Разное

Как сделать 3д: Как строить 3D-модели | Лайфхаки

19.09.1975

Содержание

Как строить 3D-модели | Лайфхаки

Люди давным-давно научились изображать разнообразные предметы, которые встречаются в повседневной жизни. Чтобы в точности передавать все геометрические параметры объектов, были разработаны правила составления чертежей, на которых объемные фигуры получают свое отображение в многочисленных проекциях.

В течение многих лет объем изображали художники, однако полотно, на котором писались картины, всегда оставалось двумерным, и на объект можно было смотреть только с одного ракурса. С развитием технологий появилось значительно больше возможностей в области моделирования.

При помощи компьютерных программ можно строить 3D-модели, которые более наглядно представляют объекты и даже окружающее пространство:

О построении таких моделей и пойдет речь в данной статье.

Понятие 3D, так прочно обосновавшееся в нашей жизни, является сокращением от английского 3-dimensional (в трех измерениях). Как известно еще со школьных уроков геометрии, чтобы квадрат стал кубом, к обычной длине и ширине необходимо добавить высоту, которая и выступает в качестве третьего измерения.

За 3D-модель можно смело принимать любую скульптуру, а этот жанр искусства появился несколько тысячелетий назад. Архитекторы очень часто прибегают к построению макетов, чтобы более точно представлять конструкцию здания.

В современном мире, где технологии с каждым днем упрощают человеческую жизнь, 3D-моделированием занимаются компьютеры. Строить объемные изображения можно буквально на «пустом месте», руководствуясь приблизительными данными о визуализации объекта (к примеру, спроектировать персонажа видеоигры, у которого нет прототипа в реальном мире). Данный прием называется компьютерным моделированием.

Существует еще такой вариант, как создать 3D-модель, основываясь на многочисленных фотографиях объекта с различных ракурсов.

3D-моделирование применяется во многих областях человеческой жизни. Перечислим некоторые из них:

  • Архитектура. Никто не отрицает преимуществ макетов, однако, если заказчик вдруг пожелает увеличить размер комнаты или добавить пару-тройку этажей, архитектору придется заново конструировать картонную модель. А используя компьютерные программы, можно управиться за несколько кликов;
  • Игры и кино. Анимация в наше время по своему качеству начинает превосходить реальный мир (смотрите на фильм «Аватар»). Любого человека можно сделать персонажем компьютерной игры, перенеся все особенности реальной внешности в виртуальный мир;
  • Военная тактика. 3Д-моделирование местности помогает стратегам лучше спланировать маневры, соотнести риски и принять наиболее правильное решение;
  • Дизайн. Здесь можно представлять все, что угодно: от модных платьев и украшений до интерьеров помещений. Так как творец по своей природе – очень беспокойная и переменчивая натура, то перед непосредственным созданием дизайнер должен быть на 100% уверен, что точно представляет готовое изделие. А 3D-моделирование выступает лучшим помощником в этом деле.

Для того чтобы создать 3D-объект, необходимо воспользоваться компьютерной программой, которая предоставит необходимый инструментарий и шаблоны для проектировщика. Рассмотрим некоторые программы, которые позволяют осуществить компьютерное моделирование.

  • Blender. Бесплатный 3D-редактор, вклад в совершенствование которого может сделать любой разбирающийся программист:

К преимуществам данного программного продукта можно отнести кроссплатформенность и низкие требования к аппаратному обеспечению (железу). Обладает достаточно широкими (для бесплатного редактора) возможностями, включая моделирование движущихся объектов.

  • 3ds Max. Данный редактор имеет обширный функционал, ориентированный, прежде всего, на проектирование архитектурных сооружений и интерьеров помещений:

Имеет внушительное количество различных дополнений (в том числе и для визуализации природных катаклизмов). Для новичка, к сожалению, редактор достаточно сложен в освоении.

  • CINEMA 4D. Программа, главным образом, ориентирована на создание 3D-моделей в играх и фильмах, при этом на удивление легко осваивается новичками. Последняя версия приложения вышла в 4 вариантах, каждый из которых «заточен» под определенный вид трехмерной разработки (анимация, дизайн и т. д.):

Цена этого редактора, по сравнению с конкурентами, также приятно удивляет.

  • Maya. Мощнейший инструмент в руках профессионала, который позволяет моделировать практически любой объект:

Многие известные киностудии используют данный редактор при создании анимации.

Если вам требуется создать объемную копию объекта из реального мира, не следует конструировать всё с нуля, ведь можно воспользоваться фотографиями, на которых четко запечатлены основные детали. В серьезных проектах профессионалы для такой работы используют множество фотографий с различных ракурсов, а затем с помощью сложных программ комбинируют полученные данные в одно изображение.

Но как быть, если вы не обладаете необходимым опытом и знаниями, но хотите получить, например, трехмерную модель головы человека?

Создание 3D-моделей из фотографий возможно и без специальных знаний с помощью простых в освоении программ. Ниже приведены некоторые подходящие редакторы:

  • FaceGen Modeller. Данная программа активно применяется при разработке лиц персонажей для малобюджетных компьютерных игр. После того, как пользователь выберет подходящие параметры головы и лица, можно «наложить» фотографию человека:

При этом, для хорошего результата работы понадобится 3 изображения: 2 в профиль и 1 анфас.

  • FaceShop. Редактор используется для создания трехмерных лиц на основе фотографии. После загрузки качественного изображения, пользователю необходимо расставить опорные точки (кончик носа, уголки рта, зрачки):

После того, как программа сгенерирует 3D-лицо, есть возможность дальнейшего редактирования и наложения фильтров.

  • Strata Foto 3D. Программа автоматически создает трехмерные объекты на основе нескольких фотографий:

Все, что нужно от пользователя перед тем, как сделать 3D-модель – сфотографировать объект с нужных ракурсов и загрузить снимки в редактор.

  • Project Photofly. Данное решение отличается тем, что перевод фотографий в трехмерные изображения производится не на компьютере пользователя, а на удаленном сервере, что позволяет решать проблему низких возможностей аппаратного обеспечения клиентов:

Таким образом, 3D-моделирование позволяет с помощью компьютерных программ как создавать реалистичные копии объектов реального мира, так и осуществлять проектирование абсолютно новых предметов, ландшафтов и персонажей.

Существуют 3D-редакторы различной сложности и с отличающимся набором возможностей, поэтому как новички, так и профессионалы смогут подобрать для себя подходящую программу.

Как сделать 3D-зум на Capcut

Если вы в последнее время смотрели TikTok, возможно, вы наверняка столкнулись с этой новой тенденцией, когда люди публикуют свои изображения в 3D, и эти изображения выглядят так, как будто они ожили.

Так в чем же все дело, что вам нужно, чтобы ваши фотографии выглядели трехмерными, и как вы попадаете в эту тенденцию трехмерной фотографии? Вот в чем мы собираемся помочь вам в этом посте.

Что с новым эффектом 3D-фото в TikTok?

С повсеместным использованием нового эффекта 3D Photo в TikTok, многие из вас могут задаться вопросом, возможен ли этот эффект с помощью нового эффекта камеры на вашем iPhone или функции внутри TikTok. Но здесь дело обстоит не так.

Эффект 3D-фотографии создается с помощью приложения для редактирования Capcut, которое предлагает стиль «3D Zoom» в приложении. Этот стиль «3D Zoom» увеличивает изображение людей или объекта и вытягивает фон таким образом, чтобы он выглядел как «трехмерное» изображение.

Приложение Capcut позволяет вам добавить этот стиль «3D Zoom» к любому количеству фотографий, чтобы вы могли добавить стиль к нескольким изображениям, чтобы ваши изображения выглядели живыми в видеоформате.

Если вы впервые слышите о Capcut, это приложение для редактирования видео, разработанное владельцем TikTok ByteDance.

Приложение доступно бесплатно для устройств iOS и Android и позволяет пользователям выполнять базовые и умеренные функции редакции, такие как удаление фона, добавление цветных фильтров, добавление стабилизации, маски, применение хромированного ключа и многое другое.

Помимо функций редактирования видео, вы также можете добавлять к видео различные аудиоклипы из собственной аудиотеки Capcut, которая доступна бесплатно для всех.

Как увеличить изображение в 3D с помощью Capcut

Прежде чем мы продолжим, вам необходимо убедиться, что вы установили приложение ByteDance Capcut на свой телефон по ссылкам, которые мы упомянули в предыдущем разделе. Как только это будет разобрано, приступим.

Добавьте свои любимые картинки

На вашем устройстве Android или iOS откройте приложение Capcut и нажмите на опцию «Новый проект» на главном экране приложения.

На следующем экране вам будет предложено выбрать несколько изображений из библиотеки вашего телефона. В настоящее время стиль 3D Zoom работает только с фотографиями. Поэтому убедитесь, что вы выбрали высококачественные изображения с актуальными сюжетами, чтобы их можно было объединить в видео.

Чтобы следовать тенденции фото 3D Zoom на TikTok, мы придерживались того, что делали другие, и добавили в общей сложности 11 изображений. Но если вы хотите добавить больше изображений, вы, безусловно, тоже можете это сделать.

Кроме того, изображения будут добавлены к видео в порядке вашего выбора; первое изображение, которое вы выбрали, появится первым, а последнее – в самом конце. Поэтому выбирайте изображения в том порядке, в котором вы хотите, чтобы они были видны в вашем видео.

После того, как вы выбрали все изображения, которые хотите добавить в видео с 3D Zoom, нажмите кнопку «Добавить» в правом нижнем углу.

Все ваши изображения теперь будут добавлены в новый проект Capcut.

Добавьте к своим фотографиям стиль «3D Zoom»

Как только все изображения станут видны на временной шкале проекта, выберите изображение, чтобы выделить его.

Когда выбранное изображение выделено, смахните нижнюю панель инструментов влево, пока не найдете параметр «Стиль».

Выберите внизу вариант «Стиль».

Это должно открыть раздел Style на Capcut. Нажмите на стиль «3D Zoom» в этом разделе, чтобы применить его к выбранному изображению.

По какой-то причине мы могли видеть только стиль «3D Zoom» из этого раздела и ничего больше. Прокомментируйте ниже, если вы видите другие стили на этом экране с вашего устройства.

Capcut теперь сгенерирует клип в стиле «3D Zoom» с изображением, к которому вы применили стиль.

Вы узнаете, что к изображению применяется стиль «3D Zoom», если выделен параметр «3D Zoom».

Теперь вы можете повторить шаги, описанные выше, чтобы применить стиль «3D Zoom» к остальным изображениям. Вам даже не нужно повторять эти шаги, поскольку для применения того же эффекта просто требуется прокрутить шкалу времени, проведя пальцем вправо, а затем нажав на опцию «3D Zoom».

После того, как вы применили опцию «3D Zoom» ко всем изображениям, нажмите на галочку в правом нижнем углу, чтобы применить изменения.

Сократите клипы

Итак, вы применили эффект «3D Zoom» к своим изображениям в Capcut. Если вас устраивают результаты, вы можете продолжить и сохранить свое творение, полностью пропустив этот раздел. Но если вы хотите, чтобы ваше видео выглядело более живо и соответствовало вирусной тенденции, вы можете сократить продолжительность клипа.

По умолчанию каждое из ваших изображений с 3D Zoom будет длиться в общей сложности 3 секунды.

Если вы добавили несколько изображений, таких как мы, всего 11, общая продолжительность вашего видео в 3D Zoom составит 33 секунды, что довольно долго для видео TikTok в целом. Фактически, ваше видео будет выглядеть эстетично только в том случае, если вы увеличите время воспроизведения с 3 секунд до долей секунды.

Хотя вы можете выбрать любую продолжительность для своих клипов с 3D-увеличением, это настройки, которые вы можете использовать, если хотите следовать тенденции 3D-фотографий из TikTok – сделайте первые 4 клипа длятся 0,5 секунды и сократите остальные клипы до 0,3 секунды.

Примечание. Если вы не чувствуете необходимости следовать за другими участниками этой тенденции, вы можете установить для всех своих клипов примерно 0,5–1,0 с, чтобы каждая из ваших фотографий была лучше видна.

Теперь, когда мы объяснили, почему вам следует сократить продолжительность клипа для вашего видео, давайте поможем вам сделать это с помощью Capcut.

После того, как вы применили опцию «3D Zoom» ко всем изображениям, выберите любой клип на временной шкале, чтобы он был выделен. Вы увидите, что продолжительность клипа по умолчанию составляет 3 секунды.

Чтобы уменьшить его длину, перетащите его крайнюю вкладку влево, чтобы его продолжительность уменьшилась до 0,5 или 0,3 с в зависимости от эффекта, который вы хотите применить. Чем дальше вы переместите крайнюю вкладку клипа влево, тем короче будет клип.

В любой момент продолжительность клипа будет отображаться рядом с его начальной вкладкой.

В нашем случае мы сократили первые четыре клипа до 0,5 секунды каждый, а остальные семь клипов – до 0,3 секунды каждый.

Дополнительный совет: вы можете уменьшить масштаб на временной шкале видео, чтобы точно изменить продолжительность клипа до точной доли. Увеличение масштаба временной шкалы видео не увеличивает продолжительность клипа, а просто позволяет лучше установить начальную и конечную вкладки.

Вы можете нажать значок «Воспроизвести» под предварительным просмотром, чтобы проверить, как воспроизводится видео, и правильно ли применен эффект.

Когда вы уменьшите продолжительность всех клипов, это будет выглядеть примерно так. Теперь вы готовы сохранить свое творение.

Сохраните 3D Zoom

Теперь, когда вы создали свое видео в 3D Zoom, вы можете экспортировать свое творение, нажав значок «Экспорт» в правом верхнем углу экрана. Этот значок будет отмечен направленной вверх стрелкой над чертой.

Когда вы выбираете опцию «Экспорт», вы должны увидеть дополнительное меню, предлагающее вам выбрать желаемое разрешение видео и частоту кадров. Если вы хотите наивысшего качества, выберите 1080p в качестве разрешения видео и 60 кадров в секунду в качестве частоты кадров.

Вы можете уменьшить любую из этих настроек, чтобы сохранить видео в соответствии с вашими предпочтениями. «Приблизительный размер файла» внизу даст вам приблизительное представление о том, каким может быть конечный размер вашего видео.

После того, как вы выбрали предпочтительные настройки видео, нажмите кнопку «Экспорт» внизу, чтобы сохранить видео.

Capcut теперь экспортирует ваше видео. Убедитесь, что вы не закрыли приложение и не заблокировали экран.

Когда видео будет сохранено в библиотеке вашего телефона, вы должны увидеть на экране сообщение «Сохранено на устройстве и в ваших проектах». Отсюда вы также можете поделиться видео прямо в TikTok, WhatsApp, Facebook, Instagram и других приложениях.

Дополнительный совет: когда вы экспортируете видео из Capcut, оно будет содержать заставку с логотипом Capcut в самом конце вашего клипа.

Вы можете использовать собственное приложение для редактирования фотографий на своем телефоне, чтобы обрезать видео, чтобы оно содержало только видео с 3D-увеличением, а не окончание.

Google Фото предлагает собственный инструмент редактирования, который позволяет с легкостью обрезать видео. Просто откройте только что созданное видео в Google Фото и нажмите «Редактировать» внизу.

Теперь переместите конечный указатель в желаемое место и сохраните копию обрезанного видео.

Теперь у вас должна быть возможность просматривать свое видео только с вашим клипом без вывода Capcut. Вот как это должно выглядеть, если вы сделаете все, как мы вам сказали.

Это все, что нужно знать о стиле 3D Zoom в Capcut.

Как создать модель для печати на 3D-принтере: 30 видеоуроков

Печать на 3D-принтере — процесс достаточно простой, если соблюдать правила работы с разными типами материалов и с конкретными моделями принтеров, но — со своими тонкостями. Чтобы избежать непредвиденных затруднений в процессе печати, следует тщательно проработать 3D-модель до загрузки файла на 3D-принтер.

Источник: greenbiz.com

Читайте нашу новую статью, чтобы узнать — как создать с нуля 3D-модель для 3D-принтера, и каких ошибок следует избегать.

  

Содержание

  

Какие файлы необходимы для 3D-принтера?

Большинство фотополимерных 3D-принтеров распознают STL-файлы.  STL — это формат файла, изначально разработанный компанией 3D Systems для печати предметов методом стереолитографии. STL-файлы описывают только геометрию поверхности трехмерного объекта без какого-либо представления о цвете, текстуре или других атрибутах модели. Слайсеры различных моделей 3D-принтеров поддерживают файлы распространенных форматов OBJ, 3DS, а также проприетарные (FORM, PLG).

Создать STL-файл трехмерной модели можно в CAD-программе или при помощи 3D-сканеров RangeVision, ручных 3D-сканеров Einscan и т.д. Не следует путать файлы STL и Gcode. Файлы STL содержат 3D-объект, а Gcode-файл — это составленный слайсером код управления 3D-принтером. Многие производители 3D-принтеров предоставляют тестовый файл в формате .gcode, чтобы пользователь мог сразу испытать новое оборудование. Но как поступить, если необходимо создать проект для 3D-принтера с нуля? Рассмотрим популярные программы, которые дают возможность разработать сложные предметы для разных методов 3D-печати.

  

Программы для 3D-моделирования

Готовить модели для 3D-печати можно в различных программах, предназначенных для работы с трехмерными объектами. Хотя принцип моделирования объектов во всех программах схожий, существуют различия в подходе к решению задач. Можно использовать профессиональные приложения для отрисовки 3D-рендеров (The Brush, Autodesk Maya и 3ds Max и другие), приложения для инженеров (Fusion 360, Autodesk Solidworks Blender, Компас 3D), а также существуют программы, которые оптимизированы для работы с небольшими 3D-объектами (Sketchup). Выбор ПО зависит от привычек пользователя, поскольку от особенностей интерфейса зависит удобство использования программы. Рассмотрим часто встречающиеся примеры ПО для 3D-моделирования. 

  

Видеоуроки по Fusion 360

Fusion 360 — это профессиональная многофункциональная программа, предназначенная в том числе для создания 3D-моделей для 3D-принтера. Несмотря на обширные возможности, интерфейс программы достаточно понятный. Более того, многие функции меню имеют визуальные подсказки, по которым легко ориентироваться. Программа Fusion 360 позволяет сразу конвертировать разработанную для 3D-печати модель в формат .STL, то есть получить готовый файл для печати. Одно из достоинств этого ПО — наличие условно-бесплатной версии.

На следующем видео показано, как в программе создать модель, на примере опоры-кронштейна для лампы:

В конце следующего длинного видеоролика показано, как на основе чертежа создать 3D-модель станины:

Пример того, как составить 3D-модель рукоятки ножа, используя обычную фотографию, можно увидеть в ролике:

Автор канала Make Anything опубликовал получасовой ролик о создании в Fusion 360 квадратной тарелки и высокой вазы. Бонусом автор прикрепил в описании к видео ссылку на готовые stl-файлы этих предметов.

В следующем видео показано, как в Fusion 360 спроектировать составную деталь с шарниром, на примере зажима:

Adafruit Industries сделали 18-минутное видео, в котором показали, как в Fusion 360 наносить объемный рисунок на боковые стенки предметов. В примерах показаны как повторяющиеся симметричные паттерны, так и сложные асимметричные узоры:

  

Видеоуроки по SolidWorks

Программа SolidWorks имеет русифицированный интерфейс, что может быть удобно, в частности, при создании обучающих курсов по 3D-печати в школах. Меню программы не перегружено пунктами. Разобраться в приложении достаточно просто даже начинающему специалисту.

В следующем примере показано, как спроектировать в SolidWorks переходник для колков гитары:

На видео ниже показано, как спроектировать в SolidWorks изогнутую трубу с фланцами:

Чтобы смоделировать болт с правильной аккуратной резьбой, необходимо знать несколько трюков в SolidWorks. На канале My Digi Pro объяснили, как выполнить работу быстро:

Если вам необходимо строить объекты сложной формы, вам поможет разобраться в программе большой получасовой видеоурок:

Создайте шестеренку сложной формы. Сделать это вам поможет короткий видеоролик:

  

Видеоуроки по Компас 3D

Модель гайки представлена на следующем видео:

Порядок моделирования зубчатого колеса с использованием чертежа:

Подгонка и сборка шарнирного соединения на 3D-модели показана в следующем видео:

  

Видеоуроки по Blender

Blender — профессиональная программа, которая предназначена для создания сложных трехмерных объектов, в том числе анимированных. Интерфейс программы может показаться достаточно сложным для новичка, но в Интернете можно найти достаточно обучающих материалов по созданию 3D-моделей с ее помощью. Интерфейс программы русифицирован.

Начать освоение Blender можно с моделирования держателя полки (для фиксации на стене):

Поскольку Blender — это полноценный графический редактор, в программе можно создавать сложные арт-объекты. В туториале показано, как за час создать оригинальную модель, у которой будет фактурная поверхность и множество выразительных деталей:

Еще один арт-объект, но на этот раз — абстрактная модель ламы. Отрисовка такой модели занимает существенно меньше времени:

Головной убор для косплея:

Подготовка файла Blender для 3D-печати, пример — серьги-секиры:

Создание 3D-модели осевого держателя на основе чертежа:

Создание модели сундучка с нуля:

  

Конвертация чертежей онлайн

В последние годы на рынке появляются и альтернативные методы 3D-моделирования. Например, немецкая компания CAD Schroer разработала комплекс из компьютерной программы MEDUSA4 Personal и онлайн-платформы CSG eSERVICES, которые позволяют превратить чертеж в трехмерный объект с сохранением в STL-файл. В десктопном ПО MEDUSA4 Personal пользователь открывает файл с двухмерным чертежом и запускает через пункт меню Model Reconstruct моделирование 3D-объекта. Сохраненный трехмерный объект в MOD-файле необходимо конвертировать онлайн в STL-файл. Единственным недостатком сервиса является оплата за каждую конверсию поштучно.

   

Ошибки, которые необходимо предотвратить при 3D-моделировании

Начинающие пользователи обычно приобретают FDM- или SLA/LCD-принтеры начального уровня. В FDM для печати используется пластиковый филамент. В SLA и LCD, фотополимерных технологиях печати — жидкая фотополимерная смола. FDM-принтеры доступнее, а фотополимерные принтеры позволяют создавать гораздо более сложные и детализированные объекты. Рассмотрим самые распространенные ошибки, совершаемые пользователями при подготовке модели к печати.

  

Добавление поддержки

При создании сложного объекта следует учесть, что участки модели, которые “висят в воздухе”, не могут быть напечатаны без создания поддержек. Поддержки — печатающиеся вместе с моделью опорные конструкции, которые удаляются после завершения печати. Во многих программах поддержки можно создавать автоматически и изменять вручную.

Фото: thingiverse.com

При использовании FDM-принтера с двумя экструдерами поддержки можно печатать из растворимого материала, например — поддержки из HIPS с деталью из ABS, поддержки из PVA с деталью из PLA. Такие поддержки легко удаляются с помощью растворителя, без риска повредить модель в процессе ее очистки от них.

  

Толщина стенок, диаметр отверстий

При создании легкого ажурного объекта пользователь может ошибиться и создать слишком маленькие отверстия, либо слишком тонкие стенки изделия, которые принтер не сможет воспроизвести корректно. Данная ошибка в большей степени характерна для FDM-моделей, однако и при работе с фотополимерными необходимо учитывать рекомендованные производителем параметры стенок и отверстий.
Мы рекомендуем моделировать стенки объектов с толщиной не менее двух диаметров сопла, для FDM-принтера, а для фотополимерных — не менее полмиллиметра.

  

Итоги

Как видно из приведенных примеров, процесс моделирования 3D-детали для печати на 3D-принтере легко освоить без прохождения длительных дорогостоящих курсов. В современной информационной среде достаточное количество бесплатных и, что важно — весьма содержательных и простых для понимания обучающих видео. Также в самообразовании может помочь чтение тематических форумов, участие в сообществах 3D-печатников, где принято помогать новичкам и объяснять неочевидные и сложные нюансы.

Купите 3D-принтер в Top 3D Shop и присоединяйтесь к сообществу мейкеров-3D-печатников — людей, самостоятельно создающих полезные и интересные вещи.

Узнайте больше о возможностях усовершенствовать ваше производство интеграцией нового оборудования:

Как сделать 3D фото из обычного 2D фото? (за 5 минут)

Примеры 3D фотографий

Также вы можете посмотреть полное видео презентации, где показываются лучшие работы, созданные при помощи этого дополнения:

дублируем урок на русском языке.

1. Открытие плагина Volume Photo Animator

Для этого нужно в командной строке открыть меню «Файл» и выбрать «Открыть новый проект» или «Открыть недавний проект».

Открываем плагин

После этого произойдет загрузка параметров, а на вашем мониторе появится дополнительные параметры: 

2. Загрузка фотографии

Фотографию, из которой вы хотите сделать 3D фото, следует загрузить в панель быстрого доступа, после чего перенести его на панель Композиции и отредактировать ее размер.

Загружаем фотографию

и редактируем ее размер

3.

Каркас 3D портрета и инструмент искажения

После этого вам придется перейти к так называемой карте смещения и подобрать каркас лица, изображенного на фотографии. 

Карта смещения и инструмент 3D портрета

С помощью специальной шкалы, вы сможете просматривать каркас лица из удобного для положения. 

Шкала для поворота каркаса головы

После того, как вы выбрали угол обзора, следует наложить 3D сетку на портрет. После этого нужно будет изменить размер и форму каркаса, чтобы он совпадал с чертами лица. Обратите внимание, что вам не нужно быть максимально точными в этом процессе. 

Главное достичь похожести 3D сетки с головой человека, который изображен на фотографии. Для этого используется инструмент искажения, с помощью которого вы сможете менять каркас как вам угодно. Расположение глаз, форма ушей и губ – все это с легкостью корректируется с помощью инструмента искажения. 

Накладываем каркас на голову

Выбираем инструмент искажения

и начинаем редактировать каркас головы

Готовый результат

4.

Depth of Field

С помощью этого параметра вы сможете отредактировать фокус и расфокус вашего 3D изображения. Это простая карта черно-белого цвета, где белый показывает область фокуса, а черный – область размытия. 

DOF (Depth of Field)

5. Настройка фреймов

После того, как были заданы параметры фокуса, следует вернутся к основной композиции.

Основная композиция

Теперь вы сможете вращать изображением, посмотрев каким образом оно сможет двигаться. 

Нажимая на определенное место фотографии, вы сможете немного ее поворачивать

Вот так

Далее на фотографии следует выбрать два ключевых кадра, где будет начинаться анимация 3D фото, и где она будет заканчиваться. В данном случае анимация будет двигаться слева на право. Чтобы достичь такого результата  оба ключевых кадра размещаются посередине вертикальной плоскости и по краям горизонтальной. 

Первый фрейм

Второй фрейм

Вот и все. Таким образом всего лишь за несколько минут вы можете создать 3D изображения, имея на руках простое портретное фото.  

Если вас заинтересовала работа в After Effects, обратите внимание на курс Супер After Effects 2 от команды Videosmile. Более 90 практичных уроков расскажут вам о всех тонкостях работы в AE.

Обратите внимание на видео переходы для Adobe Premiere и After Effects.

Также вы можете научится основам работы с Adobe Illustrator с помощью курса «Супер Иллюстратор».

Как сделать и добавить 3D-фото в Фейсбук

С 11 ноября в Фейсбук можно загружать 3D-фотографии в мобильном приложении для iOS. Просматривать снимки можно и на Android, а также в веб-версии Фейсбук и VR-устройств. Объясняем, как сделать хорошую 3D-фотографию для Фейсбука. А для обычных фотографий, у нас есть отдельная статья.

Что такое 3D-фотографии

Впервые функция 3D-фотографий была представлена на конференции F8 2018

Это новый формат контента в Фейсбуке для создания «более захватывающих снимков». В отличие от 360-градусных фотографий, 3D-фотографий делаются из портретных снимков, а не панорам, сделанных на смартфоны с двумя камерами.

На каких устройствах можно сделать 3D-фото

При съёмке портретов смартфоны создают карту глубину, чтобы понимать, где объект съёмки, а где фон

3D-фотографии можно делать только на некоторые модели iPhone: 7 Plus, 8 Plus, X, XS и XS Max, поскольку для этой функции необходима специальная карта глубины снимка, которую делают смартфоны с двумя камерами.

Будет ли поддержка 3D-фотографий на Android?

На момент написания статьи опция создания 3D-фотографий на смартфонах с Android недоступна. Просматривать «объёмные» фотографии можно.

Подключите Фейсбук в Амплифере и публикуйте фотографии, видео и гифки в бизнес-страницы и сообщества и смотрите, сколько лайков и репостов они принесли

Как сделать 3D-фотографию и добавить её в Фейсбук

  1. Загрузите последнюю версию приложения Фейсбука в App Store и откройте его;
  2. Перейдите к полю написания поста и выберите в списке 3D-фото»;
  3. Выберите фотографию из списка. Если всё хорошо, то откроется окно загрузки 3D-фотографии. Важно: используйте необработанные и необрезанные портретные снимки иначе Фейсбук не сможет их обработать;
  4. Проверьте получившуюся 3D-фотографию — для этого перемещайте телефон в пространстве;
  5. Нажмите Поделиться, выберите, кто увидит ваш пост и наслаждайтесь результатом!

Как просматривать 3D-фотографии в Фейсбуке

Просматривать 3D-фотографии можно с мобильных приложений для iOS и Android, в веб-версии Фейсбука и устройств виртуальной реальности. Для просмотра 3D-фотографий в мобильных приложениях просто перемещайте смартфон в пространстве, для просмотра в веб-версии перемещайте курсор по экрану.

Как сделать 3D-фотографии в Фейсбук лучше

Как выбирать и делать красивые изображения для социальных сетей — рекомендации сервиса Crello

Издание Pocket-lint даёт несколько советов:

  1. Лучшие фотографии получаются, если объект съёмки находится на расстоянии ~1 метра.
  2. Сделайте фотографию с несколькими «уровнями глубины» — например, чтобы на переднем плане были люди, а на заднем — поле или роща;
  3. Используйте силу контраста. Будет плохо, если объект съёмки серого цвета будет на таком же сером фоне;
  4. Фотографируйте объекты с чёткими границами и текстурой. Желательно, чтобы края объекта не сильно блестели;
  5. Избегайте прозрачных объектов, таких как стекло, зеркало или прозрачный пластик — датчики глубины в камере могут их не распознать и снимок получится смазанным.
Публикуйте в Фейсбук и другие соцсети по расписанию

Амплифер работает со всеми популярными платформами и помогает делать контент лучшее, публиковать его во все страницы вовремя из одного окна. Попробуйте 7-дневный пробный период.

Как делать 3D-фотографии на смартфоне

Последнее обновление от пользователя Макс Вега .

С помощью специальных приложений на смартфоне теперь можно превращать 2D-фотографии в 3D-изображения. В этой статье мы объясним, как делать 3D-фотографии и создавать их из уже готовых изображений в Вашей галерее.

Facebook

Одна из самых популярных социальных сетей дает возможность конвертировать фотографии из Вашей галереи (2D) в 3D-изображения. Для этого создайте публикацию, как обычно. Независимо от того, делаете ли Вы снимок из приложения Facebook или добавляете фото из своей галереи, вверху экрана Вы увидите опцию Сделать 3D (Make 3D) . Нажмите на нее, и Ваша фотография будет обработана. Вам нужно только наклонить телефон, чтобы увидеть глубину изображения в 3D.

Вы можете загрузить Facebook для Android здесь и для iPhone здесь.

LucidPix

Это приложение позволяет делать 3D-фотографии, а также преобразовывать изображения из Вашей галерее в 3D-изображения, визуализируя их с помощью инструмента искусственного интеллекта. Вы получаете ощущение глубины, когда двигаете или наклоняете свой мобильный телефон. Итак, после предоставления приложению доступа к Вашей галерее и камере, щелкните значок камеры внизу, а затем сделайте это снова в верхнем левом углу. Сделайте фото, и оно будет обработано в 3D. Вы также можете выбрать существующий снимок на своем мобильном телефоне и нажать опцию Создать 3D-фото (Generate 3D Photo). При желании также можно применять к изображению фильтры и рамки в 3D. Вы можете поделиться своими фотографиями с сообществом LucidPix или в приложениях, поддерживающих 3D-изображения, таких как Facebook, например. Другой вариант — сохранить эти изображения как 3D-видео или 3D-GIF, чтобы затем поделиться ими в других социальных сетях.

Вы можете скачать LucidPix для Android здесь и здесь для iOS.

PopPic

Еще один инструмент для 3D-фотографий. После предоставления PopPic разрешения на доступ к Вашей камере и фотогалерее, нажмите кнопку Камера (Camera) в нижней части экрана, чтобы сделать снимок прямо из приложения, или нажмите Фотографии (Photos) и выберите изображение, которое хотите преобразовать в 3D-фотографию. Затем Вам просто нужно будет наклонить телефон, чтобы запечатлеть глубину фотографии, а также Вы сможете применять фильтры, если захотите. Нажав кнопку Поделиться (Share) в правом нижнем углу, Вы сможете опубликовать свой снимок в Facebook и других социальных сетях, совместимых с 3D, или как видео на других несовместимых платформах.

PopPic доступен только для iOS. Вы можете скачать его здесь.

Советы по съемке 3D-фотографий на мобильный телефон

Учитывая то, что когда Вы делаете снимки на свой мобильный телефон, у Вас, скорее всего, недостаточно линз для захвата всех углов, и искусственный интеллект будет ограничен, когда дело дойдет до точного восстановления глубины. Поэтому для достижения наилучших результатов рекомендуется снимать фотографии на одноцветном фоне и размещать объекты или людей в центре изображения и отдельно от фона, чтобы сохранить глубину. Таким образом, у инструментов ИИ (AI) будет меньше информации, которую нужно дополнять, и они будут более эффективными.

Изображение: © 123RF.com

Как создавать 3D-модели | Профессиональные решения для 3D-сканирования

Способ № 1: 3D-моделирование

Промышленный дизайнер работает над прототипом нового продукта

Первый способ создать 3D-модель — это начать с нуля, используя специализированное программное обеспечение для 3D-моделирования. Этот способ широко используется специалистами в самых разных отраслях: инженерами, промышленными дизайнерами, архитекторами, художниками компьютерной графики и многими другими.

КЛЮЧЕВОЙ МОМЕНТ:

Если вам необходимо спроектировать что-то совершенно новое, что еще никогда не было создано, 3D-моделирование станет идеальным способом, который позволит дать волю воображению и воплотить в жизнь все идеи.

Этот метод примечателен тем, что позволяет создавать принципиально новое и уникальное: новый компонент автомобиля или фантастическое существо в видеоигре, или же что-то, что уже существует, но недоступно для сканирования.

Например, если вам нужна модель известного на весь мир здания, расположенного слишком далеко от вас, может быть намного проще и дешевле создать его 3D-модель с нуля, пользуясь справочными материалами (фотографиями, видео), а не ехать туда, где оно находится, и организовывать 3D-сканирование (когда речь идет об исторических зданиях, эта задача сама по себе может оказаться проблематичной). Или же, если вам необходимо создать что-то совершенно новое, что еще никогда не было разработано, 3D-моделирование станет отличным способом воплотить в жизнь все ваши идеи и замыслы.

Существуют разные технологии 3D-моделирования и разнообразные программы, в которых можно создать модель с нуля. Выбор во многом зависит от конкретного объекта, который необходимо создать, и его предполагаемого применения.

Параметрическое моделирование

Параметрическое 3D-моделирование, CAD-среда или система автоматизированного проектирования (САПР) является основным способом, которым пользуются инженеры и дизайнеры для создания реалистичных компьютерных моделей будущих деталей и сборных изделий. Практически каждый современный продукт, с которым мы ежедневно взаимодействуем, был создан с помощью 3D-моделирования в CAD-среде.

Построение 3D-модели в CAD-программе (САПР)

С помощью этого метода дизайнер создает 3D-модель объекта, который может иметь точно такие же параметры, как у имеющегося предмета: материал, вес, размер, оптические, физические параметры и т. д. Эти модели можно затем распечатать на 3D-принтере или изготовить на фрезерном станке, а также использовать в сложных симуляциях и тестах. Например, можно создать совокупность деталей и посмотреть, как они примыкают друг другу, проверить, как они реагируют на внешнее воздействие, проследить, как их будут обтекать жидкости, оценить способ их производства с помощью симуляций и многое другое.

Полигональное моделирование

Эта техника моделирования лежит в основе практически каждой видеоигры или научно-фантастического фильма. Полигональная модель состоит из полигонов — плоских двумерных форм, треугольников или четырехугольников, из которых моделер строит 3D-сетку. В отличие от моделирования в CAD-среде, или среде САПР, эта техника больше подходит для воплощения идей и концепций, нежели для измерений. Анимационные студии и разработчики видеоигр используют полигональное моделирование для создания самых разных объектов: от персонажей фильмов и игр до различных 3D-предметов, включая оружие, обмундирование, транспортные средства и даже целые виртуальные миры.

Модель автомобиля из полигональной сетки
Цифровое скульптурирование

Этот метод, который также используется 3D-художниками в играх и анимационных фильмах, лучше всего подходит для создания гиперреалистичных объектов с органическими, естественными формами. Он также используется для создания моделей-прототипов для дизайна, набросков и 3D-печати. Этот процесс очень похож на создание скульптур из таких привычных материалов, как глина или камень. Используя похожий на кисть инструмент, можно изменять полигональную сетку объекта, вытягивать ее, углублять, закручивать или добавлять дополнительные элементы, которые будут имитировать органическую структуру. Цифровое скульптурирование требует еще больше художественных навыков, чем полигональное моделирование, и является более трудоемким и долгим процессом. Именно поэтому во многих случаях эти методы используются вместе: сначала моделируется объект, а затем его отправляют 3D-скульптору для добавления деталей, после чего он приобретает окончательный вид.

Создание персонажа для телесериала в программе цифрового скульптурирования

Каким бы способом вы ни решили воспользоваться, очень важно правильно подобрать программу для моделирования, в которой будут все необходимые инструменты для создания 3D-модели.

Лучшие программы для 3D-моделирования базового уровня

Если вы только начинаете свой путь в этой сфере и хотите найти лучшую программу для 3D-моделирования, мы дадим несколько рекомендаций.

Прежде всего, попробуйте программу Blender. Она не только бесплатная, но еще и предлагает множество учебных материалов, доступ к сообществу пользователей и вообще идеально подходит для новичков. Эта программа для компьютерной 3D-графики с открытым исходным кодом может применяться для самых разных целей: создания спецэффектов, печати 3D-моделей, разработки интерактивных приложений и видеоигр.

Для профессиональных и более продвинутых пользователей больше подойдут программы с расширенным функционалом для каждого этапа постобработки данных. Обратите внимание на Autodesk Maya, которую чаще называют просто Maya. Благодаря удобному настраиваемому интерфейсу эта программа является популярным инструментом в индустрии видеоигр, а также в 3D-моделировании и 3D-анимации. Вы сможете бесплатно попробовать поработать в ней в течение месяца и только потом принимать решение о покупке.

3D-модель дракона в ZBrush

Как вариант, попробуйте еще 3ds Max, эта программа также предлагает один месяц бесплатного использования. Она отличается высокой скоростью и простотой работы и предназначена для создания персонажей, анимации и гиперреалистичного отображения отсканированных объектов.

Если вы ищете программное обеспечение для цифрового скульптурирования, попробуйте ZBrush. В этой программе можно обрабатывать модели, состоящие из очень большого числа полигонов, и она идеально дополняет программу Artec Studio. Похожими альтернативами являются 3D-Coat или Autodesk Mudbox.

Если вам требуется программа для моделирования в среде САПР, обратите внимание на SOLIDWORKS, которая является отраслевым стандартом в области проектирования различных изделий. Инженеры и дизайнеры используют SOLIDWORKS для моделирования деталей и компонентов в сборе. Она оснащена функцией симуляции и инструментами для построения чертежей и осуществления сборки. Также для работы в САПР можно рассмотреть AutoCAD, Fusion 360 или Rhinoceros.

Эти варианты также являются стандартными для многих студий, и если вы захотите создать 3D-модель, то, скорее всего, будете работать с одной из перечисленных программ.

Как создать свою первую 3D-модель в SketchUp: знакомство с новичками | Блог о 3D-печати

Как создать свою первую 3D-модель в SketchUp: знакомство с новичками

by Fabian | 8 августа 2017 г.

SketchUp — это программа для 3D-моделирования, предназначенная для создания геометрических 3D-объектов, таких как архитектурные модели, масштабные модели, элементы дизайна интерьера и функциональные детали. Это программа, которая предлагает идеальное сочетание простоты и качества: SketchUp известен своим удобным интерфейсом и простой кривой обучения.Выполнив упражнения в этом руководстве для начинающих по SketchUp, вы узнаете основные советы и рекомендации по созданию собственных моделей в SketchUp. Итак, давайте начнем и изучим основы этого замечательного программного обеспечения для 3D-моделирования!

Это руководство от эксперта All3DP по SketchUp Мича Джуделага поможет вам понять основы этого мощного программного обеспечения для 3D-моделирования. Он покажет вам, как построить простой трехмерный объект и как использовать основные команды и инструменты, чтобы воплотить ваши идеи в третьем измерении.

В этом руководстве вы изучите самые основы SketchUp, в том числе:

  • Как подготовить рабочее пространство и приступить к работе
  • Как нарисовать базовые 2D-формы (линии, прямоугольники, круги, дуги)
  • Как повернуть Из двухмерной формы в трехмерный объект
  • Как перемещать, толкать, тянуть, вырезать, вращать, масштабировать, копировать и удалять объекты

Готово, стойко, вперед!

Шаг 1. Загрузите программное обеспечение

Чтобы загрузить SketchUp, перейдите по адресу https: // www.sketchup.com/download, следуйте инструкциям и введите необходимую информацию.

SketchUp доступен как в бесплатной, так и в платной версии с дополнительными функциями SketchUp Pro. По сути, обе версии одинаковы, если говорить об основных командах и инструментах для моделирования.

SketchUp Free идеально подходит для начинающих, а SketchUp Pro — для опытных пользователей. Первый предоставляет все команды, которые вы можете использовать для 3D-моделирования, а второй предоставляет дополнительные функции, такие как масштабная печать или экспорт / импорт в / из программного обеспечения САПР.

Шаг 2. Подготовка рабочего пространства

SketchUp позволяет выбрать рабочее пространство, которое вы хотите использовать, из окна, которое появляется при открытии приложения. В окне отображаются три вкладки: Learn , License и Template . На вкладке Template отображается список различных предустановок для выбора. Они зависят от типа модели, которую вы будете делать.

Предустановки / шаблоны различаются по фону и стилям краев, что влияет только на визуальный аспект вашей модели (т.е. цвет фона и толщина линий), тип модели, которую необходимо сделать (например, ландшафтный дизайн, интерьер и т. д.), и системы измерения (британские или метрические). Я рекомендую вам изучить эти шаблоны, а пока давайте воспользуемся простым шаблоном — Meters .

Щелкните шаблон, а затем кнопку Начать использование SketchUp в нижней правой части окна. Я рекомендую вам установить флажок в левом нижнем углу с надписью Всегда показывать при запуске , так как это позволит вам выбирать любой шаблон каждый раз, когда вы открываете приложение.

Шаг 3. Просмотр наиболее важных инструментов

В SketchUp есть множество команд и инструментов, из которых вы можете выбирать. В вашем первом рабочем пространстве SketchUp вы увидите панели инструментов по умолчанию в верхней части экрана. Теперь нажмите View > Toolbars .

Появится окно со списком панелей инструментов. Для этого урока мы будем использовать большой набор инструментов . Эта панель инструментов содержит большинство инструментов, необходимых для построения 3D-модели.Проверьте большой набор инструментов . Я рекомендую вам снять отметку с других панелей инструментов, чтобы избежать путаницы.

Шаг 4. Оси

SketchUp использует оси Red , Green и Blue в рабочем пространстве, как и любое другое программное обеспечение для 3D. Это позволяет вам рассматривать свою работу под разными углами.

Кроме того, в SketchUp есть функция привязки, которая помогает выровнять линии или модели по разным осям.

Теперь, когда у нас есть готовая панель инструментов и мы видим трехмерное пространство с тремя осями перед собой, давайте приступим к созданию наших первых 2D-форм.

Шаг 5: Базовое двухмерное рисование — линии, прямоугольники, окружности

Для начала нарисуем линий , прямоугольников и окружностей . Это основы наших (будущих) 3D-моделей.

Рисование линии:

1. Чтобы нарисовать линию, сначала щелкните символ Pencil на панели инструментов или просто нажмите L на клавиатуре
2. Щелкните в любом месте экрана, чтобы назначить первый точка
3.Перетащите мышь в желаемое место второй точки и нажмите
4. Чтобы указать длину (в данном случае я ввел 5), просто введите значение сразу после Шаг 2 и нажмите . Введите

Как вы, наверное, уже сделали. Как уже было замечено, вы можете выровнять любую линию по красной, зеленой или синей оси рабочего пространства.

Рисование прямоугольников / квадратов:

1. Чтобы нарисовать прямоугольник / квадрат, сначала щелкните значок Прямоугольник слева рядом с символом карандаша или просто нажмите R на клавиатуре
2.Щелкните в нужном месте, чтобы назначить первый угол прямоугольника / квадрата
3. Перетащите указатель мыши в нужное место для противоположного угла и щелкните

. Вы также можете ввести длину и ширину прямоугольника / квадрата: введите значения после Шаг 2 и нажмите Введите на клавиатуре. Эта часть немного сложна. Первое введенное вами значение соответствует длине / ширине по красной оси, а второе значение соответствует длине / ширине по зеленой оси.Введите следующие значения: 4, 4, Enter.

Рисование кругов:

1. Чтобы нарисовать круг , сначала щелкните значок под значком прямоугольника или просто нажмите C на клавиатуре
2. Щелкните нужную точку, чтобы назначить середину круга
3. Перетащите курсор в любое место на экране, чтобы создать круг, а затем нажмите
4. Чтобы указать радиус (т.е. радиус = 2), просто введите значение сразу после шага 2 и нажмите Enter

Шаг 6: Элементы управления движением

Давайте узнаем, как изменить наш вид с помощью основных инструментов перемещения Pan и Orbit .

Pan:

1. Чтобы использовать Pan , щелкните значок или просто нажмите H на клавиатуре
2. Щелкните, чтобы задать исходную точку, удерживайте кнопку мыши и просто перетащите. Это позволит вам перемещать вид

Орбита:

1. Чтобы использовать Орбита , щелкните значок на панели инструментов или просто нажмите O на клавиатуре
2. Щелкните в любом месте, удерживайте и перетащите, чтобы повернуть весь вид
3. Вы также можете использовать колесо мыши для перемещения по орбите

Шаг 7: Безопасность — отменить и сохранить

Если вы допустили ошибку, просто нажмите Edit > Undo , и вы будет возвращен к вашему предыдущему шагу. Вы также можете нажать Alt + Backspace , чтобы добиться этого.

Чтобы не потерять прогресс, не забывайте время от времени сохранять файл. Для этого щелкните File > Save или просто нажмите Ctrl + S на клавиатуре. Введите имя файла и выберите каталог, в котором вы хотите сохранить файл.

Шаг 8: Создание вашего первого 3D-объекта

Мы уже создали 2D-формы. Превратим их в 3D-объекты!

1.Сначала увеличьте масштаб одной из ваших 2D-фигур с помощью кнопки колеса мыши
2. Щелкните значок Push / Pull на панели инструментов или просто нажмите P на клавиатуре

3. Наведите указатель мыши на плоскость круга
4. Когда вы видите, что плоскость выделена (т.е. когда плоскость показывает на ней точечную текстуру), щелкните по ней и просто перетащите вверх. Щелкните левой кнопкой мыши еще раз, чтобы установить высоту вашего цилиндра, куба или кубоида. Или введите высоту после первого щелчка.

После этого вы увидите, что 2D-форма преобразована в 3D-объект. Поздравляю! Вы создали свой первый 3D-объект!

Шаг 9: Размерные инструменты

Этот инструмент позволяет вам проверить размеры вашей модели.

1. Чтобы использовать этот инструмент, просто щелкните значок Размер на панели инструментов
2. Далее: либо щелкните начальную точку, а затем конечную точку линии, которую вы хотите измерить.Или просто щелкните строку. Затем вы увидите длину вашей линии или объекта

. Вы также можете использовать этот Tape Measure Tool для более свободного измерения расстояний и Protractor Tool для проверки различных углов. Лучший способ научиться пользоваться этими инструментами — поиграться с ними. Вы можете увидеть результаты инструментов «Рулетка» и «Транспортир» в нижнем правом углу (см. Снимок экрана ниже).

Шаг 10: Перемещение и маневрирование объектов

Этот инструмент очень прост в использовании:

1.Сначала выберите объект , который вы хотите переместить. Сделайте это, нажав на инструмент Выбрать и «нарисовав» сеть выделения вокруг вашего объекта
2. Щелкните инструмент Перемещение или просто нажмите M на клавиатуре
3. Щелкните выбранный объект и перетащите его. Просто щелкните еще раз, когда достигнете желаемого местоположения.

Шаг 11: Создание копий вашего объекта

1. Чтобы создать копию вашего объекта, выберите его снова (как показано выше)
2.Нажмите Ctrl на клавиатуре, чтобы создать копию модели
3. Щелкните левой кнопкой мыши еще раз, чтобы поместить скопированную модель в желаемое место

Шаг 12: Инструмент стирания

Этот инструмент работает как простой ластик : стирает созданные вами линии или плоскости.

1. Сначала щелкните инструмент Eraser на панели инструментов
2. Когда появится значок ластика, щелкните линии, которые вы хотите стереть
(вы также можете выбрать линию с помощью инструмента Select и затем нажать кнопку удаления)

Шаг 13: Текст

Инструмент 2D-текста позволяет рассчитывать базовые площади плоскостей и размещать метки.На рисунке ниже он использовался для обозначения объекта как «куб». Стрелка указывает, какой объект был помечен.

Инструмент 3D-текст фактически создает текст как 3D-объект, который является частью вашего дизайна. Как всегда, имеет смысл просто поиграть с этими двумя инструментами.

Шаг 14: Базовая резка

Этот инструмент позволяет вырезать или удалять часть модели. Чтобы показать вам, как использовать этот инструмент, мы использовали цилиндр.

1.Нажмите на инструмент Pencil на панели инструментов, чтобы нарисовать линию (мы использовали этот инструмент в начале урока)
2. В этом уроке нарисуйте линию по трем точкам поверхности цилиндра. Отметьте первую в любой точке на краю верхней поверхности цилиндра. Во-вторых, сделайте точку в центре, а в-третьих, сделайте точку, которая выровнена по красной оси

3. Щелкните инструмент Push / Pull на панели инструментов
4. Щелкните половину верхней поверхности цилиндр и нажмите на него вниз, чтобы создать разрез, и щелкните, чтобы завершить.

Какой красивый, чистый разрез! Поиграйте с этим инструментом еще немного, чтобы открыть для себя все его функции.

Шаг 15: Рисование дуги

Помимо линий, давайте попробуем рисовать с помощью инструмента Arc . Он позволяет рисовать кривую. Выбрав инструмент, нажмите на одну из угловых точек куба. Затем щелкните где-нибудь на одной из его верхних осей и нарисуйте дугу. Звучит сложно? Это легко, если вы попробуете!

После построения дуги используйте инструмент Pull / Push , чтобы отрезать эту часть.

Шаг 16: Масштабирование и растягивание

Этот инструмент позволяет вам настроить вашу модель соответственно или в желаемом масштабе.

Чтобы использовать этот инструмент, просто сначала выберите свою модель и щелкните инструмент Scale справа или нажмите S на клавиатуре. Это покажет вам различные точки масштабирования, которые вы можете использовать. Вы можете масштабировать и растягивать объект, нажимая на появившиеся зеленые точки.

Если вы хотите масштабировать нашу модель вверх или вниз, сохраняя пропорции и пропорции нашего прямоугольного блока (это называется равномерным масштабированием), вам нужно щелкнуть по одной из 8 угловых точек прямоугольного блока.

Вы увидите значение вашего масштабирования в правом нижнем углу окна. Значение 0,50 означает, что вы уменьшите масштаб модели до 50%.

Шаг 17: Поворот

Эта функция очень полезна при возникновении проблем с ориентацией. Это когда ваша модель смотрит в противоположном / неправильном направлении.

1. Сначала выберите модель, которую вы хотите повернуть, и выберите инструмент Повернуть или нажмите Q на клавиатуре
2. Щелкните в центре верхней поверхности прямоугольного поля, чтобы установить ось. Вытяните курсор к зеленой или красной оси, чтобы выбрать базовую линию вашего поворота
3. Поверните модель в желаемом направлении или просто введите значение угла. В этом случае мы ввели 30 °

Теперь вы знаете 17 важных инструментов, чтобы начать работу! Пришло время создать вашу первую 3D-модель в SketchUp самостоятельно, и мы надеемся, что вам понравилось это руководство от эксперта All3DP по SketchUp Мича Джуделага.Если вы хотите быть в курсе всего, что связано с 3D-печатью, обязательно посетите веб-сайт All3DP здесь.

Вы уже создали 3D-модель в SketchUp и хотите сделать ее пригодной для 3D-печати? Это требует некоторых дополнительных шагов, которые вы изучите в в этом руководстве . Зная, как моделировать в SketchUp и как сделать свою 3D-модель для печати, вы сможете создать удивительный объект, такой как Шарнирный куб Курта Плагжа .

Вас больше интересует простое программное обеспечение для трехмерного моделирования для создания органических объектов? Тогда вам могут пригодиться наши обучающие программы SculptGL и Meshmixer .

Как создать трехмерный рисунок в Microsoft Paint 3D

Программа Microsoft Paint 3D предлагает бесплатный и простой в использовании инструмент для создания трехмерных рисунков и произведений искусства. Используйте инструменты жесткого и мягкого каракуля для точной настройки ваших изображений.

Paint 3D работает в Windows 10.Он был представлен в Windows 10 Creators Update и устанавливается по умолчанию для этой и более новых версий.

Установите холст

Настройте холст, на котором вы будете рисовать. Чтобы начать, выберите Canvas в верхней части программы.

Активируйте прозрачный холст, чтобы фон сливался с цветами вокруг него, с помощью параметра Прозрачный холст . Этот переключатель не является обязательным, но он позволяет избежать конечного продукта с белым фоном.

Измените размер холста Paint 3D. По умолчанию холст измеряется в процентах и ​​установлен на 100% на 100% . Измените эти значения на все, что вам нравится, или выберите Percent , чтобы изменить значения на Pixels , как показано выше.

Маленький значок замка под значениями может переключать параметр, который блокирует соотношение сторон. В заблокированном состоянии два значения всегда будут одинаковыми.

Используйте инструмент 3D Doodle

Инструменты 3D-каракули расположены в меню 3D Shapes , доступ к которому осуществляется из верхней части программы Paint 3D.

Два инструмента для создания 3D-рисунков включают инструмент с острым краем и и с мягким краем . Рисунок с острыми краями добавляет глубины плоскому объекту, что означает, что вы можете использовать его, чтобы буквально «вытащить» трехмерное пространство из двухмерного. Рисунок с мягкими краями создает трехмерные объекты, раздувая двумерные объекты, что может быть полезно для рисования таких объектов, как облака.

Третий инструмент, 3D Tube , был введен в Paint 3D в последующем обновлении функций.

Как использовать 3D-рисунок Sharp Edge в Paint 3D

Выберите инструмент 3D doodle с острым краем.Выберите цвет для 3D-объекта.

Для начала нарисуйте простой круг. Когда вы рисуете, ваша отправная точка подсвечивается маленьким синим кружком. Щелкните и перетащите от руки или щелкните один раз, а затем перейдите в другое место и щелкните еще раз, чтобы построить прямую линию. При рисовании модели объедините обе техники в одну. Независимо от того, как вы это делаете, всегда возвращайтесь к тому месту, где вы начали — к синему кружку — чтобы завершить рисунок.

Когда объект будет готов, он останется лишь слегка трехмерным, пока вы не начнете использовать инструменты, которые автоматически появляются вокруг объекта при нажатии на него.Каждый инструмент перемещает объект по-своему. Его будут толкать вперед и назад к фоновому полотну. Остальные будут вращать или вращать модель в нужном вам направлении. Также пригодятся восемь маленьких прямоугольников, окружающих объект. Удерживайте и перетащите один из них, чтобы увидеть, как он влияет на модель. Четыре угла изменяют размер объекта, делая его больше или меньше в зависимости от того, вытаскиваете ли коробку внутрь или наружу. Верхний и нижний квадраты влияют на размер в этом направлении, позволяя выровнять объект.Левый и правый квадраты могут сделать небольшой объект намного длиннее или короче, что полезно при создании настоящих 3D-эффектов. Если вы щелкнете и перетащите сам объект без использования этих кнопок, вы сможете перемещать его по холсту обычным двухмерным способом.

Трехмерный рисунок с острыми краями отлично подходит для объектов, которые необходимо удлинить, но не так идеален для закругленных эффектов. Вот когда в игру вступает инструмент с мягкими краями.

Как использовать рисунок Soft Edge 3D в Paint 3D

Локально и выберите 3D-рисунок с мягкими краями из области 3D-рисунок в 3D-фигурах > Выберите меню .Подберите цвет модели.

Как и в случае с 3D-рисунком с острыми краями, вы должны завершить рисунок, начав и заканчившись в одном и том же месте.

Когда объект выбран, используйте элементы управления, расположенные в поле выбора, для вращения модели вокруг каждой возможной оси, включая перемещение ее вперед и назад по направлению к 2D-холсту и другим 3D-моделям и от них.

Когда вы создаете объекты с помощью трехмерного рисунка с мягкими краями, поверните его в определенном направлении, чтобы предупредить кнопки управления о том, как вы хотите редактировать модель.

Загрузить модели

Используйте эти инструменты трехмерного рисования, чтобы создавать модели с нуля, а также преобразовывать 2D-изображения в 3D-модели. Однако, если вы не хотите создавать свои собственные 3D-изображения в Paint 3D, загрузите модели, созданные другими пользователями, через веб-сайт Remix 3D.

Спасибо, что сообщили нам!

Расскажите, почему!

Другой Недостаточно подробностей Трудно понять

Руководство для начинающих — Справочный центр

Этот курс для начинающих по 3D-моделированию и 3D-печати представляет собой серию из пяти руководств, которые помогут вам воплотить вашу идею в жизнь.Вы начнете с рисования от руки, экструдирования в 3D-модель, изменения и подготовки вашей 3D-модели к печати.

Обучаемые Лорен Словик, все используемые инструменты бесплатны и легкодоступны. Курс научит вас основам 3D-моделирования и печати, преобразования изображений в 3D-модели и важнейшим базовым концепциям автоматизированного проектирования (САПР), включая экструзию, масштабирование, сетку, водонепроницаемость и даже взаимосвязанные детали.

Что вы узнаете
Курс раскроет основные процессы, лежащие в основе 3D-печати, и раскроет одну из самых мощных возможностей революции 3D-печати — то, что она доступна каждому, и что такие компании, как Shapeways, делают этот процесс проще, чем когда-либо с помощью онлайн-3D-печати.Курс будет охватывать:

  • Часть 1: Введение в 3D-моделирование и 3D-печать
  • Часть 2: Оцифровка дизайна в Photoshop CC
  • Часть 3: Подготовка и экспорт 3D-модели из Photoshop
  • Часть 4: Советы по дизайну для Tinkercad
  • Часть 5: Создание 3D-модели в Tinkercad

Что вы сделаете

  • Вы нарисуете свой собственный дизайн, который можно превратить в трехмерный дизайн — вы можете создать что угодно, от прототипа до конечного продукта
  • Настройте свой объект (подумайте о монограммах, цветах) и завершите класс, готовый к печати

Требования к курсу

Глава 1. Введение в 3D-моделирование и 3D-печать

  • Краткое введение в историю и применение 3D-печати
  • Обзор работы 3D-печати
  • Обзор типов и форматов файлов дизайна

Глава 2. Оцифровка дизайна с помощью Photoshop

  • Нарисуйте или зарисуйте свой дизайн ручкой и бумагой
  • Сфотографируйте свой дизайн и импортируйте в Photoshop
  • Оцифруйте свой дизайн в Photoshop, создав контур

Глава 3: Подготовка и экспорт 3D-модели из Photoshop

  • Выдавить 3D-модель из 2D-файла
  • Подготовьте модель с помощью основных инструментов 3D-моделирования
  • Экспорт 3D-модели из Photoshop для использования в Tinkercad

Глава 4: Советы по дизайну для Tinkercad

  • Навигация и ориентирование в Tinkercad
  • Основы управления и изменения 3D-объектов
  • Поворот 3D-моделей на рабочей плоскости

Глава 5. Создание 3D-модели в Tinkercad

  • Импортируйте вашу 3D-модель как файл STL
  • Масштабируйте и корректируйте свой дизайн
  • Объедините две формы для создания шарнирно-сочлененной конструкции
  • Дизайн с учетом материалов для 3D-печати (нейлон SLS)
  • Скачать 3D модель для 3D печати

Заключение
Теперь, когда вы можете 3D-моделировать свои рисунки с помощью Photoshop и Tinkercad, обязательно загрузите свои 3D-модели, чтобы проверить их пригодность для печати на более чем 40 материалах.Если вы хотите узнать больше, вы также можете узнать, как 3D-модель в 123D с Лорен!

Как создавать 3D-чертежи

«То, что мы воспринимаем, не от мира, а от модели мира, созданной мозгом».

Эта цитата Криса Фрита имеет смысл, если вы понимаете, насколько удачные 3D-рисунки могут ввести в заблуждение и исказить наше восприятие.

И все же, представить реальность во всех ее измерениях только на плоской поверхности не так-то просто, когда вы начинаете рисовать, но это основа для многих различных видов искусства.

  • Какие техники лучше всего рисовать в 3D?
  • Как создать иллюзию, что рисунок не плоский?

В этой статье вы найдете методы рисования в перспективе и освоите анаморфное искусство, а также научитесь реалистично рисовать различные модели. А почему бы не попробовать это с помощью 3D-ручки?

Доступны лучшие репетиторы по рисованию

Поехали

Что такое трехмерный рисунок?

В чем разница между двухмерным и трехмерным чертежом? Что ж, ответ довольно прост.

Когда мы рисуем в 2D (двухмерном), мы делаем набросок на бумаге с без ощущения объема. Все, что действительно принимается во внимание, — это ширина и высота нашего объекта. Но , когда мы рисуем в 3D, мы включаем третье измерение: глубину.

Это очевидное утверждение, что рисование в 3D делает рисунок более реалистичным, учитывая, что он более точно отражает мелкие детали, которые в действительности видит глаз. Он копирует рельефы и расстояния и сохраняет те же пропорции, что и на самом деле, например, при рисовании лица.

От представления перспективы до восприятия оптических иллюзий, трехмерное рисование принимает различные формы и требует сильных навыков рисования.

  • Как художники полностью овладевают этой техникой рисования?
  • Как создать иллюзию того, что плоский рисунок спрыгивает со страницы?

Первое, что вам нужно знать для создания объема на чертеже, — это рисовать в перспективе.

Как рисовать в перспективе?

Перспектива — это техника, которая позволяет рисовать объект в пространстве в трех измерениях .Ящик учитывает глубину сцены и воспроизводит объект так, как он воспринимается с их собственной точки зрения.

Изучите основные техники имитации реальности. Фото на VisualHunt.com

Перспектива кавалера состоит из придания объему объекта за счет добавления структуры параллельных линий. Это тип рисунка, который мы в основном находим в геометрии, например, для представления куба.

Линейная перспектива часто используется в рисовании. Чтобы создать хорошую линейную перспективу, мы обычно концентрируемся на этих двух элементах:

  1. Линия горизонта
  2. Одна или несколько точек схода.

Из этих элементов, рисуя линии, мы можем создать сетку, которая будет работать как визуальные ориентиры для рисования различных частей нашей сцены.

Существует много различных типов линейных перспектив, которые помогают выдвиженцам создавать глубину и объем в своей работе:

  • Фронтальная перспектива : глаз смотрит на сцену спереди. Рисунок основан на линии горизонта на уровне глаз, и все линии встречаются в одной единственной точке схода.
  • Косая перспектива : мы видим это в двух направлениях.У композиции есть две точки схода. В этом типе перспективы используются две точки схода, что позволяет рисовать кубы и другие геометрические фигуры с учетом их реальной формы и глубины.
  • Воздушная перспектива : здесь мы учитываем все размеры объекта, работая над его представлением с тремя точками схода. Это наиболее реалистичная перспектива, которая преимущественно используется в архитектуре, например, для представления мебели.

Освоение перспективы необходимо для создания реалистичного рисунка и придания ему объема, например, рисования руки. Рисование в 3D — это не импровизация. Вам нужно по-настоящему использовать свои глаза и как можно точнее воспринимать пропорции вашего объекта. Представление персонажей или объектов путем правильного наблюдения за эффектами глубины имеет решающее значение для отличного трехмерного рисунка.

«Мона Лиза» Леонардо да Винчи — пример техники атмосферной перспективы. Фото на VisualHunt.com

Некоторые художники используют и другой тип перспективы: атмосферную перспективу.

Можно сравнить с фотоаппаратом и его фокусом.Эта точка зрения основана на впечатлениях. Это означает, что все, что находится на переднем плане, прорисовывается ясно и точно, но чем больше вы смотрите в глубину, тем больше нечеткие детали. Некоторые художники также играют с цветами и градиентами, чтобы создать эффект глубины: чем холоднее цвета, тем менее точными становятся детали сцены.

Это техника, разработанная и используемая фламандскими художниками 15 -го -го века, но ее также можно увидеть в работах Леонардо да Винчи, особенно в Моне Лизе .

Как создать эффект оптической иллюзии на рисунке?

Те, кто владеют искусством рисования в перспективе, добиваются еще более впечатляющих результатов в своей работе. Кажется, что объекты буквально прыгают со страницы и оживают.

Когда рисунок получается успешным, он производит впечатление оживающего и действительно принимает три измерения. Это отличное начало для создания привлекательного логотипа компании!

Это впечатление представляет собой оптическую иллюзию, которая заметна только под определенным углом.Когда вы смотрите на анаморфный рисунок, вы должны смотреть на него определенным образом, чтобы увидеть результат в 3D. Под любым другим углом вы увидите только искаженное изображение.

Как создать картинку, которая прыгает со страницы?

Научитесь оживлять свои рисунки с помощью некоторых простых приемов. Фото: Аби Скипп на Visual Hunt

Вам нужно научиться правильной технике. не только необходимо знать, как правильно искажать изображение , но и чтобы результат был действительно реалистичным, вам также необходимо освоить базовые техники рисования. От первого эскиза до готового изделия нужно пройти несколько шагов. Вы узнаете, как рисовать каждую деталь вашего объекта, а также как раскрашивать или раскрашивать рисунок для достижения эффекта.

Чтобы создать анаморфный рисунок, вам нужно исказить изображение, которое вы хотите изобразить на бумаге. Основные методы , которые помогут вам нарисовать анаморфное изображение :

  • Используйте камеру для захвата вашего объекта на фотографии, которую вы можете распечатать или отобразить, чтобы помочь вам создать точный набросок
  • Используйте компьютерное программное обеспечение для искажения объекта
  • Используйте систему сеток, чтобы нарисовать объект в его правильных пропорциях
  • Вырежьте часть контура чертежа, чтобы усилить трехмерный слепок
  • Используйте несколько листов или сложите лист для достижения желаемого объемного эффекта

Многие художники смогли овладеть искусством анаморфного рисунка, например Леон Кир и Курт Веннер.Иногда вы даже можете встретить 3D-искусство на земле или на стенах в общественных местах. Многие уличные художники создают яркие реалистичные произведения.

Между зияющими дырами посреди тротуара и акулами, торчащими из дороги, есть множество выступлений таких артистов, как, например, Эдгар Мюллер и Джулиан Бивер, которые действительно впечатляют.

Вы даже можете использовать эту технику для создания собственной татуировки!

Лучшие доступные репетиторы по рисованию

Поехали

Подборка руководств по изучению 3D-рисования

Чтобы научиться рисовать в 3D, важно овладеть основными техниками рисования.Вы можете очень легко практиковаться благодаря огромному количеству онлайн-руководств, доступных в Интернете, с пошаговыми руководствами, которые помогут вам улучшить свои эскизы и создать реалистичный трехмерный рисунок

Вы найдете учебные пособия для всех уровней, независимо от того, являетесь ли вы являетесь полным новичком или опытным рисовальщиком.

Среди некоторых из самых простых вещей для рисования этот умный учебник показывает, как нарисовать кубик Рубика в 3D, создавая впечатление парящего над бумагой. Это подробное руководство познакомит вас с основными методами, которые затем можно перенести на другие объекты:

Следующее видео раскрывает секрет рисования открытой двери в 3D.Вы увидите, как обрезая нижнюю часть бумаги, можно создать действительно реалистичный эффект:

Здесь вы узнаете, как линии могут помочь создать объем. В этом поучительном видео вы научитесь рисовать полусферу в 3D. По тому же принципу вы также сможете рисовать другие 3D-объекты, такие как руки:

Более экспериментальные художники могут попробовать 3D-рисунок большой белой акулы, который кажется более правдоподобным, чем жизнь благодаря этому видео:

Design Software Помощь с 3D-чертежом

Существует множество различных типов программного обеспечения для 3D.Они используются для самых разных целей и позволяют создавать синтезированные трехмерные изображения.

От 3D-архитектуры до 3D-моделирования и 3D-анимации, индустрия дизайна предлагает множество возможностей для создания трехмерных вещей — сегодня 3D повсюду. Его превосходят даже дополненная реальность и 4D кино. С помощью программного обеспечения для 3D-моделирования творческие работники теперь могут даже использовать 3D-принтеры для реализации своих проектов.

Как дизайнер-любитель, вы легко можете найти бесплатное программное обеспечение для дизайна.Программное обеспечение, как правило, довольно интуитивно понятно и просто в использовании, что позволяет вам познакомиться и поэкспериментировать с трехмерным зрением.

  • Какое программное обеспечение для проектирования выбрать?
  • Какое программное обеспечение самое лучшее?

Все зависит от ваших потребностей. Вы можете использовать программное обеспечение для 3D-дизайна онлайн или выбрать то, которое вы загрузите на свой компьютер. Вот несколько примеров программного обеспечения для работы с 3D, которое вы можете использовать:

  • Photoshop: , необходимый всем графическим дизайнерам, он предлагает безграничные возможности для дизайна, как Adobe Illustrator.
  • Krita и Artweaver : это также отличные программы для дизайна, у обеих есть свои преимущества.
  • Google Sketchup : идеально подходит для 3D-моделирования, это программное обеспечение изначально предназначалось для архитектуры и внутренней отделки.
  • Blender : это программное обеспечение для 3D-моделирования и анимации является одним из основных ориентиров для экспертов.
  • Autocad : это одна из наиболее часто используемых платформ для создания 2D- и 3D-проектов.
  • Manga Studio EX : идеально подходит для создания 2D и 3D мультфильмов или манги.

3D-рисунок: лучшие приложения!

Если вы хотите научиться рисовать в 3D, в вашем распоряжении есть и другие интересные инструменты: приложения для 3D-рисования для планшетов или смартфонов.

Они будут сопровождать вас везде, в течение всего дня. Поэтому очень легко улучшить свои навыки и технику рисования, когда у вас есть свободное время, будь то перерыв на обед или по дороге на работу!

На своем телефоне или планшете вы сможете научиться рисовать объем, чтобы добиться реалистичного трехмерного эффекта.

Трехмерный рисунок — одна из самых популярных техник рисования. Хотите ли вы стать профессионалом или просто ради развлечения, вы легко найдете то, что вам нужно.

Здесь, в Superprof, мы выбрали для вас лучших приложений , которые предлагают полезные советы и методики. От 3D-моделирования до обучения рисованию в реалистичной перспективе — есть приложение на любой вкус и любой возраст!

Откройте для себя различные уроки рисования на Superprof.

Чтобы научиться рисовать в 3D, просто следуйте инструкциям в этом приложении! Источник: play.google.com
  • Научитесь рисовать 3D, , чтобы прогрессировать в своем собственном темпе

Это приложение доступно для детей младшего возраста, начиная с 8-летнего возраста до . Это простое приложение, которое поможет вам научиться рисовать в 3D и легко создавать оптические иллюзии.

Приложение довольно хорошо сделано и им легко пользоваться. Вы можете выбрать 3D-модель чертежа, а затем открыть для себя все этапы самостоятельного воспроизведения изображения. Простое, но эффективное приложение для понимания основных этапов трехмерного рисования в удобном для вас темпе.

  • Как рисовать 3D и иллюзии, видеороликов, посвященных трехмерному рисованию

Это приложение также действительно здорово на педагогическом уровне, обучая вас рисовать в трехмерном пространстве с помощью обучающих видеороликов. В приложении собраны все лучшие уроки YouTube по теме , так что вы получите самые лучшие уроки рисования для детей. Это особенно полезно, когда вы сами не можете найти хороших онлайн-репетиторов и хотите уроки рисования для начинающих.

Приложение обновляется каждую неделю, так что вы можете открывать для себя множество новых видео и техник одним нажатием кнопки!

  • Tilt Brush, 3D-рисунок виртуальной реальности

Рисование в 3D стало еще более захватывающим благодаря Tilt Brush, приложению, которое позволяет рисовать в 3D-пространстве с помощью виртуальной реальности. Несмотря на то, что это приложение не только для изучения техник 3D-рисования на бумаге, это отличный инструмент для открытия различных, творческих способов работы в 3D!

С помощью гарнитуры виртуальной реальности вы можете дать волю своему воображению и создать трехмерное искусство в виртуальном мире.

  • Leopoly, для создания 3D-персонажей

Доступное для планшетов и ПК, Leopoly — это приложение, которое позволяет создавать 3D-персонажей и изменять их в точности в соответствии с вашими требованиями благодаря многочисленным инструментам, имеющимся в вашем распоряжении.

Это приложение, которое оценят все любители анимации и комиксов, оно поможет вам создавать и воплощать в жизнь ваших собственных персонажей!

  • Tinkercad, 3D-дизайн для начинающих

Tinkercad — это приложение Autodesk, которое также предлагает широкий спектр программного обеспечения для проектирования как для профессионалов, так и для любителей.Tinkercad упрощает 3D-рисование с помощью удобного дисплея, что делает его незаменимым для 3D-дизайнеров!

Приложение основано на формах, которые можно собирать для создания ваших дизайнов. Каждый может воплотить свои творения в жизнь с помощью функции 3D-печати, поэтому теперь вам не нужно быть экспертом, чтобы проявить творческий подход к 3D-моделированию.

  • Tinkerplay, идеально подходит для детей!

Autodesk также предлагает Tinkerplay, очень популярное приложение для моделирования для детей, поскольку оно позволяет легко создавать трехмерных персонажей и существ.Вы начинаете с базовой модели, которую можете персонализировать, экспериментируя с различными элементами и функциями. Затем вы можете распечатать или заказать 3D-персонажей. Это идеальное приложение для активного воображения.

Узнайте об онлайн-курсах рисования на superprof.

Какие ручки мне использовать для трехмерного рисования?

Поскольку трехмерное рисование также влечет за собой виртуальную реальность, трехмерную печать и трехмерное письмо, невозможно говорить о предмете без упоминания трехмерных ручек.

Так что же такое 3D-ручка?

Это инновационный инструмент, работающий по тому же принципу, что и 3D-принтер. 3D-перо позволяет писать и рисовать в 3-х измерениях. с его простой функцией: перо нагревает пластик, который охлаждается, когда его кладут на подставку. Это означает, что вы можете создавать 3D-структуры очень легко и быстро.

Вы можете использовать объект, чтобы рисовать контуры в 3D, строить детали и собирать их, или просто дать волю своему воображению!

3D-ручка может содержать один из двух типов пластика : ABS или PLA.Выбор пластика важен для разных типов проектов.

  • ABS — это материал, который мгновенно охлаждается, поэтому он идеально подходит для трехмерного рисования. Это пластик из нефти, который позволяет легко создавать различные формы, которые будут хорошо удерживать свою структуру. Вы можете делать все, что угодно — прямые и изогнутые линии, спирали и геометрические фигуры. Он также очень полезен для создания 2D-надписей, которые вы можете снимать и использовать по своему желанию.
  • PLA охлаждается медленнее, для затвердевания требуется больше времени. PLA в основном состоит из крахмала и природных материалов и является биоразлагаемым. Лучше подходит для 3D-письма , так как хорошо прилегает к подложке, такой как картон, металл или керамика. Это полезно для рисования 2D-изображений, которые не отслаиваются.

Найдите интересные уроки рисования для детей рядом со мной здесь, на Superprof.

Как выбрать 3D-ручку?

Найдите на рынке идеальную 3D-ручку, соответствующую вашим потребностям! Фото: yourbestdigs на VisualHunt.com

В отличие от 3D-принтеров, которые доступны только определенным группам людей, 3D-ручки нравятся широким слоям населения, потому что они доступны по цене и доступны.

Идея трехмерного рисунка заинтриговала как любителей, так и профессиональных художников, и это развлекает детей часами — это идеальное хобби для тех, кто любит конструировать и воплощать в жизнь свои проекты, предоставляя безграничные возможности для изобретений!

Первым трехмерным пером был 3Doodler .Сегодня он находится в третьем поколении, и эта последняя версия более точна и надежна, чем когда-либо, по доступной цене.

Сегодня существует множество различных моделей 3D-ручек. Они доступны по всем ценам, с различным выбором в зависимости от ваших личных потребностей и ожиданий. Есть несколько элементов, которые следует учитывать при выборе, например:

  • Дизайн и вес пера: это важный элемент для облегчения обработки и точности вашего 3D-рисунка.
  • ЖК-дисплей: Еще одним важным моментом при использовании 3D-пера является мониторинг его функций, например температуры пера. Температура позволяет экспериментировать с эффектами пластика.
  • Цена: Очевидно, ваш бюджет будет влиять на ваш выбор ручки, но это также повлияет на качество ручки, которую вы будете искать и позволить себе. Вы можете найти 3D-ручки менее чем за 50 фунтов стерлингов, но они не всегда самого лучшего качества.
  • Бренд: среди громких имен в мире 3D-ручек, следует упомянуть 3Doodler, Lix pens, Yestech 3D, 7tech 3D и GENESIS.

Советы по простому трехмерному рисованию

Любите ли вы новые технологии или предпочитаете рисовать ручкой по старинке, вы можете быстро прогрессировать в рисовании, если пройдете несколько онлайн-уроков!

Вы можете научиться рисовать всевозможные объекты, такие как здания, руки или лица, или даже создать свой собственный комикс.

Вы получите огромную пользу от советов и опыта опытного учителя рисования, который поможет вам овладеть искусством рисования в перспективе, трехмерного рисования и реализма.

Но посещения онлайн-уроков рисования недостаточно, чтобы полностью овладеть техникой трехмерного рисования. Вам также нужно будет приобрести определенные навыки, что можно сделать только с терпением и регулярной практикой в ​​свободное время.

Чтобы стать настоящим экспертом в трехмерном рисовании, начните с следующих советов:

  • Практикуйте множество различных упражнений по рисованию, чтобы вы могли работать над эффектами перспективы и объема.
  • Научитесь наблюдать и рисовать мелкие детали вашего объекта для получения реалистичного результата — в конце концов, трехмерный рисунок основан на технически точном и реалистичном воспроизведении объекта.Чтобы успешно рисовать 3D-изображения, будь то на бумаге или планшете, важно овладеть основами рисования (такими как пропорции, свет и тень, перспектива, детали).
  • Регулярно тренируйтесь, чтобы это стало второй натурой. Носить с собой альбом для рисования — отличное начало, чтобы включить рисование в свою повседневную жизнь.
  • Вдохновляйтесь художниками и произведениями, которые вам нравятся, и смотрите онлайн-уроки, чтобы научиться рисовать так же, как они.

Итак, вы готовы приступить к рисованию в 3D? Берите карандаш или уголь и не забывайте резину … или планшет!

Найдите репетиторов для уроков рисования по всей Великобритании на Superprof:

  • Курсы рисования Лондон
  • Курсы рисования Бирмингем
  • Уроки рисования Глазго
  • Уроки рисования онлайн

Как создавать 3D-модели | Профессиональные решения для 3D-сканирования

Метод №1: 3D-моделирование

Промышленный дизайнер, работающий над прототипом нового продукта

Первый способ создания 3D-моделей — это начать с нуля, используя специализированное программное обеспечение для 3D-моделирования.Этот метод широко используется профессионалами в различных отраслях: инженерами, промышленными дизайнерами, архитекторами, художниками компьютерной графики и многими другими.

Ключевой момент

Если вам нужно спроектировать что-то совершенно новое, что еще не было создано, 3D-моделирование — идеальный способ дать волю своему воображению и воплотить свои идеи в жизнь.

Что замечательно в этом методе, так это то, что он позволяет вам создавать что-то, чего еще не существует — что-то совершенно уникальное, например, новый компонент для автомобиля или фантастическое существо в видеоигре — или что-то, что уже существует, но недоступно для сканирования.

Например, если вам нужна модель всемирно известного здания, расположенного удаленно или далеко от того места, где вы находитесь, может быть намного проще и экономичнее создать 3D-модель с нуля, используя справочные материалы, такие как фотографии и видео, а не поехать в это место и организовать 3D-сканирование (что само по себе может стать проблемой, когда дело касается исторических зданий!). Или, если вам нужно спроектировать что-то совершенно новое, что еще не было создано, 3D-моделирование — идеальный способ дать волю своему воображению и воплотить свои идеи в жизнь.

Существуют различные методы 3D-моделирования и различное программное обеспечение для моделирования, с помощью которого вы можете создать модель с нуля. Все зависит от конкретного объекта, который вы хотите создать, и его предполагаемого применения.

Параметрическое моделирование

Параметрическое 3D-моделирование или САПР (автоматизированное проектирование) — метод №1, используемый инженерами и дизайнерами для создания реалистичных компьютерных моделей будущих деталей и сборок. Почти каждый современный продукт, с которым мы взаимодействуем ежедневно, был создан с использованием 3D-моделирования в САПР.

Создание 3D-модели в программном обеспечении САПР

С помощью этого метода дизайнер создает 3D-модель объекта, который может иметь все те же параметры, что и реальный физический объект: материал, вес, размер, оптические параметры, физические параметры, Эти модели затем можно напечатать на 3D-принтере или обработать на станке с ЧПУ, а также использовать для выполнения сложных симуляций. Например, вы можете создавать сборки из деталей, чтобы увидеть, как они подходят друг другу, проверить, как они будут реагировать на приложенные к ним силы, отслеживать, как жидкости будут проходить через них, оценить, как они будут изготавливаться, с помощью моделирования и многое другое.

Полигональное моделирование

Этот метод моделирования лежит в основе почти каждой видеоигры или научно-фантастического фильма, которые вы когда-либо видели или в которые играли. Полигональная модель состоит из многоугольников: плоских, двумерных форм, треугольников или четырехугольников, которые художник модифицирует для построения трехмерной сетки. В отличие от моделирования в САПР, этот метод больше ориентирован на концепцию, чем на измерения. Студии анимации и видеоигр используют полигональное моделирование для проектирования всего, от персонажей фильмов и игр до различных 3D-ресурсов, таких как оружие, доспехи, транспортные средства и целые виртуальные миры.

Модель автомобиля с полигональной сеткой
Цифровая скульптура

Этот метод, который также используется 3D-художниками в играх и анимационных фильмах, лучше всего подходит для создания гиперреалистичных объектов с органическими и плавными формами. Он также используется для создания прототипов моделей для дизайна, эскизов и 3D-печати. Процесс очень похож на лепку из настоящих материалов, таких как глина или камень. Используя инструменты, похожие на кисть, вы можете манипулировать многоугольной сеткой объекта, толкая, вытягивая и скручивая различные части его геометрии или добавляя дополнительную геометрию, чтобы имитировать органическую структуру.Цифровое моделирование требует еще больше художественных навыков, а также требует большей тщательности и трудоемкости, чем моделирование полигональной модели. Вот почему во многих случаях эти методы используются вместе: сначала объект моделируется, а затем отправляется 3D-скульптору для детализации, чтобы затем принять свою окончательную форму.

Создание персонажа телешоу с помощью программного обеспечения для цифровой скульптуры

Какой бы метод вы ни выбрали, важно выбрать правильное программное обеспечение для моделирования, в котором есть все необходимые инструменты, которые помогут вам создать 3D-модель.

Лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования для начинающих

Если вы только начинаете и ищете лучшее программное обеспечение для 3D-моделирования, у нас есть для вас несколько отличных рекомендаций.

Прежде всего, попробуйте Blender. Помимо того, что оно бесплатное, оно включает в себя множество руководств, сильное сообщество и в целом является идеальным программным обеспечением для новичков. Это программное обеспечение для трехмерной компьютерной графики с открытым исходным кодом подходит для всего: от визуальных эффектов до печати трехмерных моделей, интерактивных приложений и видеоигр.

Для профессионалов и более опытных пользователей лучше всего подойдут программы с определенными функциями для каждого этапа постобработки. Взгляните на Autodesk Maya, более известную как Maya. Благодаря настраиваемому пользовательскому интерфейсу это программное обеспечение является фаворитом в индустрии видеоигр, а также для тех, кто занимается 3D-моделированием или 3D-анимацией. Вы сможете опробовать его в течение месяца, прежде чем примете какое-либо платное решение.

3D-модель дракона в ZBrush

Как вариант, попробуйте 3ds Max, для которого также предоставляется месячная пробная версия.Это приложение, специализирующееся на моделировании персонажей, анимации и гиперреалистичной визуализации отсканированных элементов, обеспечивает скорость и простоту использования.

Если вы ищете программное обеспечение для цифровой скульптуры, попробуйте ZBrush. ZBrush наиболее известен своей способностью работать с высокополигональными моделями с множеством полигонов, и он отлично работает в сочетании с Artec Studio. Аналогичные альтернативы включают 3D-Coat или Autodesk Mudbox.

Если вы ищете программное обеспечение для моделирования САПР, обратите внимание на SOLIDWORKS, отраслевой стандарт программного обеспечения для проектирования механических конструкций.SOLIDWORKS используется инженерами и проектировщиками для моделирования деталей и сборок и включает функции моделирования, а также инструменты для рисования и сборки. Другое программное обеспечение САПР, которое следует рассмотреть, — это AutoCAD, Fusion 360 или Rhinoceros.

Эти параметры также являются стандартными для многих студий, и когда вы хотите создать 3D-модель, вы, вероятно, обнаружите, что работаете хотя бы с одним из этих имен.

3D Slash — 3D кусок пирога

Самый простой способ творить в 3D … и самый увлекательный! Создайте прямо сейчас!

Что такое 3D Slash?

Уникальный интерфейс:
весело, как строительная игра!

Легко начать работу с

Расширенные функции
для точной работы

Команда
предназначена для школ

Награжден, быстрые технологии

Онлайн и офлайн,
синхронизированных приложений

Наши партнеры

Создавайте четкие дизайны

Что говорят эксперты

Что говорят наши пользователи

«Все о 3D Slash легко понять, и моим 7-классникам практически не нужно никакого руководства, когда они получат основы.Очень интуитивно понятный, детям нравится «

Джим Рид, преподаватель мультимедийной лаборатории, средняя школа Форествью, Миннесота

«Дети ОБОЖАЮТ работать с ним. В целом, до сих пор это был идеальный инструмент для учеников такого уровня».

Энди МакКин Координатор по технологиям нижней школы, Дневная школа в Фениксе, Аризона

«Я долго искал приложение для импорта дизайнов из Интернета, ремикса и печати их — потом я нашел 3D Slash.«

ГрегуарОснователь Always Innovating, Калифорния, США

«Благодаря вашему программному обеспечению я решил инвестировать в 3D-принтер, теперь, когда у меня есть возможность создавать свои собственные проекты».

Phil3D Slasher

Кто может использовать 3D Slash?

  • Физические лица
  • Родители
  • Детский
  • Производители
  • Масштабные моделисты
  • Строительные фанаты игр
  • Учителя STEM (См. Нашу страницу образования)
  • Малые предприятия
  • Корпоративные компании
  • Конструкторы прототипов
  • Ювелирные изделия дизайнеров
  • Архитекторы

Наши планы

3D Slash в прессе

Вырезай, полируй, строй свою тему,
Но исправь свою колеблющуюся мечту
В суровой скале верховной.

— Теофиль Готье (1811-1872)

Как улучшить 3D-печать

Одним из основных препятствий для внедрения 3D-печати на многих рынках была изменчивость ее результатов — с точки зрения точности размеров и свойств материала, таких как пористость, прочность, температура и химическая стойкость. Но индустрия аддитивного производства начинает полномасштабную атаку на эту проблему. Он состоит из трех частей: оборудования, программного обеспечения и систем управления.

Поскольку технологии 3D-печати все больше становятся основой современных производственных операций, производители оригинального оборудования (OEM), компании-разработчики программного обеспечения, фабрики 3D-печати и контрактные производители стремятся повысить эффективность и воспроизводимость этих методов производства. Вариативность 3D-печати продуктов была главной заботой руководства на протяжении десятилетий. Инженеры-технологи и менеджеры уделяют особое внимание однородности продукта с точки зрения точности размеров и свойств материала, таких как пористость, прочность, температура и химическая стойкость.

Текущий уровень согласованности в 3D-печати — также известный как «аддитивное производство» — достаточен для многих продуктов. Они включают формы, игрушки, стоматологические устройства, оптические линзы, очки, печатные платы (PCB), некоторые антенны и датчики, а также ненесущие металлические и пластмассовые запасные части для локомотивов, тяжелого промышленного оборудования, самолетов и военного оборудования.

Insight Center

Однако это все еще относительно небольшая часть потенциального рынка, на котором эта производственная технология могла бы быть применена, если бы стабильность ее выпуска могла быть повышена.Понимая это, индустрия аддитивного производства начинает полномасштабную атаку на эту проблему. Нападение — это трехсторонняя попытка с использованием оборудования, программного обеспечения и систем управления для уменьшения изменчивости печатаемых объектов.

Оборудование. Трудно улучшить качество печати 3D без учета аппаратного обеспечения самих принтеров (например, двигателей, печатающих головок, лазеров), а также аппаратных устройств, таких как датчики температуры, датчики влажности и рентгеновские камеры для контроля качества. и обнаруживать ошибки слой за слоем в процессе печати.Velo3D, калифорнийский производитель принтеров, является одним из примеров компании, машины которой могут контролировать металлические детали в процессе печати. Благодаря использованию датчиков его принтеры могут быть дополнены системой, которая отслеживает такие вещи, как уровень кислорода, влажность и уровни неиспользованного порошка. Такой уровень видимости и контроля позволяет им достигать более высоких выходов и большей повторяемости для многих типов продуктов без необходимости постобработки (доработки продукта после того, как он вышел из 3D-принтера).

Попытки улучшить процесс печати могут также включать традиционные (субтрактивные) производственные инструменты, которые используются для улучшения однородности слой за слоем. Машины 3DEO, другого калифорнийского производителя принтеров, оснащены датчиками, позволяющими использовать данные в реальном времени о точности размеров и параметрах процесса для оптимизации печати. Основываясь на этих данных, станки 3DEO используют режущий инструмент (микро-концевую фрезу), который подрезает края и внутренние элементы, такие как решетки и отверстия, для достижения требуемых допусков и желаемой геометрии.Подрезка производится послойно.

Программное обеспечение и данные. Искусственный интеллект и машинное обучение также играют важную роль в стремлении сделать продукты 3D-печати более последовательными. Они используются для оптимизации конфигурации материалов, конструктивных особенностей, настроек принтера, процессов печати и условий окружающей среды для изготовления продукта. Эти технологии могут создавать производственные циклы обратной связи, которые автоматически устраняют дефекты при печати и могут значительно уменьшить несогласованность результатов печати между принтерами и с течением времени.

Например, PrintSyst, новая израильская компания-разработчик программного обеспечения, разработала искусственный интеллект, который синтезирует результаты тысяч заданий на печать. Он ищет факторы, которые могут помочь в достижении более высокой согласованности, доходности, экономии затрат и любых аспектов качества, которые могут быть приоритетными для клиентов. Затем программное обеспечение предлагает технологии печати, выбор материалов, параметры машины и даже модификации конструкции для достижения целей, выбранных для оптимизации.

Устаревшее программное обеспечение для ориентации и укладки деталей в камеру сборки было усовершенствовано и теперь содержит алгоритмы, которые выполняют сотни или тысячи вычислений за считанные секунды для достижения идеального способа создания определенной геометрии на указанном принтере.Такие решения предлагают такие мировые гиганты программного обеспечения для 3D-печати, как Materialize (Бельгия), Siemens (Германия) и Autodesk (США). Базирующаяся в Пенсильвании компания-разработчик программного обеспечения ANSYS предоставляет инструменты для проектирования аддитивных производств и моделирование процессов для металлических деталей, что позволяет заказчикам получать продукцию «с первого раза».

Новые платформы аддитивного производства — например, 3DPrinterOS, созданная калифорнийской компанией 3D Control Systems — теперь способны управлять согласованностью для тысяч принтеров, распределенных по всему миру.Такие платформы могут удаленно управлять несколькими 3D-принтерами и назначать задания в зависимости от доступности и возможностей машин. Во многих ситуациях 3D Control Systems устанавливает собственное программное обеспечение на самих принтерах, что позволяет платформе управлять принтерами. Этот элемент управления используется для повышения согласованности путем предотвращения или исправления типичных ошибок или ошибок, включая использование неподходящих файлов для печати, неровные рабочие пластины и неправильный выбор сопел для желаемого вывода.

Системы менеджмента. В этом подходе используются проверенные временем методы управления для повышения согласованности и надежности. Например, прозрачные системы оценки поставщиков и предварительная сертификация поощряют конкуренцию, подобную своего рода дарвиновскому естественному отбору, при котором стимулируется достижение и поддержание стабильности качества. Лучшие фирмы выигрывают больше бизнеса, а другие стремятся наверстать упущенное или погибают. Такие компании, как Xometry и Fictiv, поставщики промышленных деталей по запросу, проводят жестко контролируемые программы квалификации и сертификации поставщиков, чтобы стимулировать выбор поставщиков, которые поставляют высококачественные и согласованные детали.Лучшие поставщики получают доступ к более крупным и приоритетным заданиям, что заставляет других поставщиков повышать свою согласованность.

Один из новейших методов управления включает «преднамеренное ограничение», которое намеренно ограничивает использование принтеров оптимальным диапазоном ресурса. Не все технологии равны, поэтому знание тонкостей их производительности в определенных границах, таких как ограничения по размеру, выбор материалов и размеры партий, позволяет производителю в полной мере использовать сильные стороны данного 3D-принтера.Например, 3DEO ограничивает свое внимание небольшими сложными металлическими деталями, максимальный объем которых составляет один кубический дюйм. Это позволяет 3DEO не только максимально использовать возможности своих принтеров, сосредоточив внимание на том, в чем они действительно преуспевают, но и заполнять рабочую камеру для достижения оптимальной экономики.

Не все источники изменчивости полностью устранены. К ним относятся способ подключения машин к сети, а также форма и структура данных и рабочий процесс в узлах системы и из них. Однако по мере того, как фирмы разрабатывают протоколы и платформы для управления своими распределенными производственными системами, эти проблемы в конечном итоге будут решены.Например, аддитивные платформы в конечном итоге будут систематически собирать стандартный набор машинных данных, что позволит значительно снизить вариативность производства.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *