Компьютер

Это мой компьютер: An Error Occurred: Not Found

29.01.1981

Содержание

Мой компьютер — это… Что такое Мой компьютер?

Мой компьютер

Мой компьютер может означать

Категория:
  • Многозначные термины

Wikimedia Foundation. 2010.

  • Мой жертвенный промах
  • Мой кровавый Валентин (фильм, 2009)

Смотреть что такое «Мой компьютер» в других словарях:

  • Мой компьютер игровой — Специализация: околоигровой Периодичность: ежедвухнедельный Сокращённое название: МиК Язык: русский Адрес редакции: г. Киев, ул. Героев Севастополя, 10 …   Википедия

  • Мой компьютер (еженедельник) — У этого термина существуют и другие значения, см. Мой компьютер. Мой компьютер Специализация: компьютерный Периодичность: еженедельно, раз в 2 недели, ежемесячно Язык: русский Адрес редакции: Киев, ул. Героев Севастополя, 10 …   Википедия

  • Компьютер — Схема персонального компьютера: 1. Монитор 2. Материнская плата 3 …   Википедия

  • Враг мой (фильм) — У этого термина существуют и другие значения, см. Враг мой. Враг мой Enemy Mine …   Википедия

  • Colossus (компьютер) — Не путать с компьютером в художественном фильме Colossus: The Forbin Project (англ.) Британский компьютер Colossus для взлома немецких шифров во время Второй Мировой войны Colossus секретный британский компьютер, спроектированный и… …   Википедия

  • Это мой Буш! — That s My Bush! Жанр …   Википедия

  • Это мой Буш — Это мой Буш! That s My Bush! Жанр ситком сатира Автор идеи Трей Паркер Мэтт Стоун В главных ролях Тимоти Боттомс Кэри Куинн Долин Курт Фуллер …   Википедия

  • Проводник Windows — Сюда перенаправляется запрос «Оболочка Windows». На эту тему нужна отдельная статья. Проводник Windows …   Википедия

  • Компьютерный журнал — Компьютерный журнал  периодическое издание, основной темой которого являются информационные технологии, программное и аппаратное обеспечение. Возможны как традиционные (бумажные), так и электронные формы выпуска. Существуют специальные… …   Википедия

  • Список русскоязычных компьютерных журналов — …   Википедия


Мой компьютер

22.03.2017 Как изменить иконку
локального диска Если на компьютере с Windows Вам чем-то не нравится стандартная иконка локального диска, ее можно изменить на любую другую. Все, что понадобится — это новая иконка в виде файла с расширением ICO. Ее можно скачать с интернета или же создать самостоятельно. Желательно, чтобы изображение этой иконки было достаточно большим (не менее 64х64 пикселов), иначе внешний вид диска, к которому вы собираетесь ее «приделать», в некоторых режимах отображения будет не очень привлекательным.
Нужно также внести несколько несложных изменений в системный реестр Windows. ΞПОДРОБНЕЕΞ 25.11.2014 Как изменить букву диска Как Вам уже, наверное, известно, каждому запоминающему устройству, подключенному к компьютеру (локальные диски, съемные винчестеры, флешки, дисководы оптических дисков и др.), присваивается буква латинского алфавита. Как правило, процесс назначения устройству этой буквы происходит автоматически во время его подключения к компьютеру. Но, в случае необходимости, пользователь может самостоятельно переназначить букву любому устройству, если результаты автоматического выбора его чем-то не устраивают. О том, как это сделать, и пойдет речь в этой статье. ΞПОДРОБНЕЕΞ 18.03.2017 Как присвоить флешке
постоянную букву Каждому запоминающему устройству, подключаемому к компьютеру, Windows автоматически присваивает какую-то букву. По умолчанию, это первая свободная буква, находящаяся в английском алфавите после букв, уже занятыми другими устройствами компьютера. Однако, можно сделать так, чтобы какой-то флешке всегда присваивалась одна и та же буква. Добиться этого можно как «ручным» внесением изменений в настройки Windows, так и путем создания на флешке специальных файлов, «сообщающих» компьютеру, какую именно букву ей нужно присвоить. ΞПОДРОБНЕЕΞ 31.08.2015 Как добавить значок «Мой компьютер»
на рабочий стол Большинство людей привыкли видеть на рабочем столе компьютера значок «Мой компьютер», который в новых версиях Windows стал называться «Компьютер» или «Этот компьютер». Если по каким-то причинам указанный значок на рабочем столе отсутствует, его туда не сложно добавить. Вот краткая инструкция. ΞПОДРОБНЕЕΞ 18.03.2017 Как подключить папку к компьютеру
в качестве отдельного носителя В операционной системе Windows есть возможность сделать так, чтобы компьютер считал какую-то папку самостоятельным запоминающим устройством. В разделе «Компьютер» будет отображаться его значок. У устройства будет своя буква, а файлы, находящиеся в такой папке, будут доступны по пути, формируемому с учетом этой буквы.
В общем, все будет выглядеть так, как будто к компьютеру подключили дополнительный диск или флешку. При этом, подключаемая папка может находиться как на внутреннем запоминающем устройстве, так и на съемном носителе. Получить упомянутый выше эффект можно двумя способами. ΞПОДРОБНЕЕΞ 23.02.2016 Как удалить папки
из раздела «Этот компьютер» В Windows 10 и Windows 8 в разделе «Этот компьютер» кроме значков запоминающих устройств присутствуют важные системные папки, такие как «Документы», «Загрузки», «Музыка», «Изображения» и т.д. В более старых версиях Windows этих папок там не было. Такое нововведение пришлось по душе не всем, поскольку значительная часть пользователей указанными папками не пользуются, или же пользуются только некоторыми из них. В то же время, папки из раздела «Этот компьютер» в новых версиях Windows можно удалить (все или только некоторые из них). ΞПОДРОБНЕЕΞ

Мой, твой, ваш, наш или этот / Хабр

Заметка о точках зрения.


Эволюция Моего Компьютера

Помните иконку Мой Компьютер (My Computer) на старых версиях Windows? То была чудесная маленькая иконка, представляющая собой всё, что было на вашем компьютере — все программы, все труды и произведения, все цифровые кусочки пользователя.

В более поздних версиях Windows Microsoft назвали эту иконку Компьютер (Computer), позднее переименовав её в Этот Компьютер (This PC). С чем были связаны эти перемены? Возможно, местоимение “мой” вводило в заблуждение? Было непоследовательным? Или вообще не нужным?

Постоянные смены названия этой иконки заставили меня задуматься: по каким критериям

разработчики делают выбор между «мой» и «ваш»?



Подробнее о методологии тестирования, которую мы используем на проектах в EDISON Software Development Centre.

Что называют «вашим»?

Очевидно, в разных программах и приложениях всё то, что принадлежит пользователю,

названо по-разному. Где-то — «мой», где-то — «ваш».


YouTube и Google Drive называют контент «моим», Spotify и Amazon — «вашим».

Насколько важна разница между точкой зрения со стороны пользователя и продукта при дизайне интерфейса? Мне кажется, эти различия едва уловимы, но, при этом, очень важны для правильного восприятия продукта пользователем.

«Моя» точка зрения

Использование местоимения “мой” в интерфейсе подразумевает под собой, что продукт — это часть пользователя, фактически оперирующая от имени этого пользователя. Благодаря местоимению “мой” продукт кажется личным, чем-то, что пользователь может контролировать и настраивать под себя.

Учитывая вышесказанное, местоимение “мой” как бы подчёркивает приватность, возможность персонализации продукта, или дискретность при пользовании. Возможно, именно поэтому название Мой Компьютер было наиболее подходящим полтора десятка лет назад, когда ПК использовался в однопользовательском режиме. Файлами по сети тогда почти не делились, поэтому эта маленькая иконка была более чем надёжным местом для их хранения.


Моё. Всё моё.

«Ваша» точка зрения

Использование «ваш» подразумевает диалог между пользователем и продуктом, выступающим в роли персонального помощника. «Ваша музыка — здесь. Ваши заказы — тут». Логично, что разработчики используют местоимение «ваш», если их цель — создание видимости разговора, помощи при выполнении задач. Будь то оплата коммунальных услуг и штрафов, запись на приём или заполнение форм, множество программ и приложений помогают справиться с этим быстро, легко и организованно.

В последнее время, приложения и программы проходят через новый этап персонализации — у них появляются имена, вроде Сири (Siri), Алекса (Alexa) и Кортана (Cortana). Они делают заметки, напоминают нам купить молока и читают нам наши имейлы в слух.


Привет Сири, можешь поменять подгузник моему ребёнку?

Многие приложения специализируются на рекомендациях. Одно из таких приложений — Medium — это как персональный помощник, ежедневно «вручную» отбирающий для меня статьи и заметки. Мне кажется, этот тренд будет только набирать популярность и в скором времени всё больше приложений будут использовать «ваш» вместо «мой».

Отсутствие точки зрения

Как и в большинстве спорных моментов в дизайне, здесь не существует универсального решения, подходящего для всех видов продукции. В последнее время, наиболее распространённым решением является отказ от местоимений «ваш» и «мой» в принципе.


«Мой» и «ваш» не упоминаются

Возможно, именно Windows положили начало этому тренду.

К сожалению, отказ от использования местоимений не всегда является действенным решением. Иногда чёткое разделение контента пользователя от всего остального просто необходимо. Например, “Канал” на YouTube мог бы означать канал пользователя, каналы, на которые пользователь подписан или каналы, рекомендованные пользователю.


Использовать просто «Канал» в этом контексте было бы неправильно (не корректно).

И, возможно, именно поэтому Windows перешли от Компьютер к Этот Компьютер. Скорее всего, они посчитали Компьютер слишком неопределённым названием и постарались внести ясность, указав о каком именно компьютере идёт речь.

В перспективе

В этой статье я по большей части говорил об использовании местоимений в интерфейсе. Но это лишь малая часть продукта. Как быть с кнопками, инструкциями, экранами настроек и так далее?

Вариантов, естественно, великое множество, но я стараюсь придерживаться такого принципа:

• «Я»: Используйте местоимения я, мой, моё, моя, мои, и т. д. при интеракции пользователя с продуктом, например при нажатии кнопки или выбор чекбокса. Но стоит заметить, что добавлять их нужно только при крайней необходимости.

• «Вы»: Используйте вы, ваш, ваша, ваше, ваши и т.д., если продукт задаёт вопросы, даёт
инструкции или описывает что-то пользователю. Просто представьте программу в роли
персонального помощника.


Добавить вас в список приглашённых?

С вашей кредитной карты не будут списаны средства до момента вашей регистрации.
Прислать мне напоминание в день события.
Добавить меня.
Подпись: Используйте «вас» с вопросами.
Используйте «вас» с описаниями и инструкциями.
Используйте «мне/меня» для кнопок и интерактивных элементов.

«Наша» точка зрения

Перед тем, как закончить, необходимо упомянуть ещё одну часто встречающуюся

перспективу: нашу перспективу. Я имею ввиду продукты, в интерфейсе которых

используются местоимения «мы», «наш», «нас», и т. д.


«Мы здесь, чтобы помочь вам управлять вашими расходами сегодня и завтра.» Страница сайта Chase Bank.

Эти местоимения вводят в процесс третью сторону, которая зачастую остаётся неназванной — людей, стоящих за продуктом. Они подразумевают, что работу делают настоящие, живые люди, а не какая-то машина.

Если вы продаёте дизайн, уборку помещений, приготовление еды или любой другой сервис, где во главе угла стоят люди, местоимение «мы» подойдёт идеально. «Мы готовы помочь». «Ознакомьтесь с перечнем наших услуг». Дайте пользователю понять, что за бесчисленными кнопками и окнами стоят люди, и работать с вашим продуктом будет ещё немного приятней.

С другой стороны, если ваш продукт полностью автоматизирован, как, например, поисковик Google, «мы» может вводить пользователей в заблуждение. Даже руководство Google UI рекомендует избегать местоимения «мы» в их интерфейсе.

Какова ваша точка зрения?

Я написал эту заметку, потому что ни раз видел, как этим вопросом задаются дизайнеры,

разработчики и программисты. Почему здесь — «мой»? Почему тут — «твой»? Но тем не менее, я не нашёл практически никакой информации по этому поводу ни в руководствах, ни в открытом доступе.

Если у вас есть собственные методики по использованию перспективы в интерфейсе,
приглашаю вас поделиться ими.


Это не я, это ты.

Мой компьютер

Веб сайт ProComputer.su представляется из себя огромную и постоянно обновляющуюся базу документации советов, собранных в одном месте. Без труда отыскать интересующую информацию, связанную с компьютером, или узнать про компьютеры больше можно прямо здесь.

Узнать о сайте больше?

Опубликовано в Компьютер — это просто

Устройство компьютера

Раздел «Устройство», представляющий компьютерные основы, расскажет вам о разнообразии компьютерной техники, для чего лучше подойдёт конкретный вид компьютера. Не нужно упускать возможность узнать больше о устройстве компьютера или составе обыкновенного системного блока.

Советы и руководства

Руководства — это раздел с инструкциями и советами, необходимыми для устранения проблем связных с компьютером, которые могли возникнуть по неосторожности, причине программного сбоя или по какому-то другому поводу. Тут так же собраны различные инструкции.

Сети и Интернет

Что представляет раздел «Интернет»? Интернет – это глобальная сеть. Она не только представлена огромным количеством информации, но и различными проблемами. Никакая защита не спасёт от непонимания опасностей работы в интернете, возникших из-за чрезмерного доверия или ошибочного мнения.

Общее о компьютере

Раздел «Общее», представляющий общую информацию, может привнести новое в понимание компьютера, здесь опубликованы статьи, не вошедшие в основные разделы сайта, но они могут быть также важны.

Компьютерная грамотность

Раздел Ликбез В разделе компьютерный «Ликбез», представлена возможность ознакомиться с компьютерной грамотностью и научиться понимать принципы работы информационных технологий. Вникнуть в компьютерную терминологию — будет только плюсом.

Что такое Хакинтош? Почему это популярно и для чего это делают.

Многие, имеющие в этом необходимость, продвинутые знания в современных информационных технологиях, желающие получить из этого свою выгоду, открыть для себя что-то новое или получить новые знания уже могли увидеть или даже воспользоваться Хакинтошем.

Что такое звуковая карта и для чего она нужна?

Вероятно, каждый владелец компьютера, хотя бы раз использовал его для прослушивания музыки, просмотра фильмов, возможно для разговоров с близкими или даже производил запись своего пения. Эта возможность настолько стала частью жизни компьютерного пользователя, что он даже не задумывается как это всё

Что такое прокси-сервер и для чего он нужен?

Если вам приходилось работать в корпоративной сети, то возможно вы столкнулись с термином прокси-сервер, без которого не удастся получить доступ к веб-сайту и остальным сервисам за пределами сети компании (внутренней сети). А теперь о том, что такое прокси-сервер более конкретно, почему он важен и

Что такое Wi-Fi Direct и как он работает?

Скорее всего, вы каждый день пользуетесь Wi-Fi у себя дома или в кафе, этой технологией пользуются многие люди, или Bluetooth (иногда просто необходимый вид связи для пары устройств). А что если взять из них всё самое лучшее и объединить? Оказывается, это реализовано в Wi-Fi Direct. Эта статья

Как работать в Paint?

Большинству пользователей давно уже известно, что Paint – инструмент для рисования, который может быть использован для создания простых рисунков или базового редактирования изображений. Paint был включен в каждую версию Windows, начиная с самой первой, выпущенной в 1985 году и присутствует в

Что такое Bluetooth и как им воспользоваться на своём компьютере?

Многие люди, используют технологию для обмена данными Bluetooth, но не знают, что это такое, а возможно некоторые только собираются ей воспользоваться. Данная статья коротко расскажет, что такое Bluetooth; как этот вид радио связи работает; где используется и как воспользоваться Bluetooth на своём

Что такое прошивка?

Вряд ли слово «прошивка» было услышано вами впервые; в наши дни оно довольно часто встречается. В переводе с немецкого данный термин firmware, означает — микропрограммное обеспечение. В данной статье речь пойдёт о том, что такое прошивка или firmware, что она делает и где её можно встретить.

Почему тормозит беспроводная мышь?

Беспроводные мыши используют для подключения к компьютеру радиоканал связи. Для этого мышка оснащается передатчиком и батареей питания, а в USB порт компьютера подключается небольшое приемное устройство. Большинство проблем с беспроводными мышками связано именно с качеством канала беспроводной

Что такое Бета-версия?

Бета-версия относится к фазе разработки программного обеспечения и находится между фазой альфа и выходом конечного продукта — релиза. Бета-версия программного обеспечение считается полной версией, но всё ещё не готовой для конечного пользователя из-за отсутствия испытаний в реальных условиях и

Что такое подключение к удалённому рабочему столу, компьютеру?

Об удалённом подключение вы могли услышать от системного администратора на работе или от знакомого, хорошо разбирающегося в компьютерах. Если нужно узнать, что такое удалённое подключение к рабочему столу, компьютеру, то эта статья хорошо подойдёт для этого.

Это ваш интерфейс или мой? Давайте разберемся

Эволюция моего компьютера

Помните тот день, когда Windows обзавелась иконкой “Мой компьютер”? Это была замечательная маленькая иконка, которая содержала в себе всю необходимую информацию – все ваши программы, всю вашу работу и все ваши цифровые элементы.

В последних версиях Windows, компания Microsoft изменила обозначение этой иконки на “Компьютер”, а затем опять на “этот ПК”. Они это сделали потому, что слово “Мой” вводило в заблуждение? Было непоследовательным? Ненужным?

Такое небольшое изменение заставило меня задуматься о нечто большем: Почему некоторые продукты иногда именуются “мое”, а иногда как “твое”?

Что вы называете своим?

Если вы посмотрите на различные приложения, вы увидите, что нет стандартного подхода к определению элементов. которые принадлежат вам в рамках интерфейса. Кто-то скажет, что это мое. Кто-то скажет, что это твое.

YouTube и Google Drive называют это “мой”. Spotify и Amazon называют “твой”.

Если вы создаете интерфейс, имеет ли значение, написаны ли слова от лица пользователя или продукта? Я считаю, что в этом есть тонкая грань и все зависит от того, какие чувства вы хотите вызвать у пользователя в процессе использования вашего продукта.

“Моя” точка зрения

Использование слова “мой” в интерфейсе предполагает, что продукт является частью собственности пользователя. “Мой” подразумевает “личный”. Создается ощущение, что вы можете настраивать и управлять продуктом.

По этой логике, “мой” будет более подходящим, если вы хотите усилить значение приватности, персонализации или владения. Наверно именно поэтому “Мой компьютер” хорошо работал все эти годы. В то время компьютер почти всегда принадлежал только одному человеку. Люди обычно не делились файлами и вся их информация надежно хранилась “за дверью” той самой маленькой иконки.

Мой. Полностью мой.

“Ваша” точка зрения

Использование слова “ваш” в интерфейсе предполагает то, что продукт как бы “общается” с пользователем. Можно сказать, что продукт является вашим личным ассистентом и помогает вам что-то сделать. “Вот ваша музыка. Вот ваш заказ”.

По данной логике, “ваш” будет более уместным, если ваш продукт должен выполнять функцию “общения” – проводить пользователя по всем стадиям прохождения задачи. Оплата счетов, назначение встречи, заполнение налоговых деклараций – многие продукты помогают пользователям делать вещи быстрее, умнее и проще.

В наши дни, компьютеры и приложения обзавелись персональными помощниками. Их имена: Siri, Alexa, Cortana. Они помогут вам сделать заметки, напомнят купить молоко и даже громко прочтут ваше электронное сообщение.

Эй, Siri, поменяешь подгузник моему ребенку?

Многие приложения, включая Medium, дают вам рекомендации. Мне кажется, что это трудолюбивый ассистент собирает для меня истории, чтобы мне было что почитать сегодня. Я думаю, что это скоро получит широкое распространение и станет трендом. Поэтому мы вскоре все чаще будем видеть “твой” вместо “мой” в приложениях.

Нет точки зрения

Как и с большинством предметов в дизайне, нет одного универсального решения, которое подошло бы для любой ситуации. Сегодня, многие продукты убирают слова “мой” и “твой” вообще и не используют их для названия вещей, которые принадлежат пользователю.

Нет упоминания “мой” или “твой” в этом случае.

И может именно отказ от использования “мой” является правильным подходом, который использован в Windows при переходе от “Мой компьютер “ к “Компьютер”.

К сожалению, отказ от использования слов “мой” и “ваш” не дадут вам гарантию 100% успеха. Иногда вам необходимо отделить данные одного пользователя от данных другого пользователя. Например, нельзя канал в YouTube назывался просто “Канал” потому, что непонятно, это ваш канал, или канал, на который вы подписаны, или рекомендованные вам каналы.

Использование просто “Канал” не будет уместно в этом контексте.

И, вполне возможно, что именно поэтому Windows в конце концов изменила “Компьютер” на “Этот ПК”. Слово “компьютер” в этой ситуации было слишком двусмысленным само по себе и им было необходимо уточнить, что они имели в виду именно этот компьютер.

Собираем все в перспективе

До этого, я в основном говорил о вещах, которые относятся к интерфейсу. Это всего лишь  мысли по поводу одного слова, при помощи которого, вы общаетесь с пользователем. А как же насчет текста на кнопке, инструкций, настроек экрана и т. д.?

По этому вопросу мнения часто расходятся, но я привык следовать общим рекомендациям:

  • Когда использовать “я”: используйте я, мне, мой, когда пользователь взаимодействует с продуктом в ситуациях типа клика по кнопке или выбора чекбокса. Но добавляйте эти слова только если вам необходимо что-то уточнить.
  • Когда использовать “ты”: используйте “ты” или “твой” в ситуациях, когда продукт задает вопросы, дает инструкции или описывает вещи пользователю. Просто представьте себе личного ассистента.

“Наша” точка зрения

Прежде чем сделать вывод, я хотел бы упомянуть еще одну точку зрения, которая является довольно обобщенной. Это ситуации, когда на продукте встречается “мы”, “наш” или нас” в интерфейсе.

Из главное страницы сайта банка Chase

Используя “мы”, “наш” или “нас”, они добавляют третье лицо в процесс общения. Предполагается, что за процессами стоит живой человек, а не бездушная машина.

Если вы продаете такие сервисы, как кулинария, дизайн или клининговые услуги, “мы” добавит “прикосновение” человека к процессу. “Мы здесь, чтобы помочь” “Посмотрите наши услуги”. Осознавая, что за всеми окнами и коробками стоит живой человек, пользователь почувствует большую свободу и простоту.

С другой стороны, если ваш продукт автоматизирован и подобен поисковой системе

Google, “мы” может ввести в заблуждение потому, что все прекрасно понимают, что поиск производит не живой человек. Фактически, в Google UI рекомендуется не употреблять “мы” для большинства вещей в интерфейсе.

Какова ваша точка зрения?

Я написал эту статью потому, что часто слышал вопросы от дизайнеров, разработчиков и писателей. Почему мы используем “мой” здесь? Почему мы используем “ твой” там? А также, я видел очень мало документации в описании стилей.

Есть ли у вас рекомендации по таким элементам интерфейса?

10 быстрых исправлений, которые я использовал, чтобы сделать мой компьютер быстрее

Медленный компьютер

может привести в ярость даже самых терпеливых людей. Работает ли ваш компьютер вечно при загрузке или регулярно зависает

любое ожидание, пока система соберет свои действия, будет потрачено впустую.

Поскольку производительность вашего компьютера сильно зависит от того, что находится под капотом

, обновления оборудования обеспечат большой прирост скорости

, Тем не менее, есть также несколько быстрых исправлений, которые повысят вашу скорость за считанные минуты. Вот десять небольших бонусов, которые вы можете попробовать прямо сейчас.

1. Ускорить запуск

Если вы можете бежать по улице, чтобы взять кофе за время, необходимое для загрузки компьютера, это недопустимо. Есть две большие области, которые вы должны проверить, если ваш компьютер запускается слишком долго.

Во-первых, вы должны отключить запуск любого программного обеспечения при запуске, которым вы редко пользуетесь. Многие программы автоматически включают это при установке, например, Skype. Если вы используете Skype только один раз в месяц, он просто тратит ресурсы системы в фоновом режиме.

Вы можете просмотреть и отключить элементы автозагрузки в Windows 10, нажав CTRL + Shift + ESC чтобы открыть диспетчер задач, затем нажмите Запускать Вкладка. Щелкните правой кнопкой мыши любую запись и выберите запрещать удалить его из автозагрузки. Если вы не уверены, какие элементы удалить, ознакомьтесь с нашими десятью программами, которые вам не нужны при запуске

,

Во-вторых, вы должны отключить быструю загрузку. Эта плохо названная особенность предположительно сокращает время запуска, но принесла больше вреда, чем пользы для многих пользователей. Чтобы отключить это, введите Варианты питания в меню «Пуск», затем Выберите, что делают кнопки питания на левой боковой панели.

Нажмите Изменить настройки, которые в данный момент недоступны в верхней части экрана, чтобы предоставить права администратора, затем снимите флажок для Включить быстрый запуск (рекомендуется). Удар Сохранить изменения и вы все сделали.

Ознакомьтесь с другими советами, чтобы исправить медленное время загрузки

если у вас все еще есть проблемы.

2. Сделать меню Пуск загружаться быстрее

Если для открытия меню «Пуск» требуется некоторое время, вы можете отредактировать значение реестра, чтобы оно отображалось быстрее. Помните, что редактирование реестра может быть опасным, поэтому не трогайте ничего, кроме указанных значений, пока вы находитесь в редакторе.

Откройте редактор реестра, набрав смерзаться в меню «Пуск». Просмотрите этот ключ:

HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop

На правой панели найдите MenuShowDelay ключ и дважды щелкните по нему для редактирования. Это число — количество миллисекунд, в течение которых меню будет задерживаться перед тем, как оно откроется; 400 по умолчанию. Мы не рекомендуем устанавливать это в так как каждое меню станет мгновенным, попробуйте изменить это на 200 сначала и посмотрим, будет ли это лучше для вас. После этого выйдите и снова войдите в систему, чтобы применить изменения.

Если у вас все еще есть проблемы, попробуйте следовать нашим советам, чтобы исправить ваше меню Пуск

и проблемы панели задач в Windows 10

,

3. Получите это меню правой кнопки мыши Nice and Snappy

Как и при запуске, многие программы автоматически добавляют свою запись в контекстное меню, вызываемое щелчком правой кнопкой мыши. Если вы заметили, что щелчок правой кнопкой мыши занимает много времени, это меню, вероятно, длиннее вашего экрана.

Ключ удаляет ненужные записи из контекстного меню.

и мы недавно обсудили все, что вам нужно знать об этом. Из-за того, что меню заполняется меньшим количеством элементов, Windows загружает его быстрее, и вы не заметите такой задержки.

4. Быстрая дефрагментация дисков

Ручная дефрагментация вашего жесткого диска намного менее важна, чем это было много лет назад, потому что Windows автоматически дефрагментирует диски по расписанию. Обратите внимание, что твердотельные накопители (SSD) не требуют дефрагментации! В любом случае, вы, вероятно, не запускали утилиту дефрагментации диска Windows годами.

Однако, если вы используете старую версию Windows с механическим жестким диском

Вы можете быть не удовлетворены тем, сколько времени занимает этот процесс. Для лучшего опыта мы рекомендуем Defraggler, альтернативу встроенному инструменту. Эта утилита от создателей CCleaner предоставляет больше информации и ускоряет процесс, чем Windows по умолчанию. Помни что Если у вас есть SSD, вы не должны дефрагментировать ваш диск!

5. Немедленно доберитесь до этого ПК

Этот ПК, ранее My Computer — это концентратор для доступа ко всем дискам и устройствам, подключенным к вашему компьютеру. До Windows 10 Windows Key + E ярлык открыл окно проводника Этот ПК, но теперь он открывается Быстрый доступ.

Чтобы восстановить старый ярлык, откройте проводник и щелкните Посмотреть вкладка вверху. Нажмите Опции на правой стороне, чтобы открыть Свойства папки окно и изменить Откройте проводник, чтобы: в Этот ПК.

Помимо этого, вы также можете запретить Windows автоматически находить устройства в вашей сети, что может замедлить процесс загрузки. Тип сеть в меню «Пуск», чтобы запустить сеть Центр обмена, затем нажмите Изменить расширенные настройки общего доступа на левой боковой панели.

Вы, вероятно, на Частный дома, так что ищите Отключить обнаружение сети вариант и включите его. Нажмите Сохранить изменения а также Этот ПК должно занять меньше времени для загрузки.

6. Заполните программы и функции быстрее

С установленными десятками или даже сотнями программ Программы и особенности раздел панели управления может занять целую вечность, чтобы загрузить. Существует не так много, что исправит это, кроме удаления некоторого программного обеспечения, но вы можете использовать альтернативную утилиту удаления, если хотите.

Эти инструменты предоставляют несколько преимуществ по сравнению со стандартным методом Windows. Большинство из них автоматически создают точку восстановления на случай, если что-то пойдет не так, могут массово удалять программы и удалять ненужные ненужные файлы, которые может пропустить утилита Windows. Со всеми этими преимуществами дополнительная скорость — это просто бонус.

Пока вы ищете, убедитесь, что на вашем компьютере нет программ, которые вы должны удалить!

7. Предотвратить зависание не отвечающих программ

Программы (и Windows) аварийно завершают работу

чаще, чем нам нравится. Все видели страшную белизну над неотвечающей программой и нажимали «Завершить задачу», чтобы убить ее. Иногда, однако, даже это занимает минуту или больше.

Мы показали, как убивать замороженные программы без использования диспетчера задач.

Это отличный способ обойти эти зависания. Использование сценария уничтожения или утилиты SuperF4 для завершения программ приводит к их закрытию, вместо того, чтобы просто спросить, как нажать Икс кнопка делает. Если у вас часто возникают проблемы с определенной программой, вероятно, стоит переустановить ее, чтобы исправить любые повреждения или повреждения.

8. Отключите необычные функции для лучшей производительности

Windows включает в себя все виды небольших визуальных улучшений, которые делают его более приятным. Однако эта конфетка требует системных ресурсов. Вы можете отключить эти функции, если вы предпочитаете производительность, а не визуальные эффекты.

Для этого введите спектакль в меню «Пуск» и нажмите Настройте внешний вид и производительность Windows. Вы увидите список элементов анимации, которые вы можете включить или выключить. По умолчанию большинство из них включены; Вы можете нажать Отрегулируйте для лучшей производительности отключить их все сразу.

Это отключает маленькие биты, такие как окна, движущиеся в реальном времени, когда вы их перетаскиваете, и всплывающие окна анимации. Через день или два вы, вероятно, даже не заметите, что они отсутствуют.

9. Ускорить процесс выключения

Медленное отключение почти так же раздражает, как медленный запуск. Если вы выключаете ноутбук и забираете его куда-то сразу, ожидание экрана «Выключение…» в течение десяти минут приводит в бешенство.

В то время как диагностика может быть немного сложнее, чем медленная загрузка, мы рассмотрели все, что вы должны проверить, когда Windows завершает работу навсегда

,

10. Улучшите производительность с более легким программным обеспечением

Несмотря на популярность, некоторые программы сильно нагружают системные ресурсы. Если на старой машине будет только один гигабайт или два ОЗУ, вы почувствуете замедление, если откроете всего несколько вкладок Chrome.

, Пока вы не можете обновить свое оборудование

или получить новый компьютер,

Вы должны переключить программное обеспечение, которое вы используете.

Попробуйте облачную антивирусную программу, чтобы снять нагрузку на вашу систему, и загляните в другой веб-браузер, так как Chrome — это такая проблема. Midori — это легкий браузер, отличный выбор для менее мощных машин; Maxthon Nitro также невероятно быстр.

Каковы ваши быстрые советы для более быстрого ПК?

Мы должны повторить, что эти быстрые исправления не решат основных проблем со скоростью. Если вы все еще пользуетесь Windows XP или у вас есть компьютер, которому более 10 лет, вы не увидите большой пользы от этих советов. Однако, если у вас возникли проблемы с определенной областью выше или вы хотите использовать все возможности вашей системы, эти настройки могут пригодиться.

Если эти советы не подходят вам, ознакомьтесь с другими сценариями, которые могут замедлить работу компьютера.

и привычки, которые вы должны построить, чтобы замедление не происходило

,

Теперь твоя очередь! Каковы ваши размеры, чтобы ваш компьютер работал быстрее? Дайте нам знать, если какой-либо из них повысил производительность вашего ПК, и добавьте свои лучшие советы в комментариях!

Урок 24.

Окно Мой компьютер. Третий подход

Мы уже два раза рассматривали это окно, но нам придется еще раз к нему вернуться.

1. Включите компьютер.

2. Откройте окно Мой компьютер.

3. Перечитайте урок 12.

Заранее прошу прощения за повторение, но мне кажется, что хуже от этого не будет, зато мы сведем воедино все, что уже знаем.

Сейчас мы опишем только то, что в окне Мой компьютер относится к Интернету.

Меню Вид (см. рис. 12.5) определяет внешний вид окна Мой компьютер. Раскройте здесь список Панели обозревателя (см. рис. 12.6). Под обозревателем понимается программа-браузер.

□ Поиск. Поиск в Интернете. Можно настроить поисковую систему, из которой будут браться данные. Для этого нужно нажать кнопку Настроить (рис. 24.1).

Рис. 24.1. Панель Поиск

Поиск работает, если вы подключены к Сети. Если нет, то появляется сообщение Невозможно отобразить страницу (см. рис. 16.5).

□ Избранное. Ваши любимые Интернет-страницы.

□ Медиа. Музыка, видео, радиопередачи.

□ Журнал. Список ваших похождений по Интернету.

□ Папки. Включает компьютерное «дерево» папок.

Посмотрим, куда можно перейти с помощью команды Вид ► Переход (см. рис. 12.15).

□ Назад и Вперед. Переходите на один шаг, на одно ваше действие назад или вперед. Работает как в обычном окне, так и в Интернете.

□ На один уровень вверх. Переход на одну папку вверх в иерархии папок.

□ Домашняя страница. Ваша любимая Интернет-страница.

□ А это мои документы. Установленный флажок показывает вам, что вы сейчас находитесь в этой папке.

Меню Избранное содержит операции с вашими любимыми Интернет-страницами, причем необязательно для этого висеть в Сети (см. рис. 17.19).

Итак, что мы с вами выяснили?

□ Окно Мой компьютер — это универсальное окно.

□ Окно Мой компьютер является одновременно и окном браузера Internet Explorer. Если ваш компьютер настроен на автоматическое соединение с Интернетом, то вы можете выйти в Сеть прямо из этого окна.

□ В этом окне вы можете просмотреть содержание всех логических дисков, ведь вы можете перейти к любой папке. Все файлы и папки, которые в ней лежат, немедленно появятся на экране.

□ Вы можете открыть «дерево» папок (в меню Вид выберите Панели обозревателя ► Папки), просмотреть содержимое вашего компьютера и переместить или скопировать любой файл в любое место.

Раз уж мы обобщаем то, о чем говорили раньше, то посмотрите на Рабочий стол. Мы с вами в процессе работы навешали на него громадную кучу ярлыков Интернет-страниц. Когда они вам надоедят, их очень просто удалить — перетащите их в Корзину, и все!

⇐Урок 23. Почтовая программа Outlook Express || Оглавление || Урок 25. До чего у нас не дошли руки⇒

Где находится «Мой компьютер» в Windows 11? Как легко найти этот компьютер!

Microsoft — довольно занятой человек, всегда пытающийся внести новые изменения в Windows с помощью обновлений и более новых версий ОС. Но точно так же, как Господь дает, Господь также забирает, и время от времени пакет обновлений также забирает некоторые из ваших наиболее используемых функций и утилит доступа к папкам.

Так было и с этим компьютером, или «Моим компьютером», как его раньше называли. Если вы используете Windows 11 в своей системе, вы обнаружите, что Microsoft убрала этот часто используемый рабочий стол и ярлык в меню «Пуск».

Но, к счастью, его можно вернуть. В этом руководстве мы рассмотрим, как вернуть «Мой компьютер» (или этот компьютер) на место, то есть на передний план.

У вас Windows 10? Не волнуйтесь. Несмотря на то, что в приведенных ниже руководствах показан пользовательский интерфейс Windows 11, они также полностью совместимы с обеими версиями Windows 10. Да, конечно!

Для чего нужен «Мой компьютер»?

«Мой компьютер» раньше был доступным пространством для всех, кто хотел исследовать диски своего компьютера и управлять содержимым на них.Но помимо этого, он также давал возможность быстро перейти на страницу «Информация о системе» (щелкнув правой кнопкой мыши и выбрав «Свойства»). Эти две вещи вместе сделали «Мой компьютер» шлюзом для всего вашего компьютера, включая все диски и системную информацию. Вот почему он был (и остается), пожалуй, одним из самых важных элементов для пользователя Windows.

Связано: Как удалить Bing из Windows 11

Как легко открыть Мой компьютер в Windows 11 или Windows 10

Вот простые способы легко получить доступ к «Моему компьютеру».

Метод № 01: доступ к «Моему компьютеру» с рабочего стола с помощью ярлыка «Этот компьютер»

Чтобы вернуть «Мой компьютер» в Windows 11, выполните следующие действия:

Щелкните правой кнопкой мыши на рабочем столе и выберите Personalize .

Откроется страница настроек персонализации. Щелкните Themes справа.

Затем прокрутите вниз и нажмите Настройки значка на рабочем столе в разделе «Связанные настройки».

Откроется окно «Настройки значка рабочего стола».Здесь выберите Computer , чтобы перед ним стояла проверка. Затем нажмите ОК .

Теперь вы увидите «Этот компьютер» на рабочем столе, которому он и принадлежит.

Связано: Как установить Google Chrome в качестве браузера по умолчанию в Windows 11

Метод № 02: Прикрепите «Этот компьютер» к запуску

Этот метод заимствован из предыдущего, в том, что для закрепления «Этот компьютер» в меню «Пуск» необходимо сначала разместить его на рабочем столе.Когда у вас есть этот компьютер на рабочем столе, щелкните его правой кнопкой мыши и выберите Pin, чтобы запустить .

Теперь нажмите «Пуск», чтобы увидеть, где закреплен этот компьютер.

В большинстве случаев он будет закреплен в конце списка. Прокрутите вниз, чтобы попасть туда, если вы не можете найти его на первой странице. Кроме того, вы можете щелкнуть последнюю точку справа от меню «Пуск».

Затем щелкните правой кнопкой мыши «Этот компьютер» и выберите для этого Перейти наверх .

Теперь вы можете легко перейти к этому компьютеру из меню «Пуск».

Связано: Как расширить том Windows 11 или Windows 10

Метод № 03: Создайте ярлык «Этот компьютер» на рабочем столе

Еще один способ перенести «Этот компьютер» на рабочий стол — перенести его ярлык на рабочий стол. Для этого сначала нажмите Win + E , чтобы попасть в проводник Windows. Вы увидите этот компьютер и его компоненты на левой панели.

Просто перетащите «Этот компьютер» на рабочий стол, чтобы его ярлык появился там.

Метод № 04: Включение и использование ярлыка Windows + E

Вы даже можете изменить проводник Windows, чтобы открыть «Мой компьютер» (или «Этот компьютер») вместо быстрого доступа по умолчанию. Для этого сначала нажмите ярлык Win + E , чтобы открыть проводник Windows.

Щелкните значок с многоточием на панели инструментов вверху.

Выберите Опции .

На вкладке «Общие» щелкните раскрывающееся меню рядом с . Откройте проводник в .

Выберите Этот компьютер .

Щелкните ОК .

Теперь, когда вы нажимаете ярлык Win + E , чтобы открыть проводник Windows (или открывать его любым другим способом), вы переходите прямо на этот компьютер.

Часто задаваемые вопросы (FAQ):

Здесь мы отвечаем на несколько часто задаваемых вопросов о «Моем компьютере» или «Этом ПК».

Почему Windows E не открывает мой компьютер? Почему не работает ярлык?

Если Win + E не открывается непосредственно на «Мой компьютер», возможно, в параметрах проводника Windows установлено открытие быстрого доступа.Чтобы изменить это, просмотрите раздел непосредственно перед часто задаваемыми вопросами.

Как мне поместить значок «Этот компьютер» в Windows 11?

Вы можете вернуть значок «Этот компьютер» через настройки персонализации Windows или добавить его ярлык из быстрого доступа на рабочий стол или в меню «Пуск». Обратитесь к руководству выше для того же.

Какое сочетание клавиш позволяет открыть «Мой компьютер / этот компьютер»?

Если вы настроили параметры проводника Windows для открытия непосредственно на этом компьютере, вы можете просто использовать для этого ярлык Win + E .

«Мой компьютер» и «Этот компьютер» — это одно и то же?

Да, «Мой компьютер» и «Этот компьютер» — это одно и то же. Это номинальное изменение было внесено Microsoft в Windows 8, фактически заменив первое вторым. Но изменение только в названии; в плане функциональности все одинаково.

СВЯЗАННЫЕ

Шаг 6.3.1. Откройте диалоговое окно «Мой компьютер» | CIMPLICITY 11 Документация

Шаг 6.3.1. Откройте диалоговое окно «Мой компьютер» | CIMPLICITY 11 Документация | GE Digital ×

Вы замечали CIMPLICITY в последнее время? Щелкните здесь , чтобы ознакомиться со всеми новыми функциями последней версии.

Зарядите свое решение GE! Загрузите бесплатную пробную версию Proficy Operations Hub, CSense Analytics и многое другое.

Важно: У вас не установлена ​​последняя версия CIMPLICITY! Вы упускаете новейшие возможности и повышенную безопасность.Для получения информации обо всех последних функциях см. Страницу продукта CIMPLICITY. Для получения дополнительной информации об обновлениях свяжитесь с вашим торговым агентом GE Digital или отправьте электронное письмо в службу поддержки GE Digital Sales. Самую свежую документацию можно найти здесь.

Порядок действий

  1. Выполните одно из следующих действий.

    Метод 1. Окно MS_DOS

    1. Откройте окно MS_DOS.
    2. Введите в командной строке dcomcnfg .

    Метод 2. Меню «Пуск» Windows

    1. Щелкните Пуск на панели задач Windows.
    2. Выберите «Выполнить» в меню «Пуск».

    Откроется диалоговое окно «Выполнить».

    1. Введите dcomcnfg в поле «Открыть».

    Метод 3: Панель управления Windows

    1. Откройте панель управления Windows.
    2. Выберите «Администрирование»> «Службы компонентов».

    Результат: окно «Службы компонентов» открывается при использовании любого метода.

  2. Дважды щелкните «Службы компонентов» на левой панели «Службы компонентов».

    Component Services расширяется.

  3. Дважды щелкните Компьютеры.
  4. Щелкните правой кнопкой мыши «Мой компьютер».
  5. Выберите «Свойства» во всплывающем меню.

Результаты

Откроется диалоговое окно «Свойства моего компьютера».

Примечание. COM-объекты, которые программно инициализируют безопасность DCOM, будут вызывать игнорирование параметров DCOMCNFG.

Что произойдет, если я выключу компьютер на ночь? А что насчет вторника патчей? Бэкапы? | Поддержка настольных ПК CN, технические советы и использование CN, управление питанием | Информационные службы

В: Что произойдет, если я выключу компьютер на ночь?

Выключить компьютер — это, безусловно, хорошая идея, и мы рекомендуем вам продолжать это делать. Однако использование схемы OSU Energy Saver (доступно только на компьютерах с Windows) может сэкономить дополнительную энергию, если вы отойдете от рабочего стола в течение рабочего дня на 10 минут или более. Перевод компьютера в спящий режим также позволяет быстро возобновить работу, выполненную вчерашним днем.

В: А как насчет вторника патчей?

CN разработала простой метод, который разбудит ваш компьютер вечером во вторник и позволит ему запускать необходимые обновления и еженедельное антивирусное сканирование.Мы просим вас НЕ выключать компьютеры вечером во вторник. Рекомендуется перевести компьютер в спящий режим или использовать схему OSU Energy Saver.

Q: А как насчет запланированных заданий, которые выполняются в ночное время, например, моего резервного копирования?

Windows: Если у вас есть операции, которые выполняются в ночное время, например резервное копирование файлов, они, вероятно, запускаются с помощью запланированной задачи. Следуйте этим инструкциям:

  1. Нажмите Пуск — Настройка — Панель управления
  2. .
  3. Дважды щелкните «Запланированные задачи»
  4. Дважды щелкните по желаемой задаче
  5. Перейдите на вкладку «Настройки»
  6. .
  7. Установите флажок «Разбудить компьютер для выполнения этой задачи» в нижней части экрана.
  8. Нажмите ОК

Apple: Ваш Mac должен использовать Time Machine, которая работает не по заданному расписанию, а постоянно, поэтому переход вашего компьютера в спящий режим не должен повлиять на резервное копирование данных.

Q: Компьютер запрашивает пароль после пробуждения?

Да, , компьютер предложит вам войти в систему. Как только вы войдете в систему, ваша работа будет восстановлена ​​там, где вы ее оставили ранее.

Как я научил свой компьютер писать собственную музыку — Выпуск 21: Информация

Теплым апрельским днем ​​2013 года я сидел на кухне друга в Париже, пытаясь придумать интуитивную прозорливость. Я пытался заставить свой компьютер писать музыку самостоятельно. Я хотел иметь возможность включить его, чтобы он выдавал не какую-нибудь глупую алгоритмическую мелодию, а красивую, неотразимую, загадочную музыку; то, что я горжусь тем, что написал сам. Окно кухни было открыто, и, слушая звуки детей, играющих во дворе внизу, я подумал о том, как мелодии их голосов по счастливой случайности контрастируют с песнями ближайших птиц и прерывистым гудением движения по улице д»Ру. Алезия.

В ответ на эти мечты я вносил несколько поправок в свое программное обеспечение — хаотичное занудное занятие, которое выдало мой интуитивный, самоучительный подход к программированию — когда я увидел, что Билл Симан только что загрузил новый пакет аудиофайлов в нашу общую папку Dropbox. Я сотрудничал с Биллом, медиа-художником, над различными аспектами вычислительного творчества в течение последних нескольких лет. Я загрузил папку со звуковыми файлами Билла вместе с некоторыми своими в программу и запустил ее. Вот что мне пришло в голову:

Я был взволнован и поражен. Это было именно то, на что я надеялся: компьютер создал заманчивую музыку — музыку, которую я хотел слушать! — в результате совершенно неожиданного манипулирования звуковой информацией, которую я ему дал. Музыка была одновременно футуристической и ностальгической, слегка меланхоличной и довольно тонкой: даже использованные в ней сэмплы цифрового шума — в основном звуковой мусор — казались тонко интегрированными. Это дало мне отчетливое, слегка дезориентирующее ощущение, что компьютер показывает мне что-то важное и глубокое в виде искусства, которым я занимался более 20 лет.Эта хрупкая, красивая музыка обладала совершенно новыми для меня качествами, и я задавался вопросом, что еще я мог узнать из компьютера о музыкальных возможностях.

Когда я вернулся в Соединенные Штаты, я встретил Билла в его студии на переделанном табачном складе в кампусе Университета Дьюка, где мы оба работаем на факультете. Я показал ему программные процессы, которые производили музыку, которая меня взволновала. Мы немедленно начали мозговой штурм рабочих процессов, которые представляли компьютер как полноценного сотрудника.Мы хотели изобрести форму жизни на основе кремния, чтобы помочь в создании музыки, которую простые формы жизни на основе углерода никогда не могли бы вообразить сами по себе. Наше объяснение состояло в том, что компьютер мог быстро перемещаться по огромным объемам звуковой информации и возвращать результаты, которые никогда бы не пришли нам в голову. Если бы мы могли увеличить вероятность того, что компьютер будет давать убедительные и необычные результаты, мы, по сути, построили бы идеального творческого сотрудника: чудесно изобретательного, неутомимого и лишенного эгоизма.

Также в музыке
Что делает музыку универсальной

Кевин Бергер

Мой друг Роберт Бертон, невролог и автор, хотел поделиться со мной песней в прошлом году и прислал мне ссылку на концерт NPR Tiny Desk.«Приятно видеть по-настоящему новую и вдохновляющую музыку», — написал он. I … ПОДРОБНЕЕ

У нас с Биллом была еще одна, можно сказать, высокая цель. Мы хотели осветить творческий процесс как у людей, так и у компьютеров. Мы хотели показать, насколько это похоже, чем отличается, и как эти два процесса вместе могут расширить сферу художественного выражения.

Как мы с Биллом видели, человеческое творчество можно определить как установление связей — управляемых непредсказуемыми, субъективными силами — между кажущимися несвязанными битами информации.Музыка особенно хорошо подходит для того, чтобы служить моделью для творческого процесса. У композиторов есть несколько компонентов информации — мелодия, гармония, ритм — на кончиках пальцев. Но обычно композиторы не пишут мелодии, гармонии и ритмы пьесы последовательно. Эти элементы, как правило, связаны друг с другом и возникают вместе в воображении композитора. Билл и я хотели подражать этому органическому появлению взаимосвязанных элементов в компьютере.

ROLL OVER BEETHOVEN: Скриншот авторской программной системы, которая воспроизводила странно красивую, вывернутую наизнанку, перевернутую музыку. Фото Кайла Ямакавы

На самом деле мы хотели показать, что компьютеры могут быть очень творческими, они могут делать то, что люди не могут. На протяжении большей части истории человечества наша творческая интуиция была неразрывно связана с памятью: то, что мы называем вдохновением, часто представляет собой ремикс идей, с которыми мы сталкивались в прошлом в работах других. Вычислительные процессы позволяют отделить память от творческого импульса, генерируя результаты, которые не зависят от того, что Рэй Курцвейл называет 300 миллионами «процессоров шаблонов» человеческого мозга.«Все человеческие знания, согласно Курцвейлу, можно свести к шаблонам информации, которые хранятся в неокортексе благодаря обучению и опыту.

Представьте, что вы просите композитора-человека написать мелодию, используя только белые ноты фортепиано; затем дайте компьютеру те же инструкции. Компьютер не прожил бы всю жизнь, будучи обусловленным произвольным или непроизвольным музыкальным потреблением, и не имел бы такой мышечной памяти, которую годы уроков игры на фортепиано производят у композитора. Кроме того, компьютеры не обременены вопросами вкуса и стиля, и они не склонны делать ошибочные предположения, которые могут обойти инновации. Конечно, в модели творчества ремиксов нет ничего принципиально неправильного. Наблюдение за влиянием одного художника на другого подтверждает коллективный аспект художественного выражения, тот факт, что художники не работают в вакууме. Но также нет причин, по которым человеческое творчество должно ограничиваться физиологией человека.

После трех лет дискуссий и экспериментов мы с Биллом выпустили альбом электронной музыки под названием s_traits .Он вышел в ноябре прошлого года, и мы были в восторге, когда The New York Times назвала его одной из «Лучших музыкальных записей 2014 года», назвав его «эмоциональным и устрашающе красивым». Конечно, мы были рады взять кредит, но он принадлежал не только нам. Несмотря на то, что мы создали компьютерную систему для создания альбома, мы постоянно поражались музыкальному интеллекту, которым он, казалось, обладал.

Мы начали с накопления огромной базы данных, содержащей более 110 часов аудио, — кладезь информации, которую наша программная система в конечном итоге будет использовать для создания своих собственных композиций.Источники базы данных включали фрагменты выброшенных предметов; полевые записи; записи наших ранних работ; акустические инструментальные сэмплы, включая записи, которые мы с Биллом сделали на красивом Steinway в Duke; электронные дроны; саундтреки из малоизвестных старых документальных фильмов; и цифровой шум, создаваемый при открытии файлов PDF в виде необработанных данных в звуковом редакторе. Одним из отброшенных произведений была ранняя электронная версия моего ударного дуэта Straits (2010), работа, вдохновленная одноименной поэмой Кеннета Коха, которая сейчас существует только как акустическая пьеса.Я отправил электронный трек из Straits в Dropbox Биллу, который разрезал его на крошечные кусочки звука.

Сначала мы помещаем все, что хотели, в базу данных. Однако через некоторое время мы обнаружили, что развиваем негласный набор критериев, определяющих, что осталось, а что уйти. Мы периодически проверяли содержимое базы данных и удаляли все, что нам показалось неуместным. Вот несколько примеров звуковых файлов, которые пережили выбраковку:

Эти звуковые файлы были вырезаны, потому что они обладают таинственным очарованием.Они содержат ядра мелодической или ритмической информации и достаточно просторны, чтобы их можно было интегрировать с другими семплами. Я также должен упомянуть, что эти сэмплы, вероятно, были созданы из других звуковых файлов в базе данных. Мы добавили в базу данных некоторую степень самореференции, создав новые образцы из существующих.

Мы знали, что любая информация, которую мы помещаем в базу данных, будет иметь реальный, но непредсказуемый эффект на музыку, созданную из нее. Каждый образец потенциально мог быть выбран системой в любой момент, но было невозможно узнать, когда это могло произойти.Располагая сэмплы по категориям примерно одинакового размера — дроны, мелодии, аккорды, ритмы, шум и т. Д. — мы сможем максимально увеличить разнообразие выходных сигналов системы. После примерно трех лет накопления аудио мы, наконец, были удовлетворены тем, что база данных содержала нужное количество и набор сэмплов. Мы могли бы серьезно задуматься о том, какие программные процессы необходимы для извлечения всего безумного потенциала из нашего обширного звукового мира.

Итак, как же мы заставили нашу систему — которую мы теперь называем Bearing_traits — сочинять музыку, а не просто выводить случайные звуки? Для меня самый простой способ описать дизайн-мышление, лежащее в основе Bearing_traits, — это сделать краткий экскурс в мир лягушек.

Мы хотели изобрести форму жизни на основе кремния, чтобы создавать музыку, которую простые формы жизни на основе углерода никогда не могли себе представить сами по себе.

Однажды, когда мы с Биллом обсуждали некоторые аспекты нашего проекта, он упомянул статью 1959 года, написанную в соавторстве с американским когнитивистом Джеромом Леттвином и чилийским биологом и кибернетиком Умберто Матураной, под названием «Что глаз лягушки говорит мозгу лягушки. . » В той части статьи, которая меня больше всего интересовала, описывалось, как сложное явление зрения возникает из сочетания четырех простых операторов, а именно волокон зрительного нерва лягушки, которые обнаруживают контраст, выпуклость, движение и затемнение объекта в его теле. поле зрения.По отдельности информация, которую каждый пучок волокон передает в мозг лягушки, не вызывает особого впечатления. Но стреляя согласованно, они создают составное изображение окружающей лягушки, которое позволяет ей прыгать, плавать и охотиться.

Это натолкнуло меня на идею построить Bearing_traits как сеть из множества крошечных программных функций, упорядоченных как жгуты оптических волокон для амфибий, о которых я читал. Я был очарован тем, что такое чудо, как зрение, могло возникнуть в результате соединения простых бинарных процессов, таких как обнаружение света / тьмы.Конечно, автомобильные двигатели тоже работают, хотя и менее загадочно: свечи зажигания загораются, поршни двигаются, и вы попадаете туда, куда собираетесь. Воодушевленный этим биологическим обходным путем, мои размышления о подшипниках-чертах сместились в сторону механических аналогий. Я думал об отдельных программных процессах, составляющих Bearing_traits, как о маленьких машинах, каждая из которых выполняет одну простую задачу, способствуя достижению более крупной и сложной цели создания музыки, генерируемой компьютером.

МУЗЫКАЛЬНАЯ МАШИНА МУЗЫКА: «Я стремлюсь создавать произведения, которые будут продолжать развиваться и заново изобретать себя еще долгое время после моего ухода», — пишет автор Джон Супко (вверху).Любезно предоставлено Джоном Супко

Возможно, самый простой пример одной из этих машин — машина, которая просто определяет продолжительность звукового файла. Прежде чем Bears_traits сможет сделать что-нибудь убедительное с образцом, он должен знать, как долго он длится. Некоторые машины работают только с частью заданного сэмпла, случайным образом выбирая начальную и конечную точки той части, которую он будет воспроизводить. Например, если звуковой файл длится всего 22 секунды, мы не хотим, чтобы система пыталась воспроизвести что-либо дольше 22 секунд, потому что воспроизводить будет нечего.Как только BearS_traits знает размеры файлов, с которыми имеет дело, он может передавать эту информацию другим машинам, которые делают более интересные вещи, например, создают странные ритмические циклы из выбранных файлов на основе точно рассчитанной продолжительности.

На этапе разработки Bears_traits я обычно кодировал некоторые аспекты системы, используя популярный язык визуального программирования Max / MSP, и показывал их Биллу. Например, возможно, мы работали над тем, чтобы система плавно переходила от одного ритмического паттерна к другому.Мы загружали несколько звуковых файлов и слушали, что с ними делает компьютер. Затем мы попытаемся выяснить, как его улучшить — возможно, функция перехода была слишком быстрой или слишком медленной — или доработать ее дальше. Чтобы дать вам представление о том, на что были похожи эти сеансы мозгового штурма, я введу те звуковые файлы, которые показывал вам только что, в очень раннюю версию системы. Давай посмотрим что происходит.

В этот момент Билл придумывал миллион новых идей, которые он быстро обдумывал, когда я сгорбился над своим ноутбуком, пытаясь выключить эту чертову штуку: Может быть, система сможет обнаружить информацию о высоте тона из того, что он писал, а затем вызывать банки гармонизирующих дронов или сочинять новые контрапункциональные мелодии? Может быть, система могла бы записать себя, а затем передать эти записи обратно в систему, автоматизируя процесс генерации? Я бы запутался, ошеломил и с безумными глазами.Затем я шел домой и отчаянно пытался включить в систему некоторые из блестящих предложений Билла. Потом мы снова встретимся и повторим все упражнение.

Когда программа наконец начала выдавать то, что нам показалось «первым наброском» композиций — это означает, что мы осознали как структурную целостность музыки, так и потенциал для дальнейшего развития — мы начали вмешиваться как компьютерные коллаборационистов, чтобы довести «черновики» до доработки. Наш подход заключался в том, чтобы сохранить ошеломляющую изобретательность компьютера, но усовершенствовать его способами, доступными только человеку (по крайней мере, на данный момент).Например, если я слышал что-то — мелодию, последовательность аккордов — что меня эмоционально привлекало, я обращал на это внимание в миксе, повторял и при необходимости развивал дальше. Если был потенциал для драматического момента нападения или кульминации, я бы попытался выявить его. Билл сделал подобное вмешательство. Все 26 треков из s_traits были результатом этого треугольного совместного процесса. Вот один из них, озаглавленный «Выброшенный за борт как поэтическая справедливость»:

Чтобы способствовать появлению и новым связям, одна из самых универсальных маленьких машин, которые мы создали с помощью Bearing_traits, — это то, что мы называем «генеративным петлителем».«Мы называем эту машину генеративной, потому что она буквально генерирует свой собственный ритмический профиль в реальном времени. Каждый раз, когда Bearings_traits запускает лупер, он воспроизводит другой сегмент загруженного в него звукового файла. Это гарантирует, что петлитель никогда не повторится в точности. Продолжительность выбранных сегментов может быть фиксированной или переменной. Если лупер настроен на поиск нового сегмента, как только он заканчивает воспроизведение предыдущего сегмента, прерывистый ритм может быть продлен на неопределенное время. В зависимости от природы и длины звукового файла и средней длины выбранных сегментов результирующие эффекты могут варьироваться от тонких волн до довольно драматических конвульсий.

Несколько копий генеративного петлителя могут быть объединены в более крупное устройство, которое мы называем движком. В одном таком механизме выходной сигнал до пяти луперов, работающих одновременно с пятью разными сэмплами, может быть наложен, мгновенно создавая сложные полифонические текстуры.

В отличие от непрерывных, многослойных текстур движка генеративного зацикливания, другой механизм, состоящий из машин, каждая из которых ищет крошечный объем звука в базе данных — назовем его механизмом фрагментов — может воспроизводить до пяти различных фрагментов в чередование с целью создания непредсказуемых ритмических паттернов. Количество звуковых файлов, используемых для создания шаблона, продолжительность фрагментов, извлеченных из каждого файла, направление воспроизведения (назад или вперед) каждого фрагмента и порядок, в котором воспроизводится каждый фрагмент, — все это зависит от дискретных решений, принимаемых система. Bearings_traits также может решать (или настраивать) создавать паттерны, в которых все звуковые фрагменты имеют одинаковую продолжительность, что создает более или менее регулярное ритмическое ощущение, или принимать случайное решение о том, какой длины будет каждый фрагмент, создавая гораздо более странное , асимметричные бороздки.

Bearings_traits имеет два основных метода интеграции звука, создаваемого его различными компонентами, в «окончательный» микс. Один из методов сводится к тому, что компьютер управляет микшерной панелью, решая, какие фейдеры усилить, а какие ослабить. Таким образом, отдельные аудиоканалы одного движка могут быть заменены каналами другого движка. Кроссфейды — одновременное нарастание одного звука и затухание другого — также возможны с разной скоростью, от незаметно постепенного до почти мгновенного. Целый набор машин предназначен для управления этими функциями микшерного пульта. Эти машины обнаруживают, когда звук идет через канал, который они контролируют, и могут решить, усилить или ослабить его.

Компьютеры не только могут обрабатывать больше информации, чем люди, но и не обременены вопросами вкуса и стиля.

Другой метод заключается в том, что Bears_traits ремикшируют музыку, которую он сочиняет, в реальном времени. Билл хотел дать системе возможность записывать себя, а затем изменять запись различными способами, добавляя измененную версию обратно в музыку, которую она создавала.Один из способов, которым подшипники_traits могут изменять свои записи, — это изменение скорости воспроизведения. Это не только изменяет высоту звука материала в записи, но и может создать статический эффект, подобный дрону, если скорость воспроизведения очень низкая, или всплеск маниакальной звуковой энергии, если запись ускорена. существенно. Bearings_traits также может воспроизводить части своих самозаписей через регулярные или нерегулярные промежутки времени, создавая своеобразные междометия в музыкальной текстуре. В любой момент скорость каждого междометия можно изменить. Связывание этих двух простых функций — временных интервалов воспроизведения и скорости воспроизведения — дает гораздо более динамичный результат. Музыка не просто механически повторяется; в его рисунках есть странные маленькие аномалии, такие как фрагментация и изменение высоты звука, которые вызывают интерес.

Когда мы слушаем результаты этих операций со звуковым материалом, который мы загружаем в Bearings_traits, у нас с Биллом возникает соблазн поверить, что мы приблизились к мечте об инженерной интуиции или, по крайней мере, увеличиваем ее частоту.Чтобы понять, что мы имеем в виду, вот новая «черновая» композиция, созданная специально для Nautilus текущей версией Bears_traits. Я демонстрировал возможности только компонентов системы. Эта короткая запись даст вам представление о том, что Bear_traits может делать, когда все компоненты машины связаны друг с другом. Вы также, вероятно, услышите, почему мы считаем эти «черновики» созревшими для дальнейшей разработки музыкантами-людьми. Наш композиционный процесс всегда начинается таким образом, с включения Bearing_traits и отслеживания непредсказуемых результатов в местах, о которых мы не могли даже вообразить раньше.

Произносимые слова, которые вы слышите, являются фрагментами длинного текста, который Билл написал для s_traits как ответ на стихотворение «Проливы» Кеннета Коха, которое вдохновило мой предыдущий ударный дуэт. В начале каждой новой создаваемой композиции Bears_traits выбирает одну запись фрагмента текста, читаемую Биллом, в качестве заголовка, а также подсказки, чтобы раскрасить впечатление слушателя от музыки.

В большинстве описанных мною генеративных процессов используется та или иная форма повторения.Динамическая обработка повторения — главный аспект разработки Bears_traits. В музыке, как и в большинстве форм человеческого выражения, повторение используется для того, чтобы отличить важное от менее важного; так смысл разрабатывается композитором и воспринимается слушателем. В фортепианной сонате Моцарта тематические строительные блоки музыки можно идентифицировать, потому что они обычно являются наиболее часто повторяющимися элементами в произведении. Это не загадка. Это именно то, что вы ожидали.Однако то, что является загадочным , — это соотношение повторения к вариациям материала, мыслительные процессы, которые заставляют композитора отклоняться от повторяющегося шаблона, чтобы ввести новую деталь. В самом деле, эта новая деталь может тогда сама стать структурно важной для музыки в результате повторения.

Bearings_traits играет с пропорциями повторения и вариации в создаваемой музыке, но делает это причудливыми, импровизационными способами. Возможно, больше, чем что-либо другое, эта деталь системы демонстрирует, что работа, которую мы с Биллом делаем, ставит художественный результат выше любого научного или технологического стандарта.Пытаясь обуздать вычислительное творчество, мы никогда не питали надежды на то, что однажды заменим себя как композиторы. Как только мы начали восхищаться и удивляться производительности системы, мы могли перестать притворяться компьютерными учеными и сосредоточиться на создании странной музыки.

Tenax, Дорацио Пьеро, 20 век, 1964. Портфолио Mondadori / Соавтор

Билл и мне нравятся композиции, которые Bear_traits может сочинять. Часто это странно красивая, вывернутая наизнанку, перевернутая музыка, которая вдохновляет нас привносить удивительные детали нашего собственного изобретения.Креативность системы позволяет нам по-разному использовать собственное творчество. А когда нам не нравится то, что приходит в голову Bears_traits, мы просто бросаем его и просим большего, без обид.

Мы с Биллом всегда планировали самостоятельно дорабатывать композицию системы. В настоящее время Bears_traits просто не может наблюдать за тем, что делает, и выносить оценочные суждения. Он не может слушать и говорить: «Это потрясающе! Я хочу сделать с этим больше! » Мы зарезервировали эту роль для себя, потому что нашей конечной целью было создавать яркую, оригинальную музыку, которую люди могли бы слушать.Кроме того, приспособление нашего человеческого творчества к странному музыкальному материалу компьютера было само по себе образованием.

Наши сильные чувства по поводу вмешательства человека в работу компьютера не должны указывать на то, что мы не заинтересованы в дальнейшем развитии возможностей Bearing_traits. Напротив, предстоит еще проделать бесконечное количество увлекательной работы. Со своей стороны, я стремлюсь создавать произведения, которые будут продолжать развиваться и изобретать себя заново еще долгое время после того, как я уйду. В определенной степени мы с Биллом уже достигли этой цели.Мы можем установить Bears_traits в комнате и включать ее на неопределенное время, будучи уверенными, что она никогда не приблизится к повторению. Но мы можем пойти дальше, чем просто гарантировать постоянное, бесконечное изобретение. Следующий очевидный шаг — придать системе своего рода самосознание.

Теоретически каждое решение, которое принимает Bear_traits, может быть кодифицировано, записано и проанализировано. Примеры этих решений могут включать: выбранные звуковые файлы (и их части), частоты или высоты звука, которые содержатся в звуковых файлах, количество машин, играющих одновременно, и результирующие гармонии музыкальных текстур.Исходя из этой информации, было бы относительно легко дать Bear_traits возможность развить что-то похожее на его собственный вкус, присвоив значения его прошлому поведению и позволив ему либо увеличиваться, либо уменьшаться — сначала произвольно, а затем, в конце концов, с весом исторического прецедента — повторение этого поведения в будущих композициях.

В конечном итоге музыка, которую мы с Биллом написали с помощью Bearing_traits, показала нам, что вычисления действительно могут дополнять человеческое творчество с захватывающими результатами.В будущем люди продолжат быть арбитрами своих произведений искусства, но возможность интеграции компьютерных материалов, полученных из необработанной информации — серии аккордов, изображений, хореографических движений — будет только обогащать художественную практику. Более того, технологии увеличат свой потенциал по обнаружению неожиданных, наэлектризованных связей между, казалось бы, разрозненными полями информации. И далеко от дегуманизации искусства, развитие технологических процессов, направленных на расширение возможностей человеческого самовыражения, следует глубоко человечной траектории.Произведения искусства, созданные с помощью таких технологий, в свою очередь, будут еще более точно отражать неистовый, беспорядочный, ненасытный человеческий разум, который их создает.

Джон Супко — доцент кафедры музыки семьи Хант в Университете Дьюка, где он и Билл Симан совместно руководят лабораторией Emergence Lab в программе Media Arts + Sciences. Музыку Супко можно услышать на лейблах New Amsterdam и Cotton Goods.

динозавров на экране моего компьютера!

(Отказ от ответственности: большинство мыслей из этой статьи было написано с учетом Индии и, в частности, моего родного города Хайдарабад.)

Что за анахроничные веб-страницы?

В последнее время я начал бояться, что вырасту одним из тех сварливых и осуждающих стариков. Я, очевидно, надеюсь, что ошибаюсь и что это всего лишь фаза. Фаза, вызванная абсурдным количеством веб-страниц, которые продолжают переносить меня в 1990-е годы. Иногда мне хочется сказать им: «Эй, мне нравится мой мир сейчас, я бы хотел остаться в 2014 году. Спасибо за предложение’.

А если серьезно, если задуматься, веб-дизайн — практически единственная область дизайна, которая более или менее осталась прежней.Такой же старый, такой же старый. Вздох! Я имею в виду, что со всем новым HTML 5 (я так много слышал о нем) и преобразованиями CSS, я могу представить, что многие фирмы будут заинтересованы в использовании большинства этих интересных функций. К сожалению, в наши дни я редко попадаю на интересные сайты. В лучшем случае вы можете молиться, чтобы дизайнерские фирмы использовали правильные цвета и шрифты и не позволяли даже приближаться к худшим из них. Я имею в виду, когда на веб-сайте фирмы, занимающейся веб-дизайном, есть вкладка, которая не открывается, вы знаете, что дерьмо достигло потолка.Хорошо, я делаю это намного хуже, чем есть на самом деле, но вы меня поняли.

Я причастен к миру дизайна с 2012 года, и я думаю, что мое образование изменило мой взгляд на большинство вещей. Я начал более критически критиковать эстетику любого дизайна. Недавно я начал изучать HTML-кодирование, CSS и рискнул создать свой веб-сайт как студийный проект. Посмотрев на множество веб-сайтов, пытаясь развить собственное представление о том, как должен выглядеть мой веб-сайт, я начал замечать много хороших, хорошо разработанных сайтов по всему миру; и довольно посредственные, повторяющиеся, основанные на шаблонах дизайны по всей Индии.Я все время задавался вопросом, как индийские клиенты позволяют дизайнерам создавать такие простые дизайны. Затем меня осенило, что в Хайдарабаде почти нет хороших / простых / чистых / элегантных / бесшовных веб-сайтов, чтобы компании могли понять, что их разрывают.

Я, как студент-дизайнер, пытающийся идентифицировать себя в этом мире, считаю, что все, что кто-либо проектирует для клиента, каким-то образом должно представлять его. Иначе в этом нет никакого смысла. Я имею в виду, что в наше время веб-сайт — огромная часть вашей личности.То же самое касается всего, что вас представляет. Он определяет вас, и необходимо уделять максимальное внимание и внимание, чтобы они отдали должное вашей истории.

Несколько месяцев назад я разговаривал с отцом о веб-сайте его школы, и после всего обсуждения я все еще помню, как он сказал мне, что их веб-сайт был частью пакета INR в 1 лакх, который, как мне кажется, имеет отношение к некоторому программному обеспечению баз данных. они кодируют и поддерживают веб-сайт для вас, а также поддерживают базу данных всех студентов и их данных.Честно говоря, я думал, что он шутит. Сайт настолько плох, что мне снились кошмары. После двух кликов вы больше не увидите ссылку на главную страницу, а после трех половина вкладок, которые привели вас туда, исчезнут. Я не шучу, если бы это был город, вы бы никогда не обошли его стороной, забудьте о нем. Мне показалось возмутительным заплатить 1 лакх рупий или 1500 долларов за этот сайт.

Что меня больше всего беспокоит в веб-сайтах, так это то, что, похоже, ни одна компания или клиенты не думают о них много, поэтому мы видим в сети такой анахроничный материал.Они просто счастливы иметь веб-сайт и не слишком много думают, пока он перегружен избыточной информацией, которую, кстати, никто даже не будет интересовать после первых 30 секунд просмотра веб-сайта. И фирмы, которые их производят, просто счастливы делать то, к чему клиенты уже привыкли. Я не виню их ни в чем, потому что в тот момент, когда вы предлагаете что-то новое, клиенты возмущаются тем, что дизайн не похож на то, что есть у их конкурентов, или потому, что на нем меньше информации, чем на веб-сайте других компаний.

Еще одна вещь, которую я понял из разговоров с множеством людей дома, — это то, что многие компании не видят смысла тратить бомбу на что-то вроде веб-сайта, визитной карточки или брошюры и т. Д. Для них они просто лишние вещи, которые необходимо делаться как норма. Что также происходит дома, так это то, что агентства, как правило, взимают большие деньги за посредственную работу во имя творчества, и цены просто взлетают, даже если качество работы даже немного повысится.

Я не знаю других мест, но это определенно образец в Хайдарабаде, откуда я родом, и у меня есть чувство, что это очень скоро изменится. По крайней мере, я надеюсь, что это так, или следующее, что мы узнаем, мы будем смотреть на динозавров на экранах наших компьютеров в обозримом будущем. Не очень интересно, правда? Я знаю.

Почему вы должны выключать свой рабочий компьютер каждый день

Когда вы в последний раз фактически выключали компьютер, а не переводили его в спящий режим? Я не уверен, что это так с 90-х, то есть до нескольких недель назад.Теперь я выключаю его каждую ночь, и это меняет жизнь.

Недавно я был на пути повышения производительности, и одна из вещей, которые я делал, — это размышляла о том, как обстоят дела прямо сейчас . У меня потрясающий рабочий журнал, в котором я записываю победы, уроки и улучшения, которые делаю каждую неделю.

Несколько недель назад у меня были длинные выходные. Я случайно решил выключить компьютер перед тем, как уйти с работы в одну пятницу. Когда я вошел во вторник, я заметил, что начало дня изменилось.Я почувствовал себя свежее и яснее, чем за несколько недель. Я сидел и размышлял с дневником о том, почему это было. Это мог бы быть мой более длительный перерыв, но я действительно чувствовал, что это был новый старт в моем компьютере. Никаких приложений с прошлой недели не было, никакого хаоса открытых вкладок в Chrome, никаких сообщений Slack, никакого багажа.

Это был мой невероятный тренер Латеша Берд, который научил меня, что начало дня с игры в догонялки, вероятно, влияет на мое настроение и продуктивность. Первое, что я делал в начале дня, — это наверстывал упущенное.Это заставило меня почувствовать себя на позади еще до того, как я начал. Я не мог не задаться вопросом: помогло ли выключение компьютера избавиться от этого чувства? Так что я попробовал еще раз той ночью. Прежде чем покинуть свой рабочий стол в конце дня, я закрыл все свои приложения и выключил компьютер.

На следующий день у меня было то же самое чувство. Это новое начало, все возможно, свободное пространство. Это было волшебство. Я не начинал свой день именно там, где я его оставил; вместо этого я начинал день с новой точки зрения и с чистого листа безграничных возможностей.

Целую неделю занимался этим. Я был таким продуктивным.

Почему это сработало

Я работаю по утрам. Выключение компьютера означало, что я больше не трачу свой всплеск энергии AM на наверстывание и вчерашние проблемы. Вместо этого я использовал эту энергию, чтобы выполнить новую задачу или подумать над новой проблемой.

Я также заметил, что выключение компьютера немного похоже на выключение моего рабочего мозга. Если мой компьютер включен и все открыто, у меня может возникнуть соблазн зайти и проверить работу в нерабочее время.Выключение его дает мне разрешение не думать о работе до завтра, когда я снова включу этот компьютер.

Автоматизация привычки

Это новая привычка, которой я обязательно буду заниматься, поэтому я создал несколько рабочих процессов, чтобы упростить ее. Я использую рабочий процесс Альфреда, чтобы быстро закрыть все мои открытые приложения (если вы выключите Mac с открытыми приложениями, они будут там на следующий день, чтобы все еще вас преследовать) и выключить мой компьютер.

Я также создал рабочий процесс, чтобы начать свой день со всеми необходимыми приложениями, которые мне нужны для работы.

Выключите его

Когда я был ребенком, я помню, как мама кричала на меня, чтобы я выключил семейный компьютер и пришел поужинать. Вы бы никогда не оставили компьютер включенным — это была бы шокирующая трата электричества. Это почти то же самое, что оставить включенным телевизор, не глядя на него. Кроме того, компьютер , вероятно, взорвется, если вы оставите его включенным слишком долго (или, по крайней мере, шумные вентиляторы в корпусе ПК заставят вас почувствовать это).

Когда я был старше и учился в колледже, я мог оставить свой компьютер включенным на ночь, чтобы быстро начать работу утром или загрузить фильм, пока я спал.Даже в этом случае через некоторое время мне пришлось бы его выключить, иначе он начал бы замедляться. Что-то в волшебстве выключения компьютера сбросило бы все, и ваш компьютер снова набрал бы скорость.

Сейчас, в мире круглосуточного доступа в Интернет, конвергенции технологий и культуры по требованию, мы редко выключаем наши устройства. В кино мы переключаем телефоны на беззвучный режим; на рейсах включаем авиарежим; а ночью мы кладем наши ноутбуки спать.

Но то, что вы можете оставить компьютер включенным, не означает, что вы должны .Помните: ваш компьютер — это инструмент. Ежедневное закрытие шахты напоминает мне об этом и позволяет мне перестать работать, когда придет время. Попробуйте сами.

Bucknell University Press

3

4

5

6

7
  • Конференция 2021 SCMLA

    2021 Конференция SCMLA

    7 октября 2021 г.

    Конференция SCMLA 2021 года состоится в Хьюстоне, штат Техас.Конференция будет гибридом очного и онлайн-мероприятия. Тема — «Политика протеста».

8
  • Конференция 2021 SCMLA

    2021 Конференция SCMLA

    8 октября 2021 г.

9
  • Конференция 2021 SCMLA

    2021 Конференция SCMLA

    9 октября 2021 г.

    Конференция SCMLA 2021 года состоится в Хьюстоне, штат Техас.Конференция будет гибридом очного и онлайн-мероприятия. Тема — «Политика протеста».

10

11

12

13
  • Конференция CSECS / SCEDHS и MWASECS

    Конференция CSECS / SCEDHS и MWASECS

    13 октября 2021 г.

    CSECS / SCEDHS и Американское общество исследований восемнадцатого века на Среднем Западе (MWASECS) проведут совместную конференцию.Тема — «Перевод и присвоение в долгом восемнадцатом веке».

14
  • Конвенция RMMLA 2021 г.

    2021 Конвенция RMMLA

    14 октября 2021 г.

    Съезд RMMLA 2021 года (перенесен с 2020 года) состоится в Боулдере, штат Колорадо.

  • Конференция CSECS / SCEDHS и MWASECS

    Конференция CSECS / SCEDHS и MWASECS

    14 октября 2021 г.

15
  • «Эдна О’Брайен и искусство фантастики» Морин О’Коннор

    «Эдна О’Брайен и искусство фантастики» Морин О’Коннор

    15 октября 2021 г.

    Эдна О’Брайен и искусство фантастики представляет собой срочный ретроспективный анализ одного из самых продаваемых и плодовитых современных авторов англоязычного мира.В этом исследовании рассматриваются новаторские способы, которыми О’Брайен представляет женский опыт, семейные отношения, мир природы, секс, творчество и смерть, а также долгое ожидание в ее работе движений, таких как #metoo.
    Подробнее.

  • Конвенция RMMLA 2021 г.

    2021 Конвенция RMMLA

    15 октября 2021 г.

  • Конференция CSECS / SCEDHS и MWASECS

    Конференция CSECS / SCEDHS и MWASECS

    15 октября 2021 г.

16