Как узнать информацию о компьютере
советы → как это сделать → Как узнать информацию о компьютере
Как узнать информацию о компьютере
Даже начинающему пользователю неплохо было бы знать подробную информацию о своем компьютере и его характеристики. Нужда в этом может случиться, если возникет необходимость диагностики неполадок системы, обновления драйверов или, скажем, модернизации компьютера. Для получения наиболее полного и профессионального совета от сервисной службы вам также могут понадобиться сведения о версии Windows, частоте процессора, размере жесткого диска, ёмкости оперативной памяти и пр.
Эту информацию можно узнать различными способами: как с помощью специальных программ, так и стандартными средствами самой Windows.
1. Итак, первый способ:
Смотрите информацию, которая возникает на мониторе при включении компьютера.
Для этого:
- При включении и загрузке компьютера нажмите клавишу «PAUSE» на клавиатуре.
- Просмотрите все сведения на экране монитора и запишите их.
- Чтобы продолжить загрузку, нажмите клавишу «Esc» («Escape») на клавиатуре.
Из сводной таблицы сведений о конфигурации компьютера, которые выводятся на экран монитора, вы можете узнать:
— тип процессора, его тактовую частоту и идентификационный номер;
— объём и тип установленной оперативной памяти;
— объем кэш-памяти;
— сведения об установленных слотах памяти;
— информация о видеоадаптере;
— сведения о жестком диске, приводе компакт-дисков или DVD и пр.
2. Второй способ:
Посмотреть в Главном Меню.
Откройте меню «Пуск» → «Мой компьютер» (щелкаем на нем правой кнопкой мыши) → «Свойства» → появится диалоговое окно «Свойства системы» → вкладка «Общие».
Здесь вы можете посмотреть номер версии Windows, общую информацию о процессоре (ЦП), его тактовую частоту, объем оперативной памяти.
Добраться до окна «Свойства системы» можно и так:
«Пуск» → «Панель управления» → «Производительность и обслуживание» → «Система». В результате появится окно «Свойства системы».
Запишите эти сведения, или сохраните их в качестве изображения на своем компьютере, чтобы затем распечатать. Для этого нажмите на клавиатуре клавишу «PRINT SCREEN» (или «Prt Scr» на некоторых клавиатурах). Затем запустите программу Paint («Пуск» → «Все программы» → «Стандартные» → «Paint»), нажмите комбинацию клавиш «CTRL+V» – таким образом, вы сможете вставить изображение в программу – сохраните изображение (желательно при этом выбрать формат JPEG).
Примечание:
Обратите внимание на вкладку «Оборудование». Здесь есть так называемый «Диспетчер устройств», с помощью которого вы сможете получить правдивую информацию обо всех устройствах, установленных в компьютере, что весьма полезно при покупке компьютера или диагностике неисправностей. Все устройства в окне «Диспетчер устройств» разбиты по категориям, соответствующим типам устройств. Например, чтобы
3. Третий способ:
с помощью утилиты msinfo32.exe Сведения о системе.
Для этого:
«Пуск» → «Выполнить» →
далее в появившейся командной строке наберите msinfo32 – появится окошко «Сведения о системе».
Ознакомьтесь с полученной информацией.
Вызвать это окошко можно и через «Главное меню»:
«Пуск» → «Стандартные» → «Служебные» → «Сведения о системе».
Также для просмотра сведений о системе можно воспользоваться комбинацией клавиш «Ctrl» + «Shift» + «F1».
Есть и программные способы просмотра подробных сведений о компьютере, его реальных характеристик и всевозможных параметров системы:
- С помощью программ тестов-информаторов Sisoft Sandra, PC Wizard, Everest
- Утилитой dxdiag.exe (средство диагностики DirectX от Microsoft Corporation), запущенной из «Командной строки».
- С помощью программы System Info (sysinfo.exe) из пакета Norton Utilities «Информация о системе». Программа System Information дает детальную информацию об аппаратных и программных системах, установленных на компьютере, а также вычисляет три характеристики производительности системы.
Примечания:
1). ЦП (CPU или Central Processing Unit
2). Тактовая частота процессора (Clock rate или Clock speed) — скорость, с которой процессор исполняет машинные команды. Чем больше значение, тем быстрее работает компьютер. Измеряется в мегагерцах то есть миллионах тактов в секунду. Например: 3.00GHz (3. 00ГГц).
2). Оперативная память — память, которая предназначена для временного хранения данных и команд программы, используемых компьютером. Для обозначения оперативной памяти может использоваться сокращение ОЗУ — Оперативное запоминающее устройство. Обычно после сокращения RAM (Random Access Memory — память с произвольным доступом) указывается размер ОЗУ в Мбайтах. Чем большим количеством памяти обладает ПК, тем больше у него возможности для работы с данными, и тем быстрее он справляется со сложными задачами.
→ смотрите по теме в разделе «Советы» Как узнать ip-адрес компьютера
→ в раздел Советы
При полной или частичной публикации статьи в Интернете обязательно указание активной гиперссылки на источник http://programmistan.narod.ru
Как узнать полную информацию о компьютере в Windows 10?
Как узнать полную информацию о компьютере в Windows 10 без использования стороннего ПО? Ниже мы приведем несколько удобных способов получения всей информации о системе и компонентах компьютера.
Содержание:
- Расширенная информация о системе.
- Как узнать данные о сетевой карте?
- Информация о системе в командной строке (Windows PowerShell).
- Информация в диспетчере устройств.
- Версия DirectX.
Полная информация о компьютере состоит из целого ряда данных, которые необходимо собственноручно собирать, обращаясь к различным инстанциям системы. Такая информация может понадобиться в самых различных ситуациях. Для примера приведем
Ниже будет переведен полный список действий, необходимых для получения всей информации о характеристиках компонентов компьютера.
Расширенная информация о системе через команду «Выполнить»
Чтобы узнать более широкую информацию о системе, следует воспользоваться информацией «Сведенья о системе».
Для получения этой информации следует нажать правой кнопкой мыши по кнопке
В открывшемся окне доступна детальная информация про различные параметры системы. К примеру, здесь можно узнать размер файла подкачки, разрядность системы, модель процессора, версию ОС и другие данные.
Как узнать данные о сетевой карте?
Помимо правой колонки со списком основных функций в окне «Сведения о системе», существует колонка слева, где можно найти детальную информацию о каждом из подключенных устройств. Иногда пользователи сталкиваются с проблемой поиска драйверов сетевой карты, поскольку банально не знают модель и производителя производителя. В сведениях системы можно быстро узнать нужную информацию, для этого достаточно выбрать пункт
Функционал «Сведенья о системе» позволяет не только просматривать информацию в реальном времени, но и экспортировать её в текстовом документе.
Для этого следует перейти во вкладку «Файл», из выпадающего списка выбрать пункт «Экспорт» и указать место, где будет размещен документ с информацией.
Информация о системе в командной строке (Windows PowerShell)
Если пользователь по каким-либо причинам (повреждение ОС и загрузчика, установка ОС на чистый диск и т.д.) не может запустить «Сведенья о системе», следует воспользоваться командной строкой.
Чтобы получить информацию о системе через командную строку необходимо зайти в неё (при помощи «Выполнить» в «Пуск» и команды cmd)
Находясь в командной строке следует ввести «cd C:\Windows\System32», затем «systeminfo» и подождать несколько секунд, пока система соберет все данные.
Информация в диспетчере устройств
В диспетчере устройств можно быстро найти информацию о драйверах, работе и других параметрах отдельных компонентов ПК. Также с диспетчера устройств можно выполнять различные манипуляции с драйверами, что очень полезно при решении проблем несовместимости и других неполадок.
Для вызова диспетчера устройств следует нажать ПКМ по «Пуск» и выбрать пункт «Диспетчер устройств».
В окне диспетчера устройств можно быстро узнать модель видеокарты, а также проверить драйвера, нажав ПКМ по названию видеоадаптера, выбрав пункт «Свойства» и «Драйвер».
Версия DirectX
DirectX является сложным комплексом систем, которые позволяют работать на компьютере играм и различным графическим приложениям, требующим мощностей видеокарты.
Как правило, при установке нового приложения, версия DirectX будет автоматически обновлена, но, если возникла нужда узнать дополнительную информацию, следует выполнить команду «dxdiag».
Нажимаем ПКМ по «Пуск», выбираем пункт «Выполнить» и вводим команду dxdiag.
В открывшемся окне будут показаны все основные данные о системе и версии DirectX. Также вверху можно обнаружить вкладки «Система», «Экран», «Звук», где можно посмотреть информацию о драйвере и характеристиках оборудования.
Также узнать полную информацию о компьютере можно с помощью специализированных программ, в которых можно увидеть температуру видеокарты, процессора и других компонентов или отслеживать стабильность работы конкретного компонента. Программы CPU-Z, AIDA или их аналоги – превосходно сгодятся для этих задач.
Часто задаваемые вопросы
Это сильно зависит от емкости вашего жесткого диска и производительности вашего компьютера. В основном, большинство операций восстановления жесткого диска можно выполнить примерно за 3-12 часов для жесткого диска объемом 1 ТБ в обычных условиях.
Если файл не открывается, это означает, что файл был поврежден или испорчен до восстановления.
Используйте функцию «Предварительного просмотра» для оценки качества восстанавливаемого файла.
Когда вы пытаетесь получить доступ к диску, то получаете сообщение диск «X: \ не доступен». или «Вам нужно отформатировать раздел на диске X:», структура каталога вашего диска может быть повреждена. В большинстве случаев данные, вероятно, все еще остаются доступными. Просто запустите программу для восстановления данных и отсканируйте нужный раздел, чтобы вернуть их.
Пожалуйста, используйте бесплатные версии программ, с которыми вы можете проанализировать носитель и просмотреть файлы, доступные для восстановления.
Сохранить их можно после регистрации программы – повторное сканирование для этого не потребуется.
Как узнать информацию о компьютере или всё на экране
Как узнать информацию о компьютере или вся информация на вашем мониторе
Нередки ситуации, когда любому пользователю может пригодиться общая или детальная информация о компьютере. Это может быть покупка компьютера с рук или даже в магазине для сверки заявленных характеристик с существующими. Ещё чаще – предоставление информации о системе при отправке сообщений о тех или иных ошибках удалённому администратору.
Способов немало, и для сбора информации можно использовать не только сторонние программы, но и встроенные средства Windows. Кроме того, информацию о компьютере можно собирать, даже если сама операционная система уже не работает. Такие команды из консоли очень помогают, когда нужны конкретные данные, Windows”поломалась”, а Мария Ивановна, позвавшая вас на подмогу, молчит как белорусский партизан на допросе. Итак, далее мы узнаем:
- дата сборки компьютера/ноутбука
- информация о версии Windows, процессоре, размере оперативной памяти: сверьтесь с данными консоли команд, Панели управления (а вот это можно подделать ) или окна DirectX
- модель материнской платы
- модель жёсткого диска
- объём оперативной памяти напрямую с платы
- температуру материнской платы
- версию BIOS
- список установленных программ
- список установленных обновлений
Чтобы узнать информацию о компьютере …
Для начала я покажу вам как узнать приблизительную дату сборки вашего компьютера или ноутбука. Для этого необходимо попасть в командную строку cmd и уже оттуда набрать команду
debug
В появившемся окне наберите следующий код, сохраняя регистр
DF000:FFF5
В строке последние символы и есть дата рождения компьютера.
Итак, если вам необходима узнать информацию о компьютере и его составляющих, таковую можно получить:
Пройдя по пути Пуск – Мой компьютер (правой мышкой) – Свойства
Это наиболее полная информация, которую можно получить от компьютере встроенными средствами. С помощью этого окна можно получить информацию об установленном физическом и программном оборудовании, настройках восстановления и визуальных настройках. Из этой вкладки прямая дорога в Диспетчер установленного оборудования, который покажет возможные ошибки в конфигурации системы, отсутствующих драйверах. В общем, первая команда, которую вы должны использовать при анализе системы.
- Ещё одна команда, с помощью которой можно узнать информацию о компьютере. На этот раз это информация будет представлена только о «железе», и мы воспользуемся консолью команд. Нажмите
Пуск – Найти программы и файлы (или Выполнить) – cmd
В консоли команд наберите systeminfo. Встретит вас вот такое окно
Список бедноват, но в отличие от предыдущего варианта, эту информацию подкорректировать руками умелого пользователя или нечистоплотного продавца трудновато. Это информация непосредственно от железа компьютера, она наиболее достоверна, так как минует систему Windows. Но не пугайтесь, если вместо двух установленных процессоров в этом окне, вы увидите один – увы, DOS писалась в те времена, когда двух и более ядерных технологий не существовало…
- Следующую информацию, которую можно выудить из системы, это информация о медиа устройствах и устройствах ввода компьютера или ноутбука. Всё про видео, монитор, звук, им сопутствующие драйверы. Наконец, информация об установленной версии DirectX, которую так часто проверяют при покупке новых игр и соответствии предъявляемым требованиям к системе. Выполняем команду
Пуск – Выполнить (Найти программы и файлы) – dxdiag
Нас встретит вот окно:
Пробегитесь по вкладкам окна средства диагностики DirectX. Вся информация про систему, мышь, клавиатуру, монитор, сеть к вашим услугам.
Как узнать модель материнской платы? Знакомьтесь: WMIC.
Вообще, именно Консольный инструментарий управления Windows WMIC является неоценимым помощником в случаях, когда Windows не запускается. Если вам нужна информация по конкретным узлам Windows, вам помогут вот эти команды. Нам снова понадобится консоль cmd от имени администратора. Оттуда вводим команду:
wmic baseboard get product,Manufacturer,version,serialnumber
Окно немедленно выведет информацию о центральной плате компьютера в несколько столбцов:
Узнаем размер оперативной памяти и всё остальное…
Всё тоже самое, только теперь это команда:
wmic MEMORYCHIP get BankLabel,DeviceLocator,Capacity,Tag
консоль вернёт количество установленных планок RAM с объёмом памяти на каждую в байтах. Можно попросить выдать эту информацию в текстовом формате. Команда примет вид:
wmic MEMORYCHIP get >RAM. txt
В папке C:\Windows\System32 вы найдёте файл RAM.txt и прочитаете всё про планки памяти. Или можно не искать, набив тут же команду:
start RAM.txt
Привожу список полезных команд WMIC. Их можно использовать следующим образом:
- откроем cmd
- пишем wmic
- вводим любую из команд
Собственно, сами команды:
- модель материнской платы – baseboard get product
- версия и название BIOS – bios get name, version
- название процессора – cpu get name
- максимальная скорость процессора – cpu get MaxClockSpeed
- разрешение экрана монитора – desktopmonitor get screenheight, screenwidth
- имя и производитель жёсткого диска – diskdrive get Name, Manufacturer, Model
- информация по ОС – OS get Version, FreePhysicalMemory, FreeVirtualMemory, LastBootUpTime, NumberofProcesses, status
- список установленных программ – product list brief
- удаление программы – product where name=”имя-программы” call uninstall
- список и даты обновлений – qfe get description,installedOn
- MAC адрес- nic get macaddress
- температура на плате в Кельвинах (работает не на всех версиях) – /namespace:\\root\wmi PATH MSAcpi_ThermalZoneTemperature get CurrentTemperature. Этот пункт мы ещё с вами разберём.
На этом всё, что я хотел вам показать. Если вам понадобится гораздо более детальная информация об установленном оборудовании, например, если нужно узнать информацию о компьютере при замене или добавлении оборудования, представленных подробностей недостаточно. Нам придётся воспользоваться специальными программами и утилитами. К их числу можно отнести, например, PC Wizard или CPU-Z.
Успехов
Как посмотреть всю информацию о компьютере
советы → как это сделать → Как узнать информацию о компьютере
Как узнать информацию о компьютере
Даже начинающему пользователю неплохо было бы знать подробную информацию о своем компьютере и его характеристики. Нужда в этом может случиться, если возникет необходимость диагностики неполадок системы, обновления драйверов или, скажем, модернизации компьютера. Для получения наиболее полного и профессионального совета от сервисной службы вам также могут понадобиться сведения о версии Windows, частоте процессора, размере жесткого диска, ёмкости оперативной памяти и пр.
Эту информацию можно узнать различными способами: как с помощью специальных программ, так и стандартными средствами самой Windows.
1. Итак, первый способ:
Смотрите информацию, которая возникает на мониторе при включении компьютера .
Для этого:
- При включении и загрузке компьютера нажмите клавишу «PAUSE» на клавиатуре.
- Просмотрите все сведения на экране монитора и запишите их.
- Чтобы продолжить загрузку, нажмите клавишу «Esc» («Escape») на клавиатуре.
Из сводной таблицы сведений о конфигурации компьютера, которые выводятся на экран монитора, вы можете узнать:
– тип процессора, его тактовую частоту и идентификационный номер;
– объём и тип установленной оперативной памяти;
– объем кэш-памяти;
– сведения об установленных слотах памяти;
– информация о видеоадаптере;
– сведения о жестком диске, приводе компакт-дисков или DVD и пр.
2. Второй способ:
Посмотреть в Главном Меню .
Для этого:
Откройте меню «Пуск» → «Мой компьютер» (щелкаем на нем правой кнопкой мыши) → «Свойства» → появится диалоговое окно «Свойства системы» → вкладка «Общие».
Здесь вы можете посмотреть номер версии Windows, общую информацию о процессоре (ЦП), его тактовую частоту, объем оперативной памяти.
Добраться до окна «Свойства системы» можно и так:
«Пуск» → «Панель управления» → «Производительность и обслуживание» → «Система». В результате появится окно «Свойства системы».
Запишите эти сведения, или сохраните их в качестве изображения на своем компьютере, чтобы затем распечатать. Для этого нажмите на клавиатуре клавишу «PRINT SCREEN» (или «Prt Scr» на некоторых клавиатурах). Затем запустите программу Paint («Пуск» → «Все программы» → «Стандартные» → «Paint»), нажмите комбинацию клавиш «CTRL+V» – таким образом, вы сможете вставить изображение в программу – сохраните изображение (желательно при этом выбрать формат JPEG).
Примечание:
Обратите внимание на вкладку «Оборудование». Здесь есть так называемый «Диспетчер устройств», с помощью которого вы сможете получить правдивую информацию обо всех устройствах, установленных в компьютере, что весьма полезно при покупке компьютера или диагностике неисправностей. Все устройства в окне «Диспетчер устройств» разбиты по категориям, соответствующим типам устройств. Например, чтобы узнать, какая у вас установлена видеокарта, щелкните по соответствующей категории. С помощью кнопок меню можно посмотреть более подробную информацию по каждому устройству, обновить драйвер для каждого из устройств или удалить устройство из списка, чтобы оно больше не воспринималось системой.
3. Третий способ:
с помощью утилиты msinfo32.exe Сведения о системе .
Для этого:
«Пуск» → «Выполнить» → далее в появившейся командной строке наберите msinfo32 – появится окошко «Сведения о системе». Ознакомьтесь с полученной информацией.
Здесь вы найдете следующие сведения: данные о версии Windows, процессоре, версии BIOS, полный и доступный объем физической памяти, объем файла подкачки и др.
Вызвать это окошко можно и через «Главное меню»:
«Пуск» → «Стандартные» → «Служебные» → «Сведения о системе».
Также для просмотра сведений о системе можно воспользоваться комбинацией клавиш «Ctrl» + «Shift» + «F1».
Есть и программные способы просмотра подробных сведений о компьютере, его реальных характеристик и всевозможных параметров системы:
- С помощью программ тестов-информаторов Sisoft Sandra , PC Wizard , Everest , дающих не только полнейшую информацию о «железе», но способных протестировать и проанализировать его работу.
- Утилитой dxdiag.exe (средство диагностики DirectX от Microsoft Corporation), запущенной из «Командной строки».
- С помощью программы System Info (sysinfo.exe) из пакета Norton Utilities «Информация о системе». Программа System Information дает детальную информацию об аппаратных и программных системах, установленных на компьютере, а также вычисляет три характеристики производительности системы.
Примечания:
1). ЦП (CPU или Central Processing Unit – Центральное обрабатывающее устройство) – центральный процессор, или просто процессор. Выполняет большинство вычислений, это так называемый «мозг» компьютера.
2). Тактовая частота процессора (Clock rate или Clock speed) – скорость, с которой процессор исполняет машинные команды. Чем больше значение, тем быстрее работает компьютер. Измеряется в мегагерцах то есть миллионах тактов в секунду. Например: 3.00GHz (3.00ГГц).
2). Оперативная память – память, которая предназначена для временного хранения данных и команд программы, используемых компьютером. Для обозначения оперативной памяти может использоваться сокращение ОЗУ – Оперативное запоминающее устройство. Обычно после сокращения RAM (Random Access Memory – память с произвольным доступом) указывается размер ОЗУ в Мбайтах. Чем большим количеством памяти обладает ПК, тем больше у него возможности для работы с данными, и тем быстрее он справляется со сложными задачами.
→ смотрите по теме в разделе «Советы» Как узнать ip-адрес компьютера
При полной или частичной публикации статьи в Интернете обязательно указание активной гиперссылки на источник http://programmistan. narod.ru
Как узнать информацию о своем компьютере | тактовая частота процессора |объем оперативной памяти | версия Windows
Иногда возникает острая необходимость узнать характеристики своего компьютера. Например, для того, чтобы обновить драйвера, модернизировать некоторые детали системного блока или просто похвастаться перед сверстниками, а во многих случаях необходимо просто узнать маркировку того или иного компонента системы. Сделать это можно только двумя способами: разобрать системный блок и прочитать маркировки или проверить их с помощью программного обеспечения.
Первый способ хоть и простой, но в большинстве случаем может быть не доступным из-за нарушения гарантийных обязательств (если компьютер на гарантии). Поэтому давайте подробно разберем второй способ, как узнать характеристики своего компьютера с помощью программами, как встроенными средствами операционной системы, так и дополнительным специализированным софтом.
Смотрим характеристики компьютера средствами операционной системы
1. Для того, чтобы узнать три основных параметра системы достаточно обратиться к вкладке «Мой компьютер» в меню «Пуск». Для этого на нее необходимо навести курсор и щелкнуть правой клавишей мыши, в открывшемся списке необходимо выбрать «Свойства».
В открывшемся окне можно прочитать такие характеристики, как частота и тип процессора, объем оперативной памяти, версия и разрядность операционной системы.
Также это можно сделать еще одним способом: из вкладки «Панель управления» необходимо выбрать «Система». В открывшемся окне внизу можно просмотреть эти же параметры.
2. Узнать какое оборудование установлено на компьютере, но без подробных характеристик можно через «Диспетчер устройств».
Для его запуска можно просто набрать сочетание клавиш «Win+Pause». В Windows 7 в открывшемся окне необходимо будет выбрать вкладку «Диспетчер устройств». Теперь мы можем увидеть какие устройства установлены на вашем компьютере и их название, например, тип процессора и его частота, видеокарта, звуковая карта, сетевые адаптеры, диски и т. д.. Диспетчер устройств в XP можно запустить через комбинацию клавиш «Win+Pause», далее вверху необходимо нажать на вкладку «Оборудование», и уже в ней уже запустить «Диспетчер устройств».
3. Данный способ заключается в применении интегрированного программного обеспечения «Сведения о системе». Для ее запуска необходимо в меню «Пуск» кликнуть по раскрывающемуся списку «Все программы», далее «Стандартные», в ней открыть вкладку «Служебные» и там запустить утилиту «Сведения о системе». Можно также быстрее это сделать, нажав комбинацию клавиш Win+R. Откроется окно запуска программ. В строке «Открыть» необходимо набрать «msinfo32.exe». Эта та же утилита, только запускается через консоль.
С помощью этого встроенного софта можно получить основную информацию о системе и компонентах. Но эта утилита довольно не удобная из-за запутанности ветвей переходов по древу. Этим ПО можно пользоваться в отсутствие другого, более простого в понимании и чтении.
4. Также можно просмотреть характеристики системы через средство диагностики DirectX. Эта утилита используется в основном для тестирования, как видео, так и аудиокарт. В окно утилиты выводятся общие сведения о системе и, конкретнее, о видеокарте.
5. Узнать характеристики своего компьютера можно из BIOS. Для этого при загрузке компьютера необходимо нажать клавишу F1, F2, Del или Esc. Все зависит от версии самой BIOS. Далее требуются некоторые знания английского языка.
Программы для просмотра характеристик компьютера
Для более подробной диагностики системы с производительностью можно воспользоваться специальными программами. Например, программы AIDA64, ASTRA32, PC-Wizard — это отличный софт, как для диагностики, так и для тестирования всех компонентов в отдельности.
Программа AIDA64
Для начала скажем, что приложение AIDA64 (ранее Everest) принадлежит к категории платных. Однако существует возможность воспользоваться бесплатным 30-дневным периодом, предоставляемым разработчиками, чтобы пользователь сумел ознакомиться с возможностями программы. Этого нам вполне достаточно. В нашем случае воспользуемся версией AIDA64 Extreme Edition для ознакомления с основными параметрами компьютера. Есть, конечно же, еще бизнес-версия этого приложения, но для наших целей хватит версии Extreme. Это приложение надо загрузить с сайта разработчика (www.aida64.com) и установить на компьютер.
AIDA очень проста и удобна в использовании. Основное окно приложения поделено на две части: в левой обнаруживается дерево основных подсистем компьютера, а в правой части выводится детализированная информация, выбранной в левой части подсистемы. Чтобы просмотреть суммарную информацию по компьютеру, достаточно раскрыть раздел «Компьютер», а там уже выбрать подраздел «Суммарная информация».
Выбор этого подраздела позволит узнать все характеристики своего компьютера: тип компьютера, данные по установленной операционной среде, информацию о системной плате, доступных разделах, сети, периферийных устройствах и прочее.
Параметры центрального процессора
Просмотр данных центрального процессора компьютера можно осуществить путем выбора подраздела «ЦП» в корневом разделе «Системная плата». В правой части приложения отобразятся параметры всех установленных на ПК процессоров. Эти данные сообщат о типе установленного процессора, его модели, тактовой частоте, поддерживаемых инструкциях, кэше разных уровней. Тут же можно обнаружить информацию о загрузке ядер микропроцессора. В случае если понадобится более подробная информация о поддерживаемых функциях микропроцессором системы, тогда смело жмите подраздел «CPUID».
Просмотр данных о системной плате
Если продвинуться немного дальше в своем выборе и выбрать раздел «Системная плата», то в основное окно приложения будет выведена детальная информация по материнской плате. Для настольного ПК AIDA64 отобразит свойства платы с ее названием, свойства системной шины с ее реальной и эффективной частотами. Тут же будут продемонстрированы данные свойств шины памяти с ее шириной, частотами, пропускной способностью. Не менее важная техническая информация по физическим параметрам платы: поддерживаемое гнездо для ЦП, установленные разъемы под платы расширения, количество разъемов под планки оперативной памяти, а также тип самих планок и вид поддерживаемой памяти. В этом же разделе приложение покажет данные о форм-факторе материнской платы, о ее физических размерах и о чипсете.
Характеристики оперативной памяти
Выбор подраздела «Память» в разделе «Системная плата» продемонстрирует суммарную информацию об оперативной памяти компьютера. Здесь можно узнать данные о доступной в системе оперативной и виртуальной памяти: о том, сколько ее уже израсходовано и сколько на данный момент доступно для использования системой и приложениями. Также, этот раздел демонстрирует путь к файлу подкачки системы.
О свойствах установленных модулей оперативной памяти легко можно узнать, кликнув подраздел «SPD». Это действие позволит приложению показать все установленные на ПК модули памяти, которые отображаются в верхней части основной области окна. Выбор одного из отображаемых модулей позволит получить данные, что демонстрируются в нижней части основной области окна программы. По умолчанию при переходе к подразделу «SPD» в этой части отображаются данные первого, отображаемого в списке модуля. Тут можно обнаружить такие данные свойств модуля: его тип, объем предоставляемой им памяти, тип этой памяти, ее скорость. Также, здесь отображены ширина и вольтаж модуля, характеристики таймингов и поддерживаемые им функции.
Видеокарта
С целью просмотра данных о характеристиках видеоадаптера необходимо перейти к корневому разделу «Отображение». Среди его подразделов нужно найти «Графический процессор». Выбор этого подраздела позволит вывести в основную область программы данные об установленном на ПК видеоадаптере. Среди них информация о типе видеочипа, версии его BIOS, о памяти графической платы (объем, частота, тип), некоторые характеристики графического процессора (частота, техпроцесс).
Подраздел «Монитор» того же корневого раздела позволит пользователю ознакомиться с основными характеристиками монитора системы. Среди них модель, разрешение, соотношение сторон, вертикальная и горизонтальная развертки.
Данные жестких дисков
AIDA64 позволяет получить широкую информацию о жестких дисках компьютера. Чтобы посмотреть информацию о HDD надо кликнуть подраздел «Хранение данных Windows» корневого раздела «Хранение данных». В верхней части основной области окна приложения будет выведен список всех устройств, что связаны с хранением данных. Жесткие диски отобразятся первыми, а в нижней части основной области окна будет выведена информация о характеристиках жесткого, обозначенного первым в списке устройств. Среди наиболее полезных характеристик: форм-фактор жесткого, скорость вращения его шпинделя, скорость чтения/записи и прочее.
Данные датчиков
Необходимо не только уметь просматривать данные о системе, но и анализировать текущую информацию, подаваемую о системе ее датчиками. Данные по датчикам можно обнаружить, перейдя на подраздел «Датчики» раздела «Компьютер» в общем дереве подсистем.
В основном окне информации датчиков отображаются данные о температуре микропроцессора, а также его ядер. Обозначение «ЦП» демонстрирует данные о температуре процессора под его крышкой. Традиционно этот показатель ниже температурных показателей ядер процессора, отображаемых как: «ЦП1», «ЦП2». Это обусловлено тем, что крышка находится в непосредственном контакте с радиатором узла теплоотвода. Не стоит пугаться высоких параметров показателя «AUX», так как он практически ничего не значит. В случае если его значения никогда не меняются, значит он не используется системой. Датчик «Диод ГП» показывает температуру на графическом процессоре.
Программа ASTRA32
Используя программу ASTRA32 так же можно узнать характеристики своего компьютера. Как и предыдущая программа, ASTRA32 платна, но нам вполне хватит демо версии. Интерфейс ее похож на AIDA64, тоже такой простой и понятен. Скачиваем программу с официального сайта: www.astra32.com и устанавливаем. Перейдя по ссылке вы увидите две версии — одна для обычной установки, а другая — портативная, то есть не нуждается в установке. Я буду использовать вторую версию программы.
Запускаю файл программы astra32. exe от имени администратора.
В открывшемся окне сразу выводится вся информация о моем компьютере (вкладка «Общая информация»), а именно:
- какой установлен процессор, его рабочая частота, уровни кеша;
- краткие данные о материнской плате;
- информация об оперативной памяти;
- какие установлены диски и их объем;
- данные о видеокарте и звуковой карте;
- сведение об операционной системе и т.д..
На этом можно и остановится, но для тех, кто желает подробно изучить комплектующие своего компьютера можно выбирать соответствующий раздел в левой колонке и изучать данные, которые выводятся в правой колонке.
Например, вам нужно более подробно узнать информацию о процессоре: какой у него Socket, сколько ядер, какое энергопотребление, размеры и т.д. Переходим на вкладку «Процессор» и далее «CPU». В Правом окне смотрим подробную информацию о процессоре.
Программа PC-Wizard
Наконец-то мы дошли и к бесплатным программам. PC-Wizard — одна из лучших утилит для определения характеристик, конфигурации и теста компьютера. Ее можно скачать перейдя по ссылке — http://www.cpuid.com.
Интерфейс программы схож с ранее рассмотренными утилитами. Единственное отличие — в правой колонке вместо скучных списков отображаются иконки, а также есть подсказки практически по каждому действию.
Получить полные сведения о компьютере или ноутбуке можно при помощи встроенных или сторонних утилит (сервисных приложений). Представление о конфигурации конкретного ПК позволит подбирать соответствующее программное обеспечение и устанавливать подходящие драйвера. Предлагаем детально ознакомиться с информацией о том, как посмотреть характеристики устройства на примере Windows 10.
В стандартных параметрах
Узнать сведения о некоторых характеристиках компьютера можно в параметрах операционной системы. Там приводится основная информация о процессоре и объеме оперативной памяти.
Чтобы получить минимальные данные о своем ПК, необходимо сделать следующее:
- Войти в меню «Пуск» путем нажатия кнопки со значком Windows в самом низу слева. Выбрать в списке пункт «Параметры».
- В окне с базовыми параметрами операционной системы кликнуть по значку с надписью «Система».
- Интересен пункт в самом низу списка, расположенного с левой стороны. Это ссылка с текстом «О системе».
- В правой части окна можно ознакомиться с характеристиками процессора и установленного устройства ОЗУ.
Внимание: если не запускается компьютер, то узнать сведения о нем можно только из документов, которые предоставляются при покупке. На многие ноутбуки наклеиваются специальные таблички с базовыми характеристиками.
При помощи утилиты «Сведения о системе»
Если необходимо получить более полную информацию о комплектующих деталях компьютера, то лучше воспользоваться стандартной утилитой, которая встроена в операционные системы семейства Windows.
Как получить информацию о своем ПК?
- В меню «Пуск» выбрать программу «Выполнить». Она находится во вкладке «Служебные — Windows».
- В текстовое поле ввести набор латинских символов msinfo32, а затем для входа в программу нажать кнопку «ОК».
- В окне программы «Сведения о системе» в правой части можно увидеть информацию о процессоре и оперативной памяти.
- Также можно открыть вкладку «Компоненты», чтобы ознакомиться с данными о дополнительных комплектующих элементах.
Интересно: при помощи определенной комбинации клавиш удастся проверить телефон на прослушку. В последнее время появляется множество злоумышленников, которые пытаются получить личную информацию и использовать ее в противозаконных целях.
В окне «Средства диагностики Direct X»
Узнать подробнее о характеристиках процессора, оперативной памяти, а также о параметрах звукового устройства и видеоадаптера можно при использовании системной программы, предназначенной для диагностики пакета разработки Direct X.
Как добраться до нужной информации?
- Первым делом открыть основное меню «Пуск» и выбрать уже знакомую программу «Выполнить».
- В поле для текста ввести без ошибок набор латинских символов dxdiag.exe и продолжить, нажав клавишу «ОК».
- После некоторого ожидания появится окно, в котором будет представлена информация о процессоре и ОЗУ.
- Переместившись на вкладку «Экран», можно узнать характеристики установленного видеоадаптера.
- В категории «Звук» содержатся данные о звуковых устройствах, инсталлированных на компьютере.
Дополнительно: всегда можно подключить роутер самостоятельно и настроить его в соответствии с основными требованиями к безопасности, воспользовавшись стандартной инструкцией.
С использованием командной строки
Не стоит забывать о таком полезном инструменте, как командная строка. Через нее также есть возможность узнать данные об используемом компьютере. Нужно лишь ввести одну команду.
Как получить характеристики об устройстве?
- В меню «Пуск» вывести программы, содержащиеся во вкладке «Служебные — Windows», и нажать пункт «Командная строка».
- В окне с черным фоном ввести команду systeminfo, после чего нажать клавишу «Enter» на клавиатуре.
- После непродолжительного ожидания можно изучить основные характеристики своего ПК.
Справка: при помощи командной строки удастся узнать ID компьютера. Это физический адрес конкретной сетевой платы, посредством которого вычислительное устройство подключается к Интернету.
Применение специального софта
Для определения характеристик ПК существуют удобные программы, разработанные разными компаниями. Предлагаем ознакомиться с обзорами трех наиболее популярных приложений и сделать выбор в пользу одного из них, оценив при этом интерфейс и другие параметры.
Speccy
Программа отражает основные сведения об оперативной памяти, нагреве процессора и материнской плате. Также доступна информация о подключенных звуковых устройствах. Подходит для использования на всех современных системах Windows.
Пример использования:
- Скачать установочный файл по ссылке filehippo.com.
- Перейти в папку с загруженным файлом и кликнуть по нему дважды.
- В открывшемся окне нажать кнопку «Install», которая находится в центральной части.
- В течение нескольких минут будет происходить установка. После ее завершения в появившемся окне кликнуть по кнопке «Run Speccy».
- Утилита проанализирует устройства, инсталлированные на текущем компьютере, и выдаст базовые характеристики.
Aida64
Особого внимания заслуживает программа Aida64. После проведения анализа она может не только выводить информацию о системе, но и осуществлять тесты для некоторых устройств. Для граждан РФ преимущество заключается в том, что она на русском языке. При необходимости также можно отредактировать элементы автозагрузки, которые со временем замедляют работу ПК.
Скачать с официального сайта – aida64.com
HWInfo
Стоит попробовать компактную по размерам, но очень мощную по своим возможностям программу HWInfo. Сразу же после запуска пользователь увидит общую информацию о своем компьютере. С помощью утилиты очень удобно обновлять драйвера, так как остаются ссылки на сайт производителя.
Скачать с официального сайта – hwinfo.com
Подводим итоги
В результате удалось выяснить, какими способами можно узнать конфигурацию компьютерного железа в системе Windows. Использование специализированных программ позволяет получать более полную информацию и проводить дополнительные тесты, поэтому в некоторых случаях стоит ими пользоваться.
Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.
Как узнать полную информацию о компьютере в Windows 10?
Читайте, где в Windows 10 посмотреть полную информацию о компьютере и его устройствах. Какие стандартные приложения или сторонние утилиты для этого использовать.Иногда вам может понадобиться быстро найти информацию о конфигурации вашего компьютера, операционной системе, установленных драйверах и поддерживаемых технических модулях, например, точную модель сетевой карты, версию «BIOS» или «UEFI», или какая версия «DirectX» установлена на вашем ПК.
В данной статье, я расскажу о некоторых стандартных инструментах операционной системы, которые предоставляют эту системную информацию, как общую, так и более детализированную.
Узнаём базовую информацию с помощью стандартного приложения
«Параметры»Если вы хотите посмотреть базовый обзор вашей системы, то его можно найти в стандартном приложении «Параметры», как Windows 8 так и Windows 10. Чтобы открыть приложение, нажмите «Пуск» и далее кликните на кнопке «Параметры» (иконка в виде шестерёнки) в левом нижнем углу окна, или нажмите сочетание клавиш «Windows + I». Далее в приложении щелкните по значку «Система».
После этого, на открывшейся странице, перейдите на вкладку «О системе» в меню слева.
В правой части окна будут выведены три раздела с информацией. В первом, будет показана информация о защите вашего ПК в реальном времени, в разделе «Характеристики устройства» приведены основные сведения о конфигурации вашего ПК, модель процессора, объем оперативной памяти, идентификаторы устройства и продукта, а также тип используемой системы (32-разрядной или 64-разрядной).
В разделе «Характеристики Windows» указаны название и версия вашей операционной системы, дата установки и номер сборки Windows. Также в этом окне можно перейти по ссылкам: обновление ключа и переактивация ОС, прочитать лицензионное соглашение и соглашение об использовании служб «Microsoft».
Стандартная подпрограмма
«Сведения о системе» даёт более детальную информациюyoutube.com/embed/lKd3Y19t-oE» frameborder=»0″ allowfullscreen=»»/>
Приложение «Сведения о системе» (System Information) было добавлено ещё в Windows XP. С его помощью можно посмотреть гораздо более подробный обзор как системной информации, так и сведений об используемом оборудовании, намного информативней чем предыдущий способ.
Чтобы открыть окно «Сведения о системе», нажмите сочетание «Windows + R», и в открывшемся диалоге «Выполнить» введите «msinfo32» и кликните «Enter».
Главная страница сразу предоставит гораздо больше информации, чем мы видели в приложении «Параметры». Здесь она указана более подробно, изготовитель вашего ПК, детальная информация о конфигурации, версия BIOS, модель материнской платы, установленная оперативная память и т. д.
Но это только начало. Разверните дерево вкладок в меню слева, и перед вами откроется настоящий функционал данного приложения. Большая часть этой информации пригодится, наверное, только разработчикам программного обеспечения и системным администраторам, но в тоже время, здесь имеются почти все необходимы данные о системе.
Например, в разделе «Компоненты» кликните по полю «Сеть» и далее «Адаптер» и программа выдаст полную информацию об устройстве: название, модель вашей сетевой карты, производитель, версии драйвера, текущее состояние, а также все связанные с ней настройки, которые используются в данный момент.
Есть еще одна превосходная функция данного программного обеспечения – это возможность экспортировать интересующую вас информацию в текстовый файл. Эта опция крайне полезна, когда вам понадобится отправить данные о своей системе или о возникающих ошибках оборудования другому пользователю, например, в службу поддержки, или если вы просто захотите сохранить копию вашей конфигурации и настроек системы на всякий случай.
Сначала необходимо выбрать нужный раздел или подраздел, информацию из которого вы хотите экспортировать. Если вы выберете раздел «Сведения о системе», то экспортируемый файл будет содержать данные из всех разделов, которые доступны в приложении. Но также можно выбрать любой отдельный раздел или подраздел, чтобы сохранить только конкретную информацию.
Затем откройте меню «Файл» и кликните на команду «Экспорт».
Откроется стандартный диалог сохранения файла в Windows, просто перейдите в нужный каталог и введите названия нового отчёта и нажмите кнопку «Сохранить».
Теперь в любое время, вы сможете без проблем открыть данный файл и просмотреть все, интересующие вас, сведения и настройки.
Информация о системе в Командной строке
Если Windows не загружается в нормальном рабочем режиме, то для получения сведений о системе можно использовать специальную команду для «Командной строки». Используя этот вариант, вы не сможете получить столь детальную информацию, как в приложении «Сведения о системе», и, возможно, данный вариант является более сложным, по сравнению с обычным приложением, но все же эта команда будет крайне полезной в случае, когда операционная система начинает «выделываться» и перестаёт нормально загружаться.
После стандартного приглашения командной строки, нужно перейти в каталог, где расположена данная программа, ведите следующую команду «cd C:\Windows\System32». Далее введите команду «systeminfo» и нажмите «Enter». После небольшого анализа, программа выведет несколько строк нужной вам информации о сборке и версии ОС, процессоре, версии BIOS, загрузочном диске, памяти и сведениях о сети.
Диспетчер устройств в Windows 10
Диспетчер устройств – это стандартный компонент операционной системы, который предоставляет информацию обо всех устройствах, подключенных и используемых в данный момент. Также является единственным инструментом управления драйверами для каждого установленного устройства, управляет выделенными им ресурсами (запросами на прерывания, каналами DMA, областями памяти, портами ввода-вывода). Ещё предоставляет большой объём дополнительной информации.
Открыть «Диспетчер устройств» в Windows 10 можно несколькими способами, самый простой через поиск, для этого кликните на иконку «Поиск» и начните вводить выражение «Диспетчер устройств», наш вариант будет в самом верху списка результатов поиска.
В открывшемся окне, будут представлены все установленные устройства на вашем ПК.
Перейдите в любой раздел, например, «Сетевые адаптеры» и щёлкните на строке с названием устройства.
Сразу откроется окно свойств данного оборудования, вверху вы увидите несколько закладок: события связанные с работой устройства, ресурсы, которые оно использует, управление электропитанием, общие сведения об устройстве и управление драйверами. Собственно, здесь собран весь функционал управления данным устройством, вы можете обновить драйвер, удалить устройство, отключить его и так далее.
Как узнать версию
«DirectX»«DirectX» – это специальный набор готовых графических элементов, процедур и функций, которые операционная система Windows предоставляет для использования внешними программами. «DirectX» специально разработан компанией «Microsoft» для облегчения разработки графических приложений под Windows, большинство программ, так или иначе, но используют его для визуализации всевозможных данных. Чаще всего его используют для написания компьютерных игр. И если вы установили игру, которой для нормальной работы нужна более новая версия «DirectX», чем та которая установлена на вашем ПК. То, узнав какая версия установлена, вы сможете понять нужно его обновлять или нет.
Самый простой способ сделать это, запустив стандартную утилиту ОС. Для этого нажмите сочетание клавиш «Windows + R», и в появившемся окне «Выполнить» введите «dxdiag» и нажмите «Enter».
В результате запустится утилита «Средство диагностики DirectX». На первой вкладке окна программы будут выведены некоторые сведения о ПК и информация о версии «DirectX». На самом деле, данная надпись говорит лишь о том какая версия программы активна и используется в данный момент, а не какая последняя установлена на ваш ПК. После обновления «Windows 10 Fall Creators Update» в этом окне, утилита всегда показывает версию 12. Но тут встаёт вопрос, о том, что не каждая видеокарта может поддерживать этот «DirectX». Версию программы, которую поддерживает ваше устройство можно найти в разделе «Экран» стандартного приложения «Параметры» Windows.
Данный материал является частной записью члена сообщества Club.CNews.
Редакция CNews не несет ответственности за его содержание.
отобразить информацию о системе на локальном или удаленном компьютере.
Команда SYSTEMINFO отображает сведения о конфигурации операционной системы на локальном или удаленном компьютере, включая уровни пакета обновления.
Формат командной строки:
SYSTEMINFO [/S [/U [/P []]]] [/FO формат] [/NH]
Список параметров:
/S Подключаемый удаленный компьютер. /U [\] Пользовательский контекст, в котором должна выполняться эта команда. /P [] Пароль для этого пользовательского контекста. Запрашивает ввод пароля, если он не задан. /FO Описание формата выходного файла. Допустимые значения: "TABLE", "LIST", "CSV". /NH Отключение отображения заголовка "Column Header" в выходных данных. Допустимо для форматов "TABLE" и "CSV". /? Вывод справки по использованию.Примеры использования:
SYSTEMINFO — вывод информации о системе на локальном компьютере.
SYSTEMINFO | more — вывод информации о системе на локальном компьютере в постраничном режиме.
SYSTEMINFO > C:\systeminfo. txt — вывод информации о системе на локальном компьютере в текстовый файл C:\systeminfo.txt.
SYSTEMINFO /S server — вывод информации о системе на удаленном компьютере server. Для подключения к удаленному компьютеру используется учетная запись текущего пользователя.
SYSTEMINFO /S Comp1 /U mydomain\admin /P admpassword /FO TABLE — вывод информации о системе на удаленном компьютере Comp1 в формате таблицы. Для подключения к удаленному компьютеру используется учетная запись с именем пользователя admin и паролем admpassword в домене mydomain
SYSTEMINFO /S Comp1 /FO LIST — вывод информации о системе на удаленном компьютере Comp1 в формате списка
SYSTEMINFO /S Comp1 /FO CSV /NH — вывод информации о системе на удаленном компьютере Comp1 в формате списка с полями, разделяемыми запятыми ( CSV ) без выдачи заголовка ( /NH )
Пример отображаемой информации:
Имя узла: Comp1
Название ОС: Microsoft Windows 7 Профессиональная
Версия ОС: 6. 1.7601 Service Pack 1 сборка 7601
Изготовитель ОС: Microsoft Corporation
Параметры ОС: Рядовая рабочая станция
Сборка ОС: Multiprocessor Free
Зарегистрированный владелец: User
Зарегистрированная организация:
Код продукта: 00971-OEM-1982661-00231
Дата установки: 11.10.2013, 10:18:05
Время работы системы: 0 дн., 4 час., 41 мин, 0 сек.
Изготовитель системы: LENOVO
Модель системы: 3538F2G
Тип системы: x64-based PC
Процессор(ы): Число процессоров - 1.
[01]: Intel64 Family 6 Model 42 Stepping 7 GenuineIntel ~3400 МГц
Версия BIOS: LENOVO - 1390
Папка Windows: C:\Windows
Системная папка: C:\Windows\system32
Устройство загрузки: \Device\HarddiskVolume1
Язык системы: ru;Русский
Язык ввода: en-us;Английский (США)
Часовой пояс: (UTC+04:00) Волгоград, Москва, Санкт-Петербург
Полный объем физической памяти: 3 914 МБ
Доступная физическая память: 2 299 МБ
Виртуальная память: Макс. размер: 7 826 МБ
Виртуальная память: доступно: 6 139 МБ
Виртуальная память: используется: 1 687 МБ
Расположение файла подкачки: Н/Д
Домен: net
Сервер входа в сеть: Н/Д
Исправление(я): Число установленных исправлений - 74.
[01]: KB982861
[02]: 982861
. . .
[74]: KB982018
Неизвестные сетевые адаптеры: Число сетевых адаптеров - 1.
[01]: Realtek PCIe GBE Family Controller
Имя подключения: Подключение по локальной сети
DHCP включен: Нет
IP-адрес
[01]: 192.168.0.4
Для поиска определенных текстовых признаков, удобно использовать команду systeminfo в цепочке с командой find:
susteminfo | find /i «KB982861» — отобразить информацию о наличии установленного обновления KB982861
Весь список команд CMD Windows
Сохранение файлов в OneDrive по умолчанию (в Windows 10)
Вы можете выбрать расположение, где хотите сохранить созданный файл, но в параметрах компьютера для соответствующих файлов указаны папки сохранения по умолчанию: «Рабочий стол», «Документы» и «Изображения».
Во время настройки Windows 10 отображается экран «Создание резервной копии файлов с помощью OneDrive», рассказывающий о преимуществах сохранения файлов в OneDrive. (До июля 2019 г. на экране было сообщение «Защита файлов с помощью OneDrive».) Если вы нажали кнопку «Далее», в качестве места сохранения по умолчанию установлен OneDrive. Если вы выбрали вариант «Сохранять файлы только на этом компьютере», в качестве места сохранения по умолчанию установлен ваш компьютер. Это место сохранения по умолчанию можно изменить в любой момент.
Независимо от того, сохраняются ли файлы по умолчанию на компьютере или в OneDrive, все они доступны на компьютере. Приложение OneDrive, входящее в состав Windows 10, синхронизирует файлы между хранилищем OneDrive и компьютером, чтобы обеспечить их резервирование, защиту и возможность открытия на любом устройстве. Можно использовать функцию «Файлы по запросу», чтобы освободить место или обеспечить постоянный доступ к файлам или папкам на своем устройстве даже без подключения к Интернету.
Совет: Чтобы переместить файл между папкой на компьютере и папкой хранилища OneDrive, перетащите их в проводнике или в приложении OneDrive.
Настройка расположения для сохранения файлов
Расположение для сохранения по умолчанию можно в любой момент изменить с помощью параметров приложения OneDrive, указанных ниже. Если вы хотите переместить все хранилище OneDrive в другое расположение (например, на внешний диск), см. статью Изменение расположения папки OneDrive.
-
Щелкните правой кнопкой мыши значок облака OneDrive в области уведомлений в правой части панели задач.
Примечание: Возможно, вам потребуется щелкнуть стрелку Отображать скрытые значки рядом с областью уведомлений, чтобы увидеть значок OneDrive. Если его нет в области уведомлений, вероятно, приложение OneDrive не запущено. Нажмите кнопку Пуск, введите OneDrive в поле поиска, а затем выберите OneDrive в результатах.
-
Выберите Справка и параметры > Параметры.
-
На вкладке Архивация в разделе Важные папки выберите Управление архивацией и следуйте инструкциям, чтобы создать резервную копию папок «Документы», «Изображения» и «Рабочий стол» с помощью OneDrive.
Независимо от того, какое расположение по умолчанию выбрано для сохранения файлов, при сохранении каждого файла можно указать другое расположение. Выбрав команду Сохранить для нового файла или команду Сохранить как для уже существующего, щелкните элемент OneDrive или Этот компьютер и выберите папку для сохранения файла.
Важно: Если отключить защиту папки, она может стать пустой на компьютере. Это связано с тем, что папки Рабочий стол, Документы и Изображения есть в обоих расположениях (Этот компьютер и OneDrive), так что иногда их можно перепутать. При отключении защиты папки существующие файлы остаются в OneDrive, а новые сохраняются на компьютере.
Дополнительные сведения
|
Справка в Интернете
OneDrive Администраторы также могут просматривать сообщество OneDrive Tech Community,, справку для администраторов OneDrive. |
|
Поддержка по электронной почте
Администраторы OneDrive могут обратиться в службу поддержки Microsoft 365 для бизнеса. |
|
Хотите поделиться мнением?
Перейдите на страницу OneDrive UserVoice. |
Simple English Wikipedia, бесплатная энциклопедия
Компьютер — это машина, которая использует электронику для ввода, обработки и вывода данных. Ввод данных означает считывание информации с клавиатуры, запоминающего устройства, такого как жесткий диск или датчик. Компьютер обрабатывает или изменяет данные, следуя инструкциям программного обеспечения. Программа — это список шагов для выполнения арифметических операций, сравнения данных и переупорядочения данных. Затем данные сохраняются на запоминающем устройстве, отображаются на дисплее или отправляются на другой компьютер.Компьютеры могут быть соединены вместе, образуя сеть, такую как Интернет, что позволяет компьютерам связываться друг с другом.
Процессор компьютера состоит из интегральных схем (микросхем), содержащих множество транзисторов. Большинство компьютеров являются цифровыми, что означает, что они представляют информацию с помощью двоичных цифр или битов. Компьютеры бывают разных форм и размеров в зависимости от марки, модели и назначения. Они варьируются от небольших компьютеров, таких как смартфоны и ноутбуки, до больших компьютеров, таких как суперкомпьютеры.
Двумя важными частями компьютера являются: Он реагирует на определенный набор инструкций четко определенным образом и может выполнять сохраненный список инструкций, называемый программой. В компьютере есть четыре основных действия: ввод, хранение, вывод и обработка.
Современные компьютеры могут выполнять миллиарды вычислений в секунду. Возможность вычислять много раз в секунду позволяет современным компьютерам выполнять несколько задач одновременно, что означает, что они могут выполнять множество различных задач одновременно.Компьютеры выполняют множество различных задач, где автоматизация полезна. Некоторые примеры — управление светофорами, транспортными средствами, системами безопасности, стиральными машинами и цифровыми телевизорами.
Компьютеры могут быть спроектированы так, чтобы делать с информацией практически все, что угодно. Компьютеры используются для управления большими и маленькими машинами, которые в прошлом управлялись людьми. Большинство людей использовали персональный компьютер дома или на работе. Они используются для таких вещей, как расчет, прослушивание музыки, чтение статьи, письмо и т. Д.
Современные компьютеры — это электронное компьютерное оборудование. Они очень быстро выполняют математическую арифметику, но компьютеры на самом деле не «думают». Они только следуют инструкциям своего программного обеспечения. Программное обеспечение использует оборудование, когда пользователь дает ему инструкции, и дает полезные результаты.
Компьютеры управляются с помощью пользовательских интерфейсов. Устройства ввода, включая клавиатуры, компьютерные мыши, кнопки, сенсорные экраны и т. Д.
Компьютерные программы разрабатываются или пишутся компьютерными программистами.Некоторые программисты пишут программы на собственном языке компьютера, называемом машинным кодом. Большинство программ написано с использованием таких языков программирования, как C, C ++, Java. Эти языки программирования больше похожи на язык, на котором говорят и пишут каждый день. Компилятор преобразует инструкции пользователя в двоичный код (машинный код), который компьютер поймет и сделает то, что необходимо.
Автоматизация [изменить | изменить источник]
У большинства людей проблемы с математикой. Чтобы показать это, попробуйте мысленно набрать 584 x 3220 пикселей.Все этапы запомнить сложно! Люди создали инструменты, которые помогали им вспомнить, где они находились в математической задаче. Другая проблема, с которой сталкиваются люди, заключается в том, что им приходится решать одну и ту же проблему снова и снова. Кассиру приходилось каждый день вносить сдачу в уме или с помощью бумажки. Это заняло много времени, и они сделали ошибки. Итак, люди создали калькуляторы, которые делали одно и то же снова и снова. Эта часть компьютерной истории называется «историей автоматизированных вычислений», что является причудливым выражением для «истории машин, которые позволяют мне легко решать одну и ту же математическую задачу снова и снова, не делая ошибок.»
Счеты, логарифмическая линейка, астролябия и антикиферский механизм (датируемый примерно 150–100 гг. До н.э.) являются примерами автоматических вычислительных машин.
Программирование [изменить | изменить источник]
Людям не нужна машина, которая будет делать одно и то же снова и снова. Например, музыкальная шкатулка — это устройство, которое воспроизводит одну и ту же музыку снова и снова. Некоторые люди хотели, чтобы их машина выполняла разные действия. Например, они хотели сказать музыкальной шкатулке, чтобы она каждый раз играла разную музыку.Они хотели иметь возможность программировать музыкальную шкатулку — чтобы музыкальная шкатулка воспроизводила разную музыку. Эта часть компьютерной истории называется «историей программируемых машин», что является причудливым выражением для «истории машин, которым я могу приказать делать разные вещи, если я знаю, как говорить на их языке».
Один из первых примеров этого был построен героем Александрии (ок. 10–70 нашей эры). Он построил механический театр, который разыгрывал пьесу продолжительностью 10 минут и управлялся сложной системой веревок и барабанов.Эти веревки и барабаны были языком машины — они рассказывали, что машина делает и когда. Некоторые утверждают, что это первая программируемая машина. [1]
Некоторые люди не согласны с тем, какой ранний компьютер можно программировать. Многие говорят, что «замковые часы», астрономические часы, изобретенные Аль-Джазари в 1206 году, являются первым известным программируемым аналоговым компьютером. [2] [3] Продолжительность дня и ночи можно регулировать каждый день, чтобы учесть изменение продолжительности дня и ночи в течение года. [4] Некоторые считают эту ежедневную настройку компьютерным программированием.
Другие говорят, что первый компьютер создал Чарльз Бэббидж. [4] Ада Лавлейс считается первым программистом. [5] [6] [7]
Эра вычислительной техники [изменить | изменить источник]
В конце средневековья люди начали думать, что математика и инженерное дело были важнее. В 1623 году Вильгельм Шикард создал механический калькулятор. После него другие европейцы сделали больше калькуляторов.Они не были современными компьютерами, потому что могли только складывать, вычитать и умножать — нельзя было изменить то, что они делали, чтобы заставить их делать что-то вроде игры в тетрис. Из-за этого мы говорим, что они не были программируемыми. Теперь инженеры используют компьютеры для проектирования и планирования.
В 1801 году Жозеф Мари Жаккард использовал перфокарты, чтобы указать своему текстильному ткацкому станку, какой узор ткать. Он мог использовать перфокарты, чтобы указывать ткацкому станку, что ему делать, и он мог менять перфокарты, что означало, что он мог запрограммировать ткацкий станок на плетение того рисунка, который он хотел.Это означает, что ткацкий станок можно было программировать. В конце 1800-х годов Герман Холлерит изобрел запись данных на носитель, который затем мог быть прочитан машиной, разработав технологию обработки данных перфокарт для переписи населения США 1890 года. Его счетные машины считывают и обобщают данные, хранящиеся на перфокартах, и они начали использоваться для правительственной и коммерческой обработки данных.
Чарльз Бэббидж хотел создать аналогичную машину, которая могла бы производить вычисления. Он назвал это «Аналитическая машина». [8] Поскольку у Бэббиджа не было достаточно денег, и он всегда менял свою конструкцию, когда у него появлялась идея получше, он так и не построил свою аналитическую машину.
Со временем компьютеры стали использоваться все чаще. Людям легко становится скучно повторять одно и то же снова и снова. Представьте, что вы тратите свою жизнь на то, чтобы записывать вещи на учетных карточках, хранить их, а затем снова искать их. В Бюро переписи населения США в 1890 году этим занимались сотни людей. Это было дорого, и отчеты требовали много времени. Затем инженер придумал, как заставить машины выполнять большую часть работы. Герман Холлерит изобрел машину для подсчета результатов, которая автоматически суммирует информацию, собранную бюро переписи населения.Его машины производила компания Computing Tabulating Recording Corporation (которая позже стала IBM). Они арендовали машины вместо того, чтобы продавать их. Производители машин уже давно помогают своим пользователям разбираться в них и ремонтировать их, и техническая поддержка CTR была особенно хороша.
Благодаря машинам, подобным этой, были изобретены новые способы общения с этими машинами, были изобретены новые типы машин, и в конечном итоге родился компьютер, каким мы его знаем.
Аналоговые и цифровые вычислительные машины [изменить | изменить источник]
В первой половине 20-го века ученые начали использовать компьютеры, в основном потому, что ученым приходилось разбираться в математике, и они хотели тратить больше времени на размышления о научных вопросах вместо того, чтобы часами складывать числа.Например, если им нужно было запустить ракету, им нужно было проделать много математических расчетов, чтобы убедиться, что ракета работает правильно. Итак, они собрали компьютеры. В этих аналоговых компьютерах использовались аналоговые схемы, что затрудняло их программирование. В 1930-х годах они изобрели цифровые компьютеры и вскоре упростили их программирование. Однако это не так, поскольку было предпринято много последовательных попыток довести арифметическую логику до 13. Аналоговые компьютеры — это механические или электронные устройства, которые решают проблемы.Некоторые также используются для управления машинами.
Крупногабаритные компьютеры [изменить | изменить источник]
Ученые придумали, как создавать и использовать цифровые компьютеры в 1930-1940-х годах. Ученые создали множество цифровых компьютеров, и в процессе они придумали, как задавать им правильные вопросы, чтобы получить от них максимальную отдачу. Вот несколько компьютеров, которые они построили:
EDSAC был одним из первых компьютеров, которые запоминали то, что вы ему сказали, даже после того, как выключили питание.Это называется архитектурой фон Неймана.- Электромеханические «станки Z» Конрада Цузе. Z3 (1941) была первой рабочей машиной, которая использовала двоичную арифметику. Двоичная арифметика означает использование «Да» и «Нет». складывать числа. Вы также можете запрограммировать это. В 1998 году было доказано, что Z3 завершен по Тьюрингу. Завершение по Тьюрингу означает, что можно сказать этому конкретному компьютеру все, что математически возможно сказать компьютеру. Это первый в мире современный компьютер.
- Непрограммируемый компьютер Атанасова-Берри (1941), который использовал электронные лампы для хранения ответов «да» и «нет», а также регенеративную конденсаторную память.
- The Harvard Mark I (1944), большой компьютер, на котором можно было программировать.
- Лаборатория баллистических исследований армии США ENIAC (1946), которая могла складывать числа, как это делают люди (с использованием чисел от 0 до 9), и иногда ее называют первым электронным компьютером общего назначения (поскольку Z3 Конрада Цузе 1941 года использовал электромагниты вместо электроники. ).Однако сначала единственным способом перепрограммировать ENIAC было его перепрограммирование.
Несколько разработчиков ENIAC видели его проблемы. Они изобрели способ, позволяющий компьютеру запоминать то, что он ему сказал, и способ изменить то, что он запомнил. Это известно как «архитектура хранимых программ» или архитектура фон Неймана. Джон фон Нейман рассказал об этой конструкции в статье «Первый проект отчета по EDVAC », распространенной в 1945 году. Примерно в это же время стартовал ряд проектов по разработке компьютеров, основанных на архитектуре хранимых программ.Первый из них был завершен в Великобритании. Первой, где была продемонстрирована работа, была Manchester Small-Scale Experimental Machine (SSEM или «ребенок»), в то время как EDSAC, завершенный через год после SSEM, был первым действительно полезным компьютером, который использовал сохраненный проект программы. Вскоре после этого машина, первоначально описанная в статье фон Неймана — EDVAC — была завершена, но не была готова в течение двух лет.
Почти все современные компьютеры используют архитектуру хранимых программ. Это стало основным понятием, определяющим современный компьютер.Технологии, используемые для создания компьютеров, изменились с 1940-х годов, но многие современные компьютеры все еще используют архитектуру фон Неймана.
В 1950-х годах компьютеры строились в основном из электронных ламп. Транзисторы заменили электронные лампы в 1960-х годах, потому что они были меньше и дешевле. Им также требуется меньше энергии, и они не ломаются так сильно, как электронные лампы. В 1970-х годах технологии были основаны на интегральных схемах. Микропроцессоры, такие как Intel 4004, сделали компьютеры меньше, дешевле, быстрее и надежнее.К 1980-м годам микроконтроллеры стали достаточно маленькими и дешевыми, чтобы заменить механические элементы управления в таких вещах, как стиральные машины. В 80-е годы также появились домашние компьютеры и персональные компьютеры. С развитием Интернета персональные компьютеры становятся таким же обычным явлением в домашнем хозяйстве, как телевизор и телефон.
В 2005 году Nokia начала называть некоторые из своих мобильных телефонов (серии N) «мультимедийными компьютерами», а после выпуска Apple iPhone в 2007 году многие начали добавлять категорию смартфонов к «настоящим» компьютерам.В 2008 году, если смартфоны включены в число компьютеров в мире, крупнейшим производителем компьютеров по количеству проданных единиц больше не была Hewlett-Packard, а, скорее, Nokia. [9]
Есть много типов компьютеров. Некоторые включают:
- персональный компьютер
- рабочая станция
- базовый блок
- сервер
- миникомпьютер
- суперкомпьютер
- встроенная система
- планшетный компьютер
«Настольный компьютер» — это небольшой компьютер с экраном (который не является частью компьютера).Большинство людей хранят их на столе, поэтому их называют «настольными компьютерами». «Портативные компьютеры» — это компьютеры, достаточно маленькие, чтобы поместиться у вас на коленях. Это позволяет легко носить их с собой. И ноутбуки, и настольные компьютеры называются персональными компьютерами, потому что один человек одновременно использует их для таких вещей, как воспроизведение музыки, просмотр веб-страниц или видеоигры.
Есть компьютеры большего размера, которыми могут пользоваться одновременно многие люди. Они называются «мэйнфреймы», и эти компьютеры делают все, что заставляет работать такие вещи, как Интернет. Вы можете думать о персональном компьютере так: персональный компьютер подобен вашей коже: вы можете видеть его, другие люди могут видеть его, а через вашу кожу вы чувствуете ветер, воду, воздух и весь остальной мир. Мэйнфрейм больше похож на ваши внутренние органы: вы их никогда не видите и даже не думаете о них, но если они вдруг пропадут, у вас возникнут очень большие проблемы.
Встроенный компьютер, также называемый встроенной системой, — это компьютер, который делает одно и только одно, и обычно делает это очень хорошо.Например, будильник — это встроенный компьютер: он показывает время. В отличие от вашего персонального компьютера, вы не можете использовать свои часы для игры в тетрис. Из-за этого мы говорим, что встроенные компьютеры нельзя программировать, потому что вы не можете установить больше программ на свои часы. Некоторые мобильные телефоны, банкоматы, микроволновые печи, проигрыватели компакт-дисков и автомобили управляются встроенными компьютерами.
ПК «все в одном» [изменить | изменить источник]
Универсальные компьютеры — это настольные компьютеры, в которых все внутренние механизмы компьютера находятся в том же корпусе, что и монитор. Apple сделала несколько популярных примеров компьютеров «все в одном», таких как оригинальный Macintosh середины 1980-х годов и iMac конца 1990-х и 2000-х годов.
Дома [изменить | изменить источник]
- Компьютерные игры
- Письмо
- Решение математических задач
- Просмотр видео
- Прослушивание музыки и аудио
- Редактирование аудио, видео и фотографий
- Создание звука или видео
- Общение с другими людьми
- Использование Интернета
- Интернет-магазины
- Рисунок
- Оплата счетов онлайн
- интернет-бизнес
На работе [изменить | изменить источник]
- Обработка текста
- Таблицы
- Презентации
- Редактирование фотографий
- Электронная почта
- Монтаж / рендеринг / кодирование видео
- Аудиозапись
- Управление системой
- Разработка веб-сайтов
- Разработка программного обеспечения
Компьютеры хранят данные и инструкции в виде чисел, потому что компьютеры могут работать с числами очень быстро. Эти данные хранятся в виде двоичных символов (единицы и нули). Символ 1 или 0, хранящийся в компьютере, называется битом, который происходит от двоичной цифры слова. Компьютеры могут использовать вместе множество битов для представления инструкций и данных, которые используются этими инструкциями. Список инструкций называется программой и хранится на жестком диске компьютера. Компьютеры работают с программой, используя центральный процессор, и они используют быструю память, называемую ОЗУ, также известную как (память с произвольным доступом), в качестве пространства для хранения инструкций и данных, пока они это делают.Когда компьютер хочет сохранить результаты программы на потом, он использует жесткий диск, потому что вещи, хранящиеся на жестком диске, все еще могут быть запомнены после выключения компьютера.
Операционная система сообщает компьютеру, как понимать, какие задания он должен выполнять, как выполнять эти задания и как сообщать людям результаты. Миллионы компьютеров могут использовать одну и ту же операционную систему, в то время как каждый компьютер может иметь свои собственные прикладные программы, которые делают то, что нужно его пользователю. Использование одних и тех же операционных систем позволяет легко научиться использовать компьютеры для новых целей.Пользователь, которому нужно использовать компьютер для чего-то другого, может узнать, как использовать новую прикладную программу. Некоторые операционные системы могут иметь простые командные строки или полностью удобный графический интерфейс.
Одна из самых важных задач, которые компьютеры выполняют для людей, — это помощь в общении. Коммуникация — это то, как люди делятся информацией. Компьютеры помогли людям продвинуться вперед в науке, медицине, бизнесе и обучении, потому что они позволяют экспертам из любой точки мира работать друг с другом и обмениваться информацией.Они также позволяют другим людям общаться друг с другом, выполнять свою работу практически где угодно, узнавать почти обо всем или делиться друг с другом своим мнением. Интернет — это то, что позволяет людям общаться между своими компьютерами.
Компьютер теперь почти всегда является электронным устройством. Обычно он содержит материалы, которые при утилизации превращаются в электронные отходы. Когда в некоторых местах покупается новый компьютер, законы требуют, чтобы стоимость утилизации его отходов также оплачивалась.Это называется управлением продуктом.
Компьютеры могут быстро устареть, в зависимости от того, какие программы запускает пользователь. Очень часто их выбрасывают в течение двух-трех лет, потому что для некоторых новых программ требуется более мощный компьютер. Это усугубляет проблему, поэтому утилизация компьютеров происходит часто. Многие проекты пытаются отправить работающие компьютеры в развивающиеся страны, чтобы их можно было использовать повторно и не тратить так быстро, поскольку большинству людей не нужно запускать новые программы. Некоторые компоненты компьютера, например жесткие диски, могут легко сломаться.Когда эти части попадают на свалку, они могут поместить в грунтовые воды ядовитые химические вещества, такие как свинец. Жесткие диски также могут содержать секретную информацию, например, номера кредитных карт. Если жесткий диск не стереть перед тем, как выбросить, злоумышленник может получить информацию с жесткого диска, даже если диск не работает, и использовать его для кражи денег с банковского счета предыдущего владельца.
Компьютеры бывают разных форм, но большинство из них имеют общий дизайн.
- Все компьютеры имеют центральный процессор.
- Все компьютеры имеют своего рода шину данных, которая позволяет им получать или выводить данные в среду.
- Все компьютеры имеют тот или иной вид памяти. Обычно это микросхемы (интегральные схемы), которые могут хранить информацию.
- Многие компьютеры имеют какие-то датчики, которые позволяют им получать данные из окружающей среды.
- Многие компьютеры имеют какое-либо устройство отображения, которое позволяет им отображать выходные данные. К ним также могут быть подключены другие периферийные устройства.
Компьютер состоит из нескольких основных частей.При сравнении компьютера с человеческим телом центральный процессор похож на мозг. Он думает по большей части и сообщает остальному компьютеру, как работать. Процессор находится на материнской плате, которая похожа на каркас. Он обеспечивает основу для других частей и несет нервы, соединяющие их друг с другом и с ЦП. Материнская плата подключена к источнику питания, который обеспечивает электричеством весь компьютер. Различные приводы (привод компакт-дисков, дисковод для гибких дисков и на многих новых компьютерах флэш-накопитель USB) действуют как глаза, уши и пальцы и позволяют компьютеру читать различные типы хранилищ точно так же, как человек может читать разные виды книг.Жесткий диск похож на человеческую память и отслеживает все данные, хранящиеся на компьютере. У большинства компьютеров есть звуковая карта или другой способ воспроизведения звука, например голосовые связки или голосовой ящик. К звуковой карте подключены динамики, похожие на рот, из которых исходит звук. Компьютеры также могут иметь графическую карту, которая помогает компьютеру создавать визуальные эффекты, такие как трехмерное окружение или более реалистичные цвета, а более мощные графические карты могут создавать более реалистичные или более сложные изображения, как это может сделать хорошо обученный художник. .
Название компании | Продажи (млрд долларов США) |
---|---|
Яблоко | 220 000 |
Samsung | 212 680 |
Foxconn | 132 070 |
л.с. (Hewlett-Packard) | 112 300 |
IBM | 99,750 |
Hitachi | 87 510 |
Microsoft | 86830 |
Amazon | 74,450 |
Sony | 72,340 |
Panasonic | 70 830 |
59 820 | |
Dell | 56 940 |
Toshiba | 56 200 |
LG | 54,750 |
Intel | 52,700 |
- ↑ «Цапля Александрийская».Архивировано 27 декабря 2013 года. Проверено 15 января 2008.
- ↑ Ховард Р. Тернер (1997), Наука в средневековом исламе: иллюстрированное введение , стр. 184, Техасский университет Press, ISBN 0-292-78149-0
- ↑ Дональд Рутледж Хилл, «Машиностроение на Средневековом Ближнем Востоке», Scientific American , май 1991 г., стр. 64-9 (сравните Дональд Рутледж Хилл, Машиностроение)
- ↑ 4,0 4,1 Древние открытия, Эпизод 11: Древние роботы , History Channel, получено 6 сентября 2008 г.
- ↑ Fuegi & Francis 2003, стр.16–26 ошибка harvnb: нет цели: CITEREFFuegiFrancis2003 (справка).
- ↑ Филлипс, Ана Лена (2011). «Краудсорсинг гендерного равенства: День Ады Лавлейс и сопутствующий ему веб-сайт направлены на повышение роли женщин в науке и технологиях». Американский ученый . 99 (6): 463.
- ↑ «Ада Лавлейс удостоена чести Google Doodle», The Guardian , 10 декабря 2012 г., получено 10 декабря 2012 г. .
- ↑ Не путайте аналитическую машину с разностной машиной Бэббиджа, которая была непрограммируемым механическим калькулятором.
- ↑ Миллер, Мэтью. «В 2008 году Nokia была крупнейшим производителем компьютеров в мире». ZDNet . Проверено 18 июля 2020.
Примечания [изменение | изменить источник]
- a Кемпф, Кар (1961). « Историческая монография: Электронные компьютеры в артиллерийском корпусе «. Абердинский полигон (армия США).
- a Филлипс, Тони (2000). «Антикиферский механизм I».Американское математическое общество. Проверено 5 апреля 2006.
- a Шеннон, Клод Элвуд (1940). « Символьный анализ релейных и коммутационных цепей ». Массачусетский Институт Технологий.
- a Digital Equipment Corporation (1972). Руководство по процессору PDP-11/40 (PDF). Мейнард, Массачусетс: Корпорация цифрового оборудования. [ постоянное мертвое звено ]
- a Verma, G.; Мильке, Н. (1988). « Показатели надежности флэш-памяти на базе ETOX ». Международный симпозиум IEEE по физике надежности.
- a Меуэр, Ханс (13 ноября 2006 г.). «Архитектуры делятся во времени». Штромайер, Эрих; Саймон, Хорст; Донгарра, Джек. ТОП500. Проверено 27 ноября 2006.
Стокс, Джон (2007). Внутри машины: иллюстрированное введение в микропроцессоры и компьютерную архитектуру .Сан-Франциско: Пресса без крахмала. ISBN 978-1-59327-104-6 .
Simple English Wikipedia, бесплатная энциклопедия
Компьютер — это машина, которая использует электронику для ввода, обработки и вывода данных. Ввод данных означает считывание информации с клавиатуры, запоминающего устройства, такого как жесткий диск или датчик. Компьютер обрабатывает или изменяет данные, следуя инструкциям программного обеспечения. Программа — это список шагов для выполнения арифметических операций, сравнения данных и переупорядочения данных.Затем данные сохраняются на запоминающем устройстве, отображаются на дисплее или отправляются на другой компьютер. Компьютеры могут быть соединены вместе, образуя сеть, такую как Интернет, что позволяет компьютерам связываться друг с другом.
Процессор компьютера состоит из интегральных схем (микросхем), содержащих множество транзисторов. Большинство компьютеров являются цифровыми, что означает, что они представляют информацию с помощью двоичных цифр или битов. Компьютеры бывают разных форм и размеров в зависимости от марки, модели и назначения.Они варьируются от небольших компьютеров, таких как смартфоны и ноутбуки, до больших компьютеров, таких как суперкомпьютеры.
Двумя важными частями компьютера являются: Он реагирует на определенный набор инструкций четко определенным образом и может выполнять сохраненный список инструкций, называемый программой. В компьютере есть четыре основных действия: ввод, хранение, вывод и обработка.
Современные компьютеры могут выполнять миллиарды вычислений в секунду. Возможность вычислять много раз в секунду позволяет современным компьютерам выполнять несколько задач одновременно, что означает, что они могут выполнять множество различных задач одновременно.Компьютеры выполняют множество различных задач, где автоматизация полезна. Некоторые примеры — управление светофорами, транспортными средствами, системами безопасности, стиральными машинами и цифровыми телевизорами.
Компьютеры могут быть спроектированы так, чтобы делать с информацией практически все, что угодно. Компьютеры используются для управления большими и маленькими машинами, которые в прошлом управлялись людьми. Большинство людей использовали персональный компьютер дома или на работе. Они используются для таких вещей, как расчет, прослушивание музыки, чтение статьи, письмо и т. Д.
Современные компьютеры — это электронное компьютерное оборудование. Они очень быстро выполняют математическую арифметику, но компьютеры на самом деле не «думают». Они только следуют инструкциям своего программного обеспечения. Программное обеспечение использует оборудование, когда пользователь дает ему инструкции, и дает полезные результаты.
Компьютеры управляются с помощью пользовательских интерфейсов. Устройства ввода, включая клавиатуры, компьютерные мыши, кнопки, сенсорные экраны и т. Д.
Компьютерные программы разрабатываются или пишутся компьютерными программистами.Некоторые программисты пишут программы на собственном языке компьютера, называемом машинным кодом. Большинство программ написано с использованием таких языков программирования, как C, C ++, Java. Эти языки программирования больше похожи на язык, на котором говорят и пишут каждый день. Компилятор преобразует инструкции пользователя в двоичный код (машинный код), который компьютер поймет и сделает то, что необходимо.
Автоматизация [изменить | изменить источник]
У большинства людей проблемы с математикой. Чтобы показать это, попробуйте мысленно набрать 584 x 3220 пикселей.Все этапы запомнить сложно! Люди создали инструменты, которые помогали им вспомнить, где они находились в математической задаче. Другая проблема, с которой сталкиваются люди, заключается в том, что им приходится решать одну и ту же проблему снова и снова. Кассиру приходилось каждый день вносить сдачу в уме или с помощью бумажки. Это заняло много времени, и они сделали ошибки. Итак, люди создали калькуляторы, которые делали одно и то же снова и снова. Эта часть компьютерной истории называется «историей автоматизированных вычислений», что является причудливым выражением для «истории машин, которые позволяют мне легко решать одну и ту же математическую задачу снова и снова, не делая ошибок.»
Счеты, логарифмическая линейка, астролябия и антикиферский механизм (датируемый примерно 150–100 гг. До н.э.) являются примерами автоматических вычислительных машин.
Программирование [изменить | изменить источник]
Людям не нужна машина, которая будет делать одно и то же снова и снова. Например, музыкальная шкатулка — это устройство, которое воспроизводит одну и ту же музыку снова и снова. Некоторые люди хотели, чтобы их машина выполняла разные действия. Например, они хотели сказать музыкальной шкатулке, чтобы она каждый раз играла разную музыку.Они хотели иметь возможность программировать музыкальную шкатулку — чтобы музыкальная шкатулка воспроизводила разную музыку. Эта часть компьютерной истории называется «историей программируемых машин», что является причудливым выражением для «истории машин, которым я могу приказать делать разные вещи, если я знаю, как говорить на их языке».
Один из первых примеров этого был построен героем Александрии (ок. 10–70 нашей эры). Он построил механический театр, который разыгрывал пьесу продолжительностью 10 минут и управлялся сложной системой веревок и барабанов.Эти веревки и барабаны были языком машины — они рассказывали, что машина делает и когда. Некоторые утверждают, что это первая программируемая машина. [1]
Некоторые люди не согласны с тем, какой ранний компьютер можно программировать. Многие говорят, что «замковые часы», астрономические часы, изобретенные Аль-Джазари в 1206 году, являются первым известным программируемым аналоговым компьютером. [2] [3] Продолжительность дня и ночи можно регулировать каждый день, чтобы учесть изменение продолжительности дня и ночи в течение года. [4] Некоторые считают эту ежедневную настройку компьютерным программированием.
Другие говорят, что первый компьютер создал Чарльз Бэббидж. [4] Ада Лавлейс считается первым программистом. [5] [6] [7]
Эра вычислительной техники [изменить | изменить источник]
В конце средневековья люди начали думать, что математика и инженерное дело были важнее. В 1623 году Вильгельм Шикард создал механический калькулятор. После него другие европейцы сделали больше калькуляторов.Они не были современными компьютерами, потому что могли только складывать, вычитать и умножать — нельзя было изменить то, что они делали, чтобы заставить их делать что-то вроде игры в тетрис. Из-за этого мы говорим, что они не были программируемыми. Теперь инженеры используют компьютеры для проектирования и планирования.
В 1801 году Жозеф Мари Жаккард использовал перфокарты, чтобы указать своему текстильному ткацкому станку, какой узор ткать. Он мог использовать перфокарты, чтобы указывать ткацкому станку, что ему делать, и он мог менять перфокарты, что означало, что он мог запрограммировать ткацкий станок на плетение того рисунка, который он хотел.Это означает, что ткацкий станок можно было программировать. В конце 1800-х годов Герман Холлерит изобрел запись данных на носитель, который затем мог быть прочитан машиной, разработав технологию обработки данных перфокарт для переписи населения США 1890 года. Его счетные машины считывают и обобщают данные, хранящиеся на перфокартах, и они начали использоваться для правительственной и коммерческой обработки данных.
Чарльз Бэббидж хотел создать аналогичную машину, которая могла бы производить вычисления. Он назвал это «Аналитическая машина». [8] Поскольку у Бэббиджа не было достаточно денег, и он всегда менял свою конструкцию, когда у него появлялась идея получше, он так и не построил свою аналитическую машину.
Со временем компьютеры стали использоваться все чаще. Людям легко становится скучно повторять одно и то же снова и снова. Представьте, что вы тратите свою жизнь на то, чтобы записывать вещи на учетных карточках, хранить их, а затем снова искать их. В Бюро переписи населения США в 1890 году этим занимались сотни людей. Это было дорого, и отчеты требовали много времени. Затем инженер придумал, как заставить машины выполнять большую часть работы. Герман Холлерит изобрел машину для подсчета результатов, которая автоматически суммирует информацию, собранную бюро переписи населения.Его машины производила компания Computing Tabulating Recording Corporation (которая позже стала IBM). Они арендовали машины вместо того, чтобы продавать их. Производители машин уже давно помогают своим пользователям разбираться в них и ремонтировать их, и техническая поддержка CTR была особенно хороша.
Благодаря машинам, подобным этой, были изобретены новые способы общения с этими машинами, были изобретены новые типы машин, и в конечном итоге родился компьютер, каким мы его знаем.
Аналоговые и цифровые вычислительные машины [изменить | изменить источник]
В первой половине 20-го века ученые начали использовать компьютеры, в основном потому, что ученым приходилось разбираться в математике, и они хотели тратить больше времени на размышления о научных вопросах вместо того, чтобы часами складывать числа.Например, если им нужно было запустить ракету, им нужно было проделать много математических расчетов, чтобы убедиться, что ракета работает правильно. Итак, они собрали компьютеры. В этих аналоговых компьютерах использовались аналоговые схемы, что затрудняло их программирование. В 1930-х годах они изобрели цифровые компьютеры и вскоре упростили их программирование. Однако это не так, поскольку было предпринято много последовательных попыток довести арифметическую логику до 13. Аналоговые компьютеры — это механические или электронные устройства, которые решают проблемы.Некоторые также используются для управления машинами.
Крупногабаритные компьютеры [изменить | изменить источник]
Ученые придумали, как создавать и использовать цифровые компьютеры в 1930-1940-х годах. Ученые создали множество цифровых компьютеров, и в процессе они придумали, как задавать им правильные вопросы, чтобы получить от них максимальную отдачу. Вот несколько компьютеров, которые они построили:
EDSAC был одним из первых компьютеров, которые запоминали то, что вы ему сказали, даже после того, как выключили питание.Это называется архитектурой фон Неймана.- Электромеханические «станки Z» Конрада Цузе. Z3 (1941) была первой рабочей машиной, которая использовала двоичную арифметику. Двоичная арифметика означает использование «Да» и «Нет». складывать числа. Вы также можете запрограммировать это. В 1998 году было доказано, что Z3 завершен по Тьюрингу. Завершение по Тьюрингу означает, что можно сказать этому конкретному компьютеру все, что математически возможно сказать компьютеру. Это первый в мире современный компьютер.
- Непрограммируемый компьютер Атанасова-Берри (1941), который использовал электронные лампы для хранения ответов «да» и «нет», а также регенеративную конденсаторную память.
- The Harvard Mark I (1944), большой компьютер, на котором можно было программировать.
- Лаборатория баллистических исследований армии США ENIAC (1946), которая могла складывать числа, как это делают люди (с использованием чисел от 0 до 9), и иногда ее называют первым электронным компьютером общего назначения (поскольку Z3 Конрада Цузе 1941 года использовал электромагниты вместо электроники. ).Однако сначала единственным способом перепрограммировать ENIAC было его перепрограммирование.
Несколько разработчиков ENIAC видели его проблемы. Они изобрели способ, позволяющий компьютеру запоминать то, что он ему сказал, и способ изменить то, что он запомнил. Это известно как «архитектура хранимых программ» или архитектура фон Неймана. Джон фон Нейман рассказал об этой конструкции в статье «Первый проект отчета по EDVAC », распространенной в 1945 году. Примерно в это же время стартовал ряд проектов по разработке компьютеров, основанных на архитектуре хранимых программ.Первый из них был завершен в Великобритании. Первой, где была продемонстрирована работа, была Manchester Small-Scale Experimental Machine (SSEM или «ребенок»), в то время как EDSAC, завершенный через год после SSEM, был первым действительно полезным компьютером, который использовал сохраненный проект программы. Вскоре после этого машина, первоначально описанная в статье фон Неймана — EDVAC — была завершена, но не была готова в течение двух лет.
Почти все современные компьютеры используют архитектуру хранимых программ. Это стало основным понятием, определяющим современный компьютер.Технологии, используемые для создания компьютеров, изменились с 1940-х годов, но многие современные компьютеры все еще используют архитектуру фон Неймана.
В 1950-х годах компьютеры строились в основном из электронных ламп. Транзисторы заменили электронные лампы в 1960-х годах, потому что они были меньше и дешевле. Им также требуется меньше энергии, и они не ломаются так сильно, как электронные лампы. В 1970-х годах технологии были основаны на интегральных схемах. Микропроцессоры, такие как Intel 4004, сделали компьютеры меньше, дешевле, быстрее и надежнее.К 1980-м годам микроконтроллеры стали достаточно маленькими и дешевыми, чтобы заменить механические элементы управления в таких вещах, как стиральные машины. В 80-е годы также появились домашние компьютеры и персональные компьютеры. С развитием Интернета персональные компьютеры становятся таким же обычным явлением в домашнем хозяйстве, как телевизор и телефон.
В 2005 году Nokia начала называть некоторые из своих мобильных телефонов (серии N) «мультимедийными компьютерами», а после выпуска Apple iPhone в 2007 году многие начали добавлять категорию смартфонов к «настоящим» компьютерам.В 2008 году, если смартфоны включены в число компьютеров в мире, крупнейшим производителем компьютеров по количеству проданных единиц больше не была Hewlett-Packard, а, скорее, Nokia. [9]
Есть много типов компьютеров. Некоторые включают:
- персональный компьютер
- рабочая станция
- базовый блок
- сервер
- миникомпьютер
- суперкомпьютер
- встроенная система
- планшетный компьютер
«Настольный компьютер» — это небольшой компьютер с экраном (который не является частью компьютера).Большинство людей хранят их на столе, поэтому их называют «настольными компьютерами». «Портативные компьютеры» — это компьютеры, достаточно маленькие, чтобы поместиться у вас на коленях. Это позволяет легко носить их с собой. И ноутбуки, и настольные компьютеры называются персональными компьютерами, потому что один человек одновременно использует их для таких вещей, как воспроизведение музыки, просмотр веб-страниц или видеоигры.
Есть компьютеры большего размера, которыми могут пользоваться одновременно многие люди. Они называются «мэйнфреймы», и эти компьютеры делают все, что заставляет работать такие вещи, как Интернет.Вы можете думать о персональном компьютере так: персональный компьютер подобен вашей коже: вы можете видеть его, другие люди могут видеть его, а через вашу кожу вы чувствуете ветер, воду, воздух и весь остальной мир. Мэйнфрейм больше похож на ваши внутренние органы: вы их никогда не видите и даже не думаете о них, но если они вдруг пропадут, у вас возникнут очень большие проблемы.
Встроенный компьютер, также называемый встроенной системой, — это компьютер, который делает одно и только одно, и обычно делает это очень хорошо.Например, будильник — это встроенный компьютер: он показывает время. В отличие от вашего персонального компьютера, вы не можете использовать свои часы для игры в тетрис. Из-за этого мы говорим, что встроенные компьютеры нельзя программировать, потому что вы не можете установить больше программ на свои часы. Некоторые мобильные телефоны, банкоматы, микроволновые печи, проигрыватели компакт-дисков и автомобили управляются встроенными компьютерами.
ПК «все в одном» [изменить | изменить источник]
Универсальные компьютеры — это настольные компьютеры, в которых все внутренние механизмы компьютера находятся в том же корпусе, что и монитор.Apple сделала несколько популярных примеров компьютеров «все в одном», таких как оригинальный Macintosh середины 1980-х годов и iMac конца 1990-х и 2000-х годов.
Дома [изменить | изменить источник]
- Компьютерные игры
- Письмо
- Решение математических задач
- Просмотр видео
- Прослушивание музыки и аудио
- Редактирование аудио, видео и фотографий
- Создание звука или видео
- Общение с другими людьми
- Использование Интернета
- Интернет-магазины
- Рисунок
- Оплата счетов онлайн
- интернет-бизнес
На работе [изменить | изменить источник]
- Обработка текста
- Таблицы
- Презентации
- Редактирование фотографий
- Электронная почта
- Монтаж / рендеринг / кодирование видео
- Аудиозапись
- Управление системой
- Разработка веб-сайтов
- Разработка программного обеспечения
Компьютеры хранят данные и инструкции в виде чисел, потому что компьютеры могут работать с числами очень быстро.Эти данные хранятся в виде двоичных символов (единицы и нули). Символ 1 или 0, хранящийся в компьютере, называется битом, который происходит от двоичной цифры слова. Компьютеры могут использовать вместе множество битов для представления инструкций и данных, которые используются этими инструкциями. Список инструкций называется программой и хранится на жестком диске компьютера. Компьютеры работают с программой, используя центральный процессор, и они используют быструю память, называемую ОЗУ, также известную как (память с произвольным доступом), в качестве пространства для хранения инструкций и данных, пока они это делают.Когда компьютер хочет сохранить результаты программы на потом, он использует жесткий диск, потому что вещи, хранящиеся на жестком диске, все еще могут быть запомнены после выключения компьютера.
Операционная система сообщает компьютеру, как понимать, какие задания он должен выполнять, как выполнять эти задания и как сообщать людям результаты. Миллионы компьютеров могут использовать одну и ту же операционную систему, в то время как каждый компьютер может иметь свои собственные прикладные программы, которые делают то, что нужно его пользователю. Использование одних и тех же операционных систем позволяет легко научиться использовать компьютеры для новых целей.Пользователь, которому нужно использовать компьютер для чего-то другого, может узнать, как использовать новую прикладную программу. Некоторые операционные системы могут иметь простые командные строки или полностью удобный графический интерфейс.
Одна из самых важных задач, которые компьютеры выполняют для людей, — это помощь в общении. Коммуникация — это то, как люди делятся информацией. Компьютеры помогли людям продвинуться вперед в науке, медицине, бизнесе и обучении, потому что они позволяют экспертам из любой точки мира работать друг с другом и обмениваться информацией.Они также позволяют другим людям общаться друг с другом, выполнять свою работу практически где угодно, узнавать почти обо всем или делиться друг с другом своим мнением. Интернет — это то, что позволяет людям общаться между своими компьютерами.
Компьютер теперь почти всегда является электронным устройством. Обычно он содержит материалы, которые при утилизации превращаются в электронные отходы. Когда в некоторых местах покупается новый компьютер, законы требуют, чтобы стоимость утилизации его отходов также оплачивалась.Это называется управлением продуктом.
Компьютеры могут быстро устареть, в зависимости от того, какие программы запускает пользователь. Очень часто их выбрасывают в течение двух-трех лет, потому что для некоторых новых программ требуется более мощный компьютер. Это усугубляет проблему, поэтому утилизация компьютеров происходит часто. Многие проекты пытаются отправить работающие компьютеры в развивающиеся страны, чтобы их можно было использовать повторно и не тратить так быстро, поскольку большинству людей не нужно запускать новые программы. Некоторые компоненты компьютера, например жесткие диски, могут легко сломаться.Когда эти части попадают на свалку, они могут поместить в грунтовые воды ядовитые химические вещества, такие как свинец. Жесткие диски также могут содержать секретную информацию, например, номера кредитных карт. Если жесткий диск не стереть перед тем, как выбросить, злоумышленник может получить информацию с жесткого диска, даже если диск не работает, и использовать его для кражи денег с банковского счета предыдущего владельца.
Компьютеры бывают разных форм, но большинство из них имеют общий дизайн.
- Все компьютеры имеют центральный процессор.
- Все компьютеры имеют своего рода шину данных, которая позволяет им получать или выводить данные в среду.
- Все компьютеры имеют тот или иной вид памяти. Обычно это микросхемы (интегральные схемы), которые могут хранить информацию.
- Многие компьютеры имеют какие-то датчики, которые позволяют им получать данные из окружающей среды.
- Многие компьютеры имеют какое-либо устройство отображения, которое позволяет им отображать выходные данные. К ним также могут быть подключены другие периферийные устройства.
Компьютер состоит из нескольких основных частей.При сравнении компьютера с человеческим телом центральный процессор похож на мозг. Он думает по большей части и сообщает остальному компьютеру, как работать. Процессор находится на материнской плате, которая похожа на каркас. Он обеспечивает основу для других частей и несет нервы, соединяющие их друг с другом и с ЦП. Материнская плата подключена к источнику питания, который обеспечивает электричеством весь компьютер. Различные приводы (привод компакт-дисков, дисковод для гибких дисков и на многих новых компьютерах флэш-накопитель USB) действуют как глаза, уши и пальцы и позволяют компьютеру читать различные типы хранилищ точно так же, как человек может читать разные виды книг.Жесткий диск похож на человеческую память и отслеживает все данные, хранящиеся на компьютере. У большинства компьютеров есть звуковая карта или другой способ воспроизведения звука, например голосовые связки или голосовой ящик. К звуковой карте подключены динамики, похожие на рот, из которых исходит звук. Компьютеры также могут иметь графическую карту, которая помогает компьютеру создавать визуальные эффекты, такие как трехмерное окружение или более реалистичные цвета, а более мощные графические карты могут создавать более реалистичные или более сложные изображения, как это может сделать хорошо обученный художник. .
Название компании | Продажи (млрд долларов США) |
---|---|
Яблоко | 220 000 |
Samsung | 212 680 |
Foxconn | 132 070 |
л.с. (Hewlett-Packard) | 112 300 |
IBM | 99,750 |
Hitachi | 87 510 |
Microsoft | 86830 |
Amazon | 74,450 |
Sony | 72,340 |
Panasonic | 70 830 |
59 820 | |
Dell | 56 940 |
Toshiba | 56 200 |
LG | 54,750 |
Intel | 52,700 |
- ↑ «Цапля Александрийская».Архивировано 27 декабря 2013 года. Проверено 15 января 2008.
- ↑ Ховард Р. Тернер (1997), Наука в средневековом исламе: иллюстрированное введение , стр. 184, Техасский университет Press, ISBN 0-292-78149-0
- ↑ Дональд Рутледж Хилл, «Машиностроение на Средневековом Ближнем Востоке», Scientific American , май 1991 г., стр. 64-9 (сравните Дональд Рутледж Хилл, Машиностроение)
- ↑ 4,0 4,1 Древние открытия, Эпизод 11: Древние роботы , History Channel, получено 6 сентября 2008 г.
- ↑ Fuegi & Francis 2003, стр.16–26 ошибка harvnb: нет цели: CITEREFFuegiFrancis2003 (справка).
- ↑ Филлипс, Ана Лена (2011). «Краудсорсинг гендерного равенства: День Ады Лавлейс и сопутствующий ему веб-сайт направлены на повышение роли женщин в науке и технологиях». Американский ученый . 99 (6): 463.
- ↑ «Ада Лавлейс удостоена чести Google Doodle», The Guardian , 10 декабря 2012 г., получено 10 декабря 2012 г. .
- ↑ Не путайте аналитическую машину с разностной машиной Бэббиджа, которая была непрограммируемым механическим калькулятором.
- ↑ Миллер, Мэтью. «В 2008 году Nokia была крупнейшим производителем компьютеров в мире». ZDNet . Проверено 18 июля 2020.
Примечания [изменение | изменить источник]
- a Кемпф, Кар (1961). « Историческая монография: Электронные компьютеры в артиллерийском корпусе «. Абердинский полигон (армия США).
- a Филлипс, Тони (2000). «Антикиферский механизм I».Американское математическое общество. Проверено 5 апреля 2006.
- a Шеннон, Клод Элвуд (1940). « Символьный анализ релейных и коммутационных цепей ». Массачусетский Институт Технологий.
- a Digital Equipment Corporation (1972). Руководство по процессору PDP-11/40 (PDF). Мейнард, Массачусетс: Корпорация цифрового оборудования. [ постоянное мертвое звено ]
- a Verma, G.; Мильке, Н. (1988). « Показатели надежности флэш-памяти на базе ETOX ». Международный симпозиум IEEE по физике надежности.
- a Меуэр, Ханс (13 ноября 2006 г.). «Архитектуры делятся во времени». Штромайер, Эрих; Саймон, Хорст; Донгарра, Джек. ТОП500. Проверено 27 ноября 2006.
Стокс, Джон (2007). Внутри машины: иллюстрированное введение в микропроцессоры и компьютерную архитектуру .Сан-Франциско: Пресса без крахмала. ISBN 978-1-59327-104-6 .
Simple English Wikipedia, бесплатная энциклопедия
Компьютер — это машина, которая использует электронику для ввода, обработки и вывода данных. Ввод данных означает считывание информации с клавиатуры, запоминающего устройства, такого как жесткий диск или датчик. Компьютер обрабатывает или изменяет данные, следуя инструкциям программного обеспечения. Программа — это список шагов для выполнения арифметических операций, сравнения данных и переупорядочения данных.Затем данные сохраняются на запоминающем устройстве, отображаются на дисплее или отправляются на другой компьютер. Компьютеры могут быть соединены вместе, образуя сеть, такую как Интернет, что позволяет компьютерам связываться друг с другом.
Процессор компьютера состоит из интегральных схем (микросхем), содержащих множество транзисторов. Большинство компьютеров являются цифровыми, что означает, что они представляют информацию с помощью двоичных цифр или битов. Компьютеры бывают разных форм и размеров в зависимости от марки, модели и назначения.Они варьируются от небольших компьютеров, таких как смартфоны и ноутбуки, до больших компьютеров, таких как суперкомпьютеры.
Двумя важными частями компьютера являются: Он реагирует на определенный набор инструкций четко определенным образом и может выполнять сохраненный список инструкций, называемый программой. В компьютере есть четыре основных действия: ввод, хранение, вывод и обработка.
Современные компьютеры могут выполнять миллиарды вычислений в секунду. Возможность вычислять много раз в секунду позволяет современным компьютерам выполнять несколько задач одновременно, что означает, что они могут выполнять множество различных задач одновременно.Компьютеры выполняют множество различных задач, где автоматизация полезна. Некоторые примеры — управление светофорами, транспортными средствами, системами безопасности, стиральными машинами и цифровыми телевизорами.
Компьютеры могут быть спроектированы так, чтобы делать с информацией практически все, что угодно. Компьютеры используются для управления большими и маленькими машинами, которые в прошлом управлялись людьми. Большинство людей использовали персональный компьютер дома или на работе. Они используются для таких вещей, как расчет, прослушивание музыки, чтение статьи, письмо и т. Д.
Современные компьютеры — это электронное компьютерное оборудование. Они очень быстро выполняют математическую арифметику, но компьютеры на самом деле не «думают». Они только следуют инструкциям своего программного обеспечения. Программное обеспечение использует оборудование, когда пользователь дает ему инструкции, и дает полезные результаты.
Компьютеры управляются с помощью пользовательских интерфейсов. Устройства ввода, включая клавиатуры, компьютерные мыши, кнопки, сенсорные экраны и т. Д.
Компьютерные программы разрабатываются или пишутся компьютерными программистами.Некоторые программисты пишут программы на собственном языке компьютера, называемом машинным кодом. Большинство программ написано с использованием таких языков программирования, как C, C ++, Java. Эти языки программирования больше похожи на язык, на котором говорят и пишут каждый день. Компилятор преобразует инструкции пользователя в двоичный код (машинный код), который компьютер поймет и сделает то, что необходимо.
Автоматизация [изменить | изменить источник]
У большинства людей проблемы с математикой. Чтобы показать это, попробуйте мысленно набрать 584 x 3220 пикселей.Все этапы запомнить сложно! Люди создали инструменты, которые помогали им вспомнить, где они находились в математической задаче. Другая проблема, с которой сталкиваются люди, заключается в том, что им приходится решать одну и ту же проблему снова и снова. Кассиру приходилось каждый день вносить сдачу в уме или с помощью бумажки. Это заняло много времени, и они сделали ошибки. Итак, люди создали калькуляторы, которые делали одно и то же снова и снова. Эта часть компьютерной истории называется «историей автоматизированных вычислений», что является причудливым выражением для «истории машин, которые позволяют мне легко решать одну и ту же математическую задачу снова и снова, не делая ошибок.»
Счеты, логарифмическая линейка, астролябия и антикиферский механизм (датируемый примерно 150–100 гг. До н.э.) являются примерами автоматических вычислительных машин.
Программирование [изменить | изменить источник]
Людям не нужна машина, которая будет делать одно и то же снова и снова. Например, музыкальная шкатулка — это устройство, которое воспроизводит одну и ту же музыку снова и снова. Некоторые люди хотели, чтобы их машина выполняла разные действия. Например, они хотели сказать музыкальной шкатулке, чтобы она каждый раз играла разную музыку.Они хотели иметь возможность программировать музыкальную шкатулку — чтобы музыкальная шкатулка воспроизводила разную музыку. Эта часть компьютерной истории называется «историей программируемых машин», что является причудливым выражением для «истории машин, которым я могу приказать делать разные вещи, если я знаю, как говорить на их языке».
Один из первых примеров этого был построен героем Александрии (ок. 10–70 нашей эры). Он построил механический театр, который разыгрывал пьесу продолжительностью 10 минут и управлялся сложной системой веревок и барабанов.Эти веревки и барабаны были языком машины — они рассказывали, что машина делает и когда. Некоторые утверждают, что это первая программируемая машина. [1]
Некоторые люди не согласны с тем, какой ранний компьютер можно программировать. Многие говорят, что «замковые часы», астрономические часы, изобретенные Аль-Джазари в 1206 году, являются первым известным программируемым аналоговым компьютером. [2] [3] Продолжительность дня и ночи можно регулировать каждый день, чтобы учесть изменение продолжительности дня и ночи в течение года. [4] Некоторые считают эту ежедневную настройку компьютерным программированием.
Другие говорят, что первый компьютер создал Чарльз Бэббидж. [4] Ада Лавлейс считается первым программистом. [5] [6] [7]
Эра вычислительной техники [изменить | изменить источник]
В конце средневековья люди начали думать, что математика и инженерное дело были важнее. В 1623 году Вильгельм Шикард создал механический калькулятор. После него другие европейцы сделали больше калькуляторов.Они не были современными компьютерами, потому что могли только складывать, вычитать и умножать — нельзя было изменить то, что они делали, чтобы заставить их делать что-то вроде игры в тетрис. Из-за этого мы говорим, что они не были программируемыми. Теперь инженеры используют компьютеры для проектирования и планирования.
В 1801 году Жозеф Мари Жаккард использовал перфокарты, чтобы указать своему текстильному ткацкому станку, какой узор ткать. Он мог использовать перфокарты, чтобы указывать ткацкому станку, что ему делать, и он мог менять перфокарты, что означало, что он мог запрограммировать ткацкий станок на плетение того рисунка, который он хотел.Это означает, что ткацкий станок можно было программировать. В конце 1800-х годов Герман Холлерит изобрел запись данных на носитель, который затем мог быть прочитан машиной, разработав технологию обработки данных перфокарт для переписи населения США 1890 года. Его счетные машины считывают и обобщают данные, хранящиеся на перфокартах, и они начали использоваться для правительственной и коммерческой обработки данных.
Чарльз Бэббидж хотел создать аналогичную машину, которая могла бы производить вычисления. Он назвал это «Аналитическая машина». [8] Поскольку у Бэббиджа не было достаточно денег, и он всегда менял свою конструкцию, когда у него появлялась идея получше, он так и не построил свою аналитическую машину.
Со временем компьютеры стали использоваться все чаще. Людям легко становится скучно повторять одно и то же снова и снова. Представьте, что вы тратите свою жизнь на то, чтобы записывать вещи на учетных карточках, хранить их, а затем снова искать их. В Бюро переписи населения США в 1890 году этим занимались сотни людей. Это было дорого, и отчеты требовали много времени. Затем инженер придумал, как заставить машины выполнять большую часть работы. Герман Холлерит изобрел машину для подсчета результатов, которая автоматически суммирует информацию, собранную бюро переписи населения.Его машины производила компания Computing Tabulating Recording Corporation (которая позже стала IBM). Они арендовали машины вместо того, чтобы продавать их. Производители машин уже давно помогают своим пользователям разбираться в них и ремонтировать их, и техническая поддержка CTR была особенно хороша.
Благодаря машинам, подобным этой, были изобретены новые способы общения с этими машинами, были изобретены новые типы машин, и в конечном итоге родился компьютер, каким мы его знаем.
Аналоговые и цифровые вычислительные машины [изменить | изменить источник]
В первой половине 20-го века ученые начали использовать компьютеры, в основном потому, что ученым приходилось разбираться в математике, и они хотели тратить больше времени на размышления о научных вопросах вместо того, чтобы часами складывать числа.Например, если им нужно было запустить ракету, им нужно было проделать много математических расчетов, чтобы убедиться, что ракета работает правильно. Итак, они собрали компьютеры. В этих аналоговых компьютерах использовались аналоговые схемы, что затрудняло их программирование. В 1930-х годах они изобрели цифровые компьютеры и вскоре упростили их программирование. Однако это не так, поскольку было предпринято много последовательных попыток довести арифметическую логику до 13. Аналоговые компьютеры — это механические или электронные устройства, которые решают проблемы.Некоторые также используются для управления машинами.
Крупногабаритные компьютеры [изменить | изменить источник]
Ученые придумали, как создавать и использовать цифровые компьютеры в 1930-1940-х годах. Ученые создали множество цифровых компьютеров, и в процессе они придумали, как задавать им правильные вопросы, чтобы получить от них максимальную отдачу. Вот несколько компьютеров, которые они построили:
EDSAC был одним из первых компьютеров, которые запоминали то, что вы ему сказали, даже после того, как выключили питание.Это называется архитектурой фон Неймана.- Электромеханические «станки Z» Конрада Цузе. Z3 (1941) была первой рабочей машиной, которая использовала двоичную арифметику. Двоичная арифметика означает использование «Да» и «Нет». складывать числа. Вы также можете запрограммировать это. В 1998 году было доказано, что Z3 завершен по Тьюрингу. Завершение по Тьюрингу означает, что можно сказать этому конкретному компьютеру все, что математически возможно сказать компьютеру. Это первый в мире современный компьютер.
- Непрограммируемый компьютер Атанасова-Берри (1941), который использовал электронные лампы для хранения ответов «да» и «нет», а также регенеративную конденсаторную память.
- The Harvard Mark I (1944), большой компьютер, на котором можно было программировать.
- Лаборатория баллистических исследований армии США ENIAC (1946), которая могла складывать числа, как это делают люди (с использованием чисел от 0 до 9), и иногда ее называют первым электронным компьютером общего назначения (поскольку Z3 Конрада Цузе 1941 года использовал электромагниты вместо электроники. ).Однако сначала единственным способом перепрограммировать ENIAC было его перепрограммирование.
Несколько разработчиков ENIAC видели его проблемы. Они изобрели способ, позволяющий компьютеру запоминать то, что он ему сказал, и способ изменить то, что он запомнил. Это известно как «архитектура хранимых программ» или архитектура фон Неймана. Джон фон Нейман рассказал об этой конструкции в статье «Первый проект отчета по EDVAC », распространенной в 1945 году. Примерно в это же время стартовал ряд проектов по разработке компьютеров, основанных на архитектуре хранимых программ.Первый из них был завершен в Великобритании. Первой, где была продемонстрирована работа, была Manchester Small-Scale Experimental Machine (SSEM или «ребенок»), в то время как EDSAC, завершенный через год после SSEM, был первым действительно полезным компьютером, который использовал сохраненный проект программы. Вскоре после этого машина, первоначально описанная в статье фон Неймана — EDVAC — была завершена, но не была готова в течение двух лет.
Почти все современные компьютеры используют архитектуру хранимых программ. Это стало основным понятием, определяющим современный компьютер.Технологии, используемые для создания компьютеров, изменились с 1940-х годов, но многие современные компьютеры все еще используют архитектуру фон Неймана.
В 1950-х годах компьютеры строились в основном из электронных ламп. Транзисторы заменили электронные лампы в 1960-х годах, потому что они были меньше и дешевле. Им также требуется меньше энергии, и они не ломаются так сильно, как электронные лампы. В 1970-х годах технологии были основаны на интегральных схемах. Микропроцессоры, такие как Intel 4004, сделали компьютеры меньше, дешевле, быстрее и надежнее.К 1980-м годам микроконтроллеры стали достаточно маленькими и дешевыми, чтобы заменить механические элементы управления в таких вещах, как стиральные машины. В 80-е годы также появились домашние компьютеры и персональные компьютеры. С развитием Интернета персональные компьютеры становятся таким же обычным явлением в домашнем хозяйстве, как телевизор и телефон.
В 2005 году Nokia начала называть некоторые из своих мобильных телефонов (серии N) «мультимедийными компьютерами», а после выпуска Apple iPhone в 2007 году многие начали добавлять категорию смартфонов к «настоящим» компьютерам.В 2008 году, если смартфоны включены в число компьютеров в мире, крупнейшим производителем компьютеров по количеству проданных единиц больше не была Hewlett-Packard, а, скорее, Nokia. [9]
Есть много типов компьютеров. Некоторые включают:
- персональный компьютер
- рабочая станция
- базовый блок
- сервер
- миникомпьютер
- суперкомпьютер
- встроенная система
- планшетный компьютер
«Настольный компьютер» — это небольшой компьютер с экраном (который не является частью компьютера).Большинство людей хранят их на столе, поэтому их называют «настольными компьютерами». «Портативные компьютеры» — это компьютеры, достаточно маленькие, чтобы поместиться у вас на коленях. Это позволяет легко носить их с собой. И ноутбуки, и настольные компьютеры называются персональными компьютерами, потому что один человек одновременно использует их для таких вещей, как воспроизведение музыки, просмотр веб-страниц или видеоигры.
Есть компьютеры большего размера, которыми могут пользоваться одновременно многие люди. Они называются «мэйнфреймы», и эти компьютеры делают все, что заставляет работать такие вещи, как Интернет.Вы можете думать о персональном компьютере так: персональный компьютер подобен вашей коже: вы можете видеть его, другие люди могут видеть его, а через вашу кожу вы чувствуете ветер, воду, воздух и весь остальной мир. Мэйнфрейм больше похож на ваши внутренние органы: вы их никогда не видите и даже не думаете о них, но если они вдруг пропадут, у вас возникнут очень большие проблемы.
Встроенный компьютер, также называемый встроенной системой, — это компьютер, который делает одно и только одно, и обычно делает это очень хорошо.Например, будильник — это встроенный компьютер: он показывает время. В отличие от вашего персонального компьютера, вы не можете использовать свои часы для игры в тетрис. Из-за этого мы говорим, что встроенные компьютеры нельзя программировать, потому что вы не можете установить больше программ на свои часы. Некоторые мобильные телефоны, банкоматы, микроволновые печи, проигрыватели компакт-дисков и автомобили управляются встроенными компьютерами.
ПК «все в одном» [изменить | изменить источник]
Универсальные компьютеры — это настольные компьютеры, в которых все внутренние механизмы компьютера находятся в том же корпусе, что и монитор.Apple сделала несколько популярных примеров компьютеров «все в одном», таких как оригинальный Macintosh середины 1980-х годов и iMac конца 1990-х и 2000-х годов.
Дома [изменить | изменить источник]
- Компьютерные игры
- Письмо
- Решение математических задач
- Просмотр видео
- Прослушивание музыки и аудио
- Редактирование аудио, видео и фотографий
- Создание звука или видео
- Общение с другими людьми
- Использование Интернета
- Интернет-магазины
- Рисунок
- Оплата счетов онлайн
- интернет-бизнес
На работе [изменить | изменить источник]
- Обработка текста
- Таблицы
- Презентации
- Редактирование фотографий
- Электронная почта
- Монтаж / рендеринг / кодирование видео
- Аудиозапись
- Управление системой
- Разработка веб-сайтов
- Разработка программного обеспечения
Компьютеры хранят данные и инструкции в виде чисел, потому что компьютеры могут работать с числами очень быстро.Эти данные хранятся в виде двоичных символов (единицы и нули). Символ 1 или 0, хранящийся в компьютере, называется битом, который происходит от двоичной цифры слова. Компьютеры могут использовать вместе множество битов для представления инструкций и данных, которые используются этими инструкциями. Список инструкций называется программой и хранится на жестком диске компьютера. Компьютеры работают с программой, используя центральный процессор, и они используют быструю память, называемую ОЗУ, также известную как (память с произвольным доступом), в качестве пространства для хранения инструкций и данных, пока они это делают.Когда компьютер хочет сохранить результаты программы на потом, он использует жесткий диск, потому что вещи, хранящиеся на жестком диске, все еще могут быть запомнены после выключения компьютера.
Операционная система сообщает компьютеру, как понимать, какие задания он должен выполнять, как выполнять эти задания и как сообщать людям результаты. Миллионы компьютеров могут использовать одну и ту же операционную систему, в то время как каждый компьютер может иметь свои собственные прикладные программы, которые делают то, что нужно его пользователю. Использование одних и тех же операционных систем позволяет легко научиться использовать компьютеры для новых целей.Пользователь, которому нужно использовать компьютер для чего-то другого, может узнать, как использовать новую прикладную программу. Некоторые операционные системы могут иметь простые командные строки или полностью удобный графический интерфейс.
Одна из самых важных задач, которые компьютеры выполняют для людей, — это помощь в общении. Коммуникация — это то, как люди делятся информацией. Компьютеры помогли людям продвинуться вперед в науке, медицине, бизнесе и обучении, потому что они позволяют экспертам из любой точки мира работать друг с другом и обмениваться информацией.Они также позволяют другим людям общаться друг с другом, выполнять свою работу практически где угодно, узнавать почти обо всем или делиться друг с другом своим мнением. Интернет — это то, что позволяет людям общаться между своими компьютерами.
Компьютер теперь почти всегда является электронным устройством. Обычно он содержит материалы, которые при утилизации превращаются в электронные отходы. Когда в некоторых местах покупается новый компьютер, законы требуют, чтобы стоимость утилизации его отходов также оплачивалась.Это называется управлением продуктом.
Компьютеры могут быстро устареть, в зависимости от того, какие программы запускает пользователь. Очень часто их выбрасывают в течение двух-трех лет, потому что для некоторых новых программ требуется более мощный компьютер. Это усугубляет проблему, поэтому утилизация компьютеров происходит часто. Многие проекты пытаются отправить работающие компьютеры в развивающиеся страны, чтобы их можно было использовать повторно и не тратить так быстро, поскольку большинству людей не нужно запускать новые программы. Некоторые компоненты компьютера, например жесткие диски, могут легко сломаться.Когда эти части попадают на свалку, они могут поместить в грунтовые воды ядовитые химические вещества, такие как свинец. Жесткие диски также могут содержать секретную информацию, например, номера кредитных карт. Если жесткий диск не стереть перед тем, как выбросить, злоумышленник может получить информацию с жесткого диска, даже если диск не работает, и использовать его для кражи денег с банковского счета предыдущего владельца.
Компьютеры бывают разных форм, но большинство из них имеют общий дизайн.
- Все компьютеры имеют центральный процессор.
- Все компьютеры имеют своего рода шину данных, которая позволяет им получать или выводить данные в среду.
- Все компьютеры имеют тот или иной вид памяти. Обычно это микросхемы (интегральные схемы), которые могут хранить информацию.
- Многие компьютеры имеют какие-то датчики, которые позволяют им получать данные из окружающей среды.
- Многие компьютеры имеют какое-либо устройство отображения, которое позволяет им отображать выходные данные. К ним также могут быть подключены другие периферийные устройства.
Компьютер состоит из нескольких основных частей.При сравнении компьютера с человеческим телом центральный процессор похож на мозг. Он думает по большей части и сообщает остальному компьютеру, как работать. Процессор находится на материнской плате, которая похожа на каркас. Он обеспечивает основу для других частей и несет нервы, соединяющие их друг с другом и с ЦП. Материнская плата подключена к источнику питания, который обеспечивает электричеством весь компьютер. Различные приводы (привод компакт-дисков, дисковод для гибких дисков и на многих новых компьютерах флэш-накопитель USB) действуют как глаза, уши и пальцы и позволяют компьютеру читать различные типы хранилищ точно так же, как человек может читать разные виды книг.Жесткий диск похож на человеческую память и отслеживает все данные, хранящиеся на компьютере. У большинства компьютеров есть звуковая карта или другой способ воспроизведения звука, например голосовые связки или голосовой ящик. К звуковой карте подключены динамики, похожие на рот, из которых исходит звук. Компьютеры также могут иметь графическую карту, которая помогает компьютеру создавать визуальные эффекты, такие как трехмерное окружение или более реалистичные цвета, а более мощные графические карты могут создавать более реалистичные или более сложные изображения, как это может сделать хорошо обученный художник. .
Название компании | Продажи (млрд долларов США) |
---|---|
Яблоко | 220 000 |
Samsung | 212 680 |
Foxconn | 132 070 |
л.с. (Hewlett-Packard) | 112 300 |
IBM | 99,750 |
Hitachi | 87 510 |
Microsoft | 86830 |
Amazon | 74,450 |
Sony | 72,340 |
Panasonic | 70 830 |
59 820 | |
Dell | 56 940 |
Toshiba | 56 200 |
LG | 54,750 |
Intel | 52,700 |
- ↑ «Цапля Александрийская».Архивировано 27 декабря 2013 года. Проверено 15 января 2008.
- ↑ Ховард Р. Тернер (1997), Наука в средневековом исламе: иллюстрированное введение , стр. 184, Техасский университет Press, ISBN 0-292-78149-0
- ↑ Дональд Рутледж Хилл, «Машиностроение на Средневековом Ближнем Востоке», Scientific American , май 1991 г., стр. 64-9 (сравните Дональд Рутледж Хилл, Машиностроение)
- ↑ 4,0 4,1 Древние открытия, Эпизод 11: Древние роботы , History Channel, получено 6 сентября 2008 г.
- ↑ Fuegi & Francis 2003, стр.16–26 ошибка harvnb: нет цели: CITEREFFuegiFrancis2003 (справка).
- ↑ Филлипс, Ана Лена (2011). «Краудсорсинг гендерного равенства: День Ады Лавлейс и сопутствующий ему веб-сайт направлены на повышение роли женщин в науке и технологиях». Американский ученый . 99 (6): 463.
- ↑ «Ада Лавлейс удостоена чести Google Doodle», The Guardian , 10 декабря 2012 г., получено 10 декабря 2012 г. .
- ↑ Не путайте аналитическую машину с разностной машиной Бэббиджа, которая была непрограммируемым механическим калькулятором.
- ↑ Миллер, Мэтью. «В 2008 году Nokia была крупнейшим производителем компьютеров в мире». ZDNet . Проверено 18 июля 2020.
Примечания [изменение | изменить источник]
- a Кемпф, Кар (1961). « Историческая монография: Электронные компьютеры в артиллерийском корпусе «. Абердинский полигон (армия США).
- a Филлипс, Тони (2000). «Антикиферский механизм I».Американское математическое общество. Проверено 5 апреля 2006.
- a Шеннон, Клод Элвуд (1940). « Символьный анализ релейных и коммутационных цепей ». Массачусетский Институт Технологий.
- a Digital Equipment Corporation (1972). Руководство по процессору PDP-11/40 (PDF). Мейнард, Массачусетс: Корпорация цифрового оборудования. [ постоянное мертвое звено ]
- a Verma, G.; Мильке, Н. (1988). « Показатели надежности флэш-памяти на базе ETOX ». Международный симпозиум IEEE по физике надежности.
- a Меуэр, Ханс (13 ноября 2006 г.). «Архитектуры делятся во времени». Штромайер, Эрих; Саймон, Хорст; Донгарра, Джек. ТОП500. Проверено 27 ноября 2006.
Стокс, Джон (2007). Внутри машины: иллюстрированное введение в микропроцессоры и компьютерную архитектуру .Сан-Франциско: Пресса без крахмала. ISBN 978-1-59327-104-6 .
Компьютерная память | Britannica
Самыми ранними запоминающими устройствами были электромеханические переключатели или реле ( см. компьютеры: первый компьютер) и электронные лампы ( см. компьютеры: первые машины с хранимой программой). В конце 1940-х годов первые компьютеры с хранимыми программами использовали ультразвуковые волны в ртутных трубках или заряды в специальных электронных лампах в качестве основной памяти. Последние были первой оперативной памятью (RAM).ОЗУ содержит ячейки памяти, к которым можно получить прямой доступ для операций чтения и записи, в отличие от памяти с последовательным доступом, такой как магнитная лента, в которой к каждой ячейке в последовательности необходимо обращаться до тех пор, пока не будет найдена требуемая ячейка.
Есть два основных типа полупроводниковой памяти. Статическое ОЗУ (SRAM) состоит из триггеров, бистабильной схемы, состоящей из четырех-шести транзисторов. Как только триггер сохраняет бит, он сохраняет это значение до тех пор, пока в нем не будет сохранено противоположное значение. SRAM обеспечивает быстрый доступ к данным, но имеет относительно большой физический размер.Он используется в основном для небольших объемов памяти, называемых регистрами в центральном процессоре (ЦП) компьютера, и для быстрой «кэш-памяти». Динамическое ОЗУ (DRAM) хранит каждый бит в электрическом конденсаторе, а не в триггере, используя транзистор в качестве переключателя для заряда или разряда конденсатора. Поскольку в ней меньше электрических компонентов, ячейка памяти DRAM меньше SRAM. Однако доступ к его значению происходит медленнее, и, поскольку конденсаторы постепенно теряют заряды, сохраненные значения должны перезаряжаться примерно 50 раз в секунду.Тем не менее, DRAM обычно используется для основной памяти, потому что микросхема того же размера может содержать в несколько раз больше DRAM, чем SRAM.
Ячейки памяти в ОЗУ имеют адреса. Обычно ОЗУ объединяют в «слова» от 8 до 64 бит или от 1 до 8 байтов (8 бит = 1 байт). Размер слова — это, как правило, количество бит, которое может быть передано за раз между основной памятью и ЦП. Каждое слово и обычно каждый байт имеет адрес. Микросхема памяти должна иметь дополнительные схемы декодирования, которые выбирают набор ячеек памяти, которые находятся по определенному адресу, и либо сохраняют значение по этому адресу, либо выбирают то, что там хранится.Основная память современного компьютера состоит из ряда микросхем памяти, каждая из которых может содержать многие мегабайты (миллионы байтов), и еще одна схема адресации выбирает соответствующий чип для каждого адреса. Кроме того, DRAM требует, чтобы схемы обнаруживали сохраненные значения и периодически их обновляли.
Для доступа к данным основной памяти требуется больше времени, чем процессору для работы с ними. Например, доступ к памяти DRAM обычно занимает от 20 до 80 наносекунд (миллиардных долей секунды), но арифметические операции ЦП могут занимать всего наносекунду или меньше.Есть несколько способов преодоления этого несоответствия. ЦП имеют небольшое количество регистров, очень быструю SRAM, в которой хранятся текущие инструкции и данные, с которыми они работают. Кэш-память — это большой объем (до нескольких мегабайт) быстрой SRAM на микросхеме ЦП. Данные и инструкции из основной памяти передаются в кэш, и, поскольку программы часто демонстрируют «локальность ссылки», то есть они некоторое время выполняют одну и ту же последовательность инструкций в повторяющемся цикле и оперируют наборами связанных данных — ссылки на память могут быть перенесены в быстрый кеш после того, как значения будут скопированы в него из основной памяти.
Большая часть времени доступа к DRAM уходит на декодирование адреса для выбора соответствующих ячеек памяти. Свойство локальности ссылки означает, что последовательность адресов памяти будет часто использоваться, а быстрая DRAM предназначена для ускорения доступа к последующим адресам после первого. Синхронная DRAM (SDRAM) и EDO (расширенный вывод данных) — два таких типа быстрой памяти.
Энергонезависимая полупроводниковая память, в отличие от SRAM и DRAM, не теряет свое содержимое при отключении питания.Некоторые энергонезависимые запоминающие устройства, такие как постоянное запоминающее устройство (ПЗУ), не подлежат перезаписи после изготовления или записи. Каждая ячейка памяти микросхемы ПЗУ имеет либо транзистор для 1 бита, либо ни одного транзистора для 0 бита. ПЗУ используются для программ, которые являются важными частями работы компьютера, таких как программа начальной загрузки, которая запускает компьютер и загружает его операционную систему, или BIOS (базовая система ввода / вывода), которая обращается к внешним устройствам в персональном компьютере (ПК).
EPROM (стираемое программируемое ПЗУ), EAROM (электрически изменяемое ПЗУ) и флэш-память — это типы энергонезависимой памяти, которые можно перезаписывать, хотя перезапись занимает гораздо больше времени, чем чтение.Таким образом, они используются в качестве памяти специального назначения, запись в которую требуется редко — например, если они используются для BIOS, они могут быть изменены для исправления ошибок или обновления функций.
Основы работы с компьютером: что такое компьютер?
Урок 2: Что такое компьютер?
/ ru / computerbasics / about-this-tutorial / content /
Что такое компьютер?
Компьютер — это электронное устройство, которое манипулирует информацией или данными. Он имеет возможность хранить , извлекать и обрабатывать данных.Возможно, вы уже знаете, что вы можете использовать компьютер для набирать документы , отправлять электронную почту , играть в игры и просматривать Интернет . Вы также можете использовать его для редактирования или создания таблиц, , презентаций, и даже видео, .
Посмотрите видео ниже, чтобы узнать о различных типах компьютеров.
Ищете старую версию этого видео? Вы все еще можете просмотреть это здесь.
Аппаратное обеспечение vs.программное обеспечение
Прежде чем мы поговорим о различных типах компьютеров, давайте поговорим о двух вещах, общих для всех компьютеров: аппаратных и программных .
- Аппаратное обеспечение — это любая часть вашего компьютера, имеющая физическую структуру , например клавиатуру или мышь. Он также включает в себя все внутренние части компьютера, которые вы можете увидеть на изображении ниже.
- Программное обеспечение — это любой набор инструкций , который сообщает аппаратному обеспечению , что делать, и , как это делать .Примеры программного обеспечения включают веб-браузеры, игры и текстовые редакторы.
Все, что вы делаете на своем компьютере, зависит как от оборудования, так и от программного обеспечения. Например, прямо сейчас вы можете просматривать этот урок в веб-браузере (программное обеспечение) и с помощью мыши (аппаратно) переходить со страницы на страницу. Когда вы узнаете о разных типах компьютеров, спросите себя о различиях в их оборудовании. По мере прохождения этого руководства вы увидите, что разные типы компьютеров также часто используют разные типы программного обеспечения.
Какие бывают типы компьютеров?
Когда большинство людей слышат слово компьютер , они думают о персональном компьютере , таком как настольный компьютер или ноутбук . Однако компьютеры бывают разных форм и размеров и выполняют множество различных функций в нашей повседневной жизни. Когда вы снимаете наличные в банкомате, просматриваете продукты в магазине или пользуетесь калькулятором, вы используете своего рода компьютер.
Настольные компьютеры
Многие люди используют настольных компьютеров на работе, дома и в школе.Настольные компьютеры предназначены для размещения на столе и обычно состоят из нескольких различных частей, включая корпус компьютера , монитор , клавиатуру и мышь .
Портативные компьютеры
Второй тип компьютеров, с которым вы, возможно, знакомы, — это портативный компьютер , обычно называемый портативным компьютером. Ноутбуки — это компьютеры с батарейным питанием, которые на более портативны на , чем настольные компьютеры, что позволяет использовать их практически где угодно.
Планшетные компьютеры
Планшетные компьютеры или планшетов — это карманные компьютеры, которые даже более портативны, чем ноутбуки. Вместо клавиатуры и мыши планшеты используют сенсорный экран для набора текста и навигации. IPad — это пример планшета.
Серверы
Сервер — это компьютер, который передает информацию другим компьютерам в сети. Например, всякий раз, когда вы пользуетесь Интернетом, вы смотрите на что-то, что хранится на сервере.Многие предприятия также используют локальные файловые серверы для внутреннего хранения файлов и обмена ими.
Компьютеры прочие
Многие современные электронные устройства — это в основном специализированных компьютеров , хотя мы не всегда думаем о них таким образом. Вот несколько распространенных примеров.
- Смартфоны : Многие сотовые телефоны могут делать то же, что и компьютеры, в том числе просматривать Интернет и играть в игры. Их часто называют смартфонами .
- Носимые устройства : Носимые устройства — это общий термин для группы устройств , включая фитнес-трекеры и умные часы , которые предназначены для ношения в течение дня. Эти устройства часто называют носимыми устройствами для краткости .
- Игровые приставки : Игровая приставка — это специализированный тип компьютера, который используется для воспроизведения видеоигр на вашем телевизоре.
- телевизоров : многие телевизоры теперь содержат приложений — или приложений — которые позволяют получать доступ к различным типам онлайн-контента.Например, вы можете транслировать видео из Интернета прямо на телевизор.
ПК и Mac
Персональные компьютеры бывают двух основных стилей: PC и Mac . Оба они полностью функциональны, но имеют разный внешний вид, и многие люди предпочитают то или иное.
шт.
Этот тип компьютеров начался с оригинального IBM PC , который был представлен в 1981 году. Другие компании начали создавать аналогичные компьютеры, которые назывались IBM PC Compatible (часто сокращенно до PC ).Сегодня это наиболее распространенный тип персональных компьютеров, и он обычно включает операционную систему Microsoft Windows .
Mac
Компьютер Macintosh был представлен в 1984 году и был первым широко продаваемым персональным компьютером с графическим пользовательским интерфейсом или GUI (произносится как gooey ). Все компьютеры Mac производятся одной компанией ( Apple, ) и почти всегда используют операционную систему Mac OS X .
/ en / computerbasics / basic-parts-of-a-computer / content /
Что такое компьютер?
Обновлено: 30 декабря 2019 г., компания Computer Hope
Компьютер — это программируемое устройство, которое хранит, извлекает и обрабатывает данные. Термин «компьютер» первоначально был дан людям ( человеческих компьютеров, ), которые выполняли числовые вычисления с использованием механических калькуляторов, таких как счеты и логарифмическая линейка. Позднее этот термин был назван механическим устройством, поскольку они начали заменять человеческие компьютеры.Современные компьютеры — это электронные устройства, которые принимают данные (ввод), обрабатывают эти данные, производят вывод и хранят (хранят) результаты.
Обзор компьютера
Ниже приведено изображение компьютера с каждым из основных компонентов. На картинке ниже вы можете увидеть настольный компьютер, плоский дисплей, динамики, клавиатуру и мышь. Мы также пометили каждое из устройств ввода и вывода.
История компьютера
Первый цифровой компьютер и то, что большинство людей считают компьютером, называлось ENIAC.Он был построен во время Второй мировой войны (1943-1946) и предназначался для автоматизации вычислений, выполняемых человеческими компьютерами. Выполняя эти вычисления на компьютере, они могли бы достичь результатов намного быстрее и с меньшим количеством ошибок.
Ранние компьютеры, такие как ENIAC, использовали электронные лампы, были большими (иногда размером с комнату) и использовались только на предприятиях, в университетах или в государственных учреждениях. Позже в компьютерах стали использоваться транзисторы и более мелкие и дешевые детали, которые позволили обычному человеку владеть компьютером.
Как сегодня используются компьютеры?
Сегодня компьютеры делают работу, которая раньше была сложной, намного проще. Например, вы можете написать письмо в текстовом редакторе, отредактировать его в любое время, проверить орфографию, распечатать копии и отправить кому-нибудь по всему миру за секунды. На все эти действия раньше у кого-то ушли бы дни, если не месяцы. Кроме того, эти примеры — небольшая часть того, что могут делать компьютеры.
Какие компоненты составляют настольный компьютер?
Современные настольные компьютеры имеют некоторые или все перечисленные ниже компоненты (оборудование) и периферийные устройства.По мере развития технологий более старые технологии, такие как дисковод гибких дисков и Zip-дисковод (оба показаны ниже), больше не требуются и не входят в комплект.
Какие компоненты необходимы для работы компьютера?
Компьютер не требует всех компонентов, упомянутых выше. Однако компьютер не может функционировать, не имея как минимум перечисленных ниже деталей.
Однако, если бы у вас был компьютер только с минимальным набором компонентов, указанным выше, вы не смогли бы взаимодействовать с ним, пока не подключили хотя бы одно устройство ввода (например.г., клавиатура). Кроме того, чтобы вы могли видеть, что происходит, вам понадобится хотя бы одно устройство вывода (например, монитор).
ПодсказкаПосле того, как компьютер настроен, запущен и подключен к сети, вы можете отключить клавиатуру и монитор и подключиться удаленно. Фактически, именно так используется большинство серверов и компьютеров в центрах обработки данных.
Подключение к компьютеру
Все компьютеры имеют разные типы подключений. Пример задней панели персонального компьютера и краткое описание каждого подключения можно найти на нашей странице подключений к компьютеру.
Виды компьютеров
Говоря о компьютере или «ПК», вы обычно имеете в виду настольный компьютер, который можно найти дома или в офисе. Однако сегодня границы того, что делает компьютер, размываются. Ниже приведены все различные примеры того, что сегодня считается компьютером.
На рисунке выше показаны несколько типов компьютеров и вычислительных устройств, а также пример их различий. Ниже представлен полный список компьютеров прошлого и настоящего.
Кто производит компьютеры?
Сегодня существует два типа компьютеров: ПК (IBM-совместимые) и Apple Mac. Несколько компаний, которые производят и производят ПК, и если у вас есть все необходимые детали для компьютера, вы даже можете построить собственный ПК. Однако, что касается компьютеров Apple, только Apple разрабатывает и производит эти компьютеры. См. Нашу страницу компьютерных компаний для получения списка компаний (OEM), которые производят и производят компьютеры.
Barebone, Compute, Семейство компьютеров, Computer Hope, Подключение, Условия оборудования, Домашний компьютер, Ноутбук, Мой компьютер, ПК, Установка, Сервер, Системный блок
Компьютерное программное обеспечение — информация, люди и технологии
Из https: // en.wikipedia.org/wiki/Software
Компьютерное программное обеспечение , или просто программное обеспечение , является той частью компьютерной системы, которая состоит из закодированной информации или компьютерных инструкций, в отличие от физического оборудования, из которого построена система.
Изображение МакГеддона, с https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Operating_system_placement_(software).svg
Термин «программное обеспечение» был впервые предложен Аланом Тьюрингом и использован в этом смысле Джоном У.Tukey в 1957 году. В информатике и разработке программного обеспечения компьютерное программное обеспечение — это вся информация, обрабатываемая компьютерными системами, программами и данными.
Компьютерное программное обеспечение включает компьютерные программы, библиотеки и связанные с ними неисполняемые данные, такие как онлайн-документация или цифровые носители. Компьютерное оборудование и программное обеспечение требуют друг друга, и ни одно из них не может реально использоваться по отдельности.
На самом низком уровне исполняемый код состоит из инструкций машинного языка, специфичных для отдельного процессора, обычно центрального процессора (ЦП).Машинный язык состоит из групп двоичных значений, обозначающих инструкции процессора, которые изменяют состояние компьютера по сравнению с его предыдущим состоянием. Например, инструкция может изменить значение, хранящееся в конкретном месте хранения в компьютере, — эффект, который не наблюдается напрямую для пользователя. Инструкция может также (косвенно) вызвать появление чего-либо на дисплее компьютерной системы — изменение состояния, которое должно быть видно пользователю. Процессор выполняет инструкции в том порядке, в котором они предоставлены, если только ему не дается указание «перейти» к другой инструкции или прерывание.
Большинство программного обеспечения написано на языках программирования высокого уровня, которые проще и эффективнее для программистов, то есть ближе к естественному языку. [1] Языки высокого уровня переводятся на машинный язык с помощью компилятора или интерпретатора или их комбинации. Программное обеспечение также может быть написано на низкоуровневом ассемблере, по сути, это нечеткое мнемоническое представление машинного языка с использованием алфавита естественного языка, которое переводится на машинный язык с помощью ассемблера.
История
Схема (алгоритм) того, что могло бы стать первой частью программного обеспечения, была написана Адой Лавлейс в 19 веке для планируемой аналитической машины. Однако ни аналитическая машина, ни какое-либо программное обеспечение для нее так и не были созданы.
Первая теория программного обеспечения — до создания компьютеров, какими мы их знаем сегодня — была предложена Аланом Тьюрингом в его эссе 1935 года « Вычислимые числа» в приложении к Entscheidungsproblem (проблема решения).
Это в конечном итоге привело к созданию двух академических областей — информатики и разработки программного обеспечения, которые одновременно изучают программное обеспечение и его создание. Информатика носит более теоретический характер (эссе Тьюринга является примером информатики), тогда как программная инженерия фокусируется на более практических задачах.
Однако до 1946 года программного обеспечения, как мы его понимаем сейчас, — программ, хранящихся в памяти цифровых компьютеров с сохраненными программами — еще не существовало. Вместо этого были перепрограммированы самые первые электронные вычислительные устройства, чтобы их «перепрограммировать».
Ада Лавлейс, 1815 — 1852
Многие считают Аду Лавлейс первым программистом, поскольку она написала первый алгоритм, предназначенный для выполнения аналитической машиной Бэббиджа Чарльза. Многие люди считают, что компьютеры и связанные с ними технологии в основном созданы мужчинами. Это неправда, поскольку Лавлейс и бесчисленное множество других женщин внесли большой вклад в развитие вычислительной техники и связанных с ней технологий.
Виды ПО
Практически на всех компьютерных платформах программное обеспечение можно разделить на несколько широких категорий.
Цель или область использования
Исходя из поставленной цели, программное обеспечение для ЭВМ можно разделить на:
- Прикладное программное обеспечение , которое представляет собой программное обеспечение, использующее компьютерную систему для выполнения специальных функций или обеспечения развлекательных функций, выходящих за рамки основных операций самого компьютера. Существует много различных типов прикладного программного обеспечения, поскольку спектр задач, которые можно выполнить с помощью современного компьютера, очень велик — см. Список программного обеспечения.
- Системное программное обеспечение , которое представляет собой программное обеспечение, которое непосредственно управляет аппаратным обеспечением компьютера, чтобы обеспечить базовые функции, необходимые пользователям и другому программному обеспечению, а также предоставить платформу для запуска прикладного программного обеспечения. [2] Системное программное обеспечение включает:
- Операционные системы , которые представляют собой важные наборы программного обеспечения, которые управляют ресурсами и предоставляют общие службы для другого программного обеспечения, которое работает «поверх» их. Контрольные программы, загрузчики, оболочки и оконные системы являются основными частями операционных систем. На практике операционная система поставляется в комплекте с дополнительным программным обеспечением (включая прикладное программное обеспечение), так что пользователь потенциально может выполнять некоторую работу с компьютером, на котором установлена только операционная система.
- Драйверы устройств , которые управляют определенным типом устройств, подключенных к компьютеру, или управляют ими. Каждому устройству нужен как минимум один соответствующий драйвер устройства; поскольку компьютер обычно имеет как минимум одно устройство ввода и как минимум одно устройство вывода, компьютеру обычно требуется более одного драйвера устройства.
- Утилиты — компьютерные программы, предназначенные для помощи пользователям в обслуживании и уходе за их компьютерами.
- Вредоносное ПО или вредоносное ПО — программное обеспечение, разработанное для нанесения вреда компьютерам и их выхода из строя.Таким образом, вредоносное ПО нежелательно. Вредоносное ПО тесно связано с компьютерными преступлениями, хотя некоторые вредоносные программы могли быть задуманы как розыгрыши.
Инструменты программирования
Инструменты программирования— это также программное обеспечение в форме программ или приложений, которые разработчики программного обеспечения (также известные как программисты , кодировщики, хакеры или инженеры-программисты ) используют для создания, отладки, обслуживания (т.е. улучшения или исправления) или иной поддержки программного обеспечения.Программное обеспечение написано на одном или нескольких языках программирования; существует множество языков программирования, и каждый имеет по крайней мере одну реализацию, каждый из которых состоит из своего собственного набора инструментов программирования. Эти инструменты могут быть относительно автономными программами, такими как компиляторы, отладчики, интерпретаторы, компоновщики и текстовые редакторы, которые могут быть объединены вместе для выполнения задачи; или они могут образовывать интегрированную среду разработки (IDE), которая объединяет большую часть или всю функциональность таких автономных инструментов.IDE могут сделать это либо путем вызова соответствующих отдельных инструментов, либо путем повторной реализации их функциональных возможностей по-новому. IDE может упростить выполнение определенных задач, таких как поиск в файлах в конкретном проекте. Многие реализации языков программирования предоставляют возможность использования как отдельных инструментов, так и IDE.
Программное обеспечение
Архитектура
Пользователи часто видят вещи иначе, чем программисты. Люди, которые используют современные компьютеры общего назначения (в отличие от встроенных систем, аналоговых компьютеров и суперкомпьютеров), обычно видят три уровня программного обеспечения, выполняющего множество задач: платформу, приложение и программное обеспечение пользователя.
- Программное обеспечение платформы: Платформа включает микропрограммное обеспечение, драйверы устройств, операционную систему и, как правило, графический пользовательский интерфейс, которые в совокупности позволяют пользователю взаимодействовать с компьютером и его периферийными устройствами (связанным оборудованием). Программное обеспечение платформы часто идет в комплекте с компьютером. На ПК обычно есть возможность изменить программное обеспечение платформы.
- Прикладное программное обеспечение: Прикладное программное обеспечение или приложения — это то, о чем большинство людей думает, когда они думают о программном обеспечении.Типичные примеры включают офисные пакеты и видеоигры. Прикладное программное обеспечение часто приобретается отдельно от компьютерного оборудования. Иногда приложения поставляются вместе с компьютером, но это не меняет того факта, что они работают как независимые приложения. Приложения обычно представляют собой независимые от операционной системы программы, хотя часто они адаптированы для конкретных платформ. Большинство пользователей думают о компиляторах, базах данных и другом «системном программном обеспечении» как о приложениях.
- Программное обеспечение, написанное пользователями: разработка конечным пользователем адаптирует системы к конкретным потребностям пользователей.Пользовательское программное обеспечение включает шаблоны электронных таблиц и шаблоны текстовых редакторов. Даже фильтры электронной почты — это своего рода пользовательское программное обеспечение. Пользователи создают это программное обеспечение сами и часто забывают, насколько оно важно. В зависимости от того, насколько грамотно написанное пользователем программное обеспечение было интегрировано в пакеты приложений по умолчанию, многие пользователи могут не осознавать различие между исходными пакетами и тем, что было добавлено коллегами.