Как узнать, какой у меня компьютер (процессор, видеокарта, оперативная память)? Инструкция для новичков
Если вы, захотев поиграть в какую-нибудь горячую новинку, решились обновить свой компьютер, но не знаете, например, какая оперативная память подойдет к вашей материнке, вы можете проверить это с помощью череды несложных действий.
В этом материале мы наглядно покажем, что нужно делать, если вы не знаете какие комплектующие установлены в вашем ПК.
Какая у меня оперативная память?
Начнем с простого. Для того чтобы узнать объем оперативной памяти, установленной в вашем компьютере, выполняем следующие действия:
- Нажимаем правой кнопкой мыши на ярлык «Мой Компьютер»;
- Выбираем в выпавшем списке пункт «Свойства».
После нажатия вам откроется окошко, в котором, помимо объема ОЗУ, будет написано, какой фирмы и модели ваш процессор, а также его частота.
Если у вас нет значка «Мой компьютер», можно открыть информацию о системе с помощью сочетания клавиш Win (значок окна Windows) + Pause/Break (расположена справа вверху на клавиатуре).
Какая у меня видеокарта?
Чтобы узнать, какая в вашей машине стоит видеокарта нужно сделать следующее:
- Нажимаем сочетания клавиш Win+Pause/Break;
- Слева в открывшемся окошке нажимаем на «Диспетчер устройств»;
- Далее, в списке нажимаем на раздел «Видеоадаптеры» и смотрим, что за видеокарта установлена в вашем ПК.
Чтобы узнать объем памяти вашей видеокарты, делаем следующее:
- На рабочем столе жмем правой кнопкой мыши и в выпавшем списке выбираем «Параметры экрана»;
- В открывшемся окне нажимаем «Дополнительные параметры дисплея»;
- Теперь мы видим разрешение своего экрана, но нажав «Свойства видеоадаптера для дисплея», мы увидим объем памяти видеокарты.
На скриншоте показана видеопамять ноутбука Acer Nitro 5. В данном примере на компьютере установлены две видеокарты: Intel UHD Graphics 630 на 2 гб и nVidia GeForce GTX 1060 на 6 гб. Система показывает общую доступную видеопамять, так как Intel UHD Graphics может брать ее и с nVidia GeForceНа скриншоте показана видеопамять ноутбука Acer Nitro 5. В данном примере на компьютере установлены две видеокарты: Intel UHD Graphics 630 на 2 гб и nVidia GeForce GTX 1060 на 6 гб. Система показывает общую доступную видеопамять, так как Intel UHD Graphics может брать ее и с nVidia GeForce
Какая материнская плата стоит у меня в компьютере?
Делаем следующие действия:
- Нажимаем сочетание клавиш «Win+R», чтобы открыть окно «Выполнить»;
- В строке ввода пишем команду msinfo32 и жмем Enter;
- Теперь мы видим подробные сведения о нашем компьютере. В пункте «Изготовитель основной платы» указа фирма, которая изготовила вашу материнку, а в пункте «Модель основной платы», соответственно, указана ее модель.
Как узнать сокет процессора?
Повторяем все действия из прошлого раздела и вводим, например, в Google: сокет [Модель основной платы][Версия основной платы]. Переходим по одной из первых ссылок и на сайте в разделе «Информация о процессоре» видим необходимый сокет.
Узнать сокет процессора можно и с помощью стороннего софта.
Как узнать, какой в компьютере стоит жесткий диск?
Чтобы узнать информацию о жестком диске, необходимо снова нажать сочетание клавиш «Windows+R» и ввести команду msinfo32:
- В открывшемся окне нажимаем на раздел «Компоненты»;
- Из развернувшегося списка выбираем «Запоминающие устройства»;
- Жмем на пункт «Диски».
Таким образом, с помощью череды простых действий, можно узнать об основных характеристиках компьютера. Можно увидеть и всю информацию о системе, но это удобнее делать с помощью сторонних программ.
CPU-Z
Одной из самых популярных и простых бесплатных программ для просмотра сведений о ПК является CPU-Z. Чтобы скачать программу, переходим на официальный сайт, выбираем последнюю версию программы и качаем архив.
После распаковки архива открываем вложенный exe-файл и устанавливаем программу. Запускаем CPU-Z и видим всю подробную информацию о характеристиках вашего ПК.
Тут можно посмотреть и сокет вашего компьютера. Он будет указан во вкладке «ЦП» в пункте «Корпусировка процессора».
Все компоненты компьютера удобно расположены во вкладках сверху окна. Тут вы можете узнать более подробную информацию о вашем процессоре, плате, оперативке и видеокарте.
На сайте разработчиков можно также скачать бесплатную программу GPU-Z, которая позволит смотреть более подробную информацию о видеоадапторе, установленном в компьютере.
***
Теперь, познакомившись ближе с вашей верной игровой машиной, вы можете смело обновлять ее, зная, что ей подойдет.
Как узнать какая видеокарта стоит на компьютере
Видеокарта – это устройство вывода изображения на экран монитора. Она может быть как встроенной в материнскую плату, так и внешней.
Основное отличие встроенной от внешней в ее производительности. На внешней установлен отдельный графический процессор, который выполняет сложные вычисления и увеличивает производительность в тяжелых программах/играх. На встроенной же расчёт производит графическое ядро процессора.
В настройках Windows
Способ 1: в свойствах экрана
Windows 10. Щелкните по пустому месту Рабочего стола правой кнопкой мыши и выберите «Параметры экрана».
Во разделе «Дисплей» кликните на пункт «Свойства графического адаптера».
Или «Дополнительные параметры дисплея» — «Свойства видеоадаптера для дисплея».
Во вкладке «Тип адаптера» будет показана модель видеокарты.
Windows 7, 8. Щелкните правой кнопкой мыши по пустому месту Рабочего стола и выберите «Разрешение экрана».
Кликните по пункту «Дополнительные параметры».
Во вкладке «Тип адаптера» будет показана модель.
Windows XP. Щелкните правой кнопкой мыши по пустой области на Рабочем столе и выберите «Свойства».
Перейдите на вкладку «Параметры» и нажмите на кнопку «Дополнительно».
Щелкните по вкладке «Адаптер» — там будет указана модель.
Способ 2: в диспетчере устройств
1. Откройте «Этот компьютер». В верхней панели щелкните по пункту «Компьютер» и выберите «Управление».
2. В разделе «Управление компьютером» перейдите в «Диспетчер устройств» и раскройте ветку «Видеоадаптеры». Появится модель устройства.
На некоторых компьютерах может быть установлено две и более видеокарты.
На заметку. Для быстрого перехода в диспетчер устройств кликните правой кнопкой мыши по кнопке Пуск и выберите его из списка.
Способ 3: в диспетчере задач
- Перейдите на вкладку «Производительность» и нажмите на «Графический процессор». В правой части окна будет указана модель.
Способ 4: в сведениях о системе
Прямо в открытом меню Пуск напечатайте msinfo32 и запустите приложение «Сведения о системе».
Разверните ветку Компоненты – Мультимедиа — Дисплей.
Способ 5: через командную строку
1. В меню Пуск напечатайте cmd и откройте командную строку.
2. Введите код wmic path win32_VideoController get name и нажмите клавишу Enter.
В командной строке появится название.
Способ 6: через DxDiag
В меню Пуск и напечатайте dxdiag и запустите приложение.
Перейдите на вкладку «Экран».
В ней будет показана модель и информация о видеокарте.
Способ 7: через Powershell
1. В меню Пуск напечатайте Windows PowerShell и запустите приложение.
2. Введите команду Get-WmiObject Win32_VideoController | Format-List Name и нажмите Enter.
Способ 8: через видео драйвер
Щелкните правой кнопкой мыши по пустой области на Рабочем столе. Откройте панель управления видео драйвера.
Пункт меню может называться «Панель управления NVIDIA», «Графические характеристики» или «AMD Catalyst Control Center».
В части «Информация о системе» будет показана модель и параметры устройства.
При помощи специальных программ
Информацию о модели видеокарты и её технических характеристиках можно получить через специальные программы. Рассмотрим самые популярные из них.
Бесплатные программы
GPU-Z
Официальный сайт: techpowerup.com/gpuz
При запуске программа автоматически откроет вкладку «Graphic Card», в которой будет показана модель и подробные сведения об устройстве.
На вкладке «Sensors» можно посмотреть температуру и текущую нагрузку.
CPU-Z
- Официальный сайт: cpuid.com/softwares/cpu-z.html
- Для просмотра информации запустите утилиту и перейдите на вкладку «Graphics».
HWinfo
- Официальный сайт: hwinfo.com/download
- Для просмотра сведений откройте ветку «Video Adapter» и щелкните по видеокарте.
GPU Shark
Speccy
- Официальный сайт: ccleaner.com/speccy
- После установки и запуска программы перейдите в раздел «Графические устройства».
Платные программы
AIDA64
AIDA64 — один из самых мощных инструментов для просмотра сведений о компьютере. Скачать и установить программу можно с официального сайта по ссылке: https://www.aida64.com/downloads.
Перейдите в раздел Отображение – Графический процессор. Вверху справа, в пункте «Описание устройства», щелкните по названию видеокарты. Чуть ниже откроются сведения о ней.
SIW
Официальный сайт: gtopala.com
Раскройте ветку «Оборудование», щелкните по пункту «Видео».
В правой части окна будет показана подробная информация.
Если видеокарта не определяется
Не всегда получается проверить видеокарту стандартными способами – её модель может не отобразиться. Например, вместо названия показывается ошибка «неизвестное устройство». Это бывает, если не установлен драйвер или произошел сбой. Рассмотрим, как в этом случае узнать модель.
Способ 1: посмотреть внутри системного блока или на наклейке
На стационарном компьютере. Отключите системный блок от сети и отсоедините монитор, мышь, клавиатуру и другие подключенные устройства. Затем снимите боковую крышку и посмотрите название модели на передней стороне устройства. Примерно так выглядит современная внешняя видеокарта:
Также производитель и модель могут быть написаны на задней стороне, на стикере.
Если видеокарта внутренняя, тогда выясните модель материнской платы. Её можно узнать через любую из программ, которые мы рассмотрели выше. Затем зайдите на сайт производителя и выберите свою материнскую плату. В списке параметров или драйверов будет указано название видеоадаптера.
На ноутбуке. Обычно на передней или задней стороне есть наклейка с указание производителя ноутбука и его модели. Можно вбить эти данные в поисковик и посмотреть информацию на официальном сайте производителя или на сторонних ресурсах.
Способ 2: определить по Device ID
1. В меню Пуск напечатайте диспетчер устройств и запустите приложение. Разверните ветку «Видеоадаптеры».
2. Дважды щелкните по устройству и перейдите на вкладку «Сведения». В разделе «Свойство» нажмите на выпадающее меню и выберите «ИД оборудования».
3. В нижнем окошке появятся специальные коды. Скопируйте любой из них: правой кнопкой мыши – Копировать.
4. Не закрывая окно, перейдите на сайт devid.info. Вставьте скопированный код в поисковую строку в верхней части страницы и нажмите «Искать».
Если всё пройдет успешно, сайт покажет модель и предложит загрузить драйвер. В ином случае скопируйте другой код и повторите поиск.
Не получилось? Тогда вставьте код в Гугл (google.ru). Скорее всего, результат будет показан в первых строках: можно перейти на сайт, выяснить модель и скачать драйвер.
Способ 3: в BIOS
Для входа в BIOS при включении компьютера нажмите клавишу Del или F12. Зачастую информацию о видеокарте можно найти в разделе с оборудованием или статистикой.
Способ 4: через инструмент обновления драйверов
В некоторых случаях встроенный инструмент обновления драйверов помогает узнать модель и исправить ошибки, если они имеются. Для этого откройте диспетчер устройств, кликните правой кнопкой мышки по графическому адаптеру и выберите «Обновить драйвер».
Нажмите на «Автоматический поиск обновленных драйверов».
Способ 5: через стороннее программное обеспечение
В интернете довольно много программ для автоматического поиска модели и драйвера для устройств. Проблема в том, что во многие из них встроены трояны и рекламные модули. Но одну программу мы всё же рассмотрим: на сегодняшний день она хорошо определяет устройства и за ней не было замечено вредоносных действий. К тому же она бесплатна.
Snappy Driver Installer
1. Скачайте SDI Light версию с официального сайта sdi-tool.org.
2. После загрузки распакуйте архив с программой и запустите SDI_R1909 или SDI_X64_R1909 в зависимости от разрядности системы. Выберите «Загрузить только Индексы».
3. Поставьте галочки в строки, где встречается слово «Video». После нажатия на кнопку «ОК» начнется загрузка из интернета необходимых драйверов и они появятся в окошке.
Драйвера хранятся в архивах, для их скачивания нужно иметь свободное место на жестком диске (минимум 10 Гб) и хороший интернет. После использования программы архивы можно удалить.
Если драйвер будет найден, программа покажет модель видеокарты и предложит установить для нее ПО.
Рекомендую устанавливать драйвер только с официального сайта производителя. Подробнее об этом читайте в уроке Как обновить драйвера.
Автор: Илья Курбанов
Редактор: Илья Кривошеев
Как проверить свою видеокарту на windows 8
После загрузки средства диагностики перейдите на вкладку «Экран». Использование средства «Сведения о системе»Еще одна утилита Windows, позволяющая получить информацию о видеокарте – «Сведения о системе». Запускается она похожим образом: нажмите клавиши Win+R и введите msinfo32.
В окне сведений о системе перейдите к разделу «Компоненты» — «Дисплей», где в поле «Имя» будет отображено, какой видеоадаптер используется в вашей системе.
Примечание: msinfo32 неправильно отображает память видеокарты, если ее более 2 Гб. Это подтвержденная Майкрософт проблема.
Как узнать какая видеокарта установлена — видео
И в завершение — видео инструкция, в которой показаны все основные способы узнать модель видеокарты или интегрированного графического адаптера.
Есть и другие способы определить ваш видеоадаптер: например, при автоматической установке драйверов с помощью Driver Pack Solution, видеокарта также определяется, хоть я и не рекомендую данный способ. Так или иначе, в большинстве ситуаций, описанных выше способов будет вполне достаточно для поставленной цели.
А вдруг и это будет интересно:
Почему бы не подписаться?
Рассылка новых, иногда интересных и полезных, материалов сайта remontka.pro. Никакой рекламы и бесплатная компьютерная помощь подписчикам от автора. Другие способы подписки (ВК, Одноклассники, Телеграм, Facebook, Twitter, Youtube, Яндекс.Дзен)
01.10.2013 в 17:54
или в Win+R (выполнить) набираем: dxdiag
07.04.2015 в 11:47
Я сделал так как тут написан и установил драйвер, но дал Ошибку и пишет Эта система не удовлетворяет минимальным требованием для установки программного обеспечения. Почему дал такой ошибку? У меня ноутбук Casper, Intel(R) HD Graphics 3000. Можете помочь?
07.04.2015 в 12:08
А драйвер Intel HD Graphics 3000 с сайта Intel не ставится? (хотя, наверное, о нем и речь).
07.04.2015 в 12:32
И на том сайте, и на ноутбуке Intel(R) HD Graphics 3000 пишет.
07.04.2015 в 12:34
Если вы именно его и устанавливаете, то я не знаю, что даже предположить: не та разрядность? Может, попробовать режим совместимости при установке?
07.04.2015 в 20:28
Я шас установил это программу, посмотрим что произойдет?
Автоматическая идентификация и поиск драйверов
Программа обновления драйверов Intel® позволяет поддерживать актуальность вашей системы. Она позволяет определить, какое обновление необходимо для вашего компьютера, а также позволит быстро и легко установить его.
Поддерживаемые операционные системы: Microsoft Vista,
Microsoft Windows 7, Microsoft Windows 8, Microsoft Windows 8.1
13.06.2015 в 11:12
беда такая: установил винду (7 максимальная пак 1), весь пакет дров с оф сайтов и все нормально но что-то с видео картой. при открытии через диспетчер вид такой: первой строкой ATI mobiliti Radeon HD 4200 Series а второй стандартный VGA адаптер вот как от второй избавиться? (HP dv7-4102er)
14.06.2015 в 07:29
А если смотреть этот VGA адаптер по ID устройства, что находит? (подробнее о том, как это сделать: https://remontka.pro/draiver-neizvestnogo-ustroistva/)
14.06.2015 в 12:14
находит драйвера HD 5000, HD 6000, HD6500 PCIVEN_1002 DEV_68C1
15.06.2015 в 09:37
А если просто удалить устройство оттуда, при обновлении конфигурации оно опять находится?
17.06.2015 в 12:55
находится снова сам
18.06.2015 в 08:31
В общем, если жить сильно не мешает, оставляйте просто. Не знаю, как еще помочь разобраться путем комментариев.
10.11.2015 в 13:14
У меня такая проблема: сделал всё что надо, нашёл видеоадаптеры, в этом разделе Intel(R) HD Graphics. Жму обновить драйверы, потом выбираю автоматический поиск. Начинается «поиск программного обеспечения в сети…». Жду долго,но ничего не происходит. Интернет подключён. Что делать? Помогите плиз,а то ноут лагает сильно.
11.11.2015 в 08:45
Здравствуйте. Самостоятельно скачать драйвера Intel HD Graphics с сайта Intel и установить их.
07.02.2016 в 01:30
спасибо за помощь!
20.03.2016 в 02:53
Здравствуйте! Подскажите, а есть ли способ узнать, что за модель видеокарты без ее подсоединения к ПК? Просто карта сгоревшая, опознавательных знаков фирмы или марки не обнаружил, есть наклейка с S/N и EAN.
20.03.2016 в 08:10
ну как минимум под радиатором на чипе должно быть написано, что это за чип.
30.07.2016 в 11:34
Спасибо помогло. Просто процессор не тянет и по этому постоянно ноутбук отключается и переключается на БАЗОВЫЙ ВИДЕОАДАПТЕР (Майкрософт)
А так меняем видеоадаптер так и играем.
win+R — Видеоадаптеры — intel(R) HD Graphics — Обновить драйверы — выполнить поиск на этом компьютере — Выбрать драйвер из списка уже установленных драйверов — intel(R) HD Graphics
31.07.2016 в 08:42
А вы после замены, запретите изменение этого драйвера https://remontka.pro/disable-driver-auto-update-windows-10/ (см. способ с gpedit и редактором реестра, инструкция подойдет не только для Win10)
10.09.2016 в 09:50
Не могу найти дрова для AMD Radeon HD 6800 Series
26.01.2017 в 11:27
Здравствуйте! У меня процессор Intel Celeron B815 1.60 GHZ с встроенной графикой Intel HD Graphics 2000.
И на самом компьютере с завода стояла Windows 7 starter с DX11. И после обновления до Windows 10 (с моим участием и с целью получить DX 12) с ней стали прям какие-то чудеса проявляются
С завода у нее памяти было 750 mb. А после обновления стало 1550 mb! Вот так чудеса! Как так! Потом открыл dxdiag и сильно огорчился надписью что у меня dx 11.2. Эх dx12 не получил зато памяти стало больше! Winows 10 у меня стояла 1511 pro и стояла месяца два. Затем выпустили сборку 1607 и я скачал оригинальный образ и установил с чистого листа. Да как плохо сидеть на ней без драйверов и интернета. Когда она была без дров она показала dx12. А когда поставил все драйвера тоже показывает dx12. Да и на той сборке версия драйвера одинаковая. И памяти стало ЕЩЕ БОЛЬШЕ 1770mb. Да не видеокарта а счастье. Вопрос: а почему такие чудеса происходят? И версия wddm 1.2 показывает! Странно что сейчас dx12. Заранее спасибо!
27.01.2017 в 09:50
Память под видеокарту он выделяет из RAM на свое усмотрение, в разных версиях ОС оно может меняться, да.
А вот насчет DX12 — не понимаю. Не поддерживает ваша карта его…
Возможно, вы видите установленную, но не используемую версию DX. В AIDA64, например, показывают и ту и другую.
28.01.2017 в 19:00
Спасибо большое, эта статья очень помогла т.к. коробка из под видеокарты была потеряна
29.09.2017 в 03:52
Здравствуйте!
У меня есть вопрос:
Скажите почему при просмотре видео с разрешением 1080р и больше на сайте (любом) картинка при воспроизведении дёргается и прыгает, однако если видео скачать на ноутбук а потом воспроизвести то получается всё очень хорошо, ничего не дёргается и не скачет, идеальное видео!
Почему так происходит и как с этим бороться чтобы устранить это
Видео на сайте с разрешением 720р воспроизводится отлично
В чём же дело в ноутбуке или в мониторе? И что можно сделать ? (любое уже скаченое видео потом воспроизводится отлично)
заранее большое Спасибо !
Виктор.
30.09.2017 в 08:58
Здравствуйте.
Дело может быть в интернете (скорости интернета недостаточной), в аппаратном ускорении в браузере (если включено, попробуйте отключить и наоборот. можно также другой браузер попробовать). Иногда в драйверах видеокарты (причем вне браузера может проигрываться нормально).
26.02.2018 в 22:33
Спасибо вам большое, братаны! Очень помогли!
27.02.2018 в 06:24
Здравствуйте.
Поменял я на своем Lenovo B570e процессор, был 950 стал I5 2540M
Процессор работает нормально, только вот беда — пропала видеокарта NVidia 410M
Пропала с диспетчера устройств (нет неизвестных устройств) а также её не видит AIDA64 и другие подобные программы.
Пробовал ставить драйвера от NVidia не ставятся, так как нет видеокарты в системе, как будто этой видеокарты и некогда не существовало.
Менял БИОС (перепробовал все версии) в самом БИОСе стоят настройки на работу двух видеокарт (интегрированной и дискретной).
Менял операционную систему Windows 7/8/8.1 (32 и 64 разрядные) всё без толку.
Ради чистоты эксперимента вернул старый 950 процессор и NVidia 410M появилась в системе и прекрасно работает, её видит диспетчер устройств/AIDA64
Ставлю обратно I5 2540M и NVidia 410M пропадает, просто исчезает бесследно, ни одна программа типа AIDA64 не могут её найти, даже намека нет что 410M существует на материнской плате.
Также пробовал удалять драйверы интегрированной в процессор I5 видеокарты — толку ноль, как будто видеокарту NVidia 410M выпаяли с материнской платы, программа CPU-Z также её не видит как и AIDA64
Может есть у кого мысли по поводу того как можно ещё попробовать «подружить» I5 2540M с NVidia410M?
…Забыл дополнить, пробовал также ставить процессор I3, так вот с процессором I3 тоже проблем нет как и с родным 950-м, всё работает идеально и процессор и дискретная 410M
Может блок питания не справляется с запитыванием материнской платы? Блок питания от ноутбука родной но старый с 2012 года, хотя вольт/амперы выдает заявленные на этикетки.
27.02.2018 в 10:11
Здравствуйте.
Тут не знаю. Была догадка, что может все завязано на поддержку или ее отсутствие Nvidia Optimus (а на этом Lenovo именно эта технология используется для работы интегрированного и дискретного видео), подумал: вдруг со стороны процессора нет её. Но погулил — есть (у того же Lenovo есть ноуты i5 2540m + 410m с Optimus).
Так что догадок у меня нет особо. Явно что-то на аппаратном уровне, но неисправность/недостаток чего-то или просто несовместимость двух компонентов — не знаю.
01.03.2018 в 09:03
Здравствуйте!
Изучаю видеомонтаж и настройку программы Vegas Pro 15. В программе должна была появиться видео карта, которая есть на компьютере, но стоит — Oft.
Программа не увидела мою видео карту компьютера, видимо нужно установить драйвер для видео карты, не могу понять, что и как это сделать. Может подскажете мне?
01.03.2018 в 09:15
Драйверы видеокарты устанавливаются с оф. сайта NVIDIA, AMD или Intel (зависит от того, какая видеокарта). А вот как настраивается Sony Vegas Pro — не знаю, в нем не работал.
10.03.2018 в 09:17
На devid.info как раз можно найти драйвера конкретно под ваше устройство, по его ID! а не по имени видеокарты или чего либо ещё. Ни с одним драйвером косяков пока не было
22.04.2018 в 17:48
добрый день.
ни как не получается найти нужный драйвер …пишет что установлен стандартный VGA адаптер
по вашим рекомендациям нашел ид карты : PCIVEN_1002&DEV_5975&CC_0300
но devid.info не нашел драйвер
вот название ноутбука DELL AMD turion(tm) 64 X2 Mobile technology TL-50 1.60Ghz
может подскажете как еще попытаться ??
23.04.2018 в 09:14
Как это не нашел? Проверил сейчас — находит по VEN_1002&DEV_5975
05.10.2018 в 13:03
Здравствуйте у меня виндовс 7 начальная захожу в дирекс и не могу включить ускорения что делать
06.10.2018 в 09:35
а можно подробнее? не вполне ясно что и где и как вы не можете включить
10.01.2019 в 12:11
установил винду (7 максимальная пак 1), весь пакет дров с оф сайтов и все нормально но что-то с видео картой. при открытии через диспетчер вид такой: стандартный VGA адаптер стоит и работает, а сама видеокарта не работает
14.04.2019 в 14:27
Спасибо огромное! Замаялся со своей Radeon RX Vega. Даже Speccy не могла распознать ее. Только Aida64 инженерная определила и даже на «родной» радеоновский сайт направила.
Примечание: после отправки комментария он не появляется на странице сразу. Всё в порядке — ваше сообщение получено. Ответы на комментарии и их публикация выполняются ежедневно днём, иногда чаще. Возвращайтесь.
В каждом персональном компьютере или ноутбуке есть видеокарта – интегрированная или дискретная. Порой просто необходимо узнать её модель, например, чтобы понять, отвечает ли ваш компьютер системным требованиям новой игры, которую вы так долго ждали.
Узнать, какая у вас установлена видеокарта, не так уж и сложно. Это можно сделать с помощью:
- «Диспетчера устройств»;
- средства диагностики DirectX;
- сведений системы;
- и «не системных» методов, то есть разборки.
Рассмотрим детальнее каждый из них.
Диспетчер устройствНужно воспользоваться такой полезной функцией, как «Диспетчер устройств». Существует три способа зайти в него.
Способ №1:
- Найти в проводнике окно «Компьютер» (или найти его ярлык на рабочем столе), кликнуть по нему правой кнопкой мыши и нажать на «Свойства».
В открывшемся окне нажать на «Диспетчер устройств» левой кнопкой мыши. Готово.
Способ” №2:
- Нажмите на кнопку «Пуск» и найдите там «Панель управления», после чего зайдите в неё. Если вы недавно пользуетесь Windows 8 и испытываете трудности с новым меню «Пуск», то воспользуйтесь поиском, дабы быстро найти нужную вам «Панель управления».
Способ №3. Если вы продвинутый юзер и не ищете лёгких путей, то можете воспользоваться командой «Выполнить». Вы наверняка уже знаете, что она вызывается с помощью комбинации клавиш Win+R. Если же вы подзабыли команду для входа в диспетчер устройств, то мы вам с радостью напомним — devmgmt.msc. Нажимаете «ОК» и дело сделано.
Как бы там ни было, а в «Диспетчер устройств» вы зашли. Дело остаётся за малым – открыть вкладку «Видеоадаптеры» и посмотреть вашу видеокарту.
На заметку! Возможен такой вариант, что в «Диспетчере устройств» не определяется ваша видеокарта (она будет помечена как «Стандартный VGA графический адаптер»). Такое нередко случается после переустановки операционной системы, особенно если её образ скачан из интернета.
В таком случае вам поможет «Идентификатор оборудования». Делайте следующее:
- нажимаете правой кнопкой мыши по не определившемуся видеоадаптеру, затем нажимаете на «Свойства»;
Этот способ подойдёт для тех, у кого установлена любая версия DirectX (а она есть почти в каждой ОС Windows). Чтобы получить желанный ответ на вопрос, какой у вас видеоадаптер, проделайте следующее:
- Откройте диалоговое окно «Выполнить» нажатием кнопок Win+R и введите команду dxdiag, затем нажмите «ОК».
Это полезная утилита, с помощью которой можно получить различную полезную информацию, в том числе и модель видеоадаптера. Чтобы сделать это, следуйте инструкции:
- Нажмите на сочетание кнопок Win+R, введите в поле ввода msinfo32 и нажмите «ОК».
Как быть, если ваш ПК или ноутбук не включается, а вам позарез нужно узнать, что у вас за видеокарта? Ни одним из описанных системных методов воспользоваться уже не получится, потому что к самой системе нет доступа. Остаётся единственный вариант – разбирать компьютер и изучить маркировки дискретной видеокарты (или спецификации процессора в случае с интегрированной). Тут есть разные способы для ПК и ноутбука.
Способ для ПК №1. Вытащите видеокарту и переставьте её в рабочий компьютер, после чего используйте один из вышеописанных методов.
Способ для ПК №2. Если у вас нет возможности осуществить способ №1, то следуйте дальнейшим инструкциям:
- Посмотрите на видеокарту. На её «плоской» стороне должна быть наклейка с маркировкой, как на изображении ниже. Если она у вас аналогичная, то на ней уже указана модель видеоадаптера.
- Если у вас не такая простая маркировка, то на ней должен быть указан упомянутый ранее параметр VEN, обозначающий производителя. Теперь нужно зайти в интернет с любого устройства, имеющего к нему доступ, и ввести этот параметр в поиске.
Способ для ноутбука №1. Проще всего просто найти в интернете информацию о вашей модели ноутбука. Там вы найдёте всю необходимую вам информацию о его комплектующих, в т.ч. и о видеокарте.
Способ для ноутбука №2:
Важно! Настоятельно не рекомендуется делать это тем, кто не умеет!
- Доберитесь до графического чипа, сняв систему охлаждения вместе с термопастой.
- Ознакомьтесь с маркировкой (пример на картинке ниже) и введите в поисковике в интернете эти параметры.
Один из вышеописанных способов должен помочь вам определить модель вашего графического адаптера.
Важно! Если же вам это не помогло, то, вероятнее всего, проблема непосредственно в вашей видеокарте, которая некорректно отображается. В таком случае рекомендуем обратиться в сервисный центр за помощью к профессионалам.
Видео — Как узнать какая видеокарта на компьютере
Понравилась статья?
Сохраните, чтобы не потерять!
>
Как узнать свою видеокарту на Windows 10
Пользователям персональных компьютеров или ноутбуков может понадобиться подробная информация об установленной видеокарте во многих ситуациях. Нужно поменять драйвера, найти инструкцию или решение проблемы, проверить ее работоспособность и многое другое – для этого потребуются исчерпывающие данные об установленном графическом чипе. В этой инструкции вы узнаете, как посмотреть, какая видеокарта стоит на компьютере с Windows 10. Все методы работают как для встроенного в процессор графического чипа, так и для дискретной видеокарты. Заодно вы сможете узнать, какой тип видеокарты стоит у вас.
Какие способы существуют?
Найти полную информацию о видеокарте или просто проверить название можно различными методами. Часть из них доступна в стандартном функционале операционной системы Windows 10, а для других придется устанавливать сторонний софт. Все методы определения модели графического ускорителя представлены ниже:
- через «Диспетчер устройств»;
- через средство диагностики DirectX;
- сторонние приложения.
Первые два метода можно использовать в самой ОС без дополнительного программного обеспечения. С помощью диспетчера устройств можно не только получить информацию о названии или модели, но и узнать про драйвер, работоспособность железа, переустановить оборудование или найти причину неполадки.
Приложение «Средство диагностики DirectX», в свою очередь, позволяет всего лишь получить информацию о системе, звуке, графике и устройствах ввода. Вносить изменения в компьютер через средство диагностики нельзя.
Рассмотрим все варианты в виде подробного руководства. Начнем со стандартных инструментов ОС.
«Диспетчер устройств»
Открыть «Диспетчер устройств» можно следующим способом:
- Нажмите правой кнопкой мыши по ярлыку «Этот компьютер» на рабочем столе (цифра «1» на скриншоте), чтобы открыть контекстное меню. По умолчанию в Windows 10 данный ярлык отсутствует, поэтому вы можете выполнить это действие из меню Пуск. В контекстном меню щелкните по пункту «Свойства», отмеченный цифрой 2.
- Перед вами откроется окно с информацией о PC (краткие характеристики, ОС, оценка и данные об активации). Здесь же находятся сведения о разрядности системы (x32-bit, x64-bit) – пригодится при установке драйвера. В левом столбце выберите пункт «Диспетчер устройств».
- Здесь представлена информацию о всем подключенном оборудовании. Откройте пункт «Видеоадаптеры», где написана модель вашей видеокарты в виде «amd radeon hd 7700 series», если у вас установлена дискретная карта, либо «Intel R HD Graphics» или подобном. Открыть инструмент можно еще проще. Для этого перейдите в меню «Пуск» в строку поиска (цифра «1») и введите «Диспетчер устройств». В поисковой выдаче появится соответствующий ярлык (цифра «2»).
Теперь вы знаете название видеокарты. Согласитесь, крайне скудная информация об оборудовании. Чтобы узнать больше, нажмите ПКМ и выберите в меню пункт «Свойства».
Из свойств пользователь может посмотреть состояние работы устройства, переустановить или удалить драйвер, посмотреть все сведения. Выберите вкладку «Сведения» (1). В пункте «Свойства» установите «ИД оборудования» (2).
В поле «Значение» скопируйте данные о видеокарте с помощью ПКМ и пункта «Копировать». Теперь откройте браузер и перейдите по ссылке https://devid.info/ru на сайт. Портал представляет собой базу с данными об установленных на ПК устройствах. При нахождении вашей видеокарты появится ссылка на загрузку драйвера, подходящего к OS, разрядности и модели графического ускорителя. Так работает «Диспетчер устройств» и его возможности.
«Средство диагностики DirectX»
Встроенное средство для диагностики позволит узнать, какая видеокарта у тебя установлена в ноутбук/ПК и посмотреть ее характеристики.
- Первым делом нужно открыть окно «Выполнить» через меню «Пуск». Для этого щелкните ПКМ по значку Windows и выберите пункт «Выполнить» из меню.
- Также запустить окно можно комбинацией клавиш [knopka]Win[/knopka]+ [knopka]R[/knopka].
- В строке «Открыть» впишите команду «dxdiag» без кавычек, как показано под цифрой «2», и нажмите «ОК» (3). Компьютер запустит «Средство диагностики DirectX» на экране. Все данные относительно графического видеоадаптера находятся во вкладке «Экран».
Мы разобрались, как узнать, какая у нас видеокарта без программ от других производителей. Перейдем к определению модели адаптера с помощью стороннего ПО.
Способы определения через программы
Подобного софта на просторах интернета очень много. Ниже представлены лишь самые популярные представители:
- GPU-Z;
- Everest;
- AIDA 64;
- Speccy.
GPU-Z
Это простая утилита для получения всех характеристик о видеоадаптере. Скачать ее можно по ссылке. В главном окне программы вы увидите характеристики и название модели:
Во второй вкладке находится информация о частоте, температуре и скорости кулеров:
Третья вкладка содержит данные о драйвере и статистику минимальной и максимальной температуры/нагрузки на чип.
Everest
Вторая утилита, позволяющая определить название своего видеоадаптера. Она помогает найти аппаратные и программные характеристики. Является аналогом приложения AIDA 64. Помимо сбора статистики и показа характеристик, программное обеспечение позволяет проводить тесты видеоадаптеров AMD, Nvidia или INTEL, а также других компонентов. Скачать установщик можно по ссылке. В главном окне программы нажмите на раздел «Отображение». Здесь вы увидите полный список информации об установленном графическом адаптере VGA.
AIDA 64 создана разработчиками Everest. Это просто новая версия программы.
Speccy
Утилиту Speccy можно загрузить по ссылке. Компактное приложение предоставляет информацию о названии производителя адаптера, серии устройства (Radeon, GeForce и т. д.), точной модели (GT430, GTX 650, HD5450, GTX 960 и т. д.) и все остальные данные во вкладке «Graphics» (русской версии, к сожалению, нет):
SIW
Утилита скачивается по ссылке. Запустив SIW, вы увидите картину, похожую на все предыдущие программы. В левом блоке выберите подраздел «Оборудование» (1), а затем «Видео» (2). В блоке, отмеченном цифрой «3», вы увидите всю интересующую вас информацию.
Фирменные утилиты производителя
Еще один способ узнать название и характеристики видеоадаптера – воспользоваться фирменной программой от производителя Nvidia или AMD. Однако для этого необходимо знать, как минимум, производителя вашего адаптера. Если вы владеете этой информацией, то зайдите на официальный сайт компании nvidia.com или amd.com и загрузите фирменное ПО. Вместе с ним вы сможете установить свежие драйвера.
Итоги и комментарии
Как видите, процедура определения названия и параметров видеокарты не занимает много времени. Вы можете получить данные стандартными инструментами либо пользоваться сторонним софтом. Все описанные методы работают исправно на Windows 10 и не должны вызывать проблем даже у начинающего пользователя.
Видеоинструкция
Также мы приготовили для вас видео, подходящее к рассматриваемой тематике.
Как узнать свою видеокарту на Windows 10: простые способы
Как узнать свою видеокарту на Windows 10?
Самый быстрый способ сделать это в Windows 10, 8, Windows 7 и Windows XP — нажать клавиши Win + R (где Win — клавиша с эмблемой ОС) и ввести команду devmgmt. msc. Еще один вариант — кликнуть правой кнопкой мыши по «Мой компьютер», выбрать «Свойства» и запустить диспетчер устройств с вкладки «Оборудование».
Как узнать модель своей видеокарты?
Как узнать какая видеокарта стоит на компьютере?
- Нажмите кнопки Win + R и введите команду devmgmt. msc. Еще один вариант — кликнуть правой кнопкой мыши по “Мой компьютер”, выбрать “Свойства” и запустить диспетчер устройств с вкладки “Оборудование”.
- Скорее всего в диспетчере устройств вы обнаружите раздел «Видеоадаптеры», а раскрыв его — модель вашей видеокарты.
Как узнать все про свою видеокарту?
Нажмите «Пуск», щелкните правой кнопкой мыши по строке «Компьютер», в контекстном меню кликните «Свойства». Откройте «Диспетчер устройств», нажмите на треугольник рядом с надписью «Видеоадаптеры».
Как узнать на сколько Гб у тебя видеокарта?
Определить количество и тип видеопамяти карты можно инструментами Windows — например, средством диагностики DirectX. Для этого откройте меню «Пуск» и в поле «Выполнить» введите команду «dxdiag.exe». В открывшемся окне перейдите на вторую вкладку под названием «Монитор».
Как посмотреть комплектующие на Windows 10?
Для этого нажмите сочетание клавиш «Windows + R», и в появившемся окне «Выполнить» введите «dxdiag» и нажмите «Enter». В результате запустится утилита «Средство диагностики DirectX». На первой вкладке окна программы будут выведены некоторые сведения о ПК и информация о версии «DirectX».2 мая 2018 г.
Как узнать какая у меня модель ноутбука?
Как посмотреть модель ноутбука: средства в Windows
- Нажмите комбинацию клавиш «Win + R».
- В появившемся окне введите команду «cmd» и подтвердите операцию.
- В командной строке наберите «wmic csproduct get name». При наборе команд — кавычки вводить не нужно!
Как узнать модель видеокарты по внешнему виду?
Как узнать, какая видеокарта стоит на ноутбуке или ПК
- Нажимаете на рабочем столе правой кнопкой мыши и выбираете пункт «Разрешение экрана».
- В появившемся окне щелкаете на строку «Дополнительные параметры».
- Откроется еще одно окошко, где Вы сможете узнать модель видеокарты.
Как узнать название драйвера видеокарты?
В диспетчере, в списке устройств, открыть раздел «Видеоадаптеры», найти в нем видеокарту, щелкнуть по ней правой кнопкой мышки и в появившемся контекстном меню выбрать пункт «Свойства». 3. В открывшемся окне перейти на вкладку «Драйвер», где и будет отображаться версия драйвера видеокарты.11 мая 2016 г.
Как узнать свою видеокарту Nvidia?
Панель управления Nvidia
- Программа от Nvidia открывается прямо с рабочего стола: щелкните ПКМ и выберите в контекстном меню раздел «Панель управления Nvidia».
- В левом нижнем углу будет ссылка «Информация о системе». Ваша видеокарта указана в разделе «Компоненты».
Как узнать параметры своего компьютера?
Нажмите кнопку «Пуск», затем «Выполнить» или нажмите сочетание клавиш Win + R. В поле апплета «Выполнить» введите команду «dxdiag» (без кавычек). Запустится окно диагностики DirectX. С основной вкладки «Система» можно узнать сведения о версии ОС, модели компьютера и BIOS, типе процессора и версии DirectX.
Как узнать на какой частоте работает видеокарта?
Частота процессора видеокарты – это показатель справа возле верхней полоски. Показателем возле нижней полоски является частота работы видеопамяти графической карты. Узнать частоту работы видеокарты можно и при помощи программы RivaTuner. Этот способ подходит владельцам как ATI, так и nVidia видеокарт.
Узнаем как узнать свою видеокарту: несколько простейших методов
Совершенно естественным выглядит тот момент, что любой пользователь хотел бы узнать, какая видеокарта на компьютере установлена, причем не столько интересуясь названием графического чипа, сколько его полными характеристиками. Для просмотра информации о видеоадаптере можно применить несколько простейших методов. О некоторых многие, откровенно говоря, даже не знают, поэтому далее о них и предлагается поговорить. Приводятся самые простые методы, которые сможет реализовать любой, даже начинающий пользователь, особо не разбирающийся в информационных технологиях и информативных системах.
Как узнать свою видеокарту: простейший метод
Вообще, как известно, за все установленное «железо» в Windows-системах отвечает специальный апплет, называемый «Диспетчером устройств». Вызвать его можно через раздел администрирования или «Панель управления», но быстрее всего до него можно добраться через консоль «Выполнить», в которой вводится команда devmgmt.msc.
Как узнать свою видеокарту в этом диспетчере? Да просто разверните группу видеоадаптеров. Правда, тут есть один нюанс. Дело в том, что основные характеристики будут недоступны, а вместо них – показано только название основного чипсета.
Несмотря на это, можно воспользоваться свойствами адаптера и перейти к вкладке сведений, где из выпадающего списка необходимо выбрать показ ИД оборудования. Обратите внимание, что в появившемся списке может быть несколько строк с идентификаторами VEN и DEV. Первый (Vendor) – это производитель, второй (Device) – модель устройства. Самая длинная строка соответствует установленному девайсу. Если хотите, можно задать поиск именно по ней, после чего в результатах получите полное описание адаптера. Но вообще такой способ используется в основном для поиска наиболее подходящих драйверов, если ни Windows, ни сторонние программы их установить не смогли.
Как узнать, какая видеокарта стоит на компьютере, через системную информацию?
Как уже понятно, вышеописанный способ – не самый лучший. Давайте посмотрим, как узнать видеокарту на Windows с использованием информативных средств системы.
Вызовите меню «Выполнить» и впишите команду msinfo32. Появится окно сведений о системе. Перейдите к компонентам и выберите раздел дисплея. Тут информации уже несколько больше, но все равно всего того, что может интересовать рядового пользователя, тут нет (в основном представлена техническая информация).
Управляющие утилиты
Если у вас установлен дискретный, а не интегрированный адаптер, вопрос, как узнать свою видеокарту, решается и того проще. В современных компьютерных системах сегодня в основном присутствуют графические чипы только NVIDIA и ATI/AMD. При установке драйверов для них автоматически устанавливается сопутствующее программное обеспечение для настройки (PhysX панель управления NVIDIA, Catalyst и т. д.).
В данном случае достаточно просто открыть любую из этих программ, и на главной вкладке сразу же будет показана информация о модели адаптера. Подробные параметры устройства можно просмотреть в информационном разделе, не говоря уже о том, что с помощью таких программ можно осуществить тонкую настройку адаптеров, например, для оптимизации в играх.
Использование средств DirectX
Наконец, еще один метод, позволяющий решить вопрос того, как узнать свою видеокарту, состоит в использовании диалога DirectX. Забегая вперед, можно отметить, что эта методика подойдет пользователям, у которых установлены интегрированные карты (ни один из вышеописанных методов получить их полные характеристики не позволяет).
Для доступа к информации используйте консоль «Выполнить» и введите команду dxdiag, а в появившемся окне перейдите на вкладку дисплея. Как раз именно здесь можно просмотреть не только производителя чипа, но и объем выделенной памяти. А то ведь многие на Windows жалуются, говоря, что точной информации по такому типу встроенных видеокарт система не дает. Дает, еще и как. Просто нужно знать, где искать.
Сторонние программы
Если все выше предложенные методы не нравятся, можете воспользоваться программами вроде CPU-Z, GPU-Z, AIDA64 и другими.
В них действительно представленных параметров намного больше, однако рядовому пользователю многие из них оказываются, мягко говоря, совершенно ненужными (например, температурные показатели, или уровни кэширования). Обычно такие программы используются для оптимизации работы оборудования или его тестирования в разных режимах (иногда для оверлокинга – разгона центральных или графических процессоров). Но пользователю, который понятия не имеет о сути данного вопроса, такие программы нужны только в минимальном информативном плане.
Краткий итог
Конечно, это далеко не все, а только самые основные способы получения информации о графическом чипе и его основных характеристиках, зато наиболее простые и доступные даже начинающему пользователю. Таким образом, вывод напрашивается сам собой: использование управляющих программ для дискретных карт и диалога DirectX является самым предпочитаемым инструментом. Впрочем, каждый решает сам, какому именно методу просмотра характеристик отдать предпочтение.
Как узнать какая у меня видеокарта на Windows 7, как узнать свою видеокарту на Windows 7
Далеко не все пользователи знают, какая видеокарта установлена на их компьютере. Особенно, если они не собирали компьютер самостоятельно, а купили уже готовую сборку. Рано или поздно такие пользователи сталкиваются с ситуацией, когда им нужно знать название модели видеокарты. Например, для того, чтобы обновить драйверы или узнать есть ли поддержка DirectX 11. В этом материале мы расскажем о том, как узнать какая у меня видеокарта на Windows 7.
Способ № 1. Как узнать какая у меня видеокарта на Windows 7 при помощи Диспетчера устройств.
Самый простой способ, как узнать свою видеокарту на Windows 7, это открыть Диспетчер устройств. Это можно сделать несколькими способами. Например, вы можете кликнуть правой кнопкой по иконке «Мой компьютер» (по иконке, а не по ярлыку) и выбрать пункт «Свойства». После этого откроется окно «Просмотр основных сведений о вашем компьютере». Здесь вы сможете открыть Диспетчера устройств. Для этого достаточно нажать на соответствующую ссылку в боковом меню.
Также Диспетчер устройств можно открыть с помощью меню Пуск или стартового экрана Windows 8. Вам нужно просто ввести в поиск фразу «Диспетчер задач» и открыть программу, которую вам найдет операционная система.
После того как вы тем или иным способом открыли Диспетчер задач, вам нужно найти раздел «Видеоадаптеры». Открыв этот раздел, вы увидите название своей видеокарты.
В нашем случае, видеокарта называется ASUS EAH6670.
Способ № 2. Как узнать свою видеокарту на Windows 7 при помощи команды DXDIAG.
В операционной системе Windows 7 (а также в Windows 8 и Windows 10) есть команда под названием DXDIAG. С помощью этой команды можно вызвать окно с информацией о DirectX, а также основной информацией о компьютере. Если вы хотите быстро узнать какая вас видеокарта, то вам нужно нажать комбинацию клавиш Windows+R и ввести команду DXDIAG.
После этого перед вами появится окно под названием «Средство диагностики DirectX».Здесь нужно перейти на вкладку «Экран». На этой вкладке в самом верху окна будет указано название вашей видеокарты.
Способ № 3. Как узнать какая у меня видеокарта на Windows 7 при помощи специализированных программ.
Также вы можете воспользоваться специализированными программами для просмотра технических характеристик компьютера. Например, вы можете использовать такие программы как PC Wizard или Everest. Но, для нашей цели подойдет и более простая программа. Например, такая как GPU-Z.
GPU-Z это небольшая бесплатная утилита, которая не требует установки. Она разработана для получения информации о технических характеристиках видеокарты, а также ее температуре и других параметрах работы. Для того чтобы узнать свою видеокарту, вам достаточно запустить программу GPU-Z.
В самом верху программы будет указано название модели видеокарты.
Leave a commentМы не можем найти эту страницу
(* {{l10n_strings.REQUIRED_FIELD}})
{{l10n_strings.CREATE_NEW_COLLECTION}} *
{{l10n_strings.ADD_COLLECTION_DESCRIPTION}}
{{l10n_strings.COLLECTION_DESCRIPTION}} {{addToCollection.description.length}} / 500 {{l10n_strings.TAGS}} {{$ item}} {{l10n_strings.PRODUCTS}} {{l10n_strings.DRAG_TEXT}}{{l10n_strings.DRAG_TEXT_HELP}}
{{l10n_strings.ЯЗЫК}} {{$ select.selected.display}}{{article.content_lang.display}}
{{l10n_strings.AUTHOR}}{{l10n_strings.AUTHOR_TOOLTIP_TEXT}}
{{$ select.selected.display}} {{l10n_strings.CREATE_AND_ADD_TO_COLLECTION_MODAL_BUTTON}} {{l10n_strings.CREATE_A_COLLECTION_ERROR}}Тесты видеокарт | Оборудование Тома
Проведение нескольких тестов видеокарт — одно из первых действий, которое мы делаем, когда создаем ПК или модернизируем его, возможно, с одной из лучших видеокарт.Это не только отличный способ узнать, насколько все стало лучше благодаря обновлению, но также позволяет убедиться, что вы получаете ожидаемую производительность от вашего нового оборудования. Стресс-тестирование для проверки питания, температуры и общего охлаждения вашего ПК также важно, чтобы вы не столкнулись с проблемами в будущем. И дело не только в тестировании графического процессора; Если вы обновите свой процессор одним из лучших игровых процессоров , вы можете использовать те же методы для проверки улучшений производительности.Это лучшие тесты GPU: те, которые мы используем для наших обзоров (или которые использовали в прошлом), и наши тесты GPU, иерархия , то, как мы их запускаем, и некоторые другие варианты, которые вы можете посмотреть, чтобы увидеть, как ваш компьютер и графика карта складывается.
Существует три основных типа тестов графического процессора: реальные игры, «синтетические» тесты видеокарты и вычислительные тесты. Как правило, лучший способ проверить производительность — запустить игру, в которую вы действительно играете или хотите поиграть. Мы расскажем, как это сделать чуть позже.Синтетические тесты, как правило, очень легко запустить, но они только говорят вам, как ваш компьютер обрабатывает этот конкретный тест, что может или не может приравниваться к реальной игровой производительности. Наконец, вычислительные тесты GPU обычно сильно отличаются по принципу работы от игр. Если вы увлекаетесь запуском Folding @ Home или используете приложение с ускорением на графическом процессоре, такое как LuxCoreRenderer, это прекрасно, но конкретные оптимизации для определенных архитектур графического процессора могут иметь большое значение в том, как ваш компьютер выполняет любую конкретную рабочую нагрузку.
Перед тем, как начать использовать один из лучших тестов графического процессора, необходимо установить несколько полезных утилит. Во-первых, для множества реальных игровых тестов вам понадобится инструмент для фиксации времени кадра. В прошлом мы использовали три основные программы. PresentMon — это интерфейс командной строки для регистрации времени кадров. Это наименее удобный вариант, и мы не рекомендуем его (если вам действительно не нравятся текстовые интерфейсы), и он был вытеснен OCAT (Open Capture and Analytics Tool) и FrameView — оба из которых основаны на основных функциях PresentMon.Если вам интересно, FRAPS не обновлялся с 2013 года и имеет некоторые ошибки в Windows 8/10, поэтому лучше использовать современную утилиту.
OCAT был создан инженерами AMD и имеет полностью открытый исходный код, а FrameView — от Nvidia. Есть незначительные различия в интерфейсах и функциональности, самая большая из которых заключается в том, что FrameView регистрирует данные о питании. Мы протестировали энергопотребление видеокарт с использованием встроенного оборудования для измерения точных нагрузок, и показатели мощности Nvidia для графических процессоров Nvidia являются точными с точностью до нескольких ватт.Однако графические процессоры AMD сообщают о потребляемой мощности только для графического процессора, что может означать разницу от 10 Вт до 100 Вт, в зависимости от конкретного графического процессора (Vega является худшим нарушителем). В остальном все три этих инструмента предоставляют один и тот же общий формат файла, который дает время кадров, тактовую частоту и множество других деталей.
Мы стандартизировали использование OCAT для тестирования графического процессора, но вы можете использовать FrameView или даже PresentMon, если хотите. Важно отметить, что многим играм не нравится встроенная в эти программы функция наложения.Приложения Microsoft Store UWP и все остальное с тяжелым DRM часто не запускаются, если включен оверлей, поэтому мы работаем без оверлея. Если вам нужен счетчик частоты кадров в углу, вы можете попробовать, но вы узнаете, что есть проблема, если игра перестанет запускаться. Также обратите внимание, что игры, использующие Vulkan API, по нашему опыту не совместимы с наложением частоты кадров; они не обязательно не сработают, но вы не сможете сделать так, чтобы оверлей действительно отображался на экране.
Поскольку PresentMon и его производные уже собирают так много данных, нет необходимости в дополнительных инструментах, таких как GPU-Z или HWiNFO64, хотя их по-прежнему удобно держать в заднем кармане.HWiNFO64 — это универсальное решение для мониторинга практически всех остальных компонентов, включая датчики материнской платы, тактовые частоты процессора и многое другое. Но для тестов GPU в этом нет особой необходимости.
Еще один инструмент, который вам может понадобиться, — это что-то для разгона или настройки вашего графического процессора, чтобы помочь улучшить результаты тестов. Многие поставщики видеокарт имеют собственное программное обеспечение, которое работает только с определенной маркой карты, которую вы покупаете, но не все эти пакеты программного обеспечения предлагают одинаковый уровень настройки. Мы обычно пропускаем Asus, Gigabyte, ASRock, Sapphire и т. Д.утилиты и просто используйте MSI Afterburner или, может быть, EVGA Precision X1. Afterburner работает практически с любым графическим процессором, выпущенным за последнее десятилетие или более, в то время как Precision X1 работает только с графическими процессорами Nvidia, что означает, что мы обычно предпочитаем Afterburner. Настройка кривой скорости вращения вентилятора / охлаждения — отличный способ снизить температуру графического процессора и потенциально повысить производительность, хотя это происходит за счет увеличения шума вентилятора.
(Изображение предоставлено Tom’s Hardware)Игры для тестов GPU
Имея OCAT, любую игру можно использовать для тестирования GPU.Главный ключ — найти повторяющийся раздел и протестировать его несколько раз. Кроме того, в некоторых играх есть заблокированная частота кадров или ограничение частоты кадров, поэтому тестирование чего-то вроде Cuphead не будет иметь особого смысла, если вы просто не пытаетесь подтвердить, что вы можете достичь стабильных 60 кадров в секунду. Мы протестировали Doom Eternal и Minecraft RTX, используя методы, которые мы опишем здесь, что может занять десятки часов, если вы тестируете множество различных графических процессоров. Но если вы смотрите только на свой компьютер до и после обновления, это довольно безболезненно.
Если вы после easy тестов GPU, лучше просто выбрать одну из относительно большого количества игр, в которых есть встроенные инструменты тестирования. Вы по-прежнему можете использовать OCAT для регистрации времени кадра, который мы рекомендуем как универсальный способ сбора метрик производительности — плюс он позволяет вам контролировать точки начала / остановки для ведения журнала времени кадра. Но если вам просто любопытно посмотреть, насколько изменилась производительность с обновлением, встроенных тестов определенно хватит.
Конечно, вам нужно владеть большинством рассматриваемых игр, чтобы иметь возможность их использовать, но вот несколько игр со встроенными тестами графического процессора.Мы будем придерживаться игр, выпущенных после 2015 года, но вот некоторые из них, которые мы использовали или использовали в прошлом, в алфавитном порядке. Мы также включим размеры загрузки / установки, потому что, если вы ищете быстрый тест графического процессора, вы, вероятно, не захотите загружать 100 ГБ или более данных. И если вам интересно, на что способен современный ПК, мы также предоставим результаты тестов для 1440p ultra на Core i9-9900K с GeForce RTX 2080 Ti.
Последние игры со встроенными тестами графического процессора
Ashes of the Singularity (Изображение предоставлено Tom’s Hardware)Ashes of the Singularity (22.0GB): В шутку называемый Ashes of the Benchmark , благодаря его широкому использованию в обзорах CPU и GPU, AotS и его расширение Escalation отлично подходят для наказания вашего CPU — да, CPU, а не GPU. Он выводит на экран тонны юнитов и объектов, и именно здесь низкоуровневые API часто работают лучше. Игра поддерживает DirectX 11 (DX11), DirectX 12 (DX12) и рендеринг Vulkan, причем последние два предпочтительнее DX11, поскольку они позволяют процессору обрабатывать вещи более эффективно (DX12 показал лучшие результаты в нашем тестировании).Тест длится около трех минут, а встроенный браузер результатов довольно обширен, разбивая производительность на различные категории в зависимости от сложности сцены. AotS также, пожалуй, единственная игра, которая поддерживает явную поддержку нескольких графических процессоров в DX12, что позволяет вам попробовать смешивать и сопоставлять графические процессоры разных уровней — например, RTX 2070 с RX 5700 XT! Звучит лучше, чем работает на практике. Не сосредотачивайтесь слишком много на абсолютной частоте кадров, особенно если вы выбираете работу с предустановками «Экстремальный» или «Безумный», когда центральный процессор становится основным узким местом.
1440p Экстремальная производительность (DX12) : 108,8 среднего кадра в секунду, 71,7 99-й процентиль
Assassin’s Creed Odyssey (Изображение предоставлено Tom’s Hardware)Assassin’s Creed Odyssey GB : Тест встроенного графического процессора занимает всего около минуты, хотя количество и разнообразие облаков в небе может иметь умеренное (до 10%) влияние на производительность. Мы рекомендуем выполнить тест как минимум 3-5 раз, пытаясь получить «ясный / солнечный» день для сравнения, или выполнить его пять раз и взять среднее значение.Раздражения включают необходимость перезапуска между большинством изменений настроек (не разрешения), плюс тест пропускает вас к начальному экрану загрузки между запусками. Обычно вы тратите более минуты на подготовку к тесту, а затем 60 секунд на собственно тест. Но Assassin’s Creed — популярная серия, и как последняя партия Odyssey стоит рассматривать как тест GPU.
1440p Ультра производительность (DX11) : среднее значение 74,5 кадра в секунду, 58,7 99-й процентиль
Assassin’s Creed Origins (Изображение предоставлено Tom’s Hardware)Assassin’s Creed Origins (70.5 ГБ): Предыдущая игра из серии Assassin’s Creed , Origins , вышла в 2016 году. Она немного менее требовательна с последовательностью тестирования графического процессора, которая длится почти вдвое дольше (115 секунд). Игры AC , как правило, развивают максимальную скорость около 120–140 кадров в секунду, независимо от настроек, но тогда это не игры с дерганием, такие как CS: GO , где вы выиграете от экстремальной частоты обновления и частоты кадров. Origins также не заставляет вас возвращаться к стартовому экрану после каждого теста, и погода фиксируется, поэтому результаты тестов гораздо более стабильны.
1440p Ультра производительность (DX11) : 96,1 в среднем кадра в секунду, 71,4 99-й процентиль
Batman Arkham Knight (Изображение предоставлено Tom’s Hardware)Batman Arkham Knight (35,2 ГБ) : Первоначально выпущенная с такой плохой оптимизацией, что она была временно удалена из Steam перед восстановлением, Arkham Knight — самая последняя игра про Бэтмена (хотя слухи о другом проекте в разработке все еще ходят).Различные игры Batman прошли несколько приличных встроенных тестов графического процессора. Они также являются частью нескольких избранных игр, в которых используется Nvidia PhysX API значимым образом. RIP, PhysX — технически он не мертв, но в наши дни очень немногие игры используют его в полной мере. Тестовая последовательность длится около 95 секунд и проста в выполнении, а пять лет спустя аппаратное обеспечение ПК достигло точки, когда достижение относительно высокой производительности в Arkham Knight уже не так сложно, как когда-то.
1440p Max + PhysX производительность (DX11) : 126,2 в среднем кадра в секунду, 63,2 99-й процентиль
Borderlands 3 (Изображение предоставлено Tom’s Hardware)Borderlands 3 (82,7 ГБ) : Современная игра, созданная с использованием Unreal Engine 4, Borderlands 3 Тест графического процессора занимает около двух минут с момента нажатия кнопки «Старт», из которых около 30 секунд — это ожидание загрузки уровня. BL3 поддерживает рендеринг DX11 и DX12, причем последний лучше работает на картах AMD.Если у вас есть карта Nvidia, DX12 лучше только при более низких настройках на высокопроизводительном оборудовании, таком как RTX 2070 Super или лучше при средних или низких настройках 1440p. В основном используйте DX11 для Nvidia и DX12 для AMD. Обратите внимание, что при первом запуске версии игры для DX12 существует довольно длительный этап предварительной компиляции шейдера, который может занять пару минут, в зависимости от вашего оборудования. Встроенный тест генерирует для вас CSV-файл времени кадров, что потенциально на одну проблему меньше, о чем нужно беспокоиться, но сгенерированный CSV-файл в начале содержит около пяти секунд данных, которые не особенно полезны и должны быть исключены из любой производительности. расчеты.Мы максимально увеличили качество настройки с помощью предустановки «Badass», почему бы и нет? (На самом деле, визуальный эффект от перехода от ультра-предустановки к крутому почти нулевой, даже если производительность упадет на 10%, но неважно.)
The Division 2 (Изображение предоставлено Tom’s Hardware)The Division 2 (65,1 ГБ): Открытый мир Ubisoft после пандемии, который стирает большую часть Настройка численности населения сейчас может показаться слишком сложной, но встроенный тест по-прежнему является основным продуктом наших тестов и обзоров графических процессоров.Как и Borderlands 3 , он также генерирует CSV времени кадра с разумными точками запуска / остановки, которые дают результаты, почти идентичные нашим собственным журналам OCAT. Поддерживаются DX11 и DX12, причем DX11 обычно немного лучше работает на картах Nvidia, особенно на старых / более медленных моделях, но мы придерживаемся версии DX12 для нашего тестирования, чтобы все было стандартизировано.
1440p Ультра производительность (DX12) : 99,7 среднего кадра в секунду, 80,9 99-й процентиль
Far Cry 5 (Изображение предоставлено Tom’s Hardware)Far Cry 5 (73.0 ГБ): Почти каждая игра Far Cry включает встроенный инструмент тестирования графического процессора. Для FC5 последовательность испытаний быстрая и безболезненная, длится около одной минуты. Игра поставляется с четырьмя предустановками и множеством других настроек, которые вы можете настроить по мере необходимости. Первый запуск обычно немного более нестабильный, чем последующие тесты, поэтому убедитесь, что вы запускаете его не менее трех раз, чтобы получить хорошее представление о типичной производительности.
Производительность 1440p Ultra HD (DX11) : 130.2 средних кадра в секунду, 101,4 99-й процентиль
Far Cry New Dawn (Изображение предоставлено Tom’s Hardware)Far Cry New Dawn (41,2 ГБ): На год новее, чем указано выше, это происходит примерно через 20 лет после окончания Far Cry 5 . Двигатель тот же, но последовательность тестов немного отличается, а производительность у New Dawn немного ниже. Вам действительно нужно протестировать только одну из игр Far Cry , поскольку результаты говорят о том же.
1440p Ультра производительность (DX11) : в среднем 114,5 кадров в секунду, 85,3 99-й процентиль
Far Cry Primal (Изображение предоставлено Tom’s Hardware)Far Cry Primal (20,1 ГБ) : С другой стороны, FCP на несколько лет старше и теоретически немного менее требователен. Однако он по-прежнему использует движок Dunia 2, поэтому снова нет необходимости запускать несколько разных тестов Far Cry .По иронии судьбы, производительность Primal ниже, чем Far Cry 5 , вероятно, потому, что в тестовой последовательности много воды, что снижает частоту кадров по сравнению с некоторыми другими областями игры.
1440p Ультра производительность (DX11) : 115,0 в среднем кадров в секунду, 78,0 99-й процентиль
Final Fantasy XIV (Изображение предоставлено Tom’s Hardware)Final Fantasy XIV Shadowbringers Benchmark (2 .2 ГБ): Это бесплатный, маленький и простой в использовании. Он также немного менее требователен — даже при максимальном качестве Final Fantasy XIV не требует громадного графического процессора. По умолчанию это длинный тест , который длится около семи минут. Вы можете регистрировать время кадров и выходить через первые несколько минут, как мы используем тест графического процессора, и вы захотите регистрировать время кадров, поскольку тест сообщает только туманную оценку.
1440p Максимальная производительность (DX11) : в среднем 151,5 кадра в секунду, 73.5 99-й процентиль
Forza Horizon 4 (Изображение предоставлено Tom’s Hardware)Forza Horizon 4 (75,8 ГБ): Если вам нравятся гоночные игры, то Forza Horizon 4 — это отлично, а встроенный тест GPU достаточно прост в использовании. Это занимает около 80 секунд и дает стабильные результаты. Обратите внимание, что он доступен только в Microsoft Store, который остается одним из самых недружелюбных для пользователей цифровых витрин.Для этого также требуется графический процессор, совместимый с DX12, что означает, что он лучше работает на графических процессорах AMD.
1440p Ультра производительность (DX12) : 159,0 в среднем кадра в секунду, 131,2 99-й процентиль
Grand Theft Auto V (Изображение предоставлено Tom’s Hardware)Grand Theft Auto V (86,3 ГБ): Самая старая игра в нашем списке, GTAV , вышла на консолях в 2013 году, но появилась на ПК только в 2015 году. В ней есть полный набор графических опций, которые вы можете настраивать, и при максимальных настройках, с расширенные функции включены, это остается довольно требовательной игрой.(Однако при более низких настройках легко получить 60 кадров в секунду на GTAV .) Одним из основных недостатков GTAV является отсутствие предустановок, поэтому вы должны убедиться, что вручную вводите одни и те же настройки для каждого GPU вы тестируете. Тест занимает около четырех минут и включает пять различных сцен, но только последняя сцена (длиной 116 секунд) действительно полезна в качестве теста, поскольку другие слишком короткие. В этом отношении это очень похоже на Red Dead Redemption 2 .
1440p Макс. Производительность 4xMSAA (DX11) : 93.0 средний fps, 59,1 99-й процентиль
Hitman 2 (Изображение предоставлено Tom’s Hardware)Hitman / Hitman 2 (65,6 ГБ / 149 ГБ): The Перезагрузка Hitman в 2016 году принесла в серию DX12, который может немного повысить производительность на большинстве графических процессоров. Hitman 2 изначально не поддерживал DX12, но позже добавил ее. Обе игры используют один и тот же движок, но Hitman 2 был обновлен с новыми функциями рендеринга, что делает его, возможно, лучшим выбором для покупки и игры, поскольку он включает в себя все уровни предыдущей игры.Он также имеет две разные тестовые последовательности, Майами и Мумбаи, каждая из которых длится пару минут.
Hitman: 1440p Max (без SSAA) производительность (DX12) : 158,5 среднего кадра в секунду, 104,5 99-й процентиль
Hitman 2 Miami: 1440p Max (без SSAA) производительность (DX12) : 123,6 среднего кадра в секунду, 73,0 99-й процентиль
(Изображение предоставлено Sony)Horizon Zero Dawn (70,8 ГБ): Это игра, предназначенная только для DirectX 12, и наш тестовый образец Horizon Zero Dawn описывает ее очень подробно.Игра, похоже, отдает предпочтение более новым архитектурам графических процессоров, а встроенный тест, как правило, немного легче, чем реальный игровой процесс (но он более надежен с точки зрения согласованности результатов). Будущие исправления все еще планируются для повышения производительности, и за этим следует следить.
1440p Максимальная производительность качества (DX12) : в среднем 94,1 кадра в секунду, 72,6 99-й процентиль
Metro Exodus (Изображение предоставлено Tom’s Hardware)Metro Exodus (77.7 ГБ): Одна из первых игр, поддерживающих оборудование RTX от Nvidia через API DirectX Raytracing (DXR), Metro Exodus может наказать даже самые быстрые видеокарты при более высоких настройках и разрешениях, а включение трассировки лучей добавляет оскорбления к травмам. DLSS действительно помогает снизить налог на DXR, но это оригинальный DLSS, а не DLSS 2.0. Встроенный тест графического процессора можно запустить, перейдя в папку с установкой игры и запустив программу Benchmark.exe, которая имеет пять предустановок вместе с режимом RTX.Если вы покупаете видеокарту с поддержкой трассировки лучей, это отличный тест, чтобы увидеть, как работает трассировка лучей, и разницу между режимами рендеринга. Внутренние помещения с большим количеством теней показывают наибольшую разницу, но снижение производительности для глобального освещения (непрямого освещения) через DXR является огромным.
1440p Ультра производительность (DXR + DLSS) : 68,7 среднего кадра в секунду, 43,8 99-й процентиль
Средиземье Shadow of War (Изображение предоставлено Tom’s Hardware)Средиземье Shadow of War (151 ГБ): С 2017 года Shadow of War может подтолкнуть графические процессоры с объемом видеопамяти менее 8 ГБ до предела их возможностей, особенно если вы используете графические процессоры AMD.Кроме того, это одна из самых жирных игр, с которыми мы сталкивались: ее объем загрузки в Steam составляет 134,7 ГБ, а дисковое пространство занимает 151 ГБ. Честно говоря, пакет текстур HD не имеет большого значения, и вам, вероятно, стоит его пропустить. Встроенный тест занимает около минуты и дает довольно стабильные результаты при условии, что вы не превысите объем видеопамяти графического процессора. Как обычно, первый запуск следует игнорировать, так как ваш графический процессор, вероятно, все еще разогревается, плюс вы получите больше заиканий на первом проходе, пока что-то кэшируется в память.
1440p Ультра производительность (DX11) : 112,9 в среднем кадров в секунду, 84,1 99-й процентиль
Red Dead Redemption 2 (Изображение предоставлено Tom’s Hardware)Red Dead Redemption 2 (115 ГБ ): Последний великий опус Rockstar, Red Dead Redemption 2 , во многом похож на GTAV . Нет подходящих предустановок (игнорируйте ползунок предустановок, поскольку он выбирает разные настройки в зависимости от вашего графического процессора).Есть также около 40 настроек, которые вы можете настроить, хотя только пять или около того имеют большое значение в производительности. Для этого теста мы максимально использовали все, кроме MSAA, хотя меньшие ПК, вероятно, должны будут работать с гораздо более низкими настройками. RDR2 поддерживает API-интерфейсы Vulkan и DX12, при этом Vulkan в целом работает лучше всех по нашему опыту. Мы регистрируем время кадров во время пятой тестовой последовательности, которая длится около 130 секунд и начинается с того, что Артур ограбляет кассовый аппарат.
1440p Макс. Без производительности MSAA (Vulkan) : 64.2 средних кадра в секунду, 52,8 99-й процентиль
Rise of the Tomb Raider (Изображение предоставлено Tom’s Hardware)Rise of the Tomb Raider (20,9 ГБ): Встроенный графический процессор test на самом деле не очень хорош, так как первая сцена менее сложна и генерирует более высокую частоту кадров. Тем не менее, его легко запустить, и вы можете регистрировать время кадра только для второй и / или третьей последовательности для более репрезентативного теста. Конечно, RotTR теперь был вытеснен его младшим братом.
1440p Очень высокая производительность (DX12) : 142,1 в среднем кадра в секунду, 105,9 99-й процентиль
Shadow of the Tomb Raider (Изображение предоставлено Tom’s Hardware)Shadow of the Tomb Raider (35,3 ГБ): Использование последней версии Tomb Raider в качестве эталона дает несколько преимуществ. Во-первых, это более новая игра, поэтому она лучше отражает последние тенденции в игровых движках и требованиях к оборудованию.Во-вторых, хотя в нем все еще есть три тестовых последовательности, первая и третья являются относительно хорошими представлениями типичного игрового процесса. В-третьих, что, возможно, наиболее важно, он поддерживает DXR, что делает его еще одним потенциальным витриной для вашей видеокарты RTX (или AMD RDNA 2 или Nvidia Ampere через несколько месяцев). За исключением того, что эффекты DXR предназначены только для теней и, честно говоря, не выглядят так впечатляюще, особенно с точки зрения производительности, которую они наносят. По крайней мере, DLSS в основном компенсирует падение производительности.
1440p Ультра производительность (DXR + DLSS) : 86.2 средних кадра в секунду, 54,9 99-й процентиль
Странная бригада (Изображение предоставлено: Tom’s Hardware)Странная бригада (33,6 ГБ): в духе Left 4 Dead, созданной разработчиками игр Sniper Elite и использующими тот же движок Asura. Он использует API-интерфейсы Vulkan или DX12, причем Vulkan обычно является предпочтительным, и имеет тестовую последовательность, которая длится около одной минуты.Это быстрый и простой тест, но не для очень популярной игры или движка. Насколько нам известно, в тесте графического процессора также не работает ИИ врага — все игроки и враги заморожены во времени — это означает, что производительность в тесте может быть выше, чем в действительности, в игре, особенно на более медленных / старых процессорах.
1440p Ультра производительность (Vulkan) : 193,4средний кадр / с, 153,8 99-й процентиль
Принцип Талоса (Изображение предоставлено Tom’s Hardware)Принцип Талоса (5.3GB) : ему несколько лет, он использует движок Serious Sam 4 (который еще не вышел), но с игровым процессом-головоломкой. Talos Principle — это небольшая загрузка, и тест графического процессора достаточно прост для запуска. Тест находится в меню «Дополнительно» и работает с текущими настройками. Он также поддерживает API DX 11, DX 12 и Vulkan. Полная последовательность тестирования занимает около трех минут, и при тестировании DX11 API по-прежнему работает лучше всего с графическими процессорами Nvidia. (В последнее время мы не тестировали производительность AMD, но Vulkan может быть лучшим вариантом.)
1440p Ультра производительность 4xMSAA (DX11) : 203 средних кадра в секунду, 137,2 99-й процентиль
Total War Warhammer 2 (Изображение предоставлено Tom’s Hardware)Total War Warhammer 2 (53,4 ГБ): Это игра, продвигаемая AMD с поддержкой DX12, но эта поддержка указана как «бета» даже через два года после запуска игры. Для Nvidia вы по-прежнему получите лучшую производительность от DX11 API, в то время как AMD иногда работает лучше с DX12 — это зависит от драйвера и графического процессора.Вы можете запустить три разных теста: Battle, Campaign и Skaven. Мы предпочитаем тест Skaven, который, кажется, лучше всего отражает «реалистичный» игровой процесс и занимает около 60 секунд (плюс 20-30 секунд на время загрузки).
1440p Ультра производительность (DX11) : в среднем 99,8 кадра в секунду, 62,2 99-й процентиль
Wolfenstein Youngblood (Изображение предоставлено Tom’s Hardware)Wolfenstein Youngblood (42.8 ГБ): Поддержка трассировки лучей Vulkan для отражений была добавлена через много месяцев после первоначального запуска вместе с двумя различными встроенными тестами графического процессора (Riverside и Lab X), каждый из которых длится около 30 секунд. К сожалению, это немного короче, и отражения с трассировкой лучей не делают и значительной визуальной разницы. Также была добавлена поддержка DLSS 2.0, которая обычно устраняет любые потери производительности из-за трассировки лучей. Тест Lab X немного сложнее, так как полы блестящие и светоотражающие, поэтому мы его и использовали.Производительность на удивление высока для игры с эффектами трассировки лучей, что заставляет задуматься, возможно, больше игр должны использовать VulkanRT вместо DXR.
1440p Mein Leben! с производительностью RT (качество VulkanRT + DLSS) : в среднем 154,9 кадров в секунду, 121,1 99-й процентиль
Zombie Army 4 (Изображение предоставлено Tom’s Hardware)Zombie Army 4 (49,0 ГБ) : Последняя в нашем далеко не полном списке игр со встроенными инструментами тестирования, Zombie Army 4 использует тот же движок Asura, что и Strange Brigade, в целом с аналогичными характеристиками производительности — хотя фактический тест отличается, поэтому вы не можете сравнивать ZA4. баллы с баллами SB.Точно так же вы можете выбирать между API-интерфейсами DX12 и Vulkan, причем последний предпочтительнее. Производительность ниже, чем в Strange Brigade, но опять же, это, вероятно, больше связано с тестовой последовательностью, чем с реальной игрой.
1440p Ультра производительность (DX12) : 146,7 среднего кадра в секунду, 93,1 99-й процентиль
Как сравнить любую игру и некоторые рекомендации
Как насчет тестирования игр без встроенных функций тестирования графического процессора? Это можно сделать, и это не очень сложно.Ключ состоит в том, чтобы последовательно использовать одну и ту же последовательность испытаний, насколько это возможно, поэтому тестирование в середине перестрелки с несколькими врагами не является хорошей идеей, поскольку битва редко будет каждый раз проходить одинаково. Мы рекомендуем использовать как минимум 60-секундную тестовую последовательность, и хотя вы можете работать сколько угодно долго, все, что превышает две минуты, обычно проходит через точку убывающей отдачи.
Мы используем OCAT, отчасти потому, что он доказал свою надежность во всех играх, которые мы пробовали, а также потому, что нам нравится функция звуковой подсказки — поскольку наложение часто не работает, наличие слышимого звука запуска / остановки позволяет вам узнать вас правильно запустил захват кадра.Мы также настроили его для отслеживания производительности для всех процессов, что иногда создает дополнительные файлы (например, для Explorer.exe), которые можно удалить из каталога результатов. Вот некоторые из последних популярных игр для ручного тестирования GPU.
Следует отметить один важный момент: поскольку ручное тестирование не имеет заранее установленного маршрута, вы не можете сравнивать оценки между различными публикациями — если все они не используют одну и ту же последовательность. Если вы протестируете такую игру, как Battlefield V, на разных картах и даже в разных областях одной и той же карты, производительность будет немного отличаться.Вот почему большинство тестов также придерживаются однопользовательского тестирования, поскольку многопользовательский режим вводит множество других переменных. Мы включили ниже видео с последовательностями тестов, используемых для каждой из игр.
Battlefield V (88,6 ГБ): Помимо популярной серии, Battlefield V обладает, пожалуй, сомнительным достоинством первой полноценной игры с поддержкой трассировки лучей. Патч был выпущен примерно через месяц после запуска … и первоначальная производительность была ужасной, сокращение fps вдвое.Nvidia и DICE работали над улучшением алгоритмов и в конечном итоге снизили падение частоты кадров до 20-30%, в зависимости от области и уровня. Более того, эффекты DXR только для отражений, поэтому вы в основном видите их, когда специально смотрите на блестящую машину или окно. В большинстве случаев мы можем играть без DXR и не чувствовать, что нам многого не хватает. Кроме того, в многопользовательском режиме, где частота кадров имеет решающее значение, точность изображения отходит на второй план. Battlefield V также была первой игрой, получившей поддержку DLSS, но с ограничениями, такими как тот факт, что вы не можете включить DLSS на RTX 2080 Ti, если вы не используете 4K. Вздох . Наша тестовая последовательность — это штурм артиллерийских укреплений в миссии Tirailleur, но другие миссии, где не так много боев, могут быть проще для целей тестирования.
1440p Ultra + RT производительность (DXR) : в среднем 89,5 кадров в секунду, 73,8 99-й процентиль
Call of Duty: Modern Warfare (212 ГБ): Ho. Ly. Дерьмо. Более 200 ГБ данных для одной игры? Поздравляю, Activision, вы «выиграли» этот раунд.Если вам нравится серия Call of Duty , попробуйте, но мы не рекомендуем загружать эту игру исключительно для тестирования графического процессора. (Для загрузки потребовалось около 90 минут при подключении со скоростью 350 Мбит / с!) Он действительно поддерживает эффекты DXR для теней, и они выглядят немного лучше, чем в некоторых других играх ( Shadow of the Tomb Raider ). Падение производительности также не является значительным, хотя в многопользовательском режиме вы почти наверняка предпочтете более высокую частоту кадров улучшенным теням.
1440p Max + RT производительность (DXR) : 96.3 средних кадра в секунду, 79,4 99-й процентиль
Control (41,8 ГБ): Из всех игр с трассировкой лучей именно в этой игре разница между традиционным рендерингом и DXR наиболее заметна. Он использует DXR для отражений, прозрачных отражений, непрямого рассеянного освещения и контактных теней. Если у вас есть видеокарта с поддержкой DXR, Control действительно может заставить вас почувствовать, что она стоит дополнительных затрат. Надеюсь, что с будущим оборудованием для трассировки лучей, обеспечивающим улучшенную производительность, мы увидим больше игр, предлагающих улучшенные визуальные эффекты в духе Control , а не просто немного улучшенные тени или отражения.
1440p Max + RT производительность (DXR + DLSS) : 89,3 среднего кадра в секунду, 71,6 99-й процентиль
Dishonored 2 (42,1 ГБ): Arcane выпустила несколько отличных иммерсивных симуляторов, ‘включая серию Prey и серию Dishonored . Производительность при запуске была немного сомнительной для Dishonored 2 , но с тех пор ситуация немного улучшилась благодаря исправлениям, новым драйверам и более быстрому оборудованию.Это игра, которую стоит пересмотреть, только ради уровня Clockwork Mansion. Для тестирования GPU мы пробежались по док-территории Карнаки. Одно небольшое замечание: после максимального значения параметров графики вам необходимо включить vsync, а затем принудительно отключить vsync в Панели управления Nvidia; в противном случае вы получите ограничение частоты кадров в 120 кадров в секунду.
1440p Ultra + HBAO + performance (DX11) : в среднем 143,3 кадра в секунду, 104,6 99-й процентиль
Doom Eternal (43.8 ГБ): последняя разработка id Software в серии Doom может похвастаться более интуитивным боем, чем когда-либо прежде. Он также работает невероятно хорошо по сравнению со многими другими играми, которые, откровенно говоря, выглядят не так хорошо. Вы можете увидеть наши тесты Doom Eternal , которые также показывают путь, который мы использовали в нашей тестовой последовательности. Помимо того, что это отличная игра и еще один пример высоко оптимизированной реализации Vulkan, возможно, наиболее интересным является отсутствие поддержки трассировки лучей — то, что было обещано, но еще не появилось.Скорее всего, он будет выпущен в виде патча, но если Wolfenstein Youngblood является каким-либо признаком, до его появления могут пройти месяцы.
1440p Ultra Nightmare performance (Vulkan) : 207,4 в среднем кадра в секунду, 157,8 99-й процентиль
(Изображение предоставлено Tom’s Hardware)Microsoft Flight Simulator 2020 (100 ГБ): Последний взнос в серия симуляторов полета — это зверь, способный наказывать процессоры и графические процессоры. Даже при сверхвысоком качестве в нашем тестировании многие из самых быстрых видеокарт попадали в узкое место ЦП.Чтобы обеспечить стабильные результаты, мы рекомендуем использовать функцию автопилота и сохраненное положение, чтобы погода и другие элементы были одинаковыми при каждом запуске. Мы использовали 90-секундный видеоролик о приземлении самолета для наших углубленных тестов Microsoft Flight Simulator . Также обратите внимание, что ожидается выпуск патча DirectX 12, который может значительно повысить производительность.
1440p Ультра производительность (DX11) : в среднем 49,1 кадра в секунду, 41,0 99-й процентиль
Minecraft RTX (0.9 ГБ): Какая игра самая популярная в мире? Майнкрафт . Кроме того, ее чрезвычайно легко запустить практически на любом относительно недавнем ПК… пока вы не включите эффекты трассировки пути DXR, после чего она станет одной из самых требовательных игр. Наши полные тесты Minecraft RTX предоставляют более подробную информацию. DLSS 2.0 здесь не просто полезен, он в основном необходим — в противном случае даже RTX 2080 Ti будет задыхаться при разрешении 1080p со всеми включенными эффектами рендеринга DXR. Существует множество бесплатных образцов миров от создателей, спонсируемых Nvidia, при условии, что у вас есть карта RTX и версия игры для Microsoft Store — извините пользователей Minecraft Java.
1440p Ultra + 24 Расстояние рендеринга RT (DXR + DLSS) : в среднем 71,4 кадра в секунду, 46,6 99-й процентиль
(Изображение предоставлено Tom’s Hardware)Project CARS 3 (45,5 ГБ): Как и в случае с MSFS, эта игра имеет тенденцию выходить за пределы ЦП при более низких настройках, хотя и не в такой степени. Также нет предустановок графики, по крайней мере, при запуске. Вы можете увидеть наши полные тесты Project CARS 3 для получения дополнительных результатов, и мы использовали функцию воспроизведения, чтобы получить точно повторяемые тесты.Различные треки, выбор камеры, время суток и погодные условия — все зависит от ударных характеристик, поэтому обязательно проверяйте их одинаково. Кроме того, повтор имеет тенденцию работать немного хуже (10-15%), чем живой игровой процесс.
1440p Максимальная производительность (DX11) : 113,4 в среднем кадра в секунду, 87,3 99-й процентиль
Ведьмак 3 (27,9 ГБ): это старый добрый день, которому уже исполнилось пять лет . Это остается одной из самых красивых игр, и с высококлассным игровым ПК она работает довольно хорошо даже при максимальных настройках — хотя вам все равно понадобится RTX 2080 Ti, если вы надеетесь запустить 4K на максимальных настройках с 60 кадров в секунду или больше.Если вы ищете сложную последовательность тестов, поездка по Новиграду или любому другому крупному городу может потребовать как вашего процессора, так и графического процессора. Кроме того, поскольку это из той же студии, которая делает Cyberpunk 2077 , это лучшая оценка того, что может потребоваться для этой игры, за исключением гораздо менее требовательных, поскольку в The Witcher 3 нет эффектов DXR.
1440p Ultra + HBAO + производительность (DX11) : 116,6 в среднем fps, 77,7 99-й процентиль
Это много потенциальных игровых тестов, и вам определенно не нужно запускать их все — или даже половину из них.Однако эти тесты представляют собой «хорошие» игры, которые я использовал для тестирования графических процессоров за последние пять лет. Еще больше будет этой осенью, когда будет запущено множество новых игр, и мы увидим еще больше игр с трассировкой лучей, когда появятся консоли следующего поколения. Мы будем обновлять этот список любыми интересными новинками по мере того, как время идет, и если есть отличная игра для тестов GPU, которую, по вашему мнению, мы пропустили, дайте нам знать в комментариях.
Синтетические тесты GPU
Тестирование в реальных играх обычно предпочтительнее, чем тестирование с синтетическими тестами GPU, которые просто пытаются имитировать игры.Если вы хотите узнать, насколько хорошо работает «Игра X», тестирование с этой игрой — единственный способ получить верный ответ. Было бы бессмысленно использовать другую игру, чтобы попытаться угадать производительность, и использование синтетических тестов графического процессора для оценки игровой производительности также не обязательно даст полезный ответ. Однако у таких тестов есть свои преимущества.
Во-первых, они часто бесплатны. Вы можете заплатить за обновленную версию, которая позволяет выполнять пользовательские тесты и автоматизацию, но в таких функциях нет необходимости, если вы просто пытаетесь проверить, как работает ваш новый компьютер.Некоторые из этих инструментов являются кроссплатформенными, поэтому вы можете сравнивать ПК с Windows с устройствами iOS, MacOS и Android. Это также недостаток, поскольку быстрые видеокарты для ПК часто на порядок мощнее мобильных устройств, а это означает, что тесты часто очень ограничены, чтобы не перегружать смартфон. Наконец, синтетические тесты часто загружаются гораздо меньше — самый большой из тестовых наборов, 3DMark, составляет всего 6 ГБ, что примерно равно размеру самой маленькой игры, которую мы перечислили выше.
Это лучшие тесты графического процессора, поэтому мы не учитываем тесты, которые не соответствуют нашим критериям — например, упрощенные графические тесты, которые не соответствуют современному графическому оборудованию, например.
3DMark Time Spy и другие тесты (Изображение предоставлено Tom’s Hardware)3DMark : один из старейших, самых популярных и лучших тестов графического процессора, он дает достаточно точные результаты, если вы хотите узнать общую производительность разница между графическими процессорами, по крайней мере, на более требовательных тестах. Мы рекомендуем Time Spy и Fire Strike как лучшие варианты для ПК; кроссплатформенный Night Raid менее полезен, так как его нужно масштабировать до мобильных устройств. Разница в производительности между различными графическими процессорами может колебаться на целых 20% в любом направлении, в зависимости от теста, что больше, чем разрыв между уровнями графических процессоров.Как и в случае с любым отдельным тестом, это всего лишь одна точка данных, но 3DMark, возможно, является лучшим представлением производительности графического процессора за пределами игрового тестирования.
Однако это ни в коем случае не универсальная метрика. Например, в нашем тестовом наборе из девяти игр и шести различных комбинаций разрешений и настроек RTX 2080 Ti оказался на 14% быстрее, чем RTX 2080 Super, и на 18% быстрее при разрешении 4K. 3DMark Time Spy показывает, что 2080 Ti опережает на 20%, а Fire Strike — на 15%. Но Night Raid показывает разницу только в 5% — потому что это больше похоже на запуск легкой игры, чем на то, что заставит ваш графический процессор работать до предела.
Получите 3DMark (6,0 ГБ)
Basemark GPU (Изображение предоставлено Tom’s Hardware)
Basemark GPU : По сравнению с 3DMark, Basemark GPU является еще более быстрым тестом, чем чувствует себя менее репрезентативным для реальной работы. Для запуска требуется около 30 секунд, и вы можете выбрать Vulkan (обычно лучший), DirectX 12 или OpenGL API рендеринга. Он также кроссплатформенный, что означает, что он должен работать на широком спектре оборудования и, следовательно, с меньшей вероятностью продемонстрирует мощность высокопроизводительных графических процессоров.Тем не менее, он дает 21% отрыв от 2080 Ti по сравнению с 2080 Super, так что для короткого теста это неплохо. Конечно, наш игровой пакет показывает, что 2080 Ti превосходит Radeon VII на 28%, в то время как Basemark дает 2080 Ti преимущество на 65%, а для серии RX 5700 по какой-то причине отсутствуют цифры.
Get Basemark GPU (1,0 ГБ)
FurMark (Изображение предоставлено Tom’s Hardware)FurMark : меньше о производительности и больше о стресс-тестировании, FurMark — один из лучших Тесты графического процессора для максимального увеличения энергопотребления вашей видеокарты.Кто знал, что рендеринг нечеткого пончика может быть настолько утомительным для графического процессора? Он может подтолкнуть графические процессоры так далеко, что они превзойдут их обычные ограничения, и теперь у большинства современных графических процессоров есть средства защиты, предотвращающие их сбой в таких инструментах, как FurMark. Тем не менее, есть некоторые графические процессоры, которые выходят далеко за рамки своих официальных ограничений — мы используем FurMark в качестве одного из инструментов при тестировании энергопотребления видеокарт. Что может пойти не так, если R9 Fury X потребляет 370 Вт энергии?
Получить FurMark (12 МБ)
Суперпозиция (Изображение предоставлено Tom’s Hardware)
Unigine Superposition Benchmark : Unigine создает тесты графических процессоров более десяти лет, начиная с Небеса в 2009 году, Долина в 2013 году и совсем недавно Superposition из 2017 года.Суперпозиция использует продвинутые методы рендеринга, такие как SSRTGI (Screen Space Ray Traced Global Illumination), для получения впечатляющих результатов — без необходимости в оборудовании RTX. Пошаговое выполнение 14 «отладочных» режимов рендеринга также довольно круто, так как вы можете видеть, на чем фокусируется каждый проход рендеринга. Пока только несколько игр использовали этот движок, и грядущая Dual Universe, возможно, станет первой крупной игрой, в которой это будет сделано.
Get Superposition (1,3 ГБ)
Вот и все, что касается тестов синтетической графики. Есть причина, по которой 3DMark является наиболее часто используемым тестом графики вне игр.Вы не можете надеяться правильно смоделировать игры, которые включают 50–100 ГБ данных геометрии и текстуры, с тестом размером менее 100 МБ.
Вычислительные тесты GPU
Наконец, у нас есть вычислительные тесты GPU. Такие рабочие нагрузки могут сильно отличаться от игр, поскольку они, как правило, не фокусируются на текстурах и геометрии, а вместо этого выполняют различные научные вычисления. Также стоит отметить, что некоторые из этих тестов, такие как FurMark, могут значительно вывести видеокарты за пределы их обычных «безопасных» ограничений.Есть причина, по которой графические процессоры центров обработки данных часто имеют более низкую тактовую частоту (и более крупные вентиляторы), чем потребительские видеокарты. Они предназначены для бесперебойной работы вычислительных нагрузок в режиме 24/7. Если есть что-то, что мы узнали из эпохи майнинга криптовалют, так это то, что потребительские графические процессоры часто разваливаются в течение года, если вы запускаете их со 100% нагрузкой весь день, каждый день.
Это не значит, что все вычислительные рабочие нагрузки жестоки. Многие приложения, такие как пакет Adobe Creative Cloud, теперь имеют ускорение графического процессора. Некоторые приложения для 3D-рендеринга также используют вычислительные шейдеры для повышения производительности.Также можно ограничить требовательность к некоторым из этих рабочих нагрузок, например, сказать Folding @ Home, чтобы ваш графический процессор работал только с 80% загрузкой.
AIXPRT : Глубокое обучение — большая тема в наши дни, когда ИИ поддерживает все, от автомобилей до врачей, сочинения музыки и многого другого. Как вы подходите к созданию сети глубокого обучения и какие графические процессоры лучше всего подходят для этой задачи? Это очень глубокая кроличья нора, но AIXPRT — один из немногих тестов для глубокого обучения, который не так уж сложно запустить и запустить.Нельзя сказать, что это просто — вам все равно придется преодолеть немало препятствий — но это, по крайней мере, управляемо. Он может работать на CPU или GPU и поддерживает графические процессоры Nvidia для вычислений TensorFlow и TensorRT. Или вы можете запустить OpenVINO на процессорах или MXNet, если вы хотите использовать Linux вместо Windows. Выполнение тестов также может занять некоторое время, потому что обучение Resnet50 все еще является длительным процессом.
Получить AIXPRT (147MB +)
(Изображение предоставлено Tom’s Hardware)
CompuBench : это относительно простой тест для запуска и запуска, он будет работать с физикой, графикой и т. Д. обработка видео, обнаружение лиц и 3D-рендеринг (трассировка пути).Тест поддерживает OpenCL и CUDA, причем последний работает только на графических процессорах Nvidia, в то время как OpenCL работает на «всех» графических процессорах (возможно, не на более старой интегрированной графике Intel).
Получите CompuBench (18 МБ)
Folding @ Home : если вы не слышали о Folding @ Home со всем происходящим COVID-19, вы, очевидно, обычно не читаете технические публикации, поэтому добро пожаловать в Tom’s Hardware! А если серьезно, FAH состоит из набора вычислительных пакетов, помогающих ученым и исследователям выяснить, как сворачиваются белки, что может привести к лучшему пониманию (и потенциально лечению) множества заболеваний.Это распределенные вычисления в массовом масштабе, и сеть FAH теперь может похвастаться большей вычислительной мощностью, чем даже самые быстрые суперкомпьютеры — около 2,6 ExaFLOPS в настоящее время. Пожертвование «лишних» вычислительных циклов проекту — хороший способ проверить производительность и помочь другим.
Get Folding @ Home (30 МБ)
LuxMark : инструмент 3D-рендеринга, который использует OpenCL для выполнения рабочей нагрузки на вашем графическом процессоре, долгое время он был основным продуктом наших вычислительных тестов графического процессора.Это что-то вроде инструмента Cinebench для вашей видеокарты.
Get LuxMark (117MB)
V-Ray Next : V-Ray — это автономный тест от ChaosGroup, а V-Ray Next — это последняя версия теста с ускорением на GPU. Он отслеживает пути через CPU или GPU, вычисляя количество «путей», которые ваше оборудование может выполнить за одну минуту теста. Например, RTX 2080 Ti управлял 363 mpath (миллионами путей), Core i9-9900K делал только 80 mpath, а вместе ЦП и графический процессор могли вычислить 438 mpath.Это отличный пример того, почему многие приложения для отслеживания пути переходят на поддержку графических процессоров в дополнение к традиционному рендерингу с помощью центрального процессора.
Получить V-Ray (309MB) — требуется регистрация
Заключение по тестам GPU
Тестирование производительности вашего GPU — отличный способ убедиться, что все работает правильно. Конечно, ваша видеокарта — не единственный фактор — процессор, оперативная память, хранилище и, возможно, дисплей (или, по крайней мере, разрешение) также являются факторами как для игр, так и для общей производительности.Но если вы играете в игру и обнаруживаете, что она работает плохо, сравнение ваших тестов с результатами других может помочь устранить или подтвердить основную причину. Может быть, пришло время перейти на новый графический процессор, или, может быть, узким местом является другой компонент, или это может быть программное обеспечение или драйверы, снижающие ваш результат. Вооружившись некоторыми результатами тестов, вы будете лучше оснащены, чтобы определить, соответствует ли производительность той, которой она должна быть, или стоит ли потратить некоторое время на настройку.
Как разогнать видеокарту и повысить производительность в играх
Разгон — или запуск вашего оборудования на более высоких скоростях, чем он был разработан, — это один из лучших способов повысить производительность в играх.Вот как разогнать видеокарту и получить более быстрые и плавные игры, не тратя ни копейки.
Разгон может принести вам большую прибыль, но это не так просто, как нажать несколько кнопок «турбо» и запустить игру. Так же, как и разгон процессора, разгон видеокарты требует некоторого терпения, некоторого тестирования стабильности и сопряжен с небольшим риском, если не будет выполнен должным образом. К счастью, это очень легко сделать, если вы будете придерживаться этих инструкций.
Насколько этот
на самом деле улучшает игровой процесс?Многие спрашивают, действительно ли разгон того стоит.Конечно, это имеет значение в тестах, но действительно ли вы заметите заметную разницу в играх? Ответ зависит от вашей карты, компьютера и игр, в которые вы играете, но вкратце: да.
G / O Media может получить комиссию
Разгон моей GTX 560 Ti, например, оказался весьма полезным. Во время тестового прогона Battlefield 3 моя карта на стандартной скорости колебалась между 40 и 60 кадрами в секунду. После разгона моя частота кадров никогда не опускалась ниже 50.
Это анекдотическое, но серьезное улучшение.Это не сделает неиграбельные игры пригодными для игры, но сделает немного прерывистую игру немного более плавной — или сделает плавную игру позволившей увеличить настройки графики. Означает ли это, что вы получите такой же прирост производительности? Конечно, нет. Все карты разные, и никакие две карты не разгоняются одинаково. Это также зависит от игр, в которые вы играете, и от того, какие еще компоненты находятся на вашем компьютере — если ваш процессор является узким местом, то разгон вашей видеокарты даст гораздо меньшие приросты, если они вообще есть. Итак: ваш пробег может отличаться, но стоит попытаться выяснить это.
Что вам понадобится
У всех разные мнения о том, какие инструменты наиболее эффективны для разгона видеокарты, но я считаю, что эти инструменты самые простые и эффективные:
- Windows-машина . Наше сегодняшнее руководство предназначено для компьютеров с Windows, поскольку именно там проводится большая часть игр.
- Видеокарта NVIDIA или AMD . Для некоторых карт более высокого класса могут потребоваться немного другие инструкции, но это руководство должно работать для большинства карт.Обязательно сначала проведите небольшое исследование вашей конкретной карты, чтобы увидеть, какие могут быть различия.
- MSI Afterburner . Afterburner — наша любимая программа разгона для Windows, но вы, вероятно, можете использовать любую программу разгона, которую захотите (поскольку большинство из них очень похожи). Несмотря на название, MSI Afterburner не требует видеокарты MSI. Он будет работать практически с любой видеокартой, независимо от производителя.
- Heaven , инструмент для тестирования видеокарт.Существует множество утилит для тестирования производительности, но Heaven — наша любимая, так что мы будем использовать именно ее.
- GPU-Z , удобная утилита, которая предоставляет массу информации о вашей видеокарте. Мы не будем активно его использовать, но я рекомендую открыть его при разгоне, чтобы убедиться, что ваша видеокарта действительно регистрирует изменения, которые вы вносите в Afterburner.
- Терпение . Серьезно, это займет некоторое время. Возьмите себе чашку чая и несколько комиксов.
Шаг первый: проведите исследование
Прежде чем делать что-либо еще, вам следует перейти в Google и провести небольшое исследование своей карты. Просмотрите такие сайты, как Overclock.net, и посмотрите, какие тактовые частоты получают другие люди. НЕ просто применяйте эти тактовые частоты и начинайте бенчмаркинг — все карты разные, и даже кто-то с точно такой же моделью получит разгон по-разному от другого парня или девушки. Цель здесь — увидеть, что получают другие люди, чтобы вы знали, что разумно — таким образом, если вы станете намного выше, чем все остальные, вы будете знать, что что-то, вероятно, работает неправильно.
Пока вы это делаете, выясните, какое максимальное безопасное напряжение для вашей карты — это пригодится, когда мы начнем повышать напряжение. Я использую слово «безопасный» здесь в широком смысле — очевидно, только действительно безопасное напряжение является значением по умолчанию, и его увеличение может сократить срок службы вашей карты.
Наконец, если у вас есть более новая высокопроизводительная карта, особенно одна из карт NVIDIA Kepler, некоторые из ваших настроек будут отличаться от настроек других карт. Если MSI Afterburner выглядит для вас немного иначе, обязательно изучите руководство для своей собственной карты, чтобы узнать, что означает каждая из настроек.
Шаг второй: сравните вашу карту
Откройте MSI Afterburner и обратите внимание на скорость вашего склада. Перед тем, как начать разгон, вы должны запустить Heaven один раз, чтобы убедиться, что ваша карта стабильна на стандартных скоростях. Вы также получите контрольную оценку, которая является отличным способом измерить ваш прогресс при разгоне. Вот что вам нужно сделать:
- Start Heaven, и вы увидите меню его начальных настроек.
- Измените настройки по своему усмотрению. Обычно мне нравится устанавливать максимальные значения «Качество», «Тесселяция» и «Сглаживание», поскольку у меня карта среднего уровня, но если вы разгоняете карту более низкого уровня, вам, возможно, не придется продвигать настройки так далеко.Убедитесь, что для параметра «Разрешение» установлено значение «Система».
- Нажмите кнопку «Выполнить». Небеса начнут циклически проходить серию сцен, разработанных, чтобы довести вашу видеокарту до предела возможностей. Не волнуйтесь, если он кажется медленным или прерывистым — это то, что мы хотим.
- Нажмите кнопку «Benchmark» в верхнем левом углу экрана, чтобы запустить тест. Это позволит пройти через все 26 сцен за один раз, измеряя производительность вашей карты.
- Когда тест будет завершен, вы увидите окно с вашим результатом.Мне нравится записывать это, чтобы сравнить с моими результатами после разгона.
Если ваша карта прошла тест, радуйтесь! Ваша карта, по крайней мере, стабильна при стандартных настройках.
Шаг третий: увеличьте тактовую частоту
До этого момента вы были терпеливы, и пришло время получить награду: наконец-то вы можете начать разгон (вот почему вы здесь, верно?). Откройте MSI Afterburner и увеличьте частоту ядра примерно на 10 МГц (убедитесь, что частота шейдера связана с частотой ядра, если она у вас есть).Нажмите Применить, чтобы применить настройки, затем убедитесь, что они были применены, проверив GPU-Z и проверив, совпадают ли они. Вы также должны нажать «Сохранить» в MSI Afterburner и назначить новые настройки одному из его профилей.
Теперь снова запустите Heaven и, как и раньше, нажмите кнопку Benchmark. Если тест проходит без каких-либо проблем, разгон остается стабильным, и вы можете снова поднять частоту ядра на 10 МГц.
Однако в какой-то момент вы столкнетесь с некоторыми проблемами.Либо Heaven покажет вам черный экран и перестанет работать, либо ваш графический драйвер выйдет из строя, либо вы начнете видеть на экране «артефакты» — небольшие графические сбои, которых здесь быть не должно. Это могут быть маленькие черные квадраты, цветные линии и пятна, появляющиеся на экране, и так далее.
Если вы столкнетесь с любой из этих проблем, ваш разгон будет нестабильным. Теперь у вас есть два варианта: вы можете вернуться к последней стабильной частоте ядра и перейти к шагу четыре (для очень небольшого разгона) или вы можете поднять напряжение.
Шаг третий, пятый: повысьте напряжение
Когда вы достигнете определенной точки, вашей карте потребуется больше напряжения, прежде чем она сможет работать на определенных скоростях. Повышение напряжения выше уровня запаса может значительно продвинуть вашу карту, но это также может уменьшить срок службы вашей карты (особенно, если вы нажмете слишком далеко). Итак, вам следует пройти этот шаг только в том случае, если вы готовы пойти на этот риск.
По умолчанию MSI Afterburner блокирует напряжение на вашей карте, поэтому вы не можете его поднять.Итак, чтобы настроить напряжение, вам нужно открыть настройки MSI Afterburner и на вкладке «Общие» установить флажок «Разблокировать управление напряжением». Нажмите OK, и вы должны увидеть новый ползунок в верхней части главного окна Afterburner.
Увеличьте напряжение примерно на 10 мВ и нажмите «Применить». Afterburner может немного изменить значение; похоже, что он работает только с определенными значениями напряжения, поэтому вы получите число, близкое к тому, которое вы ввели. Теперь снова запустите тестовый прогон на Небесах. Если вы справитесь без каких-либо артефактов или сбоев, ваша основная частота стабильна, и вы можете попробовать ее снова повысить.
Повторите этот процесс. Run Heaven, увеличивая частоту ядра после каждого стабильного запуска. Если возникнут проблемы, увеличьте напряжение и попробуйте еще раз. Следите за своей температурой , пока вы это делаете. Чем выше напряжение, тем выше температура. Большинство современных карт безопасны при температуре около 90 градусов по Цельсию, и автоматическое управление вентилятором Afterburner будет пытаться поддерживать температуру ниже этого уровня. Если вы хотите быть более консервативным (я обычно стараюсь придерживаться 80-х годов), вы можете настроить управление вентиляторами Afterburner в настройках на вкладке «Вентилятор».
В конце концов, вы достигнете точки, когда вы больше не сможете разогнаться. Обычно это происходит по одной из трех причин:
- Вы достигли небезопасной температуры для вашей видеокарты и не можете лучше ее охладить.
- Вы достигли максимально безопасного напряжения для вашей карты (которое вы исследовали ранее).
- Ваша карта просто нестабильна после определенного значения частоты ядра, независимо от того, насколько высоко вы поднимаете напряжение. Это может произойти, если у вас есть карта, которая просто плохо разгоняется (помните, что ни одна карта не разгоняется гарантированно — это удача!)
Когда наступит этот момент, вернитесь к последней стабильной тактовой частоте.Это ваша максимально возможная частота ядра.
Когда вы закончите с частотой ядра, повторите весь этот процесс с часами памяти . Тактовая частота вашей памяти не даст вам такого большого прироста производительности, как тактовая частота ядра, но ее стоит повысить, тем более, что вы уже освоили этот процесс.
Шаг четвертый: стресс-тест вашей карты
Как только вы найдете максимально возможный разгон, вам следует провести более интенсивное стресс-тестирование. Запустите Heaven, нажмите кнопку «Выполнить» и просто дайте ему поработать вместо того, чтобы нажимать кнопку «Benchmark».Дайте ему поработать несколько часов (пять или около того должно быть нормально), и, если вы не столкнетесь с какими-либо сбоями или артефактами, вы можете считать свой разгон стабильным. Выполните тестовый прогон и сравните свой результат с результатом, полученным на втором шаге, если вы хотите увидеть, насколько улучшилась ваша карта!
Шаг пятый: Game On
Конечно, хотя Heaven — хороший инструмент для тестирования, лучший способ проверить вашу новую карту — это сыграть в игру! Запустите игру с действительно насыщенной графикой, такую как Battlefield 3, Skyrim или Crysis 3, и посмотрите, как она выглядит.Попытайтесь найти уровень, на котором происходит много вещей, чтобы он сильно нагружал ваш графический процессор. Опять же, если у вас нет проблем, все в порядке. Конечно, если вы когда-нибудь играете и сталкиваетесь с артефактами или регулярными сбоями, попробуйте отказаться от разгона и посмотреть, поможет ли это. Иногда разгон является «стабильным в тестах», но не совсем подходит для игр.
Наслаждайтесь своей недавно разогнанной видеокартой и покажите этим зомби / пришельцам / драконам / вражеским армиям, кто в них хозяин!
Музыка в видео от Bitbasic .
Как проверить размер видеопамяти (VRAM) видеокарты на ПК с Windows 10
В этой статье мы предоставляем пошаговое руководство, чтобы узнать емкость VRAM вашей внешней или внутренней видеокарты, потому что шаги немного изменились по сравнению с ранними сборками Windows 10.
Кроме того, вы узнаете еще о нескольких методах проверки размера оперативной памяти вашего видеоадаптера (также известной как VRAM) с помощью сторонних утилит.
Видеопамять бывает нескольких типов: системная, выделенная, разделяемая и т. Д.В большинстве случаев представляет интерес выделенная видеопамять (VRAM) .
Это означает, сколько видеопамяти на вашей видеокарте. Если у вас есть внутренняя видеокарта, она вырежет память из вашей оперативной памяти.
Кроме того, вы должны знать, что вы можете выделить объем памяти в вашем UEFI (BIOS). Обычно такие настройки находятся в разделе «Встроенная периферия» или аналогичном.
Проверьте размер VRAM с помощью встроенных инструментов Windows 10
Вот как узнать, сколько видеопамяти у вашей видеокарты в Windows 10, без использования стороннего программного обеспечения.
Вариант 1 (самый простой): просмотр размера видеопамяти в свойствах видеоадаптера
Это самый простой вариант для новичков, поскольку он позволяет проверить объем видеопамяти без поиска и установки сторонних приложений.
Просто следуйте инструкциям:
Проверьте размер выделенной видеопамяти в Windows 10Вот и все. Как вы могли заметить. Общий объем доступной памяти = Выделенная + Общая .
Вариант 2: DxDiag
Это еще один инструмент Windows — утилита диагностики DirectX. С его помощью вы легко можете проверить размер видеопамяти для любого видеоадаптера.
Выполните следующие шаги:
- Нажмите кнопку Win на клавиатуре
- Введите dxdiag .
- Нажмите Введите .
- Подождите, пока утилита полностью загрузится.
- Перейдите на вкладку Дисплей .
- Найдите информацию о Display Memory (VRAM) :
Как проверить размер видеопамяти с помощью сторонних утилит
Вы также можете найти информацию о том, сколько видеопамяти у вашего видеоадаптера, используя различные сторонние приложения и утилиты для Windows 10.
AIDA64
AIDA 64 — отличный инструмент, чтобы узнать все о компонентах, установленных в вашей системе. Для начала вам необходимо скачать, установить и запустить утилиту. Затем выполните следующие действия:
- Перейти к Показать .
- Выберите Windows Video .
- В списке устройств выберите видеокарту, информацию о которой вы хотите узнать. Может быть одно или несколько устройств. Это зависит от конфигурации вашего ПК с Windows 10.
- Найдите поле Размер памяти и проверьте его значение:
HWiNFO
Опять скачиваем, устанавливаем и запускаем программу. Затем выполните следующие действия, чтобы проверить выделенную видеопамять вашей видеокарты. В главном окне программы:
- Перейдите в раздел Видеоадаптер .
- Щелкните имя вашей видеокарты.
- В правой части окна найдите функцию Видеопамять и проверьте соответствующее описание справа:
CPU-Z
CPU-Z — одна из моих любимых утилит для поиска информации о модулях ЦП и ОЗУ.Но он также способен определять характеристики видеокарт. Вот что нужно сделать, чтобы узнать объем выделенной видеопамяти (VRAM):
- Запустить программу.
- Перейдите на вкладку Графика .
- Найдите раздел Memory , где в поле Size должно быть указано количество выделенной видеопамяти:
Завершение
В этом руководстве вы узнали о многочисленных способах проверки размера VRAM в Windows 10.Надеюсь, теперь у вас есть любимый метод для этого.
Собственно. вы можете найти еще больше приложений, которые могут отображать исчерпывающую информацию о вашей видеокарте (-ах). Но я не думаю, что все они заслуживают упоминания.
Расскажите в комментариях: какой метод вы предпочитаете проверять размер VRAM вашего видеоадаптера в Windows 10 и почему?
Я заметил, что некоторые утилиты показывают неверную информацию об объеме памяти конкретных видеокарт, особенно это касается интегрированных видеоадаптеров Intel Graphics.
Сталкивались ли вы с такой же проблемой? Сообщите нам в комментариях! Хорошего дня!
mac — Как получить техническую информацию о моей видеокарте? (Модель, ОЗУ, МГц и т. Д.)
mac — Как получить техническую информацию о моей видеокарте? (Модель, RAM, Mhz и т. Д.) — Спросите у другогоСеть обмена стеков
Сеть Stack Exchange состоит из 178 сообществ вопросов и ответов, включая Stack Overflow, крупнейшее и пользующееся наибольшим доверием онлайн-сообщество, где разработчики могут учиться, делиться своими знаниями и строить свою карьеру.
Посетить Stack Exchange- 0
- +0
- Авторизоваться Подписаться
Ask Different — это сайт вопросов и ответов для опытных пользователей оборудования и программного обеспечения Apple.Регистрация займет всего минуту.
Зарегистрируйтесь, чтобы присоединиться к этому сообществуКто угодно может задать вопрос
Кто угодно может ответить
Лучшие ответы голосуются и поднимаются наверх
Спросил
Просмотрено 33k раз
Я хотел бы получить как можно больше технической информации о моей видеокарте MacOSX… технические данные, даже серийный номер, если карта имеет уникальный идентификатор.
Я собираюсь использовать эту информацию, чтобы исследовать, какие команды для графического процессора я могу запускать на данном ноутбуке.
bmike ♦2,155 33 золотых знака
Создан 14 дек.
2 Щелкните значок Apple в верхнем левом углу строки меню и выберите в меню Об этом Mac
.
В появившемся диалоговом окне нажмите кнопку Подробнее ...
, чтобы открыть диалоговое окно с подробными сведениями.
Нажмите кнопку System Report ...
, и вы увидите диалоговое окно с разделенным окном, в котором компоненты оборудования находятся внизу слева, а детали — справа.
Нажмите Графика / Дисплеи
слева. Выберите видеокарту с правой стороны, и вы увидите все подробности о ней, которые предоставляет система.
Вы также можете перейти к системному отчету, запустив Приложения -> Утилиты -> Информация о системе.
Создан 14 дек.
Ян К. ♦ Ян К.441 11 золотой знак
2 Выберите Графика / Дисплеи из вывода system_profiler
.
В терминале Mac введите:
system_profiler SPDisplaysDataType
В выводе будет отображаться что-то вроде этого с именем вашей карты и деталями:
system_profiler SPDisplaysDataType
Графика / Дисплеи:
AMD FirePro D500:
Модель набора микросхем: AMD FirePro D500
Тип: графический процессор
Шина: PCIe
Слот: Слот-2
Ширина полосы PCIe: x16
VRAM (всего): 3072 МБ
Производитель: ATI (0x1002)
ID устройства: 0x679e
Идентификатор редакции: 0x0000
Версия ПЗУ: 113-C3861J-687
Версия gMux: 4.0.11 [3.2.8]
Версия драйвера EFI: 01.00.687
Отображает:
CS230:
Разрешение: 1920 x 1080
Глубина пикселя: 32-битный цвет (ARGB8888)
Серийный номер дисплея: 27673034
Главный дисплей: Да
Зеркало: выключено
Онлайн: Да
Вращение: Поддерживается
CS230:
Разрешение: 1920 x 1080 при 60 Гц (1080p)
Глубина пикселя: 32-битный цвет (ARGB8888)
Серийный номер дисплея: 27712034
Зеркало: выключено
Онлайн: Да
Вращение: Поддерживается
Телевидение: Да
AMD FirePro D500:
SebMa26911 золотых знаков22 серебряных знака99 бронзовых знаков
Создан 14 дек.
lhflhf6,1655 золотых знаков3232 серебряных знака4141 бронзовый знак
1В разделе «Сведения о системе» / «Сведения о системе» -> «Графика и дисплеи» содержится небольшой объем информации.
Если вы хотите большего, вам придется разобрать Mac и посмотреть на видеокарту.
Создан 14 дек.
3Вы должны войти, чтобы ответить на этот вопрос.
«Спросить разное» лучше всего работает с включенным JavaScriptВаша конфиденциальность
Нажимая «Принять все файлы cookie», вы соглашаетесь с тем, что Stack Exchange может хранить файлы cookie на вашем устройстве и раскрывать информацию в соответствии с нашей Политикой в отношении файлов cookie.
Принимать все файлы cookie Настроить параметры
Как определить, что ваша видеокарта не работает?
Эй! Как определить, что ваша видеокарта не работает? Все студенты, изучающие компьютерные технологии, слышали ли вы когда-нибудь об удивительной карточке, которая показывает изображения и видео на экране игрового компьютера? Если нет, то оставайтесь на связи с нами. Сегодня мы собираемся рассказать кое-что очень информативное о компьютере.
Графическая карта является частью ЦП . Он систематически работает с множеством фантастических программных продуктов. Когда ЦП работает вместе с программным обеспечением и приложением, тогда; он относится к информации (на монитор) об изображениях через карту (видеокарта).
Путь для всей визуальной информации к монитору — это кабель, который соединяется отдельно.
Как определить, что ваша видеокарта не работает?Привет! Давайте копнем глубже!
Проверить качество работы видеокарты очень просто. Вам просто нужно проверить диспетчер устройств Windows, чтобы проверил доступность видеокарты.
Диспетчер устройств существует в панели управления окна. Нажав на диспетчер устройств, теперь щелкните на адаптере дисплея. Смотреть; если у вас желтоватый вопросительный знак, значит, ваша видеокарта вот-вот умрет.
Ниже приведено несколько признаков умирающей видеокарты;
- Спотыкание
- Сбои на экране
- Необычные артефакты
- Экран синего цвета
- Звук вентилятора охлаждения
Примечание: Видеокарты или видеокарты — это два разных названия одной видеокарты.
Щелкните здесь, чтобы проверить Amazon
Можно ли отремонтировать мертвую видеокарту?
Горящая видеокарта больше не сможет работать.Часто видеокарты могут быть отремонтированы некоторыми профессионалами, но они будут работать мгновенно . Нагрев — эффективный метод временного ремонта видеокарты.
Тепло может расплавить все паяные звенья видеокарты. Помните! Эта восстанавливающая формула термо-плавления прослужит недолго. Мы должны предложить вам поменять вашу видеокарту на новую.
Ребята! Пришло время узнать больше о кабеле для подключения видеокарты.
Несколько наиболее значительных и распространенных типов соединительных кабелей указаны ниже. Почти каждый кабель имеет свой порт и размер.
- Видео Графика Массив (VGA) (DE-15)
- Цифровой визуальный интерфейс (DVI)
- Видео Вход Видео Выход (VIVO) для S- Видео (композитный видео и компонентный видео )
- Мультимедийный интерфейс высокой четкости (HDMI)
- Порт дисплея
Связанная статья: Как продать бывшие в употреблении графические карты
Связанная статья: Как отключить аппаратное ускорение Windows 10
Не только все это; но на рынке существует множество вариантов соединительных кабелей: доступны с гарантийным сроком службы. Через вы легко можете подключить свою видеокарту к компьютеру.
Компьютерный графический процессор и признаки отказа графического процессора:
Графический процессор означает (Графический процессор ). Графический процессор использует переменный компьютерный чип, который специально разработан для функций отображения. Этот компьютерный чип также известен как процессор.
Графический процессор конденсирует несколько типов видео на экране монитора, включая: мультфильмов, видео, картинок и различных ds-анимаций (игр). Графический процессор спроектирован в разъемах карт непосредственно «на материнской плате».
Признаки выхода из строя видеокарты или неисправных видеокарт:
Как вы думаете, эта тема будет скучной ?? Очевидно, нет! В этом разделе вы узнаете о некоторых типичных признаках отказа видеокарты или признаках неисправности видеокарты. Например;
- Графическая карта может работать некорректно, , когда ваш компьютер выйдет из строя. В результате этого сбоя компьютера у вас будет заблокированный монитор с синим экраном.
- В случае наименьшей эффективности видеокарты, ваше видео покажет результатов замораживания . Это могло произойти не только из-за выхода из строя видеокарты, но и из-за выхода из строя жесткого диска и оперативной памяти.
- Надо сказать, что не слишком рано делать выводы; было бы лучше, чтобы ваша система провела проверку у уважаемого человека.
- По другую сторону; если у вас зависает видео с несколькими другими предупреждениями, то мы уверены в выходе из строя видеокарты.
Обратите внимание на это. Здесь у нас есть несколько важных советов по покупке видеокарты.
Бесплатные советы:- Пожалуйста, не тратьте все деньги на видеокарту и процессор. Сэкономьте деньги на других частях вашего процессора.
- Необходимо подобрать разрешение монитора, а не менять видеокарту. Было бы лучше, чем сбросить экран монитора, а потом идти на покупку.
- Всегда учитывайте частоту обновления и мощную видеокарту для тяжелых игр. Однако, если монитор работает на частоте 60 Гц и мощности 1080, то вы можете использовать обычную простую видеокарту.
- Попробуйте найти подходящее место и мощность. В случае меньшей мощности или места ваша дорогая видеокарта не будет настраиваться в ЦП, и вы можете потерять свои деньги.
- Всегда старайтесь знать реальный MSRP видеокарты. Никогда не покупайте двойные видеокарты; если у вас есть предыдущий в рабочем состоянии.
- Для лучшей производительности всегда выбирайте дорогую и качественную видеокарту. Часто карты не так уж много в цене для разгона.
- Видеокарта на 3-4 ГБ будет лучшим вариантом для тяжелой видеоигры.
Проверьте здесь Лучшие видеокарты на Amazon
Список лучших видеокарт:Видео или графическая карта является важным компонентом игрового ПК. Сегодня мы собрали лучшие видеокарты NVIDIA AGP этого 2020 года.
Имя | Плюсы | Минусы |
1. NIVIDIA GeForce RTX 2080 Ti | Самая высокая скорость | Дорого |
Выгодно для трассировки лучей и глубокого обучения. | Знакомы только с несколькими играми с трассировкой лучей | |
2. NIVIDIA GeForce RTX 2080 super | Быстрее, чем RTX 2080 Ti | Дорогой |
Выборочная трассировка лучей | -следующие игры | |
3.NIVIDIA GeForce RTX 2070 super | Высокопроизводительный графический процессор | Высокая цена |
Предназначен для лучших игр с трассировкой лучей | Меньше игр с трассировкой лучей | |
RTX 4. NIVIDIA 4. 2060 super | Лучшая карта с лучшей ценой и производительностью | Не для всех |
Поставляется с технологией глубокого обучения и трассировкой лучей | Только для игр с выборочной трассировкой лучей | |
5 .Nvidia GeForce GTX 1070 | Удовлетворительная производительность при разрешении 1080p | Больше никакой трассировки лучей |
Разработано с использованием структуры NIVIDIA Turing | Цена растет со временем | |
Каждый игровой компьютер разработан с графической картой. Он отлично работает в играх с высокой графикой. Иногда он теряет максимальную эффективность или может выйти из строя по нескольким истинным причинам.Некоторые общие причины упомянуты выше.
Небольшая проблема может быть устранена в видеокарте с временной синхронизацией. Большинство профессионалов ремонтирует видеокарту с помощью уловки плавления тепла.
Связанная статья: Где продавать видеокарты
Связанная статья: Как долго прослужит видеокарта
Графические карты NVIDIA и видеокарты Intel лучше всего подходят для игрового ПК. Выше предложено меньше лучших видеокарт NVIDIA; Кроме того, мы упомянули каждую карту с плюсами и минусами, чтобы вы остались довольны.
Как выбрать видеокарту
Как выбрать видеокарту
Перед тем, как выбрать видеокарта. В следующем списке есть ссылки на каждый из них. Если ты был некоторое время на компьютерах, тогда вы уже знаете, что делать в большинстве случаев их, и вы можете просто пропустить их. Если вы мало занимались компьютером обновления, то неплохо было бы прочитать их все. Легко что-то упустил и в итоге выбрал не ту видеокарту.
Какой слот расширения вы собираетесь использовать?
Чтобы добавить видеокарту на свой компьютер, вам нужно выбрать Слот расширения. За прошедшие годы появилось много видов слотов расширения, поэтому большинство материнские платы содержат более одного вида слотов. Обычно есть несколько старых слотов и несколько новых. Слоты сильно различаются по скорости, поэтому вам нужно выберите подходящий слот.
Лучший слот расширения для видеокарты — это Слот PCI-Express x16.это самый быстрый слот для видеокарты и лучший выбор видео карты от недорогих до высококачественных. Если вы строите или покупая новый компьютер, обязательно купите тот, у которого есть PCI-Express x16. слот. Некоторые компьютеры с интегрированная графика нет ни одного, чтобы сэкономить на расходах. Вам следует избегать покупки такой компьютер, потому что отсутствие слота PCI-Express x16 калечит ваша способность улучшить возможности видео в будущем. Будущее слоты расширения — это определенно PCI-Express, поэтому вам следует избегать всех другие варианты при покупке нового компьютера.
Следующий лучший выбор — слот AGP. Слоты AGP были стандартным слотом для видеокарт до появления PCI-Express. Слоты AGP делают не обеспечивают сырой аппаратной скорости слотов PCI-Express x16. Но что касается К концу 2006 года AGP по-прежнему обеспечивает почти такую же производительность в играх, как PCI-Express x16, потому что игры еще не требуют полной производительности PCI-Express x16. Однако в будущем PCI-Express x16 будет иметь преимущество в производительности по сравнению с AGP. Подбор видеокарт AGP начинается получить довольно ограниченный по сравнению с PCI-Express x16.Самые быстрые видеокарты вообще не доступен для AGP. А AGP-версия видеокарты обычно дороже, чем эквивалентная карта PCI-Express x16. AGP видео карты и материнские платы входят разные скорости, что затрудняет совместимость. Самый распространенный Видеокарты AGP — это карты AGP 8X, 4X. Эти видеокарты совместимы с все материнские платы AGP 8X или AGP 4X. Вы можете прочитать полные правила AGP совместимость на этой странице. AGP — это быстро устаревает, поэтому вам следует избегать покупки нового компьютера с Слот AGP.
Худший вариант для размещения видеокарты — это Слот PCI. Обычно люди используют только Слоты PCI, чтобы удерживать свою основную видеокарту, если они совершили ошибку при покупке компьютер, на котором не было слота AGP или PCI-Express x16. Очень мало выбор видеокарт, доступных для PCI, и они, как правило, медленные, устаревшие, и по завышенной цене. Слоты PCI подходят для вторичных видеокарт, если вы не ожидай многого 3D графическая производительность. Слот PCI дает приемлемое 2D производительность графики в большинстве ситуаций.
Если вам нужна более подробная информация о различных видах видео слоты расширения карт и правила их совместимости, затем проверьте эта страница.
Какие видеовыходы вам нужны?
Ваша видеокарта отвечает за отправку видеосигнала по кабелю. к вашему монитору. Есть два способа сделать это: старый аналоговый способ и новый цифровой путь.
VGA
Старый аналоговый способ работы — VGA. стандарт, который был введен в 1987 году.Почти все ЭЛТ мониторы (большие и тяжелые, в которых используются трубки типа ТВ) используют стандарт VGA. Несмотря на то, что VGA — старый аналоговый стандарт, он все еще работает довольно хорошо. видео переданная в VGA, попадает на монитор в довольно хорошем состоянии. О единственном время, когда есть какое-либо ухудшение качества изображения, очень велико разрешения экрана а также частота обновления.
Совместимость с VGA очень проста. Любой монитор VGA будет работать при подключении к выход VGA на любой видеокарте. Единственное ограничение в том, что некоторые старые младшие видеокарты могут не поддерживать достаточно высокий разрешение экрана для некоторых мониторов высокого класса.Самый DirectX 9 и новее видео карты поддерживают достаточно высокий разрешения экрана а также частота обновления экрана для поддержки любого монитора VGA. Если ваша видеокарта не поддерживает достаточно высокий разрешение, то вы застряли при запуске монитора с более низким разрешением или Частота обновления. Способ избежать этого — проверить карту технические характеристики на сайте производителя. Это скажет вам максимум разрешение экрана и частота обновления, которую он может поддерживать.
Если вы используете монитор VGA с высоким разрешением, скажем, 1280 x 1024 или выше, Тогда вам следует избегать крайне бюджетных видеокарт.Аналоговый выход VGA на некоторые из них могут смазывать изображения с высоким разрешением. Некоторые дешевые видеокарты экономят на компоненты фильтра вывода видео для экономии затрат. Это не так просто знать, какие видеокарты смазывают изображение, а какие нет, потому что дешевые карты редко пересматриваются. Итак, если вы не найдете обзор, в котором говорится, что точная младшая карта имеет хорошие 2D качество изображения, то вам следует избегать самых дешевых карт. И не ждите Выход VGA, который использует ленточный кабель (как показано выше) для создания отличного изображения качество при высоком разрешении.Если вы используете карты DirectX 9 (более новые карты стараются быть более осторожными с качеством изображения VGA) и избегать ленточного кабеля выходов и дешевых видеокарт за 40 долларов, тогда качество вашего 2D изображения должно быть отлично даже в высоких разрешениях.
DVI
Старый аналоговый способ работы с VGA был заменен новым цифровым. стандарт: DVI. DVI поддерживает новый цифровой метод передачи видеоизображения на ваш монитор. Цифровой подход позволяет избежать ухудшение изображения, которое может произойти с аналоговыми видеосигналами VGA.Цифровой также позволяет отображать идеально четкие изображения на ЖК-дисплей мониторы (тонкие плоские мониторы). Большинство ЖК-мониторов принимают цифровые видеосигналы. Есть некоторые старые недорогие ЖК-мониторы, которые принимают только более старые аналоговые сигналы VGA.
Существует довольно много разновидностей DVI, поэтому совместимость может немного усложниться. Этот страница дает подробное описание различных типов DVI реализации. На видео есть два основных типа разъемов DVI. карты и мониторы: DVI-D и DVI-I.DVI-D — это тип DVI, который поддерживает только цифровые видеосигналы. DVI-I поддерживает как цифровой, так и аналоговый (VGA) видеосигналы. Выход видеокарты DVI-I можно подключить к любому цифровому мониторы или аналоговые мониторы. Выход видеокарты DVI-D может быть подключен только к цифровым мониторам и не может управлять мониторами VGA.
Другой вопрос, который следует учитывать при использовании DVI, — это количество ссылок. По состоянию на К концу 2006 года большинство цифровых выходов DVI видеокарт были одноканальными. Это означает, что они могут управлять мониторами только с экраном до 1600 X 1200. разрешение (хотя иногда они могут быть немного выше при определенных обстоятельства).Для поддержки мониторов с большим разрешением вам потребуется получить видеокарту с двухканальным выходом DVI. На данный момент двойная ссылка Выходы DVI встречаются довольно редко, за исключением видеокарт высокого класса. Ты можешь читать подробнее об одноканальном и двухканальном DVI на эта страница.
Одновременная работа нескольких видеовыходов
Большинство видеокарт имеют два отдельных выхода для монитора. Вы можете зацепить контролировать каждый выход и запускать их одновременно. Если вы часто желаете, чтобы у вас было больше места на экране, тогда можно использовать несколько мониторов.Старшая видеокарты часто имеют один выход VGA и один Выход DVI. Новые видеокарты обычно имеют два выхода DVI. Можно использовать как аналоговые, так и цифровые мониторы на в то же время. Есть несколько карт, которые поддерживают три одновременных выходы.
Если на вашем компьютере есть интегрированная графика, затем добавив AGP или PCI-Экспресс x16 видеокарта, вероятно, отключит встроенную графику. Это зависит от случая на случай, поэтому вам нужно проверить спецификации компьютера, чтобы узнать, может работать с вашей интегрированной графикой и видеокартой AGP или PCI-Express x16 одновременно.Довольно часто производители не говорят вам, действительно ли он отключается, когда вы добавляете видеокарту, поэтому вам, возможно, придется позвонить производителя, чтобы узнать. Добавление видеокарты PCI не отключает встроенную графики, поэтому вы всегда можете использовать их для настройки нескольких мониторов (при условии, что вы может жить с низкой производительностью PCI).
Большинство видеокарт также имеют ТВ-выход. Почти все эти Выходы поддерживают как композитный, так и S-Video сигналы. Композит — это в основном «стандартный» телевизионный сигнал.S-Video — это немного улучшенный видеосигнал. Оба они слишком нечеткие, чтобы использовать их для чего-либо вроде обработки текста или многих других другие компьютерные обязанности. Вы можете использовать их для просмотра DVD-фильмов и воспроизведения видеоигры на вашем компьютере и смотрите изображение на экране телевизора. Многие видеокарты также есть какая-то поддержка HDTV. Хорошие телевизоры высокой четкости имеют достаточное разрешение изображения чтобы иметь возможность работать как компьютерный монитор. В большинстве случаев, если видеокарта имеет два выхода для монитора, а также ТВ-выход, вы не можете использовать телевизор в качестве третий монитор.ТВ-выход подключается к одному из двух мониторных выходов. поэтому ТВ-выход не может работать как отдельный третий выход. Это просто дает у вас есть возможность отображать копию одного из двух мониторных выходов на телевизоре.
Какое поколение видеокарт вам нужно?
Вы можете получить общее представление о возможностях той или иной видеокарты, проверка своего технологического поколения. Есть несколько способов подсчитать видео поколения карт, но чаще всего используется версия DirectX видеокарта была предназначен для поддержки.DirectX — это название стандарта Microsoft для управление видеокартами. DirectX был первоначально выпущен в 1995 году. DirectX 10 — это самая последняя версия, выпущенная вместе с Windows Vista. DirectX 10 — это не поддерживается в предыдущих версиях Windows.
Вы, наверное, знаете, что чип главного процессора вашего компьютера называется ПРОЦЕССОР. Процессоры — это бесконечно гибкие вычислительные устройства, которые делают ваш компьютер способен делать много разных вещей. ЦП можно программировать.Ты только загрузите правильную программу, и вы сможете заставить ЦП делать что угодно. Видеокарты имеют собственный чип основного процессора, называемый GPU. Крупнейшие производители графических процессоров, которые вы найдете на видеокартах, — это NVIDIA и ATI. Intel делает большую часть интегрированное видео Графические процессоры, встроенные в материнские платы. Графический процессор не такой гибкий, как ЦП хотя новые графические процессоры определенно более гибкие, чем старые. А GPU выполняет две очень разные задачи: рисование двухмерной графики (2D) и рисование трехмерной графики (3D).
2D-графика используется для таких вещей, как рисование пользовательский интерфейс, используемый Windows XP или текстовым процессором. Рисование 2D графики состоит в первую очередь из копирования небольших подготовленных изображений на экран, рисования символы из различных шрифтов и заливка областей экрана цветом. Это довольно простые вещи, и даже очень старые видеокарты достаточно мощны, чтобы рисуйте 2D-графику с молниеносной скоростью. Если вы используете только 2D-графику, тогда подойдет практически любой графический процессор.
3D-графика используется в играх, чтобы вы могли перемещаться в виртуальном пространстве. Мир.Они используются художественными программами, чтобы художники могли создавать и просматривать трехмерные модели. 3D также используется во многих инженерных и архитектурные программы. Windows Vista — это будет поддерживать трехмерный пользовательский интерфейс. В отличие от 2D-графики, 3D-графика может требуют огромного количества вычислений. И как бы быстро ни был GPU в 3D качество изображения можно улучшить с помощью еще большей вычислительной мощности. Любой старый графический процессор может справиться с большинством 2D-рутинных операций, но нужно быть осторожным, чтобы убедитесь, что у вас есть графический процессор, достаточно мощный для работы в 3D, он будет делает.И даже если он достаточно быстр для ваших текущих 3D-программ, новые программы будут выпущены в будущем, которые потребуют еще больше 3D власть.
Обязательно приобретите хотя бы видеокарту DirectX 9. Нет смысла покупать карта из более раннего поколения. Есть несколько видеокарт DirectX 7 и 8 все еще доступен на рынке с очень низким уровнем цен, но покупать их, даже если вы не интересуетесь трехмерной графикой. DirectX 9 был первым версия для поставки с шейдерами, которые достаточно гибки, чтобы обслуживать большинство 3D целей.Шейдеры — это программируемые части графических процессоров. Шейдеры DirectX 9 снизить вероятность возникновения проблем с совместимостью в будущем. Они стали минимальным ожидаемым набором функций для постоянно растущего числа программ. В недорогом сегменте рынка карты DirectX 9 доступны только для немного дороже устаревших карт DirectX 7 и 8.
Читая о графических процессорах, вы столкнетесь с 3D-терминами, такими как текстуры, геометрия, пиксельные шейдеры, вершинные шейдеры, модели шейдеров и т. д.Если вы хотите получить базовое понимание того, что эти вещи означают, а затем взгляните на эта страница. Это также дает базовый описание возможностей DirectX версии 6 — версии 10.
Совместимость с Windows Vista
Последняя операционная система Microsoft называется Vista. Vista влияет на вашу выбор видеокарт, потому что он поставляется с новым пользовательским интерфейсом под названием Aero. Это трехмерная феерия прозрачных штуковин, пульсирующих штуковин и трех мерные whatchamacallits.Хорошо; вы могли бы увидеть это по-другому. Для меня это куча шикарных оборок. Но если вы хотите этих изысков, вам нужно получить нужная видеокарта.
На многих компьютерах есть видеооборудование, на котором не работает Aero, поэтому Microsoft включает старый базовый пользовательский интерфейс без излишеств. Все, что тебе нужно для запуска Vista без Aero нужна видеокарта с драйвером DirectX 9 и на не менее 800 X 600 разрешение экрана. Видеокарта может иметь драйвер DirectX 9 без поддержки какого-либо из функции DirectX 9, такие как пиксельные и вершинные шейдеры.Все, что требуется, это что вы можете получить совместимый с DirectX 9 драйвер дисплея для видеокарты. Аппаратное обеспечение практически любой видеокарты, включая разработан для DirectX 7 и 8, может запускать драйвер DirectX 9, но производители видеокарт не предоставляют их для устаревшего видеооборудования. На этой странице объясняется, как найти самый последний драйвер дисплея для видеокарты в сети производителя сайт. Если вы не можете получить драйвер DirectX 9 для видеокарты, значит, он не может запустить Vista вообще.
Для запуска Aero видеокарта должна соответствовать определенным требованиям. минимальное оборудование требования. Видеокарта должна иметь не менее шейдерная модель 2 пиксельных шейдера. Первоначально они были представлены в конце 2002 года с Radeon 9700 Pro. Этот означает, что это должна быть видеокарта с аппаратной поддержкой пиксельных шейдеров в DirectX 9. Аппаратная поддержка вершинных шейдеров не требуется, что хорошо. новости для людей с интегрированная графика потому что большинство из них (особенно реализации Intel) не имеют оборудования текстурные шейдеры.На видеокарте должно быть 128 МБ свободного места. видео RAM. Видео карта также требуется для поддержки 32-битных пикселей, но я сомневаюсь, что когда-либо любые видеокарты, которые имели пиксельные шейдеры, но не поддерживали 32-битные пиксели. Видеокарта должна иметь WDDM (дисплей Windows модель драйвера) драйвер. Это совершенно новый драйвер специально для Vista. который работает совсем не так, как старые видеодрайверы. Если видеокарта GPU производитель (обычно ATI или NVIDIA для видеокарт, Intel или VIA для интегрированная графика) не пишет драйвер WDDM для чипа, значит, вы не сможете запустить на нем Aero.Они предположительно напишет драйверы WDDM для всех графических процессоров, которые предоставляют оборудование функции, необходимые для Aero. ATI Radeon 9500 и новее имеют драйверы WDDM. Все Модели Radeon X (их более новые карты PCI-Express) также имеют драйверы WDDM. NVIDIA поддерживает WDDM, начиная с карт GeForce FX (GeForce 5s). Все GeForce 6 и более новые поколения поддерживают WDDM.
Даже если вы соответствуете минимальным требованиям Aero, он может не работать в полную силу. скорость при большой нагрузке. Имея более 128 МБ видео RAM Рекомендовано.Также рекомендуется использовать PCI-Экспресс видеокарта, а не AGP или PCI карта. PCI не рекомендуется для Aero, потому что шина PCI очень медленная при передача данных между видеокартой и материнской платой. Последний версия AGP в шестнадцать раз быстрее PCI при записи данных в видеокарта. Для Aero этого более чем достаточно. Но многие AGP реализации только в два раза быстрее, чем PCI, при чтении данных из видеокарта, и это довольно медленно. AGP достаточно быстр для игр, потому что почти все их данные записываются на видеокарту и они очень редко надо читать оттуда.Но Aero часто обменивается данными между материнская плата и видеокарта, поэтому для чтения и записи требуется быстро. AGP работает быстро при записи, но многие реализации AGP медленны при чтении. PCI-Экспресс x16 слоты могут читать с видеокарты с такой же очень высокой скоростью он пишет в него, поэтому для Aero предпочтительнее PCI-Express x16. Но это сработает на AGP и PCI с несколько сниженной производительностью.
Сколько видеопамяти вам нужно?
Одно из решений, которое вы должны принять, — сколько видео RAM есть на видеокарте.В Причина, по которой у видеокарты есть собственная память, — скорость. Видеокарта может доступ к собственной памяти намного быстрее , чем он может получить доступ к памяти на материнская плата. Видеопамять используется для хранения наиболее часто используемых операндов, необходимых для видеокарта для рисования своих изображений. Реже использованные операнды можно перенести на видеокарту из памяти материнской платы при необходимости. Наличие локальной видеопамяти на видеокарте значительно улучшает работу Быстрее. Если вы не запускаете игры (или планируете запускать Vista с пользователем Aero интерфейс), то производительность видеокарты может не иметь для вас особого значения.Но если вы заботитесь о производительности, а затем имеете правильный объем видеопамяти очень важно.
По состоянию на конец 2006 года вам следует избегать видеокарт с менее 128 мегабайты (МБ) видеопамяти. Любая видеокарта, имеющая 64 МБ или меньше устарело, поэтому есть и другие причины избегать их, помимо отсутствия видеопамяти. Vista Aero лучше всего работает с 128 МБ или более, поэтому это минимально ожидаемое оборудование на видеокарте. Чипы видеопамяти настолько дешевы, что стоят совсем немного. в любом случае выгода от использования менее 128 МБ.Карты на 64 МБ — это просто устаревшее видео карты которые кто-то сбрасывает. Избежать их!
Если вы геймер, то получить нужный объем видеопамяти очень сложно. важный. Если видеопамяти недостаточно для хранения всех обычных обращаются к операндам, тогда производительность страдает. Заикание в играх — это распространенный симптом недостаточного объема видеопамяти. Слишком много видео Оперативная память не вредит вашей игровой производительности, но и не помогает. В видео RAM содержит такие вещи, как текстуры (изображения на поверхности 3D-объектов), геометрия (трехмерные точки, определяющие форму объектов) и рамка буферы (копии промежуточных или конечных изображений экрана).В GPU на видеокарте умеет рисовать с определенной скоростью. Более быстрые графические процессоры могут рисовать объекты более высокого качества с более высоким разрешением. Объекты более высокого качества требуются операнды, которые занимают больше места в ОЗУ. Итак, вам нужен грубый матч между скоростью графического процессора и объемом видеопамяти на видеокарте. Если видеопамяти слишком мало, то ваш графический процессор способен рисовать выше. качественные объекты, то вы можете поместиться в видеопамять. Вы либо должны бежать ниже качество изображения, чем может обрабатывать ваш графический процессор, или вы используете объекты более высокого качества и храните некоторые из них в ОЗУ материнской платы и живите с заиканием.Если есть слишком много видеопамяти, тогда вы можете поместить в видео операнды очень высокого качества ОЗУ, но ваш графический процессор недостаточно быстр, чтобы их нарисовать. Когда у вас слишком много видео RAM, ваш единственный практический вариант — придерживаться качества объекта, которое ваш графический процессор может обрабатывать оставшуюся часть видеопамяти, оставив ее неиспользованной. Ты можешь получить представление о правильном объеме видеопамяти для заданной скорости графического процессора путем проверки стол видеокарты. Большинство карт в заданном диапазоне скоростей иметь такой же объем видеопамяти.Если вы посмотрите видео карту, которая имеет половину видеопамяти, как карты с аналогичной скоростью, тогда вам следует избегай это. Если вы видите карту, в которой вдвое больше, то вам следует примите во внимание тот факт, что дополнительная видеопамять может лишь изредка игровая производительность. Некоторые производители видеокарт пытаются воспользоваться люди продажа видеокарт крайне низкого уровня с чрезмерным объемом оперативной памяти. Обычный Уловка заключается в том, чтобы продать видеокарту с 512 МБ, которая реально может только эффективно используйте 128 МБ.Люди, которые не знают ничего лучшего, в конечном итоге покупают эти «лохи» карты, потому что единственное число, которое они понимают, — это объем оперативной памяти, и они думаю, много оперативной памяти должно означать дополнительную скорость. Обязательно избегайте этих карт. И если вы когда-нибудь встретите одного из маркетологов, который решил продать такой карта, не забудьте пробить их!
3D — это нечто большее, чем просто игры. Художественные программы могут иметь самые разные закономерности использования видеопамяти, чем в играх. Некоторые художественные программы работают лучше с очень большим объемом видеопамяти, что очень мало поможет играм.Если вы собираетесь использовать видеокарту в такой программе, проверьте рекомендуемые программой требования к видеокарте. Это скажет вам, если программа имеет какие-либо необычные требования к видеопамяти.
Еще одна проблема с видеопамятью, которую следует учитывать, — это пропускная способность памяти. объем памяти пропускная способность говорит вам, насколько быстро видеокарта может получить доступ к своей видеопамяти. Это очень часто можно встретить две похожие видеокарты с одинаковым количеством видео RAM, где у RAM одной карты в два раза больше пропускной способности, чем у другой карты.Это особенно часто встречается у младших видеокарт. Видеокарта с вдвое большей пропускная способность памяти обычно немного дороже, чем гораздо более медленная один. Скорость ОЗУ зависит от двух факторов: тактовой частоты ОЗУ, и ширина ОЗУ. Тактовая частота — это сколько раз в секунду ОЗУ можно получить доступ. Ширина ОЗУ сколько биты ОЗУ доступны одновременно. Нижний предел видеокарты часто поставляются с видеопамятью шириной 64 или 128 бит.128-битная видеокарта обращается к своей оперативной памяти в два раза быстрее, чем 64-битная. видеокарта. Карты низкого уровня часто ограничены скоростью их видеопамяти. поэтому важно избегать меньшей ширины ОЗУ, если вы заботитесь о скорости. Столбец пропускной способности в таблице видеокарт дает вам пиковую пропускную способность памяти для различных видеокарты. На многих веб-сайтах, продающих видеокарты, указывается видеопамять. ширину и тактовую частоту, чтобы убедиться, что вы не получаете один из половинные видеокарты.К сожалению, довольно большая часть этой информации неточно. Эта страница дает подробное объяснение пропускной способности памяти и вещей, на которые следует обратить внимание.
Как будто тебе не о чем беспокоиться, есть еще одна вещь, о которой нужно будьте осторожны, когда дело доходит до видеопамяти. Некоторые из них ненастоящие! Некоторые бюджетные PCI-Экспресс x16 видеокарты используют ОЗУ материнской платы для увеличения ОЗУ видеокарты. Это способ сделать очень недорогие видеокарты, которые сокращают объем оперативной памяти на видеокарта, заимствовав оперативную память от материнской платы.Спецификации для эти видеокарты часто относятся к ОЗУ материнской платы, как если бы это была видеопамять. поэтому я назову это «фальшивой» видеопамятью, чтобы отличать ее от «настоящей» видеопамяти. который есть собственно на видеокарте. Реализация NVIDIA называется TurboCache и ATI называется HyperMemory. Проблема в том, что видеокарты доступ к ОЗУ материнской платы возможен только очень медленно. И почти все видеокарты которые поставляются с поддельной видеопамятью, имеют 32- или 64-битную видеопамять, что означает что у него чрезвычайно низкая пропускная способность памяти.Вы должны быть немного осторожны, когда покупка недорогих видеокарт, потому что некоторые модели одной и той же видеокарты используют поддельная видеопамять, в то время как другие используют только реальную видеопамять. Например, есть различные модели NVIDIA GeForce 6200. В некоторых моделях используется TurboCache и некоторые модели не надо. А те, которые используют TurboCache, обычно подчеркивают количество поддельной ОЗУ, а не о количестве реальной ОЗУ. Если вы видите видеокарту, которая рекламируется как «Geforce 6200TC с поддержкой 256 МБ (64 МБ на плате) 64-бит», это означает, что у него 256 МБ фальшивой видеопамяти (TC для TurboCache), 64 МБ реальной видеопамяти, а ширина видеопамяти составляет 64 бита.Столбец RAM size в Таблица видеокарт различает реальную видеопамять и поддельную ОЗУ, но вы нужно быть осторожным при покупке карты, у которой может быть поддельная RAM. Пока как вы понимаете реальную производительность этих видеокарт (которая обычно довольно низкий) они могут быть приемлемым выбором для некоторых людей. Просто не позволяй Впечатляющий объем фальшивой видеопамяти по звучанию вас обманет. Почти все эти карты — это оборудование крайне низкого уровня.
Убедитесь, что видеокарта умещается в корпусе
При покупке видеокарты вы должны остерегаться низкопрофильные дела.Многие крупные производители компьютеров (например, Dell, HP и т. Д.) Производят некоторые компьютеры, которые используют небольшие корпуса. Проблема с этими случаями в том, что стандартные видеокарты слишком высоки, чтобы поместиться внутри. Показана верхняя видеокарта выше — карточка стандартной высоты. Нижняя карта — это низкопрофильная карта. Подавляющее большинство видеокарт имеют стандартную высоту. Большой кусок металла на задней панели видеокарты (показано здесь слева) называется задний металлический кронштейн. Задние металлические кронштейны загнуты вверху на 90 градусов, так что они могут опираться на часть корпуса.Винт обычно удерживает верхнюю часть задний металлический кронштейн, чтобы видеокарта не отсоединилась.
На изображении выше показан низкопрофильный корпус слева и стандартная высота. чехол справа. Должно быть довольно очевидно, какой именно случай вы есть. В противном случае выполните измерение, показанное красными стрелками. Это расстояние от материнской платы до верхней части задней металлической планки. Для низкопрофильных корпусов размер составляет около 2,83 дюйма. (72 миллиметра).Для ящиков стандартной высоты размер составляет 4,29 дюйма. (109 миллиметров).
Если у вас скромный чехол, вам придется поискать низкопрофильные видеокарты. Они не очень распространены. Самое низкопрофильное видео Карты — это недорогие карты, поэтому вам будет сложно найти быструю. Ты также нужно быть осторожным с видеопамятью ширина. Низкопрофильные видеокарты часто бывают моделями, имеющими небольшие размеры. ширина видеопамяти. Это очень распространено для версии стандартной высоты конкретная видеокарта должна иметь полноразмерную видеопамять, в то время как низкопрофильная версия имеет ОЗУ половинной ширины, что серьезно снижает производительность.Если тебе нужно низкопрофильная видеокарта, но хотелось бы достойной производительности, тогда вы собираетесь нужно быть предельно осторожным, чтобы не оказаться в ОЗУ половинной ширины видеокарты.
Затем придется разобраться с задними металлическими кронштейнами. Есть несколько низкопрофильные видеокарты с низкопрофильной задней металлической планкой. Зато есть более широкий выбор видеокарт с металлической задней панелью стандартной высоты. кронштейны, которые имеют печатные платы, достаточно короткие, чтобы поместиться в низкопрофильный корпус.Если у вас есть один из них, вы можете откручиваем пару шурупов, снимаем кронштейн стандартной высоты, а затем вставить видеокарту в корпус без скоб. Вы не можете облажаться карту в футляр, но она будет оставаться в слоте до тех пор, пока вы не переместите компьютер или потяните за кабель монитора. Или, если вы способны на некоторые базовые металлические конструкции, вы можете вырезать и согнуть металлический кронштейн стандартной высоты, чтобы такой же высоты, как и у низкопрофильного кронштейна.
Поскольку в низкопрофильные корпуса обычно устанавливаются только короткие карты расширения, это Хорошая идея — проверить длину видеокарты, чтобы убедиться, что она поместится.Некоторые производители видеокарт указывают размер своих видеокарт на своих веб-сайты. Если нет, то вы можете получить хорошее приближение видеокарты. длины, проверив изображения видеокарты у интернет-продавцов, например newegg.
Если вы хотите сделать себе одолжение, не покупайте скромные кейсы в первое место. Они накладывают серьезные ограничения на ваши возможности расширения, и вы можно получить множество небольших корпусов, которые все еще могут удерживать расширение стандартной высоты карты.
Если у вас небольшой корпус стандартной высоты и вы смотрите большое видео карта тогда ты Следует убедиться, что видеокарта не слишком длинная для размещения в корпусе. Иногда вы не можете вместить длинную видеокарту в небольшие корпуса, потому что жесткие диски или оптические приводы в передней части корпуса мешают. Длинные видеокарты также могут блочные разъемы материнской платы для жестких дисков, дискет и т.д. материнские платы обычно имеют компоновку, которая учитывает длинные видеокарты, поэтому вещи обычно не блокируются.Но размер и дизайн корпуса также могут предотвратить добавление некоторых видеокарт большего размера. Если у вас есть полный размер корпуса ATX, то обычно в него можно поместить любую видеокарту, если только вы хотите временно удалить некоторые жесткие диски, модули ОЗУ или кабели с материнской платы, пока вы устанавливаете карту. Иногда это может быть немного головоломки, чтобы выяснить правильный порядок установки компонентов, чтобы получить все по размеру. Конечно, если вы просто купите большие футляры, вы сможете избежать проблема целиком.
Следить за тем, чтобы все оставалось красивым и крутым
Большинство видеокарт нагреваются настолько, что требуют, чтобы вентиляторы обдували радиатор для охлаждения некоторых кремниевых чипов. Если чипсы становятся слишком горячими, видеокарта может выйти из строя или даже выйти из строя. В целом говоря, более быстрые видеокарты нагреваются и требуют больших вентиляторов и радиаторов чтобы оставаться спокойным. Максимальные ватты поле в большой жирной видеокарте В таблице приведено примерное энергопотребление многих видеокарт.В видеокарта, показанная выше посередине, потребляет так мало энергии, что не вообще нужен вентилятор. Многие недорогие видеокарты и некоторые более быстрые поставляются с пассивное охлаждение, что означает отсутствие вентилятора. Это очень полезно, если вы хочу построить тихую машину. Вам все еще нужен воздух, циркулирующий через корпус ПК, чтобы такие карты не перегревались, но это легко сделать очень тихо. Еще одно преимущество пассивного охлаждения — вам не о чем беспокоиться. о умирающем фанате. Вентиляторы — это та часть видеокарты, которая, скорее всего, сломать.Некоторые видеокарты более высокого уровня потребляют столько энергии, что поставляются с большие радиаторы, которые делают карту очень толстой. Такие карты часто достаточно широким, чтобы заблокировать следующий Слот расширения слот расширения на материнской плате. Видеокарта слева занимает два слота расширения. Приобретая такую видеокарту, будьте уверены, что у вас еще будет достаточно слоты расширения после установки видеокарты. Легко выбежать, когда ваша видеокарта использует два слота расширения.
Видеокарта является источником тепла в компьютере.Видеокарты высокого класса могут быть основным источником тепла, выделяемого в компьютере. Фишки на видео Для правильной работы карта должна оставаться ниже заданной температуры. С нормальным видео охлаждение карты, как показано в центре и справа видеокарты, тепло от видеокарта генерируется внутри корпуса. Если поступает недостаточно воздуха через ваш чемодан, то внутренности машины постепенно станут горячее. Если вы переходите от видеосистемы с низким энергопотреблением к высокопроизводительной один, тогда вам может потребоваться обновить охлаждение вашего корпуса.Многие из очень широких видеокарты, которые занимают два слота расширения, имеют системы охлаждения, которые вывести их тепло из задней части компьютера. Вы можете увидеть воздушные отверстия в задний металлический кронштейн, через который выходит теплый воздух. Это очень эффективный дизайн для сохранения прохлады внутри вашего компьютера, несмотря на то, что мощная видеокарта. Некоторые из сверхшироких кулеров выдувают только половину их горячий воздух выходит из задней части компьютера, а вторую половину выпускают внутрь случае, поэтому вам нужно внимательно посмотреть на изображения карты, чтобы определить, какой дизайн у вас есть.
Это не так просто узнайте, нужно ли вам обновить охлаждение корпуса перед установкой новая видеокарта. Проще всего следить за температурой корпуса. а затем добавьте в чехол дополнительный вентилятор, если он вам нужен. Самый актуальный у компьютеров есть программа, которая может контролировать температуру внутри корпуса так что вы можете увидеть, сильно ли выросло. Если на вашем компьютере не было one, тогда вы можете попробовать такие утилиты, как SpeedFan или SensorsView. Конечно, градусник оставленный внутри футляра также поможет.На несколько градусов центрируется увеличение, вероятно, не будет иметь значения, но 10 или 20, вероятно, означает, что вам нужно больше (или быстрее) фанаты. В большинстве случаев используются стандартные размеры вентиляторов и разъемы, поэтому относительно легко заменить более высокоскоростные вентиляторы. Вы можете получить поклонников из большинство интернет-продавцов, продающих компьютерные компоненты.
Работа нескольких видеокарт в тандеме
Если вы серьезный компьютерный геймер, ваша видеокарта просто не может быть быстрой достаточно. Независимо от того, насколько быстра у вас машина, разработчик игр в конечном итоге выходит с новым названием, которое ставит ваш компьютер на колени.Производители видеокарт анонсируют свои высококлассные решения стоимостью 600 долларов США. к снижению частоты кадров с фанфарами, обычно предназначенными для знаменитостей свадьбы. Дизайнеры видеокарт постоянно стремятся найти лучшие способы дарить геймеры, которые стремятся к максимальному быстрому воспроизведению видео карта в вашем виртуальном районе. И все же этого никогда не бывает достаточно. Зачем тратить всего 600 долларов на вашу видеосистему, когда вы можете потратить 1200 долларов на ту, которая иногда вдвое быстрее? Что ж, они нашли способ это сделать.NVIDIA версия называется SLI и ATI называется CrossFire. SLI и CrossFire позволяют двум видеокартам работать в тандеме на одном устройстве игра для увеличения производительности. Это только в два раза быстрее в лучшем из обстоятельства. Эти обстоятельства возникают достаточно часто, чтобы удовлетворить многих богатые игроки. Вы можете проверить производительность SLI и CrossFire установки на многих геймеров ориентированный страниц. Одним из преимуществ возможности одновременной работы двух видеокарт является то, что вы можете собрать компьютер и для начала купить только одну видеокарту.Потом Примерно через год вы можете купить еще одну копию той же видеокарты (по гораздо более высокой цене). более низкая цена), чтобы повысить производительность вашей машины. Или иногда это делает Разумнее продать свою старую видеокарту и получить новую взамен. В возможность запускать их в тандеме дает вам возможность пойти в любом направлении.
SLI и CrossFire работают только с PCI-Экспресс материнские платы. Материнские платы имеют две PCI-Экспресс x16 слоты и другое специальное оборудование для поддержки запуск видеокарт в тандеме.Также вам понадобится мощный блок питания, если вы собираетесь использовать две видеокарты высокой мощности. В принципе, вам нужен компьютер, специально разработанный для поддержки работы в тандеме. По состоянию на конец 2006, есть материнские платы, поддерживающие SLI, и материнские платы, которые поддерживает CrossFire, но нет материнских плат, поддерживающих оба. Ты должен выбрать ATI или NVIDIA, если вы решите запустить их попарно. Серьезная диссертация на тема SLI и CrossFire выходит за рамки этой страницы. Кроме того, если вы серьезно подумываете о создании такой установки, вам захочется потратил некоторое время на чтение «идиотских» подробностей по теме, чтобы вы могли с нетерпением ждем появления самого быстрого игрового компьютера из существующих.Эти страницы дать вам основы технологии NVIDIA SLI и ATI CrossFire. Затем вы можете увидеть их обоих в исходном действии. здесь а также здесь. Как только вы закончите с ними, вы сможете найти системы SLI и CrossFire. в большинстве тестов, ориентированных на геймеров.
ЦП является узким местом в играх?
Если вы ищете улучшенную игровую производительность, имейте в виду, что добавление высокопроизводительной видеокарты к компьютеру с низкоуровневым процессором не поможет превратить его в серьезную игровую установку.Ваш процессор должен проделать довольно много работы, чтобы Держите вашу видеокарту под напряжением. Запуск игр с более высоким качеством изображения требует не только быстрой видеокарты, но и быстрого процессора. Некоторые игры не сильно загрузите свой не очень быстрый процессор и получите несоответствующее видео обновление карты. Но многие игры предполагают, что между скорость вашего процессора и скорость видеокарты. Если вы попытаетесь запустить игру с высоким изображением При настройке качества повышаются накладные расходы ЦП. Независимо от того, какой процессор у вас есть более быстрая видеокарта позволит увеличить экран разрешение и включить такие функции, которые повышают качество изображения, например сглаживание.Но как только вы начнете пытаться запускать игру, в которой на экране одновременно отображается много разных объектов, ваш старый медленный процессор начнет зависать, а видеокарта отключится. тратьте время на ожидание, пока ваш процессор выполнит свою работу. Когда появится DirectX 10 вместе (и большинство игр начинают использовать его, что, вероятно, будет годами позже) тогда объем работы, которую должен выполнять ваш ЦП, чтобы поддерживать занятость видеокарты, будет существенно снизятся. Но с DirectX 9 или более ранней версии ваш процессор должен много работы, чтобы ваша видеокарта работала быстрее.
Поэтому, если у вас старый компьютер, рекомендуется проверить общие скорость вашего процессора и убедитесь, что вы не тратите деньги на супер видеокарта высокого класса, которая будет ограничена вашим процессором. Эта страница дает общую оценку Производительность процессора в играх. Если у вас младший процессор, вы получите только ограниченные преимущества при приобретении видеокарты высокого класса.
Большой жирный список видеокарт
Эта страница содержит список самых общие видеокарты и краткое изложение их технических характеристик.Для геймеров список отсортирован (приблизительно) от самого быстрого к самому медленному в игровой производительности.