Веб-камера Logitech C922 Pro Stream 1080p + приложение Capture
Видеосвязь высокого качества в формате Full HD 1080p и защитная шторка
Full HD 1080p / 30 кадров в секунду и HD 720p / 30 кадров в секунду
78°
Функция RightLight 2
2 всенаправленных микрофона
Подключение через разъем USB-A (Plug-and-play)
Нет
Есть
C922 PRO HD STREAM WEBCAM
Солидная веб-камера для серьезных стримеров. Сверхскоростная передача видео в формате HD 720p на частоте 60 кадров в секунду.
Full HD 1080p / 30 кадров в секунду и HD 720p / 60 кадров в секунду
78°
Есть
Функция RightLight 2
2 всенаправленных микрофона
Подключение через разъем USB-A (Plug-and-play)
1,5 м
Есть
Нет
Full HD 1080p / 60 кадров в секунду
78°
Есть
2 всенаправленных микрофона
USB-C 3. 1
1,5 м
Нет
4K Ultra HD 2160p / 30 кадров в секунду
Full HD 1080p / 30 или 60 кадров в секунду
HD 720p / 30, 60 или 90 кадров в секунду
65, 78 и 90°
RightLight™ 3
2 всенаправленных микрофона
Разъем USB-A (Plug-and-play), обеспечена поддержка USB-C
Нет
Отсоединяемая
Диапазон частот | R&S®FPS4 | |
R&S®FPS7 | От 10 Гц до 7 ГГц | |
R&S®FPS13 | От 10 Гц до 13,6 ГГц | |
R&S®FPS30 | От 10 Гц до 30 ГГц | |
R&S®FPS40 | От 10 Гц до 40 ГГц | |
Старение опорного источника | 1×10-6 в год | |
с опцией R&S®FPS-B4 | 1×10-7 в год | |
Полосы пропускания | ||
Полоса разрешения | стандартная развертка | от 1 Гц до 10 МГц |
стандартная развертка, нулевая полоса обзора | От 1 Гц до 10 МГц, 20 МГц, 28 МГц 40 МГц дополнительно | |
БПФ-развертка | от 1 Гц до 300 кГц | |
канальный фильтр | от 100 Гц до 5 МГц | |
Видеофильтр | от 1 Гц до 10 МГц, 20 МГц, 28 МГц, 40 МГц | |
Ширина полосы анализа | 28 МГц | |
с опцией R&S®FPS-B40 | 40 МГц | |
с опцией R&S®FPS-B160 | 160 МГц | |
Средний уровень собственного шума (DANL) | ||
DANL (полоса пропускания 1 Гц) | 1 ГГц | –152 дБмВт, –155 дБмВт (тип. ) |
3 ГГц | –150 дБмВт, –153 дБмВт (тип.) | |
7 ГГц | –146 дБмВт, –149 дБмВт (тип.) | |
13,6 ГГц | –148 дБмВт, –151 дБмВт (тип.) | |
30 ГГц | –144 дБмВт, –147 дБмВт (тип.) | |
С предусилителем, опция R&S®FPS-B22 | 1 ГГц | –162 дБмВт, –165 дБмВт (тип.) |
3 ГГц | –160 дБмВт, –163 дБмВт (тип.) | |
7 ГГц | –156 дБмВт, –159 дБмВт (тип. ) | |
С предусилителем, опция R&S®FPS-B24 | 13,6 ГГц | –164 дБмВт, –167 дБмВт (тип.) |
30 ГГц | –159 дБмВт, –161 дБмВт (тип.) | |
Интермодуляция | ||
Точка пересечения интермодуляционных составляющих третьего порядка (TOI) | f < 3,6 ГГц | +13 дБмВт, +16 дБмВт (тип.) |
3,6–30 ГГц | +15 дБмВт, +18 дБмВт (тип.) | |
Динамический диапазон WCDMA ACLR | без компенсации шума | 70 дБ |
с компенсацией шума | 73 дБ | |
Фазовый шум | ||
Несущая частота 1 ГГц | Отстройка от несущей 10 кГц | –106 дБн (1 Гц), –110 дБн (1 Гц) (тип. ) |
Отстройка от несущей 100 кГц | –115 дБн (1 Гц) | |
Отстройка от несущей 1 МГц | –134 дБн (1 Гц) | |
Общая погрешность измерения | 3,6 ГГц | 0,28 дБ |
7 ГГц | 0,39 дБ | |
13,6 ГГц | 1 дБ | |
30 ГГц | 1,32 дБ |
Quick guide to the Unity Asset Store
Навигация по Unity Asset Store
Вы можете попасть в магазин Unity Asset Store на веб-сайте или запустив игровой движок Unity. В последнем случае вам нужно открыть свой проект в Unity и перейти Window > Asset Store. Тогда в редакторе появится новая вкладка.
Указанные ниже шаги помогут вам сориентироваться в магазине.
Прокрутите главную страницу вниз, чтобы найти рекомендованные ассеты, новые ассеты, популярные ассеты и прочие по соответствующим разделам.
Нажмите кнопку Plus/Pro вблизи верхней части страницы, чтобы отобразить только ассеты, продающиеся со скидкой 20% для подписчиков Plus и Pro.
Нажмите кнопку Impressive New Assets (Новые впечатляющие ассеты), чтобы посмотреть некоторые недавно созданные ассеты, отмеченные кураторами магазина.
- Нажмите значок папки, чтобы посмотреть, какие ассеты вы приобрели недавно.
- У каждого ассета есть значок сердечка, щелкнув который вы можете добавить этот ассет в избранное. Нажмите значок сердечка в верхней части страницы, чтобы посмотреть все избранные ассеты.
- Нажмите значок колокольчика, чтобы посмотреть уведомления. Там содержится полезная информация о пакетах, с которыми вы взаимодействовали.
- Нажмите значок тележки, чтобы посмотреть ассеты, которые вы отметили для покупки.
В верхней части страницы приведены категории ассетов. Нажмите на одну из этих категорий, чтобы отфильтровать ассеты.
Используйте панель поиска для поиска по всем ассетам и магазина. Нажмите All Assets (Все ассеты), чтобы посмотреть категории ассетов. Нажмите одну из этих категорий, чтобы сузить поиск.
Когда вы нажмете одну из этих категорий, появится страница наподобие следующей:
Нажмите на одну из подкатегорий слева, чтобы еще дальше сузить свой поиск.
Вы также можете использовать ниспадающее меню под баннером, чтобы фильтровать результаты поиска. Например, вы можете использовать меню Price (Цена), чтобы отобразились только ассеты в ценовом диапазоне, указанном вами с помощью ползунка.
Используйте ниспадающее меню Sort By (Сортировать по), чтобы менять порядок отображения ассетов согласно своим предпочтениям.
S&P Global Ratings
S&P Global Ratings в мире
S&P Global Ratings является одним из мировых лидеров в сфере предоставления независимых исследований и эталонных показателей, связанных с оценкой кредитного риска. Мы поддерживаем более 1 млн кредитных рейтингов органов власти и корпоративных эмитентов, финансовых организаций, структурированных инструментов и ценных бумаг. S&P Global Ratings имеет подразделения в 28 странах мира, где работают более 1 500 кредитных аналитиков. Опыт компании по оценке кредитного риска насчитывает более 150 лет, что позволяет нам предлагать участникам рынка уникальные решения, использующие глобальный подход и вместе с тем учитывающие местную специфику.
S&P Global Ratings в России и СНГ
История S&P Global Ratings в России и других странах постсоветского пространства началась в октябре 1996 г. с присвоения Российской Федерации первого кредитного рейтинга на уровне «ВВ-». Впоследствии суверенный рейтинг получили Казахстан и Украина. Понимая сложность аналитических и операционных задач при работе на постсоветском пространстве, S&P открыло свое представительство в Москве (1998) и поставило цель сформировать штат русскоязычных аналитиков. Эта цель была достигнута посредством финансовой и аналитической интеграции в систему S&P российского рейтингового агентства EA-Ratings, созданного Фондом «Институт экономики города». В декабре 2001 г. S&P выкупило у Фонда мажоритарную долю участия в EA-Ratings.
Более чем за двадцать лет активного присутствия на пространстве бывшего СССР S&P Global Ratings стало неотъемлемой частью финансовых рынков не только России, но и Казахстана, Грузии, Беларуси, Украины, Молдовы, Азербайджана, Таджикистана, Узбекистана. В настоящее время общее число сотрудников S&P Global Ratings в России составляет более 40 человек, из которых более 20 — аналитики различного профиля. Московский офис анализирует развитие ситуации в регионе, активно участвуя в ставших уже традиционными конференциях, круглых столах и семинарах, проводит значительную работу с эмитентами и инвесторами.
№п/п | Государство (территория) | Сайт |
1 | Австралия | connectonline.asic.gov.au |
2 | Азербайджан | www.e-taxes.gov.az |
3 | Албания | www.qkr.gov.al |
4 | Алжир | sidjilcom. cnrc.dz |
5 | Ангилья | commercialregistry.ai |
6 | Антигуа и Барбуда | abipco.gov.ag |
7 | Аргентина | www.nosis.com |
8 | Армения | www.e-register.am |
9 | Аруба | www.arubachamber.com |
10 | Багамские острова | www.bahamas.gov.bs |
11 | Барбадос | caipo.gov.bb |
12 | Беларусь | egr.gov.by |
13 | Белиз | companysearch. bz |
14 | Бельгия | kbopub.economie.fgov.be |
15 | Болгария | public.brra.bg |
16 | Бразилия | Реестры ведутся по регионам, список реестров доступен по адресу https://investigativedashboard.org |
17 | Британские Виргинские острова | www.bvifsc.vg |
18 | Бруней | www.ocp.mofe.gov.bn |
19 | Буркина-Фасо | www.cci.bf |
20 | Вануату | www.vfsc.vu |
21 | Великобритания | beta. companieshouse.gov.uk |
22 | Венгрия | www.e-cegjegyzek.hu |
23 | Вьетнам | dangkykinhdoanh.gov.vn |
24 | Гватемала | www.registromercantil.gob.gt |
25 | Германия | www.unternehmensregister.de |
26 | Гернси | www.greg.gg |
27 | Гибралтар | www.companieshouse.gi |
28 | Гонконг | www.icris.cr.gov.hk |
29 | Гренландия | datacvr. virk.dk |
30 | Греция | www.businessregistry.gr |
31
| Грузия
| napr.gov.ge |
enreg.reestri.gov.ge | ||
32 | Дания | datacvr.virk.dk |
33 | Джерси | www.jerseyfsc.org |
34 | Доминиканская республика | servicios.ca |
35 | Израиль | ica.justice.gov.il |
36 | Индия | www.mca.gov.in |
37 | Ирландия | search. cro.ie |
38
| Исландия
| www.rsk.is |
www.firmaskra.is | ||
39 | Испания | www.rmc.es |
40 | Италия | www.registroimprese.it |
41 | Казахстан | kgd.gov.kz |
42 | Каймановы острова | www.cima.ky |
43 | Камерун | ccima.cm |
44
| Канада | www. ic.gc.ca |
Альберта | www.servicealberta.ca | |
Британская Колумбия | www2.gov.bc.ca | |
Британская Колумбия | www.bconline.gov.bc.ca | |
Квебек | www.registreentreprises.gouv.qc.ca | |
Манитоба | companiesonline.gov.mb.ca | |
Нунавут | nni.gov.nu.ca | |
Нью-Брансуик | www.pxw2.snb.ca | |
Ньюфаундленд и Лабрадор | cado.eservices.gov.nl.ca | |
Онтарио | www.ontario.ca | |
Остров Принца Эдуарда | data.princeedwardisland. ca | |
Саскачеван | corporateregistry.isc.ca | |
Северо-Западные Территории | www.justice.gov.nt.ca | |
Юкон | ycor-reey.gov.yk.ca | |
45 | Катар | eservices.qfc.qa |
46 | Кипр | efiling.drcor.mcit.gov.cy |
47 | Киргизия | register.minjust.gov.kg |
48
| Китай
| www.gsxt.gov.cn |
www.nacao.org.cn | ||
49 | Колумбия | www. rues.org.co |
50 | Кувейт | www.kuwaitchamber.org.kw |
51 | Кюрасао | www.curacao-chamber.cw |
52 | Латвия | www.ur.gov.lv |
53 | Литва | www.registrucentras.lt |
54 | Лихтенштейн | www.oera.li |
55
| Люксембург
| www.rcsl.lu |
legilux.public.lu | ||
56 | Маврикий | companies.govmu.org |
57 | Макао, Китай | www. ipim.gov.mo |
58 | Македония | ujp.gov.mk |
59 | Малайзия | www.ssm-einfo.my |
60 | Марокко | www.directinfo.ma |
61 | Маршалловы острова | resources.register-iri.com |
62 | Мексика | www.gob.mx |
63 | Молдавия | www.idno.md |
64 | Монако | www.rci.gouv.mc |
65 | Нигерия | publicsearch.cac.gov.ng |
66 | Нидерланды | www. kvk.nl |
67 | Ниуэ | www.companies.gov.nu |
68 | Новая Зеландия | companies-register.companiesoffice.govt.nz |
69 | Норвегия | www.brreg.no |
70 | Остров Мэн | services.gov.im |
71 | Пакистан | www.secp.gov.pk |
72 | Панама | www.panadata.net |
73 | Польша | ems.ms.gov.pl |
74 | Румыния | portal.onrc.ro |
75 | Самоа | www. businessregistries.gov.ws |
76 | Сан Марино | registroimprese.cc.sm |
77 | Сейшелы | www.registry.gov.sc |
78 | Сенегал | creationdentreprise.sn |
79 | Сент-Люсия | efiling.rocip.gov.lc |
80 | Сербия | pretraga2.apr.gov.rs |
81 | Сингапур | www.bizfile.gov.sg |
82 | Словакия | orsr.sksearch_subjekt.asp?lan=en |
83 | Словения | www. ajpes.si |
84
| США | www.sec.gov |
Айдахо | www.accessidaho.org | |
Айова | sos.iowa.gov | |
Алабама | sos.iowa.gov | |
Аляска | www.commerce.alaska.gov | |
Аризона | azcc.gov | |
Арканзас | www.sos.arkansas.gov | |
Вайоминг | wyobiz. wy.gov | |
Вашингтон | ccfs.sos.wa.gov | |
Вермонт | www.sec.gov | |
Вирджиния | www.virginia.gov | |
Гавайи | hbe.ehawaii.gov | |
Делавэр | icis.corp.delaware.gov | |
Джорджия | businesssearch.sos.ca.gov | |
Западная Вирджиния | apps.sos.wv.gov | |
Индиана | bsd.sos.in.gov | |
Калифорния | businesssearch.sos.ca.gov | |
Колорадо | secretaryofstates.com | |
Миссисипи | corp. sos.ms.gov | |
Монтана | sosmt.gov | |
Мэн | icrs.informe.org | |
Мэриленд | egov.maryland.gov | |
Небраска | www.nebraska.gov | |
Невада | www.nvsos.gov | |
Нью-Йорк | appext20.dos.ny.gov | |
Нью-Мексико | www.sos.state.nm.us | |
Оклахома | www.sos.ok.gov | |
Округ Колумбия | corponline.dcra.dc.gov | |
Северная Дакота | apps.nd.gov | |
Северная Каролина | www. sosnc.gov | |
Теннеси | tnbear.tn.gov | |
Техас | direct.sos.state.tx.us | |
Флорида | search.sunbiz.org | |
Южная Дакота | sosenterprise.sd.gov | |
Юта | secure.utah.gov | |
85 | Таджикистан | andoz.tj |
86 | Таиланд | www.dbd.go.th |
87 | Тринидад и Тобаго | rgd.legalaffairs.gov.tt |
88 | Тунис | www.registre-commerce.tn |
89 | Турция | www. ito.org.tr |
90 | Уганда | brs.ursb.go.ug |
91 | Узбекистан | minjust.uz |
92 | Украина | usr.minjust.gov.ua |
93 | Фарерские острова | www.skraseting.fo |
94 | Филиппины | bnrs.dti.gov.ph |
95 | Финляндия | virre.prh.fi |
96 | Франция | www.infogreffe.fr |
97
| Хорватия
| sudreg. pravosudje.hr |
www1.biznet.hr | ||
98 | Черногория | www.pretraga.crps.me |
99 | Чехия | or.justice.cz |
100 | Швейцария | www.zefix.ch |
101 | Швеция | bolagsverket.se |
102 | Шри-Ланка | www.drc.gov.lk |
103 | Эстония | www.rik.ee |
104 | ЮАР | eservices.cipc.co.za |
105 | Южная Корея | englishdart. fss.or.kr |
106 | Ямайка | www.orcjamaica.com |
107 | Япония | www2.tse.or.jp |
Обзор Forza Horizon 5 — Root Nation
В последние семь лет я только и делал, что ругался, как мало стало выходить классных аркадных гонок. Симуляторов вроде бы хватало, но все культовые серии вроде Need for Speed и Burnout либо полностью исчезли, либо сильно сдали. Если начистоту, то только одна франшиза не разочаровывала — Forza. Возможно лучшее, что есть в библиотеке IP у Microsoft, этот бренд одновременно радует как любителей реалистичных симуляторов, так и более безбашенных гонок. Forza Horizon 3 была хороша. Forza Horizon 4 была шедевром. Forza Horizon 5 — ещё лучше. Но она настолько похожа на предыдущие две части, что, если бы не совершенно новый мир, её можно было бы спутать с ремастером для консолей нового поколения.
Желание бережно охранять выигрышную формулу мне понятно. Need for Speed колбасило много лет, и сейчас разработчики знать не знают, чего от них хотят даже фанаты, не то что все остальные. На их фоне Playground Games чувствуют себя максимально комфортно: их аудитория знает, чего ожидать, и именно это она получает при выходе каждой новой части. Не считая разных «сюжетных» миссий и, главное, сеттинга, игры эти невозможно отличить. Структура, голоса, интерфейс — всё это не меняется уже много лет. Даже FIFA успела существенно видоизмениться, но Forza твёрдо стоит на своём. В этом плане серия напоминает мне другую, во многом с ней родственную — Pokémon. Да-да. Что там, что там главная цель — собрать всех животинок (или машин), количество которых исчисляется несколькими сотнями. И там, и там не меняется по сути ничего. Но сколько ещё можно самоплагиата? Умом я понимаю, что нежелание идти на риски нельзя поощрять. Сердцем я просто хочу вернуться в Forza Horizon 5 как можно быстрее.
Читайте также: Обзор Need for Speed: Heat – Новая надежда для забуксовавшей серии
Ну ладно, вернёмся к нашей игре. Главное, что выделяет каждую новую часть культовой гонки — это сеттинг. У нас была Австралия в третьей части (которую теперь даже официально не купишь), Великобритания в четвёртой, и вот теперь нас приглашают в Мексику. Честно говоря, я не в восторге от выбора локации, хотя я понимаю, что объективно говоря выбор отличный — это североамериканское государство предлагает максимально богатый набор биомов. Если Великобритания была красивой, но однообразной и даже угрюмой, то Мексика — это и джунгли, и пустыни, и вулканы, и снежные горные вершины. Самое то для гонки в открытом мире. Но я, как и немало моих знакомых, всё же был разочарован, что слухи о Японии не подтвердились. Но снижать оценку игре за то, что она не соответствует каким-то личным ожиданиям, я не буду. Мексика — значит Мексика. Поехали.
Пожалуй, почти всегда обзоры Forza Horizon можно начать и закончить фразой «Это Форца, что тут ещё сказать?» Потому что так и есть. Хорошо или это плохо, но новая часть не удивляет. Начинается всё очень эпично, и новинка грамотно демонстрирует все биомы и машины с самого начала. Хочется охать и ахать, так всё красиво. Всё это мы проходили. После вступления нам предлагают сесть за штурвал суперкара и прокатиться по дорогам Мексики, наслаждаясь видами из окна. И это мы проходили. Через 50 минут ваша карта будет усыпана сотнями заданий — скоростные зоны, скоростные ловушки, гонки, трюки, сюжетные миссии… тут есть, чем заняться. Как и раньше, всё это многообразие даже пугает. Создаётся ощущение, что «пройти» игру в традиционном смысле невозможно. Так и есть: как живой организм, Forza Horizon 5 будет жить и развиваться в ближайшие несколько лет, обрастая новыми дополнениями, сезонными событиями и другой мишурой, без которой не может существовать современная игра-сервис.
EventLab заслуживает упоминание: этот режим позволяет создавать не только свои гонки, но и целые мини-игры. Пока что сложно оценить, насколько широкую функциональность он предлагает, но потенциал определённо есть.
Мои слова звучат критически и даже негативно, но так я просто пытаюсь оставаться объективным в своей оценке новинки. Я и правда хотел чего-то действительно нового, тем более что в процессе «взросления» Forza по-настоящему поражала. Четвёртая часть до сих пор остаётся единственной такой игрой с четырьмя сезонами, когда лето заменяется на осень, осень на зиму, а зима — на весну. Но Forza Horizon 5 не смогла предложить подобного масштабного нововведения. Вместо этого она взяла эту систему сезонов и модифицировала её под особенности Мексики. Если в Forza Horizon 4 вся Великобритания мигом переживала привычные нам перемены (дождливая осень, снежная зима), то Мексика демонстрирует разные сезоны в разных частях страны. Где-то будут формироваться песчаные бури, а где-то — ураганы. Это более реалистично в контексте такой большой и разнообразной страны. Но это не тот вау-фактор, которого кто-то ждал.
Как и большинство современных игр, созданных с учётом консолей нового поколения, Forza Horizon 5 рекламировалась с использованием всех трендовых слов, таких как UHD, «трассировка лучей» и «сверхбыстрая загрузка». И всё это хорошо и важно, хотя и тут не обошлось без подводных камней, всё-таки новинка выходит и на Xbox One, поэтому назвать её исключительно игрой нового поколения тоже нельзя.
Читайте также: Обзор Marvel’s Guardians of the Galaxy — Невероятно красиво и на удивление душевно
В игре более 500 автомобилей, но маловато электрокаров. В этом плане серия отстаёт от реальной жизни. Тут вы не найдёте ни Tesla, ни Honda e.
Главное, что бросается в глаза — это графика. Forza Horizon всегда была впереди планеты всей в том, что касается детальности открытого мира и вообще графики, и тут новинка не отстаёт. Я знаю, что не за горами выход Gran Turismo 7, но пока что мне очень сложно поверить, что она переплюнет Forza Horizon 5. Новинка и правда безумно хороша, если играть на Xbox Series X, причём на выбор есть два режима — 60 FPS и 30. Оба — это 4K-разрешение, но второй режим предлагает гораздо более детальную картинку.
Можете забросать меня камнями, но так уж получилось, что сравнив оба режима, я выбрал второй. Да-да, я добровольно отказался от 60 FPS в гонках — впервые! Но Forza Horizon 5 так хороша даже с 30 кадрами в секунду, и так завораживает с максимальными графическими настройками, что жертва того стоит. Так игра приобретает удивительную кинематографичность (каким бы ругательным ни было данное слово, оно лучше всего описывает это впечатление) и больше похожа на изумительный фильм о гонках, а не… видеоигру. Именно с 30 FPS появляется настоящий фотореализм: деревья перестают вырисовываться прямо перед вашими глазами, а весь мир обретает ещё больше деталей.
Каждая машина выглядит изумительно, с детально проработанным экстерьером и салоном. Только в фоторежиме можно провести десятки часов.
Forza Horizon 4 остаётся невероятно симпатичной игрой, но в том, что касается самых машин, сильных улучшений нет — они отлично смотрятся и в четвёртой части. Но окружающий мир действительно поражает. Я бы не выбрал Мексику, но это не значит, что мне не было интересно изучать её вдоль и поперёк, разъезжая по полям, джунглям, древним храмам и вулканам. В этом вся «Форца» — её есть, за что ругать, но стоит взять в руки геймпад, как хочется просто играть. Её структура однообразна и не очень-то изобретательна, но ощущения от езды столь хороши, что чего-то большего и не хочется. Я пять раз уже забрался на гору только для того, чтобы с ветерком спуститься с другой её стороны на новом Ford Bronco.
К чести Forza Horizon 5, она лучше структурирована, чем предыдущие части. Тут нет какой-то сюжетной линии, но у игрока сразу вырисовывается цель — пройти как можно больше гонок (в любой последовательности) для того, чтобы открыть новые «сюжетные» миссии. Они слегка отличаются от привычных гонок — это специальные задания с особо эффектными заездами и дополнительными элементами игрового процесса. Например, здесь можно поиграть в боулинг монстр-траком или устроить гонки с грузовым самолётом.
Читайте также: Обзор Far Cry 6 — Тональный диссонанс
Трассировка лучей в тренде, но в Forza Horizon 5 она присутствует исключительно для галочки. Увидеть её можно только в режиме Forza Vista, то есть по сути только в гараже. Фотографии получаются и правда прекрасные, но, увы, во время гонок эффекта нет. Правда, не особо он и нужен — отражения и без этого на уровне.
Моменты безумия — это лучшее, что есть в Forza Horizon 5. Я всегда жаловался, что не осталось действительно безбашенных гонок вроде Burnout или Motorstorm, и пусть «Форца» не предлагает такого уровня насилия, она тоже радует нереалистичными трюками в духе «Форсажей». Именно в такие моменты просыпается азарт, и мне хотелось бы, чтобы такого было даже больше. Но если уж начистоту, то придираться к количеству контента я просто не могу — тем более что игра доступна всем подписчикам Game Pass. Будучи по сути бесплатной, она предлагает больше контента, чем несколько последних NFS вместе взятых. И это только начало.
Звук — ещё один важный элемент любой игры. Последние части Forza Horizon радовали не только свирепым рёвом двигателей, но и тщательно подобранным саундтреком, который можно услышать при помощи игрового радио. Если раньше лучшие музыкальные сборники можно было найти в FIFA, то теперь именно Forza Horizon задаёт тренды в этом вопросе. В игре несколько радиостанций, которые крутят рок, техно, хип-хоп, классику и вообще самую разную музыку. Даже через десяток часов игры мне не успели надоесть многочисленные композиции, и я могу дать подборке музыки только высшую оценку. Пройдёт очень много времени, прежде чем вы захотите послушать что-то своё на фоне.
Времена загрузки стали заметно быстрее, хотя функцию Quick Resume новинка пока не поддерживает.
Меньший восторг у меня вызывает работа актёров озвучки. Тут всё как всегда: игра настолько приторно позитивная, что от всего этого сахара можно заработать диабет. Все персонажи находится в перманентном состоянии восторга, чуть ли не хрюкая от радости при каждом удобном случае. Признаюсь, от этого устаёшь, но с другой стороны, учитывая реалии нашего мира, возможно всем нам и надо очутиться в этом параллельном измерении, где у каждого есть по собственному «Астон Мартину».
Вердикт
Изрядно поругав Playground Games за излишнюю осторожность, я всё равно получил огромное удовольствие от Forza Horizon 5. Старая формула ещё не надоела — она стала только лучше. И пусть я всё ещё считаю, что менять что-то надо, я не могу притворяться, что Forza Horizon 5 не заслуживает места в списке лучших игр этого года. Можно ли сделать лучше? Конечно. Есть ли что-то лучше на сегодняшний момент? Нет. Forza Horizon 5 — это эталон.
Где купить
Amazon.com: HyperX Alloy FPS — Механическая игровая клавиатура и аксессуары — Компактный форм-фактор — Clicky — Cherry MX Blue
Механическая игровая клавиатура HyperX ™ Alloy FPS, разработанная для профессиональных игр, имеет компактный форм-фактор, не занимающий лишнее пространство на рабочем столе. Вместо того, чтобы брать мышь, вы будете выбирать дополнительные цели.Бегите за вражескими танками, сокращайте персонажей поддержки, вращайтесь на 180 ° и убегайте, прежде чем они смогут противостоять, благодаря дополнительному пространству для мыши. Alloy FPS отлично подходит для путешествующих геймеров и поставляется с высококачественным сетчатым мешочком и прочной стальной рамой, способной выдержать суровые путешествия. Его съемный плетеный шнур mini-USB уменьшает габариты и защищает от возможного повреждения кабеля. HyperX Alloy FPS оснащен клавишными переключателями CHERRY MX, разработанными в Германии, чтобы дать вам преимущество в точности, быстродействии и долговечности. Их технология Gold Crosspoint обеспечивает высокоточный контакт клавиш, а их самоочищающиеся золотые контакты устойчивы к грязи и пыли.
Чувствительные, устойчивые к давлению пружины из металлического сплава обеспечивают надежную работу, а клавишные переключатели CHERRY MX гарантированно не потеряют качество или отзывчивость после более чем 50 миллионов нажатий клавиш. HyperX Alloy FPS удерживает вас взаперти благодаря удобному USB-порту для зарядки мобильного телефона и игровому режиму, чтобы вы случайно не упали на рабочий стол, когда игра нагревается.
Никогда больше не ощутите поражение из-за потерянной клавиши, благодаря 100-процентной функции Anti-Ghosting и полной смене клавиш N. Доминируйте даже в темноте с помощью шести предустановленных стилей клавиш с подсветкой и держите себя в курсе с помощью специально текстурированных цветных колпачков клавиш WASD.
Sea of Thieves — В центре внимания создателей
Мы любим разнообразие в сообществе Sea of Thieves , а капитан Джей из The Crow’s Nest с первых дней игры дарит своим поклонникам контент собственной марки.В рамках этого обзора для авторов мы связались с Джеем и задали ему ряд вопросов о его опыте и рассказах о море, а также выяснили, что делает «Воронье гнездо» достойным местом для посещения.
Заинтересованы в регистрации в команде разработчиков Sea of Thieves Creator Crew? Узнайте больше здесь.
[Q]: Как вы познакомились с миром игр?
[A]: Играл ли он на Sega Master System или пытался побить рекорд по аркадным играм в местной пиццерии, я всегда был вовлечен в видеоигры на протяжении многих лет.В детстве я активно играл в жанре FPS с такими названиями, как Medal of Honor на PlayStation. Мне нравилось узнавать об истории разных эпох из этих названий. Это открыло мне глаза на истории, о которых я не знал заранее. Перенесемся на несколько лет вперед, и мои любимые игры немного изменились — мне все еще нравится жанр FPS, но в настоящее время мне нравится смешивать гораздо больше разнообразия!
[Q]: Как вы стали частью сообщества Sea of Thieves ?
[A]: Мне нравится «Эпоха пиратства» и я узнаю о ней все — в конце концов, пираты — классные персонажи! Когда я впервые увидел трейлер Sea of Thieves еще на E3 2015, он сразу привлек мое внимание, и мне нужно было узнать больше об игре. Это было единственное объявление, которое меня больше всего взволновало. Опыт открытого мира в песочнице был очевиден из того оригинального трейлера, и я знал, что это игра для меня. До запуска форумов Sea of Thieves , Reddit и Twitter были местом, где можно было поговорить об игре. Я встретил кучу великих пиратов, которые открыто приветствовали меня в сообществе, и с тех пор я не ушел!
[Q]: Как создание контента стало вашим делом?
[A]: Создание контента было для меня способом поделиться своим опытом поиска помощи для игр, когда я был моложе.Раньше на таких сайтах, как GameFAQ, можно было найти руководства по видеоиграм, пошаговые руководства и многое другое. Я тратил часы на поиск подходящего руководства, прежде чем распечатать его и использовать в качестве справочника. Я хотел отдать этот опыт следующему игроку, который искал руководство, пошаговое руководство или обновление, поэтому я научился редактировать видео. Прежде чем я осознал это, я глубоко погрузился в мир редактирования видео и создания видео. Однако нельзя сказать, что эти ранние видео были самого высокого качества! Вы определенно можете назвать это процессом обучения, но ранние видеоролики TCN (ошибки и все такое) все еще находятся на канале как для развлечения, так и для смущения!
Капитан Джей находит знакомый логотип…
[Q]: Как вы решаете, какой контент создавать?
[A]: Я хотел быть максимально информативным на канале, когда начинал. Я хотел получить очень чистый, профессиональный вид, имитирующий телешоу, наполненное новостями и обновлениями. Вы можете увидеть некоторые из этих идей в нескольких моих видео с типами сокращений и правок, которые я включил. С самого начала я старался сохранить этот рассказ во всех своих видео. Зрители ищут последние обновления, новости, объявления и мнения в кратчайшие сроки.Время зрителя ценно, и я стараюсь уважать его, будучи как можно более кратким, но информативным. Мне очень нравится формат, который я выбрал, и я думаю, что он отличает канал от других!
[Q]: С какими проблемами вы столкнулись при создании контента?
[A]: Некоторые из самых больших проблем, с которыми создатели контента сталкиваются на раннем этапе и со временем, связаны с идентичностью, воспринимайте это как дилемму «вкус месяца»! Успешный формат / видео через неделю или месяц может никогда больше не стать для вас популярным или успешным. Когда вы добавляете количество существующих создателей контента, легко сравнивать себя с ними и удивляться, почему они могут быть успешными, а вы — нет. Соблазн изменить свою идентичность в представлении, формате, стиле и т. Д. Вполне реален в таких сценариях. Здесь самое главное — оставаться верным себе. Продолжайте расти, осваивать и совершенствовать то, что вы уже создали. Развивайте свою индивидуальность и стиль с помощью своего канала. Индивидуальность и индивидуальность имеют большое значение при общении с аудиторией.Они увидят, какой тяжелый труд вы прилагаете, и скоро в результате вы привлечете новых подписчиков!
[Q]: Какие у вас разные каналы?
[A]: Вы можете найти «Воронье гнездо» на YouTube, в Twitter и на Mixer. Заходите, присоединяйтесь к команде и поздоровайтесь!
Припарковался в Thieves ‘Haven для фотосессии.
[Q]: Какой из моментов Sea of Thieves вам запомнился больше всего?
[A]: Найти пасхалку в игре было невероятно! Даже сейчас, спустя месяцы, мне все еще трудно осмыслить. Найти в игре логотип TCN наверху The Crow’s Nest Fortress было для меня таким классным и унизительным опытом. Попадание в «Легенду пиратов» было также огромным вздохом облегчения и достижением — я, наконец, сделал это и был на один шаг ближе к раскрытию секретов удачи Афины!
[Q]: Что вам больше всего нравится в игре сейчас и чего вы с нетерпением ждете в будущем?
[A]: Мне нравится, что нет двух одинаковых игровых сессий. Открытый мир игры в сочетании с другими игроками, взаимодействующими с вами, каждый раз создает уникальные игровые сессии.Эмерджентная природа всего придает миру больше глубины, поскольку все эти факторы объединяются. Это делает игру похожей на живой, дышащий мир! Тот факт, что мир только начинает расти, очень радует меня в будущем. Мы видим новых персонажей, новые знания и новые области для исследования. У нас уже была куча дразнил и намеков относительно того, в каком направлении мы можем закончить, но для меня очень интересно увидеть, как это полностью реализовано в игре!
[Q]: Чем вы особенно гордитесь в играх?
[A]: Одно из моих первых достижений в играх, когда я был молод, было достижение 100% завершения в Kingdom Hearts , когда он вышел — секретный финал, который разыгрался после титров, меня так взволновал! Это и большая часть моих непростых побед в PvP в режиме арены будут засчитаны!
Не дайте ему вытащить вас из вашего сокровища!
[Q]: Как вы пришли к названию вашего канала?
[A]: Я хотел, чтобы название канала не выходило за рамки пиратства и морских терминов, и какое лучшее название для канала, который всегда сканирует горизонт в поисках новых объявлений? С вершины «Вороньего гнезда» видно все!
[Q]: Какой совет вы бы дали новому создателю контента?
[A]: Совет номер один, который я хотел бы дать, — это найти свою индивидуальность как создателя контента. То, что работает для других, не обязательно работает для вас. Вместо этого используйте свой собственный подход к созданию контента и используйте его для привлечения зрителей и взаимодействия с вашим каналом. У тебя есть уникальный талант? Ваша личность скрашивает всю комнату? Используйте эти подарки и поделитесь ими со своими зрителями. Вы хотите выделяться, а не сливаться с другими!
[Q]: Что бы вы посоветовали делать создателям контента , а не ?
[A]: Очень заманчиво взглянуть на существующих создателей контента и выяснить, какое оборудование, оборудование, ПК и программы они используют, и попытаться выложить все необходимые деньги в соответствии с их настройками.Прежде чем вы нырнете, я бы посоветовал сначала изучить основы. Очень возможно создать высококачественный контент , не потратив на целое состояние. Когда вы научитесь создавать контент, в глубине души вы будете знать, когда пора делать эти обновления. Не торопитесь с учебным процессом, это долгий и полезный путь, который окупается, когда вы овладеваете своим ремеслом!
[Q]: Не могли бы вы рассказать нам еще один случайный факт о себе?
[A]: Я не только пират на море, но и фокусник-любитель в реальной жизни! Не верите мне? Я хочу, чтобы вы подумали о карте, о любой карте в колоде. .. но не делайте это очевидным! Избегайте таких карт, как пиковый туз или червовая дама. Сделайте это трудным для меня и придумайте что-нибудь случайное … есть такое? Идеально! Вы думаете о «Бубновой шестерке»! Нет, это была не твоя карточка? Ну … я не сказал профессиональный фокусник !
Это все, что касается сегодняшнего обзора для авторов. Спасибо капитану Джею за то, что позволили нам заглянуть в его жизнь как создателя и поклонника Sea of Thieves ! Теперь, чтобы подняться к вороньему гнезду и посмотреть, сможем ли мы увидеть наш следующий прожектор на горизонте…
Следите за новостями о Sea of Thieves , подписываясь на нас в наших социальных сетях.
ГОЛОВКА СКАНИРОВАНИЯ | |
Метод сканирования | Согласованная пара 6 мм гальванометров Cambridge с возможностью растрового и спирального сканирования |
Поле зрения | ~ 600 мкм x ~ 600 мкм с объективом 20x |
Скорость сканирования | Растровое сканирование: 1,65 кадра в секунду при 512 x 512,> 12 кадров в секунду при 64 x 64 Спиральное сканирование: 6 кадров в секунду при 512 x 512, ~ 30 кадров в секунду при 64 x 64 |
Настройка сканирования | Определяемые пользователем прямые, произвольные и круговые (бесконечные) линии, сканирование с помощью прилагаемого программного обеспечения; определяемых пользователем пикселей на строку и строк на сканирование от 1 до 2048; масштабирование сканирования до 128x; Вращение развертки на 360 °; точечное сканирование |
Опция извлечения | Второй набор согласованных 3-миллиметровых гальванометров Cambridge в той же сканирующей головке для обеспечения высокоточной абляции образца с помощью видимого или многофотонного лазера |
Опция высокоскоростной визуализации | резонансный гальванометр 8 кГц; 30 кадров в секунду при 512 x 512,> 1300 кадров в секунду при 512 x 8 интересующей области |
Конфокальная опция | Точечное сканирование: автоматическая конфокальная насадка-точечное отверстие с использованием до трех ФЭУ Многоточечное сканирование: на базе камеры для высокоскоростной визуализации |
ДЕТЕКТОРЫ | |
Отраженное без десканирования | 1–4 отобранных вручную многощелочных PMT Hamamatsu; возможность модернизации до высокочувствительных ФЭУ Hamamatsu GaAsP |
Передано без рассканирования | 1-2 отобранных вручную многощелочных PMT Hamamatsu; возможность модернизации до высокочувствительных ФЭУ Hamamatsu GaAsP |
Dodt | Одиночный ФЭУ Hamamatsu для сбора изображений в формате DIC |
Передано | Одиночный ФЭУ Hamamatsu для сбора изображений в проходящем свете |
Конфокальный | Точечное сканирование: от 1 до 3 отобранных вручную многощелочных PMT Hamamatsu; возможность модернизации до высокочувствительных ФЭУ Hamamatsu GaAsP Многоточечный: EMCCD |
Камера | Стандартный порт камеры C2, встроенный в сканирующую головку для сбора стандартных изображений OLM |
ОПТИЧЕСКИЕ ВХОДЫ | |
Многофотонный лазер | Световой путь Ultima оптимизирован для работы с многофотонным лазером от 690 до 1300 нм |
Эпифлуоресценция | Стандартная эпифлуоресцентная головка в комплекте для флуоресцентной визуализации |
Лазер видимого диапазона | Волокнистые лазерные вводы для введения видимого лазера |
Ultima Laser Rating | Класс 1 (содержит лазеры классов 3b и 4) |
Helios Laser Rating | Класс 3b |
Светодиод | Фотоактивация полного поля со светодиодным модулем |
ПЛАТФОРМА И АВТОМАТИЗАЦИЯ | |
Микроскоп | Nikon Ti-E перевернутый и Nikon Ni-E вертикальный; Olympus BX51WI и BX61WI; Zeiss Axio Observer и Axio Examiner |
Столик образца | Bruker Slim Stage для вертикального положения; Ступень ASI с пьезовставкой для инвертированного |
Z-фокус | Двигатель внутренней фокусировки для Ti-E, BX 61 и Zeiss; Двигатель Bruker z-focus для BX51WI и Ni-E; Z-пьезо Bruker доступно на BX51WI, BX61WI и Ni-E |
ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ | |
Prairie View Imaging | Программное обеспечение, полностью интегрированное со сканирующей головкой для упрощения визуализации; настраиваемые параметры сканирования для оптимизации возбуждения образца; интегрированный контроль мощности лазера и высокого напряжения ФЭУ |
Z-серия | Простое создание стеков глубины с настраиваемым пользователем числом срезов, размером шага и мощностью лазера |
Серия T | Простое создание сложных серий, включающих изображения серии Z и триггерные изображения |
Сценический монтаж | Atlas Imaging упрощает настройку и оптимизирует получение 2D и 3D монтажных сцен |
Интеграция периферийных устройств | Регулировка длины волны и мощности для запусков многофотонных и видимых лазеров |
Фотоактивация | Точки и области, определяемые пользователем для комплексного лазерного гашения |
Области интересов | Пользовательские области для более быстрого сканирования |
Изменение яркости во времени | Возможность сбора информации BOT для определенных пользователем регионов по времени и / или глубине |
Входы / выходы напряжения | Сигнальные входы и выходы для электрофизиологических экспериментов, контроля стимулов и синхронизации с внутренними устройствами |
Call of Duty: Путеводитель по подаркам к праздникам Второй мировой войны
Наступил праздничный сезон, и если вы ищете в последнюю минуту идеи подарков для поклонника Call of Duty в своей жизни, не волнуйтесь, потому что мы вас позаботимся. Мы составили этот список из подарков Call of Duty , дважды проверили его и готовы помочь вам разобраться, что подарить тем, кто вел себя непослушно или мило.
Должно быть
Call of Duty: стандартное издание Второй мировой войны
Рекомендуемая производителем розничная цена: 59,99 долларов США
Если у вас еще нет игры Call of Duty: WWII , то сейчас идеальное время, чтобы принять участие в боевых действиях. Благодаря захватывающему сюжетному режиму кампании, быстрому, основательному сетевому многопользовательскому режиму, ужасающему новому опыту нацистских зомби, эта игра является окончательным названием Второй мировой войны для консолей текущего поколения.
Однако стандартное издание — не единственный способ поиграть в Call of Duty: WWII . Есть несколько других выпусков, которые дают вам базовую игру вместе с некоторым дополнительным виртуальным контентом, а некоторые даже с физическими вкусностями!
Call of Duty: WWII Digital Deluxe Edition
Рекомендуемая производителем розничная цена: $ 99,99
Для получения максимальной отдачи геймерам стоит обратить внимание на Digital Deluxe Edition, в которую входит Call of Duty: WWII и все четыре пакета DLC, запланированных к выпуску.
Приобретая эту версию, вы получаете игру, а также Season Pass *, который даст вам доступ к четырем пакетам DLC, которые будут выпущены в течение 2018 года. В качестве бонуса вы также получите классическую карту Carentan, легендарное поле битвы, которое изначально появилось. в первом Call of Duty .
* Покупатели Season Pass получат контент 2018 Call of Duty: WWII Season Pass. Контент Season Pass не является окончательным, может быть изменен и может не включать весь загружаемый контент, доступный для игры.Контент Season Pass может быть доступен не во всех странах, а цены и даты выпуска могут отличаться в зависимости от платформы. Контент Season Pass следует загружать только из внутриигрового магазина; не покупайте отдельно, иначе с вас будет взиматься дополнительная плата. Контент Season Pass может продаваться отдельно.
Call of Duty: WWII Season Pass
Рекомендуемая производителем розничная цена: $ 49,99
Знаете кого-нибудь, у кого есть игра, но не сезонный абонемент *? Тогда это идеальный подарок. Call of Duty: WWII предложит четыре полных пакета DLC в 2018 году, первый из которых, The Resistance , выйдет 30 января 2018 года на PS4. Покупка Season Pass дает доступ к этим пакетам DLC, когда они доступны, а также к бонусной карте Carentan.
* Покупатели Season Pass получат контент сезонного абонемента Call of Duty: WWII 2018 года. Контент Season Pass не является окончательным, может быть изменен и может не включать весь загружаемый контент, доступный для игры.Контент Season Pass может быть доступен не во всех странах, а цены и даты выпуска могут отличаться в зависимости от платформы. Контент Season Pass следует загружать только из внутриигрового магазина; не покупайте отдельно, иначе с вас будет взиматься дополнительная плата. Контент Season Pass может продаваться отдельно.
Игровые гарнитуры Astro
Call of Duty: WWII позволяет игрокам по-новому взглянуть на Вторую мировую войну сквозь призму и звуки войны, а один из лучших способов услышать происходящее — с помощью гарнитуры Astro Gaming.
Astro Gaming предлагает ряд гарнитур, которые различаются по цене и характеристикам, а их гарнитуры Call of Duty идеально подходят для игры.
Проводная гарнитура A10
Рекомендуемая производителем розничная цена: 69,99 долл. США
Гарнитура A10 — это прочный и удобный вариант, стоимость которого значительно ниже трехзначной, что делает ее доступной и качественной гарнитурой.
Благодаря 40-миллиметровым драйверам, которые улавливают голоса всех ваших товарищей по команде и звук игры, эта гарнитура улучшит качество звука в игре и сделает вас еще ближе к действию.
Беспроводная гарнитура A20
Рекомендуемая производителем розничная цена: 149,99 долл. США
Хотя гарнитура A20 дороже, чем ее собрат A10, она представляет собой серьезную модернизацию в качестве полностью беспроводной гарнитуры.
Гарнитура A20, обеспечивающая 15-часовое время автономной работы, а также прочная и удобная, как гарнитура A10, незаменима для игроков, которые хотят попрощаться с проводами наушников.
Prima Games Call of Duty: WWII Deployment Kit
Рекомендуемая производителем розничная цена: 129 долларов.99
Если вы знаете кого-то, кто нуждается в руководстве по стратегии для Call of Duty: WWII , а также в некоторых эксклюзивных коллекционных предметах, подумайте о Deployment Kit от Prima Games.
В этот комплект входит не только полная версия руководства по стратегии Call of Duty: WWII в твердом переплете, но также фонарик, столовая, набор жетонов, плакат и принт.
Комплект развертывания также включает визуальную энциклопедию Второй мировой войны.
Стул DX Racer Gaming Chair Call of Duty: WWII Edition
Рекомендуемая производителем розничная цена: 379,99 $
Есть много способов насладиться Call of Duty: WWII ; вы можете играть сидя, стоя, лежа, бездельничать, сидеть на корточках или даже висеть вверх ногами, если действительно хотите (однако мы не рекомендуем этот последний способ игры).
Но если вы хотите почувствовать себя профессиональным игроком в киберспорт или ощутить высочайший уровень роскоши и комфорта, тогда кресло Call of Duty: WWII Edition DX Racer Gaming Chair — это то, что вам нужно.
У игрового кресла DX Racer более высокая спинка, чем у большинства офисных стульев, что обеспечивает большую поддержку спины. Вы можете отрегулировать высоту кресла, подлокотник и общий угол наклона кресла в соответствии с вашими потребностями в играх, работе или отдыхе, и оно поставляется с шикарной детализацией Call of Duty: WWII .
За пределами игры
Идеи подарков Call of Duty: WWII выходят далеко за рамки самой игры, так как в официальном магазине Call of Duty есть множество отличных подарков к праздничному сезону.От рубашек и курток до спортивных сумок и часов — найдется что-то для каждого фаната Call of Duty , который хочет похвастаться своим фандомом.
Вот лишь некоторые из удивительных уникальных предметов, которые можно купить.
Футболка Call of Duty: Wings for Victory
Рекомендуемая производителем розничная цена: 21,95 $
Входящий! Новое снаряжение не за горами. Сражайтесь за победу в новой футболке Wings for Victory и поднимайтесь в небо!
- 100% хлопок
- Врезной воротник в рубчик
- Деталь двойной иглы
- Официально лицензированный продукт, эксклюзивно доступный в официальном магазине Call of Duty Store
Call of Duty: шарф с логотипом Второй мировой войны
Рекомендуемая производителем розничная цена: $ 24.95
Подготовьтесь к холодным месяцам с новым шарфом Call of Duty: WWII с логотипом !
- 59 дюймов x 7 дюймов
- 100% акрил
- Официально лицензированный продукт, эксклюзивно доступный в Call of Duty Официальный Интернет-магазин !
Call of Duty: G.I. Спортивная сумка
MSRP: 34,99 $
Зашнуруйте ботинки и положите самое необходимое в свой G.I. Сумка-дафл, и вы готовы к новому дню. Идеально экипирован, чтобы выжить, что бы мир ни бросил на него.
- 100% хлопок
- Немытый холст
- Разм .: 24 x 12 дюймов
- Съемный регулируемый плечевой ремень
- Застежка-молния
- Официально лицензированный продукт, эксклюзивно доступный в официальном магазине Call of Duty и Store
Call of Duty: тяжелая фланелевая пехота Второй мировой войны
Рекоменд. Цена: 54,95 долл. США
Call of Duty Infantry Flannel подходит для любых условий. Итак, готовьтесь к долгой дороге.
- Нашивка пехотная на левом рукаве
- Настраиваемая нашивка Call of Duty Fight For Freedom Service No.
- Тяжелая ткань плотностью 8 унций сохраняет тепло всю зиму
- Фланель из 100% хлопка для максимального комфорта
- Два нагрудных кармана с клапанами на пуговицах
- Фланелевая рубашка с 6 пуговицами
- Официально лицензированный продукт. Доступен исключительно в официальной версии Call of Duty. .
Вы можете совершить покупку в полном объеме магазина Call of Duty , щелкнув здесь.
Набивки для чулок
Рукоятки пехотной дивизии KontrolFreek
Рекомендуемая производителем розничная цена: 17,99 долл. США
Завершите свое снаряжение с FPS Freek Call of Duty: WWII edition. Этот индикатор производительности — стандартная проблема для всех солдат на поле боя в Call of Duty : WWII . Эти высокие джойстики с ярко-малиновой эмблемой пехотной дивизии гарантированно дадут вам боевое преимущество.Включает эксклюзивную внутриигровую визитную карточку пехотной дивизии KontrolFreek!
Также в Интернете доступны Heritage Edition Kontrol Freeks, которые вы можете найти в магазине Call of Duty всего за 17,95 долларов.
Insight Editions Call of Duty: WWII Полевое руководство
Рекомендуемая производителем розничная цена: 19,99 $
Завершив иммерсивную кампанию Call of Duty: WWII , вы можете продолжить опыт с Call of Duty: WWII Field Manual от Insight Editions.
Эта книга коллекционера позволяет вам еще больше погрузиться в жизнь рядового Рональда «Рэда» Дэниэлса во время Второй мировой войны, когда он пишет и иллюстрирует то, что он видел, сражаясь, чтобы сдержать угрозу Оси.
Итак, это наш путеводитель по подаркам Call of Duty: WWII , и что бы вы ни выбрали, будь то для любимого человека или для себя, мы хотели бы пожелать вам счастливых праздников!
Для получения дополнительной информации о Call of Duty: WWII, обязательно посетите CallofDuty.com / wwii и подпишитесь на @CallofDuty и @SHGames в Twitter.
Final Cut Pro — Технические характеристики — Apple (RU)
Final Cut Pro — Технические характеристики — Apple (RU)- macOS 11.5.1 или новее
- 4 ГБ ОЗУ (8 ГБ рекомендуется для редактирования 4K, 3D-заголовков и редактирования видео на 360 °)
- Графическая карта с возможностью подключения к металлу
- 1 ГБ видеопамяти рекомендуется для редактирования 4K, 3D-заголовков и редактирования видео в формате 360 ° 1
- 3.8 ГБ доступного дискового пространства
- Для некоторых функций требуется доступ в Интернет; могут взиматься сборы. Рекордер Blu-ray необходим для записи дисков Blu-ray.
- Импортируйте, редактируйте и публикуйте 360 ° видео из равнопрямоугольных изображений, сшитых вместе с самых разных камер
- Отправьте свой проект iMovie для iOS прямо в Final Cut Pro для расширенного редактирования, работы со звуком и окончательной обработки
- Автоматически обнаруживает лица или другие объекты и отслеживает их движение, чтобы сопоставить их движение с эффектом, графикой или заголовком
- Добавляйте и удаляйте точки фокусировки и изменяйте эффект глубины резкости в видео, записанном в кинематографическом режиме на iPhone 13 (требуется macOS 12.0 или новее)
- Создание прокси-носителя с пользовательскими размерами кадра от 12,5% до 100% оригинала в ProRes Proxy или H.264
- Поддержка стандартной Rec. 709 стандартный динамический диапазон (SDR) и Rec. 2020 High Dynamic Range (HDR) в библиотеках и проектах от импорта камеры до доставки. Редактируйте и делитесь Рек. 2020 PQ и HLG.
- Проверка диапазона показывает, какие области изображения находятся вне цветовой гаммы
- Camera Look Up Tables (LUT) автоматически применяется к видеоматериалам с выбранных камер ARRI, Sony, Panasonic и Canon, включая ARRI Log C, Canon Log 2 / Cinema Gamut, Panasonic V-Log, Sony S-Log2 / S-Gamut и Sony S-Log3 / S-Gamut3.Кино
- Импортируйте LUT сторонних производителей и примените к исходным клипам в браузере для использования без рендеринга
- Настройте параметры камеры ProRes RAW, такие как ISO, цветовую температуру и смещение экспозиции, с помощью элементов управления в инспекторе
- Монитор видео высокого качества до 6K с помощью Pro Display XDR. Внешний мониторинг видео с помощью сторонних устройств Thunderbolt и PCIe или через HDMI на некоторых компьютерах Mac 2
- Final Cut Pro отличается улучшенной производительностью и эффективностью благодаря оптимизации для M1 Pro и M1 Max на новом MacBook Pro
- 64-разрядная архитектура для использования более 4 ГБ ОЗУ
- Фоновый рендеринг с использованием графического процессора и процессора
- Цветовой конвейер, управляемый ColorSync
- Высокоточная визуализация с плавающей запятой в цветовом пространстве linear-light
- Использует Grand Central Dispatch для подключения ко всем доступным процессорам
- Полноэкранный предварительный просмотр в реальном времени медиафайлов SD, HD, 2K, 4K, 5K и с большим размером кадра
- Настраиваемая клавиатура
- Полная поддержка Unicode
- Экспорт с ускорением на GPU
- Средство просмотра 360 ° позволяет осуществлять навигацию на 360 °, а также просматривать файлы одинаковой прямоугольной формы бок о бок
- Большой браузер для заголовков и генераторов
- Пользовательские шаблоны движения могут быть сохранены в библиотеке
- Вариант непрерывного воспроизведения роликов в браузере
- Timeline Index позволяет вертикальное перераспределение ролей и отображение расширенных каналов
- Создание, переименование и изменение цвета клипа для ролей и подролей
- Чтение метаданных iXML из аудиоклипов и их использование для автоматического создания ролей и присвоения им имен
- Автоматически создавать пользовательские роли во время импорта или записи закадрового голоса
- Назначьте роли в браузере, временной шкале или инспекторе
- Включение отдельных ролевых звуковых дорожек или всех звуковых дорожек на временной шкале для более плавного редактирования звука
- Кнопка фокусировки сводит к минимуму все роли, кроме одной, чтобы уменьшить беспорядок на временной шкале
- Создание уникальных ролей для каждой библиотеки и управление ими
- Скопируйте и вставьте временной код
- Поиск пользовательских метаданных в браузере или на временной шкале
- Индекс временной шкалы поиска для прослушиваний, составных клипов, многокамерных клипов и синхронизированных клипов
- Многокамерное редактирование с автоматической синхронизацией и поддержкой смешанных форматов, смешанной частоты кадров и до 64 углов камеры
- Магнитная шкала времени автоматически синхронизирует материал, предотвращает коллизии клипов и устраняет промежутки
- Просмотр аудиоклипов как отдельных, визуально отличных полос на шкале времени, автоматически упорядоченных в соответствии с назначенными им ролями
- В окне плавающего временного кода с изменяемым размером отображается временной код проекта и исходный временной код с цветовой кодировкой для всех клипов под ползунком
- Clip Connections синхронизирует вторичный материал при обрезке и перемещении основной сюжетной линии.Нажмите клавишу-модификатор, чтобы соединенные клипы оставались неподвижными при скольжении, скольжении или перемещении клипов в основной сюжетной линии.
- Составные клипы позволяют упростить сложные композиции в один клип. Составные клипы автоматически сохраняются в браузере для удобного повторного использования, а изменения в составных клипах активно обновляются во всех проектах, в которых они использовались.
- Прослушивания объединяют несколько клипов в один, чтобы увидеть альтернативные дубли, цветовые градации или эффекты в контексте
- Дублирование клипа внутри Audition для сравнения различных эффектов в одном клипе
- Редактировать при импорте медиафайлов в фоновом режиме из нескольких источников
- Просмотр материала в режиме просмотра диафильмов или списка с мини-диафильмом и столбцами метаданных
- Функция скимминга позволяет быстро просматривать большие объемы материала
- Создавайте проекты с нестандартными размерами кадров
- Смешивайте размеры кадров, частоту кадров и форматы на одной временной шкале — с поддержкой разрешения 8K и выше
- Автоматическое преобразование проектов для прямоугольной или вертикальной доставки с помощью Smart Conform
- Изменить на 23.976, 24, 25, 29,97, 30, 50, 59,94 или 60 кадров в секунду
- Создайте правильную настройку проекта с первым редактированием Моментальные снимки
- позволяют быстро копировать проект для управления версиями
- Вставка, перезапись, замена, добавление и соединение нажатием клавиши или перетаскиванием
- Расширить редактирование до положения скиммера
- Разделение редактирования с разрезами J и L на шкале времени
- Аудиосистема Blade в разрезах J и L
- Двойные средства просмотра для согласования действий между исходным материалом и отредактированной шкалой времени
- Прямой доступ к фотографиям, Logic Pro, GarageBand и музыке через медиа-браузеры
- Индекс временной шкалы для навигации по временной шкале и выбора элементов на основе текстового поиска и других важных метаданных
- Инструмент позиционирования для перемещения и удаления медиафайлов на временной шкале и оставления промежутка
- Маркеры клипа, которые включают в себя задачи, которые можно отключить после завершения задачи
- Привязка к ползунку, ползунку, клипам и маркерам
- Заменить с зазором
- Лифт из основной сюжетной линии
- Создание сюжетной линии для объединения ролика B в единое целое
- Вставить заполнитель
- Вставить зазор
- Числовой ввод точной продолжительности клипа
- Инструмент Blade и команда Blade All для добавления правок
- Высококачественный стандартный динамический диапазон (SDR) и высокий динамический диапазон (HDR), вектороскопы в реальном времени, формы сигналов и гистограммы как для средства просмотра, так и для средства просмотра событий.Вертикальное размещение прицелов под зрителями оптимизирует экранное пространство.
- Инструмент «Запись звука» для добавления повествования включает обратный отсчет и возможность записи нескольких дублей в Auditions
- Шесть предустановок внешнего вида клипа для отображения на шкале времени
- Поддержка жестов Multi-Touch
- Упорядочивание, просмотр, отключение звука и экспорт на основе автоматически назначаемых или настраиваемых метаданных ролей
- Настроить время начала проекта
- Команда Join Through Edit удаляет резкие разрезы на временной шкале
- Точка индикатора на ползунке может использоваться для автоматического выбора эффектов
- Используйте несколько предустановок или настраивайте макеты окон в настраиваемые рабочие пространства для таких задач, как организация и цветокоррекция
- Пакетный обмен для быстрого перекодирования нескольких клипов в браузере, с камерой или без нее LUT
- Пакетное совместное использование для экспорта нескольких проектов в несколько форматов
- Обрезка ролика между двумя смежными соединенными зажимами
- Inline Precision Editor позволяет просматривать использованные и неиспользованные носители вокруг точки редактирования, а также обрезать их до Skimmer одним щелчком мыши.
- Базовая обрезка временной шкалы
- Инструмент обрезки для расширенных функций обрезки временной шкалы
- Обрезать начало, обрезать конец или обрезать до выбранного одним нажатием клавиши для быстрого редактирования новостей и документальных фильмов
- Рябь и катушка
- Выдвижной
- Удаление подъема и пульсации
- Динамическая обрезка по 2 кадра с включенной обратной связью по детальной обрезке
- Перемещение и обрезка клавиатуры и цифр
- Высококачественный эффект шумоподавления при перетаскивании уменьшает или устраняет зернистость и видеошум
- Заголовки, генераторы и эффекты 360 °, включая эффекты 360 ° Patch и Tiny Planet Эффект
- HDR Tools позволяет легко преобразовать HDR в стандартный динамический диапазон (SDR), а также конвертировать между форматами PQ и HLG. Эффект
- LUT может импортировать сторонние 3D LUT
- Flow transition плавно сглаживает прыгающие порезы
- Команды удаления эффектов и удаления атрибутов
- Эффект временного кода и генератор для отображения названия исходного клипа и исходного временного кода
- Красиво анимированные и легко настраиваемые 3D-заголовки с сотнями комбинаций материалов, освещения и краев
- Кинематографические 3D-шаблоны титров со встроенным фоном и анимацией
- Большая коллекция стилей 3D-текста для создания потрясающего внешнего вида одним щелчком мыши
- Применение маски формы суперэллипса к любому зажиму
- Настраиваемый эффект по умолчанию позволяет выбрать видео- и звуковой эффект, назначаемый сочетанию клавиш.
- Усовершенствованный хроматический кеинг с элементами управления выборкой цвета, регулировкой краев и световым переходом
- Drop Shadow включает интуитивно понятные элементы управления на экране и автоматическую настройку ориентации
- Общий движок рендеринга с движением и компрессором
- Добавить несколько эффектов и переходов в пределах выделенного диапазона
- Многопоточные эффекты в реальном времени в форматах высокого разрешения
- Поддержка альфа-канала в реальном времени
- Одношаговый стоп-кадр создает стоп-кадр и добавляет его на шкалу времени
- Интеграция с Motion для продвинутой работы с анимированной графикой
- Используйте «Открыть в движении» для любого эффекта, измените в движении и сохраните как новый в Final Cut Pro
- Доступ к музыке, звуковым эффектам, переходам, фильтрам, цветам и генераторам через медиа-браузеры
- Более 176 расширенных шаблонов заголовков 2D и 3D
- Более 95 качественных переходов
- Более 125 сложных шаблонов анимации с зонами перетаскивания видео
- Более 113 фильтров, ключей, размытий и цветовых эффектов
- 41 фон, элементы, тела и текстуры
- Примените маску рисования к любому клипу с параметрами для линейного сглаживания, кривой Безье и сглаживания контрольных точек B-сплайна
- Элементы управления маской формы и цвета для каждого эффекта с отображением альфа-канала одним щелчком мыши
- Сохранение пользовательских эффектов как предустановок для быстрого доступа
- Цифровое управление и управление ключевыми кадрами для точной анимации и эффектов
- Выбор, копирование, вставка и перемещение нескольких ключевых кадров на временной шкале
- Выборочная вставка видео и аудио эффектов в несколько клипов с помощью интерфейса вставки атрибутов
- Обрезка, кадрирование и эффект Кена Бернса
- Инструмент искажения с ключевыми кадрами и экранными элементами управления
- Инструмент преобразования с ключевыми кадрами и экранными элементами управления
- Эффект стабилизации в реальном времени после анализа фона
- Интеллектуальная стабилизация изображения с помощью InertiaCam и режима штатива
- Коррекция Rolling Shutter для улучшения видео DSLR
- Пространственное соответствие, позволяющее без труда вписать различные соотношения сторон в проект
- Полоса повторного времени для изменения скорости для целых клипов или выбранных диапазонов
- Введите точный процент или продолжительность для эффектов повторной синхронизации и выберите рябь или оставьте длину временной шкалы той же
- Функция Blade Speed позволяет точно изменять скорость на одном зажиме
- One-step Replace with Retime to Fit
- Три настройки качества Retime: нормальное, наложение кадров и оптический поток
- Сохранить высоту звука при изменении скорости
- Найти и заменить текст заголовка
- Показать безопасные зоны заголовков / действий для размещения заголовков и эффектов
- Одношаговые переходы для второстепенных сюжетных линий
- Автоматическая скорость для изменения частоты кадров исходного медиафайла на частоту кадров проекта за один шаг
- Настройте звук с помощью подключаемых модулей эффектов от Logic Pro с переработанными интерфейсами с изменяемым размером
- Большой браузер музыки и звуковых эффектов позволяет просматривать и выбирать клипы
- Инструмент закадрового голоса автоматически назначает роль, выбираемую пользователем
- Используйте составные клипы для добавления звуковых фильтров или регулировки громкости всей роли
- Многоканальное редактирование аудио для настройки отдельных аудиоканалов на временной шкале с возможностью назначения ролей каналам
- Ключевые кадры аудио подкадра
- Поддержка аудиосэмплов до 192 кГц
- Включены аудиоустройства MacOS в реальном времени и подключаемые эффекты логики
- Поддержка 64-битных внешних модулей Audio Units
- Перекрестное затухание звука за один шаг с помощью команды меню или сочетания клавиш
- Уровни звука и эффекты с ключевыми кадрами
- Настройте звуковые фильтры в реальном времени во время воспроизведения
- 5.1 мониторинг объемного звука и управление ключевыми кадрами для панорамирования
- Предустановленные анимации для панорамирования объемного звучания 5.1, такие как Back to Front, Rotate, Create Space и др.
- 10- или 31-параметрический эквалайзер, встроенный в каждый аудиоклип
- Match Audio для сглаживания эквалайзера от разных микрофонов
- Улучшения звука для нормализации громкости, удаления фонового шума и гула как для 50 Гц, так и для 60 Гц
- Функция анализа звука во время импорта для удаления серьезного фонового шума и отметки проблем среднего уровня для улучшения
- Более 1300 звуковых эффектов без лицензионных отчислений включены в отдельную загрузку
- Управление отдельным аудиоканалом для включения / выключения и настройки
- Скимминг аудио с сохранением высоты звука
- Управляет затуханием в начале и конце каждого клипа и отдельного аудиоканала на шкале времени
- Элементы управления панорамированием звука
- Управление отключением и соло
- Отображение формы звуковой волны в средстве просмотра и на временной шкале
- Логарифмическое затухание звука
- Более 100 аудио фильтров
- Параметр «Показать эталонные звуковые волны», чтобы видеть исходную высоту формы волны при регулировке громкости на временной шкале.
- VU-метров, которые расширяются по мере необходимости
- Цветовые колеса со встроенными ползунками для регулировки оттенка, насыщенности и яркости
- Цветовые кривые позволяют выполнять сверхтонкую настройку с использованием нескольких контрольных точек для изменения цвета и контрастности
- Кривые оттенка / насыщенности позволяют выбрать определенный оттенок или уровень яркости для корректировки, оставляя другие части изображения неизменными
- Comparison Viewer позволяет ссылаться на другие кадры для точной и согласованной цветокоррекции на временной шкале
- Команда Balance Color включает пипетку для ручного баланса белого
- Регулируйте корректировку цвета с течением времени с помощью точных элементов управления ключевыми кадрами
- Уникальная цветная доска с элементами управления насыщенностью, экспозицией и цветом
- Match Color для точного совмещения снимков одним щелчком мыши
- Balance Color мгновенно улучшает оттенки кожи, устраняет цветовые оттенки и расширяет динамический диапазон ярких и темных областей изображения
- Маски с ключевыми кадрами с настройками размера, поворота и мягкости
- Настройте стиль взаимодействия между масками с помощью параметров сложения, вычитания или пересечения
- Регулировка внутренней или внешней цветовой маски
- Неограниченное количество корректировок цвета за снимок
- Сохранение и повторное использование предустановок настроек цвета
- 20 предустановок Color Board
- Более 20 расширенных цветовых представлений в браузере эффектов
- Поддерживает таблицы поиска в реальном времени (LUT) с новейших профессиональных камер от ARRI, Canon, Panasonic, Blackmagic Design и Sony
- Импорт и экспорт подписей в форматах CEA-608, iTT и SRT для совместимости с широким спектром рабочих процессов и веб-сайтов
- Добавляйте субтитры, чтобы встраивать текст в видео в качестве субтитров, которые будут воспроизводиться на любом телевидении по всему миру
- Просмотр подписей прямо в программе просмотра
- Настроить текст, цвет, положение на экране и время
- Создавайте подписи на нескольких языках на одной временной шкале
- Роли подписей позволяют быстро переключаться между различными версиями подписей
- Найдите текст и выберите один или несколько заголовков в указателе временной шкалы
- Подписи автоматически перемещаются вместе с клипами, с которыми они связаны
- Индикатор проверки мгновенно предупреждает о распространенных ошибках, включая перекрытие заголовков, неправильные символы, недопустимое форматирование и т. Д.
- Встраивайте подписи в экспортированный файл фильма или создайте отдельный сопроводительный файл с заголовками
- Отправьте свой проект в Compressor за один шаг, чтобы включить подписи в пакет iTunes Store
- Мгновенно извлекайте подписи из видеоклипов для просмотра и редактирования подписей непосредственно в Final Cut Pro
- Импорт, воспроизведение и редактирование высокоэффективного кодирования видео (HEVC, также известного как H.265) видеоклипы и фотографии в формате HEIF с устройств Apple
- «Отправить в компрессор» для экспорта видеопроектов в формате HEVC
- Список в окне импорта позволяет выбрать диапазоны клипов перед импортом.
- ProRes с оболочкой MXF обеспечивает новый стандарт вещания
- Экспорт проекта в виде мастер-файла MXF и использование звуковых ролей для управления компоновкой аудиоканала в соответствии с отраслевыми стандартами широковещательной доставки
- Экспорт файлов AVC-Intra
- Оба XML 1.9 и XML 1.8 поддерживают импорт или экспорт клипов, проектов и событий с помощью перетаскивания и экспорта с помощью поддерживаемых сторонних приложений
- Единый интерфейс для импорта с камер, дисков, сетевых расположений и архивов камер. Просматривайте медиафайлы в представлении «Список» или «Диафильм» и сохраняйте избранные места в сетях и томах при частом импорте из одних и тех же мест. Окно импорта объединяет параметры управления мультимедиа, ключевых слов, перекодирования и анализа изображений на одной боковой панели.
- Семейство Apple ProRes, 10-битный полноразмерный кодек VBR, который поддерживает все основные размеры кадров и частоту кадров от ProRes 422 Proxy до ProRes 4444 XQ, с ProRes Log C от камер, включая ARRI AMIRA и ALEXA
- Используйте ProRes RAW, чтобы импортировать, редактировать и оценивать нетронутые кадры с данными RAW с сенсора камеры. Работайте с файлами ProRes RAW или ProRes RAW HQ, созданными рекордерами Atomos и дроном DJI Inspire 2.
- Пользовательские размеры кадра для проектов с доступными предустановками размера кадра до 8K
- Фоновое перекодирование исходного носителя в ProRes 422, ProRes 422 Proxy или H.264 для лучшей производительности
- Создание архивов камеры из любой папки мультимедиа для импорта в Final Cut Pro
- Импорт архивов камер со сторонних плат видеозахвата и программного обеспечения
- Импорт видео и фотографий с устройств iOS
- Импорт проектов и событий из iMovie Поддержка
- PTP позволяет импортировать фото и видео непосредственно с цифровых зеркальных фотоаппаратов
- Управление устройством FireWire для потокового захвата для лент HDV, DV, DVCAM, DVCPRO, DVCPRO 50 и DVCPRO HD Интерфейс
- Share включает предустановки экспорта и возможность создания пользовательских мест назначения для экспорта; создать пакет для доставки в несколько пунктов назначения за один шаг
- Экспорт пресетов с разрешением до 4K для устройств Apple, включая Apple TV, iPhone, iPad и Mac
- Экспорт HLG-проектов с расширенным динамическим диапазоном с Dolby Vision 8.4 метаданных для оптимизированного воспроизведения на устройствах Apple
- Экспорт чересстрочного видео H.264 из временных шкал с чересстрочной разверткой
- Экспорт видео, оптимизированного для YouTube, Facebook и других популярных мест назначения видео
- Экспорт и запись DVD, AVCHD и Blu-ray дисков 4
- Создание маркеров глав для использования с файлами DVD, Blu-ray и QuickTime
- Отрегулируйте рамку плаката отдельно от положения маркера
- Меню, разработанные Apple для DVD-дисков и анимированные меню для дисков Blu-ray
- Экспорт как последовательность изображений
- Экспорт потокового вещания в формате HTTP для потоковой передачи из Интернета в сотовую сеть, Wi-Fi и широкополосную связь
- Экспорт аудио в файлы AAC, AC3, AIFF, CAF, MP3 и WAV
- Импорт и редактирование многослойных файлов Adobe Photoshop
- «Отправить в компрессор» использует рендеринг с помощью графического процессора с поддержкой двух графических процессоров
- Высококачественный кодек H.264 использует энтропийный режим CABAC для многопроходного кодирования
- Моноскопическое и стереоскопическое видео 360 °
- Носители в упаковке MXF
- H.264 и HEVC с устройств Apple, DSLR, GoPro и камер iFrame и дронов
- DV, DVCAM, DVCPRO, DVCPRO 50 и DVCPRO HD
- HDV
- Panasonic AVC-Ultra, включая AVC-Intra 4: 4: 4 при размерах кадра 2K и 4K, AVC-Intra 200, AVC-Intra 100, AVC-Intra 50, AVC-LongG и AVC-Intra LT
- Sony IMX, XDCAM, XDCAM EX, XDCAM HD, XDCAM HD422, XAVC, XAVC S и XAVC-L, включая XAVC-L при 4K
- Canon XF MPEG-2 (при использовании Final Cut Pro версии 10 требуется дополнительное программное обеспечение Canon.3.4 и ранее)
- Canon XF-AVC с камер Canon XC10 и C300 Mark II (при использовании Final Cut Pro версии 10.3.4 и более ранних требуется дополнительное программное обеспечение Canon)
- Поддержка формата Canon Cinema RAW Light с дополнительным программным обеспечением от Canon
- XDCAM EX , созданный JVC
- JVC H.264 Long GOP
- AVCHD, включая Panasonic AVCCAM и Sony NXCAM
- REDCODE RAW (.r3d) файлов размером до 8K с дополнительным программным обеспечением от RED.Дополнительный фоновый перекодирование в Apple ProRes 4444. Воспроизведение, перекодирование и рендеринг с ускорением на GPU с поддержкой двух графических процессоров и карты RED ROCKET.
- 8- и 10-битные SD и HD без сжатия
- Промежуточный кодек Apple
- файлов MTS с камер AVCHD
- Неподвижные изображения, включая PSD, BMP, GIF, RAW, JPEG, PNG, TGA и TIFF
- Сжатый звук, включая AAC, AIFF, CAF, MP3, MP4 и WAV
- Формат широковещательной волны
- Аудиофайлы SDII
- Метаданные портретной / альбомной ориентации в неподвижных изображениях
- Импорт и экспорт XML для совместной работы со сторонними инструментами окончательной обработки и системами управления медиаресурсами Обмен
- XML поддерживает представления метаданных, которые могут включать стандартные поля метаданных, такие как сцена, дубль и барабан, вместе с настраиваемыми полями
- Поддержка библиотек и носителей на основе NFS
- Доступ к библиотекам из общего хранилища SMB
- Функция автоматического анализа содержимого добавляет полезные метаданные во время импорта
- Ключевые слова на основе диапазона для создания настраиваемых метаданных с возможностью поиска
- Создание смарт-коллекций для автоматической организации клипов на основе выбранных критериев
- Автоматически создаваемые смарт-коллекции для каждой новой библиотеки
- Коллекция ключевых слов, созданная путем импорта папки мультимедиа
- Сохранить выбор нескольких диапазонов в браузере и сохранить множественный выбор для одного клипа
- Пометить диапазоны как избранные или отклоненные для сортировки и просеивания
- Индикаторы использованного мультимедиа в исходных клипах в браузере
- Автоматические резервные копии библиотек могут быть сохранены в указанном пользователем месте
- Удаление файла визуализации для каждого проекта
- Функция слияния событий
- Простое редактирование и копирование между библиотеками
- Консолидировать библиотеку для перемещения носителей в другую систему или для архивирования
- Создание копии библиотеки только для прокси для переносимости или производительности
- Создавайте и сохраняйте настраиваемые представления столбцов и редактируйте их с помощью редактора столбцов
- Поиск мультимедиа по тексту клипа, маркерам или заметкам
- Сортировка клипов по прокси, оптимизированным или отсутствующим типам мультимедиа Функция
- Transcode Media предлагает выбор между оптимизацией до ProRes 422 или созданием ProRes Proxy мультимедиа в фоновом режиме во время редактирования.Исходные файлы RED RAW оптимизированы для ProRes 4444.
- Пересвязка мультимедиа для ручного подключения проектов и событий к файлам, которые были перемещены или изменены
- Пакетное переименование клипов на основе метаданных из информации о клипе, даты / времени, формата или информации о камере с пользовательскими предустановками именования
- Группировка клипов по роли, дате создания, дате импорта, катушке, сцене, продолжительности или типу файла
- Групповые события по году или по году и месяцу
- Показать диапазоны дат в библиотеке событий
- Упорядочить клипы по названию, дублю или продолжительности
- Показать клип в Finder или браузере
- Пользовательские поля комментариев
- Предпочтение для подключения к прокси-серверу или исходному носителю с высоким разрешением
- Исходные исходные клипы, оптимизированные и прокси-носители, а также файлы рендеринга могут храниться вне библиотеки в указанном пользователем месте
- Сохранение библиотек на подключенные тома или непосредственно на Xsan
- Параметры для удаления оптимизированных медиафайлов, прокси-носителей и файлов рендеринга для каждого события или удаления файлов рендеринга для каждого проекта
- События могут быть отсортированы по дате или имени на боковой панели библиотеки
- Используйте мощные сторонние инструменты из интерфейса Final Cut Pro
- Расширения включают инструменты для просмотра и утверждения, крупномасштабного управления медиаресурсами, стоковые медиа и многое другое.
- Подключитесь к существующим учетным записям расширений, которые затем можно просматривать и управлять с помощью Final Cut Pro
- Навигация по проектам из окна расширения
- Перетащите клипы из окна расширения в браузер или на временную шкалу и наоборот
- macOS 11.5.1 или новее
- 4 ГБ ОЗУ (8 ГБ рекомендуется для редактирования 4K, 3D-заголовков и редактирования видео на 360 °)
- Графическая карта с возможностью подключения к металлу
- 1 ГБ видеопамяти рекомендуется для редактирования 4K, 3D-заголовков и редактирования видео в формате 360 ° 1
- 4,7 ГБ доступного дискового пространства (приложение 3,5 ГБ, дополнительное содержимое 1,2 ГБ)
- Для некоторых функций требуется доступ в Интернет; могут взиматься сборы
- Используйте обзор 360 ° Look Around для предварительного просмотра сцены 360 ° без гарнитуры VR
- Специальные кнопки на сенсорной панели MacBook Pro позволяют легко выполнять стандартные задачи, такие как добавление масок или фигур
- Темный плоский вид подчеркивает вашу анимированную графику и снижает отвлекающие факторы
- Используйте оптимизированную панель инструментов для поиска и добавления элементов в проект или переупорядочивайте элементы для настройки макета
- Макеты окон, оптимизированные для дисплеев ноутбуков и настольных компьютеров
- Панель редактора ключевых кадров с упрощенным представлением временной шкалы для интуитивно понятного управления на основе времени
- Полупрозрачный экранный дисплей с экранными элементами управления для слоев, поведения и фильтров
- Экранные элементы управления для трехмерного положения, трехмерного вращения, трехмерной точки привязки, наклона, четырехугольной привязки, обрезки и манипуляции с текстовыми глифами
- Включение / отключение просмотра и рендеринга освещения, теней, отражений и глубины резкости
- Поддержка двух мониторов
- Независимый просмотр цветовых и альфа-каналов
- Инструменты выравнивания холста, включая динамические направляющие выравнивания, трехмерную сетку и линейки
- Поддержка пера и планшета
- RAM Previews для просмотра сложных анимаций с полной частотой кадров
- Более 1900 бесплатных векторных иллюстраций, разработанных Apple без лицензионных отчислений, изображений с высоким разрешением и анимированных элементов дизайна
- Мгновенное отображение и доступ ко всем слоям в проекте одним нажатием клавиши
- Создание, сохранение и переназначение пользовательских сочетаний клавиш
- Показывать изображения за пределами видимой границы кадра для удобной настройки объектов за пределами экрана
- Сохраните избранные настройки, пользовательские эффекты, градиенты, стили текста и многое другое в библиотеке
- Открывайте несколько проектов одновременно, чтобы легко переключаться, копировать и вставлять между ними
- Цветовые биты на канал: 16-битное с плавающей запятой для рендеринга графического процессора; 32-битное плавающее значение для фонового программного рендеринга проектов движения в Final Cut Pro 6
- Настраиваемая поддержка неквадратных пикселей
- Автоматический сбор носителей, используемых в проекте, для упрощения резервного копирования или перемещения в другие места
- Используйте Spotlight в macOS для поиска проектов Motion путем поиска по любому имени слоя или текстовой строке, созданной в проекте
- Создавайте 3D-сцены в рамках проекта на 360 ° для создания ультрареалистичной среды на 360 °
- Поместите любую графику, неподвижный объект, 3D-объект USDZ или видео в проект 360, затем измените положение и размер, чтобы он идеально вписался в сцену 360
- Измените 360 ° видео в проект без 360 ° и анимируйте панорамирование, наклон и масштабирование
- Позиционирование, поворот и пересечение нескольких слоев в трехмерном пространстве
- Объединение нескольких слоев в 3D-группы для иерархической 3D-анимации
- Добавление, анимация и переход между несколькими камерами
- Walk-Camera интуитивно работает как видеоигра от первого лица
- Отрегулируйте ближнюю и дальнюю мягкие плоскости отсечения камеры, чтобы объект не «выскакивал»
- Применение поведения камеры для простого создания и изменения сложных движений камеры
- Quad split view для отображения нескольких ортогональных и перспективных видов
- Встроенный просмотрщик для быстрой проверки альтернативных видов при внесении корректировок
- Несколько источников света, включая рассеянный, направленный, точечный и точечный
- Включение теней для выбранных точечных или точечных источников света, определение объектов для получения или отбрасывания теней, а также управление цветами и мягкостью теней
- Включить отражательную способность для большинства объектов, фильмов, мазков и т. Д.
- Включение глубины резкости для повышения реалистичности и управления фокусировкой
- Включение анимации частиц, элементов репликатора и мазков краски в трехмерном пространстве
- Создание поведения 3D-текста для посимвольной анимации с полным 3D-положением и контролем поворота
- Создание трехмерных траекторий движения для слоев, камер и источников света
- Применение поведения, такого как бросок, орбита и вихрь, с 3D-атрибутами
- Изолируйте любой слой на виде спереди для легкого изменения масок или редактирования текста
- Список слоев позволяет легко изменить порядок наложения любого слоя, группы, фильтра или поведения анимации
- Неограниченное количество дорожек видеоклипов, графики, текста и частиц
- Группировка для применения составных преобразований и фильтров
- Общие функции «переместить на передний план» и «отправить назад»
- Отображение непрозрачности и режима наложения для быстрого доступа к каждому слою и группе
- Создание зон перетаскивания для простой замены изображения путем перетаскивания
- Клонировать слои для связывания экземпляров изображений, которые автоматически наследуют свойства
- Сольные треки для облегчения просмотра и уточнения
- Изолировать выделение для временного кадрирования и соло объекта, чтобы упростить его редактирование в трехмерной композиции
- Составной с предварительно умноженными или не умноженными альфа-каналами
- Мини-шкала времени, встроенная в холст, которая отображает одну дорожку для текущего выбранного слоя, группы, фильтра или поведения
- Обрезка, скольжение, слайд и повторное воспроизведение аудио- и видеоклипов с помощью мини-шкалы времени
- Повторное воспроизведение клипов с использованием наложения кадров, размытия в движении или оптического потока
- Кэширование анализа с синхронизацией оптического потока для изменения скорости в любое время без повторного анализа
- Полная шкала времени с редактированием перетаскиванием для выбора между компоновкой и сборкой нескольких клипов
- Вставка и перезапись редактирования непосредственно на шкале времени
- Маркеры, которые можно разместить на шкале времени или в конкретном клипе с примечаниями
- Поведение перескока создает реалистичную подпружиненную анимацию без использования ключевых кадров
- Импорт, воспроизведение и редактирование высокоэффективного кодирования видео (HEVC, также известного как H.265) видеоклипы и фотографии в формате HEIF с устройств Apple
- Импорт 3D-объектов USDZ и анимация их положения, поворота и масштабирования с помощью ключевых кадров или поведения
- Поведение Align-To легко соединяет объекты для быстрого создания расширенной анимации
- Уникальные анимации поведения для создания таких природных явлений, как ветер, гравитация и водоворот
- Сложные симуляции, такие как притяжение, отталкивание и орбита, которые создают многослойную 3D-анимацию
- Последовательность текста для автоматизации сложных титровальных анимаций в трехмерном пространстве
- Автоматически анимированные элементы управления параметрами, такие как колебание, изгибание и т. Д.
- Связывание параметров для управления вторичной анимацией
- Поведение с повторной синхронизацией автоматизирует изменение скорости нарастания и снижения скорости
- Поведение звука для синхронизации анимации со звуковыми дорожками
- Поведение MIDI для запуска изменений параметров через любое MIDI-устройство
- Поведение фигур позволяет отслеживать точки на фигуре или создавать случайные извивающиеся анимированные фигуры
- Полные инструменты анимации на основе ключевых кадров
- Редактор ключевых кадров с интерполяциями кривых Безье, линейных, констант и Ease In / Ease Out
- Инструмент редактирования ключевого кадра, инструмент эскиза ключевого кадра и инструмент манипулирования блоком ключевого кадра
- Копирование и вставка ключевых кадров из разных дорожек и параметров
- Настройки ключевых кадров для настольного тенниса, повторного и прогрессивного
- Запись анимации и тонких ключевых кадров в реальном времени
- Нарисуйте ключевые кадры в редакторе ключевых кадров с помощью инструмента «Перо от руки»
- Сжимайте, растягивайте и перемещайте группы ключевых кадров с помощью окна преобразования
- Сохранение наборов кривых для быстрого доступа к общим параметрам
- Просмотр анимированных кривых для упрощения навигации
- Просмотр ключевых кадров на временной шкале для быстрого позиционирования
- Включение / отключение анимации по ключевым кадрам и поведению для удобного сравнения различных результатов
- Выберите точки фокусировки на видео, снятом в кинематографическом режиме на iPhone 13, и анимируйте эффект глубины резкости (требуется macOS 12.0 или новее)
- Механизм частиц на основе Sprite с повышенной производительностью
- Более 200 предустановок частиц для легкого доступа к искрам, огню, дыму и т. Д.
- Анимация частиц в трехмерном пространстве с помощью Face-Camera Control
- Применение нескольких 2D- или 3D-объектов или видеоклипов в качестве излучателей
- Применение режима наложения добавок для интенсивного сияния результатов
- Независимая анимация эмиттеров и ячеек
- Сохранение вновь созданных частиц в библиотеке для повторного использования в других проектах
- Выбор между точкой, линией, прямоугольником, кругом, прямоугольником, сферой и т. Д. Для форм эмиттера
- Управление рождаемостью, жизнью, скоростью, углом, вращением, масштабом и цветами градиента для ячеек частиц
- Масштабируйте частицы на протяжении их жизни или добавляйте модели поведения, такие как орбита и вихрь, для получения потрясающих трехмерных результатов с небольшими усилиями
- Рисование с помощью чувствительных к давлению векторных мазков кисти
- Выберите из более чем 140 настраиваемых стилей кисти от традиционного до абстрактного
- Изменение ширины, цвета, непрозрачности и дрожания кисти по контуру мазка
- Автоматически рисовать и снимать с полной настройкой
- Редактирование мазков кисти как контуров Безье или расширенных B-сплайнов
- Поверните обводку в трехмерном пространстве с помощью управления Face-Camera для объемных трехмерных обводок
- Назначение нажима и скорости свойствам кисти при использовании пера и планшета
- Включить динамику мазков краски для эффектов типа краски с частицами
- Применение репликаторных последовательных анимаций, которые могут вызвать рябь мазка краски в трехмерном пространстве
- Автоматическое копирование любого графического, текстового объекта, USDZ или файла фильма по заданным шаблонам
- Более 200 предустановок репликатора, которые можно полностью настроить и повторно сохранить
- Анимация реплицированных узоров в трехмерном пространстве с помощью Face-Camera Control
- Сохранение вновь созданных репликаторов в библиотеке для повторного использования в других проектах
- Выбор между линиями, прямоугольниками, кругами, взрывом, спиралью, волной, прямоугольником, сферой и т. Д. Для шаблонов репликатора
- Определите количество строк, столбцов и трехмерных рядов, заполняющих или очерчивающих узор
- Размер контрольного шаблона, размер ячейки, угол, масштаб и цвета градиента для ячеек репликатора
- Изменить смещение для строк и столбцов, заставляя их сдвигать положение по заданному шаблону
- Управление началом анимации из различных точек узора
- Добавьте случайный масштаб и настройку угла для более естественного воспроизведения
- Применение режима наложения добавок для интенсивного сияния результатов
- Установить цвет реплицированных объектов от одного оттенка до определенного пользователем диапазона
- Добавить поведение Replicator Sequence для волнообразной анимации по различным шаблонам
- Примените фильтр обводки, чтобы быстро обвести край объекта, текста или клипа сплошным цветом или градиентом
- Импортируйте медиафайлы на 360 ° и создавайте заголовки, генераторы и эффекты на 360 °
- Создавайте 3D-титры с нуля или начните с простых в использовании шаблонов в Motion
- Мгновенно конвертируйте любой существующий 2D-заголовок в 3D
- Векторный текстовый движок для создания чистого шрифта любого размера
- Настройте внешний вид 3D-текста с помощью десятков органических и искусственных материалов
- Возможность импорта с поддержкой файлов обычного текста и RTF для создания текстовых объектов движения
- Создание и сохранение предварительных настроек материала
- Отрегулируйте освещение, окружающую среду и края трехмерного текста
- Мощные параметры затенения поверхности, включая карты текстур, диффузное и зеркальное отражение, а также рельефное отображение
- Отбрасывать тени от любого 3D-заголовка на заголовок и другие объекты в 3D-сцене
- Форматирование текста с использованием размера, поворота, наклона, трекинга, кернинга и т. Д.
- Анимируйте отдельные текстовые символы в трехмерном пространстве с помощью настраиваемого поведения текста
- Преобразуйте отдельные символы с помощью инструмента «Настроить глиф»
- Выберите из общего набора режимов наложения, включая нормальный, умножение, экран и сложение.
- Настройка стилей текста с контролем лица, контура, свечения и тени
- Параметры макета / анимации для набора текста и текста по траектории
- Макеты прокрутки и обхода и параметры анимации, поддерживающие большие объемы текста
- Параметр текстового поля в инспекторе упрощает редактирование текста, даже если текст скрыт на холсте
- Заливка текста сплошным или многоточечным градиентом
- Применение статических изображений или видеоклипов в качестве текстур к лицевым сторонам текста
- Управление текстурами с использованием удерживаемой рамки, смещения, режимов обтекания и непрозрачности
- Поддержка азиатских, кириллических и других системных шрифтов Unicode
- Поддержка текста справа налево и по вертикали для нелатинских языков, таких как японский, китайский и арабский
- Функция поиска и замены для поиска и изменения определенного текста в проекте
- Параметр сжатия, который автоматически изменяет размер текста для соответствия заданной области
- Согласованное перемещение с использованием одноточечного отслеживания или четырехугольного закрепления
- Создание данных отслеживания, на которые могут ссылаться несколько объектов
- Отслеживание экранных элементов управления положением фильтра
- Отслеживание смещения для создания одной дорожки из нескольких смещений
- Поведение при слежении выделяет лучшие потенциальные точки слежения, устраняя догадки
- Расширенный алгоритм отслеживания обеспечивает точный анализ при повороте или перекосе узоров
- Функция Smart Retry автоматически сбрасывает область поиска, чтобы не вмешиваться со стороны пользователя
- Предоставьте подсказки направления для быстро движущихся регионов с помощью функции просмотра вперед
- Стабилизируйте с помощью традиционного точечного стабилизатора или оптического анализа потока
- Автоматический оптический стабилизатор потока не требует выбора точек и трудоемкой настройки
- Анализ оптического потока SmoothCam устраняет дрожание и раскачивание снимков с рук, сохраняя при этом общие перемещения камеры
- Отрегулируйте степень сглаживания, применяемого к преобразованиям, повороту и масштабированию в реальном времени
- Выберите трекер машинного обучения, комбинированный или облако точек для автоматического обнаружения и отслеживания лиц и объектов
- Примените фильтр Reorient filter, чтобы легко изменить ориентацию видео 360 °
- Применение эффектов 360 °, включая размытие, свечение и т. Д.
- Примените фильтр Tiny Planet к видео 360 ° в стандартном проекте
- Примените эффект комиксов, чтобы придать фотографиям и видео стиль и цветовую схему из комиксов или превратить их в черно-белые иллюстрации
- Более 110 ускоренных фильтров для интерактивности в реальном времени
- Более 10 фильтров размытия, включая фильтр по Гауссу, размытие канала, радиальное размытие и расфокусировку
- Простой и скошенный бордюр
- Более 25 фильтров искажения, включая Refraction, Insect Eye, Glass Distortion, Ripple, Scrape и Polar
- Потрясающие эффекты свечения для лучей света, цветения, ауры и др.
- Фильтр Keying, который автоматически анализирует доминирующий цвет видимого кадра и представляет экранные элементы управления для уточнения цвета образца и краев ключа
- Клавиши управления для заполнения отверстий, регулировки краевого расстояния, уровня разлива и световой пленки
- Расширенное управление цветовым кругом для настройки допуска и мягкости в каналах цветности и яркости области манипуляции
- Стилизованные фильтры, такие как виньетка, плохое ТВ, плохая пленка, цветное тиснение, полутона, штриховая графика и щелевой туннель
- Уникальный калейдоскоп и тайлинг-фильтры
- Временные фильтры для эффектов эха и стробоскопа
- Видеофильтры для деинтерлейсинга и безопасного вещания цветов и яркости
- Генераторы, которые автоматически генерируют узоры, шум, цвета, каустику, концентрические формы и спирали
- Создавайте уникальные высококачественные дизайны, используя такие генераторы, как линии манги и спиральная графика, которые обеспечивают качество рисования от руки
- Генераторы текста, которые создают и анимируют текстовые элементы, такие как числа, валюта, даты и временной код, или могут генерировать текст, используя содержимое текстового файла
- Более быстрый и качественный анализ оптического потока с использованием Metal
- Примените неоновый фильтр, чтобы добавить неоновое свечение к тексту, фигурам, излучателям, репликаторам, видео и т. Д.
- Инструменты для маскирования по кривой Безье или расширенные B-сплайны
- Создание овалов, прямоугольников и произвольных форм от руки
- Управление непрозрачностью, закруглением и растушевкой краев
- Объединение масок с помощью математических операций
- Отслеживайте фигуры или контрольные точки целиком с помощью поведения отслеживания
- Создание масок изображений из значений альфа, яркости или RGB второго изображения
- 19 профессиональных фильтров цветокоррекции, включая цветовой баланс, гамму, градиентную окраску, уменьшение цвета, карту тонов OpenEXR, порог, микшер каналов и многое другое
- Цветовые колеса со встроенными ползунками для регулировки оттенка, насыщенности и яркости
- Цветовые кривые позволяют выполнять сверхтонкую настройку с использованием нескольких контрольных точек для изменения цвета и контрастности
- Кривые оттенка / насыщенности позволяют выбрать определенный оттенок или уровень яркости, что позволяет вносить коррективы, оставляя другие части изображения неизменными
- Регулируйте корректировку цвета с течением времени с помощью точных элементов управления ключевыми кадрами
- Неограниченное количество фильтров цветокоррекции на снимок
- Сохранение и повторное использование предустановок настроек цвета
- Применение пользовательских LUT из популярных приложений и веб-сайтов для цветокоррекции
- Поддержка AIFF, WAV, MP3, VBR MP3 и AAC (MPEG-4 Audio)
- Редактируйте аудиодорожки на шкале времени с помощью обрезки, скольжения и перемещения
- Переделка звуковых дорожек с изменением высоты звука
- Полистайте звуковые дорожки для точного позиционирования
- Индивидуальная настройка баланса, усиления, отключения звука и соло
- Используйте основные элементы управления звуком для глобальных настроек звука
- Параметры триггера изменяются в зависимости от звуковых частот или переходных процессов
- Создавайте и сохраняйте смарт-шаблоны в движении для титров, эффектов, переходов и генераторов, чтобы сделать их доступными в Final Cut Pro для приложений перетаскивания без рендеринга
- Простое преобразование между проектом Motion, генератором Final Cut Pro, заголовком Final Cut Pro, эффектами Final Cut Pro или переходом Final Cut Pro в любое время
- Сохранение любого движущегося изображения на 360 ° и немедленный доступ к нему из браузера эффектов в Final Cut Pro
- Rigs позволяют управлять несколькими параметрами с помощью упрощенных ползунков, всплывающих меню или флажков
- Предустановленные снимки с соотношением сторон позволяют автоматически подгонять шаблоны под размер кадра проекта Final Cut Pro
- Определите фиксированную продолжительность для вступительных и конечных разделов в шаблонах; Final Cut Pro корректирует текст заголовка так, чтобы он соответствовал времени посередине
- Наборы и параметры могут быть опубликованы в шаблоне для упрощения управления в Final Cut Pro
- Импорт векторной графики PDF, многослойных документов Photoshop, файлов BMP, GIF, JPEG, PNG, TIFF, TGA или OpenEXR
- FxPlug 3 для сторонних фильтров и эффектов с ускорением на GPU, включая поддержку форм, контуров, камер, источников света и настраиваемых интерфейсов
- Поддержка подключаемых модулей Image Unit
- Поддержка файлов ProRes RAW и ProRes RAW HQ для создания анимированной графики с использованием исходных данных изображения RAW с датчика камеры
- Экспортируйте проекты HLG с расширенным динамическим диапазоном с помощью Dolby Vision 8.4 метаданных для оптимизированного воспроизведения на устройствах Apple
- Export Selection может отображать выбранные объекты
- Поддержка стандартной Rec. 709 и широкий Рек. 2020 цветовые пространства
- Экспорт в ProRes, H.264, MPEG-4 и другие кодеки, поддерживаемые QuickTime
- Функция общего доступа для автоматического экспорта и доставки контента на такие устройства, как iPad и Apple TV
- Отправить в компрессор для экспорта проектов анимированной графики в формате HEVC
- Экспорт файлов OP1a MXF с использованием связанных настроек компрессора
- Экспорт в виде фильмов или последовательностей изображений
- Экспорт в формате OpenEXR
- Экспорт в несжатый 8-битный и 10-битный формат 4: 2: 2
- Поддержка прогрессивного рендеринга и рендеринга на основе полей
- Ускоренное размытие при движении с настраиваемым затвором
- Сохранить пользовательские настройки экспорта для упрощения выбора
- К настройкам, созданным в Compressor, можно получить доступ непосредственно из функции «Поделиться» в Motion и Final Cut Pro
- Отправить проект в Compressor для получения дополнительных требований к кодированию
- Экспорт проектов в фоновом режиме
- macOS 11.5.1 или новее
- 4 ГБ ОЗУ (8 ГБ рекомендуется для редактирования 4K, 3D-заголовков и редактирования видео на 360 °)
- Графическая карта с возможностью подключения к металлу
- 1 ГБ видеопамяти рекомендуется для редактирования 4K, 3D-заголовков и редактирования видео в формате 360 ° 1
- 1,2 ГБ доступного дискового пространства Для
- ProRes RAW требуется компьютер Mac с поддержкой Metal.
- Для некоторых функций требуется доступ в Интернет; могут взиматься сборы. Рекордер Blu-ray необходим для записи дисков Blu-ray.
- 64-битный движок использует всю доступную оперативную память для сокращения времени рендеринга и увеличения размера кадра
- Поддержка стандартной Rec. 601 и Рек. 709 цветовых пространств
- Предоставление видео с расширенным динамическим диапазоном (HDR) с элементами управления преобразованием цветового пространства и метаданными HDR
- Доставить HDR-видео как P3 D65 PQ, Rec. 2020 HLG и Рек. 2020 PQ для HDR10
- Преобразование HDR в видео со стандартным динамическим диапазоном (SDR)
- Экспорт HLG-проектов с расширенным динамическим диапазоном с Dolby Vision 8.4 метаданных для оптимизированного воспроизведения на устройствах Apple
- Энтропийный режим CABAC для многопроходного кодирования
- Кодирование моноскопического и стереоскопического 360 ° видео в широком диапазоне форматов и размеров кадра со встроенными сферическими метаданными отраслевого стандарта
- Кодирование видео в формате высокоэффективного кодирования видео (HEVC, также известном как H.265) для файлов размером до 40 процентов меньше, чем H.264, с сохранением того же визуального качества
- Предустановки MXF включают AVC-Intra, D-10 / IMX, ProRes и XDCAM HD с различными частотами кадров и разрешениями
- AVC-Intra поддерживается для настроек QuickTime
- Экспорт ProRes и 10-битного несжатого видео в контейнере MXF
- Экспорт HDR-видео в контейнер MXF
- Экспорт файлов OP1a MXF с различными частотами кадров, размерами кадров и кодеками
- Экспорт простых и полных пакетов ProRes IMF
- Поддержка источников последовательности изображений: TIFF, Targa, DPX, JPEG, GIF и OpenEXR
- Поддержка кодирования в последовательности изображений TIFF, Targa, DPX, JPEG, GIF и OpenEXR
- Преобразование из журнала в цветовые пространства HDR и SDR
- H.264 многопроходное кодирование для дисков и файлов Blu-ray
- Поддержка записи дисков AVCHD красным лазером для воспроизведения в совместимых проигрывателях Blu-ray
- Кодировка H.264 для устройств Apple, Интернета и мобильных устройств
- Поддержка источников последовательности изображений: TIFF, Targa, DPX, JPEG и OpenEXR
- Поддержка кодирования потокового вещания HTTP
- Поддержка кодирования в последовательности изображений TIFF, Targa, DPX, JPEG и OpenEXR
- Полная поддержка QuickTime
- Кодирование MPEG-2
- Кодирование MPEG-4
- Двухпроходное кодирование VBR для MPEG-2
- Экспорт в несжатый 8-битный и 10-битный формат 4: 2: 2
- Принимает файлы в форматах, включая QuickTime (одноканальный или многоканальный), AIFF, Sound Designer и файлы WAV.
- Автоматическое создание настроек путем перетаскивания файла QuickTime или MXF
- Изменение размера
- Стандарты преобразования
- Восстановление времени
- Предварительный просмотр с высококачественными значениями цвета в режиме сравнения на разделенном экране
- Качественная обработка изображений
- Предустановленные пункты назначения с заданиями для автоматизации рабочего процесса от кодирования до доставки, включая:
- Добавить в медиатеку iTunes
- Создать диск Blu-ray 4
- Создать DVD
- Подготовка к потоковой передаче в реальном времени по протоколу HTTP
- YouTube и Facebook
- Дополнительные рабочие действия для:
- Открыть с помощью приложения
- Запустить рабочий процесс Automator
- Отправить письмо
- Автоматическое кодирование с помощью капель
- Автоматическая и пользовательская обрезка
- Автоматическое и настраиваемое заполнение
- Обратный телесин
- Деинтерлейсинг
- Перекодируйте форматы файлов Canon Cinema RAW Light с помощью подключаемого модуля Canon RAW для Final Cut Pro
- Автоматически перекодировать файлы видео, аудио и последовательности изображений, помещенные в выбранную папку файловой системы, с помощью любых настроек компрессора или действия задания
- Кодирует видео, снятые в кинематографическом режиме на iPhone 13 (требуется macOS 12.0 или новее)
- Импорт и экспорт подписей в форматах CEA-608, iTT и SRT для совместимости с широким спектром рабочих процессов и веб-сайтов
- Импорт файлов с субтитрами в пакетном режиме или в пакет iTunes Store
- Просмотр субтитров в средстве просмотра во время воспроизведения
- Внесение изменений в подписи, включая текст, цвет, расположение на экране и время
- Найдите текст и выберите одну или несколько подписей в инспекторе
- Поддержка нескольких языков в одном пакете или пакете iTunes Store
- Индикатор проверки мгновенно предупреждает о распространенных ошибках, включая перекрытие заголовков, неправильные символы, недопустимое форматирование и т. Д.
- Встраивать субтитры в файл фильма или создавать сопроводительный файл с субтитрами
- Встраивать описания аудио в видеофайлы MOV, MP4, M4V и MXF
- Создание пакета iTunes Store для отправки в iTunes Store
- Добавьте свой фильм, трейлер, субтитры, субтитры и аудиоописания в свой пакет iTunes Store
- Сквозная передача носителя позволяет использовать исходный носитель без дополнительного сжатия
- Прослушивание видео с любым звуком, подписью или субтитром для проверки синхронизации
- Предварительный просмотр пакета iTunes Store позволяет прослушивать альтернативный звук, скрытые субтитры или субтитры для проверки синхронизации и плавного переключения между аудиопотоками во время воспроизведения
- Встроенное обнаружение ошибок помогает выявить проблемы с пакетом iTunes Store
- Используйте интерфейс проверки, чтобы выбрать ошибку или предупреждение и перейти непосредственно к источнику проблемы
- Встроенная настройка для распределенного кодирования, включая параметры общего доступа «Мой компьютер»
- Создание групп общих компьютеров, которые можно выбирать для каждого пакета для распределенного кодирования
- Расширенные элементы управления для добавления экземпляров на один компьютер и выбора сетевого интерфейса, диапазона портов и номера порта при совместном использовании компьютера
- Сертифицированное Dolby кодирование в форматы Dolby Digital Professional AC-3 и EC-3
- Принимает звуковые файлы в формате QuickTime (одноканальный или многоканальный), AIFF, Sound Designer и WAV для кодирования.
- Поддержка в пакете iTunes Store для связывания видеофайла с оценкой Dolby Vision с Dolby Vision XML
- Поддержка всех форматов каналов от моно до 5.1 рамка
- Автоматически создает 2.0 или 5.1 в зависимости от количества каналов в исходном медиафайле
- Декодирование достоверности для предварительного просмотра файлов AC-3 и EC-3
- Черный Белый Восстановление
- Яркость и контраст
- Основные цвета с коррекцией цвета
- Средние тона коррекции цвета
- Тени с коррекцией цвета
- Появление / исчезновение
- Гамма-коррекция
- Шумоподавление
- Заточка кромки
- Наложение текста
- Генератор временного кода
- Водяной знак (изображение, анимированное с помощью файлов QuickTime или Motion)
- Пользовательские LUT
- Apple: AUGraphicEQ
- Динамический диапазон
- Появление / исчезновение
- Пиковый ограничитель
Поиск — Документация | Shutterstock Image, Video, Music API
Поиск
Для поиска мультимедиа с помощью Shutterstock API вам потребуется:
- Аккаунт на https: // www.shutterstock.com
- Приложение на https://www.shutterstock.com/account/developers/apps
- Один из следующих типов аутентификации:
- Базовая аутентификация : вы предоставляете идентификатор клиента и секрет клиента с каждым API запрос.
- Аутентификация OAuth : вы используете идентификатор клиента и секрет клиента, чтобы получить токен аутентификации и использовать этот токен в каждом запросе.
В примерах на этой странице токен доступа находится в переменной среды
SHUTTERSTOCK_API_TOKEN
.Дополнительные сведения об аутентификации см. В разделе Аутентификация.
Некоторые подписки API возвращают ограниченный набор результатов. См. Подписки в справочнике по API.
Поиск по ключевым словам
Для поиска мультимедиа по ключевому слову передайте ключевые слова для поиска в соответствующую конечную точку:
- Изображения:
GET https://api.shutterstock.com/v2/images/search
- Видео:
ПОЛУЧИТЬ https://api.shutterstock.com/v2/videos/search
- Аудио:
ПОЛУЧИТЬ https: // api.shutterstock.com/v2/audio/search
Ключевые слова для поиска должны быть в кодировке URL и в параметре запроса query
.
API ищет ключевые слова во всех текстовых полях, включая, помимо прочего, описание, ключевые слова и заголовок.
Примеры результатов поиска см. В разделе Результаты.
Поиск не поддерживает подстановочные знаки, такие как *
.
Вот несколько примеров простых поисковых запросов изображений, видео и аудио:
Простой поиск по ключевым словам изображения
curl -X GET "https: // api.shutterstock.com/v2/images/search "\ -H "Авторизация: предъявитель $ SHUTTERSTOCK_API_TOKEN" \ -ГРАММ \ --data-urlencode "query = kites"
Простой поиск по ключевым словам для видео
curl -X GET "https://api.shutterstock.com/v2/videos/search" \ -H "Авторизация: предъявитель $ SHUTTERSTOCK_API_TOKEN" \ -ГРАММ \ --data-urlencode "query = hot air balloon"
Простой поиск по звуковому ключевому слову
curl -X GET "https://api.shutterstock.com/v2/audio/search" \ -H "Авторизация: предъявитель $ SHUTTERSTOCK_API_TOKEN" \ -ГРАММ \ --data-urlencode "query = bluegrass"
Условный поиск
При поиске изображений и видео можно использовать условия И, ИЛИ и НЕ, но поиск аудио не поддерживает эти ключевые слова.
Чтобы использовать AND, OR или NOT при поиске, вы включаете эти операторы в параметр запроса query
.
Операторы должны быть в верхнем регистре и на английском языке, независимо от языка ключевых слов.
- AND добавляется неявно между каждым ключевым словом поиска.
Следовательно, поиск
dog AND cat
эквивалентен поискуdog cat
. - ИЛИ выполняет поиск результатов, которые включают любое из указанных ключевых слов, например
собака ИЛИ кошка ИЛИ мышь
. - НЕ поисковые запросы исключают ключевые слова из результатов поиска, например
дог НЕ хот-дог
. Вы также можете использовать НЕ в поле поискаучастника
.
Условия условного поиска можно группировать в круглые скобки.
Например, для поиска изображений с собаками или кошками, но не с обоими сразу, введите (собака НЕ кошка) ИЛИ (кошка НЕ собака)
.
Вот несколько примеров поиска с условиями:
curl -X GET "https: // api.shutterstock.com/v2/images/search "\ -H "Авторизация: предъявитель $ SHUTTERSTOCK_API_TOKEN" \ -ГРАММ \ --data-urlencode "запрос = собака И кошка" curl -X GET "https://api.shutterstock.com/v2/videos/search" \ -H "Авторизация: предъявитель $ SHUTTERSTOCK_API_TOKEN" \ -ГРАММ \ --data-urlencode "query = mountain NOT camp"
Результаты пейджинга
Каждая конечная точка поиска (как и многие другие конечные точки) может разбить ответ на несколько страниц с параметрами page
и per_page
.Например, если результат поиска содержит 20 фрагментов мультимедиа, вы можете получить элементы 6–10, указав в запросе page = 2
и per_page = 5
.
Вы можете отображать до 500 результатов на странице для большинства запросов.
Некоторые конечные точки имеют разные ограничения; см. описание параметра per_page
для отдельных конечных точек.
Например:
curl -X GET "https://api.shutterstock.com/v2/images/search" \ -H "Авторизация: предъявитель $ SHUTTERSTOCK_API_TOKEN" \ -ГРАММ \ --data-urlencode "query = giraffes" \ --data-urlencode "page = 2" \ --data-urlencode "per_page = 5"
Сортировка результатов
Параметр sort
определяет порядок сортировки результатов.По умолчанию при поиске изображений и видео в первую очередь возвращаются самые популярные медиафайлы.
Поиск аудио без параметра sort
возвращает треки на основе их популярности в месте запроса.
Используйте параметр sort_order
, чтобы указать, в каком порядке будут результаты: по возрастанию («asc») или убыванию («desc», по умолчанию).
Конечные точки поиска изображений и видео могут упорядочивать результаты следующими способами:
- «самые новые»: Сортировать по дате добавления изображения.
- «популярные»: сортировка по популярности изображения или видео, возвращение изображений или видео, которые часто загружаются в результате поиска с похожими ключевыми словами.
- «случайный»: возвращать результаты поиска в случайном порядке.
- «релевантность»: сортировка по степени соответствия результата ключевым словам. Актуальность также принимает во внимание возраст СМИ и их популярность.
Конечная точка поиска аудио может сортировать результаты следующими способами:
- «исполнитель»: сортировать по имени исполнителя.
- «уд / мин»: сортировка по ударам в минуту.
- «продолжительность»: сортировка по длине дорожки.
- «свежесть»: Сортировать по дате добавления дорожки.
- «rank_all»: сортировка по совокупным факторам, включая популярность, ключевые слова и просмотры.
- «оценка»: сортировка по оценке релевантности на основе поискового запроса.
- «название»: сортировка в алфавитном порядке по названию.
Вот несколько примеров:
curl -X GET "https: //api.shutterstock.ru / v2 / videos / search "\ -H "Авторизация: предъявитель $ SHUTTERSTOCK_API_TOKEN" \ -ГРАММ \ --data-urlencode "запрос = лодки" \ --data-urlencode "sort = Popular" curl -X GET "https://api.shutterstock.com/v2/audio/search" \ -H "Авторизация: предъявитель $ SHUTTERSTOCK_API_TOKEN" \ -ГРАММ \ --data-urlencode "инструменты = фортепиано" \ --data-urlencode "duration_from = 300" \ --data-urlencode "sort = bpm" \ --data-urlencode "sort_order = desc"
Сведения о результате
Параметр view
определяет, насколько подробно отображается ответ.По умолчанию ( view = минимальное
) ответ включает умеренное количество деталей о каждом результате поиска, но если вы установите для параметра view
значение full
, ответ будет включать полную информацию о каждом результате.
Например, результаты полных изображений включают полный список ключевых слов (дескрипторы, созданные человеком) и категории (жанры, назначенные Shutterstock), которые применяются к каждому изображению.
Примеры результатов см. В разделе Результаты.
Локализация поиска
Вы можете локализовать поиск и его результаты, установив язык или регион для поиска.
Языки поиска
Можно указать ключевые слова для поиска на следующих языках, указав двухсимвольный код языка в параметре язык
.
- Чешский (cs)
- Датский (da)
- Немецкий (de)
- Греческий (el)
- Английский (en)
- Испанский (es)
- Финский (fi)
- Французский (fr)
- Венгерский (hu)
- Индонезийский (in)
- Итальянский (it)
- Японский (ja)
- Корейский (ko)
- Норвежский (nb)
- Голландский (nl)
- Польский (pl)
- Португальский (pt)
- Румынский (ro)
- Русский (ru)
- Шведский (sv)
- Тайский (th)
- Турецкий (tr)
- Вьетнамский (vi)
- Китайский (zh)
Например :
curl -X GET "https: // api.shutterstock.com/v2/images/search "\ -H "Авторизация: предъявитель $ SHUTTERSTOCK_API_TOKEN" \ -ГРАММ \ --data-urlencode "query = chien" \ --data-urlencode "язык = фр" curl -X GET "https://api.shutterstock.com/v2/images/search" \ -H "Авторизация: предъявитель $ SHUTTERSTOCK_API_TOKEN" \ -ГРАММ \ --data-urlencode "query = perro" \ --data-urlencode "language = es" \ --data-urlencode "region = es"
Результаты географического ранжирования
Вы можете настроить результаты поиска изображений на основе местоположения с помощью параметра region
.Этот параметр принимает любой код страны ISO 3166-1 alpha-2.
Вы также можете указать IP-адрес в этом параметре, и API выведет из него код страны.
В зависимости от местоположения API меняет рейтинг, чтобы обеспечить более подходящие результаты. Например, поиск по запросу «футбол» возвращает изображения различных видов спорта в зависимости от местоположения. Релевантность результатов поиска повышается или понижается в зависимости от того, насколько хорошо они соотносятся с местоположением.
Параметры поиска
curl -X GET "https: // api.shutterstock.com/v2/images/search "\ -H "Авторизация: предъявитель $ SHUTTERSTOCK_API_TOKEN" \ -ГРАММ \ --data-urlencode "query = dog" \ --data-urlencode "image_type = illustration" \ --data-urlencode "image_type = vector" \ --data-urlencode "license = extended"
Помимо ключевых слов в поле запроса
, поисковые запросы могут включать множество других полей поиска.
В следующих разделах показаны общие параметры поиска изображений, видео и аудио.
Некоторые параметры в конечных точках поиска (и других конечных точках) могут принимать более одного значения.В этом случае вы можете указать один и тот же параметр более одного раза, как в примере на правой панели. Дополнительные сведения об использовании параметров несколько раз см. В разделе «Передача нескольких значений».
Полный список этих параметров поиска см. В документации API для конечных точек поиска:
Вот примеры поиска с несколькими полями:
curl -X GET "https://api.shutterstock.com/ v2 / images / search "\ -H "Авторизация: предъявитель $ SHUTTERSTOCK_API_TOKEN" \ -ГРАММ \ --data-urlencode "запрос = землетрясение" \ --data-urlencode "sort = newest" \ --data-urlencode "image_type = photo" curl -X GET "https: // api.shutterstock.com/v2/images/search "\ -H "Авторизация: предъявитель $ SHUTTERSTOCK_API_TOKEN" \ -ГРАММ \ --data-urlencode "sort = popular" \ --data-urlencode "category = Holidays"
Вот пример предоставления нескольких значений для одного поля. Обратите внимание, что только определенные поля могут принимать несколько значений:
curl -X GET "https://api.shutterstock.com/v2/audio/search" \ -H "Авторизация: предъявитель $ SHUTTERSTOCK_API_TOKEN" \ -ГРАММ \ --data-urlencode "инструменты = труба" \ --data-urlencode "instruments = Drums"
Общие параметры поиска изображений
-
категория
: Категория изображения, например «Люди», «Наука» или «Праздники.» Полный список категорий см. В разделе Список категорий изображений. -
цвет
: Яркий цвет изображения в шестнадцатеричном коде, например «008000» для зеленого или «FFFF00» для желтого. Не указывайте#
в цветовом коде. -
image_type
: Тип изображения, одно или несколько из «фото», «вектора» или «иллюстрации». -
ориентация
: ориентация изображения, «горизонтальная» или «вертикальная». -
лицензия
: Лицензия, с которой вы хотите использовать изображение, например «коммерческая», «редакционная» или «расширенная».«
Для поиска изображений людей используйте один или несколько из следующих параметров:
-
people_ethnicity
: этническая принадлежность людей на изображении, например« african_american »,« middle_eastern »или« east_asian ». -
people_gender
: пол людей на изображении, например «мужчина», «женщина» или «оба». -
people_number
: количество людей на изображении, от 0 до 4. -
people_age
: Возраст людей на изображении, например «младенцы», «дети», «подростки», «20-е», «30-е», «40», «50», «60» или « старшая.»
Для поиска изображений по размеру (в пикселях) используйте следующие параметры:
-
height_from
: Показывать изображения с указанной высотой или больше. -
height_to
: Показывать изображения с указанной высотой или меньше. -
высота
: Показать изображения с точно указанной высотой. -
width_from
: Показать изображения с указанной шириной или больше. -
width_to
: Показать изображения с указанной шириной или меньше. -
ширина
: отображение изображений с точно указанной шириной.
Полный список параметров поиска изображений см. В разделе Поиск изображений.
Например:
curl -X GET "https://api.shutterstock.com/v2/images/search" \ -H "Авторизация: предъявитель $ SHUTTERSTOCK_API_TOKEN" \ -ГРАММ \ --data-urlencode "query = пеший туризм" \ --data-urlencode "image_type = photo" \ --data-urlencode "ориентация = вертикаль" \ --data-urlencode "people_number = 3" curl -X GET "https: // api.shutterstock.com/v2/images/search "\ -H "Авторизация: предъявитель $ SHUTTERSTOCK_API_TOKEN" \ -ГРАММ \ --data-urlencode "query = ocean" \ --data-urlencode "цвет = FFFF00" \ --data-urlencode "width_from = 4096"
Общие параметры поиска видео
-
aspect_ratio
: соотношение сторон видео, включая «4_3», «16_9» или «нестандартный» для других соотношений сторон. -
категория
: Категория видео, например «Люди», «Наука» или «Праздники».» Полный список категорий см. В разделе Список категорий видео. -
лицензия
: Лицензия, с которой вы хотите использовать видео, включая «коммерческую» и «редакционную». -
разрешение
: разрешение видео, включая «4k», «high_definition» или «standard_definition».
Чтобы указать продолжительность видео, используйте следующие параметры:
-
duration_from
: Показывать видео с указанной длиной в секундах или дольше. -
duration_to
: показать видео с указанной длиной в секундах или короче. -
продолжительность
: показать видео с точно указанной длиной в секундах.
Для поиска видео по кадрам в секунду (FPS) используйте следующие параметры:
-
fps_from
: Показывать видео с указанным FPS или выше. -
fps_to
: показать видео с указанным FPS или меньше. -
кадр / с
: показать видео с точно указанной длиной в секундах.
Для поиска видео с людьми используйте один или несколько из следующих параметров:
-
people_ethnicity
: этническая принадлежность людей в видео, например «african_american», «middle_eastern» или «east_asian». -
people_gender
: пол людей в видео, например «мужской», «женский» или «оба». -
people_number
: Количество людей в видео от 0 до 4. -
people_age
: возраст людей на видео, таких как «младенцы», «дети», «подростки», «20-е», «30-е», «40», «50», «60» или «старшая.»
Полный список параметров поиска видео см. В разделе Поиск видео.
Например:
curl -X GET" https://api.shutterstock.com/v2/videos/search "\ -H "Авторизация: предъявитель $ SHUTTERSTOCK_API_TOKEN" \ -ГРАММ \ --data-urlencode "query = cycling" \ --data-urlencode "разрешение = 4 КБ" \ --data-urlencode "people_number = 1"
Общие параметры поиска аудио
-
жанр
: Музыкальный жанр трека, например «Блюз», «Праздник» или «R&B / Soul. -
is_instrumental
: инструментальная музыка (правда) или текст (ложь). -
инструментов
: один или несколько инструментов в дорожке, например «гитара» или «фортепиано». -
настроений
: тип настроения трека, например «Uplifting» или «Aggressive».
Для поиска треков по ударам в минуту (BPM) используйте следующие параметры:
-
bpm_from
: Показать видео с указанным BPM или выше -
bpm_to
: Показывать видео с указанным BPM или меньше. -
уд / мин
: показать видео с точно указанным BPM.
Чтобы указать продолжительность дорожки, используйте следующие параметры:
-
duration_from
: Показать дорожки указанной длины в секундах или больше. -
duration_to
: показать дорожки указанной длины в секундах или короче. -
длительность
: Показать дорожки с точно указанной длиной в секундах.
Полный список параметров поиска аудио см. В разделе Поиск дорожек.
Например:
curl -X GET "https://api.shutterstock.com/v2/audio/search" \ -H "Авторизация: предъявитель $ SHUTTERSTOCK_API_TOKEN" \ -ГРАММ \ --data-urlencode "genre = Blues"
Соотношения сторон
Для поиска изображений по соотношению сторон укажите соотношение как положительное десятичное число ширины, деленной на высоту.
Например, для поиска изображений с соотношением сторон 4: 3 установите для параметра aspect_ratio
значение 1,3333.
Конечные точки поиска вычисляют соотношение сторон до четырех десятичных знаков и возвращают только изображения, которые точно соответствуют этому десятичному соотношению сторон.
Изображения с более высоким соотношением сторон шире, а изображения с более низким соотношением сторон — уже. Изображения с альбомной ориентацией имеют соотношение сторон больше 1, а изображения с портретной ориентацией имеют соотношение сторон меньше или равное 1, например 0,75 для изображения с соотношением сторон 3: 4.
Изображения не всегда точно соответствуют стандартному соотношению сторон.
Из-за разницы в несколько пикселей изображения с соотношением сторон примерно 3: 2 могут иметь десятичное соотношение сторон 1.4998, 1.5 или 1.5001.
Для поиска изображений с соотношением сторон приблизительно 1,5 установите для параметра aspect_ratio_max
значение 1,5005, а для параметра aspect_ratio_min
значение 1,4995.
Для поиска видео по соотношению сторон установите для параметра aspect_ratio
предварительно установленное значение, например 4_3
или 16_9
.
Поиск возвращает видео с примерно таким соотношением сторон.
Поиск по компьютерному зрению
Компьютерное зрение предоставляет изображения и видео, похожие на исходное изображение, которое вы предоставляете.
Чтобы загрузить изображение для обратного поиска изображений и видео или предложения ключевых слов с помощью компьютерного зрения, используйте конечную точку POST / v2 / cv / images
.
Затем используйте идентификатор загрузки, возвращаемый этой конечной точкой, чтобы получить похожие изображения или видео с конечных точек GET / v2 / cv / similar / images
или GET / v2 / cv / similar / videos
.
API возвращает до 200 изображений или видео, которые визуально похожи на ваше изображение.
Изображения должны быть в формате JPG или PNG.
Они не могут быть больше 25 Мб и иметь ширину или высоту не более 10 000 пикселей.Некоторые операционные системы имеют ограничение на размер параметров, которые вы можете отправить в запросе командной строки, например, с программой curl
. Если вы видите ошибку, например «Список аргументов слишком длинный», отправьте изображение меньшего размера или сделайте запрос с помощью языка программирования, такого как PHP или Node.JS.
Чтобы использовать конечные точки компьютерного зрения, в вашем приложении должна быть включена поддержка компьютерного зрения. Пожалуйста, свяжитесь с нами для получения доступа.
RESPONSE = $ (curl -X POST 'https: // api.shutterstock.com/v2/cv/images '\ -H "Авторизация: предъявитель $ SHUTTERSTOCK_API_TOKEN" \ -H 'Content-Type: application / json' \ -d "{\" base64_image \ ": \" `base64myImage.jpg` \"} ") echo "Для следующего шага требуется программа jq." UPLOAD_ID = $ (jq -r .upload_id <<< $ RESPONSE) curl -X ПОЛУЧИТЬ https://api.shutterstock.com/v2/cv/similar/images \ -H "Принять: приложение / json" \ -H "Авторизация: предъявитель $ SHUTTERSTOCK_API_TOKEN" \ -ГРАММ \ --data-urlencode "asset_id = $ UPLOAD_ID"
Предложения ключевых слов для компьютерного зрения
Компьютерное зрение также может предоставить предлагаемые ключевые слова для изображения.
Чтобы получить предлагаемые ключевые слова для изображения, загрузите его в конечную точку POST / v2 / cv / images
, как при обратном поиске изображений.
Затем используйте идентификатор загрузки, который возвращает эта конечная точка, чтобы получить предлагаемые ключевые слова от конечной точки GET / v2 / cv / keywords
.
Вы также можете использовать идентификатор существующего изображения в коллекции Shutterstock.
В этом случае предлагаемые ключевые слова могут не совпадать с ключевыми словами в метаданных изображения.
RESPONSE = $ (curl -X POST 'https: // api.shutterstock.com/v2/cv/images '\ -H "Авторизация: предъявитель $ SHUTTERSTOCK_API_TOKEN" \ -H 'Content-Type: application / json' \ -d "{\" base64_image \ ": \" `base64myImage.jpg` \"} ") echo "Для следующего шага требуется программа jq." UPLOAD_ID = $ (jq -r .upload_id <<< $ RESPONSE) curl -X ПОЛУЧИТЬ https://api.shutterstock.com/v2/cv/keywords \ -H "Принять: приложение / json" \ -H "Авторизация: предъявитель $ SHUTTERSTOCK_API_TOKEN" \ -ГРАММ \ --data-urlencode "asset_id = $ UPLOAD_ID"
Результаты
Результаты поиска начинаются с информации о поиске и результатах, включая идентификатор поиска, общее количество результатов и информацию о подкачке.Не все результаты возвращаются сразу; Чтобы просмотреть результаты, см. Результаты разбиения на страницы.
Каждый результат поиска включает одну или несколько ссылок предварительного просмотра, которые можно использовать для предварительного просмотра мультимедиа перед лицензированием и загрузкой полной версии.
Вы можете отсортировать результаты поиска по таким факторам, как популярность СМИ и время их добавления. Дополнительные сведения о сортировке см. В разделе Сортировка результатов.
По умолчанию в результатах отображается основная информация о каждом результате поиска, включая его описание, автора, информацию о его размерах, соотношении сторон или длине, а также ссылки на предварительные просмотры.Вы можете получить более подробную информацию о каждом результате, включив в поиск параметр view = full
.
Для получения дополнительной информации см. Подробные сведения о результате.
Вот примеры результатов поиска:
Примеры результатов поиска изображений
Ответы на поиск изображений показывают информацию о каждом изображении, такую как его соотношение сторон, размеры, тип носителя (в данном случае изображение, в отличие от видео или результаты поиска аудио), тип изображения (например, фотография, вектор или иллюстрация), автор, предоставивший изображение, и текстовое описание изображения.
{ "Страница 1, "per_page": 1, «total_count»: 6471766, "search_id": "BogDL7hW4kdptwSXvWsE3w", "данные": [ { "id": "755022088", «аспект»: 1,5, "ресурсы": { "preview": { «высота»: 300, "url": "https://image.shutterstock.com/display_pic_with_logo/2723875/755022088/stock-photo-aerial-view-to-ocean-waves-blue-water-background-755022088.jpg", «ширина»: 450 }, "small_thumb": { «высота»: 67, "url": "https: // thumb9.shutterstock.com/thumb_small/2723875/755022088/stock-photo-aerial-view-to-ocean-waves-blue-water-background-755022088.jpg ", «ширина»: 100 }, "large_thumb": { «высота»: 100, "url": "https://thumb9.shutterstock.com/thumb_large/2723875/755022088/stock-photo-aerial-view-to-ocean-waves-blue-water-background-755022088.jpg", «ширина»: 150 }, "huge_thumb": { «высота»: 260, "url": "https://image.shutterstock.com/image-photo/aerial-view-ocean-waves-blue-260nw-755022088.jpg ", «ширина»: 390 }, "preview_1000": { "url": "https://ak.picdn.net/shutterstock/photos/755022088/watermark_1000/4aa68fbdca3b3c6b9792a555c7b793e9/preview_1000-755022088.jpg", «ширина»: 1000, «высота»: 667 }, "preview_1500": { "url": "https://image.shutterstock.com/z/stock-photo-aerial-view-to-ocean-waves-blue-water-background-755022088.jpg", «ширина»: 1500, «высота»: 1000 } }, "вкладчик": { "id": "2723875" }, "description": "Вид с воздуха на океанские волны.Голубой водный фон », "image_type": "фото", "media_type": "изображение" } ], "spellcheck_info": {} }
Пример результатов поиска видео
Ответы на поиск видео Результаты поиска видео включают продолжительность видео в секундах и соотношение сторон, выраженное как в виде отношения, так и в десятичном виде.
{ "Страница 1, "per_page": 1, «total_count»: 323254, "search_id": "Kz8nE1uZ8f9SVZiC41DbPQ", "данные": [ { "media_type": "видео", "id": "32074804", "description": "Большой контейнеровоз в море - Антенна сверху вниз", «аспект»: 1.778, г. «продолжительность»: 39, "вкладчик": { "id": "474853" }, "aspect_ratio": "16: 9", "ресурсы": { "thumb_webm": { "url": "https://ak4.picdn.net/shutterstock/videos/32074804/thumb/stock-footage-large-container-ship-at-sea-top-down-aerial.webm" }, "thumb_mp4": { "url": "https://ak4.picdn.net/shutterstock/videos/32074804/thumb/stock-footage-large-container-ship-at-sea-top-down-aerial.mp4" }, "preview_webm": { "url": "https: // ak4.picdn.net/shutterstock/videos/32074804/preview/stock-footage-large-container-ship-at-sea-top-down-aerial.webm " }, "preview_mp4": { "url": "https://ak4.picdn.net/shutterstock/videos/32074804/preview/stock-footage-large-container-ship-at-sea-top-down-aerial.mp4" }, "thumb_jpg": { "url": "https://ak4.picdn.net/shutterstock/videos/32074804/thumb/1.jpg" }, "preview_jpg": { "url": "https://ak4.picdn.net/shutterstock/videos/32074804/thumb/1.jpg " } } } ] }
Пример результатов поиска звука
Результаты поиска звука включают размер файла в байтах и название дорожки.
{ "Страница 1, "per_page": 1, «total_count»: 107, "search_id": "d375d427-7ba3-4636-b00b-2fb48a0bf41e", "данные": [ { "id": "394445", "description": "Заводная и причудливая, игривая маримба и островная перкуссия создают атмосферу веселого веселья.", "ресурсы": { "clean_audio": { "размер_файла": 29402944 }, "preview_mp3": { "размер_файла": 3676706, "url": "https: // ak.picdn.net/shutterstock/audio/394445/preview/preview.mp3 " }, "preview_ogg": { "размер_файла": 3866129, "url": "https://ak.picdn.net/shutterstock/audio/394445/preview/preview.ogg" }, "waveform": { "размер_файла": 19060, "url": "https://ak.picdn.net/shutterstock/audio/394445/waveform/waveform.png" } }, "title": "Птица Калипсо", "media_type": "аудио", "вкладчик": { "id": "2847971" }, "published_time": "2015-09-17T11: 31: 27-04: 00", "added_date": "2015-09-17" } ] }
Предварительный просмотр мультимедиа
Для предварительного просмотра мультимедиа используйте URL-адреса в разделе assets
ответа на поиск.Каждый результат включает один или несколько превью.
Изображения включают предварительный просмотр с водяными знаками в различных размерах, видео включают эскизы изображений и видео предварительного просмотра с водяными знаками в низком разрешении, а аудиодорожки включают версии с голосом за кадром.
Вы можете встроить эти превью на веб-страницы или дать на них ссылку.
Размеры миниатюр и изображений для предварительного просмотра и видео зависят от соотношения сторон исходных изображений и видео.
Размеры эскиза и предварительного просмотра изображения
Результаты поиска изображений и ответы на конечную точку GET / v2 / images / {id}
включают эскизы и предварительные просмотры в нескольких размерах.Ответ включает размеры каждого изображения.
Какие размеры появятся в вашем ответе, зависит от типа вашей учетной записи.
- small_thumb : масштабируется до 100 пикселей, без водяного знака.
- large_thumb : масштабируется до 150 пикселей, без водяного знака.
- huge_thumb : высота увеличена до 260 пикселей, без водяных знаков. Этот размер доступен только платным клиентам API.
- предварительный просмотр : масштабирование до 450 пикселей с водяными знаками.
- preview_1000 : масштабируется до 1000 пикселей, с водяными знаками. Этот размер доступен только платным клиентам API.
- preview_1500 : масштабируется до максимального размера 1500 пикселей, с водяными знаками. Этот размер доступен только платным клиентам API.
Эскизы видео и размеры предварительного просмотра
Эскизы видео с соотношением сторон меньше или равным 16: 9 имеют высоту 180 пикселей с шириной, соответствующей соотношению сторон.Например, видео с соотношением сторон 16: 9 (например, 720p, 1080p и 4K) имеют эскизы размером 320x180 пикселей, а видео с соотношением сторон 4: 3 имеют эскизы размером 238x180 пикселей. Эскизы видео с соотношением сторон больше 16: 9 имеют высоту, равную 320, деленную на соотношение сторон. Например, видео формата 1,9: 1 имеют миниатюры размером 320x168. Эскизы видео помечены водяными знаками.
Предварительный просмотр видео с соотношением сторон меньше или равным 16: 9 имеет высоту 336 пикселей и соответствующую ширину. Например, видео с соотношением сторон 16: 9 имеют размер предварительного просмотра 596x336.Предварительный просмотр видео с соотношением сторон больше 16: 9 имеет высоту, равную 600, деленную на соотношение сторон. Например, видео с соотношением сторон 1,9: 1 имеют размер предварительного просмотра 600x316. Предварительный просмотр видео помечен водяными знаками.
Удаление идентификатора из предварительных версий изображений
Предварительные изображения и эскизы Shutterstock, такие как изображения в результатах запросов к GET / v2 / images / search
, поставляются с идентификаторами изображений (также известными как «белая полоса» ) встроены в изображения.
В зависимости от ориентации изображения белая полоса может располагаться сбоку или внизу изображения.В этом примере показана белая полоса внизу эскизного изображения:
В зависимости от того, как вы используете предварительный просмотр или эскизы, вы можете предпочесть скрыть белую полосу этого идентификатора изображения. API не может удалить саму белую полосу, но предоставляет информацию, которую вы можете использовать, чтобы скрыть ее. Когда API возвращает информацию об изображениях предварительного просмотра или миниатюрах, он предоставляет размеры изображения без белой полосы, как в этом примере:
{ "Страница 1, "per_page": 1, «total_count»: 3207000, "search_id": "ph5mTr97r-nHSY6tUrOeVA", "данные": [ { "id": "228722404", «аспект»: 1.4997, г. "ресурсы": { "preview": { «высота»: 300, "url": "https://image.shutterstock.com/display_pic_with_logo/708811/228722404/stock-photo-forest-road-under-sunset-sunbeams-lane-running-through-the-autumn-deciduous-forest-at -dawn-or-228722404.jpg ", «ширина»: 450 }, "small_thumb": { «высота»: 67, "url": "https://thumb7.shutterstock.com/thumb_small/708811/228722404/stock-photo-forest-road-under-sunset-sunbeams-lane-running-through-the-autumn-deciduous-forest-at -расса-или-228722404.jpg ", «ширина»: 100 }, "large_thumb": { «высота»: 100, "url": "https://thumb7.shutterstock.com/thumb_large/708811/228722404/stock-photo-forest-road-under-sunset-sunbeams-lane-running-through-the-autumn-deciduous-forest-at -dawn-or-228722404.jpg ", «ширина»: 150 }, "huge_thumb": { «высота»: 260, "url": "https://image.shutterstock.com/image-photo/forest-road-under-sunset-sunbeams-260nw-228722404.jpg", «ширина»: 390 }, "preview_1000": { "url": "https: // ak.picdn.net/shutterstock/photos/228722404/watermark_1000/007874edefea7d358134ea6c9e29324f/preview_1000-228722404.jpg ", «ширина»: 1000, «высота»: 667 }, "preview_1500": { "url": "https://image.shutterstock.com/z/stock-photo-forest-road-under-sunset-sunbeams-lane-running-through-the-autumn-deciduous-forest-at-dawn-or -228722404.jpg ", «ширина»: 1500, «высота»: 1000 } }, "вкладчик": { "id": "708811" }, "description": "Лесная дорога в лучах заката.Переулок, проходящий через осенний лиственный лес на рассвете или восходе солнца. Тонированное мгновенное фото ", "image_type": "фото", "media_type": "изображение" } ] }
Изображение предварительного просмотра и эскизы имеют белую полосу внизу:
В ответе API говорится, что изображение предварительного просмотра имеет высоту 300 пикселей и ширину 450 пикселей. Это размеры изображения без белых полос. Следовательно, вы можете использовать стили CSS, чтобы ограничить изображение этими размерами, как в этом примере:
В результате на странице отображается изображение без белой полосы:
Рекомендации для отзывчивых пользовательских интерфейсов и приложений
Удаление белой полосы может быть проблематичным для отзывчивых пользовательских интерфейсов и приложений, поскольку стили могут не работать одинаково путь после действий браузера, действий пользователя и изменений в ответных точках останова. Чтобы учесть эти изменения, вы можете использовать размеры изображения в различных методологиях кадрирования и надстройках. Есть много способов сохранить изображения правильного размера; какой метод вы используете, зависит от вашей платформы и языка.
Следующие шаги
Теперь, когда у вас есть идентификаторы фрагментов мультимедиа, которые вас интересуют, вы можете сгруппировать их в коллекции (также известные как лайтбоксы, клипбоксы или звуковые боксы) на сайте Shutterstock, а затем вытащить их через API в ваше приложение. Таким образом, вы можете предлагать этот медиафайл как индивидуальную коллекцию на своей платформе.
Чтобы лицензировать и загрузить носитель, см. Лицензирование и загрузка.
Ограничения
По умолчанию поиск ограничен 2 000 результатами.Если вы получили сообщение «Слишком много результатов: укажите дополнительные параметры запроса, чтобы сузить область поиска», предложите конечным пользователям добавить дополнительные условия поиска.
Если ваше приложение требует более 2000 результатов поиска, свяжитесь с нами.
Шестерни 5 | Versus Tech Test FAQ
СЕЙЧАС
Спасибо за участие в тесте Gears 5 Versus Tech Test! Увидимся в полной версии игры 6 сентября (ранний доступ) или 10 сентября (всемирный выпуск).
Хотите оставить отзыв или сообщить об ошибке? Пожалуйста, используйте следующие пункты назначения, перечисленные ниже.
Отзывы об игровом процессе: Форумы - Reddit
Сообщения об ошибках : Форумы - Reddit
Список известных проблем из Tech Test Weekend 1 можно найти здесь.
Чтобы помочь нам по-настоящему протестировать наши услуги во время технического теста, мы просим игроков сыграть в пятницу, 26 июля, -е, , с 17:30 до 18:30 PDT.
В качестве благодарности игрокам, завершившим один полный матч во время В этот период мы разблокируем эксклюзивный венок Кровавый спрей для использования в Gears 5 для всех подходящих участников!
Помимо многочисленных серверных обновлений, сделанных во время и после В конце Tech Test 1 мы выпустили обновление Tech Test Game, чтобы помочь нам далее решить следующие вопросы:
- Улучшения подбора игроков
- Дальнейшая стабилизация результатов матча
- Ранги и дивизионы теперь должны работать более стабильно
- Исправлено: неправильное отключение игроков при подборе игроков при подборе игроков
- Пользователь, который присоединяется к игре в процессе перехода игры не мог менять персонажей на протяжении матча
- Система очередей технических тестов теперь показывает правильное время начала и оценки времени доступа
- Иногда, когда роуди сталкиваются с укрытиями или сталкиваются с укрытиями, игрок может быть отброшен / отброшен назад / назад
- Обновлено обнаружение графического процессора ПК. включить больше поддерживаемых карт.
- Многочисленные редкие исправления сбоев
Кроме того, мы внесли некоторые изменения в настройку на стороне сервера, которые вступили в силу с начала выходных 2:
- Добавлены боты для обратной засыпки в рейтинговый KOTH и эскалация для технического теста
- Уменьшено количество голосов на карте рейтингового лобби до 30 (было 60)
- Тренировочные площадки: заменены Tri-Shot / Cryo Cannon на EMBAR / Longshot, чтобы дать игрокам новый инструмент для противодействовать сильным настройкам
- Тренировочные площадки: кольца Uplink и Helipad больше не будут вызывать вас внутри ближайшего возрождения TDM, чтобы уменьшить количество защитников, укрепляющих кольцо, прежде чем атакующие смогут его достичь
- Тренировочные площадки: кольца DB Depot и Monument больше не вызывают игроков по диагонали
- Эскалация: базовое размещение ударных гранат на центральной линии уменьшено до 1 (было 2)
- Эскалация: улучшенное размещение ударных гранат на центральной линии уменьшено до 2 (было 3) )
- Эскалация: длительность вступления уменьшена до 10 с (было 15 с)
- Эскалация: время выбора оружия для команды уменьшено до 20 с (было 25 с)
Перед игрой
Устранение неисправностей
Код ошибки Поддержка
The Technical Test - это небольшая часть нашего предложения Versus в Gears 5, которая находится в стадии разработки и будет проходить в течение двух целевых периодов тестирования в июле этого года.
Для технического теста Gears 5 мы добавляем три различных режима на двух совершенно новых многопользовательских картах - Район и Тренировочные поля - для прохождения обоих тестовых периодов:
Аркада: Новый доступный, неистовый Versus опыт.
Эскалация: Режим высшей цели Gears назад и лучше, чем когда-либо.
Царь горы: Захватите холм, наслаждайтесь бойней.
Кроме того, вы также сможете опробовать две новые функции Шестерни 5:
Bootcamp: Практикуйте свои навыки и узнавайте новое механика в нашем новом тренировочном режиме.
Tour Of Duty: Испытайте мини-Tour of Duty, где вы наберете медали, чтобы разблокировать эксклюзивные скины оружия для тестеров, которые можно использовать в Gears 5. Завершите испытания и заработайте достаточно звезд, чтобы разблокировать эксклюзивный баннер Tester, который можно будет продемонстрировать в Gears 5.
Технический тест окончен. Увидимся в сентябре в полной игре!
Технический тест открыт для всех подписчиков Xbox Live Gold, активных подписок Xbox Game Pass или Xbox Game Pass Ultimate или для предварительных заказов от участвующего розничного продавца.Оформите предзаказ или подпишитесь на Xbox Game Pass в любое время до окончания технического теста, чтобы получить доступ.
Примечание. Поскольку Tech Test - это многопользовательская онлайн-игра, Xbox Для игры потребуется подписка Live Gold или Xbox Game Pass Ultimate.
Xbox One
Для подписчиков Xbox Live Gold, Xbox Game Pass Ultimate или Xbox Game Pass доступ включен в ваше членство.
Теперь вы можете предварительно загрузить технический тест из библиотеки Game Pass, как и любую другую игру из Game Pass, или выполнив поиск «Gears 5 Tech Test» в магазине.
ПК с Windows 10
Для абонентов Xbox Game Pass Ultimate или Xbox Game Pass для ПК доступ включен в ваше членство.
Вы также можете получить доступ к техническому тесту, сделав предварительный заказ в цифровом виде через Магазин Windows. Найдите «Gears 5» в Магазине Windows, чтобы загрузить технический тест, готовый к выходным.
Если вы не используете Windows 10 версии 1903 , вам нужно будет обновить до того, как вы сможете скачать игру.Пожалуйста, нажмите здесь, чтобы получить более подробную информацию.
Для игроков на ПК с Windows 10 ознакомьтесь с разделом «Требования к ПК», чтобы узнать о минимальных и рекомендуемых характеристиках.
Примечание. Любой метод доступа к техническому тесту будет получить доступ к техническому тесту Windows 10, вы не сможете скачать игра на ПК только с Золотым статусом Xbox Live Gold.
Этот технический тест позволяет нам провести стресс-тестирование наших серверов. в течение двух целевых периодов тестирования, чтобы обеспечить максимальное удобство при больших объемах объемы игроков устремляются к запуску.
Для наших поклонников ПК это дает нам важную возможность получить игра на ПК с уникальными комбинациями аппаратного и программного обеспечения в любом масштабе. Если возникают какие-либо непредвиденные проблемы, это дает нам возможность перед запуском определить и устраните любые проблемы перед выпуском.
И, конечно же, получить технический тест в руки означает мы можем собрать ваши ценные отзывы о каждом из трех режимов, чтобы сообщить нашим разработки по мере того, как мы приближаемся ко дню запуска и далее.
Да, но игроки на консолях могут включать / выключать это значение для рейтинговых матчей.Вы можете найти это, открыв меню и выбрав «Параметры»> «Подбор игроков»> «Ранговая игра».
Совершенно верно!
Чтобы помочь нам по-настоящему протестировать наши услуги во время технического теста, мы просим игроков сыграть в пятницу, 26 июля, -е, , с 17:30 до 18:30 PDT.
В качестве благодарности игрокам, завершившим один полный матч во время В этот период мы разблокируем эксклюзивный венок Кровавый спрей для использования в Gears 5 для всех подходящих участников!
Вы не сможете использовать этот Bloodspray во время Tech Тестируйте и, кроме того, во время этого не будет никаких уведомлений в игре. период, чтобы подтвердить, что ваш Bloodspray разблокирован.
Учитывая важность доведения нашего населения до максимума в одно конкретное окно для лучшей подготовки к запуску, мы не будем предлагать дополнительные возможности разблокировать этот Bloodspray.
Следующие проблемы являются одними из наиболее заметных ошибок. сообщили от сообщества во время Tech Test 1, которые были зарегистрированы с помощью наших команда:
- Игроки-призраки из Killcam могут появляться на поле битвы - у этой ошибки также есть ряд других проблем, связанных с этим случаем
- Когда DBNO, персонажи будут прыгать назад в исходное положение после небольшого движения игроков и держали мясные щиты при определенных условиях
- В редких случаях пользователи появляются, но застревают, наблюдая за другими игроками
- В Windows 10 игра регулярно выдает уведомления, уведомляющие игрока, что синхронизация их другого устройства занимает слишком много времени
- Оружие иногда будет дублируется в экипировке
- Если победа на выбывание и доминирование происходит одновременно в эскалации, команда получает два раунда.
- Привязка кнопки обновления к ALT приводит к тому, что пользователи случайно вызывают ее во время игры
- На классической альтернативной версии, пользователи иногда продолжают бежать, несмотря на то, что * X * не удерживается
У нас также есть ряд другие ошибки, не вошедшие в этот список, зарегистрированные нашей командой, которые менее подвержены влиянию и / или встречаются реже.Спасибо всем, кто регистрировал ошибки, чтобы помочь нам определить эти проблемы, которые будут решены в будущем.
Минимальная спецификация (AMD)
- Мин. ОС: Windows 10 May 2019 Обновление
- ЦП: AMD FX-6000 Series
- Графический процессор: AMD Radeon R9 280 или RX 560
- Видеопамять: 2 ГБ
- ОЗУ: 6 ГБ
- Жесткий диск: 15 ГБ
Минимум Спецификация (Nvidia)
- Мин. ОС: Windows 10 May 2019 Обновление
- ЦП: Intel i3 Skylake
- Графический процессор: Nvidia GTX 760 или GTX 1050
- Видеопамять: 2 ГБ
- ОЗУ: 6 ГБ
- Жесткий диск: 15 ГБ
Рекомендуемые характеристики (AMD )
- Мин. ОС: Windows 10, обновление за май 2019 г. Nvidia)
- Windows 10 May 2019 Update
- Intel i5 Skylake
- Nvidia GTX 970 или GTX 1660 Ti
- VRAM: 4GB
- RAM: 8GB
- HDD: 15GB
Ideal Spec (AMD)
- Windows 10 May 2019 Update
- AMD Ryzen 7
- AMD Radeon VII
- VRAM: 8GB
- RAM: 16GB
- HDD: 15GB + SSD
Ideal Spec (Nvidia)
- Windows 10 May 2019 Update
- Intel i7 Skylake
- Nvidia GTX 2080
- VRAM: 8GB
- RAM: 16GB
- HDD: 15GB + SSD
Загрузите и установите последние версии драйверов для вашей видеокарты:
- драм - 19.7.1 или выше
- NVIDIA - Версия драйвера 431.60 (минимум 431,36 или выше)
Убедитесь, что вы используете Windows 10 мая 2019 г. Обновите, чтобы играть. Чтобы узнать, используете ли вы эту версию на своем ПК:
- Перейти к Начало , введите О вашем ПК , а затем выберите О вашем ПК
- Найдите Edition, чтобы узнать, работает ли ваша Winows 10
- Найдите версию в соответствии со спецификацией Windows установить, если вы используете May 2019 (версия 1903)
Если у вас не установлена версия Windows 10 1903 , вам нужно будет обновить до вы сможете скачать игру.Это можно сделать, зайдя в Windows Обновление: страница часто задаваемых вопросов.
Проверить эта страница для получения дополнительной информации о том, как чтобы узнать, будет ли игра работать на вашем устройстве Windows
Для обновления аудиодрайвера:
- Перейти к Пуск
- Войдите Диспетчер устройств , а затем выберите Диспетчер устройств
- Щелкните стрелку рядом с Звуковые, видео и игровые контроллеры до развернуть
- Щелкните правой кнопкой мыши (или нажмите и удерживайте) звуковую карту, затем выберите Свойства
- Выберите вкладку Драйвер , а затем выберите Обновить Драйвер
Если звук прерывистый / искаженный во время воспроизведения игра, пожалуйста, попробуйте следующее, чтобы устранить проблему:
- Если у вас есть гарнитура, подключенная к контроллеру на ПК, это известная проблема.Мы рекомендуем напрямую подключать гарнитуру к ПК, а не к контроллеру.
- Существует также известная проблема при игре с частотой дискретизации 44,1 кГц. Мы рекомендуем изменить частоту дискретизации на 48 кГц.
- Откройте окно «Настройки звука» и затем щелкните левой кнопкой мыши «Панель управления звуком», чтобы открыть новое окно.
- В новом окне «Звук» щелкните левой кнопкой мыши текущее аудиоустройство.
- Щелкните левой кнопкой мыши на «Свойства», чтобы открыть окно «Свойства динамика».
- В новом окне щелкните левой кнопкой мыши вкладку «Дополнительно»
- Щелкните левой кнопкой мыши на раскрывающемся списке и выберите «16 бит, 48000 Гц (качество DVD)
- Щелкните левой кнопкой мыши по кнопке «Применить», чтобы завершить выбор.
- Закройте окна и наслаждайтесь игрой!
Это известная проблема старых драйверов для Устройства Chroma. Пожалуйста, обновите драйверы до последней версии, чтобы решить эту проблему.
- Перейдите в Пуск, введите Razer Synapse, а затем выберите Razer Synapse
- Щелкните левой кнопкой мыши значок шестеренки в правом верхнем углу
- Перейдите на вкладку «Сведения»
- Нажмите «Проверить наличие обновлений»
- Откроется страница « Razer Central », нажмите« Установить »в Razer Synapse
- После завершения закройте программы и наслаждайтесь игрой!
Если ваша мышь не кажется такой гладкой, как вы ожидали, отрегулируйте чувствительность в игре на 0 и вместо этого увеличьте DPI мыши.
Чтобы поднять ограничение FPS до частоты обновления вашего выбранный монитор для использования в конфигурации с несколькими мониторами, вам нужно будет настроить выбранный вами монитор в качестве основного монитора.
При попытке играть в Gears появляется следующий код ошибки. 5 в Windows:
Это означает, что видеокарта в вашем устройстве Windows не соответствует минимальным требованиям. Ваша видеокарта должна поддерживать DirectX 12 (Уровень функции 11).
Это означает, что ваша видеокарта была обнаружена ниже минимальная спецификация для Gears 5.
Решение
Обновите свою видеокарту до соответствия минимальным требованиям для игры и попробуйте еще раз. Мы рекомендуем следующие видеокарты:
AMD Radeon RX 570 или AMD Radeon RX 5700
NVIDIA GeForce GTX 970 или NVIDIA GeForce GTX 1660 TiВы можете продолжать играть в игру, но производительность не может быть оптимальным.
При попытке играть в Gears появляется следующий код ошибки. 5 в Windows:
Это означает, что драйвер видеокарты установлен на вашем Известные проблемы совместимости устройства Windows.
Решение
Посетите веб-сайт производителя видеокарты и обновите драйвер до последней версии.
При игре в Gears появляется один из следующих кодов ошибки. 5 в Windows:
Это означает, что видеокарта в вашем устройстве Windows перестал отвечать и был сброшен операционной системой.
Это означает, что видеокарта не обнаружена.
Решение с
Возможно, ваша видеокарта находится в нестабильном состоянии.Попробуйте перезагрузить устройство с Windows.
Посетите веб-сайт производителя видеокарты и обновите драйвер до последней версии. Если вы используете последнюю версию драйвера, попробуйте уменьшить визуальные настройки.
При попытке играть в Gears появляется следующий код ошибки. 5 в Windows:
Это означает, что на вашей видеокарте было обнаружено меньше чем 2 ГБ видеопамяти.
Решение
Мы рекомендуем, чтобы на вашей видеокарте было не менее 2 ГБ видеопамяти.Вы можете продолжать играть в игру с меньшим объемом видеопамяти, но это может повлиять на качество и производительность.
При попытке играть в Gears появляется следующий код ошибки. 5 в Windows:
Это означает, что на вашем устройстве Windows было обнаружено менее 6 ГБ системной памяти.
Решение
Мы рекомендуем, чтобы на вашем устройстве Windows было установлено не менее 6 ГБ системной памяти.
Вы получаете один из следующих кодов ошибки, когда вы пытаетесь играть в Gears 5 на Windows:
Это означает, что вашему устройству с Windows не хватает свободная память, доступная для запуска игры.
Это означает, что вашему устройству Windows не хватает памяти.
Решение с
- Мы рекомендуем, чтобы на вашем устройстве Windows было не менее 6 ГБ свободной системной памяти. Попробуйте закрыть другие программы, чтобы освободить память.
- Убедитесь, что ваша видеокарта и устройство Windows соответствуют минимальным требованиям к памяти.
- Мы рекомендуем, чтобы на вашей видеокарте было не менее 2 ГБ видеопамяти.
- Уменьшение «Масштабированного разрешения» в настройках игры и закрытие других запущенных программ может помочь освободить память.
Tech Test позволит вам объединиться с другими игроками, похожими на Gears, за одним исключением: Arcade. Поскольку это должен быть случайный режим, Arcade позволит одиночным игрокам и группам из двух и трех человек участвовать в техническом тесте.
Тестеры получают четыре награды в тесте Gears 5 Tech Test:
- Знамя тестера: Выполняйте активные задачи тура, чтобы заработать звезды. Заработайте десять звезд, чтобы повысить рейтинг и разблокировать знамя.
- Tester Lancer: Выиграйте пять матчей в Arcade Quickplay или Escalation
- Tester Snub: Сыграйте десять матчей в Arcade Quickplay или Escalation
- Tester Gnasher: Выиграйте пятнадцать матчей в Arcade Quickplay или Escalation
- Amazon
- Best Buy
- Claners
- Game Planet
- Геймеры
- Walmart
- Amazon
- GAME
- Gamestop
- Smyths Toys
- Amazon.около
- Лучшая покупка
- Источник
- Amazon
- Media Markt
- Saturn
- EB Games
- Харви Норман
- JB Hi Fi
- EB Games
- JB Hi Fi
- Mighty Ape
- BOL
- Game Mania
- MSH NL
- Smortoys
- Alza
- Euro
- Game Studio
- JRC
- Konzolvilag
- Mall Group
- Media Markt
- Mediaexpert
- MSH NL
- Neonet
- Neonet
- Cool Game
- Game Time
- Mingren
Гонконг
- Brightex
- Broadway
- Fortress
- Suning
Iberia
- Amazon
- CRF
- ECI
- Game
- Media Markt
- Worten
- Xtralife
Средиземноморье
Скандинавские страны
- CDON
- Media Markt
- Webhallen
Россия
- DNS
- Эльдорадо
- Mvideo
- Vidioigr.
Эти награды можно получить в любой момент в течение обоих периодов технического теста. Все четыре награды можно получить в Техническом тесте, и они будут сопровождать вас на Gears 5.
Технический тест завершится по тайм-ауту после того, как игрок бездействует в течение примерно 20 минут в меню, не начиная подбирать игроков.Это позволяет нам гарантировать, что в тесте участвует как можно больше активных игроков.
Проблема, приводившая к тайм-аутам простоя при подборе игроков, теперь исправлена. Тайм-ауты будут применяться только к игрокам, которые находятся в меню и не ищут матч.
Доступ к техническому тесту предоставляется подписчикам Xbox Game Pass и Xbox Game Pass Ultimate. Поскольку требуется активная подписка, вы потеряете доступ к техническому тесту, если срок действия вашей подписки истечет во время технического теста.
Это участвующие розничные продавцы, которые предоставят коды 5 × 5 для доступа к Техническому тесту. Пожалуйста, свяжитесь с вашим местным продавцом для получения дополнительной поддержки по приобретению кода. Если желаемого продавца в настоящее время нет в списке, обратитесь к нему за дополнительной информацией.
США
Мексика
Великобритания / Ирландия
Канада
Франция
ДАЧ
Австралия
Новая Зеландия
Бразилия
Бенилюкс
Центральная и Восточная Европа