Разное

Дропни файл: Отправка и передача больших файлов

09.05.2021

Содержание

Как сделать Drag-and-Drop загрузчик файлов на чистом JavaScript | by Sergey Kabardinov | devSchacht

Перевод статьи Joseph Zimmerman: How To Make A Drag-and-Drop File Uploader With Vanilla JavaScript. Переведено с согласия автора.

Известный факт, что поле для загрузки файлов трудно стилизовать так, как хочется разработчику. Многие просто скрывают его и добавляют кнопку, которая открывает диалог выбора файлов. Однако, теперь у нас появился даже ещё более модный способ обработки выбора файлов: drag and drop.

Технически это уже было возможно сделать, потому что большинство (если не все) реализации поля выбора файлов позволяли перетаскивать файлы для их выбора, но это требовало от вас показывать элемент с типом file. Итак, давайте по-настоящему использовать API, которое даёт нам браузер, для реализации выбора файлов через drag-and-drop и их загрузки на сервер.

В этой статье мы будем использовать чистый ES2015+ JavaScript (без фреймворков или библиотек) для выполнения этого проекта, и это предполагает, что у вас есть опыт работы с JavaScript в браузере. Этот пример — помимо ES2015+ синтаксиса, который можно легко изменить на синтаксис ES5 или транспилировать с помощью Babel — должен быть совместим со всеми вечнозелёными браузерами + IE 10 и 11.

Ниже можете видеть пример того, что должно получиться:

Демонстрационная страница, на которой можно загрузить файлы с помощью drag and drop с немедленным предварительным просмотром изображений и демонстрацией индикатора прогресса загрузки.

Первое, что мы должны обсудить, это события связанные с перетаскиванием, потому что они движущая сила этого функционала. В общем, есть восемь событий, срабатывающих в браузере и связанных с перетаскиванием: drag, dragend, dragenter, dragexit, dragleave, dragover, dragstart и drop. Мы не будем проходиться по ним всем, потому что события drag, dragend, dragexit и dragstart срабатывают на элементе, который перетаскивают, а это не наш случай, мы будем перетаскивать файлы из нашей файловой системы вместо DOM-элементов, так что эти события никогда не сработают.

Если вам стало интересно почитать об этих событиях, то вы можете изучить документацию связанную с ними на MDN.

Как и следовало ожидать, вы можете навесить обработчики для нужных событий таким же образом, каким происходит регистрация обработчиков большинства браузерных событий: с помощью addEventListener.

let dropArea = document.getElementById('drop-area')
dropArea.addEventListener('dragenter', handlerFunction, false)
dropArea.addEventListener('dragleave', handlerFunction, false)
dropArea.addEventListener('dragover', handlerFunction, false)
dropArea.addEventListener('drop', handlerFunction, false)

Ниже приведено небольшое описание того, что эти события делают. Используем dropArea из примера кода выше для того, чтобы сделать описание понятнее:

Событиеdragenter — перетаскиваемый объект перетаскивается над dropArea, делая dropArea целью события drop, если пользователь перетащит его туда. Событиеdragleave— перетаскиваемый объект перетащили за пределы dropArea на другой элемент, делая его целью события drop вместо dropArea. Событиеdragover срабатывает каждые несколько сотен миллисекунд, пока объект перетаскивают над dropArea. Событиеdrop — пользователь отпустил кнопку мыши, перетаскиваемый объект перетащили на dropArea.

Стоит отметить, что при перетаскивании объекта над элементом, являющимся дочерним для dropArea, событие dragleave сработает над dropArea, а событие

dragenter на дочернем элементе, потому что он становится target. Событие drop всплывёт до элемента dropArea (конечно, если до этого всплытие не остановит другой обработчик событий), таким образом событие сработает на dropArea, несмотря на то, что target у него будет другим.

Также обратите внимание, что для реализации пользовательского интерфейса с drag-and-drop, вам необходимо вызывать event.preventDefault() на каждом из слушателей этих событий. Если вы этого не сделаете, то браузер в конечном итоге откроет файл, который вы перетаскиваете, вместо того, чтобы отправить его в обработчик события drop.

До того как мы начнём добавлять функциональность drag-and-drop, нам надо добавить базовую форму со стандартным полем типа file. Технически это не обязательно, но рекомендуется предоставить такую альтернативу пользователям, чей браузер не поддерживает drag-and-drop API.

<div>
<form>
<p>Загрузите изображения с помощью диалога выбора файлов или перетащив нужные изображения в выделенную область</p>
<input type="file" multiple accept="image/*" onchange="handleFiles(this.files)">
<label for="fileElem">Выбрать изображения</label>
</form>
</div>

Довольно простая структура. Вы можете заметить обработчик события onchange на input. Посмотрим на него позже. Было бы также хорошей идеей добавить action к тегу form и кнопку submit, чтобы помочь людям, у которых выключен JavaScript. Затем можно использовать JavaScript для того, чтобы избавиться от них, почистить форму. В любом случае, вам понадобится серверный скрипт для загрузки файлов, неважно написан ли он собственными силами или вы используете сервис, такой как Cloudinary. Кроме этого, здесь нет ничего особенного, так что давайте набросаем стили:

#drop-area {
border: 2px dashed #ccc;
border-radius: 20px;
width: 480px;
font-family: sans-serif;
margin: 100px auto;
padding: 20px;
}
#drop-area.highlight {
border-color: purple;
}
p {
margin-top: 0;
}
.my-form {
margin-bottom: 10px;
}
#gallery {
margin-top: 10px;
}
#gallery img {
width: 150px;
margin-bottom: 10px;
margin-right: 10px;
vertical-align: middle;
}
.button {
display: inline-block;
padding: 10px;
background: #ccc;
cursor: pointer;
border-radius: 5px;
border: 1px solid #ccc;
}
.button:hover {
background: #ddd;
}
#fileElem {
display: none;
}

Многие из этих стилей пока не используются, но это нормально. Основным моментом является то, что поле

fileскрыто, а его подпись label стилизована так, чтобы выглядеть как кнопка, таким образом люди поймут, что кликнув по нему вызовется диалог выбора файлов. Кроме того, мы следуем соглашению, согласно которому область, куда следует перетащить файл, обозначается пунктирной линией.

Теперь можем перейти к сладкому: drag and drop. Давайте напишем скрипт внизу страницы или в отдельном файле, смотря как вам больше нравится. Первое, что нам понадобится — это ссылка на область, куда предстоит тащить файл. Так мы сможем обрабатывать нужные нам события на ней:

let dropArea = document.getElementById('drop-area')

Теперь давайте добавим сами события. Начнём с добавления обработчиков для всех событий, чтобы предотвратить поведение по умолчанию и остановить всплытие выше необходимого:

;['dragenter', 'dragover', 'dragleave', 'drop'].forEach(eventName => {
dropArea.addEventListener(eventName, preventDefaults, false)
})function preventDefaults (e) {
e.preventDefault()
e.stopPropagation()
}

Теперь давайте добавим индикатор, который позволит пользователям понять, что они действительно перетаскивали элементы над нужной областью, используем CSS для изменения цвета границы области для перетаскивания. Стили уже описаны выше для селектора #drop-area.highlight, так что давайте используем JavaScript для добавления и удаления класса highlight, когда это необходимо.

;['dragenter', 'dragover'].forEach(eventName => {
dropArea.addEventListener(eventName, highlight, false)
});['dragleave', 'drop'].forEach(eventName => {
dropArea.addEventListener(eventName, unhighlight, false)
})function highlight(e) {
dropArea.classList.add('highlight')
}function unhighlight(e) {
dropArea.classList.remove('highlight')
}

Мы использовали оба события dragenter и dragover для подсвечивания области для перетаскивания по причинам, о которых я говорил ранее. Если вы начинаете перетаскивать непосредственно над dropArea и затем перешли на дочерний элемент, то сработает событие dragleave и подсвечивание области пропадёт. Событие dragoverсработает после событий dragenter и dragleave, так что подсветка вернётся обратно на dropArea до того, как мы увидим, что она пропала.

Мы также убираем подсветку, когда перетаскиваемый элемент покидает обозначенную область и когда его перетаскивают в неё.

Теперь всё что нам нужно, это выяснить что делать, когда файлы будут перетащены:

dropArea.addEventListener('drop', handleDrop, false)function handleDrop(e) {
let dt = e.dataTransfer
let files = dt.files handleFiles(files)
}

Код выше не приближает нас к цели, но делает две важные вещи:

  1. Демонстрирует, как получить данные о файлах, которые перетащили.
  2. Приводит нас в то же место, что и поле input с типом file и обработчиком на событие onchange: handleFiles.

Помните о том, что files это не массив, а FileList. Таким образом, при реализации handleFiles, нам нужно преобразовать FileList в массив, чтобы более легко было его итерировать:

function handleFiles(files) {
([...files]).forEach(uploadFile)
}

Это было скучно (That was aniticlimactic). Перейдём к uploadFile, где будут действительно крутые штуки (

real meaty stuff).

function uploadFile(file) {
let url = 'ВАШ URL ДЛЯ ЗАГРУЗКИ ФАЙЛОВ'
let formData = new FormData() formData.append('file', file) fetch(url, {
method: 'POST',
body: formData
})
.then(() => { /* Готово. Информируем пользователя */ })
.catch(() => { /* Ошибка. Информируем пользователя */ })
}

Здесь мы используем FormData — встроенный браузерный API для создания форм с данными для отправки на сервер. Для этого мы используем fetch API, чтобы действительно отправить изображения на сервер. Убедитесь, что вы изменили URL для работы с вашим сервером или сервисом, с помощью formData.append можете добавить к форме любые дополнительные данные, которые могут потребоваться для работы с вашим сервером. Как альтернатива, если вы хотите поддерживать Internet Explorer, вы можете захотеть использовать XMLHttpRequest

, это значит, что ваш uploadFile будет выглядеть так:

function uploadFile(file) {
var url = 'ВАШ URL ДЛЯ ЗАГРУЗКИ ФАЙЛОВ'
var xhr = new XMLHttpRequest()
var formData = new FormData()
xhr.open('POST', url, true) xhr.addEventListener('readystatechange', function(e) {
if (xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) {
// Готово. Информируем пользователя
}
else if (xhr.readyState == 4 && xhr.status != 200) {
// Ошибка. Информируем пользователя
}
}) formData.append('file', file)
xhr.send(formData)
}

В зависимости от настроек вашего сервера, вы можете проверять различные значения status, отличные от 200, но для наших нужд это сработает.

Это вся базовая функциональность, но часто требуется её расширить. Конкретно в этом руководстве, мы добавим панель предпросмотра, где будут показаны выбранные изображения, также добавим индикатор прогресса, который будет показывать пользователю статус загрузки. Итак, давайте начнём с предпросмотра изображений.

Есть несколько способов сделать это: вы можете ждать пока изображения загрузятся и запросить у сервера URL для картинок, но это означает что вам придётся ждать пока выполняется загрузка, а временами изображения могут быть довольно большими. Альтернатива, которую мы будет исследовать сегодня — это использовать FileReader API с данными файлов, которые мы получили из события drop. Это работает асинхронно, но вы можете использовать синхронную альтернативу FileReaderSync, но пользователи могут попробовать прочитать несколько больших файлов подряд, таким образом, это может заблокировать поток выполнения на длительное время и по-настоящему испортить впечатления пользователя от сервиса. Что же, давайте создадим функцию previewFile и посмотрим как это работает:

function previewFile(file) {
let reader = new FileReader()
reader.readAsDataURL(file)
reader.onloadend = function() {
let img = document.createElement('img')
img.src = reader.result
document.getElementById('gallery').appendChild(img)
}
}

Здесь мы создали new FileReader и вызвали метод readAsDataURL для объекта File. Как уже упоминалось, это работает асинхронно, поэтому нужно добавить обработчик события onloadend для обработки результата чтения файла. После этого используем base64 URL для атрибута src нового элемента <img> и добавляем его в элемент gallery. Есть только две вещи, которые надо сделать, чтобы всё было готово и работало: добавить элемент gallery и вызов функции previewFile.

Во-первых, добавим HTML, который приведен ниже, сразу после закрывающего тега form:

<div></div>

Ничего особенного, это просто div. Стили уже заданы для него и изображений в нём, так что больше здесь ничего делать не надо. Теперь изменим функцию handleFiles на следующую:

function handleFiles(files) {
files = [...files]
files.forEach(uploadFile)
files.forEach(previewFile)
}

Есть несколько способов сделать это, например композиция или простой колбэк forEach, в котором запускается uploadFile и previewFile, и это тоже сработает. Таким образом, когда вы перетащите или выбираете несколько изображений, они будут показаны почти мгновенно ниже формы. Интересная мысль по этому поводу: в некоторых приложениях вы можете не захотеть действительно загружать изображения на сервер, а вместо этого хранить ссылки на них в localStorage или в каком-нибудь другом кеше на стороне пользователя, чтобы приложение имело к ним доступ позже. Я лично не могу придумать хорошие сценарии использования этого, но я готов поспорить, что такие есть.

Примечание переводчика: от себя добавлю, что для реализации предпросмотра неграфических файлов, было бы неплохо подготовить изображения-заглушки, которые будут показаны при добавлении таких файлов. Такая картинка в дальнейшем может быть заменена другой, которую подготовит сервер уже после загрузки файла.

Если что-нибудь занимает некоторое время, индикатор прогресса помогает пользователю понять, что процесс идёт, и показывает, как долго это что-нибудь будет выполняться. Добавить индикатора прогресса довольно легко благодаря HTML5 тегу progress. Давайте начнём с добавления его в HTML-код.

<progress max=100 value=0></progress>

Вы можете вставить его сразу после элемента label или между элементами form и div для предпросмотра изображений, как больше нравится. Вообще, вы можете добавить его куда захотите в пределах тега body. Стили для этого примера не добавлены, так что будет отрисован браузерный элемент по умолчанию, который вполне пригоден. Теперь давайте добавим JavaScript. Сначала рассмотрим реализацию с использованием fetch, а затем покажем версию для XMLHttpRequest. Для начала нам понадобится пара новых переменных в верхней части скрипта:

let filesDone = 0
let filesToDo = 0
let progressBar = document.getElementById('progress-bar')

При использовании fetch мы только можем определить, когда загрузка завершена, так что единственная информация, которую мы отслеживаем: сколько файлов выбрано для загрузки (переменная filesToDo) и количество уже загруженных файлов (переменная filesDone). Также мы храним ссылку на элемент #progress-bar, чтобы мы могли быстро обновлять его. Теперь давайте создадим пару функций для управления прогрессом:

function initializeProgress(numfiles) {
progressBar.value = 0
filesDone = 0
filesToDo = numfiles
}function progressDone() {
filesDone++
progressBar.value = filesDone / filesToDo * 100
}

Когда мы только начинаем загрузку, вызовем функцию initializeProgress для сброса состояния индикатора. Затем, с каждой выполненой загрузкой, мы вызываем функцию progressDone для увеличения числа загруженых файлов на единицу и обновления индикатора для демонстрации прогресса. Итак, добавим вызовы этих функций, обновив пару старых:

function handleFiles(files) {
files = [...files]
initializeProgress(files.length) // <- Добавили эту строку
files.forEach(uploadFile)
files.forEach(previewFile)
}function uploadFile(file) {
let url = 'ВАШ URL ДЛЯ ЗАГРУЗКИ ФАЙЛОВ'
let formData = new FormData() formData.append('file', file) fetch(url, {
method: 'POST',
body: formData
})
.then(progressDone) // <- Добавим вызов `progressDone` здесь
.catch(() => { /* Ошибка. Сообщаем пользователю */ })
}

И на этом всё. Теперь пришло время посмотреть как будет выглядеть реализация с XMLHttpRequest. Мы могли бы просто сделать быстрое обновление в uploadFile, но XMLHttpRequest фактически даёт нам больше возможностей чем fetch, а именно: мы можем добавить обработчик события для отслеживания прогресса загрузки на каждом запросе, который будет периодически давать информацию о прогрессе. Исходя из этого, нам нужно отслеживать процентную готовность каждого запроса вместо количества выполненных запросов. Итак, давайте начнём с замены объявлений переменных filesDone и filesToDo на следующий код:

let uploadProgress = []

Тогда нам нужно обновить и наши функции. Переименуем progressDone в updateProgress и изменим её код как показано ниже:

function initializeProgress(numFiles) {
progressBar.value = 0
uploadProgress = [] for(let i = numFiles; i > 0; i--) {
uploadProgress.push(0)
}
}function updateProgress(fileNumber, percent) {
uploadProgress[fileNumber] = percent
let total = uploadProgress.reduce((tot, curr) => tot + curr, 0) / uploadProgress.length
progressBar.value = total
}

Теперь initializeProgress инициализирует массив с длиной, равной numFiles, который заполнен нулями, означающими, что каждый файл загружен на 0%. В updateProgress мы видим какое из изображений обновляет свой прогресс и изменяем значение элемента с нужным индексом на предоставленный percent. Затем мы вычисляем общий процент выполнения как среднее среди всех процентов и обновляем индикатор прогресса, чтобы отобразить вычисленное значение. Мы по-прежнему вызываем initializeProgress в handleFiles также, как делали это в примере с fetch. Таким образом, всё что нам нужно, это обновить uploadFile, добавив вызов updateProgress.

function uploadFile(file, i) { // <- Добавили параметр `i`
var url = 'ВАШ URL ДЛЯ ЗАГРУЗКИ ФАЙЛОВ'
var xhr = new XMLHttpRequest()
var formData = new FormData()
xhr.open('POST', url, true) // Добавили следующие слушатели
xhr.upload.addEventListener("progress", function(e) {
updateProgress(i, (e.loaded * 100.0 / e.total) || 100)
}) xhr.addEventListener('readystatechange', function(e) {
if (xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) {
// Готово. Сообщаем пользователю
}
else if (xhr.readyState == 4 && xhr.status != 200) {
// Ошибка. Сообщаем пользователю
}
}) formData.append('file', file)
xhr.send(formData)
}

Первое, что нужно отметить, это то, что мы добавили параметр i. Это индекс файла в списке файлов. Нам не нужно обновлять handleFiles для передачи этого параметра, потому что он использует forEach, который уже передаёт индекс элемента вторым параметром в колбэк. Также мы добавили слушатель события progress в xhr.upload, чтобы можно было вызвать updateProgress со значением прогресса. Объект события (e в нашем коде) имеет два информативных поля: loaded — количество уже загруженных байтов, и total — общее количество байтов.

Выражение || 100 нужно потому, что иногда, при возникновении ошибки, e.loaded и e.total будут равны нулю, что значит, что вычисления с ними дадут NaN, таким образом 100 используется вместо отчёта о выполнении загрузки. Вы можете также использовать 0. В любом случае ошибки будут отображаться в обработчике события readystatechange, и вы можете сообщить о них пользователю. Это сделано просто для предотвращения исключений, связанных с попытками вычислений с NaN.

Примечание редактора: Такой подход к подавлению ошибок не очень правильный, и, к тому же, приводит к скачкам индикатора загрузки. Гораздо надёжнее заранее проверить значения на корректность и в случае ошибки не менять значение индикатора загрузки.

Это последняя часть. Теперь у нас есть страница, на которой можно загружать изображения с помощью drag and drop, есть мгновенный предпросмотр изображений и отображение прогресса загрузки с помощью индикатора. Вы можете посмотреть окончательную версию (с использованием XMLHttpRequest) в действии на CodePen, но помните, что сервис, через который я загружаю файлы, имеет ограничения, и если много людей будут его использовать одновременно, то он может быть недоступен некоторое время.

Используйте Drag and Drop для загрузки файлов в любом месте

Мне было интересно, известен ли этот простой маленький трюк. Вы можете перетащить файл на кнопку «Выбрать файл» (зоны выбора файла), чтобы выбрать его для загрузки. Смысл статьи в том, что, возможно, люди не знают этого. Судя по тому, что на сайтах должна быть реализована модная дроп зона, чтобы облегчить перетаскивание файлов. Учебники для решения, как этот в CSS-Tricks это круто, и это прекрасно, когда сайты предлагают это – не поймите меня неправильно. Тем не менее, они заставляют меня предположить, что пользователи думают, что Dropzone является единственным способом избежать навигации по всплывающему окну что бы найти и выбрать файл. Это занимает слишком много времени, и у вас, вероятно, уже есть окно, указывающее на ваш файл. Возможно, вы только что создали файл, который хотите загрузить, и он готов к перетаскиванию из другого окна.

Перетащите файл плагина, чтобы загрузить его

Я обнаружил эту скрытую функцию, загрузив плагин на сайт WordPress с помощью панели инструментов. WordPress которая не поддерживает Dropzone, поэтому он заставил меня выбрать файл с помощью глупого диалога File Explorer. Концепция навигационных файловых менеджеров мне не нравится (например, Finder на macOS), поэтому я избегаю их, когда могу. 

Иногда сайты обнаруживают, что пользователь перетаскивает файл, и соответственно изменяют формат ввода. Этот трюк с UX может произойти, даже если вначале нет очевидной дроп зоны. В WordPress этого нет, но кнопка «Выбрать файл» приятно удивила меня, когда она с готовностью принял файл, который я на нее сбросил. Это стандартная функция ввода самого, что разработчики создают с этим: .<input type="file">

Где это работает?

Это только для рабочего стола. Это работает с несколькими файлами на кнопках, которые настроены таким образом. Что касается браузеров, уловка, кажется, работает универсально, за исключением Edge. Я тестировал на MacOS Safari, Firefox на Ubuntu, Chrome, Firefox, Вивальди (в Chrome спин-офф для разработчиков, о которых я должен все же писать). Пользователи, для которых это важно, не используют браузер Edge, так что все хорошо.

Последние мысли

Кажется, что пользователи хотят перетаскивать файлы, поэтому в этом есть необходимость, когда дело доходит до загрузки. Кажется, они не знают эту скрытую особенность. Поэтому разработчики создают дропзоны, чтобы помочь тому, что уже существует изначально. Я верю, что было бы мудро рассказать об этом!

Источник записи: https://letswp.io

Использование AirDrop на компьютере Mac

Функция AirDrop обеспечивает беспроводную отправку документов, фотографий, видеозаписей, веб-сайтов, геопозиций и других данных на находящиеся поблизости устройства iPhone, iPad, iPod touch и компьютеры Mac.

Обмен содержимым с помощью AirDrop

  1. Откройте файл, который требуется отправить, затем нажмите кнопку «Поделиться»  в окне приложения. Щелкните файл в окне Finder, удерживая нажатой клавишу Control, затем выберите «Поделиться» в контекстном меню.
  2. Выберите AirDrop из списка вариантов.
  3. Выберите получателя в списке AirDrop:


Или откройте окно AirDrop и перетащите файлы на значок получателя:

  1. Выберите AirDrop на боковой панели окна Finder. Или выберите «Перейти» > AirDrop в строке меню. 
  2. В окне AirDrop отображаются находящиеся поблизости пользователи AirDrop. Перетащите документы, фотографии или другие файлы на значок получателя, отображаемый в этом окне.

Также можно делиться содержимым с iPhone, iPad или iPod touch.

Получение содержимого с помощью AirDrop

Когда кто-то поблизости пытается отправить вам файлы с помощью AirDrop, на вашем устройстве соответствующий запрос отображается как уведомление или как сообщение в окне AirDrop. Щелкните «Принять», чтобы сохранить файлы в папке «Загрузки».

Если другое устройство не отображается в AirDrop

Убедитесь, что ваши устройства соответствуют следующим требованиям:

  • Оба устройства находятся в пределах 9 метров друг от друга с включенными интерфейсами Wi-Fi и Bluetooth.
  • Каждый из компьютеров Mac выпущен в 2012 г. или позднее (за исключением Mac Pro (2012 г.)) и работает под управлением OS X Yosemite или более поздней версии. Чтобы проверить это, перейдите в меню Apple  > «Об этом Mac». 
  • Каждое из устройств iPhone, iPad или iPod touch работает под управлением iOS 7 или более поздней версии с выключенным режимом модема.

Убедитесь, что ваши устройства могут получать запросы AirDrop:

  • Выберите «Перейти» > AirDrop в строке меню Finder, затем установите флажок «Разрешить мое обнаружение» в окне AirDrop. Настройки на iPhone, iPad и iPod touch аналогичны. Если настроено получение содержимого только от контактов, на обоих устройствах должен быть выполнен вход в iCloud, а связанный с идентификатором Apple ID отправителя адрес электронной почты или номер телефона должен содержаться в приложении «Контакты» на устройстве получателя. 
  • Перейдите в меню Apple () > «Системные настройки» и откройте вкладку «Защита и безопасность». Перейдите на вкладку «Брандмауэр», щелкните значок замка  и введите пароль администратора при появлении запроса. Щелкните «Параметры брандмауэра» и снимите флажок «Блокировать все входящие подключения».

Дата публикации: 

как работает новый сервис Apple • iLand

В рамках запуска OS X Yosemite компания представила свою новую функцию Mail Drop. Ее задача – работа с пересылкой крупных файлов через обычную электронную почту, которая обычно не работает с файлами более 50 Мб. iLand.ua рассказывает о работе Mail Drop и представляет список важных ограничений.

Mail Drop позволяет отправлять с помощью электронной почти файлы размером до 5 Гб. Система работает следующим образом: пользователь загружает нужный файл в тело письма; затем тяжелый файл отправляется на специальный сервер Apple; основной почтовый клиент отправляет само письмо; по приходу на компьютер адресата, тяжелый файл подгружается с сервера Apple.

Для передачи данных Apple использует отдельный сервер. Это своего рода тот же Dropbox, только специально загружать в него файлы не нужно. Почтовый клиент этого не знает, поэтому и сообщает поначалу пользователю, что письмо слишком тяжелое.

Поэтому при отправке большого файла система спрашивает, отметить отправку или же использовать Mail Drop. Это видно на изображение ниже.

Будет ли работать Mail Drop, если у получателя нет OS X Yosemite или Mac вообще? Да, будет. В таком случае получатель в письме получит ссылку, пройдя по которой он сможет осуществить загрузку файла. Если у получателя на компьютере также стоит OS X Yosemite, загрузка пройдет автоматически.

Также стоит отметить, что работать Mail Drop на отправку письма будет только с новейшей операционной системой Apple. Более старые версии функцию не поддерживают. Поэтому, отправитель должен иметь Mac с установленной OS X Yosemite, а получатель – не обязательно.

В работе Mail Drop компания Apple установила ряд ограниченный:

  • Обязательно нужно иметь на компьютере активированный iCloud-аккаунт.
  • В одном письме не может быть больше файлов, нежели на 5 Гб.
  • Чтобы отправить папку с вложенными файлами, ее нужно архивировать. Благо, седлать это невероятно легко: Правая кнопка мыши – Сжать.
  • С помощью Mail Drop нельзя отправлять больше 200 сообщений за день.
  • Нельзя отправлять сообщения более чем на 1000 разных аккаунтов в день.
  • В одном письме должно быть не более 100 получателей.
  • Ссылка на загрузку документа будет активна только 30 дней. После этого документ будет удален.
  • У каждого пользователя есть лимит не только по времени, но им месту – только 1 Тб. Другими словами, если 200 человек не будут загружать файлы по ссылкам, использовать Maild Drop пользователь больше не сможет. В таком случае нужно ждать 30 дней, пока не будет удален один или несколько документов и освободится место.

Для большинства обычных пользователей указанные выше ограничения не представляют большой проблемы. Обойти лимиты пока невозможно: платные инструменты Apple не представляла.

Описание файлов La2 — Полезные статейки. — — Каталог статей

В этой статье я постараюсь рассказать какие файлы и за что отвечают. Я буду рассматривать наиболее часто редактируемые. Итак начнём:
—ini—
/l2.ini — содержит информацию о сервере и настройках клиента ( так же IP-адрес сервера к котором пытается законнектится игра). В файле могут быть реализованы реализованы: оконный режим без рамки, увеличение дистанции отображении ников, и др. Составная часть патчей на оконные режимы.
/user.ini — горячие клавиши, зум.(там же хранятся некоторые ваши настройки)
/Option.ini — файл настроек клиента. Составная часть патчей на оконные режимы.
—dat—
/eula-e.dat — лицензионное соглашение 
/Три файла, отвечающих за дроп/спойл и русское описание скилов, а также за сундуки: npcgrp.dat, Skillgrp.dat, SkillName-e.dat
  //npcname-e.dat — файл отвечает за отображение имен мобов. Над головой указаны: агр, лвл мобов. (также отвечает за показ дропа, спойла, скилов мобов.) Составная часть дроп/спойл патча.)
/env.int — файл отвечает за цвет заточки оружия. 
/itemname-e.dat — файл отвечает за названия всех предметов в игре, показ количества кристаллов на которое бьется вещь, и стоимость за которую можно продать в магазин.
/questname-e.dat — файл отвечающий за перевод квестов
/chargrp.dat — файл отвечающий за оголённость игроков. Тут можно перестараться — в инете есть патчи «18+», почти порно…
/actionname-e.dat — файл отвечающий за русификацию меню действий Alt-C
/castlename-e.dat — файл отвечающий за название замков и клан холлов
/classinfo-e.dat — файл отвечающий за информацию о разных классах, показывается при создании чара
/gametip-e.dat — файл отвечающий за полезные советы при загрузке игры
/servername-e.dat — файл отвечающий за названия серверов
—utx—
/L2Font-e.utx — файл отвечающий в основном за экран загрузки, карты.
/help-r.utx — файл отвечающий за картинки в в разделе «Помощь»
—other—
L2Text — папка в которой полная русификация хелпа.
LS02_F.ogg — музыка при вводе логина\пароля.

Об редактировании этих файлов вы сможете узнать из соответсвующих статей.

Mi Drop (ShareMe) — что это, как использовать на ПК и телефоне Xiaomi

Автор Егор Борисов На чтение 5 мин. Просмотров 69.9k. Опубликовано

Необходимо передать большие по размеру файлы, а Bluetooth их не распознает? На Google Диске или Mi Cloud больше не осталось места, внешний накопитель боитесь потерять? С подобными проблемами сталкивается большинство пользователей, и вот Xiaomi изобрели специальное приложение Mi Drop. Для чего оно, как пользоваться и какие функции выполняет – читайте в этой статье.

Mi Drop – что это, зачем нужно

Mi Drop (ShareMe) представляет собой стандартное приложение, позволяющее передавать файлы различного формата и размера абсолютно на все устройства. Для этого не потребуется беспроводное подключение по Bluetooth, все операции проходят через модуль Wi-Fi, что намного увеличивает скорость передачи. Отправлять файлы также можно и без интернета.

Используя Mi Drop (ShareMe), вы можете обмениваться с другими пользователями фотографиями, видео, папками, документами и даже apk-файлами (приложения и игры), где бы вы не находились.

Более того, при отправке файлы не будут сжиматься и изменять разрешение, что очень важно для фото. Даже если материал весит больше 100 мегабайт, вам не придется его архивировать или отправлять по частям. Как вы уже поняли, работает приложение отлично.

Как правильно использовать приложение ShareMe

Поскольку утилиту изобрела компания Сяоми, на всех ее смартфонах уже по умолчанию стоит данная программа. Ничего устанавливать и настраивать не нужно, как только войдете в системные приложения – увидите там Mi Drop, готовое к работе.

Давайте теперь рассмотрим, как именно будем передавать файлы. Здесь все предельно просто. Для начала определяемся, какие данные нужно отправить. Если это фотографии, картинки, скриншоты – понадобится встроенное приложение «Галерея», если документы – необходимы текстовые редакторы. Для всего остального: файлы приложений, видео, музыка, подойдет любой файловый менеджер, или установленный по умолчанию от Xiaomi, или сторонний с Google Play, например, ES Проводник.

Отправка файлов

На примере рассмотрим операцию с отправкой фотографий. Это самая легкая и самая частая процедура. Переходим в «Галерею» (желательно использовать встроенное, а не стороннее приложение). Видим свои фото и выделяем галочками необходимые для перемещения. Можно отправлять сразу несколько. Вверху или внизу появляется дополнительная вкладка, в которой жмем «Отправить».

Высвечивается дополнительное мини-меню, где предлагаются службы для отправления. Здесь и электронная почта, и соц. сети, и Блютуз. Находим нужный нам Mi Drop.

Получение файлов

Теперь берем второй смартфон: на нем необходимо активировать функцию Ми Дроп. Открываем шторку уведомлений и жмем на значок приложения. И осталось последнее действие: на первом телефоне указываем получателя. Он определится с помощью модуля. Остается только забрать материалы с устройства, подтвердив запрос на получение с помощью кнопки «ОК».

Процедура аналогична и для других типов информации. Самое главное – это найти функцию «Отправить», а потом просто выбрать наиболее удобный способ.

Как подключить Mi Drop (ShareMe) к компьютеру

Случаются ситуации, когда данные необходимо послать не на смартфон, а именно на персональный компьютер. Как подключать телефоны к ПК мы знаем, но не всегда хочется использовать USB-шнур, а Bluetooth многие компьютеры вообще не поддерживают. Единственный и оптимальный вариант – Mi Drop.

Начинаем:

  1. Открываем на смартфоне приложение Mi Drop.
  2. Видим в верхнем правом углу изображение троеточия, это символ настроек, переходим туда.
  3. Открывается новое меню, где на первом месте расположена нужная вкладка «Подключение к компьютеру».
  4. Проверяем, чтобы Wi-Fi-соединение было активно, и жмем «Запустить».
  5. Появляется IP-адрес, который выдал Mi Drop, его необходимо ввести в диспетчер файлов на компьютере. Самая лучшая программа для Windows – известнейший Total Commander.
  6. Если вы все проделали правильно, на экране высвечивается содержимое телефона.

Телефон и компьютер обязательно должны работать от одной Wi-Fi сети! В противном случае процедура не пройдет успешно. И здесь, в отличие от обмена между смартфонами, работающий Интернет обязателен.

Также свой IP-адрес вы можете узнать в любом файловом менеджере на смартфоне. Для этого открываем в проводнике (для примера возьмем Explorer) перечень основных функций и папок. Ищем значок с коротким названием «FTP». Кликаем на кнопку запуска и нам выдает специальную ссылку-адрес. Вбиваем ее, как и в вышеприведенном методе, в утилиту на ПК.

Использование Mi Drop на других телефонах Андроид

На самом деле, не только владельцы смартфонов от Xiaomi могут использовать Mi Drop. Данная программа доступна для работы абсолютно на всех устройствах под управлением Android, поскольку представляет собой именно готовое приложение, а не личную функцию Сяоми.

И приложение без труда можно скачать с Google Play. Это своеобразная альтернатива популярному SNAREit, только от разработчиков Xiaomi. Установка также происходит вполне стандартным методом. Функционал отличный, все опции рабочие, независимо от производителя и модели девайса. Единственное, что на смартфонах Сяоми скорость при передаче все равно немного выше, но с этим уже ничего не поделаешь.

Как удалить

Если у вас телефон от Xiaomi и Ми Дроп (Шаре Ми) изначально было встроено в него, удалить стандартными методами, к сожалению, нельзя. При попытках, например, в сторонних лаунчерах, вам будет выдавать, что удаление системных приложений невозможно.

Можете отправить программу в дальнюю папку на главном экране, чтобы она зрительно не мешала, но приложение усиленно расходует заряд батареи и занимает место. Если чувствуете дискомфорт от Mi Drop, все же попытайтесь его удалить, воспользовавшись рут-правами.

А вот для пользователей, у которых другие Android-устройства и которые самостоятельно устанавливали приложение, не составит труда его удалить. Просто переходим в «Настройки»«Приложения», выбираем Mi Drop и «отправляем навсегда в корзину».

Видео-инструкция

Вот мы и поговорили о приложении Ми Дроп, выяснили, для чего оно нужно, какие функции выполняет и как пользоваться. Как видим, ничего сложного. А что больше предпочитаете вы: передача материалов через провода или «по воздуху»?

Статья помогла35Статья не помогла31

Соглашение об использовании файлов cookie

Интернет-сайт install-ltd.ru (далее в тексте – «Сайт») использует файлы cookie и схожие технологии, чтобы гарантировать максимальное удобство пользователям (далее в тексте – «Пользователи»), предоставляя персонализированную информацию, запоминая предпочтения и помогая получить нужную Пользователю информацию.

При использовании данного Сайта, вы подтверждаете свое согласие на использование файлов cookie в соответствии с настоящим уведомлением в отношении данного типа файлов. Если вы не согласны с тем, чтобы мы использовали данный тип файлов, то вы должны соответствующим образом установить настройки вашего браузера или отказаться от использования Сайта незамедлительно покинув его.

Это соглашение касается правил Сайта относительно личной информации.

1. Введение

Соглашение описывает использование Сайтом информации, которая может быть получена от Пользователей Сайта. В этом документе содержится информация о файлах cookie, об использовании файлов cookie Сайтом и третьими сторонами, также содержит информацию, как вы можете отказаться от такого рода файлов.

2. Информация о Cookie

При просмотре любой страницы Сайта, на устройство Пользователя загружается сама страница, и небольшой текстовый файл ,который называют «cookie». Такими файлами пользуются большинство сайтов, так как использование cookie позволяет , например,  определить, был ли конкретный компьютер (или любое устройство, которое может использовать определенную программу для просмотра страниц Интернета)и их Пользователи на этом сайте раньше. Это происходит во время повторного посещения сайта посредством проверки устройства пользователя на наличие файла cookie, оставшегося с прошлого посещения.

Информация, которую мы получаем посредством cookie-файлов, помогает нам предоставлять вам наши услуги в наиболее удобном для вас виде, а также может помочь нам составить представление о наших посетителях. Например: если, зайдя на Сайт, вы выбрали филиал, в ближайшем к Вам городе, то в следующий раз мы можем узнать об этом из cookie и во время ваших последующих посещений Сайта.

3. Информация о cookie

Файл cookie представляет собой небольшое количество данных, среди которых часто содержится уникальный анонимный идентификатор, посылаемый Вашему браузеру сайтом и сохраняемый в памяти вашего устройства. Каждый сайт может посылать свои файлы cookie на Ваше устройство, только если настройки вашего браузера разрешают это. В то же время (чтобы сохранить конфиденциальность ваших данных) Ваш браузер открывает сайтам доступ только к вашим собственным cookie, но не позволяет им пользоваться такими же файлами cookie, оставленными в памяти вашего устройства другими сайтами.

В файлах cookie может храниться информация о ваших предпочтениях в интернете. Пользователи могут настроить свои устройства так, чтобы они автоматически принимали все файлы cookie, либо предупреждали каждый раз, когда сайт пытается записать свой cookie в память устройства Пользователя, либо вовсе не принимать никаких cookie-файлов. Последний вариант означает, что некоторые персональные услуги не могут быть предоставлены Пользователю, а также что пользователи, выбравшие такой вариант настройки, возможно, не смогут получить полный доступ ко всей информации Сайта.

Все браузеры обладают уникальными настройками, поэтому обратитесь к функции «Помощь» Вашего используемого браузера, чтобы узнать, как настроить работу с файлами cookie в каждом конкретном случае.

Если Вы настроили свое устройство на полный запрет приема файлов cookie , Вы по-прежнему можете анонимно посещать Сайт до тех пор, пока не пожелаете воспользоваться одной из услуг Сайта.

Файлы cookie широко используются владельцами сайтов как для обеспечения работы сайтов или повышения эффективности работы, так и для получения аналитической информации.

Сайт и поставщики услуг могут использовать на своих интернет-ресурсах определенные типы файлов cookie:

Строго необходимые файлы cookie:

Эти файлы cookie необходимы, чтобы сайт работал корректно, они позволяют Пользователю передвигаться по Сайту и максимально использовать его возможности. Эти файлы не идентифицируют Пользователя как личность. Если Пользователь не согласен использовать данный тип файлов, это может оказать влияние на производительность Сайта, или его некоторых его отдельных компонентов.

Файлы cookie, относящиеся к производительности, эффективности и аналитике:

Эти файлы помогают нам понять, как Пользователи взаимодействуют с Сайтом, предоставляя информацию о тех страницах, которые они посетили и количестве времени, которое они провели на сайте, так же эти файлы показывают проблемы в работе интернет-ресурса, например, сообщения об ошибках. Это помогает улучшить работу сайта. Файлы cookie, относящиеся к аналитике, помогают нам измерять эффективность рекламных кампаний и оптимизировать содержание сайтов для тех, кого заинтересовала наша реклама. Данный тип файлов cookies не может быть использован для Вашей идентификации. Вся информация, которая собирается и анализируется, целиком анонимна.

Функциональные файлы cookie:

Эти файлы cookie служат для того, чтобы опознавать Пользователей, возвращающихся на Сайт. Они позволяют индивидуально подбирать содержание Сайта для Пользователей. Если Пользователь блокирует этот тип файлов, то это может повлиять на производительность и функциональность веб-сайта и может ограничить доступ к контенту на сайте.

Рекламные файлы cookie:

В эти файлы записываются сведения о пользовательских действиях в Интернете, в том числе о посещении Сайта и страниц, а также данные о ссылках из рекламы, которые Пользователь выбирал для просмотра. Одна из целей – отражать на веб-сайтах тот контент, который наиболее полно ориентирован на Пользователя. Другая цель — обеспечить возможность предоставления рекламной или другой информации в более точном соответствии с интересами Пользователя.

4. Сбор и использование информации

Файлы cookie используются в различных целях, например, чтобы:

Облегчить себе и третьим лицам получение информации о посещениях Пользователями Сайта.

Анализировать информацию о посещении страниц Пользователями для усовершенствования Сайта.

Предоставлять контент, созданные нами или третьими лицами, на Сайте или сайтах других лиц, учитывая интересы Пользователя.

Помогать Пользователю в получении необходимой информации.

Определять количество посетителей и то, как они используют наш Сайт, – для повышения эффективности сайта и для наилучшего понимания интересов аудитории.

5. Срок хранения файлов cookie

Некоторые файлы cookie действуют с момента вашего входа на сайт до окончания конкретной сессии работы в браузере. При закрытии браузера эти файлы автоматически удаляются. Такие файлы cookie называются «сеансовыми».

Некоторые файлы cookie сохраняются на устройстве и в промежутке между сессиями работы в браузере — они не удаляются после закрытия браузера. Такие файлы cookie называются «постоянными». Срок хранения постоянных файлов cookie на устройстве различается для разных файлов cookie. Мы, как и другие компании, используем постоянные файлы cookie в различных целях: например, чтобы определить, как часто Вы посещаете наши сайты или как часто Вы на них возвращаетесь, как с течением времени меняется характер использования Сайта.

Файлы cookie могут размещаться на Вашем устройстве администрацией Сайта. Эти файлы cookie называются «собственными». Некоторые файлы cookie могут размещаться на Вашем устройстве другими операторами. Такие файлы cookie называются файлами «третьих лиц».

Мы и третьи лица можем использовать файлы cookie, чтобы узнать, когда Вы посещаете Сайт и как взаимодействуете с его содержанием. На основе файлов cookie может собираться и использоваться лишь обобщенная информация, не связанная с идентификацией пользователей (например, об установленной на устройстве операционной системе, версии браузера и URL-адреса, с которых выполнен переход на данную страницу, например, из электронного письма или рекламного объявления) — благодаря этому мы можем в будущем предоставить Вам более широкие возможности и проанализировать пути посещения сайтов. Такая технология позволяет подсчитать количество пользователей, которые посетили конкретный раздел Сайта, перейдя по ссылке с определенного адреса за пределами Сайта, например, по текстовой ссылке или изображениям. Кроме того, она служит инструментом для сбора обобщенной статистики об использовании Сайта в целях аналитического исследования и помогает нам оптимизировать наш Сайт.

6. Использование веб-трекинга и cookie-файлов

Мы используем cookie для определения количества пользователей, посетивших наш Сайт, и длительности посещения. Мы не используем никакое програмное обеспечение для сбора персональных данных или IP-адресов отдельных лиц. Полученные данные используются исключительно анонимным образом в сводной форме в статистических целях, а также для дальнейшей разработки веб-сайта.

Мы не создаем индивидуальный профиль ваших действий в интернете. Содержимое постоянных cookie-файлов ограничивается идентификационным номером. Имя, адрес электронной почты, IP-адрес и т.д. не собираются и не сохраняются.

Существует исключение: Cookie-файлы Google Analytics.

Cookie-файлы Google Analytics могут использоваться в небольшом объеме. Эти cookie-файлы используют IP-адрес для распознавания Пользователя, однако не проводят персональную идентификацию. Другими словами, информация собирается анонимно. Cookie-файлы собирают информацию о том, как Пользователи используют Сайт, затем эти сведения используются для составления отчетов и помогают нам для развития Сайта.

В качестве альтернативы Вы можете отказаться от использования cookie-файлов Google Analytics для отслеживания вашей активности на всех веб-сайтах, пройдя по следующей ссылке:

Google Analytics Opt-out Browser Add-on (http://tools.google.com/dlpage/gaoptout)

7. Cookie-файлы третьих лиц

Мы используем аналитические веб-службы, например Яндекс.Метрика, GoogleAnalytics которые помогают нам понять, как пользуются нашим веб-сайтом, и тем самым обеспечить наилучшую релевантность, удобство использования и актуальность информации. Эти службы используются технологии сбора данных типа веб-маяки.

Веб-маяки — небольшие электронные изображения, которые размещают cookie-файлы, подсчитывают число посещений и оценивают показатели использования и эффективность использования веб-сайта. В свою очередь, эти сведения помогают нам понять, какая информация интересует аудиторию нашего сайта, и предоставить качественное наполнение наших веб-сайтов. Веб-маяки анонимны, не содержат и не собирают идентифицирующую Вас информацию.

Инструменты обмена информацией.

На Сайте используются кнопки обмена информацией, позволяющие посетителям поставить закладку на странице и поделиться ее содержимым в социальных сетях. При нажатии на одну из этих кнопок выбранные Вами для обмена информацией социальные медиа могут создать cookie-файл. Сайт не контролирует использование таких cookie-файлов, поэтому Вам следует обратиться на веб-сайт соответствующей третьей стороны за дополнительной информацией.

Информация является анонимной и используется исключительно в статистических целях. Данные веб-аналитики и cookie-файлы невозможно использовать для того, чтобы установить Вашу личность, поскольку они никогда не содержат персональные данные, такие как Ваши имя или адрес электронной почты.

8. Управление файлами cookie

Нашим Сайтом можно пользоваться и без cookie-файлов. Вы можете отключить сохранение cookie-файлов, ограничить их создание конкретными веб-сайтами или установить уведомление об отправке cookie-файлов в своем браузере. Вы также можете в любой момент удалить cookie-файлы из памяти вашего устройства (файл: «cookies»). Обратите особое внимание: в этом случае отображение страниц или функциональность сайтов будут ограниченными.

Большинство браузеров позволяют контролировать cookie-файлы через настройки браузера.

Не все посетители нашего сайта могут использовать веб-браузеры на персональном компьютере. Например, некоторые пользователи получают доступ к веб-сайтам с мобильных устройств. В таком случае отключение cookie-файлов или изменение настроек веб-браузера, вероятно, будет затруднено или невозможно.

Большая часть современных интернет-браузеров на любых устройствах по умолчанию настроены автоматически принимать и обрабатывать cookie. Пользователь может изменить эти настройки таким образом, чтобы браузер блокировал cookie или предупреждал Пользователя, когда файлы данного типа будут отправлены на устройство. Есть несколько способов управления cookie. Пожалуйста, обратитесь к инструкции используемого браузера для того, чтобы узнать больше о том, как изменить настройки.

Если полностью отключить сохранение cookie-файлов, это может отрицательно повлиять на работу Пользователя в Интернете. Если Пользователь использует различные устройства для просмотра и доступа к Сайту (например, компьютер, смартфон, планшет и т.д.), он должен убедиться, что каждый браузер на каждом устройстве настроен в соответствии с предпочтениями Пользователя,которые связанны с работой файлов cookie.

DroPNet: веб-портал для комплексного анализа сетей белок-белкового взаимодействия дрозофилы | Исследование нуклеиновых кислот

Аннотация

DroPNet (Drosophila Protein Network) — это специализированный веб-портал Drosophila для создания и анализа сетей белок-белкового взаимодействия (PPI). Эта платформа объединяет экспериментальные данные пользователей, представленные в виде одного или двух списков генов, с данными PPI от Drosophila и других видов. Эти экспериментальные данные могут быть получены, например, из скрининговых РНКи, для которых этот подход, как известно, является ценным.Таким образом, DroPNet обеспечивает важную основу для дальнейшего биологического анализа, связывая функциональные и физические взаимодействия и усиливая актуальность каждого из них. DroPNet фокусируется на поиске PPI между генами входного списка и включает возможность поиска промежуточных генов, для которых соответствующий белок косвенно связывает два входных данных. Он также предлагает множество функций для редактирования полученных сетей, предоставляя пользователям интерактивные возможности для постепенного улучшения и уточнения результатов.Такой подход дает глобальный взгляд на изучаемый процесс и позволяет выделить конкретные взаимодействия, которые до сих пор не были изучены. DroPNet находится в свободном доступе по адресу http://dropnet.isima.fr.

ВВЕДЕНИЕ

В последние годы появились крупномасштабные функциональные подходы, основанные на приложениях RNAi. Эти методы способны подавить экспрессию определенного гена в культуре клеток или in vivo , чтобы увидеть, влияет ли он на конкретное биологическое событие или функцию.Это особенно верно в отношении модели Drosophila , где такие скрининги очень легко выполнить в культуре клеток, а также in vivo (1). В культуре клеток РНКи можно очень просто и эффективно индуцировать без какой-либо трансфекции (2,3). In vivo , РНКи, связанная с системой эктопической экспрессии UAS / Gal4, позволяет подавить выбранный ген в конкретной популяции клеток во время развития мух или взрослой жизни (4). Более того, этот подход in vivo RNAi теперь стал возможен в масштабе всего генома благодаря разработке коллекций трансгенных линий Drosophila , которые покрывают весь геном (5,6).Таким образом, как в культуре, так и в in vivo экспоненциально растет число обратных генетических скринингов, выполняемых в лабораториях Drosophila по всему миру и охватывающих все области биологии, от развития до иммунитета или поведения.

Главное преимущество обратного генетического подхода перед классическим генетическим скринингом состоит в том, что биологи сразу же точно знают, какие гены вовлечены в процесс, который они изучают. Таким образом, они получают список генов, который может быть коротким (менее 10) или несколькими сотнями в зависимости от чувствительности и точности считывания с экрана.Проблема на данном этапе состоит в том, как наиболее эффективно обрабатывать этот список — проблема, которая вызывает несколько вопросов: возможно ли получить глобальное представление об изучаемом процессе? Что уже известно и что действительно нового в данных? Какие гены-кандидаты лучше всего подходят для углубленного исследования? Какие молекулярные связи соединяют всех членов этого списка?

Один из подходов к решению всех этих вопросов — объединить данные функциональных скринингов с данными о межбелковых взаимодействиях (PPI), на которые есть ссылки в доступных базах данных, которые содержат результаты литературных и высокопроизводительных протеомных скринингов.Однако эти подходы генерируют значительное количество ложных срабатываний, что в конечном итоге означает, что их результаты используются недостаточно. На основе PPI можно составить карту сетей взаимодействия белков, которые могут устанавливать молекулярные связи между белками, кодируемыми генами, которые имеют общие функциональные связи. Группирование белков в общую сеть на основе общей комбинации функций и физического взаимодействия должно значительно повысить уверенность в релевантности обоих. Эта концепция была подтверждена статистически и экспериментально независимыми группами (7,8).Однако, хотя веб-серверы анализа белковой сети существуют, ни один из них не упрощает выполнение задачи анализа. Поэтому мы разработали веб-платформу под названием DroPNet ( Dro sophila P rotein Net работает) с двумя основными целями: (i) включить параметры, улучшающие возможности подхода, и эти параметры являются уникальными для DropNet. ; (ii) создать простой в использовании инструмент, специально предназначенный для Drosophila (хотя и объединяющий данные других видов), чтобы любой биолог, работающий над моделью Drosophila , мог применить этот интегративный подход и получить положительные результаты.

ОБЗОР

Существует ряд приложений для построения сетей PPI, каждое из которых имеет свои цели и возможности. Cytoscape — это приложение, которое предлагает возможность рисования сетей на основе собственных данных пользователя (9). Для Cytoscape доступно множество подключаемых модулей, и некоторые из них, такие как подключаемые модули APID, BioNetBuilder, MIMI или Droid, позволяют пользователям выполнять поиск по общедоступным данным PPI (включая данные Drosophila ), используя список генов пользователя и получить взаимодействия (10).Однако Cytoscape не является приложением на основе веб-сервера. STRING — это база данных известных и прогнозируемых белковых взаимодействий. STRING также предлагает инструмент онлайн-визуализации, который дает возможность просматривать взаимодействия белков, указанные в базе данных String, как сеть (11). Точно так же инструмент визуализации под названием IM Browser (для браузера карт взаимодействия), разработанный Finley Lab, может работать с данными DroID (12,13). PINA предоставляет набор данных неизбыточного взаимодействия белков для шести модельных организмов и включает инструмент для построения, визуализации и управления сетями взаимодействия белков (14,15).GeneMANIA — это еще один веб-инструмент визуализации PPI, который также объединяет другие виды данных и предназначен для прогнозирования функции генов (16). Мы сделали шаг вперед и разработали функции, специфичные для DroPNet. DroPNet фокусируется на поиске как прямого, так и косвенного PPI среди генов, заданных пользователем. Более того, этот поиск может выполняться по уникальному списку генов или между двумя списками. Среднее количество взаимодействий, полученное из 10 случайных списков генов того же размера, что и список пользовательских генов, предоставляется для каждой созданной сети, что дает оценку значимости числа взаимодействий.Еще одна важная функция DroPNet (называемая «обновлением») — это система итеративного поиска, основанная на ручной проверке или удалении взаимодействий и новом исследовании промежуточных генов.

ВЕБ-ПЛАТФОРМА DROPNET

DroPNet — это веб-платформа, которая позволяет пользователям визуализировать, управлять и сохранять сети PPI с новыми функциями для анализа.

Поскольку DroPNet специально ориентирован на взаимодействие Drosophila , он может получать данные из базы данных DroID (13).Действительно, данные Drosophila PPI можно найти во многих общедоступных базах данных, включая Intact (17), Mint (18) и Biogrid (19), и они распространяются на многие виды, основываясь на понятии генов-ортологов. Это один из факторов, которые повлияли на наше решение выбрать DroID, поскольку он уже собирает данные из этих разных источников и видов. DroID также недавно был обновлен свежими наборами данных от крупномасштабной соаффинной очистки в сочетании с масс-спектрометрическим анализом (20).

Интерфейс DroPNet относительно простой, но полный, и состоит из двух основных страниц.Первая страница представляет собой форму, позволяющую пользователям вводить данные об интересующих их генах и определенных параметрах, выбранных пользователем. На второй странице представлены результаты поиска в виде Java-апплета, отображающего сеть PPI и содержащего дополнительные функции для улучшения полученного графика.

Реализация

Веб-платформа DroPNet работает на сервере хранения данных Transtec 2300L, на котором установлены четырехъядерные процессоры Intel Xeon E5506 с тактовой частотой 2,13 ГГц с 4 МБ кэш-памяти второго уровня и 8 ГБ оперативной памяти.Части формы реализуются с использованием фреймворка Richfaces 3.3.2 от JBOSS. Richfaces — это фреймворк, который упрощает использование AJAX с технологией JSF 1.2. Часть рисования сетей — это Java-апплет, встроенный в версию JDK6. Этот апплет использует бесплатную библиотеку с открытым исходным кодом для рисования сетей под названием Piccolo2D 1.2.1.

Ввод данных

Экран ввода веб-платформы DroPNet показан на рисунке 1 (со значениями параметров по умолчанию).

Рисунок 1.

Экран ввода веб-сервера DroPNet, показывающий предопределенный образец. ( a ) Два списка генов, которые необходимо заполнить. ( b ) Выпадающие списки для параметризации промежуточных компонентов. ( c ) Список различных доступных источников. ( d ) Пример данных.

Рисунок 1.

Экран ввода веб-сервера DroPNet, показывающий предопределенный образец. ( a ) Два списка генов, которые необходимо заполнить.( b ) Выпадающие списки для параметризации промежуточных компонентов. ( c ) Список различных доступных источников. ( d ) Пример данных.

Чтобы сгенерировать сеть PPI, пользователь должен перечислить репрезентативные гены для каждого белка, который он / она хочет рассмотреть, и установить флажки рядом с параметрами.

Первоначально пользователь должен предоставить один или два списка генов для создания сети (рис. 1а). Основное преимущество рассмотрения двух списков состоит в том, чтобы позволить пользователю искать взаимодействия, которые включают исключительно гены из одного списка и гены из другого списка.Этот подход может быть ценным, если пользователь хочет проанализировать два списка генов, сгруппированных по функциональности, чтобы увидеть, демонстрируют ли они взаимодействия. Например, с помощью этой опции можно проанализировать два набора генов, имеющих общие фенотипические сходства, для поиска PPI, создающих физические связи между двумя наборами. Этот вариант выбора можно указать в контрольном списке на экране ввода. Список (ы) генов должен быть введен с использованием их номера CG или номера FB в определенном формате (одно число в строке или встроенный список, разделенный запятой или пробелом), который проверяется веб-страницей ввода данных.Мы решили не использовать имя в качестве идентификатора, поскольку у гена может быть много синонимов, и люди могут ошибиться в написании имени, что потребует времени для проверки входных данных. Мы также решили не использовать идентификаторы белков, поскольку часто существует несколько изоформ для данного гена, что может привести к ошибочным результатам.

Затем пользователи должны указать небольшой набор параметров, чтобы определить, как они хотят построить свою сеть. Фактически, приложение ищет прямые взаимодействия между двумя из указанных белков, но иногда два белка могут быть связаны только косвенно одним или несколькими другими белками.Эти белки называются промежуточными компонентами, и DroPNet предлагает возможность их поиска. Было бы полезно выделить, когда два белка взаимодействуют косвенно через другой белок, который не был указан в качестве входных данных. Это выбираемый вариант в двух раскрывающихся списках на экране ввода (рис. 1b).

«Количество промежуточных белков»: пользователи могут разрешить использование промежуточных белков (т.е. белков, не включенных в список, которые позволяют взаимодействовать с введенными белками посредством транзитивности).В платформе, чтобы сохранить разумное время расчета и получить простые в использовании сети, количество промежуточных продуктов ограничено до 2. Более того, тесты показали, что с более чем двумя промежуточными продуктами биологическое значение этих непрямых взаимодействий имеет мало значения и приводит к несвоевременному расширению сетей.

«Фильтровать промежуточные белки по количеству взаимодействий»: пользователи могут фильтровать промежуточные белки, которые они хотят учитывать в сети, используя критерий максимального взаимодействия.Например, чтобы отфильтровать промежуточные белки, которые встречаются более чем в 50 взаимодействиях, пользователь выберет 50 в раскрывающемся списке. Можно выбрать несколько значений от 25 до 500. Значение No Limit означает, что пользователь не хочет применять какой-либо фильтр к промежуточным белкам. Этот вариант очень полезен для удаления белков с низкой специфичностью связывания, таких как белки-шапероны. Непрямые ссылки, создаваемые такими промежуточными звеньями, обычно не актуальны. Мы выбрали эту систему фильтров, а не систему, основанную на оценке достоверности.Во-первых, не все взаимодействия, указанные в базах данных, имеют показатель достоверности. Во-вторых, высокие баллы в основном связаны с тем, что взаимодействие уже тщательно изучено. Следовательно, фильтрация по таким оценкам удалит все потенциально интересные малоизученные взаимодействия, что в точности противоположно одной из основных целей этого приложения.

Пользователь может выбирать разные источники для взаимодействий из разных баз данных, классифицированных в DroID (рисунок 1c).Для выполнения этой задачи доступны два метода: пользователь может проверить каждую базу данных взаимодействий в списке одну за другой, либо он может выбрать все базы данных или только базы данных Drosophila и ортологов, просто нажав соответствующую кнопку (кнопки). Гиперссылки доступны для получения более подробного описания каждой базы данных.

Подробное описание всех функций веб-сервера доступно на странице руководства, которая доступна в баннере каждой страницы платформы DroPNet.Обратите внимание, что веб-платформу можно протестировать с помощью четырех предопределенных образцов в верхнем левом углу страницы ввода. Если пользователь щелкает один из образцов, он автоматически заполняет списки генов и проверяет набор параметров. Например, первый образец является реальным результатом скрининга полногеномной РНКи на дупликацию и созревание центриолей, ключевую организующую структуру цитоскелета микротрубочек (21).

Страница результатов

После того, как пользователи отправили свои данные и заполнили различные параметры, они могут сгенерировать сеть.Запустится Java-апплет, и сеть будет нарисована. Обратите внимание, что если пользователь хочет создать сеть, которая окажется огромной, он / она будет проинформирован о ее размере (номер промежуточного узла> 70 и номер взаимодействия> 500) до того, как сеть будет сгенерирована. Более того, пользователь может продолжить создание или прервать процесс и вернуться на страницу ввода данных.

Страница результатов разделена на три части: строка меню с набором конкретных опций (рисунок 2d), сама интерактивная сеть (рисунок 2a) и информационная панель, разделенная на два блока (рисунок 2b и c).Основная часть страницы представляет собой график, соответствующий сети PPI, которую хочет получить пользователь. Белки представлены окрашенными круглыми узлами, а взаимодействия между двумя белками представлены краями окрашенных пунктирных линий. Каждый цвет различных ребер связан с источником базы данных, соответствующим взаимодействиям. Если пользователь решит ввести два различных списка генов на странице ввода, узлы будут иметь разные цвета в соответствии со списком, из которого взят ген.Причем для промежуточных узлов используется другой цвет. Информация об этих цветах доступна в левой части информационной панели, расположенной в нижней части экрана (рис. 2b). За этой информацией следует количество взаимодействий, присутствующих в этой сети, и среднее количество взаимодействий, полученное из 10 случайно сгенерированных списков генов одинакового размера и основанных на тех же параметрах. Эти значения дают пользователю оценку того, насколько его сеть обогащена соответствующими взаимодействиями.Стоит отметить, что все опубликованные результаты экранов RNAi, которые мы тестировали с помощью DroPNet, давали гораздо большие сети, чем случайные прогоны, независимо от используемых параметров, тем самым подтверждая обоснованность подхода. Например, мы протестировали ряд параметров с образцом 1 (таблица 1). Во всех случаях количество взаимодействий, обнаруженных в сети, намного больше, чем среднее значение, полученное со случайными наборами. Стоит отметить, что это также верно, если смотреть только на данные Curagen и DPIM, которые были получены с помощью подходов полногеномной протеомики.Таким образом, объединение данных беспристрастного скрининга РНКи всего генома с непредвзятыми данными PPI по-прежнему приводит к очень значительным результатам.

Рисунок 2.

Экран результатов веб-сервера DroPNet. ( a ) График, представляющий целевую интерактивную сеть. ( b ) Панель легенды, содержащая информацию, относящуюся к графику. ( c ) Детальная панель на рассматриваемой кромке или узле. ( d ) Меню инструментов для редактирования или сохранения сети. Показанная здесь сеть соответствует образцу 1 и параметрам, указанным на рисунке 1.

Рисунок 2.

Экран результатов веб-сервера DroPNet. ( a ) График, представляющий целевую интерактивную сеть. ( b ) Панель легенды, содержащая информацию, относящуюся к графику. ( c ) Детальная панель на рассматриваемой кромке или узле. ( d ) Меню инструментов для редактирования или сохранения сети. Показанная здесь сеть соответствует образцу 1 и параметрам, указанным на рисунке 1.

Таблица 1.

Пример числа найденных PPI с различными параметрами, примененными к Образцу 1

Выбранные базы данных . Ноль среднего . Одно промежуточное звено (фильтр <100) . Два промежуточных продукта (фильтр <50) .
Curagen и DPIM 1/0 8 / 0,4 56 / 2,4
Только дрозофила 1/0 8 / 0,6 9015 72 / 3,1 10 / 0,2 288 / 8,7 257/7.4
Избранные базы данных . Ноль среднего . Одно промежуточное звено (фильтр <100) . Два промежуточных продукта (фильтр <50) .
Curagen и DPIM 1/0 8 / 0,4 56 / 2,4
Только дрозофила 1/0 8 / 0,6 9015 72 / 3,1 10/0.2 288 / 8,7 257 / 7,4
Таблица 1.

Пример чисел PPI, найденных с различными параметрами, примененными к Образцу 1

257
Выбранные базы данных . Ноль среднего . Одно промежуточное звено (фильтр <100) . Два промежуточных продукта (фильтр <50) .
Curagen и DPIM 1/0 8/0.4 56 / 2,4
Только дрозофилы 1/0 8 / 0,6 72 / 3,1
Все 10 / 0,2 288 / 8,7
Избранные базы данных . Ноль среднего . Одно промежуточное звено (фильтр <100) . Два промежуточных продукта (фильтр <50) .
Curagen и DPIM 1/0 8 / 0,4 56 / 2,4
Только дрозофила 1/0 8 / 0,6 9015 72 / 3,1 10 / 0,2 288 / 8,7 257 / 7,4

Пользователи могут легко взаимодействовать с сетью с помощью команд мыши: Меню инструментов в верхней части страницы результатов предлагает дополнительные функции для редактирования сети или сохранения данных и результирующего графика (рис. 2d).Первый доступный вариант — это выбор макета, который пользователь хочет применить для созданной сети взаимодействий. Вместо того, чтобы манипулировать графиком, пользователи могут применить предопределенный макет (доступный в раскрывающемся списке) к своей сети, предназначенный для облегчения анализа. Однако наш опыт показывает, что различные органические макеты дают наилучшие результаты. Три другие функции также предназначены для улучшения отображения сетевой визуализации в соответствии с выбором пользователя. На практике пользователи могут центрировать и масштабировать сеть на экране, чтобы сделать ее более читаемой, а также удалять все автономные гены, чтобы избавиться от всей ненужной информации.Третий вариант визуального отображения заключается в применении фильтров. Таким образом, пользователи могут контролировать видимость как видов взаимодействия, которые они хотят учитывать, так и количества промежуточных узлов в сети, что должно упростить конкретный анализ.

  • Пользователь может переместить узел простым перетаскиванием. Они также могут перемещать все узлы, перетаскивая фон.

  • Для данного узла можно использовать контекстное меню (щелчок правой кнопкой мыши), чтобы открыть новую таблицу со страницей описания гена Flybase или удалить этот узел.

  • По умолчанию взаимодействие обозначается как «не подтверждено». Щелкнув правой кнопкой мыши на ребре, пользователь может либо подтвердить его, доверяет ли он этому взаимодействию, либо удалить его, если он считает, что оно не актуально. Подтверждение взаимодействия делает его края сплошными. Это действие можно отменить, отменив взаимодействие, которое вернет все края взаимодействия в формат пунктирной линии. Эти параметры важны для улучшения визуализации сети, но они также необходимы для варианта «обновления», описанного ниже.

  • Щелчок левой кнопкой мыши по узлам или ребрам приведет к отображению информации об элементе в правой части информационной панели (рисунок 2c). Щелчок по узлу вызывает сокращение названия гена с соответствующим ему номером CG и ссылки на соответствующие веб-страницы на сайтах Flybase и DroID. На панели также указано количество известных взаимодействий для каждого источника с участием выбранного белка. Щелчок по краю отобразит вид, в котором было идентифицировано взаимодействие.Панель также дает ссылку на документы, в которых упоминается это взаимодействие, и на исходную информацию о взаимодействии.

  • Прокрутка колесика мыши позволяет увеличивать / уменьшать масштаб.

Меню инструментов также предлагает несколько функций сохранения, позволяющих пользователю сохранять свою сеть различными способами. Пользователь может сохранить свою сеть как изображение в формате JPEG, чтобы сохранить визуальный файл, а также экспортировать все данные в файл .xls. Эта опция позволяет пользователю повторно использовать информацию, полученную из сети, а данные в табличном формате часто полезны для дальнейшего анализа.Пользователям не требуется входить в систему для использования DroPNet, но они могут создать учетную запись для входа в систему, чтобы сохранить свои отредактированные сети. Пользователи сочтут полезным иметь возможность позже вернуться в свою сеть и найти ее в том месте, где она была сохранена, а также иметь возможность сохранять разные сети в разных состояниях редактирования. Он также защищает от потери информации при выходе пользователя из приложения.

Другой важной особенностью DroPNet является то, что он предлагает систему итеративного поиска, основанную на ручной проверке или удалении взаимодействий, которая называется «Обновление».Чтобы использовать функцию обновления, пользователь должен проверить набор ребер сети, включающих промежуточные узлы. Обратите внимание, что каждый раз, когда междоузлия связывается с узлом начального списка (ов) подтвержденным ребром, связанный с ним ген будет добавлен в начальный список. Создается новая сеть, которая объединяет этот новый список генов с теми же параметрами, что и предыдущая сеть. Например, быстрый обзор Flybase промежуточных генов, показанных на рисунке 2, позволяет идентифицировать по крайней мере шесть белков, связывающих микротрубочки, или белков, участвующих в мейозе и митозе, которые являются процессами, в значительной степени зависящими от микротрубочек.Таким образом, мы подтвердили взаимодействия с этими белками и обновили сеть, и было идентифицировано девять новых взаимодействующих веществ (рис. 3). Насколько нам известно, этот вариант, направленный на постепенное улучшение и расширение сетей на основе проверки взаимодействия с пользователем, является весьма инновационным в области сетей PPI.

Рисунок 3.

Результаты обновления сети, показанной на рисунке 2. ( a ) Сеть, в которой было проверено шесть взаимодействий. ( b ) Итоговая сеть после обновления.Новые промежуточные узлы отображаются розовым цветом.

Рисунок 3.

Результаты обновления сети, показанной на рисунке 2. ( a ) Сеть, в которой было подтверждено шесть взаимодействий. ( b ) Итоговая сеть после обновления. Новые промежуточные узлы отображаются розовым цветом.

ВЫВОДЫ

DroPNet предназначен для проектирования сетей PPI на основе списка генов Drosophila . Этот подход, например, был подтвержден для интерпретации скрининговых РНКи.Основные результаты, которые могут быть достигнуты с использованием DroPNet: (i) получить обзор молекулярной связности введенных пользователем генов в попытках определить новые функции для конкретных путей или молекулярных комплексов и (ii) выделить недостаточно изученные молекулярные взаимодействия, присутствующие в базы данных и выявить их потенциальные функции. На практике DroPNet была разработана для управления списками от нескольких до пары сотен генов, но это явно не инструмент для визуализации полного интерактома или всех PPI, мобилизующих один белок.Он также был разработан, чтобы позволить основным пользователям интерактивно редактировать, чтобы улучшить полученные сети (поиск промежуточных звеньев, фильтры, функции обновления и сохранения и т. Д.). Пользователям может потребоваться попробовать несколько параметров и потратить время на оптимизацию результатов в зависимости от размера их списка, их точных целей и степени связи между генами.

Хотя изначально DroPNet был разработан для анализа результатов скрининга РНКи, он может использоваться для постанализа в других подходах системной биологии, таких как данные коэкспрессии.Таким образом, DroPNet окажется ценным инструментом для сообщества Drosophila в целом и в расширяющейся области системной биологии.

ФИНАНСИРОВАНИЕ

CNRS / INSERM ATIP / Avenir программа и Association pour la recherche Sur le Cancer (ARC) в Y.R. и В.М .; Грант Lifegrid A.B. и Ж.-Б.П. Финансирование платы за открытый доступ: CNRS.

Заявление о конфликте интересов . Ничего не объявлено.

БЛАГОДАРНОСТИ

Мы благодарим Джордана Раффа за разрешение использовать данные с их экрана RNAi в качестве образца.Мы благодарим лабораторию Finley за базу данных DroID, которая нам очень помогла. Наконец, мы благодарны летающим лабораториям, тестирующим DroPNet.

ССЫЛКИ

1,.

Применение высокопроизводительных фильтров интерференции РНК для решения проблем клеточной биологии и биологии развития

,

Genetics

,

2007

, vol.

175

(стр.

7

16

) 2,,,,,,.

Использование двухцепочечной РНК-интерференции в клеточных линиях дрозофилы для анализа путей передачи сигнала

,

Proc.Natl Acad. Sci. США

,

2000

, т.

97

(стр.

6499

6503

) 3,,,.

РНК-направленная нуклеаза опосредует посттранскрипционное молчание генов в клетках дрозофилы

,

Nature

,

2000

, vol.

404

(стр.

293

296

) 4,.

Индуцируемая экспрессия двухцепочечной РНК направляет специфическую генетическую интерференцию у Drosophila

,

Curr. Биол.

,

2000

, т.

10

(стр.

957

963

) 5,,,,,,,,, и др.

Полногеномная библиотека трансгенных РНКи для условной инактивации генов у Drosophila

,

Nature

,

2007

, vol.

448

(стр.

151

156

) 6,,,,,,,,, и др.

Ресурс shРНК в масштабе генома для трансгенных РНКи у Drosophila

,

Nat. Методы

,

2011

, т.

8

(стр.

405

407

) 7,,,,,,,,.

Полногеномный анализ передачи сигналов Notch у дрозофилы с помощью трансгенных РНКи

,

Nature

,

2009

, vol.

458

(стр.

987

992

) 8,,.

Сетевой интегративный подход для определения приоритетности надежных совпадений от множественных полногеномных скрининговых РНКи в Drosophila

,

BMC Genomics

,

2009

, vol.

10

стр.

220

9,,,,,,,,.

Cytoscape: программная среда для интегрированных моделей сетей биомолекулярного взаимодействия

,

Genome Res.

,

2003

, т.

13

(стр.

2498

2504

) 10,.

APID: Agile Protein Interaction DataAnalyzer

,

Nucleic Acids Res.

,

2006

, т.

34

(стр.

W298

W302

) 11,,,,,,,,, и др.

STRING 8 — глобальный взгляд на белки и их функциональные взаимодействия в 630 организмах

,

Nucleic Acids Res.

,

2009

, т.

37

(стр.

D412

D416

) 12,,,,,.

База данных и инструмент IM Browser для изучения и интеграции новых данных о взаимодействии генов и белков для Drosophila

,

BMC Bioinformatics

,

2006

, vol.

7

стр.

195

13,,,.

DroID: База данных взаимодействий дрозофилы, всеобъемлющий ресурс для аннотированных взаимодействий генов и белков

,

BMC Genomics

,

2008

, vol.

9

стр.

461

14,,,,,.

Интегрированная платформа сетевого анализа белок-белковых взаимодействий

,

Nat.Методы

,

2009

, т.

6

(стр.

75

77

) 15,,,,,,,,.

PINA v2.0: модули взаимодействия для майнинга

,

Nucleic Acids Res.

,

2012

, т.

40

(стр.

D862

D865

) 16,,,,,,,,, и др.

Сервер прогнозирования GeneMANIA: интеграция биологической сети для определения приоритетов генов и прогнозирования функций генов

,

Nucleic Acids Res.

,

2010

, т.

38

(стр.

W214

W220

) 17,,,,,,,,, и др.

IntAct: база данных молекулярных взаимодействий с открытым исходным кодом

,

Nucleic Acids Res.

,

2004

, т.

32

(стр.

D452

D455

) 18,,,,,.

MINT: база данных Molecular INTeraction

,

FEBS Lett.

,

2002

, т.

513

(стр.

135

140

) 19,,,,,.

BioGRID: общий репозиторий для наборов данных взаимодействия

,

Nucleic Acids Res.

,

2006

, т.

34

(стр.

D535

D539

) 20,,,,,,,,, и др.

Белковая комплексная сеть Drosophila melanogaster

,

Cell

,

2011

, vol.

147

(стр.

690

703

) 21,,,,,.

Полногеномный скрининг РНКи для выявления дупликации центриолей и созревания центросом у Drosophila

,

PLoS Biol.

,

2008

, т.

6

стр.

e224

© Автор (ы) 2012. Опубликовано Oxford University Press.

Это статья в открытом доступе, распространяемая в соответствии с условиями некоммерческой лицензии Creative Commons Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by-nc/3.0), которая разрешает неограниченное некоммерческое использование, распространение и воспроизведение на любом носителе при условии правильного цитирования оригинала.

Искать «dropnet + ag, + m% c3% bcnchenstein»

Всего активов

Заработок

Прибыль CAGR

Доход

Доход CAGR

Рентабельность продаж

Беспристрастность

Коэффициент собственного капитала

Рентабельность собственного капитала

Сотрудники

Выручка на сотрудника

Налоги

Соотношение налогов

Наличные на руках

Дебиторская задолженность

Пассивы

Стоимость материалов

Заработная плата

Средняя заработная плата на одного сотрудника

Пенсионные положения

Недвижимость

Количество государственных средств в год

Общее государственное финансирование в год

Патентов в год

Товарных знаков в год

ms_quant_isotope Описание класса [Модуль файлов конфигурации талисмана]

Представляет собой элемент изотопа .Подробнее …

#include

Список всех участников.

Общедоступные функции-члены

ms_quant_isotope ()
Конструктор по умолчанию.
ms_quant_isotope (const ms_quant_isotope & src)
Конструктор копирования.
виртуальный ~ ms_quant_isotope ()
Деструктор.
void copyFrom (const ms_quant_isotope * right)
Копирует все содержимое из другого экземпляра.
void defaultValues ​​()
Вызовите этого участника, если хотите начать сначала.
void dropNew ()
Удалить новый элемент .
void dropOld ()
Удалите старый элемент .
std :: string getNew () const
Возвращает значение нового элемента .
std :: string getNewSchemaType () const
Получите символическое имя для нового типа схемы элементов .
std :: string getOld () const
Возвращает значение старого элемента .
std :: string getOldSchemaType () const
Получите символическое имя для старого типа схемы элементов .
virtual std :: string getSchemaType () const
Возвращает имя типа схемы, который может использоваться для проверки этого элемента.
bool haveNew () const
Указывает на наличие нового элемента .
bool haveOld () const
Указывает на присутствие старого элемента .
ms_quant_isotope & operator = (const ms_quant_isotope & right)
Оператор присваивания стиля C ++.
void setNew (const char * value)
Установите пользовательское значение для нового элемента .
void setOld (const char * value)
Установите пользовательское значение для старого элемента .
virtual std :: string validateDeep (const ms_xml_schema * pSchemaFileObj) const
Выполняет проверку всех дочерних элементов в дополнение к «мелкой» проверке.
virtual std :: string validateShallow (const ms_xml_schema * pSchemaFileObj) const
Выполняет простую проверку только элементов верхнего уровня.

Подробное описание

Представляет собой элемент изотопа .


Документация по конструктору и деструктору

Конструктор по умолчанию.

Назначает разумные значения по умолчанию всем внутренним элементам.

Копирующий конструктор.

Параметры:
src еще один экземпляр этого класса для копирования содержимого.

Документация по функциям-членам

Копирует все содержимое из другого экземпляра.

Параметры:
справа еще один экземпляр этого класса, содержимое из которого копируется.

Позвоните этому участнику, если хотите начать заново.

Все внутренние значения сбрасываются до значений по умолчанию, как если бы объект был только что создан с помощью конструктора по умолчанию.

Удалите новый элемент .

Удаляет элемент, пока не будет установлен заново.

Удалите старый элемент .

Удаляет элемент, пока не будет повторно установлен.

std :: строка getNew ( ) конст.

Возвращает значение нового элемента .

Новый элемент представляет собой метку изотопа.

Возвращает:
конкретный изотоп для использования вместо стандартного элемента.
std :: string getNewSchemaType ( ) конст.

Получите символическое имя для нового типа схемы элементов .

Полученное имя типа можно использовать для получения соответствующего объекта описания типа из ms_xml_schema.

Возвращает:
символьное имя типа для элемента.
std :: string getOld ( ) конст.

Возвращает значение старого элемента .

Старый элемент указывает изотоп, который необходимо заменить, обычно это самый распространенный природный изотоп элемента.

Возвращает:
например, «N».
std :: string getOldSchemaType ( ) конст.

Получите символическое имя для старого типа схемы элементов .

Полученное имя типа можно использовать для получения соответствующего объекта описания типа из ms_xml_schema.

Возвращает:
символьное имя типа для элемента.
std :: string getSchemaType ( ) const [виртуальный]

Возвращает имя типа схемы, который можно использовать для проверки этого элемента.

Дополнительную информацию о текущем объекте можно получить из связанного файла схемы XML. Каждый элемент в XML-документе определяется с именованным типом, который вы можете использовать, чтобы узнать, какие ограничения (числовые или другие) определены для значений этого типа.

См. Также:
validateShallow (), validateDeep ()
Возвращает:
символьное полное имя типа (например, «mqm: nameType»).

Указывает на наличие нового элемента .

Возвращает:
ИСТИНА, если элемент присутствует, и ЛОЖЬ в противном случае.

Указывает на наличие старого элемента .

Возвращает:
ИСТИНА, если элемент присутствует, и ЛОЖЬ в противном случае.

Оператор присваивания стиля C ++.

Параметры:
справа еще один экземпляр этого класса, содержимое из которого копируется.
Возвращает:
ссылка на текущий объект
пустой набор Новый ( const char * значение )

Установите пользовательское значение для нового элемента .

Параметры:
значение новое значение для элемента.
пустой набор Старый ( const char * значение )

Задайте пользовательское значение для старого элемента .

Параметры:
значение новое значение для элемента.
std :: string validateDeep ( const ms_xml_schema * pSchemaFileObj ) const [виртуальный]

Выполняет проверку всех дочерних элементов в дополнение к «поверхностной» проверке.

Текущий объект можно проверить по схеме XML. При использовании этого метода выполняются все возможные проверки. Однако это не замена схемы: некоторые ограничения, определенные схемой, не применяются (уникальные поля, внешние ключи и т. Д.).

Чтобы убедиться, что текущий объект свободен от всех синтаксических ошибок, проверьте его как часть всего документа.

См. Также:
validateShallow (), getSchemaType ()
Параметры:
pSchemaFileObj допустимый экземпляр объекта схемы для проверки.
Возвращает:
удобное для пользователя описание любых ошибок, обнаруженных во время проверки, или пустую строку, если ошибок не обнаружено.
std :: string validateShallow ( const ms_xml_schema * pSchemaFileObj ) const [виртуальный]

Выполняет простую проверку только элементов верхнего уровня.

Текущий объект можно проверить на соответствие некоторым основным ограничениям в схеме, не обращая внимания на типы дочерних элементов. При использовании этого метода проверяются только текущий объект и дочерние элементы, производные от стандартных типов (например, ограничения с перечислениями). Для более тщательной проверки используйте validateDeep ().

См. Также:
getSchemaType ()
Параметры:
pSchemaFileObj допустимый экземпляр объекта схемы для проверки.
Возвращает:
удобное для пользователя описание любых ошибок, обнаруженных во время проверки, или пустую строку, если ошибок не обнаружено.

Документация для этого класса была создана из следующих файлов:

Scala Примеры akka.stream.overflowstrategy

 пакет asura.core.actor.flow

import akka.NotUsed
импортировать akka.actor. {ActorRef, PoisonPill}
import akka.http.scaladsl.model.ws. {Message, TextMessage}
импортный акка.stream.OverflowStrategy
import akka.stream.scaladsl. {Flow, Sink, Source}
импортировать asura.common.actor. {ActorEvent, SenderMessage}
import asura.common.exceptions.InvalidStatusException
импортировать asura.core.CoreConfig
импортировать asura.core.util.JacksonSupport

импортировать scala.concurrent.duration._

object WebSocketMessageHandler {

  val DEFAULT_BUFFER_SIZE = CoreConfig.DEFAULT_WS_ACTOR_BUFFER_SIZE
  val KEEP_ALIVE_INTERVAL = 2

  def newHandleFlow [T <: AnyRef] (workActor: ActorRef, msgClass: Class [T]): Flow [Сообщение, Сообщение, NotUsed] = {
    val incomingMessages: Sink [Сообщение, NotUsed] =
      Поток [Сообщение].карта {
        case TextMessage.Strict (текст) => JacksonSupport.parse (текст, msgClass)
        case _ => throw InvalidStatusException («Неподдерживаемый тип сообщения»)
      } .to (Sink.actorRef [T] (workActor, PoisonPill))
    val outgoingMessages: Source [Сообщение, NotUsed] =
      Source.actorRef [ActorEvent] (DEFAULT_BUFFER_SIZE, OverflowStrategy.dropHead)
        .mapMaterializedValue {outActor =>
          работа актер! SenderMessage (outActor)
          Не используется
        }
        .map (результат => TextMessage (JacksonSupport.stringify (результат)))
        .keepAlive (KEEP_ALIVE_INTERVAL.seconds, () => TextMessage.Strict (""))
    Flow.fromSinkAndSource (входящие сообщения, исходящие сообщения)
  }

  def newHandleStringFlow [T <: AnyRef] (workActor: ActorRef, msgClass: Class [T]): Flow [Сообщение, Сообщение, NotUsed] = {
    val incomingMessages: Sink [Сообщение, NotUsed] =
      Flow [Сообщение] .map {
        case TextMessage.Strict (текст) => JacksonSupport.parse (текст, msgClass)
        case _ => throw InvalidStatusException («Неподдерживаемый тип сообщения»)
      }.to (Sink.actorRef [T] (workActor, PoisonPill))
    val outgoingMessages: Source [Сообщение, NotUsed] =
      Source.actorRef [String] (DEFAULT_BUFFER_SIZE, OverflowStrategy.dropHead)
        .mapMaterializedValue {outActor =>
          работа актер! SenderMessage (outActor)
          Не используется
        }
        .map (результат => TextMessage (результат))
        .keepAlive (KEEP_ALIVE_INTERVAL.seconds, () => TextMessage.Strict (""))
    Flow.fromSinkAndSource (входящие сообщения, исходящие сообщения)
  }

  def stringToActorEventFlow [T <: AnyRef] (workActor: ActorRef, msgClass: Class [T]): Flow [String, String, NotUsed] = {
    val incomingMessages: Sink [String, NotUsed] =
      Поток [Строка].карта {
        текст регистра: String => JacksonSupport.parse (текст, msgClass)
      } .to (Sink.actorRef [T] (workActor, PoisonPill))
    val outgoingMessages: Источник [String, NotUsed] =
      Source.actorRef [ActorEvent] (DEFAULT_BUFFER_SIZE, OverflowStrategy.dropHead)
        .mapMaterializedValue {outActor =>
          работа актер! SenderMessage (outActor)
          Не используется
        }
        .map (результат => JacksonSupport.stringify (результат))
        .keepAlive (KEEP_ALIVE_INTERVAL.seconds, () => "")
    Поток.fromSinkAndSource (входящие сообщения, исходящие сообщения)
  }

  def stringToActorEventFlow [T <: AnyRef] (workActor: ActorRef): Flow [String, String, NotUsed] = {
    val incomingMessages: Sink [String, NotUsed] =
      Flow [String] .to (Sink.actorRef [String] (workActor, PoisonPill))
    val outgoingMessages: Источник [String, NotUsed] =
      Source.actorRef [ActorEvent] (DEFAULT_BUFFER_SIZE, OverflowStrategy.dropHead)
        .mapMaterializedValue {outActor =>
          работа актер! SenderMessage (outActor)
          Не используется
        }
        .карта (результат => JacksonSupport.stringify (результат))
        .keepAlive (KEEP_ALIVE_INTERVAL.seconds, () => "")
    Flow.fromSinkAndSource (входящие сообщения, исходящие сообщения)
  }
} 

Dropnet: сбор тумана и легкая конструкция

Заголовок

Dropnet: сбор тумана и легкая конструкция

Автор

Höhler, I.

Дата

26.10.2010

Абстрактный

Стандартные коллекторы тумана могут быть отличным подспорьем для обеспечения питьевой водой изолированных районов или районов с низкой инфраструктурой.Об этом свидетельствует успех нескольких проектов, проведенных в разных странах мира. На эффективность уборки тумана влияют разные факторы. Чтобы достичь высокого выхода собранной туманной воды, сначала необходимо найти подходящие места, которые показывают большое скопление тумана. Не менее важно, чем расположение, надежность коллекторов, которые будут использоваться. Они должны регулироваться по направлению ветра и быть устойчивыми к сильным ветрам. Они должны быть в хорошем состоянии, а их сетки должны быть хорошо натянуты.Существующие системы, используемые для сбора тумана, имеют некоторые слабые стороны. Эти моменты имеют отношение к их конструкции, материалам и организационным вопросам и могут привести к скорому завершению проекта по оказанию помощи. Альтернативой могут быть сборщики тумана типа «DropNet». Цель концепции - создать легкую конструкцию, которая, в первую очередь, устойчива к очень сильным ветрам и придает сетке необходимое натяжение. Другими важными вопросами являются транспортировка устройств, установка и работа с различными местными условиями, такими как ландшафт и свойства почвы.Другой важной темой является интеграция туманоуловителей в окружающую среду и повышение признания населения с учетом проектных факторов

Предмет

Водосборник туманный
климатическое исполнение

Для ссылки на этот документ используйте:

http://resolver.tudelft.nl/uuid:6df33fe3-134a-4c3e-8d22-2eeede670a95

Часть коллекции

Материалы конференции

Тип документа

доклад конференции

Права

(c) 2010 Höhler, I.

OpenFileDialog 和 dropnet c # 打开 dropbox 文件 - c # 代码 -

创建 Dropbox 支持 的 ac # winforms 桌面 程序。 的 文件 (来自 dropbox)。 可以 你 可以 直接 openFileDialog 本地 的 dropbox 文件 夹 , 但 我 不想 这样 意味着 该 人 必须 先 在 Dropbox , 才能.如何 使用 树 和 列表 来 创建 自己 的 openFileDialog? 我 想 保持 设计 的 openFileDialog 相同。 我 已经 用于 自 定义

看过 谷 歌 但 找不到 我 要找 的 东西。 任何 建议 或 例子 将 不胜 感激。

我 正在 使用 dotnet 4.5 дропнет 库

OpenFileDialog 仅 显示 现有 文件。

的 程序 可以 像 下拉 框 客户 端 程序 一样 , 并将 所有 文件 加载 到 本地 文件 夹 中 的 客户 端。 然后 显示 时 OpenFileDialog InitialDirectory文件 夹。

, 如果 您 加载 文件 , 可以 本地 文件 夹 上 虚拟 (空) 文件 , 并 在 用户 选择 显示 文件 后 文件 后 OpenFileDialog 然后 文件 并将 其。

问题

Я создаю настольную программу winforms на C # с поддержкой Dropbox. Проблема заключается в том, что пользователь должен выбрать файл (из Dropbox), который он хотел бы открыть.Можно ли использовать OpenFileDialog для отображения содержимого учетной записи Dropbox? Я знаю, что вы можете просто направить openFileDialog в локальную папку Dropbox, но я не хочу этого делать. Это будет означать, что у человека должен быть установлен Dropbox на этом компьютере, прежде чем он сможет использовать эту функцию моей программы. Если вы не можете этого сделать, как вы будете использовать представления в виде дерева и списка для создания собственного openFileDialog? Я хотел бы сохранить дизайн, такой же, как у стандартного openFileDialog.Я читал, что вы можете создать класс рэпера для настройки openFileDialog, но не знаю, как это будет работать.

Я искал в Google, но не могу найти то, что ищу. Будем признательны за любые советы или примеры.

Я использую dotnet 4.5 и библиотеку dropnet.

Спасибо

解决 方法

OpenFileDialog показывает только существующие файлы.

Ваша программа может действовать как клиентское приложение dropbox и загружать все файлы клиенту в локальную папку.Затем, когда вы показываете OpenFileDialog , вы можете установить эту папку как InitialDirectory диалогового окна файла.

Также, если вы не хотите загружать все файлы, вы можете создать фиктивные (пустые) файлы в локальной папке и после того, как пользователь выберет отображение файла из OpenFileDialog , затем загрузите файл и покажите его пользователю.

Параметр синхронизации

Desktop Wifi выделен серым цветом в Windows - проблемы

Извините за задержку - вот вывод dir / s (дайте мне знать, если он вам действительно нужен, как снимок экрана, но я думаю, что здесь та же информация):

  Каталог c: \ Program Files (x86) \ Zetetic LLC \ Codebook

30.01.2016 16:47 .30.01.2016 16:47  ..
25.01.2016 13:10 1 305 304 Codebook.exe
25.01.2016 13:10 4470 Codebook.exe.config
25.01.2016 13:09 28672 Common.Logging.dll
25.01.2016 13:09 75 264 ditto.dll
25.01.2016 13:09 1,128,448 DotNetOpenAuth.dll
25.01.2016 13:09 57 344 DropNet.dll
25.01.2016 13:09 15360 Google.Apis.Authentication.OAuth3.dll
25.01.2016 13:09 126,976 Google.Apis.dll
25.01.2016 13:09 364 544 Гугл.Apis.Drive.v2.dll
25.01.2016 13:09 45056 Google.Apis.Oauth3.v2.dll
25.01.2016 13:09 44032 Hardcodet.Wpf.TaskbarNotification.dll
25.01.2016 13:09 36 864 LumenWorks.Framework.IO.dll
25.01.2016 13:09 391680 Newtonsoft.Json.dll
25.01.2016 13:09 368,128 Newtonsoft.Json.Net35.dll
25.01.2016 13:09 388096 NLog.dll
25.01.2016 13:09 165,376 RestSharp.dll
25.01.2016 13:09 155648 Spring.Aop.dll
25.01.2016 13:09 761 856 Весна.Core.dll
25.01.2016 13:10 163328 StripLib.dll
25.01.2016 13:10 5120 StripLib.LocalSync.dll
25.01.2016 13:09 279,552 System.Data.SQLite.DLL
25.01.2016 13:09 184 832 System.Data.SQLite.Linq.dll
25.01.2016 13:09 191,152 System.Net.Http.dll
25.01.2016 13:09 22,232 System.Net.Http.Extensions.dll
25.01.2016 13:09 21,712 System.Net.Http.Primitives.dll
25.01.2016 13:09 27,352 System.Net.Http.WebRequest.dll
25.01.2016 13:09 109,400 Система.Windows.Controls.Input.Toolkit.dll
25.01.2016 13:09 95 064 System.Windows.Controls.Layout.Toolkit.dll
30.01.2016 16:47  Тур
25.01.2016 13:09 467 288 WPFToolkit.dll
30.01.2016 16:47  x64
30.01.2016 16:47  x86
25.01.2016 13:09 25600 Zetetic.Updater.dll
              30 файлов 7,055,750 байт

 Каталог c: \ Program Files (x86) \ Zetetic LLC \ Codebook \ Tour

30.01.2016 16:47 .30.01.2016 16:47  ..
25.01.2016 13:09 273,199 jquery-1.10.2.js
25.01.2016 13:09 32,773 jquery-ui.css
25.01.2016 13:09 461 387 jquery-ui.js
25.01.2016 13:09 18,999 omni-window-fields-list.png
25.01.2016 13:09 27,952 omni-window-search.png
25.01.2016 13:09 8,437 style.css
25.01.2016 13:09 6,873 tour.html
               7 файлов 829,620 байт

 Каталог c: \ Program Files (x86) \ Zetetic LLC \ Codebook \ x64

30.01.2016 16:47 .30.01.2016 16:47  ..
25.01.2016 13:09 2175488 SQLite.Interop.dll
               1 Файл (ы) 2,175,488 байт

 Каталог c: \ Program Files (x86) \ Zetetic LLC \ Codebook \ x86

30.01.2016 16:47 .
30.01.2016 16:47  ..
25.01.2016 13:09 1,626,112 SQLite.Interop.dll
               1 Файл (ы) 1,626,112 байт

     Всего файлов в списке:
              39 Файл (ов) 11,686,970 байт  
.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *