Разное

Приложение которое рисует тебя с фото: Как превратить фото в картину онлайн и в приложениях iOS и Android

14.01.2005

Содержание

Топ-5 бесплатных фоторедакторов для смартфона | Смартфоны | Блог

Даже если вы – крутой фотограф и гуру шикарных снимков на свой смартфон, без фоторедакторов редко можно обойтись. Тут кривые поправить, так контрастность усилить. Почистить лишние детали, добавить сочности или вовсе создать стильный, фантазийный фотоколлаж. Подключаться к компьютеру, переносить фотографии и заморачиваться тяжелыми программами? Пфф! Мы подготовили топ-5 бесплатных фоторедакторов для мобильного, с которым и компьютер не нужен. Кстати, тут даже Lightroom есть.

Все приложения в статье совершенно бесплатные. Платный контент есть: больше фишек, фильтров и настроек за дополнительные деньги. Но устанавливать его не обязательно – для большинства манипуляций free версий вполне достаточно. Все доступны на iOS и Android.

VSCO

Это приложение – чуть ли не самое популярное в интернете. Интуитивно понятное, простое в управлении и, самое главное – просто огромное количество тонких настроек.

Лучшей обработки вы можете достигнуть, сперва отредактировав выбранное фото инструментами с ручной настройкой, поверх которых наложить один из предложенных фильтров.

Учтите, не стоит перебарщивать и делать фото ядерными и приторными. Крутости это не добавит точно.

Изобилие фильтров приложения позволят взглянуть на ваше фото с нового ракурса. VSCO – один из фаворитов инстаграм-блогеров за возможность здорово улучшить контент и объединить все снимки в одном стиле. В главном окне галереи VSCO можно одним кликом применить настройки с предыдущего фото на новое.

Кстати, обратите внимание, что все фильтры настраиваются. Перетаскивая ползунок по шкале от 0 до 100, можно выбрать глубину наложенного фильтра.

При обработке особое внимание стоит уделить и ручным настройками:

  • Экспозиция – с помощью этого инструмента вы можете сделать свое фото светлее, или, наоборот, затемнить его.
  • Контрастность – настраивает баланс между темными и светлыми участками фотографии, или более выделенной разницы.
  • Резкость – если вы собираетесь выкладывать свои фотографии в социальные сети, то стоит добавлять немного резкости на все фотографии, так как после сжатия они выглядят нечетко.
  • Насыщенность – для того, чтобы небо было голубее, снег белее, а трава зеленее.
  • Зернистость – добавьте немного «несовершенства» своей фотографии, если не хотите, чтобы она выглядела, как для обложки журнала.

SNAPSEED

Сразу после того, как вы скачали и зашли в приложение, вам предложат выбрать фотографию из галереи для редактирования. После выбора вы перейдете в редактор, где собраны разделы с фильтрами и инструментами.

В данном приложение Вы не можете редактировать глубину выбранного стиля, но можете создать свой уникальный. Для того чтобы сделать это, нужно просто выбрать функцию «сохранение настроек» после того, как полностью отредактируете изображение. А теперь вы сможете к абсолютно любой фотографии применить ваш фирменный фильтр.

Что касается инструментов редактирования, то в Snapseed для качественной обработки фотографии есть все необходимое. Пользоваться просто:

  • Выберите необходимый вам инструмент.
  • С помощью шкалы отредактируйте силу влияния инструмента на фотографию.
  • После нажатия галочки вы перейдете к следующему инструменту.

Отличительная особенность данного приложения в функции «Наложение маски». Данная функция позволяет Вам усилить или убрать какой-либо эффект на выбранном участке. Чтобы использовать данную функцию, необходимо:

  • Выбрать «Наложение маски», перейдя во вкладку «Редактирование набора фильтров».
  • Выбираете накладываемый фильтр и редактируете его силу.
  • Выделите пальцем те места, на которые Вы хотите наложить его.
  • После нажатия «Применить маску» на выбранные места будет наложен фильтр.

При сохранении готовых фотографий выбирайте максимальное качество, чтобы при сжатии оно как можно меньше отличалось от оригинала.

FACETUNE

С помощью данного редактора фотографий, без особых знаний можно добавить даже на  некачественное фото ВАУ-эффект.

Функционал приложения огромен. Вам предлагают как автоматизированные, так и ручные инструменты для редактирования. Отбелить зубы, добавить томного загара, моментально похудеть, избавиться от шрамов, седины и прочих недостатков? Да легко!

Отличительными особенностями данного приложения являются инструменты:

Пластика – позволяет вам стать действительно личным хирургом и полностью изменять строение лица.

Красные глаза – избавления от эффекта красных глаз.

Закрасить – благодаря данному инструменту вы можете придать коже загар, закрасить седину или вообще перекрасить волосы, нанести макияж – что угодно.

Размытие – вы сможете размыть выбранные вами участки фотографии.

При необходимости Вы можете выбрать и наложить рамку на Вашу фотографию, чем сделаете ее более теплой и приятной.

PICSART

Важно! Для работы в приложении необходимо пройти регистрацию.

По сравнению с другими фоторедакторами на скорую руку данное приложение можно назвать полноценной студией для фотографий. В нем можно делать практически все, начиная от выбора и последующего наложения фильтров до рисования фотографий с нуля. Набор инструментов для базовой обработки фотографий, конечно, тоже присутствует.

Благодаря функции «Украсить» вы можете убрать дефекты кожи, изменить цвет лица, волос, отбелить необходимые участки и выделить детали, чтобы они бросались в глаза.

Довольно полезным преимуществом данного приложения является то, что в нем из обработанных фотографий можно сделать коллаж.

Главной отличительной особенностью PICSART является возможность рисовать прямо на фото, используя несколько слоев одновременно.

С помощью функции «Клон» вы сможете выбрать участок фотографии и заменить им любой другой, тем самым замазывать проблемные места фотографии или прорисовывать объекты на фотографии, которые не попали под фокусировку камеры.

Еще на одну фотографию вы можете наложить другую, воспользовавшись функцией «Добавить фото», а «Ластиком» стереть лишнее наложение. Редактируйте прозрачность для более четкой прорисовки контуров вставляемого участка.

liGHTROOM CC

Важно! Для работы в приложении необходимо пройти регистрацию.

Приложение обладает огромным множеством фильтров, силу наложения которых вы можете выбирать. Огромный перечень инструментов позволит делать действительно качественные фото.

Фишка приложения – его камера. LIGHTROOM CC позволяет вести съемку в RAW формате.

RAW является информативнее других форматов. Это сырой формат, который не подвергается первичной обработке как JPG. Следовательно, он дает вам больше возможностей по обработке, да и корректировать цвета будет гораздо проще. Вам не придется прикладывать много усилий, чтобы правильно экспонировать темные участки на фотографии или выровнять баланс белого.

Отличительной особенностью камеры является то, что вы можете выбрать множество параметров при съемке кадра и в итоге получить качественную фотографию, не нуждающуюся в постобработке.

В приложении отлично реализовано редактирование областей фотографии. При закрашивании нужного пространства вы можете использовать 3D Touch, и в зависимости от силы нажатия будет изменяться плотность кисти.

Еще одним приятным дополнением приложения является возможность исправить визуальные искажения объектива. Вы можете заметить их по краям снимка где прямые линии немного изгибаются.

Лучший способ научиться – это экспериментировать с каждым фильтром и инструментом. Освоив настройки и фильтры разных приложений, вы сможете добиться действительно качественных фотографий.

Как три Димы создали приложение для дистанционной съемки, которым пользуется даже русский Vogue

Нет контакта? Фотограф не раскрывает модель?

Не раскрывает, да. Но мне кажется, те, кто хотят, сделают больше, могут заранее созвониться, стилиста подключить. Наше приложение позволяет сейчас подключать до 10 человек к одной конференции. У нас вообще есть мысли сделать спецпроект, съемку в студии, где будет стоять телефон на штативе, а модели будут приходить и уходить.

Это уже некий перформанс.

Да, перформанс. Мы хотели предложить его кому-нибудь.

«Гаражу»?

Да, именно им. Но у нас с текстами беда, мы пресс-релиз про приложение так и не написали и им на почту не решились написать.

Фото: Есения Арасланова

Есения

Меня это искренне восхищает, мне кажется, это особенность русских людей. Сделать – мы сделаем, не вопрос, но если надо кому-нибудь рассказать о том, что сделали, то это уже все, чересчур.

Ну да, к сожалению, это так и есть. У нас в России нет культуры обучения переписке, тому, как вести переговоры, как делать бизнес-планы. Это все очень непростые вещи, им нужно учиться, а приходится осваивать на собственном тяжелом опыте. Но вообще мне нравится это все. Люблю новый опыт. Мне кажется, если я что-то сделал неправильно, то пойму и исправлю.

Давайте немного про мобильную фотографию вообще. Не кажется, что из-за того, что у всех сейчас телефоны с хорошими камерами, профессия фотографа обесценивается?

Любая профессия по чуть-чуть обесценивается. Когда она появляется, профессионалы стоят очень дорого. Когда появляется много специалистов, появляется конкуренция, рынок становится рынком. В рынок будет внедряться мобильная фотография, но с ней конкурирует еще и дополненная реальность, и дизайн. У нас есть друг, Ник Сушкевич, который рисует фотографии с нуля, они выглядят так, как будто бы это было снято.

Гиперреализм, видимо?

Он, да. Все новые начинания встречаются со скептицизмом, а потом реальность их переваривает, они адаптируются, появляется результат. Новые технологии позволяют создавать что-то новое, чего еще не было.

Вы делали все на свои деньги?

Да, на свои все.

А привлекать планируете?

На свои деньги мы будем слишком медленно двигаться, нам нужна большая команда, чтобы все доработать, поэтому да, мы будем привлекать инвестиции. У нас первый раунд открыт, хотим 100 или 500 тысяч долларов. От количества денег зависит, по какому пути развития пойдем, будем ли работать над тем, чтобы к приложению можно было подключить профессиональную камеру, или по пути более быстрому и простому, наращивать количество пользователей. Но это первый раунд, который даст нам старт. Когда сделаем маркет, пойдем на второй раунд и на третий. Я считаю, мы только в самом начале пути.

Вероятно, вам также будет интересно:

Больше никакого секса в Zoom

Приложение W1D1 научит вас разбираться в искусстве

YouTube решили заняться фактчекингом

Теперь вы можете

читать нас на Android

Александр Абрамов

М.АЛЕКСАНДРОВА: 13 часов 6 минуты в Москве. Всем доброго дня. В студии Анна Соловьёва.

А.СОЛОВЬЁВА: И Марина Александрова.

М.АЛЕКСАНДРОВА: Программа «Выход в город». Сегодня мы будем говорить об образовании будущего — какое оно? У нас в гостях директор по образованию школы креативных технологий ТУМО Александр Абрамов. Александр, здравствуйте.

А.СОЛОВЬЁВА: Добрый день.

А.АБРАМОВ: Здравствуйте. Спасибо за приглашение.

М.АЛЕКСАНДРОВА: Мы рады очень вас видеть. Расскажите, пожалуйста, Александр, аббревиатура ТУМО — что она означает?

А.СОЛОВЬЁВА: Или это не аббревиатура?

А.АБРАМОВ: Это самый частый вопрос, который нам задают на днях открытых дверей. Немножко про историю школы. Она появилась одиннадцать лет назад, и основал её предприниматель армянского происхождения Сэм Симонян. Первая школа открылась в городе Ереване прямо на углу большого парка имени Ованеса Туманяна. Те, кто не знает, Ованес Туманян для армян — это как Александр Сергеевич Пушкин для русских. То есть создатель современного литературного языка. Соответственно, когда это здание построили и открыли школу креативных технологий, недолго думая, решили её назвать, отдав дать почтения, отдав дать почтения оплоту нации, если можно так сказать.  

М.АЛЕКСАНДРОВА: И сразу стало всё понятно. Как вы считаете, Александр, можно ли создать по-настоящему персонализированное образование, где к каждому ребёнку будет индивидуальный подход? 

А.АБРАМОВ: На самом деле, это практикуется уже очень давно. Если мы посмотрим на историю отечественного образования аристократии и дворянства, там это делалось.

М.АЛЕКСАНДРОВА: Практиковалось.

А.СОЛОВЬЁВА: Это уже элитное образование.

А.АБРАМОВ: Мы, конечно, говорим об образовании массовом и здесь у нас определённые вызовы возникают, которые можно решать рядом различных инструментов. Первое, это конечно использование компьютерных программ, алгоритмов, платформ, искусственного интеллекта и так далее. Тот объём информации, который нужно обрабатывать по каждому ученику, отдельному человеку, наверное, не под силу это масштабировать на большое количество людей. Поэтому мы должны прибегать к помощи механизмов, которые позволят нам, так или иначе, оптимизировать наши расходы ментальные на координирование процесса обучения каждого человека. Но не будем забывать, что мы всё-таки существа социальные и только с машиной нам взаимодействовать не очень комфортно, поэтому непременно во всем этом персонализированном образовательном опыте должен присутствовать человек, который будет помогать тебе ориентироваться, каким-то образом тебе давать советы и в целом направлять тебя на твоём образовательном пути. У этого есть разные названия: менторы, тьюторы.   

М.АЛЕКСАНДРОВА: Наставник.  

А.АБРАМОВ: Коучи, наставники. В одном из радиоэфиров, на котором я был, ведущий пошутил, что были такие пестователи, можно даже «пестунами» их назвать.

М.АЛЕКСАНДРОВА: Как вариант.

А.АБРАМОВ: Может быть, это новый термин, который можно будет использовать. В целом, такой человек, направляющая звезда, конечно, должен быть.

А.СОЛОВЬЁВА: То есть одного компьютерного обучения недостаточно. Я знаю, тем не менее, что сейчас это довольно популярно, что есть родители, которые сажают своих детей домой и обучаются дистанционно. У них есть менторы, есть наставники, которые помогают им учиться, и они довольны, и результаты неплохие.  

А.АБРАМОВ: Собственно то, о чём я говорю, всё равно менторы и наставники должны присутствовать. В частности, говоря об опыте нашей школы, у нас модерирование образовательной программы осуществляется обучающей платформой, но при этом на любом моменте у человека есть возможность обратиться к другому человеку и задать ему какой-либо вопрос, если ему что-то непонятно. Потому что системы развиваются семимильными шагами, всё здорово и замечательно, но пока того уровня поддержки, который может дать другой человек, они, к сожалению, не обеспечивают.    

А.СОЛОВЬЁВА: Александр, ментор и тьютор, какие между ними отличия?

А.АБРАМОВ: Вы знаете, пока ещё никто не договорился. Когда я учился в магистратуре на лингвиста, там был спор, кто такие лингвисты и кто такие филологи. В общем, сошлись на том, что никто не договорился.

А.СОЛОВЬЁВА: Это одно и то же, да?

А.АБРАМОВ: Смотря кого спросить. Менторы и тьюторы примерно так же различаются. Это общие термины, которые описывают человека, которые сопровождает тебя в твоём образовании, — это твой наставник, это твой помощник, твой старший товарищ. Кто-то, к кому ты идёшь за советом, и тот, кто следит за твоим процессом обучения и даёт тебе рекомендации по тому, как сделать их наиболее эффективным. Это придумали не мы, это придумали в Древней Греции, на самом деле. Но потом на долгое время институт наставничества, менторства в массе своей был забыт, и сейчас мы постепенно возвращаемся к такой традиционной модели.

М.АЛЕКСАНДРОВА: То есть я могу к ментору обратиться, если не знаю, как выполнить домашнее задание?

А.АБРАМОВ: Грубо говоря, да.

А.СОЛОВЬЁВА: Чем тогда ментор, наставник отличается от учителя?

А.АБРАМОВ: Учитель в классическом нашем представлении, поправьте меня, может быть у вас другое представление, но такое обычное, устоявшееся определения учителя — это предметник; человек, который обладает педагогическим образованием с фокусом в какой-то из сфер человеческого бытия. В математике — учитель математики. 

М.АЛЕКСАНДРОВА: Доносит информацию.

А.АБРАМОВ: Совершенно верно. А ментор, скорее, специализируется именно на взаимодействии с людьми, и знаний глубоких по предметам у него нет. Он помогает тебе, по сути, выбрать правильного учителя и правильно с ним взаимодействовать. 

М.АЛЕКСАНДРОВА: Ментор тот же коуч для ребёнка.

А.АБРАМОВ: Да. Это всё взаимозаменяемые термины, и на текущий момент никто поистине сказать не может, в чём разница.  

М.АЛЕКСАНДРОВА: То есть помогать планировать время ребёнку, если есть внеклассные занятия. Домашняя работа, например. 

А.АБРАМОВ: У нас как коучи работают: они подходят, смотрят — всё ли понятно? Потому что очень часто, к сожалению, у нас так выстроена образовательная система, что ребята боятся задавать вопросы, боятся совершать ошибки. Потому что, будем честны, от этого давно отказывается прогрессивный мир. Поэтому они подходят и проактивно с ребятами взаимодействуют. Говорят: скажи, пожалуйста, дорогой, тебе всё понятно, у тебя всё получается? И если видят, что нет, не до конца, то они уже подключаются к процессу и начинают помогать. К ним же можно подойти с какими-то личными вопросами, затыками, совет личного характера попросить. Потому что очень часто мы видим в своей образовательной практике, ребята, если они сфокусированы на чём-то, что их потревожило в течение дня (собака налаяла или плохую оценку в школе поставили), то когда они приходят заниматься креативными индустриями, они всё ещё зациклены на этом вопросе. И в этот момент коуч подключится, задаст вопрос, проработает эту ситуацию. Студент, соответственно, эту ситуацию отпустил, уже фокусируется на продуктивном обучении.    

А.СОЛОВЬЁВА: Александр, по своему опыту скажите, пожалуйста, боязнь у нас задать вопрос — это наш менталитет, что-то в воспитании, боязнь прослыть глупым?

М.АЛЕКСАНДРОВА: Или получить плохую оценку.

А.АБРАМОВ: Скорее, второе. Тут одно из другого вытекает. У нас образовательная система выстроена таким образом, и она выстраивалась таким образом в то время, когда это происходило, во времена промышленной революции, она была заточено под решение совершенно конкретных задач — воспитание людей, способных следовать инструкциям, следовать чётко, неукоснительно. Потом что когда ты работаешь на мануфактуре, твоё мнение и креативное решение каких-то задач не очень сильно людей интересует. Их интересует, чтобы ты нажимал на кнопку, опускал рычаг и передавал запчасть дальше.  

М.АЛЕКСАНДРОВА: Результат.

А.АБРАМОВ: Даже не столько результат, сколько механическое повторение процесса. И в этом контексте система оценок она хороша, потому что она позволяет оценить, насколько человек способен следовать инструкции конкретной. Есть А, В, С — ты, как алгоритм, по ним идёшь. Отсюда идёт боязнь совершить ошибку, потому что если ты совершишь ошибку, то это может тебе стоить в худшем случае жизни, в лучшем случае карьеры или зарплаты. Соответственно сейчас мы постепенно от этого, как мир, уже начинаем отказываться, просто потому что уровень автоматизации у нас дошёл до такой степени высокой, что не нужны люди-механизмы, люди-винтики и алгоритмы. Нужны люди, которые будут творчески решать задачи. Не скажу, что менталитет, во всём мире так было.

А.СОЛОВЬЁВА: Тогда перейдём к школе без оценок. Школа без оценок, об этом я слышала даже во времена своего детства. Периодически были какие-то эксперименты, пытались отказаться от оценок, в младших классах пытались отказываться от оценок. Вы как сами считаете, возможно ли вообще, в принципе отказаться от оценочной системы в школе и насколько это нужно? Как тогда оценивать уровень знаний учеников, если этой системы не будет?  

А.АБРАМОВ: Я, как представитель дополнительного образования, всё-таки ТУМО это не средняя школа, а креативные технологии, в целом я больше в допобразовании, я конечно сильно за то, чтобы мы от оценок отходили в целом. Тут два фактора. Первый — это «а судьи кто?» и по каким принципам вы оцениваете? Второй фактор — оценки травмируют. Хорошие оценки не травмируют, но плохие оценки или средние, посредственные оценки могут очень сильно демотивировать подростка и взрослого, на самом деле, тоже. Наверняка, может быть, кроме круглых отличников, которые с 1 по 11 класс получали одни отличные оценки, пятёрки, у каждого есть истории, как он старался, готовил реферат, готовил доклад, пришёл на урок и получил трояк. И как-то в этот момент всё…   

М.АЛЕКСАНДРОВА: Не хочется стараться, что-то делать.

А.АБРАМОВ: Вообще. Тебя не оценили. Притом, что ты действительно вложил очень много сил и эмоций. Ну, не срослось. Поэтому мы, в частности, от оценок отказались полностью. Тут ещё нюанс такой, что в креативной индустрии очень сложно какие-либо выставлять оценки. Например, логотип радио «Говорит Москва» — это пять, четыре, три, два? Логотип микрофонов, которые перед нами стоят и так далее. Или прекрасный, мой любимый пример: картины знаменитые за 170 миллионов, где просто красный квадрат. 

М.АЛЕКСАНДРОВА: Тот же чёрный, к нему тоже вопросы есть.

А.АБРАМОВ: Он был как манифест.

М.АЛЕКСАНДРОВА: Это мы можем сейчас углубиться, я поняла вас.

А.АБРАМОВ: Идея в том, что в творчестве очень сложно давать именно объективную оценку, она субъективна. И мы пришли к выводу, что нужно просто оценивать работу с точки зрения закрытия вопросов. То есть продукт, который ты создал, он отвечает заказу заказчика, требованиям заказчика или нет? Всё. Это не пять и не четыре. Либо да, либо нет. Бывает, что-то супер, но не более того.    

А.СОЛОВЬЁВА: Получается, у вас каждый ученик предлагает какой-то проект.

А.АБРАМОВ: Совершенно верно. У нас есть несколько образовательных треков, в рамках которых есть несколько образовательных уровней. По каждому уровню обучение состоит из самообучения, где ребята осваивают азы, основы, теоретическую базу, а после этого уже идут на проекты, где с ними работают кураторы — это представители индустрии. Программирование программист ведёт, 3D-моделирование — 3D-модельеры и так далее. Там уже есть набор условий и набор задач, которые нужно решить. Скажем, написать программу, которая будет делать задачу икс. Ты можешь выполнить программу минимум. Программа «Икс» рисует квадрат (по-простому), а можешь написать программу, которая будет рисовать два квадрата или четыре квадрата, или ещё кружочек будет делать и треугольничек. То есть формально мы не оцениваем, что это пять, а это три, нет; мы говорим «минимум квадрат», а дальше каждый решает сам для себя количество дополнительных вещей.

А.СОЛОВЬЁВА: У вас школа креативных технологий, что это такое, что это за креативные технологи?

А.АБРАМОВ: Креативные технологии — это всё, что связано с творческими процессами, с созданием новых продуктов в разных направлениях. Позвольте, я их перечислю, чтобы мы с вами на одном уровне оказались.

М.АЛЕКСАНДРОВА: Конечно.

А.АБРАМОВ: У нас восемь направлений обучения: это робототехника, музыка, программирование, геймдев (разработка видеоигр), кинопроизводство, графический дизайн, анимация и 3D-моделирование. То есть все творческие специальности, все специальности диджитал. Почти все продукты, которые ребята создают, они больше создаются на компьютере и предназначены для инноватики и для будущего.

А.СОЛОВЬЁВА: Я так поняла, у вас практическое обучение, у вас теории наверно меньше или как это выглядит?

А.АБРАМОВ: Не хочется пугать наших юных зрителей, но совсем без теории невозможно. Они всё-таки её осваивают, но она подаётся в формате, который наиболее оптимален для того поколения, на которое нацелен. Там очень много мультимедиа материалов, там очень мало текста, там очень много теоретической подводки, вот исторической, как у нас любят: давайте откинемся на 200 лет назад, когда это всё началось.   

М.АЛЕКСАНДРОВА: И вспомним, что было.

А.АБРАМОВ: Здесь один абзац буквально об этом и сразу же переходим к практике. Даже теорию мы изучаем через практику, так называемое индуктивное обучение. 

М.АЛЕКСАНДРОВА: Какого возраста дети у вас обучаются?

А.АБРАМОВ: От двенадцати до восемнадцати, средняя, старшая школа. Соответственно, они теорию изучают самостоятельно, то есть открывают компьютер и начинают читать, смотреть видео, погружаться. Выполняют какие-то микропроекты — таким образом, мы понимаем, зафиксировали они информацию или нет. В этот момент они могут к коучу подойти и попросить о помощи, если что-то непонятно. После того как они этот материал освоили, они уже идут на проект. Проект — это месячная история, где они делают большое хорошее что-то на профессиональных программах под руководством людей из индустрии. 

М.АЛЕКСАНДРОВА: А изучение каждого модуля по времени как-то ограничено?

А.АБРАМОВ: Проект занимает месяц. Процесс подготовки к нему тут у каждого свой темп. То есть кому-то нужно больше времени, чтобы прочитать текст; кому-то нужно меньше времени, чтобы прочить текст; кто-то перфекционист и будет вычерчивать каждую линию; кто-то бруталист в графическом дизайне, он пару раз махнёт кистью и на этом завершит свой процесс. В среднем где-то три недели занимает процесс подготовки по каждому уровню. 

А.СОЛОВЬЁВА: У вас как раз этот индивидуальный подход.

А.АБРАМОВ: Я рассказываю всё, стараясь максимально сохранять нейтральность в описаниях, но естественно я опираюсь на собственный опыт. Индивидуальный подход. Ребята сначала проходят восемь ориентационных упражнений, знакомятся со всеми направлениями, а после этого уже выбирают четыре и занимаются параллельно по всем одновременно. Что обычно у всех взрывает мозг, но мы искренне верим в мультидисциплинарность и в то, что все индустрии, так или иначе, друг с другом связаны.  

А.СОЛОВЬЁВА: У нас вопрос есть от слушателя в Telegram, Нилс Майкл спрашивает: «3D-моделирование, какие продукты используете?».

А.АБРАМОВ: Ранее использовали Autodesk Maya, сейчас не понятно, будем ли. Но на всякий случай у нас в качестве бэкапа ещё есть Blender.  

А.СОЛОВЬЁВА: Autodesk, потому что они прекращают.

А.АБРАМОВ: Пока непонятная ситуация. Они вроде как новые лицензии не продают, старые действуют. В любом случае, Blender есть, Open Source бесплатный, и он активно используется в индустрии 3D-моделирования.

М.АЛЕКСАНДРОВА: Александр, а занятия проходят каждый день?

А.АБРАМОВ: Занятия проходят четыре раза в неделю, но отдельно взятый человек приезжает к нам в неделю только один раз на четыре часа.

А.СОЛОВЬЁВА: Удалённо.

А.АБРАМОВ: Нет, нет, это всё офлайн, ребята приезжают к нам. Находимся мы возле метро «Выставочная», возле «Сити», большое, хорошее, красивое помещение, недавно отреставрированное. Приходите в гости к нам как-нибудь, проведу вам экскурсию.   

А.СОЛОВЬЁВА: С удовольствием. Александр, что касается привычной системы знаний, что вы скажете на данный момент о ней?

А.АБРАМОВ: Вы имеете в виду привычную систему образования?

А.СОЛОВЬЁВА: Да.

А.АБРАМОВ: Ну, я не самый её большой поклонник, честно вам скажу, по той простой причине, что она убивает в людях желание учиться. 

А.СОЛОВЬЁВА: И до сих пор, ситуация не меняется?

А.АБРАМОВ: Не меняется. Мы проводили внутренние опросы, но по статистике 72% подростков не любят ходить в школу. Это, на мой взгляд, катастрофа для системы образования любой страны.  

М.АЛЕКСАНДРОВА: А почему они не хотят ходить в школу?

А.АБРАМОВ: Им не нравится.

М.АЛЕКСАНДРОВА: А что не нравится?

А.АБРАМОВ: Тут сразу несколько причин комплексно, они делятся на три основных. Первое, это скучно. Есть такой, я всегда на него ссылаюсь, прекрасный южноафриканский педагог Сеймур Пейперт, который первый обозначил, что людям в школе не сложно, им в школе скучно.    

М.АЛЕКСАНДРОВА: Нет интереса.

А.АБРАМОВ: Нет интереса, и поэтому результатов классных не получается. Как только ребят загоняют в узкие, жёсткие рамки и говорят «ты обязан сделать от сих до сих», как правило, ориентация на среднего человека подразумевает, что никому из реальных людей это на самом деле не подходит. Второе, это учителя. Опять же, я сам педагог по образованию. Всем радиослушателям я не говорю про хороших учителей, таких очень много. Я говорю про классический, чуть ли не анекдотический образ Марьи Ивановны с указкой у доски, которая: вы все должны сидеть под прямым углом руки и спина ровная. Такие учителя не вызывают желания сильно перенимать у них знания, они вызывают желание поскорее от них отделаться.

И третье, это отсутствие контроля, о чём мы говорили про индивидуальное обучение. Когда у тебя нет возможности самому решить, что ты конкретно будешь изучать при помощи платформы, или коуча, тьютора, когда тебе навязывают извне всё то, что ты должен понять. Опять же, кому-то интересна математика, кому-то интересна физика, кому-то интересна робототехника. Все люди разные и все они одинаково имеют право интересоваться тем, что им интересно.    

М.АЛЕКСАНДРОВА: Так что же делать с привычной нам системой знаний? Как ей помочь? Как заинтересовать?

А.СОЛОВЬЁВА: Как должна выглядеть идеальная школа? Например, западная система образования, американская, как вы к ней относитесь?

А.АБРАМОВ: Американская система образования очень многогранна, она как мозаика. Пятьдесят штатов и у каждого своя немножко отличная система образования. Здесь, наверное, корректнее смотреть на скандинавский опыт. Финляндия уже много, много, много лет подряд считается образчиком классно выстроенной системы образования. Другие примеры есть в Нидерландах. Там Steve Jobs Schools, никак не связанный со Стивом Джобсом. Возвращаясь к опыту Штатов, в Калифорнии, в Пало-Альто есть медиацентр. В общем, отдельно взятые примеры того, как можно создать классный образовательный опыт, проектное обучение, безоценочную систему образования, они существуют. И хочется, конечно, пойти туда, взять всё самое лучшее и принести к нам в Россию и здесь реализовывать. Даже на примерах частных образовательных учреждений очень многие отдельные механики у нас тискают. Это нормально, закономерно. Даже программа по донаполнению школ всевозможными дополнительными образовательными возможностями, которые сейчас активно развиваются департаментом образования, это пример того, как это всё может происходить. Тут просто нужна активная политическая воля, которая скажет «а теперь все делаем хорошо».    

М.АЛЕКСАНДРОВА: Вы уверены, что оценки не нужны всё-таки нам, это как-то демотивирует ребёнка. 

А.АБРАМОВ: Я считаю, что да.

А.СОЛОВЬЁВА: Вы упомянули Финляндию. Что такое сейчас финская школа?

А.АБРАМОВ: Очень укрупнённо, потому что тут часами можно рассказывать. Во-первых, там нет классов как таковых, и ребятам дают возможность попробовать разные проекты. Им говорят: что тебе сегодня интересно? — Сегодня мне интересно то-то, то-то. — Хорошо, давай вместе это попробуем сделать. С каждым ребёнком занимается тьютор. Страна маленькая, детей не очень много, поэтому они могут себе такое позволить. Каждому ребёнку даётся возможность выбирать то, что ему интересно и прокачивать свои навыки постепенно в этом направлении. Плюс, за счёт того, что ребята сами выбирают, чем заниматься, у них не возникает вопроса: а зачем мне это нужно? Зачем мне нужны те знания, которые я сейчас получаю? Зачем мне знать гравитационную постоянную, если я пытаюсь ракету запустить? Потому что она тебе действительно нужна, иначе ты её не запустишь. Это проектное обучение, которое активно у них применяется. И до пятого класса у них точно оценок нет.   

А.СОЛОВЬЁВА: Допустим, младшая школа, до пятого класса, всё равно же они должны получать какие-то базовые знания. 

М.АЛЕКСАНДРОВА: Они могут прийти и сказать: мне ничего не интересно сегодня, я не хочу ничего узнавать, отстаньте от меня. 

А.АБРАМОВ: Вы сейчас говорите один в один, как родители, которые приходят к нам в гости. Такого не происходит, когда нет принудиловки, когда ты подаёшь информацию через интересные задачи, через то, что: а давай попробуем сделать робота и запустить дрон; хочешь запустить дрон? Запустить дрон, простите за мой сленг, это круто, это интересно, это здорово. Хорошо, говорит педагог, хочешь запустить дрон; вот тебе механизм — собирай. Ребёнок начинает его потихоньку собирать, а он у него почему-то не взлетает. Потому что там электропитания нет. А что такое электропитание — давай с тобой поговорим про электричество, давай с тобой постепенно поговорим. И такими плавными маленькими шажочками даётся объём знаний. После этого ученику могут дать уже более теоретическую подводку, то есть всё, что мы сегодня с тобой сделали, а вот схема электропитания отдельно взятого дрона. Ты теперь понимаешь…    

М.АЛЕКСАНДРОВА: Зачем она тебе в жизни нужна.

А.АБРАМОВ: Зачем мне это всё на самом деле нужно.

М.АЛЕКСАНДРОВА: Вся эта высшая математика.

А.СОЛОВЬЁВА: Я имела в виду всё-таки, когда ребёнок приходит в школу, он должен какой-то базовый набор знаний получить.

А.АБРАМОВ: А кто определяет базовый набор?

А.СОЛОВЬЁВА: Ну как? Ребёнка надо научить грамоте.

М.АЛЕКСАНДРОВА: Или таблице умножения, например. Он скажет: мне это не интересно, мне это в жизни не пригодится, я не хочу этим заниматься.

А.АБРАМОВ: Так вы придумайте задачу, в которой ему это нужно.

М.АЛЕКСАНДРОВА: То есть это про индивидуальный подход.

А.АБРАМОВ: Это про проектное обучение и индивидуальный подход. О’кей, тебе не интересно читать, ну хорошо, тогда мы все сейчас сядем и будем читать классную историю, а ты не сможешь присоединиться. 

М.АЛЕКСАНДРОВА: Друзья, мы обсуждаем образование будущего — какое оно? У нас в гостях директор по образованию школы креативных технологий ТУМО Александр Абрамов. Сейчас «Новости» на «Говорит Москва», а потом продолжим.  

НОВОСТИ

М.АЛЕКСАНДРОВА: 13 часов 36 минут в Москве. Всем доброго дня. В студии Анна Соловьёва.

А.СОЛОВЬЁВА: И Марина Александрова.

М.АЛЕКСАНДРОВА: Обсуждаем образование будущего — какое оно, выясняем. У нас в гостях директор по образованию школы креативных технологий ТУМО Александр Абрамов. Александр, здравствуйте. 

А.АБРАМОВ: Ещё раз добрый день.

А.СОЛОВЬЁВА: Добрый день.

М.АЛЕКСАНДРОВА: Анна, ты хотела объявить координаты, я помню.

А.СОЛОВЬЁВА: Я, кстати, уже забыла. Номер для ваших сообщений: SMS-портал +7 (925) 88-88-948; Telegram, куда вы можете писать, govoritmskbot; Telegram-канал наш со всеми последними новостями — radiogovoritmsk.    

М.АЛЕКСАНДРОВА: Мы обсуждали образование, какое оно было в наше время. Но у меня вопрос к Александру, как вы считаете, как новые технологии меняют систему современного образования? Что у нас сейчас меняется?

А.АБРАМОВ: У нас сейчас всё меняется. Это такой комплексный вопрос, честно говоря, даже не знаю, с какой стороны подступиться. Во-первых, у нас идёт демократизация диджитал технологий. То, для чего раньше требовалась огромная студия звукозаписи или большой мейнфрейм компьютера, сейчас можно сделать на компьютерах, которые перед нами стоят, маленькие, компактные, домашние. Идёт демократизация образования в принципе, это во-первых. Во-вторых, идёт его персонализация углубляющаяся за счёт появления порталов, про которые я упоминал, как это, в частности, используется в ТУМО, как используется в Steve Jobs Schools и так далее. Происходит увеличение доступности в принципе технологий как таковых, помимо чисто диджитал. Вспомните, сколько стоило напечатать 3D-модель семь лет назад и сколько это стоит сегодня, это уже копейки, совершенно ничего не стоит. И за счёт всего этого у нас происходит именно индустриализация образования, его апгрейд, и мы получаем всё больше и больше возможностей реализовывать всё более и более сложные проекты. Вот как технология меняет мир.

Плюс, не забываем о двух таких классных вещах, как искусственный интеллект, нейросетки, которые позволяют образовывать огромные массивы данных и подбирать рекомендации для каждого ученика на основании объёма информации, который человек никогда в жизни даже не обработал. И второй крупный столп, который мне видится, это технологии дополненной реальности. Потому что то, какие возможности они открывают, это горизонты бесконечны. Причём иной раз это совершенно не очевидно. Мы всё смотрим на Запад в плане образования, а я пару лет провёл в Китае и там тоже занимался образовательными проектами.  

А.СОЛОВЬЁВА: Всё-таки и на Восток надо обратить внимание. 

А.АБРАМОВ: Нужно везде смотреть. Мир он круглый, как говорится, смотреть нужно везде. Угадаете, в каком предмете используются VR-очки?

А.СОЛОВЬЁВА: В каком? Нет, никогда не догадаемся.

М.АЛЕКСАНДРОВА: Математика, геометрия.

А.АБРАМОВ: История.

М.АЛЕКСАНДРОВА: Я представляю, если бы мы переносились куда-нибудь во времена Петра I, а не только рисовали контурные карты.

А.АБРАМОВ: Совершенно верно. Они надевают очки, и они оказываются на поле битвы десяти тысяч китайских воинов с двадцатью тысячами монгольских всадников. Представляете, насколько они более углублённо запомнят, как всё происходило, насколько более ярко у них будет впечатление. То есть технологии меняют всё в лучшую сторону. Это очень приятно видеть.

А.СОЛОВЬЁВА: Вы упомянули нейросети. Недавно я читала, новость такая была недели две назад, что проблемы у нас со специалистами, которые занимаются разработкой нейросетей, у нас есть дефицит этих специалистов. Вплоть до того, что даже факультет хотят создавать в вузах. Оказывается, их нет, я даже не знала об этом. 

А.АБРАМОВ: Специалистов по нейростекам в принципе нет. Это не у нас такая проблема, это в мире такая проблема, просто потому что их мало как таковых. Создавать надо, да, это действительно очень востребованная профессия (слово «профессия» уже немножко устаревает), это очень востребованный навык.  

А.СОЛОВЬЁВА: Skill, как сейчас говорят.

А.АБРАМОВ: Я избегаю англицизма в своей речи максимально. Это очень важный skill, который важно качать и который будет, я думаю, играть всё большую-большую роль в нашей повседневной жизни. То, как нейросетки меняют вообще пространство, конечно восхитительно смотреть. Вы, например, в метро как заходите, если вы им пользуетесь?

М.АЛЕКСАНДРОВА: Уверенно.

А.СОЛОВЬЁВА: По карте «Тройка».

А.АБРАМОВ: А я на днях подключил себе Face Pay, сфотографировался, и теперь я захожу в метро, мне даже думать ни о чём не надо, я просто подхожу, смотрю одну секунду в камеру ещё более уверенно, и перед тобой открываются двери. Это что? Это просто нейросетка, которая научилась распознавать фотографии. И круто видеть примеры таких реализаций в городской среде. То, как хорошеет в последнее время у нас вся инфраструктура города, — это вау!   

А.СОЛОВЬЁВА: В связи с этим мы плавно перейдём к следующему вопросу. Как вы думаете, каким будет образование будущего? Мы сейчас про это будущее, которое ставится настоящим, поговорили. Инновации, технологии, «умные города», они же ещё «умнее» станут. Развитие социальной инфраструктуры, какие-то новые услуги появятся в связи с этим.  

А.АБРАМОВ: Чтобы это всё возникало, как это проходит сейчас, нужна перестройка мозгов в первую очередь. Мы с вами выше по тексту говорили, как классическая система образования тренировала винтики для механизма того или иного, и то, как в современном мире нужны люди творческие, которые будут задачи решать конкретные. Перестроить МФЦ, прийти, посмотреть, как нужно поменять процесс получения услуги гражданами, это творческий процесс. Ты не может просто прийти, встроиться и по заготовленному сценарию делать, это нужно подумать. Перестроить какую-то развязку в рамках района, понять, где, что нужно лучше сделать, во-первых, нужно творчески подойти к процессу, во-вторых, нужно владеть технологиями, которые позволяют анализировать все эти данные и предлагать средства улучшения города. То, как это происходит сейчас. Соответственно, образование будущего должно быть максимально нацелено на решение практических задач творческих и инженерных может быть.   

М.АЛЕКСАНДРОВА: То есть и те и другие навыки должны быть у человека. Вы говорите и про творчество, и про то, что нужно прийти и посмотреть, как это лучше сделать.

А.СОЛОВЬЁВА: Я понимаю, о чём говорит Марина. Раньше были физики и лирики.

М.АЛЕКСАНДРОВА: Да, такое деление.

А.СОЛОВЬЁВА: А теперь физико-лирик, комбо такое получается.

А.АБРАМОВ: Я говорил про мультидисциплинарность, в частности, у нас в школе. И я искренне верю, что нет никаких физиков, лириков. У тебя есть сфера более углублённости, но нет чистого физика, кто не слышал бы о Достоевском.

М.АЛЕКСАНДРОВА: Может быть слышал, но ему неинтересно, ему физика больше интересна. А лирики, зачем им эта физика или химия, если им хочется книги читать или писать.  

А.АБРАМОВ: Здесь важно оговориться. Физики — это достаточно сложная, углублённая, профессиональная, узконаправленная специализация. Далеко не все станут теоретическими физиками, где действительно знание литературы тебе не очень сильно помогает. Но если мы уходим из раздела науки и медицины (там тоже наверное знание литературы или математики не шибко важно), но если мы уходим из таких глубоко специализированных областей и переходим к чему-то более комплексному, то здесь знание смежных индустрий, наоборот, становится всё более и более актуальным. Грубо говоря, снимаешь ты кино, (я с креативных точек зрения), молодец, классно, ещё бы тебе неплохо понимать, как работает здоровая штанга, на которой оператор сидит. Как её запрограммировать, если вдруг, не дай бог, он упадёт или должен будет уехать срочно, а доснять надо. Тебе бы неплохо понимать, как работает освещение во всяких редакторах монтажных, где 3D-модели накладываются, чтобы ты мог своими словами доразъяснить.

И то же самое работает с любыми другими не глубоко специализированными областями человеческой деятельности. Мы с вами сидим в радиостудии. Наверное, вам неплохо бы знать, как управлять эфиром, ну на всякий случай, просто понимать какие-то азы. Формально вам это нужно? Нет. Формально мы сидим, разговариваем. Но это лучше делает и более ценным специалиста именно понимание смежных задач.  

М.АЛЕКСАНДРОВА: То есть какая-то мультизадачность получается.

А.СОЛОВЬЁВА: У нас, кстати говоря, есть такие сотрудники.

М.АЛЕКСАНДРОВА: Которые мультизадачны.

А.СОЛОВЬЁВА: Они могут всё.

А.АБРАМОВ: Они всегда везде есть. Мультидисциплинарность — это один из столпов образования будущего. Тут я одно и то же под разными соусами подаю. 

А.СОЛОВЬЁВА: Я тоже вспомнила, что сейчас есть множество каких-то приложений для смартфонов, для компьютеров. Допустим, берём русский язык, там же куча каких-то приложений. Соответственно, филолог, он же лингвист, должен в этом разбираться. Если он пишет такие приложения, он параллельно углубляется в лингвистику.  

А.АБРАМОВ: Есть такая прекрасная дисциплина в рамках лингвистики, как лингвистика корпусная — это анализы огромных массивов языковых данных. И там знание языков программирования очень сильно помогает. Ты по-прежнему изучаешь языки, только немножко другие. 

М.АЛЕКСАНДРОВА: Как вы считаете, какое образование нужно современным детям?

А.АБРАМОВ: Это такой сложный вопрос.

М.АЛЕКСАНДРОВА: А мы простых не задаём.

А.АБРАМОВ: Я сейчас чувствую огромную ответственность перед сотнями тысяч московских родителей.

М.АЛЕКСАНДРОВА: Вся Москва вас слушает сейчас.

А.АБРАМОВ: Честно, я не знаю. Это зависит от каждого конкретного кейса. То есть какое образование нужно подростку, оно зависит от целеполагания. Сейчас идёт активное снижение роли классического, гимназического, высшего образования, которое пять лет занимает. Из-за увеличения темпа жизни не успевают наши образовательные учреждения за новейшими развитиями в той или иной сфере человеческого знания. Поэтому у нас сначала отменили специалитет, перешли к бакалавриату. Я сейчас знаю, в некоторых вузах уже с четырёх лет сократили до трёх лет, потому что куда дальше. Я думаю, что этот тренд будет продолжаться. То есть у нас будут базовые знания, которые даются за год-два, а дальше ты курсами добиваешь свою конкретную специализацию. И плюс, непрерывное обучение, про которое все рассказывают уже лет пятнадцать. Оно становится обязательным для любого ценного специалиста в наше время. 

А.СОЛОВЬЁВА: В связи с этим я вспоминаю своё детство, юность и даже до сих пор существует миф: я пойду в английскую школу с углублённым английским. 

М.АЛЕКСАНДРОВА: Спецшкола.

А.СОЛОВЬЁВА: Как с советских времён, вот спецшкола — это вершина мечтаний.

М.АЛЕКСАНДРОВА: Гимназия какая-то.

А.СОЛОВЬЁВА: В Советском Союзе были такие специализации исключительно: спецшкола английская, испанская, физико-математическая.   

А.АБРАМОВ: А сейчас мир заиграл новыми красками, можно пойти куда угодно и заниматься чем угодно. На самом деле радует, что растёт доля креативных индустрий, когда люди могут посвятить свою жизнь созданию крутых вещей, съёмок фильмов. Посмотрите на экономику креатива, на все эти прекрасные площадки, социальные сети, на блогеров, на тиктокеров, на инфлюэнсеров, на все эти новые специальности. Родителям и всем, какое нужно образование подросткам? Подросткам нужно такое образование, которое будет помогать им реализовать заложенные в них таланты.    

М.АЛЕКСАНДРОВА: Как ещё важно их не перегрузить, потому что иногда родители сходят с ума и начинают постоянно отправлять своих детей, помимо основной программы в школе, на какие-то кружки: шахматы, плавание, английский, на скрипке ещё можно играть. Этого мало, давай ещё что-нибудь поделай.     

А.АБРАМОВ: Я искренне сочувствую всем подросткам, которым приходится через это проходить. Опять же, какие-то общие советы давать наверно смысла нет. Надо смотреть на каждую ситуацию в отдельности и смотреть на уровень мотивации, которая у подростков сохраняется. Если ребёнок уже, опустив голову как плаху, придёт в клуб по шахматам, наверно нужно посмотреть, куда он будет бежать, куда он будет лететь. Потому что туда, где тебе интересно, ты придёшь, и тебе всегда будет классно.

На днях смотрел мотивационное видео в TikTok, не помню, какого автора, и он сказал, что если ты играешь — тебе никогда не будет скучно. Нужно превратить, условно, всё в одну небольшую игру. Людям до 18 лет это ещё и проще.  

М.АЛЕКСАНДРОВА: Да и старше можно, мне кажется, относиться, играя, к различным своим увлечениям и занятиям.

А.АБРАМОВ: Это сейчас мы залезем уже в геймификацию образования, как тренд будущего.

А.СОЛОВЬЁВА: В связи с этим у меня возник вопрос, касаемо вашей конкретно школы. Какие результаты демонстрируют выпускники?

А.АБРАМОВ: Как я уже говорил, оценок мы не ставим, поэтому мы смотрим только на то, какие продукты конкретно они создают. Они демонстрируют очень простые результаты: они снимают кино; они пишут классную музыку; они делают офигенные 3D-модели; они разрабатывают очень крутые прототипы видеоигр. Я даже иногда смотрю, я в компьютеры играю 25 лет, и такого я там никогда ещё не видел. Вчера ко мне подошли двое ребят, спросили: мы делаем прототип видеоигры, можно мы проведём презентацию. Они создают конкретные продукты для конкретного мира, решают конкретные задачи. То, что не призвано, опять же простят меня мои коллеги-педагоги, ублажить какого-то из учителей, продемонстрировав тем самым, что они запомнили всё, что он или она им рассказывали, а конкретные вещи, которыми могут наслаждаться тысячи и тысячи людей. Они делают вещи в реальном мире и потом эти вещи применяют.

М.АЛЕКСАНДРОВА: А что они потом делают с полученными знаниями?

А.АБРАМОВ: Это зависит от конкретного подростка. Для кого-то это будет хобби. Не все, кто пришли в школу ТУМО изучить креативные технологии, потом обязательно пойдут кино снимать или программистами станут. Нет. Для кого-то это просто будет хобби. Часть людей поймёт, что это их жизненное призвание, и они начнут в этом копаться, разбираться, пойдут в креативные вузы, получат специальность и уйдут туда. Для кого-то это будет возможность познакомиться, расширить свой кругозор, завести новых друзей и потом эти знания применить в других специальностях, которые они получат. В частности, как расхожий пример, в индустрии музыки не только саунд-продюсеры нужны, там и продюсеры обычные нужны, там и управленцы нужны, и много-много кто.

Куда идут наши ребята? Они идут в творческие вузы, и они идут сразу работать в индустрию. У нас руководитель направления графического дизайна работать начал в 14 лет; сейчас заказы делает для крупных банков, крупных компаний и сетей кофеин.    

А.СОЛОВЬЁВА: У меня возник вопрос, вдруг мне стало интересно, где вы берёте преподавателей? 

А.АБРАМОВ: Мы их очень долго и мучительно ищем. У нас не работают педагоги как таковые, кроме меня, работают люди из индустрии. Как я уже говорил: программирование — программист, кино — режиссёр и так далее. Как проводим отбор? Даём объявление по разным каналам, после чего приходят люди и мы их очень тщательно собеседуем. Потому что мало разбираться в вопросе, нужно ещё правильно… 

М.АЛЕКСАНДРОВА: Донести информацию.

А.АБРАМОВ: Совершенно верно. То есть, кто умеет программировать, далеко не всегда может об этом классно рассказать. Проводим ряд собеседований; потом рассказываем, как мы рассказываем подросткам те или иные вещи; проводим несколько раундов тестовых проектов и после этого выпускаем к подросткам. Процесс долгий, процесс сложный, многоэтапный.  

М.АЛЕКСАНДРОВА: Помимо этого, какие-то образовательные программы для ваших преподавателей или как вы их называете?

А.АБРАМОВ: Кураторы.

М.АЛЕКСАНДРОВА: Существует, например, образовательная программа, как работать с детьми?

А.АБРАМОВ: Да, конечно. Двухнедельное обучение проходят перед тем, как мы их выпускаем. Плюс, постоянно идёт обмен знаниями между представителями разных школ. ТУМО — школы международные, мы в Париже, в Берлине, в Ереване представлены. Все коллеги друг с другом периодически связываются, обмениваются кейсами.  

А.СОЛОВЬЁВА: Ещё вопрос по поводу детей, подростков, которых вы готовите. Их называются поколение зуммеров.

А.АБРАМОВ: Поколение Z.

А.СОЛОВЬЁВА: Z — это поколение зуммеров. Кстати говоря, тут разнятся даты. «Википедия» пишет, что это люди, которые родились с 1997 по 2016 год. Есть ещё, что это люди, которые родились только после 2003-го. Всё время разногласия по этому поводу. Вы сами как оцениваете это поколение? Считаете ли вы его каким-то уникальным? Хотя, мне кажется, что каждое поколение по-своему уникально.

А.АБРАМОВ: С языка сняли. Каждое поколение уникально в своём. Сколько не тряси калейдоскоп, он каждый раз по-разному, а кусочки всегда одинаковые. Поколение Z, поколение зуммеров основное, чем они отличаются от всех предыдущих, — это то, что они родились в эпоху уже устоявшегося интернета, в эпоху победившей коммуникации в глобальной сети. Плюс, у них очень большой уровень проникновения именно мобильных технологий. То есть если люди тридцать, тридцать пять, сорок ещё помнят компьютеры и используют их с большим комфортом и с большим пониманием, то для людей помоложе, и к нам ребята приходят 12-13 лет, у них первые несколько занятий реально ступор как мышку двигать.  

М.АЛЕКСАНДРОВА: Они ещё бейсик не видели.

А.АБРАМОВ: И не надо. При этом в телефоне они могут прекрасно себя чувствовать и взаимодействовать. Фишка поколения Z в том, что они привыкли к мобильным телефонам, в которых есть интернет. И как следствие, из-за того, что быстрый, моментальный доступ к информации, у них происходит выгрузка части запоминательной в «Яндекс», «Рамблер», Google и другие поисковые системы. Зачем мне что-то запоминать, говорил Альберт Эйнштейн, если я могу это посмотреть в книге. И это первое поколение, которому действительно доступна возможность моментально что-то загуглить. У этого есть огромный плюс.

А.СОЛОВЬЁВА: Есть и минус, кстати.

М.АЛЕКСАНДРОВА: Конечно.

А.АБРАМОВ: Это просто другой способ, он не лучше и не хуже. Особенность заключается в клиповости мышления, когда тридцать секунд и надо переключаться.

А.СОЛОВЬЁВА: Это, собственно, TikTok.

А.АБРАМОВ: Да, он максимально взламывает нашу систему моментального вознаграждения и встраивается в неё очень хорошо.

М.АЛЕКСАНДРОВА: Такое мышление влияет на память ребёнка, потому что он не может запомнить элементарные вещи. 

А.СОЛОВЬЁВА: Есть такой профессор Савельев, он считает, что это просто ужасно для мозга, что мозг уменьшается. 

А.АБРАМОВ: Есть много известных, медийных личностей, которые тоже считают, что нужно читать классиков и только так развивать своё мышление. Я эту позицию не разделяю абсолютно. Я считаю, что всё, о чём они говорят, было актуально на тот момент, про который они говорят. Сейчас объём информации, который люди через себя пропускают, чуть ли не удваивается каждые пять лет. Я не помню точную статистику, но что-то из разряда: мы сегодня за месяц обрабатываем такое же количество информации, как 150 лет назад за всю жизнь человек через себя пропускал. В спокойные времена можно было сесть с книжкой, почитать. 

М.АЛЕКСАНДРОВА: И запомнить даты правления царей. А сейчас как с этим, если клиповое мышление?

А.АБРАМОВ: Вы помните, когда была…

М.АЛЕКСАНДРОВА: Не спрашивайте меня про даты, это моё слабое место.

А.АБРАМОВ: Я всегда говорю: Битва на реке Калке, кто помнит, когда была?

М.АЛЕКСАНДРОВА: Вы сказали, что у вас несколько школ по всему миру, а программы отличаются?

А.АБРАМОВ: Нет. Образовательная программа идентична по миру. Её разрабатывают, в первую очередь, на английском языке, потом уже переводят на локальные языки стран присутствия. Чем отличаются разные школы друг от друга, так это интенсивами. То есть основанная (скелет), это образовательная программа, она не меняется, она везде одна и та же. А есть маленькие дополнительные программки (интенсивы) от недели до месяца, где местные преподаватели уже дают дополнительные проекты. Это может быть всё, что угодно. Из пройденных буквально недавно был курс скринлайфа от компании «Базелевс»; это курс маркетинга от компании AliExpress; это курс программирования от компании «Яндекс» и так далее. Мы приглашаем сторонних специалистов, и они нам дают какой-то корпус знаний, не входящих в основную программу.  

А.СОЛОВЬЁВА: Вы знаете, Александр, о чём я сейчас подумала.

А.АБРАМОВ: О чём?

А.СОЛОВЬЁВА: О том, что очень жаль, что у вас нет школ для взрослых.

А.АБРАМОВ: Да, да.

А.СОЛОВЬЁВА: Я вдруг подумала об этом, я бы с удовольствием пошла бы.

А.АБРАМОВ: У нас ещё есть студия звукозаписи своя, можно приходить, играть в любой момент.

А.СОЛОВЬЁВА: А нет планов создать что-то для взрослых?

А.АБРАМОВ: Вы знаете, это же франшиза, поэтому под данным брендом точно нет. Остальное, кто знает.  

М.АЛЕКСАНДРОВА: Давайте что-нибудь придумаем для взрослых, нам очень нужно что-нибудь интересное.

А.АБРАМОВ: Хорошо.

А.СОЛОВЬЁВА: Это просто интересно.

М.АЛЕКСАНДРОВА: Мы любим учиться. Друзья, у нас в гостях был директор по образованию школы креативных технологий ТУМО Александр Абрамов. Мы обсуждали образование будущего.

А.СОЛОВЬЁВА: И настоящего, на самом деле.

М.АЛЕКСАНДРОВА: И, надеюсь, выяснили, какое оно. Александр, большое спасибо, было очень интересно.

А.АБРАМОВ: Спасибо вам.

А.СОЛОВЬЁВА: Спасибо.

Ты рисуешь дом

*Разработчики* — легко встраивайте свой дудл в свое приложение на iOS 6 и выше.
Узнайте больше здесь: http://youdoodle.net/developers

You Doodle — Где каждый создает удивительное искусство!

Я Джефф Джонсон, всего лишь один парень, который создал You Doodle специально для вас. Я надеюсь, что вы найдете приложение полезным и интересным. Я постоянно обновляю и улучшаю приложение, прислушиваюсь к отзывам и пожеланиям. Пожалуйста, напишите мне по адресу [email protected], если вы хотите что-то предложить или сообщить об ошибке.

You Doodle — полноценная художественная студия для iOS. Выбросьте все свои другие приложения для редактирования фотографий. Приложения My You Doodle скачали более 4 миллионов художников по всему миру. Вот список функций:

  • Множество инструментов для рисования: кисть, каллиграфическое перо, ластик, палитра цветов, заливка заливкой (сверхбыстрая с предварительным просмотром в реальном времени), распыление, мел, перекрашивание (с допуском), размытие, пятно, штамп клонирования, мягкие края, ножницы
  • *iOS 8* быстро рисуйте и добавляйте текст с новым расширением фоторедактора
  • *iOS 8* поддержка фотографий высокого разрешения (9+ мегапикселей) на поддерживаемых устройствах (iPad Air / Mini 2 или новее, iPhone 5s или новее)
  • Преврати свое искусство в футболку!
  • Множество режимов наложения для кисти и инструмента заливки
  • Добавьте текст к своим фотографиям с множеством цветов, шрифтов, контуров, свечения, 3D, блеска, масштабирования и поворота
  • 3D-вращение (X, Y, Z) для текста и изображений с перспективой (перспектива только в iOS 7+)
  • Pixel идеальное вращение и размещение текста и фотографий
  • Рисуйте в режиме реального времени с ближайшими пользователями You Doodle (только iOS 7+)
  • Вставка нескольких изображений одновременно для создания коллажа
  • Рисование поверх первой страницы документов PDF и Office из Dropbox
  • Используйте инструмент Blender, чтобы смешать передний план и фон интересными и забавными способами
  • Тонны крутых штампов с автономной поддержкой после загрузки
  • Опубликовать всю фотографию в Instagram и других социальных сетях
  • Сотни фоторамок и коллажей
  • Более 30 потрясающих фильтров и эффектов
  • Добавьте фигуры, такие как стрелки, чтобы выделить интересные места на фотографиях
  • Маскируйте фон на передний план и фильтруйте фон для получения действительно крутых эффектов
  • Ваш личный альбом для зарисовок для сохранения рисунков на вашем устройстве
  • Переворачивайте, вращайте, обрезайте и фильтруйте фотографии
  • Эффект свечения для инструментов рисования
  • Генератор легенд для карт и других диаграмм
  • Простой редактор таблиц/электронных таблиц
  • Добавьте пользовательские шрифты из папки Dropbox (/Apps/YouDoodle/fonts)
  • Интеграция Pogo Connect
  • Поделиться в Instagram, Flickr, Facebook, Sketch Book, Twitter, Tumblr, Dropbox, Weibo, по электронной почте, в текстовом сообщении, фотопленке, на принтер или скопировать в буфер обмена.

Различия между версиями:

Pro — без рекламы, все разблокировано

Plus — больше рекламы, все разблокировано

Обычный — меньше рекламы, некоторые покупки в приложении

Загрузите сейчас и никогда не нуждайтесь в другом приложении для редактирования фотографий!

You Doodle создан @jjxtra (Джефф Джонсон). Я всего лишь один человек, и я занимаюсь всей разработкой, поэтому, пожалуйста, оставьте отзыв с отзывами, отчетами об ошибках или пожеланиями. Это действительно помогает.

Подпишитесь на Instagram: @you_doodle — http://instagram.com/you_doodle

Подпишитесь на Twitter @YouDoodleApp

Нравится на Facebook — http://facebook.com/youdoodle

Электронная почта службы поддержки — [email protected]

Скачайте сейчас и наслаждайтесь часами веселья!

Лучшие приложения для рисования для Android

Рисование — почти повсеместное времяпрепровождение. Люди из разных культур по всему миру делали это с незапамятных времен.Мы сильно изменились со времен прошлого. Вместо стен пещер у нас теперь есть телефоны, планшеты и компьютеры, на которых можно рисовать. Ошибка художника может поразить любого, и мы хотим помочь. Вот лучшие приложения для рисования для Android! Вы также можете ознакомиться с лучшими приложениями для рисования на iPhone и iPad на нашем дочернем сайте App Authority.

Лучшие приложения для рисования для Android


Рисовать в Adobe Illustrator

Цена: Бесплатно / до $53,99 в месяц

Joe Hindy / Android Authority

Adobe Illustrator Draw и Photoshop Sketch — два приложения для рисования от Adobe.Illustrator Draw предлагает множество функций рисования, включая слои, пять разных наконечников пера с различными функциями настройки для каждого, и вы даже можете увеличивать масштаб до x64, чтобы добавить более мелкие детали к своей работе. Когда вы закончите, вы можете экспортировать его на свое устройство для совместного использования или экспортировать на свой рабочий стол для использования в других продуктах Adobe. Photoshop Sketch имеет множество собственных функций. Оба приложения также могут работать вместе, поэтому вы можете импортировать и экспортировать проекты между ними.Их можно загрузить бесплатно, и вы можете получить дополнительную подписку Creative Cloud, чтобы разблокировать дополнительные функции.

ArtFlow — одно из наиболее подробных приложений для рисования. Его главная претензия на известность — это смехотворное количество кистей, которые он предоставляет. Вы можете использовать одну из 70 кистей, пятен и других инструментов, чтобы сделать ваши работы сияющими. Он также имеет слои и включает смешивание слоев. Вы можете экспортировать в JPEG, PNG или даже PSD, чтобы позже импортировать его в Photoshop. В довершение всего, у вас будет доступ к поддержке DirectStylus от Nvidia, если вы используете устройство Nvidia.Это универсальный вариант как для детей, так и для взрослых. Вы можете скачать его бесплатно, чтобы попробовать. ArtFlow также можно использовать бесплатно, если вы используете Google Play Pass.


точка

Цена: Бесплатно / $4,49

dotpict — одно из самых уникальных приложений для рисования. Этот позволяет вам делать пиксель-арт. Он предлагает сетку, и вы можете увеличивать масштаб и перемещаться, чтобы создавать небольшие сцены или людей, просто заполняя пиксельные поля. Затем вы можете уменьшить масштаб, чтобы увидеть все ваше творение.Приложение также включает в себя автоматическое сохранение, отмену и повтор, и вы можете экспортировать свою работу, когда закончите. Кроме того, он не слишком многофункциональный и не мешает вам, пока вы рисуете. Это отличное приложение для тех, кто любит создавать пиксель-арт.

Ibis Paint — это приложение для рисования с множеством забавных функций. Приложение имеет более 140 различных кистей, в том числе перья, фломастеры, настоящие кисти и другие забавные вещи. Кроме того, вы можете записать свой рисунок, чтобы у вас было видео о том, как вы туда попали.Он поддерживает слои, и вы можете использовать столько слоев, сколько может обрабатывать ваше устройство. В нем даже есть функции для определенных типов рисования, таких как манга. Вы можете проверить бесплатную версию с платной версией за 4,99 доллара США в качестве покупки в приложении. Это определенно одно из самых серьезных приложений для углубленного рисования.

InspirARTion — менее популярное приложение для рисования, но некоторым людям оно действительно нравится. У этого также есть версия веб-версии, если вы хотите ее на нескольких платформах. Приложение имеет множество функций, включая различные кисти и инструменты для рисования.Кроме того, есть режим симметрии, возможность импортировать существующие изображения, и вы даже можете выбрать цвет, используя цвета, уже имеющиеся на изображении. Это не самое глубокое приложение для рисования в списке. Тем не менее, это совершенно бесплатно, и этого определенно достаточно для использования в качестве хобби или быстрой идеи.

LayerPaint HD — одно из наиболее полных приложений для рисования в списке. Он имеет массу функций, включая поддержку давления пера, поддержку PSD (Photoshop) и режим слоя. Режим слоя также позволяет добавлять различные эффекты к вашим рисункам.Он даже поддерживает сочетания клавиш, если одно из них подключено к вашему устройству. Мы действительно рекомендуем это только для людей с большими устройствами. Различные элементы управления и опции могут занимать значительную часть полезного пространства на небольших устройствах. Основное приложение стоит $6,99. Вы можете купить старую версию LayerPaint за 2,99 доллара. Однако, основываясь на дате последнего обновления, мы считаем, что эта версия заброшена, поэтому мы не рекомендуем ее.


Краска MediBang

Цена: Бесплатно

MediBang Paint — одно из лучших бесплатных приложений для рисования.Его претензия на известность заключается в кроссплатформенной поддержке. Вы можете загрузить приложение на мобильные устройства, Mac и Windows. Все три имеют функцию сохранения в облаке, которая позволяет вам начать работу в одном месте и перенести ее на другую платформу. Это здорово. Кроме того, есть приличное количество кистей, инструментов для бесплатного рисования и создания комиксов, а также множество других забавных небольших инструментов и дополнений. Это потрясающе хорошее приложение за те деньги, которые оно стоит (ничего).

PaperColor (ранее PaperDraw) — одно из тех приложений для рисования, которое пытается максимально точно имитировать реальную жизнь.Он содержит основы, такие как различные типы кистей, чтобы вы могли рисовать, как хотите. Что отличает его, так это его функция отслеживания. Вы можете импортировать фотографию и установить для нее полупрозрачный режим. Оттуда вы можете проследить исходную фотографию. Это делает его хорошим способом рисования, а также достойным способом обучения. Это очень весело использовать, особенно если вы любитель. Его можно загрузить бесплатно, и вы можете разблокировать дополнительные функции с покупками в приложении.


РафАниматор

Цена: $4.99

RoughAnimator — это приложение для рисования, позволяющее создавать анимацию. Вместо того, чтобы создавать неподвижное изображение, которое вы можете экспортировать и делиться, RoughAnimator позволяет создавать полноценную анимацию. Вы можете нарисовать его кадр за кадром, а затем связать вместе в конце, чтобы создать маленькие мультфильмы. Он включает в себя функции управления частотой кадров и разрешением, а также некоторые простые инструменты рисования. Готовые проекты можно экспортировать в формате GIF, видео QuickTime или в виде последовательности изображений. Это 4,99 доллара США авансом, поэтому мы рекомендуем вам протестировать его до истечения периода возврата, чтобы узнать, понравится ли он вам.

Joe Hindy / Android Authority

Sketchbook от Autodesk существует уже давно. Это давний фаворит среди художников, которые ищут хорошие приложения для рисования. К счастью, он также имеет приличный набор функций. У вас будет десять кистей. Каждая кисть может быть настроена в соответствии с вашими потребностями. Он также включает в себя до трех слоев, шесть режимов наложения, масштабирование 2500% и имитацию чувствительности к давлению. Те, кто выбирает профессионалы, получат все это вместе с более чем 100 типами кистей, дополнительными слоями, дополнительными параметрами смешивания и другими инструментами.Это довольно мощное приложение, и оно также было разработано для серьезных художников. Недавние обновления фактически убрали ценник, поэтому все получают все из профессиональной версии бесплатно. Однако вам понадобится учетная запись Autodesk после 7-дневной пробной версии.


Если мы пропустили какие-нибудь замечательные приложения для рисования для Android, расскажите о них в комментариях! Вы также можете щелкнуть здесь, чтобы ознакомиться с нашими последними списками приложений и игр для Android!

Спасибо за прочтение! Попробуйте и эти:

Комментарии

10 лучших приложений для рисования на 2022 год

Современные графические дизайнеры живут в удивительные времена, когда нет недостатка в приложениях и программах, которые помогут превратить большие идеи в блестящие цифровые художественные проекты.У вас также есть больше инструментов, чем когда-либо прежде, в том числе возможность создавать с помощью стилуса.

С помощью стилуса вы можете более свободно создавать плавные движения рукой, чем с помощью мыши. А в сочетании с программой для рисования профессионального уровня стилус обладает уникальными возможностями, позволяющими художникам делать больше из любого места.

Вот наш выбор лучших приложений для рисования, использующих стилус, с бесплатными и платными опциями.

Лучшие приложения для рисования

У каждого художника есть свои предпочтения, и выбранное вами программное обеспечение может зависеть от типа создаваемого вами искусства.Например, если вам нравится создавать комиксы, вы будете использовать другой инструмент, чем тот, кто делает логотипы для бизнеса.

На самом деле вы можете использовать более надежные инструменты из нашего списка для различных приложений, но они часто имеют более крутую кривую обучения и более высокую цену.

1. Krita

Krita — это бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом, которое работает для пользователей Windows, Mac и Linux. Как и другие приложения для рисования, оно основано на ручке, но особенно полезно для создания комиксов с готовыми панелями.

Krita поддерживает функции анимации, включая звук, и поставляется с готовыми шаблонами. Если вы хотите получить максимальную отдачу от этой бесплатной программы, вы можете импортировать текстуры из сторонних источников.

Вы можете использовать Krita бесплатно, но вы также можете оплатить премиум-варианты через Steam и Microsoft Store . Платная версия включает в себя те же функции, но обеспечивает автоматические обновления и поддержку. Существует также мобильное приложение Krita в стадии бета-тестирования, поэтому следите за дополнительной информацией, если вам нравится работать на ходу.

2. MediBang Paint Pro

MediBang Paint очень популярен среди создателей аниме, но он также может похвастаться полезными приложениями для всех типов графических дизайнеров. Он также включает в себя интересную функцию сообщества под названием Art Street, которая предлагает конкурсы на лучшее искусство. Этот социальный аспект является одной из выдающихся функций MediBang, но в нем также есть отличные учебные пособия, которые помогут вам создать различные эффекты манги.

Обладая доступом к более чем 1000 оттенков экрана и 20 шрифтам, этот облачный инструмент позволяет вам сохранять свою работу в своей учетной записи и продолжать работу на любом устройстве, на котором вы вошли в систему.Он доступен бесплатно для ПК, iPad, iPhone и Android.

3. FireAlpaca

FireAlpaca — это очень простой в использовании инструмент для рисования, который навсегда бесплатен для пользователей Windows и Mac. Вы также можете заплатить за удаление рекламы в Steam . Это приложение лучше всего подходит для векторной графики и не включает в себя те же возможности текстур, что и его конкуренты. Тем не менее, его преимущества включают очень простой дизайн, который каждый может изучить со временем.

FireAlpaca работает на 20 языках и может похвастаться пером, карандашом, аэрографом и акварельной кистью в настройках по умолчанию.Вы также можете настроить дополнительные параметры кисти. FireAlpaca — очень легкая программа, которая требует мало ресурсов, даже с ее комическими шаблонами и удобным инструментом перспективы. Вы можете запустить его на более старом компьютере с меньшими вычислительными возможностями.

4. Autodesk Sketchbook

Если вам не нужно редактировать фотографии или улучшать существующие изображения, рассмотрите возможность использования приложения только для рисования, такого как Autodesk Sketchbook . Он может похвастаться простыми в освоении инструментами, которые помогут вам воплотить ваши большие графические идеи в реальность.

Используйте Sketchbook для рисования на планшете, Mac или настольном ПК. Вы также можете экспортировать свой проект в Photoshop, когда закончите, без потери данных слоя.

Альбом для рисования также можно использовать совершенно бесплатно, так что это идеальный инструмент для тех, кто только начинает рисовать пером.

5. CorelDRAW

Corel хорошо известна в области графического дизайна и продолжает удивлять художников такими продуктами, как CorelDRAW Standard . Это приложение поставляется вместе с Corel PHOTO-PAINT и предлагает функции для профессионалов и любителей.

Вам понравятся сотни инструментов кистей, векторов, фильтров для редактирования фотографий и инструментов типографики, что делает это приложение золотым стандартом для всех, кто интересуется профессиональным рекламным или графическим дизайном.

CorelDRAW доступен для Windows только на более дешевом уровне, но он совместим с 9 основными типами файлов. Вы можете попробовать его бесплатно в течение 15 дней, чтобы убедиться, что цена в 300 долларов стоит вложений.

6. Adobe Photoshop

Adobe Photoshop — это инструмент для начинающих художников, студентов и профессионалов.Используйте его, чтобы создавать, редактировать и легко делиться своей работой в облаке или с другими в социальных сообществах, таких как Behance. Ключевые преимущества Photoshop включают интеллектуальные фильтры повышения резкости, инструменты цветокоррекции и ретуширование фотографий, которые помогают работать еще лучше.

Тем не менее, Photoshop — это мощная программа с более крутой кривой обучения. Это также несколько дороже по сравнению с другими продуктами, но у вас есть возможность оплатить ежемесячную подписку, что более удобно, чем прямая покупка. Photoshop доступен для iPad и настольных платформ.

7. Procreate

Приложение Procreate — это эксклюзив для iPad Pro, который работает с Apple Pencil. Он использует многие эффекты, которые вы хотели бы иметь в настольном программном решении, такие как слои, кисти и фильтры. Хотя вы можете не захотеть выполнять серьезное редактирование на своем iPad, вы можете легко экспортировать готовый проект Procreate в другие программы, такие как Photoshop.

Энтузиасты Apple, которым нужен удобный, мощный и портативный вариант рисования, оценят этот простой в освоении вариант рисования.Он даже позволяет вам создавать и продавать свои собственные кисти другим. Вы можете купить Procreate за единовременную плату в размере 9,99 долларов США.

8. Blender

Blender — это программа 3D-анимации с открытым исходным кодом для создания 3D-моделей и высокобюджетных анимаций фильмов. Тем не менее, он набирает популярность среди тех, кто просто хочет рисовать.

Одной из самых интересных функций Blender является режим жирного карандаша, который позволяет создавать рисунки из простых линий. Вы можете использовать этот режим для создания всевозможных векторных изображений, скульптур, раскадровок, анимации, комиксов и многого другого.

А если вам нужно вдохновение или отправная точка, Blender содержит множество шаблонов от своего сообщества. Более того, это приложение для рисования на ПК всегда можно использовать бесплатно.

9. Inkscape

Inkscape — это полностью векторная программа для рисования, позволяющая рисовать объекты и манипулировать ими. Он также идеально подходит для создания фигур и разработки логотипов. Это приложение с открытым исходным кодом и совершенно бесплатно, и оно стало популярным как для некоммерческого, так и для коммерческого использования.

Пользователям нравится создавать картинки, типографику, блок-схемы, диаграммы и инфографику, а также простые мультфильмы.Элементы, которые вы создаете в Inkscape, имеют формат файлов SVG, но вы также можете экспортировать их в форматы PNG, OpenDocument Drawing, DXF, sk1, PDF, EPS и PostScript.

У вас есть возможность рисовать пером от руки или использовать инструменты формы, чтобы придать своим рисункам правильный вид. Булевы операции упрощают преобразование выбранных объектов в файле в «пути», используя простые указания, такие как «исключение, объединение или разделение». Вы также можете визуализировать во время рисования и наблюдать, как ваши рисунки оживают.

Inkscape доступен для пользователей Linux, Mac и Windows.

10. Artrage

С помощью Artrage вы можете создавать реалистичные картины, используя только перо. Используйте несколько настроек кисти для создания масляной, акварельной или пастельной отделки. Вы также можете записывать во время работы, чтобы продемонстрировать весь процесс. Artrage создает ощущение работы на настоящем холсте и включает режимы наложения. Приложение доступно в версии Lite как мобильное приложение для iOS и Android, или вы загружаете полнофункциональную настольную версию ( Vitae ) для Mac или Windows.

Бонусное приложение: Rebelle

Rebelle от Escape Motions позиционирует себя как «первое программное обеспечение для рисования с физическим смешиванием цветов на основе традиционных пигментов». Если вы знаете свой цветовой круг, вы будете впечатлены реалистичным использованием цвета и текстуры, которые имитируют настоящую живопись. Поэтому неудивительно, что Rebelle был разработан художником, что придает ему дополнительный штрих аутентичности.

Это отмеченное наградами программное обеспечение позволяет экспериментировать с маслом, акварелью, акрилом и множеством других материалов, а также с различными вариантами отделки бумаги.Вы даже можете выдувать краску, использовать мастихин для создания 3D-эффектов и использовать трафареты для более последовательного вида.

Rebelle — отличный способ ощутить, как смешанная техника ощущается в реальной жизни, без беспорядка и дополнительных материалов. Вы можете купить стандартную версию за 89,99 долларов или выбрать «современную» версию Pro за 149,99 долларов. Обе версии доступны для Windows и Mac.

Как выбрать правильное приложение для рисования стилусом

Когда вы пытаетесь выяснить, какое приложение вам подходит, учтите следующее:

  • Начните с вашего устройства, которое может определить, какое приложение лучше всего вычислительная мощность и/или операционная система.
  • Просмотрите галереи на веб-сайтах каждого приложения, чтобы увидеть, что вообще возможно.
  • Просмотрите учебные пособия, чтобы узнать, сколько времени вам потребуется, чтобы освоить все функции.
  • Помните о своем бюджете. Многие художественные приложения в нашем списке бесплатны, но некоторые предлагают «облегченные» версии за половину стоимости полнофункциональных настольных инструментов. Кроме того, ищите пробные версии, чтобы вы могли ознакомиться с инструментом перед покупкой.

Помните, что используемый вами стилус тоже имеет значение.В то время как некоторые компьютеры поставляются со стилусом, другие требуют отдельной покупки. Стилусы также могут иметь множество собственных функций, включая кнопки быстрого доступа и очень удобные ручки. Проведите исследование, чтобы убедиться, что ваш стилус совместим с вашим ПК или ноутбуком, чтобы вы могли достичь желаемого уровня детализации.

Об авторе: Линси Кнерл является автором статей для HP Tech Takes . Линси — писатель со Среднего Запада, оратор и член ASJA.Она стремится помогать потребителям и владельцам малого бизнеса использовать свои ресурсы с помощью новейших технических решений.

Улучшите снимки экрана iPhone — добавьте стрелки, подписи и многое другое

Вин пишет (о предыдущем совете о том, как добавить стрелки к изображениям в приложении «Фотографии» на Mac): Еще раз спасибо, Бен! Можно ли это сделать (со снимками экрана iPhone) в приложении «Фото» на iOS?

Привет Вин! Да, конечно можете. Действительно, инструмент разметки для iOS неудивительно похож на тот, который сейчас встроен в приложение Photos для Mac.Все, что вам нужно знать, это где его найти, чтобы скриншоты вашего iPhone ослепляли.

Начало работы

Если вы попытаетесь нарисовать стрелку или облачко с текстом, iOS предложит более совершенную форму.

Сначала откройте изображение, которое хотите отредактировать, в приложении «Фотографии», затем нажмите кнопку «Редактировать» (с тремя ползунками) в нижней части экрана. Затем нажмите кнопку «Еще» (круг с тремя точками посередине), затем нажмите кнопку «Разметка».

Теперь начните рисовать на своей фотографии.Вы можете делать наброски произвольной формы, если хотите, или инструмент «Разметка» предложит формы, если вы попытаетесь нарисовать стрелку или облачко с текстом. Если вы выберете предложенную форму, вы можете изменить ее, нажав и перетащив маленькие ручки на концах и в середине.

Вы можете выбрать один из восьми различных цветов на вкус прямо под изображением, а трехстрочная кнопка справа позволяет изменить толщину кисти на сенсорном экране.

Вы можете перетащить маленькую зеленую ручку, чтобы увеличить увеличение.

Рядом с кнопкой кисти в нижней части экрана находится инструмент с увеличительным стеклом, который удобен для увеличения отдельных деталей фотографии.

Коснитесь кнопки, затем перетащите увеличительное стекло в любое место на изображении. Вы также можете увеличить размер увеличенной области, перетащив синюю рукоятку, в то время как зеленая рукоятка увеличивает увеличение.

И последнее, но не менее важное…

Нажмите кнопку «Текст», чтобы добавить текст или подписи к снимкам. Как только вы нажмете кнопку «Текст», в поле появится слово «Текст»; нажмите и удерживайте «Текст», чтобы выбрать его, затем начните печатать.

Не забывайте, что вы можете менять шрифты и размеры текста.

Не забудьте нажать кнопку «Шрифт» («aA»), чтобы изменить шрифт или увеличить/уменьшить размер слов, и да, цветовая палитра может быть применена к любому тексту, который вы печатаете.

Когда вы закончите со стрелками и подписями к фотографиям, нажмите кнопку «Готово» — и не волнуйтесь, вы всегда можете вернуться и отредактировать свои каракули, даже после сохранения снимка экрана iPhone.

Щелкните здесь, чтобы получить дополнительные советы по iOS!

Какое приложение лучше всего подходит для рисования на картинках? – Великая зеленая свадьба.ком

Какое приложение лучше всего подходит для рисования на картинках?

You Doodle
You Doodle — лучшее приложение для Android, позволяющее создавать рисунки, рисовать на фотографиях и рисовать на картинках. Нарисовать друга, пометить картинку или добавить текст никогда не было так просто. С его мощным текстовым инструментом и простой кистью вы можете рисовать на фотографиях и добавлять текст быстро и легко.

Как рисовать на фото?

Выберите цвет или узор для рисования, а затем с помощью ползунков отрегулируйте размер и прозрачность.

  1. Коснитесь «Заливка», чтобы выбрать один цвет из палитры, или выберите один из вариантов узора в верхней части экрана.
  2. Перетащите ползунок «Размер» вправо, чтобы увеличить размер кисти, или влево, чтобы уменьшить его.

Какое приложение лучше, чем PicsArt?

Существует более 100 альтернатив PicsArt для различных платформ, включая iPhone, Android, Windows, онлайн/интернет и iPad. Лучшей альтернативой является Pixlr, который бесплатен. Другими замечательными приложениями, такими как PicsArt, являются Pixelfed (бесплатно, с открытым исходным кодом), Pixelmator (платно), Photoscape (Freemium) и Instagram (бесплатно).

Какое приложение лучше всего подходит для рисования на фотографиях?

Sketch — Draw and Paint — это официальное приложение Sony для создания эскизов, позволяющее рисовать на изображениях и изменять их. Выбрав изображение, вы увидите значок карандаша в верхнем левом углу. Он предложит вам различные ручки и карандаши на выбор. 13 окт 2019

Какие бесплатные приложения с изображениями самые лучшие?

GIMP считается лучшим и самым известным бесплатным фоторедактором; он имеет множество функций, присутствующих в Photoshop, и прост в использовании.Приложение поддерживает использование плагинов и имеет мощные инструменты, которые упрощают использование непрофессионалами.

Какие художественные приложения лучше всего подходят для ПК?

Krita — лучшее, что может быть для серьезного приложения для рисования на вашем ПК, и во многом это связано с его происхождением, учитывая, что оно было разработано в первую очередь художниками. Приложение идеально подходит для любого вида рисования, хотя кажется, что оно лучше подходит для комиксов и манги.

Как превратить картинку в рисунок?

Как превратить картинку в рисунок в Photoshop.Отрегулируйте контраст вашей фотографии. Настройте свои слои. Преобразуйте изображение в оттенки серого с помощью корректирующего слоя. Преобразуйте свою фотографию в линейный рисунок. Установите цвета фона и переднего плана. Добавьте карандашную заливку к вашему изображению.

8 лучших приложений для рисования для iPhone

09 марта 2022 г.• Проверенные решения

Несмотря на то, что профессионалы творческой индустрии предпочитают создавать рисунки и дизайны на iPad, существует множество приложений для рисования, которые можно использовать для создания цифровых изображений высочайшего стандарта с iPhone.Их дисплеи с высоким разрешением и молниеносные процессоры позволяют им с легкостью справляться даже с самыми сложными задачами рисования и рисования.

Кроме того, некоторые приложения для рисования совместимы как с iPad, так и с iPhone, так что вы можете использовать их на всех своих смарт-устройствах и выражать свои творческие способности независимо от того, где вы находитесь. Мы выбрали одни из лучших приложений для рисования для iPhone, чтобы помочь вам выбрать лучшие варианты, соответствующие вашим творческим потребностям.

8 лучших приложений для рисования для iPhone, которые стоит попробовать

Количество доступных кистей, вариантов слоев или поддержка векторной графики — вот некоторые из наиболее важных функций, которые могут упростить процесс выбора приложения для рисования для iPhone.Независимо от того, поддерживает ли приложение для рисования стилус, также может быть важным фактором, который может помочь вам выбрать приложение для рисования. Итак, без лишних слов, вот некоторые из лучших приложений для рисования для iPhone.

1. Эскиз Adobe Photoshop

Цена: Бесплатно, но предлагает покупки в приложении

Как и все другие продукты Adobe, Adobe Photoshop Sketch обладает отличной производительностью. Приложение оснащено знаменитым движком кистей Adobe и имеет 24 встроенных кисти.Вы можете настроить размер, непрозрачность, параметры смешивания или цвет для каждой выбранной кисти, а также импортировать кисти из Photoshop.

Приложение не ограничивает количество создаваемых слоев и позволяет комбинировать слои фотографий и рисунков для создания уникальных дизайнов. Кроме того, Adobe Photoshop Sketch позволяет вам использовать сетки перспективы и графика, которые помогут вам в композиции ваших рисунков. Приложение совместимо с Apple Pencil, что дает вам больше точности при работе над сложными проектами.Каждое изображение, созданное с помощью Adobe Photoshop Sketch, можно распечатать с разрешением 8K или ниже.

2. Приложение Tayasui Sketches

Цена: Бесплатно, но предлагает покупки в приложении

Длинный список инструментов, предлагаемых приложением Tayasui Sketches, включает в себя широкий спектр влажных кистей, масляной пастели или фломастера, и это лишь некоторые из них. Также доступны линейка и инструмент «Размазывание», которые позволяют быстро исправлять ошибки или создавать геометрические рисунки. В приложении есть редактор кистей, который позволяет настраивать каждую кисть в соответствии с вашими текущими потребностями.

Создавать слои с помощью приложения Tayasui Sketch легко, и вы можете экспортировать слои в виде прозрачных файлов PNG или импортировать файлы PSD в приложение. Все штрихи, которые вы делаете с помощью стилусов Wacom, Apple или Adonit, адаптируются к ширине, давлению и углу ваших движений. Бесплатная версия приложения предлагает только ограниченные возможности, и вам необходимо перейти на версию Pro, если вы хотите использовать приложение ежедневно.

3. Бумага WeTransfer

Цена: Бесплатно, но предлагает покупки в приложении

В этом отмеченном наградами приложении для создания эскизов есть все необходимое для создания захватывающего визуального контента.Paper от WeTransfer позволяет создавать рисунки, коллажи и цифровые картины, следуя вашим естественным движениям.

Кроме того, это приложение для iOS предлагает помощь неопытным цифровым художникам с помощью серии практических занятий и руководств, которые познакомят вас с основами рисования и рисования с помощью Paper от WeTransfer. Помимо создания изображений с нуля, приложение позволяет добавлять и размещать несколько фотографий на одном холсте, что позволяет быстро создавать раскадровки.

Кроме того, Paper от WeTranfer имеет впечатляющую коллекцию шрифтов, так что вы можете легко включать текстовые элементы в свои рисунки и картины.Покупка Paper Pro может понадобиться, если вы хотите использовать приложение в профессиональных целях.

4. Клуб для эскизов

Цена: $2,99

Помимо того, что это мощное приложение для рисования, Sketch Club также является сообществом талантливых художников, которые вдохновляют друг друга на продолжение творчества посредством участия в конкурсах или совместной работе. Кисти холста 16K в приложении с текстурами шаблонов разрешения и входными кривыми или огромный выбор фильтров слоев и режимов наложения — вот лишь несколько причин, по которым Sketch Club привлекает так много пользователей.

Приложение предлагает векторные инструменты, а также тысячи предустановок инструментов, которые используются сообществом, что означает, что вы можете проектировать, рисовать или раскрашивать практически все. Все изображения, которые вы создаете с помощью Sketch Club, можно экспортировать в Dropbox, iCloud или отправлять их своим друзьям и клиентам по электронной почте.

5. Карман для потомства

Цена: $4,99

Беглый взгляд на список функций Procreate Pocket заставит вас задаться вопросом, есть ли что-то, что это приложение для рисования не может сделать.Помимо богатой библиотеки кистей, приложение также предоставляет доступ к более чем пятидесяти настройкам каждой кисти и позволяет создавать собственные кисти. Он также поддерживает сторонние стилусы, что делает рисование более естественным.

Приложение оснащено технологией 3D Touch, предназначенной для рисования, чувствительного к давлению, а механизм рисования Silica M устраняет задержку. Procreate Pocket имеет продвинутую систему слоев, включающую обрезку и маски слоя, которые позволяют выполнять неразрушающее редактирование.Кроме того, вы можете создавать векторный текст или использовать визуальные направляющие изометрии, симметрии, 2D и перспективы. Однако приложение оптимизировано для iPhone X и может работать не так гладко на других версиях iPhone.

6. iColorama S — фоторедактор и рисование кистью

Цена: $4,99

Хотя iColorama S — это в первую очередь приложение для редактирования фотографий, вы все равно можете использовать его для создания цифровых картин и рисунков. Впечатляющий выбор кистей предоставляет вам творческую свободу, необходимую для превращения ваших идей в произведения искусства.Импорт кистей Adobe Photoshop в приложение также является вариантом, если вы хотите использовать универсальность кистей в этом культовом программном обеспечении для редактирования фотографий.

На выбор предлагается более трехсот эффектов, и каждый из них можно применить к фотографии всего за несколько нажатий. Более того, все эффекты полностью настраиваемые, так что вы можете выбрать их интенсивность или настроить другие параметры. Несмотря на то, что iColorama S является всесторонним редактором фотографий и кистью, в нем отсутствуют некоторые важные функции, которые предлагают другие приложения для рисования для iPhone.

7. Autodesk SketchBook

Цена: Бесплатно

Помимо того, что Autodesk SketchBook является одним из лучших приложений для рисования для профессионального художника, он также является отличным учебным пособием, которое начинающие художники могут использовать для совершенствования своих навыков. Направляющие перспективы, различные типы инструментов сетки и вспомогательная технология Predictive Stroke — это лишь некоторые из способов, которыми Autodesk SketchBook может помочь вам вывести цифровое рисование и живопись на новый уровень.

В библиотеке кистей приложения есть 190 полностью настраиваемых встроенных кистей, а инструменты линейки и затмения гарантируют, что вы сможете найти наилучшее положение для каждого объекта, который вы рисуете на холсте.Autodesk SketchBook совместим со вторым поколением Apple Pencil и поддерживает функцию двойного касания. В настоящее время вы не можете сканировать эскизы с iPhone.

8. Clip Studio Paint для iPhone

Цена: Бесплатно, но предлагает покупки в приложении

Создание цифрового рисунка или картины с помощью Clip Studio Paint — увлекательный и интуитивно понятный процесс, поскольку это многофункциональное приложение предлагает все необходимое для создания потрясающих изображений. Вы можете выбрать из широкого спектра кистей и ручек, а также выбрать стиль рисования аэрографом, маслом или акварелью.Функции стабилизации и исправления приложения помогают вам рисовать линии так, как вы задумали, что снижает необходимость использования инструмента ластика.

Вы можете импортировать фотографии в Clip Studio Paint и рисовать поверх них или использовать функцию сканера поз для создания автоматических поз. Однако создание изображений с высоким разрешением с помощью Clip Studio Paint на старых версиях iPhone может быть затруднено, и у вас должен быть iPhone Pro Max или аналогичная модель, чтобы создавать изображения в высоком разрешении. Бесплатная версия приложения имеет ограничения по времени, и вы должны приобрести одну из доступных моделей подписки, чтобы использовать Clip Studio Paint без каких-либо ограничений.

Заключение

У нас не всегда есть время для творчества, но наличие приложения для рисования на вашем iPhone позволит вам использовать свободное время более творчески. Приложения для рисования для iPhone предназначены как для профессионалов, так и для энтузиастов, которые любят проводить время, занимаясь чем-то творческим.

Какое из лучших приложений для рисования для iPhone вы выберете?

Олли Мэттисон

Олли Мэттисон — писатель и любитель видео.

Подписаться на @Ollie Mattison

10 приложений, которые сделают ваши фотографии намного лучше

В наши дни большинство смартфонов оснащены отличными камерами. Так почему же фотографии одних людей выглядят намного лучше, чем у других?

StockSnap.io

Практически для всех лучших фотографий, сделанных на смартфоны, ответом является редактирование с использованием ряда приложений для фотографии. От обрезки до цветокоррекции — небольшие изменения могут превратить незаметный снимок в действительно великолепную фотографию.

Сегодня процесс улучшения фотографии невероятно прост. Существует приложение для почти любого редактирования фотографий, которое вы хотите сделать. Поскольку так много бренд-менеджеров создают визуальный контент собственными силами, важно не торопиться и создать максимально сильный образ, чтобы привлечь внимание вашей аудитории.

Вот 10 любимых приложений для редактирования фотографий, по мнению некоторых из самых успешных фотографов в социальных сетях:

1. Snapseed

В этом приложении, принадлежащем Google, есть практически все инструменты для редактирования фотографий.

С помощью Snapseed вы можете легко выпрямлять, затачивать и корректировать цвет. В приложении также есть фильтры, которые можно использовать для стилизации фотографий.

Snapseed бесплатен для iOS и Android.

2.   VSCO

VSCO доминировал среди фильтров, вдохновленных фильмами, вскоре после того, как Instagram впервые приобрел популярность, и до сих пор остается классическим фаворитом среди пользователей Instagram.

VSCO предоставляет множество фильтров и инструментов для редактирования фотографий. Если вы найдете группу настроек редактирования, которые вам особенно нравятся, вы можете скопировать и вставить их на фотографии, что упрощает редактирование групп изображений в связном виде.

VSCO бесплатен для iOS и Android, за дополнительные фильтры взимается дополнительная плата.

3.   Более

Фотографии со стилизованным текстом невероятно популярны в социальных сетях.

Over позволяет легко накладывать текст на изображения. Приложение имеет ряд шрифтов, которые вы можете использовать для написания своего сообщения.

Over стоит 1,99 доллара США для iOS и 3,99 доллара США для Android.

4.   Priime

Подобно VSCO, фильтры Priime вдохновлены популярными фотографами.Он также имеет алгоритм, который анализирует вашу фотографию и рекомендует фильтры, которые будут выглядеть лучше всего.

Priime бесплатен для IOS, но недоступен для Android.

5.   TouchRetouch

Случалось ли вам когда-нибудь сделать фотографию, от которой вы были в восторге, только чтобы потом понять, что крошечное пятно и мусор отвлекают от ее величия?

С помощью TouchRetouch вы можете легко его отредактировать. Проблема решена.

TouchRetouch стоит 1,99 доллара США для iOS и Android.

6.   Image Blender

Застрял между двумя правками? Если вы хотите объединить два фильтра, вы можете использовать Image Blender.

Вы также можете проявить творческий подход, создавая изображения, имитирующие фотографии с двойной экспозицией.

Image Blender — 2,99 доллара США для iOS; аналогичное бесплатное приложение доступно для Android.

7.   Squaready

Чувствуете ли вы себя ограниченными квадратными размерами Instagram или вам просто нужен идеальный кадр, Squaready — ваш друг.

Просто и понятно, без излишеств, но эффективно.

Squaready бесплатна для iOS; аналогичное бесплатное приложение доступно для Android.

8.   Вид спереди

Пытаетесь сделать идеальный снимок архитектуры? Убедитесь, что вы исправили параллакс построения — то есть, когда здания выглядят искаженными из-за искажения объектива — с помощью Frontview.

Приложение Frontview бесплатно для iOS, но недоступно для Android.

9.   Layout

Layout — это новое приложение, недавно представленное Instagram, которое упрощает создание коллажей из изображений.

Используйте его, чтобы создать простой коллаж или проявить творческий подход и художественно объединить изображения.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.